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Nachrichten vom Januar 2009
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(nicht mit NS6)
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30.01.09
- Ubisoft-TV: Exklusive Informationen zum neuen ANNO 1404 in der Januar-Show!
- GOA and Mythic Entertainment schmettern die erste Live-Erweiterung für Warhammer Online: Age of Reckoning heraus.
- Rivalen treten den Armeen von WAR bei!
- Charakter-Profile der "Wächter": WATCHMEN - DIE WÄCHTER (Kinostart 5. März 2009).
- IMMER DIE RUHE BEWAHREN! Mit AQUA PANIC! hält ein preisgekrönter Puzzle-Hit Einzug auf NDS und Wii.
- Exklusiv in Twinity: Mit THE SPIRIT wird Berlin zur Schwarz-Weiß-Comicwelt.
- AV-Gründerzentrum NRW vergibt zum 01. April 2009 vier Stipendien in den Unternehmensfeldern Neue Medien und Games.
- Four days of new Blood Bowl trailers launches today!
- Neue Gamesmesse in Leipzig: GAMES CONVENTION ONLINE präsentiert Zukunftsmarkt.
- Klassische GC - Games Convention für 2009 ausgesetzt: Messechef Marzin: "Leipzig bleibt offen für die gesamte Branche".
- dtp entertainment und Two Pi Team verlängern Zusammenarbeit.
- rondomedia-Familie auf der Casual Connect: rondomedia, astragon und cerasus.media mit großem Engagement.
- MACHEN SIE SICH BREIT FÜR DEN EINSATZ! Der Rogue Trooper kämpft sich den Weg auf Wii frei.
- Zum Start auf nix verzichten: Android Converter für Musik, Bilder und Videos.
- UBISOFT® VERÖFFENTLICHT DETAILS ZUM DOWNLOAD-INHALT PRINCE OF PERSIA® EPILOGUE.
- Goa und True Games Interactive schließen Exklusiv-Vertrag für Europa über das von Possibility Space entwickelte Warrior Epic.
- freundin: Diamond Dreams Diamonds are a girls best friend…
- gamigo bringt NeoSteam nach Europa!
- freundin: 7 Portale – Eine magische Reise Kombinieren Sie mit der freundin.
- Video-Interviews zu THE SPIRIT (ab 5. Februar im Kino).
- astragon gibt weitere Details zum Landwirtschafts-Simulator 2009 bekannt.
- UNITEDLABELS: vom 5. bis 10. Februar erstmals wieder auf der weltweit größten Spielwarenmesse in Nürnberg.
- Auf die Plätze, fertig, los! Obama bringt Politik ins Spiel.
- Spielend Blogs veröffentlichen mit Windows Live Writer.
- Imagine Cup 2009 - Technologie für eine bessere Welt.
- Windows Server 2008 R2 Beta.
- ANNO 1404: Für 80 Personen aus Deutschland heißt es: Auf zum Entwickler nach Mainz!
- Realität meets Virtualität: LittleBigPlanet™ trifft die große Welt der Mode.
- Eigene Quizfragen erstellen und attraktive Preise abräumen: Willkommen im BUZZ!™-Club!
- It´s cool to be a Game Programmer - Fachvortrag am 10.02.2009 in Berlin.
- Fressen oder gefressen werden: Namco Bandai Networks Europe macht PAC-MAN zum Multiplayer.
- Resident Evil 5 Demo auch in Deutschland erhältlich.
- TOMB RAIDER: UNDERWORLD diesen Freitag auch für PlayStation2 im Handel.
- rondomedia kündigt Immobilien-Management-Game an.
- Deep Silver veröffentlicht weitere Informationen zur Hintergrundgeschichte von Mytran Wars.
- Start der Blog-Website zum Rollenspiel „Risen“.
- Halo Wars erreicht Gold Status.
- Eva Mendes - die begehrteste Frau der Welt ab 5. Februar in THE SPIRIT.
- 18 Wheels of Steel Gold-Edition rondomedia veröffentlicht umfangreiches Truck-Bundle.
- Tom Clancy’s HAWX – ENHANCED REALITY SYSTEM.
- TOMB RAIDER: UNDERWORLD – UNTER DER ASCHE - Inhalte zum Herunterladen für XBox 360 ab 10.02. erhältlich.
- Eishockeymanager 2009: Patch 1.4.2 veröffentlicht.
- Eingelocht auf www.goa.com: Pangya Revolution Season 3 kommt heute!
- Fabelhafte Magie am PC erleben.
- Trailer Kommentar + Screens: Mafia II.
- BANGKOK DANGEROUS (ab heute im Handel): Feature über Nicolas Cage.
- Akademische Arbeitsgemeinschaft als Hersteller des Jahres nominiert.
- Sherlock Holmes – das Geheimnis des persischen Teppichs Sherlock Holmes – Muss man zu dieser Person noch viel schreiben?
- Tom Clancy’s HAWX – Extreme Manöver.
- UBISOFT® KÜNDIGT WORLD IN CONFLICT®: SOVIET ASSAULT FÜR PC AN.
- BANGKOK DANGEROUS.
- Das PLAYSTATION®3-Erlebnis wird jetzt noch abwechslungsreicher mit der Systemsoftware-Aktualisierung 2.60.
- Weltraumpiraten starten bei gamigo.
- John Deere: Landmaschinen-Simulator Trucker, Mähdrescher und Düngerhänger für PC.
- rondomedia kündigt Mein eigener Bauernhof an: Kinderleichtes Micro-Management auf dem Lande.
- Verrückte Zirkuswelt im Zirkuszelt: Im Juni kommt Crazy Circus.
- Upgrade-Pack und kostenlose Demoversion zum Fahr-Simulator 2009.
- PAC-MAN Flipper - Jetzt wird richtig ausgeflippt.
- Kaltner tritt in Microsoft-Geschäftsleitung ein.
- Jahresbilanz: US-Spielemarkt 21 Mrd. Dollar schwer.
- Zurücklehnen und Träumen: Soundtrack zu The Great Giana Sisters DS weckt Retro-Erinnerungen.
- FREITAG, DER 13. startet in Deutschland am 12. Februar 2009.
- Unterwegs mit der Vogelsbergbahn: astragon kündigt TrainSim Pro: Gießen – Fulda an.
- Big City Mystery & Mystery Tales: rondomedia bringt erstmalig Titel auch für Apple Macintosh.
- CeBIT 2009: Turtle Entertainment präsentiert die European und Global Finals der Intel Extreme Masters.
- yvio PRÄSENTIERT STARKES SPIELE-LINEUP IN NÜRNBERG.
- Venetica: Twilight World bietet als Welt der Toten einzigartige, dunkel-düstere Spielfeatures.
- Update für S4 League: Neue Items und Features für das Online-Actionspiel.
- EIDOS PRÄSENTIERT: DER WELT KLEINSTER HELD.
- Le Bistro – es ist angerichtet!
- Turtle Entertainment unterstützt "Experience Workshop Virtuelle Marketingwelt".
- Invasion auf Helghan ist nicht mehr zu stoppen: USK-Freigabe: Mission Killzone®2 startet im Februar.
- Großer Kettenreaktionswettbewerb gestartet!
- WATCHMEN – DIE WÄCHTER.
- Cradle of Persia: Der Erfolgshit Cradle of Rome bekommt einen würdigen Nachfolger…
- Halten Sie Ihre losen Knochen fest! rondomedia kündigt Trials 2 SE für Februar 2009 an Geschwindigkeit, Balance, Kontrolle & Coolness.
- astragon rasselt mit dem Säbel.
- TRAILER extended: Mafia II.
- Schober Group übernimmt mit sofortiger Wirkung die komplette Lifestyle-Datenbank von Acxiom.
- Simon the Sorcerer 5 - erste Screenshots.
- ESL Pro Series 14. Saison: Bundesweite Liga für Computerspiele startet in München.
- ESL Pro Series 14. Saison: Bundesweite Liga für Computerspiele gastiert in Stuttgart.
- Slapshot Underground – gamigo startet die härteste Underground-Hockeyliga der Welt.
- FISHLABS veröffentlicht mit Burning Tires™ bereits sein drittes Game für das iPhone und den iPod Touch.
- Rückblick 2008: Turtle Entertainment zieht erfolgreiche Bilanz.
- Babylonia: astragon bietet 3-MatchSpaß im antiken Babylon.
- Casual Games Konferenz für den Februar in Hamburg geplant.
- TGC zaubert mit Atari: Atari übernimmt Vertrieb für fünften Teil der Erfolgsreihe Simon the Sorcerer von TGC.
- UNITEDLABELS mit Snoopy, Mickey, SpongeBob und Co. auf der Spielwarenmesse in Nürnberg.
- Die "Casual Connect Europe" kommt nach Hamburg.
- Windows 7 Beta - lernen Sie das neue Betriebssystem kennen.
- Visio Toolbox - Tipps und Tricks.
- Excel 2007 Schnellstartleiste.
- Installieren Sie die aktuellen Microsoft-Sicherheitsupdates.
- Events & Webcasts: Microsoft Uni Roadshow 2009.
- Exklusiv-Titel für PSP™ (PlayStation®Portable) von Strategieexperten Stormregion.
- CALL OF JUAREZ™: BOUND IN BLOOD ANGEKÜNDIGT.
- Hochstapeln am PC: astragon kündigt Gabelstapler-Simulator 2009 an.
- THE SPIRIT: EPK steht zum Download bereit / Das Erbe Will Eisners.
- Jetzt wird aufgebaut und abgerissen! rondomedia published den Baumaschinen-Simulator.
- Intel Extreme Masters eröffnen erstes eSport-Stadion der Welt.
- Bücherwürmer aufgepasst! astragon kündigt Buch-Archiv 2.0 an.
- Tischtennis-Simulator 3D.
- rondomedia steigt in die Vermarktung des MMOG-Titels Celetania von Vulcando Games ein.
- SHAUN WHITE SNOWBOARDING: DOWNLOAD-INHALTE FÜR XBOX 360 UND PS3 VERFÜGBAR.
- Releasedaten Januar/Februar 2009 von Astragon/Rondomedia.
- Fable 2 Erweiterung ab 13. Januar auf Xbox Live.
- Intel® Media Prozessor CE 3100 für Internet-Anwendungen auf TV-Geräten findet breite Unterstützung in der Industrie.
- Browsergame-Entwickler northworks vertraut auf Quinke Networks.
- How to get in the Game Industry - Fachvortrag am 13.01.2009 in Berlin.
- Orbster bringt mit GPS Mission das erste weltweit spielbare GPS Game auf das iPhone.
- TOM CLANCY’S ENDWAR - FACTION ELITE PACK: DOWNLOAD-INHALTE FÜR XBOX 360 Und PS3 VERFÜGBAR.
- Wissen ist Macht: Naturgewalten und Abenteuer Raumfahrt.
- NCsoft eröffnet nun auch Mac-Spielern die Welt von City of Heroes!
- Der Meisterdetektiv schreitet zur Tat: astragon kündigt Sherlock Holmes – Das Geheimnis des persischen Teppichs an.
- MIT VOLLGAS ÜBER DEN ASPHALT - Eine der populärsten Motorrad-Marken dreht in DUCATI MOTO für Nintendo DS voll auf -
- DIE KUGEL KOMMT INS ROLLEN! - Mit AMF Bowling: Pinbusters! gibt es den beliebten Sport jetzt auch für unterwegs -
- Der Schattenkrieger im Bann der Bestie - Das SACRED Hörspielabenteuer geht weiter.
- UBISOFT® ENTWICKELT VIDEOSPIEL ZUR ERFOLGREICHEN TV-SERIE „GREY’S ANATOMY“.
- Tom Clancy’s HAWX - Teaser.
- Intel und weitere Förderer starten die Initiative „Small Things Challenge“.
- Der Schattenkrieger im Bann der Bestie - Das SACRED Hörspielabenteuer geht weiter.
- Jimdo sagt: Ego-Googeln statt Netz-Naivität.
- Neuer Starttermin von THE SPIRIT: 5. Februar / Feature über Frank Miller.
- rondomedia und MC2/Microids schließen Publishing-Vertrag.
- Exklusiv bei GAMERSWARE: Studiosound durch Gamer-Headset: Erstes QPAD Headset überlässt in Sachen Sound nichts dem Zufall.
- rondomedia steigt ins MMOG-Genre ein.
- "Thank you for the music" - dank freeTunes 2.0 Musik legal aufnehmen!
- Xbox 360 verzeichnet in Europa bestes Weihnachtsgeschäft seit Markteinführung.
- Xbox 360 Red Rings of Death.
- WORLD OF WARCRAFT® zählt jetzt mehr als 11,5 Millionen Abonnenten weltweit.
Das Jahr 2009 hat begonnen und somit rückt ein absoluter Top-Titel in greifbare Nähe: ANNO 1404! Carsten Konze besuchte Entwickler Related Designs und präsentiert exklusive Informationen zu neuen, bisher nicht gezeigten Gebäuden.
Größere Inseln, eine mitreißende Kampagne und ganz neue Möglichkeiten. Nicht nur ANNO-Fans kribbeln bei dieser Vorstellung die Finger. ANNO ist eine der erfolgreichsten Aufbaustrategiemarken und verzeichnet weltweit bis heute über fünf Millionen verkaufte Einheiten. Mit dem Kaiser-Dom wird im Okzident ein monumentales Ausrufezeichen gesetzt, welches das Gameplay aktiv beeinflussen wird. Carsten Konze liefert zudem Antworten darauf, was die Spieler im Orient erwarten können!
Aber ANNO 1404 ist nicht das einzige, auf das man sich freuen kann, denn Ubisoft wartet dieses Jahr mit vielen weiteren Highlights auf! In der Januar-Show werden u.a. Tenchu 4 und Tom Clancy´s H.A.W.X. genauer unter die Lupe genommen. Die neue Ubisoft-TV folge gibt es ab sofort unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Die WAR-Armeen bereiten sich auf einen rasenden Amoklauf vor – mit den beiden Karrieren Slayer und Spalta, dem neuen Dungeon „Länder der Toten“ und Live-Events. GOA und Mythic Entertainment, ein Studio von Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), kündigen heute die neue Erweiterung „Zu den Waffen!“ ihres preisgekrönten MMORPG Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (WAR) an. „Zu den Waffen!“ führt zahlreiche neue Inhalte für WAR-Spieler ein, darunter zwei sehnsüchtig erwartete neue Karrieren – den Spalta der Grünhäute und den Slayer der Zwerge – und einen neuen Dungeon namens „Länder der Toten“ mitten im Wüstengebiet der Gruftkönige.
„Zu den Waffen!“ läuft von Anfang März bis Anfang Juni und liefert zusätzlich drei Ingame-Live-Events, ein neues Realm vs. Realm (RvR)-Szenario, verstärkt die Funktionalität des Abschnittes „Kriegsverlauf“ auf der WAR-Homepage, eröffnet das offizielle WAR-Forum und veröffentlicht eine Trial-Version.
„Mit dem Start von Warhammer Online: Age of Reckoning verpflichteten sich Mythic Entertainment und GOA, europäischen Spielern ein aufregendes, angenehmes MMORPG-Erlebnis zu bieten“, sagt Ghislaine Le Rhun Gautier, Geschäftsführerin von GOA. „Die Integration dieser hochwertigen, kostenlosen Erweiterung beweist die stete Hingabe, mit der sich beide Unternehmen auch 2009 allen WAR-Spielern widmen.“
„Der Start von Warhammer Online: Age of Reckoning stellte nur den ersten Schritt unseres Bestrebens dar, ein großes MMORPG zu erschaffen; ein MMORPG, das Gamer Jahre und Jahre mit Genuss verfolgen. In den nächsten Monaten verwöhnen wir unsere Spieler mit der ersten Erweiterung. Wir planen weitere“, sagt Mark Jacobs, Mitgründer und Geschäftsführer von Mythic Entertainment. „Mit der Ergänzung durch neue Karrieren und einen riesigen Gruftkönige-Dungeon, der geistig den Dungeon Darkness Falls von Dark Age of Camelot beerbt, bildet „Zu den Waffen!“ ein eindrückliches Beispiel für die enormen Mengen kostenloser Inhalte, die wir jetzt und in Zukunft unseren WAR-Spielern zu liefern versprechen.“
Zeitplan „Zu den Waffen!“
* Live-Event „Erbitterte Rivalen“: März 2009:
- Erfolgreiche Teilnahme gewährt Vorabzugang zu den neuen Karrieren Spalta und Slayer. Mit dem Verdrehten Turm enthält das Event zusätzlich ein neues, thematisch an das Chaos angelehntes RvR-Szenario.
* Zwei neue Karrieren: März 2009
- Der Spalta der Grünhäute und der Slayer der Zwerge folgen dem Ruf „Zu den Waffen!“
* Live-Event „Verborgen im Sand“: April 2009
- Details werden in Kürze enthüllt
* Live-Event „Erwachen der Gruftkönige“: Mai 2009
- Das Wetteifern zwischen den Armeen der Ordnung und der Zerstörung beginnt, die Pforten zu den Ländern der Toten freizuschalten.
* Dungeon „Länder der Toten“: Juni 2009
- Die Wüste von Nehekhara bietet Spielern einen neuen, RvR-geprägten Dungeon. Zutritt zu den Ländern der Toten erkämpfen sich Reiche in harten Gefechten – um zahlreiche Öffentliche Quests, neue instanzierte Verstecke und einen wuchtigen Gruftkönige-Dungeon zu erhalten, die sie plündern können auf der Suche nach der Schatulle der Seelen.
Je näher der Ruf „Zu den Waffen!“ rückt, desto ausführlichere Details zu den oben genannten Features werden enthüllt – ferner folgen Informationen zu weiteren Features, die das Zeitalter der Abrechnung bereichern.
Der Ork-Spalta und der Slayer der Zwerge mögen erbitterte Feinde sein, aber sie haben doch eine Sache gemeinsam: ihr ganzes Leben dreht sich um den Nahkampf. Spaltaz sind ungehobelt und wild, ihr Denken verläuft eingleisig in einer simplen Spur: Köppe moschen! Diese brutale Leidenschaft macht sie zu furchterregenden Kämpfern, die verheerenden Schaden in den Reihen der Gegner anrichten – nur um ihren egozentrischen Hunger nach Blut zu stillen.
Den Slayer treibt ein feierlicher Schwur, vergangene Verfehlungen durch den ehrenvollen Tod im Kampf zu sühnen. Aber das Zwergenvolk ist stur und hartnäckig, stilles Sterben liegt nicht in ihrer Natur. Slayer erweisen sich deshalb als rücksichtslose, grausame Kämpfer, die sich in die Schlacht werfen, ohne auf ihr eigenes Wohlergehen zu achten.
„Spalta und Slayer sind die kultigsten Charaktere im Warhammer-Universum, und ich hege keine Zweifel daran, dass die Fans ihretwegen geradezu durchdrehen“, sagt Jeff Hickman, Leitender Produzent von Warhammer Online: Age of Reckoning. „Spaltaz repräsentieren die pure Anarchie, die die Grünhäute verkörpern, und die durchgeknallten Slayer mit ihren Irokesenschnitten stellen ideale Erzfeinde dar. Nicht mehr lang und ihr werdet sehen, wie beide dem Zeitalter der Abrechnung einen höheren Grad an Wahnsinn verleihen!“
Warhammer Online®: Age of Reckoning™ basiert auf dem epischen Tabletop-Spiel Warhammer von Games Workshop. Sein innovatives Realm vs. RealmTM-Gameplay versetzt Spieler in eine Welt des endlosen, authentischen Kriegs. WAR erscheint für PC, erhielt von der USK die Einstufung 12+ und ist im Handel für 49,99 € erhältlich.
Am 5. März startet WATCHMEN – DIE WÄCHTER, die außergewöhnliche Verfilmung der preisgekrönten „Anti-Superhelden-Geschichte“ in den deutschen Kinos. In einem fiktiven Amerika von 1985 gehören maskierte Helden zum täglichen Leben, doch nur einer von ihnen besitzt wirkliche Superkräfte. Sie sind die „Wächter“, die seit dem Superhelden-Verbot ein klägliches Dasein fristen und sich nach dem mysteriösen Tod eines der ihren wieder zusammentun, um dem Mörder auf die Spur zu kommen. Weitere Infos finden sie auch auf der offiziellen Filmseite: [hier..]
WATCHMEN – DIE WÄCHTER
Die Mitglieder der Watchmen
In einem fiktiven Jahr 1985 in dem der kalte Krieg zwischen den USA und der Sowjetunion weiter andauert und Richard Nixon noch immer Präsident der USA ist, sind maskierte Verbrecherjäger Teil des täglichen Lebens. Sie sind die „Watchmen“, die seit dem Antiheldengesetz von 1970 nichts mehr zu sagen haben.
Als ein Mörder umgeht und versucht, einen „Watchmen“ nach dem anderen zu töten, verbünden sie sich wieder, um dem Mörder auf die Spur zu kommen. Nur einer von ihnen besitzt wahre Superkräfte, aber sie alle sind Helden mit besonderen Fähigkeiten, mit denen sie auf der Suche nach dem Mörder ein Geheimnis ergründen, das tief in die Vergangenheit zurückführt und das katastrophale Folgen für die Zukunft haben könnte!
Rorschach
aka Walter Kovacs (Jackie Earle Haley)
Rorschachs Persönlichkeit ist geprägt von seiner traumatischen Kindheit und seinem Schwarz-Weiß-Denken. Er verfügt über keine besondere Ausrüstung aber vermag aus fast allem eine behelfsmäßige Waffe zu machen. Seine weiteren Waffen sind seine Erfahrung im Straßenkampf und sein analytisches Denkvermögen. Er trägt als besonderes Markenzeichen einen Trenchcoat, einen Filzhut und eine Maske mit einem sich ständig ändernden Muster, welches einem Rorschachtest gleicht.
Dr. Manhattan
aka Jon Osterman (Billi Crudrup)
In den späten 50er Jahren wird der Wissenschaftler bei einem misslungenen Experiment in einzelne Atome zerrissen. Bei seiner nachfolgenden Rematerialisierung kommt er nicht als Mensch, sondern als eine Art Gott zurück. Er ist nun in der Lage in die Zukunft zu sehen, sowie Materie auf subatomarer Ebene zu verändern. Damit ist Dr. Manhattan der einzige Superheld mit tatsächlichen Superkräften, aber auch der einzige, der seine Rolle nicht selbst gewählt hat.
The Comedian
aka Edward Morgan Blake (Jeffrey Dean Morgan)
Edward Blake ist einer der aktivsten Superhelden seiner Zeit. Er operiert bereits seit Jahrzehnten als „The Comedian“, erst bei den Superhelden der ersten Generation, den „Minutemen“, später als Vorzeigesöldner für die Vereinigten Staaten in Vietnam und den Krisengebieten dieser Welt. Ursprünglich in einem Narrenoutfit, zog er später eher in Militäruniform los, um die Probleme der Welt mit seinen eigenen, nahezu sadistischen Methoden zu lösen.
NiteOwl II
aka Dan Dreiberg (Patrick Wilson)
Inspiriert von Nite Owl I aus der ersten Generation der „Watchmen“, wurde Dan Dreiberg mit Hilfe seines Erfindungsgeistes zu dem zweiten, mit allerlei technischen Hilfsmitteln ausgestatteten Nite Owl II und zu einer Art Partner von Rorschach. Mit Hilfe seines fliegenden „Eulenschiffs“ konnten die beiden immer die Ersten am Ort des Geschehens sein. Der einst ausgeglichene Dreiberg zog sich nach dem Antisuperheldengesetz vollständig zurück und trauert nun, ein wenig aus der Form geraten, alten Zeiten hinterher.
Ozymandias
aka Adrian Veidt (Matthew Goode)
Ozymandias ist schlicht der „klügste Mann der Welt“. Seinen Körper athletisch gestählt, kämpft er nur einige Jahre als Superheld, um sich nach dem Antisuperheldengesetz öffentlich zu demaskieren und ein riesiges Finanzimperium aufzubauen. Er fühlt sich dazu auserkoren, die Welt auf seine Art und Weise zu retten und ist der einzige Superheld, der anscheinend keine psychologischen Narben zurückbehalten hat.
Silk Spectre II
aka Laurel Jane Juspeczyk (Malin Akerman)
Laurel Jane Juspeczyk ist in die Rolle der Superheldin hineingewachsen. Ihre Mutter, die erste Silk Spectre, erzog sie in diesem Sinne und steuerte ihre Karriere wie die eines Kinderstars. Als jüngstes Mitglied der „Watchmen“, und nur mit limitierten Fähigkeiten ausgestattet, zeigt sie nie großes Interesse am Leben einer Superheldin. Nach dem Antisuperheldengesetz zieht sie sich ohne Zögern zurück und lebt seitdem an der Seite von Dr. Manhattan, um Zeuge seiner ständig wachsenden Vergeistigung und Antipathie gegen die Menschheit und somit auch gegen sie selbst zu werden.
Streaming-Links zum Trailer:
Realtime
Low [hier..]
Middle [hier..]
High [hier..]
Ein Schwarm Fische in Nöten! Noch in diesem Fühjahr kommt der bereits in den USA für PSP erschienene und preisgekrönte Titel AQUA PANIC! nach Deutschland. Gehen Sie den kleinen Helden in AQUA PANIC! auf Nintendo DS und Nintendo Wii helfend zur Hand!
Nach einem schweren Unwetter findet sich ein Schwarm Fische auf einmal weit weg von ihrem natürlichen Element – im Himmel über der Erde. In zahlreichen Abschnitten gilt es nun die Fische mit Hilfe von Gegenständen wie Blockaden, Sprengladungen oder Ventilatoren in die richtige Richtung zu dirigieren, um sie so ins sichere Nass zurück zu bringen – und nicht in die gierigen Mäuler der lauernden Haie.
„NDS und Wii sind perfekt für schnelle und anspruchsvolle Puzzle-Action wie in AQUA PANIC! geeignet“, so David Razaghi Khamsi, Produktverantwortlicher bei Atari Deutschland. „Die leichte und eingängige Steuerung sowie das Spielkonzept werden einige Erinnerungen an populäre Genre-Klassiker wachrufen und den Einstieg umso leichter machen.“
Der Schwierigkeitsgrad in den 80 Leveln steigt kontinuierlich an, wobei diese sich zusätzlich von ihrem Setting und der jeweils herrschenden Jahreszeit unterscheiden. Der Spieler hat die Wahl zwischen vier verschiedene Spielmodi: Abenteuer (die Geschichte Stück für Stück erleben), Freies Spiel (bereits absolvierte Etappen frei wiederholen), Survival (so viele Level wie möglich, mit nur 100 Fischen, bewältigen) und Multiplayer (einen Freund zu einem Duell herausfordern).
AQUA PANIC! ist bereits in den USA unter dem Titel DOWNSTREAM PANIC! für PSP erschienen und konnte in der dortigen Presse zahlreiche Erfolge feiern (unter Anderem den „Editors’ Choice award“ von IGN.com). AQUA PANIC! wird noch in diesem Frühjahr für Nintendo DS und Nintendo Wii erscheinen.
Sony Pictures und CineStar präsentieren THE SPIRIT in der von Metaversum entwickelten und betriebenen 3D-Onlinewelt Twinity. Ab dem 2. Februar und damit noch vor dem offiziellen Kinostart der Comic-Adaption warten eine Fülle an Events, ein Gewinnspiel und exklusive Preise auf die Twinity-Community. Ein besonderes Highlight ist die THE SPIRIT-Maske, die ihrem Träger erlaubt, das virtuelle Berlin im Look der Filmvorlage zu erleben.
Erneut hält ein maskierter Superheld Einzug in die 3D-Onlinewelt Twinity: THE SPIRIT. Einmal mehr präsentieren Sony Pictures und CineStar ein umfangreiches 3D-Erlebnis rund um den Film bereits vor dem offiziellen Kinostart im virtuellen CUBIX-Kino.
Im Rahmen des THE SPIRIT-Specials kann sich die Twinity-3D-Community erstmals auch außerhalb des Kinos ganz der Stimmung des Films hingeben. Mit der THE SPIRIT-Maske erscheint die gesamte Onlinewelt in der Optik der Comic-Adaption – in Schwarz-Weiß und leuchtendem Rot. Deshalb lädt Twinity alle Maskenträger zu einem Screenshot- und Machinima-Contest ein: die kreativsten im THE SPIRIT-Look aufgenommenen Fotos oder Filme, die ab dem 2. Februar unter contest@twinity.com eingereicht werden, können attraktive filmbezogene Preise gewinnen.
Auftakt des THE SPIRIT-Specials in Twinity ist eine virtuelle Opening-Party am 2. Februar 2009 im CineStar CUBIX. Teile des Kinos wurden zu diesem Anlass im Stil der Comic-Adaption umgestaltet. Auch in der Dekoration der Eventhall, wo regelmäßig filmbezogene Veranstaltungen und Mottopartys stattfinden, spiegelt sich nun die Atmosphäre der Filmvorlage wider. Entworfen und realisiert wurde die Neugestaltung des CineStar CUBIX von Force Sunrise, einer Full-Service-Agentur für virtuelle Welten und 3D-Web-Projekte.
Doch damit nicht genug: die Besucher des virtuellen CineStar CUBIX dürfen sich außerdem auf umfangreiches Bonusmaterial freuen. Neben Hintergrundinfos, Standfotos und Filmplakaten können sie sich dort auch Trailer und Interviews mit den Hauptdarstellern anschauen.
„In Twinity erfährt das Kinoerlebnis eine neue Dimension“, ist Dr. Mirko Caspar, CMO der Metaversum GmbH, überzeugt. „In Twinity habe die Filmbranche die Möglichkeit, den virtuellen Kinogängern komplette Entertainment-Packages in einem realen urbanen Umfeld anzubieten“, so Caspar weiter. Bereits zum Kinostart von „007 - Ein Quantum Trost“ oder „The Dark Knight“ hatten vergleichbare Aktionen in Twinity stattgefunden.
THE SPIRIT, eine hochkarätig besetzte Verfilmung von Will Eisners gleichnamigem Comic aus den 40er Jahren, erzählt die Geschichte des jungen Cops Denny Cold, der nach seiner Ermordung ins Reich der Lebenden zurückkehrt. Als geheimnisvoller Rächer setzt er sich fortan für Recht und Ordnung in Central City ein. Kultregisseur und Comicautor Frank Miller, aus dessen Feder unter anderem „Sin City“ und „300“ stammen, hat diesen Streifen inszeniert.
Die virtuelle Welt Twinity befindet sich aktuell in der offenen Beta-Phase. Auf www.twinity.com ist es möglich, sich kostenlos zu registrieren und die Welt zu erkunden.
THE SPIRIT Opening-Party:
2. Februar 2009
Screenshot- & Machinima-Contest:
2. – 28. Februar 2009
Mehr Informationen:
www.twinity.com/de/cinestar
Neben zehn Stipendien, die zu Jahresbeginn in den klassischen Medienbereichen vergeben wurden, schreibt die AV-Gründerzentrum NRW GmbH 2009 erstmals vier weitere Jahresstipendien in den Unternehmensfeldern Neue Medien und Games aus. Damit trägt die Förderinstitution der schnellen Entwicklung und dem rasanten Wandel in der Medienbranche Rechnung. Die Bewerbungsfrist beginnt am 1. Februar 2009 und endet am 13. März 2009.
Auch die vier neuen Gründerunternehmen erhalten eine finanzielle Unterstützung in Höhe von 10.000 Euro. Das laufende Beratungsprogramm wird im Hinblick auf die besonderen Bedürfnisse der Gründer in diesen Unternehmensfeldern erweitert. Neben Workshops, die mit den wirtschaftlichen, rechtlichen und berufsethischen Aspekten ihrer Tätigkeit vertraut machen sollen, erhalten die Stipendiaten ein Intensiv-Coaching sowie eine Patenschaft bei einem etablierten Unternehmen am Markt. Nach Ablauf des Stipendienjahres steht das AV-Gründerzentrum NRW ihren Stipendiaten als Ratgeber in ihrer unternehmerischen Festigungsphase zur Seite.
Unterstützt wird die Auswahl der Stipendiaten von Experten der Branche: Tom Putzki (Tom Putzki Consulting – Business Consultant und Dozent an der Games Academy), Teut Weidemann (Unternehmensberater mit Fokus auf Online Entertainment und Dozent an der Filmakademie Ludwigsburg und MDH Düsseldorf), Thomas Lagemann und Nadja Bastawi (Two Pi Team – Communitymanagement und -beratung) und Thomas Zeitner (Geschäftsführer GAMES CAMPUS COLOGNE).
„Alle geförderten Unternehmen aus den klassischen Medienbereichen zeichnen sich durch einen hohen Standard aus", so Horst Schröder, Geschäftsführer des AV-Gründerzentrum NRW. "Dieses hohe Niveau wird auch bei der Auswahl der neuen Stipendiaten ein wichtiges Kriterium sein. Dabei werden innovative Konzepte und ihre persönliche Präsentation besonders berücksichtigt." Die Bewerbungsrichtlinien stehen ab 01.02.2009 unter www.av-gruenderzentrum.de zum Download bereit.
Diese folgende Pressemitteilung von Focus Home Interactive geben wir im englischsprachigen Original wieder. For the Goblins, there is only one Big Game, and it's Blood Bowl!
While Americans are busy stocking up on chips, dips, beer and soda for this Sunday's Super Bowl, the rest of the fantasy world already has bone-crushing action in the form of the famed "Blood Bowl" - and throughout the rest of this week, Focus Home Interactive and Cyanide will be showing off the game (Xbox 360 and Windows PC) through daily video releases. Each day, we’ll be releasing a brief trailer focusing on one of the game’s many teams, culminating in an action-packed gameplay trailer to be released on Friday. Don’t miss a day!
To launch this Blood Bowl blitz, we’re releasing a new trailer of the Goblin team in action. In this video, watch as these sneaky little gobbos zip around the field doing their best the snatch up the ball and make a run past the other team’s defenses. When all else fails, our fiendish little friend finds a nearby troll to throw him headlong into the end zone!
An ultra-violent mix of American football and other team sports, Blood Bowl takes place in the popular Warhammer universe, and allows players to build the ultimate “fantasy” teams. Would-be team managers can build bone-crushing teams composed of Orcs, Elves, Humans, Dwarfs and many more fantastic creatures – then throw them into the arena for the ultimate blood sport! Blood Bowl is strategic, action-packed and violent, requiring players to use their best tactics, team design – and a dose of pure ruthless bloodlust always helps too!
Published by Focus Home Interactive and developed by Cyanide Studio, Blood Bowl is being developed for the PC and the Xbox 360™ as well as for the handheld systems Nintendo DS™ and Sony PSP™ and is set for release on Q2 2009.
Marktführende Unternehmen initiieren eigene Branchenplattform mit Kombination aus Offline- und Online-Event. Die Leipziger Messe veranstaltet vom 31. Juli bis 2. August 2009 eine neue Gamesmesse. Unter dem Titel GAMES CONVENTION ONLINE ist sie die erste eigenständige Plattform in Europa für den derzeit dynamischsten Markt der Spielebranche: die Browser, Client und Mobile Games. Unterstützt wird die neue Gamesmesse von marktführenden Unternehmen der Onlinebranche wie BIGPOINT und GAMEFORGE.
Carsten van Husen, CEO GAMEFORGE 4D, unterstreicht die Notwendigkeit einer eigenen Branchenplattform: „Die erreichte Größe und die Wachstumsdynamik im Markt der Online-Spiele schreien geradezu nach einer eigenständigen Messe - auch in Europa. Deutschland ist aufgrund der weltweit führenden Rolle unserer heimischen Wirtschaft in diesem Segment als Standort prädestiniert.“ GAMEFORGE ist der größte unabhängige Anbieter von Onlinegames weltweit. Mehr als 65 Millionen Spieler sind registriert für GAMEFORGE-Spiele, die in über 50 Sprachen angeboten werden. Täglich kommen bis zu 300.000 neue Gamer dazu, das sind etwa drei pro Sekunde.
Nils-Holger Henning, CCO von BIGPOINT: "Wir freuen uns über die Anerkennung, die die Games-Branche mit zwei großen und wichtigen Messen in Deutschland erfährt. Dass Leipzig mit der GAMES CONVENTION ONLINE nun eine Messe zu Online und Casual Gaming anbietet, begrüßen wir sehr. Es bestätigt, dass Online Gaming als ernstzunehmende Entertainment-Branche eine wichtige Rolle in der gesamten Games-Industrie einnimmt. Im Bereich Online und Casual Gaming ist der Bedarf an Austausch hoch, das beweisen international etablierte Fachmessen. Die Themen sind genau auf unsere Bedürfnisse abgestimmt, und im Consumer- wie auch im Business-Bereich können wir ein Publikum ansprechen, das sich speziell für Online Gaming interessiert.
Der Austausch innerhalb der Branche, die Kontakte zu kleinen, engagierten Entwicklern und die fachspezifischen Themen der GAMES CONVENTION ONLINE werden dazu beitragen, die Branche der Online und Mobile Games zu stärken und voranzutreiben." BIGPOINT ist eine der 200 größten Webseiten und größtes Games-Portal für browserbasierte Online-Spiele weltweit. Die Hamburger wachsen pro Tag mit mehr als 150.000 Registrierungen in 30 Sprachen.
Wolfgang Marzin, Geschäftsführer der Leipziger Messe, beschreibt die hervorragende Startposition der GAMES CONVENTION ONLINE. "Leipzig steht weltweit für Games", sagt er mit Verweis auf den hohen Bekanntheitsgrad der Messe-Marke "Games Convention". "Die GAMES CONVENTION ONLINE bietet dem dynamischsten Wachstumsmarkt der Spielebranche eine eigenständige Plattform." Die rasante Ausbreitung von Browser, Client und Mobile Games seien die Basis für eine schnelle Entwicklung der neuen Branchenmesse. "Im asiatischen Markt spielt zum Teil schon ein Drittel der Bevölkerung regelmäßig Online Games. Auch in Deutschland werden die letzten Dämme brechen durch die zügige Verbreitung von schnellen Breitbandleitungen und Mobilfunkstandards."
Die Zahlen der deutschen und weltweiten Marktentwicklung unterstreichen Marzins Einschätzung. Zum Beispiel sagt der "Global Entertainment and Media Outlook 2008 - 2012" (Quelle: PWC, 2008) den Online- und Wireless-Spielen weltweite Wachstumsraten von bis zu knapp 20 Prozent voraus (während der Umsatz für PC-Spiele um durchschnittlich 1,2 Prozent sinken wird).
Der deutsche Markt wird durch die Ausbreitung schneller Internet-Zugänge angetrieben. Die Zahl der Haushalte, die mit Breitband-Internet ausgestattet sind, soll sich in den nächsten Jahren verdoppeln. Lag die Breitbandabdeckung 2007 noch bei 44,5 Prozent aller Haushalte, so erwarten die Experten für 2012 eine Steigerung auf 82,9 Prozent (Quelle: PWC, 2008).
Der Verband der deutschen Internetwirtschaft eco ermittelte für den europäischen Markt, dass der Umsatz für Handyspiele bis 2012 ebenfalls auf das Doppelte steigen wird, ausgehend von 2,4 Milliarden Euro im Jahr 2008 (Quelle: eco, 2009). In Deutschland spielt bereits jeder fünfte Mobilfunkteilnehmer auf seinem Handy, das waren 2008 etwa 11 Millionen Nutzer (Quelle: comScore, 2008).
Innovatives Messekonzept für Fachwelt und Publikum
Die GAMES CONVENTION ONLINE wird in zwei getrennte Bereiche für das Fachpublikum und die Gamer gegliedert sein. Im Zentrum der Messe steht das Business Center mit einer Fachausstellung und qualifiziertem Matchmaking. Dazu findet eine integrierte Dialogkonferenz statt. Einzelne Foren der Konferenz werden für registrierte Teilnehmer online übertragen (gegen Teilnahmegebühr).
Neu: Messeneuheiten online testen! Zugang für Millionen Besucher in aller Welt
In den Publikumshallen präsentieren sich die Aussteller neben zahlreichen Events und Showmatches. Für diesen Bereich entwickelte die Leipziger Messe in Zusammenarbeit mit der Branche ein völlig neues Konzept. "Zur GAMES CONVENTION ONLINE wird die reale Messe, also das Offline-Event, mit einem Online-Event kombiniert", erklärte Messechef Wolfgang Marzin, "das bedeutet: Via Internet sind Millionen Gamer zugeschaltet, die live an der GAMES CONVENTION ONLINE in Leipzig teilnehmen können. Die GAMES CONVENTION ONLINE wird mehrere Zehntausend Besucher in Leipzig haben, und mehrere Millionen Besucher in der ganzen Welt."
Dafür ist die neue Veranstaltung während der gesamten Laufzeit im Internet zugänglich. Mehrere Aussteller schaffen Zugänge zu den neuen Spielen, die auf der Leipziger Messe vorgestellt werden. Solange in Leipzig die GAMES CONVENTION ONLINE läuft, ist der Zugang kostenlos.
Championships und Rollenspiele
In Zusammenarbeit mit den Ausstellern organisiert die Leipziger Messe verschiedene Specials für Gamer. Mehrere Communities und Ligen sind eingeladen, sich auf der GAMES CONVENTION ONLINE in Leipzig zu treffen. Im Vorfeld der Messe finden Championships statt, deren Gewinner nach Leipzig reisen und das Finale auf der Messe live gegen die Onlineteilnehmer spielen werden. Der Aufenthalt in Leipzig ist für die Finalisten mit einem exklusiven Komfort- und Gewinnpaket verbunden. Geplant ist außerdem ein Event für Rollenspiele.
Korea unterstützt GAMES CONVENTION ONLINE
Für die Premiere der GAMES CONVENTION ONLINE bereitet die Leipziger Messe eine Partnerschaft mit Südkorea vor. Unterstützt wird das koreanische Engagement von der kotra (Korea Trade-Investment Promotion Agency), der Außenhandels- und Investitionsförderungsstelle der koreanischen Regierung. In-Sung Park, Business Development Manager der kotra, sagt: "Wir freuen uns, dass Korea als das erste Partnerland zur GAMES CONVENTION ONLINE eingeladen worden ist. Wir werden bald eine Zusage des Kulturministeriums bekommen. Korea ist ein Vorreiter im Markt der Online und Mobile Games. Darüber hinaus ist Korea der größte Markt für Online-Spiele und besetzt weltweit eine führende Position bei Mobile-Spielen. Wir haben großes Know-how in der Entwicklung und im Vertrieb der Spiele, das wir in internationale Kooperationen einbringen können. Insbesondere die Konferenz der GAMES CONVENTION ONLINE ist ein geeignetes Forum, neue Gesch& auml;ftskontakte zu schließen und über Kontinente hinweg neue Märkte zu öffnen. Wir unterstützen die Leipziger Messe gern bei der Organisation des Business Matchmakings."
In Korea ist das Onlinespielen seit Jahren Volkssport Nummer eins. 80 Prozent aller Haushalte sind mit dem Internet verbunden. Jeder dritte Koreaner ist als regelmäßiger Online-Gamer registriert, insgesamt mehr als 18 Millionen Frauen, Männer und Kinder (zum Vergleich: Deutschland zählt bisher 4,15 Millionen Onlinespieler). Für 2009 erwartet Korea einen Umsatz im Markt der Online Games von 1,7 Milliarden USD (Pearl Research, "Online Games Market in Korea", 2008).
Der Leipziger Messechef Wolfgang Marzin betonte bei der Ankündigung der neuen Gamesmesse: "Sie ist ein vollkommen neues und völlig eigenständiges Produkt für einen Markt, der sich an neuen Geschäftsmodellen ausrichtet, neue Vertriebswege beschreitet und neue Zielgruppen anspricht. Browser, Client und Mobile Games sind auf dem Wege einer großen Erfolgsgeschichte, darin ähnelt die GAMES CONVENTION ONLINE der GC - Games Convention in ihren Anfängen. Wir freuen uns sehr, dass wir auch diese Entwicklung wieder als Messeveranstalter und Dienstleister begleiten werden."
Unberührt von der neuen Messe bleibe die GC - Games Convention, die europäische Messe für interaktive Unterhaltung, Infotainment und Hardware, die seit ihrer Gründung 2002 eine rasante und international bekannte Erfolgsgeschichte geschrieben hat. 2008 war die GC - Games Convention die größte Spielemesse der Welt. Doch aufgrund der neuen Wettbewerbssituation im deutschen Messemarkt werde die Leipziger Messe die GC - Games Convention im Jahr 2009 aussetzen, teilte Wolfgang Marzin mit. Geplant war die Veranstaltung bislang für den 20. bis 23. August 2009. Marzin betonte zugleich, dass die Leipziger Messe weiterhin für die gesamte Spielebranche offen stehe: "Wenn die Branche wieder eine Plattform für Konsolen-, PC-Spiele und Hardware mit dem Know-how der GC - Games Convention wünscht, stehen wir sofort zur Verfügung."
dtp entertainment und Two Pi Team geben bekannt, dass die bisherige Zusammenarbeit des deutschen Publishers mit dem Dienstleister rund um Community Management intensiviert wird.
Two Pi Team wird weiterhin als interaktives Bindeglied zwischen dtp entertainment und der Community des Fantasy-Rollenspiels „Das schwarze Auge: Drakensang“ fungieren. Zusätzlich wird Two Pi Team die erwarteten Rollenspiel-Hits „Venetica“ und „Divinity 2: Ego Draconis“ betreuen und in dieser Funktion bei der Community-Planung, Foren-Moderation und –Administration als auch bei der Interaktion mit externen Seiten dtp entertainment beratend und unterstützend zur Seite stehen.
„Nach allem, was wir bisher in den geheimen Kammern von dtp entertainment sehen durften, handelt es sich bei Venetica und Divinity2: Ego Draconis um sehr interessante und großartige Projekte“, verrät Nadja Bastawi, Inhaberin Two Pi Team. Thomas Lagemann, Inhaber Two Pi Team, fügt hinzu: „Umso mehr freut es uns, durch unsere seit August 2008 bestehende Kooperation mit dtp entertainment nun auch an der Betreuung dieser Titel beteiligt zu sein.“
„Nachdem wir bereits im vergangenen Jahr im Zuge der Drakensang Community-Betreuung gute Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit Two Pi Team sammeln konnten, freuen wir uns, auch im Jahr 2009 diese Zusammenarbeit weiterhin auf- und auszubauen. Mit Divinity2: Ego Draconis und Venetica veröffentlicht dtp entertainment zwei Rollenspiel-Highlights, und Two Pi Team wird hierfür das Community Management mit vollem Einsatz unterstützen“, so Bettina Korb, Content & Community Manager dtp entertainment.
Gleich drei Firmen der Gruppe um den Publisher rondomedia werden vom 10. bis 12. Februar 2009 auf der internationalen Branchenmesse Casual-Connect in Hamburg Präsenz zeigen. Im Meetingbereich werden rund ein Dutzend Mitarbeiter ihre nationalen und internationalen Gäste empfangen. Im Hauptfokus stehen für alle Beteiligten die Pflege und der weitere Ausbau der internationalen Lizenzkontakte.
Dank der bereits erfolgreich geführten Kooperationen mit Big Fish Games, eGames, iWin, Mumbo Jumbo, Valusoft und einigen weitere Partnern sind astragon und rondomedia bereits heute mit Abstand der erfolgreichste Retail-Vermarkter von Casual Games für PC im deutschsprachigen Raum. „Diese Position gedenken wir auch in Zukunft weiter zu behalten, indem wir unser Portfolio und die Zahl unserer Lizenzpartner kontinuierlich weiter ausbauen. Schließlich ist Deutschland der mit Abstand größte Markt für Casual Games in Europa.“, so rondomedia-Pressesprecher Felix Buschbaum.
Die größte Bedeutung hat die Messe diesmal für den Berliner Entwickler cerasus.media. cerasus.media entwickelt hochwertige Casual Games für die es bei den in Hamburg geführten Gesprächen die internationale Distribution über Downloadportale weiter auszubauen gilt. Hierzulande hat sich cerasus.media bereits mit Erfolgstiteln wie Jewel Master - Cradle of Rome oder Mahjongg Ancient Mayas DS sowie der bekannten „freundin“-Reihe einen Namen gemacht und zählt inzwischen zu den wichtigsten deutschen Entwicklern in der Szene. Internationale Partner, die Games von cerasus.media schon heute in ihren Download-Portalen anbieten, sind unter anderen AOL, Big Fish Games, Gamehouse, iWin, MSN, Oberon Media, Real Arcade, Shockwave, und Yahoo.
Geschäftsführer Stefan Jülke: „Dank unseres internationalen Engagements hatten wir 2008 einen Umsatzwachstum von 290%. Schon jetzt erwirtschaften wir 65% aller Lizenzeinnahmen im Ausland. Für uns ist die Casual Connect, die neben Hamburg auch in Kiev und Seattle stattfindet, der wichtigste Termin des Jahres.“ Unterstützt durch entsprechende Werbemaßnahmen auf der Webseite, im Messe-Magazin und einigen Werbeflächen vor Ort wird die Firmengruppe für alle Besucher der Casual Connect unübersehbar optisch präsent sein.
Seine blaue Haut ist sein Markenzeichen, der Stil von Gerry Finley-Day und Dave Gibbons unverkennbar. Mit dem Rogue Trooper sucht einer der bekanntesten Comic-Kult-Charakter bereits im Februar die Nintendo Wii heim!
In Rogue Trooper – Quartz Zone Massacre schlüpfen die Spieler in die Rolle des namenlosen, blauhäutigen Soldaten der mittels genetischer Manipulation von der „Souther“-Partei gezüchtet wurde. In einem verheerenden Gefecht - dem Quartz Zone Massaker - gegen die Nort Republic, werden fast alle genmanipulierten Trooper vernichtet. Lediglich er überlebt und ist fortan auf eigener Mission unterwegs, um Rache für den Verrat zu nehmen, durch den seine Freunde ums Leben kamen.
„Der Rogue Trooper ist nicht nur ein Kult-Charakter sondern bietet mit seinen Abenteuern auch eine hervorragende Vorlage für actionreiche Videospiele“, so David Razaghi Khamsi, Produktverantwortlicher bei Atari Deutschland. „Für das abwechslungsreiche Steuerungskonzept wurden zudem die Eigenschaften der Wii-Controller voll ausgenutzt.“
Rogue Trooper – Quartz Zone Massacre ist ein actionlastiger Shooter mit taktischem Tiefgang, der den Spieler vor die Wahl stellt, entweder offensiv oder leise vorzugehen. Dabei stehen ihm verschiedene Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung, die die jeweils gewählte Taktik unterstützen. So sorgen Hologramme des Troopers’ für Verwirrung, während die modifizierbaren Waffen ausreichend Feuerkraft ins Feld führen.
Rogue Trooper – Quartz Zone Massacre basiert auf der gleichnamigen Comicserie, die von Gerry Finley-Day und Dave Gibbons (Watchmen) erschaffen wurde. Dadurch besitzt das Spiel einen einzigartigen Comic-Look, das es von anderen Genre-Vertretern unterscheidet. Rogue Trooper – Quartz Zone Massacre wird im Februar 2009 für Nintendo Wii erscheinen.
Die Handygemeinde Deutschlands fiebert dem 2. Februar entgegen. An diesem Tag stellt T-Mobile das neue G1 Android-Handy von Google vor. Für G1-Besitzer, die ab diesem Tag auch mit ihrem neuen Mobiltelefon weiterhin Musik, Bilder und Videos jederzeit anhören und anschauen möchten, gibt Engelmann Media pünktlich zum Start den "Android Converter" heraus. Die Software ist ab sofort downloadbar unter www.android-converter.de für nur 24,99 Euro.
Die Software Android Converter von Engelmann Media ist ein absolutes "Must-Have" für alle neuen G1-Besitzer. Denn auch wer sich sofort ein Exemplar des brandneuen Mobiltelefons sichert, muss damit auf keinen gewohnten Komfort verzichten: Mit dem Android Converter kommen Musik, Videos, Bilder und Internetclips von YouTube & Co. auch auf das G1 Android-Handy. Ist die Konvertierungs-Software auf dem PC installiert, kann sie sofort die gesamte Musiksammlung, Videos, Hörbücher und Internetclips in das richtige Android-Format umwandeln. Per Micro-SD-Karte oder USB überträgt der Nutzer die multimedialen Inhalte dann auf das neue G1. Über kostenlose Updates der Software kann er zukünftig auch andere Android-basierte Handys und Smartphones verwenden, die vom Android Converter unterstützt werden.
Der Engelmann Media Android Converter kann ganze MP3-Sammlungen auf das neue Handy bringen, zudem konvertiert er Bilder, Video-DVDs, Videodateien in allen denkbaren Formaten und Audio-CDs. Auch DRM-geschützte Audio-Files wandelt die Software problemlos um. Mit dem im Programm integrierten Player kann der Nutzer alle Dateien vorher anschauen oder anhören, und sich anschließend entscheiden, ob er sie für das Handy konvertieren möchte. Doch der Audio Converter füllt den mobilen Begleiter nicht nur mit eigenen Videos, Bildern und Musik auf. Dank des eingebauten Webrekorders für Web 2.0-Portale sucht und konvertiert die Software immer neue Inhalte aus dem unerschöpflichen Reservoir von YouTube und Co.
Will jemand tolle Sounds auch mal ohne Bildschirmflimmern genießen, kann er mit Engelmann Android Converter aus dem aktuellen Videoclip auch die Tonspur extrahieren. Per Mausklick lässt sich der Ton vom Bild trennen und im gewünschten Format speichern. So kann man sich beispielsweise Live-Aufnahmen von Musik-DVDs auch als mp3 auf dem Handy speichern und unterwegs anhören. Dabei kann der Android Converter auf Wunsch auch nur einzelne DVD-Kapitel umwandeln.
Eigene Entscheidung oder automatische Displayanpassung
Wer einfach nur schnell seine Lieblingsfotos auf das G1 ziehen möchten, dem hilft die automatische Displayanpassung. Mit einem Klick hat der Android Converter das Bild so optimiert, dass es in bestmöglicher Qualität auf dem Handy-Display erscheint. Ganz ähnlich funktioniert die Software auch bei Musik- oder Video-Dateien. Technikfreaks können aber auch alles selbst bestimmen und manuell einstellen - bei Videos etwa die Auflösung, die Framerate und die Video-Bitrate, bei Audio-Dateien die Zahl der Kanäle, die Bitrate und die Samplerate.
Die wichtigsten Programmeigenschaften:
* Unterstützte Quellen: AVI, WMV, MP4, 3GP, VOB, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 (DivX 3.11 bis 6, XviD, Nero Digital usw.), MJPEG in Film
* Konvertiert auch Audio-CDs und Tonspuren von Video-DVDs, Internet-Videos
* Konvertiert geschützte und ungeschützte Audio Dateien
* Internet-Clip-Recorder für Videoportale wie Sevenload, YouTube, MyVideo, GoogleVideo, DailyMotion und Clipfish
* Konvertiert Bilder in bestmöglicher Qualität durch automatische Displayanpassung
* Volle Kontrolle über die erstellen Audio-Dateien, stellt auf Wunsch die Zahl der Kanäle, Bitrate und Samplerate ein
* Beschneiden von Videos vor der Konvertierung
* Technikfreaks können Auflösung, Framerate, Video-Bitrate und die Audio-Bitrate selbst bestimmen
Preis: 24,99 Euro
Ubisoft veröffentlichte heute Details zum Download-Inhalt Prince Of Persia® Epilogue. Die Inhalte werden ab dem 26. Februar 2009 für die Konsolen-Versionen erhältlich sein und setzen die Geschichte des Prinzen und Elika mit einem brandneuen Abenteuer fort.
Besondere Eigenschaften:
- eine neue Region: Der unterirdische Palast – Ein zerstörter Palast, aus dem der Prinz und Elika in ein brandneues Abenteuer flüchten müssen.
- Neue Kräfte: Energie-Kraft – Der Spieler kann mit dieser Kraft einen Fluchtweg aus Objekten der zerstörten Umgebung erschaffen, der nach kurzer Zeit jedoch wieder zusammenbricht.
- Neue und rasante Herausforderungen: Der Prinz und Elika bekommen es mit listigen Gegnern, sowie mit einem raffinierteren Level-Design und dessen Fallen zu tun. Der Spieler kann sich also auf einen erhöhten Schwierigkeitsgrad mit mehr als 3 Stunden Spielzeit freuen.
- Neuer Angriff: Sprint-Attacke – Bei dieser Kampfbewegung stürmen der Prinz und sein Feind aufeinander zu, wobei ihre Hiebe mit aller Wucht aufeinandertreffen.
- Neue Freischaltbare Inhalte: Durch den erfolgreichen Abschluss des Spiels kann der Spieler die Prototyp-Charaktere des Prinzen und von Elika aus der frühen Entwicklungsphase des Spiels freischalten.
29.01.09
In 56 europäischen Ländern erweckt GOA Fantasy zum Leben. Der weltweit agierende Vertreiber für Online-Spiele, True Games Interactive gab heute bekannt, dass ein Exklusivvertrag mit GOA, der Computerspielabteilung von Orange, abgeschlossen wurde. GOA wird europaweit exklusiv das von True Games und Possibility Space entwickelte MMORPG Warrior Epic veröffentlichen und betreiben. Bereits Ende 2008 schlossen True Games und GOA einen Vertrag über das von True Games und Petroglyph entwickelte MMORPG Mytheon (www.mytheongame.com) ab, welches dieses Jahr erscheinen soll.
„GOA nimmt einen bedeutenden Platz im europäischen Vertrieb von Online-Spielen ein. Wir freuen uns ungemein, eine solch enge Partnerschaft mit GOA einzugehen“, kommentiert Jeff Lujan, Gründer und Vorstand von True Games Interactive. „Warrior Epic stößt in den Vereinigten Staaten auf große Begeisterung und wird mit Spannung erwartet. Wir hegen keinen Zweifel daran, dass auch europäische Spieler dieses MMORPG enthusiastisch aufnehmen werden!“
GOA betreibt derzeit eines der größten Portale für kostenlose Online-Spiele in Europa, ist Vertreiber des populären MMOs Dark Age of Camelot von Mythic Entertainment und brachte im September letzten Jahres Warhammer Online: Age of Reckoning von Mythic Entertainment in Europa heraus.
„Warrior Epic fügt sich perfekt in das bestehende GOA-Angebot ein und passt besonders gut zu unseren Expansionsplänen für 2009“, sagt Ghislaine Le Rhun, Geschäftsführerin von GOA. „True Games Interactive genießt einen ausgezeichneten Ruf bei Onlinespielern. Daher freuen wir uns umso mehr, eng mit dem Team zusammen zu arbeiten, um Warrior Epic europaweit zu einem Erfolg zu machen.“ Informationen über Warrior Epic finden Interessierte auf der folgenden Wbeseite [hier..]
In Songs wurden sie besungen und ganze Filme sind ihnen gewidmet – die Rede ist von Diamanten und sonstigem edlen Geschmeide. Hand aufs Herz – welche Frau schaut beim Stadtbummel nicht wenigstens mal kurz ins Schaufenster ansässiger Juweliere? Wenn man sich schon nicht unbedingt jedes schöne Schmuckstück kaufen kann, so wäre es doch zumindest interessant, einmal hinter die Kulissen zu schauen.
Was muss man beachten, um in diesem Business erfolgreich zu sein? Vom angestaubten Juwelier zur Top-Adresse im Schmuck-Business Für all jene Damen, die zumindest temporär eintauchen möchten in die Welt der glitzernden Steine und Edelmetalle, bringen cerasus.media und rondomedia im Rahmen der freundin-Spiele-Reihe in wenigen Tagen freundin: Diamond Dreams auf den PC.
Die Spielerin schlüpft hier in die Rolle von Elly, deren Vater ihr die Leitung über sein kleines Juweliergeschäft übertragen hat. Die junge Frau ist fest entschlossen, aus dem anfangs etwas angestaubten Laden ein modernes Unternehmen zu machen. Eine Trendmarke soll kreiert werden – und wenn alles planmäßig läuft, kann Elly vielleicht schon bald weitere Filialen eröffnen. Guter Dienst am Kunden schafft Zufriedenheit auf beiden Seiten Doch selbstverständlich bleibt bis dahin eine Menge zu tun – vom Entwurf bis hin zum Verkauf, von der Personal- bis hin zur Finanzplanung. Die Spielerin fertigt in diesem Time-Management-Spiel eigenhändig per Mausklick Ringe, Colliers und Kronen an und bestückt diese mit Diamanten und anderen Edelsteinen. Werden die Kunden rechtzeitig und freundlich bedient, darf man sie sicherlich auch bald zum Stammkundenkreis zählen – und erhält nebenbei auch noch ein wenig Trinkgeld.
Die Arbeitsabläufe müssen routinemäßig sitzen, d.h. es gilt, alle Stationen des Geschäftes in optimaler Reihenfolge aufzusuchen. Nur so ist es möglich, ökonomisch zu arbeiten und den Gewinn zu erwirtschaften, der dann wiederum in die Modernisierung des Ladens und die spätere Expansion investiert werden kann. Insgesamt 60 spannende Level stehen der Spielerin zur Verfügung. Darüber hinaus warten zahlreiche Bonus-Minispiele auf weitere Abwechslung. freundin: Diamond Dreams ist ab dem 09.02.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von € 14,99 im Handel erhältlich.
Die gamigo AG, einer der führenden Publisher von Massively Multiplayer Online Games in Europa und HanbitSoft, ein renommierter koreanischer Videospiel-Publisher, kündigen heute die Veröffentlichung des innovativen Steampunk Onlinerollenspiels NeoSteam für die Europäische Union und die Türkei an. Spieler können sich bereits jetzt auf http://neosteam.gamigo.de über den Titel und seine Features informieren und sich für die Closed Beta Testphase vorregistrieren.
Meister-Ingenieure gesucht!
In NeoSteam erlebt der Spieler eine völlig neuartige Fantasywelt abseits üblicher Genre-Pfade. Die Entdeckung des namensgebenden NeoSteam führt auf dem magischen Kontinent Rope Isle zu einer technologischen Revolution. In dem Land in dem es bisher nicht einmal Elektrizität gab, werden plötzlich fortschrittliche Apparate möglich, mit denen die Bewohner die weiträumige Inselwelt bereisen und Kämpfer ihre Ausrüstung verbessern. Spieler können den NeoSteam sogar nutzen um eigene fahrbare Dampfmaschinen bauen und mit ihnen gegeneinander antreten. Auf diese Art haben sie und ihre mächtigen Kampfroboter Einfluss auf den Ausgang der epischen Schlacht zwischen der Republik Rogwel und dem Königreich Elerd, den beiden großen Fraktionen im NeoSteam-Universum.
Der Geheimtipp aus den USA jetzt auch auf Deutsch!
In Amerika sind bereits zehntausende Spieler der offenen Beta-Phase von NeoSteam beigetreten. Bald werden endlich auch europäische Spieler in der Lage sein, ihre Seite im Konflikt um Rope Isle zu wählen. Spieler können sich auf eine komplett überarbeitete Fassung mit brandneuen Übersetzungen für Europa freuen. So wird es neben einer neuen englischen Variante auch erstmals eine deutsche Fassung für Deutschland, Österreich und die Schweiz geben. Weitere Regionen und zusätzliche Sprachfassungen sind bereits in Planung.
“Wir sind sehr glücklich mit NeoSteam einen absoluten Geheimtipp in unser Portfolio aufzunehmen“, sagt Patrick Streppel, CMO bei gamigo. „HanbitSoft ist ein starker internationaler Partner und mit NeoSteam können wir nun einen ihrer besten und innovativsten Titel der europäischen MMORPG-Community zugänglich machen.“
“Für uns ist es großartig mit einem erfahrenen Publisher wie gamigo zusammenzuarbeiten”, fügt Yoo-Ra Kim, HanbitSofts Director Online Business Division hinzu. „gamigo hat in der Vergangenheit mehrfach bewiesen, MMORPGs in Europa sehr erfolgreich vermarkten zu können und wir sind davon überzeugt, dass gamigo die richtige Wahl ist, um den Spielern ein außergewöhnliches Spiel wie NeoSteam näher zu bringen.“ Weitere Informationen über die europäischen Versionen von NeoSteam sowie die Möglichkeit, sich frühzeitig zur Closed Beta anzumelden finden Spieler auf der folgenden Webseite [hier..]
Mehr über NeoSteam:
NeoSteam lässt den Spieler in eine völlig neue Welt eintauchen, in der sich eine detailreiche Fantasy-Umgebung mit interessanter Steampunk-Maschinerie verbindet. Der Spieler hat die Wahl zwischen vier verschiedenen Charakterklassen, die sich jeweils zwei verfeindeten Reichen anschließen können. Das Königreich Elerd, welches mit seinen mystischen Zauberern ein klassisches Fantasy-Imperium darstellt, sucht nach tapferen Abenteurern, während auch die Republik von Rogwel sich für den Kampf rüstet. Die Republik setzt vor allem auf technische Raffinesse, die sich in den fortschrittlichen Dampfmaschinen der Republik wiederspiegelt.
Spieler finden in NeoSteam nicht nur ein spannendes und umfangreiches Fantasy-Rollenspiel, sondern haben dank des einzigartigen Settings bisher nie gesehene Möglichkeiten. Neben klassischen Kämpfen gegen Monster oder andere Spieler haben Abenteurer in NeoSteam die Möglichkeit, an ihren eigenen Dampfmaschinen zu werkeln und sich sogar eigene Fahrzeuge zusammenzubauen.
Features:
· Kostenloses 3D Online Rollenspiel (MMORPG)
· Innovatives Fantasy-Steampunk Setting
· Fünf Rassen und vier einzigartige Klassen
· Spieler entwerfen eigene Dampfmaschinen und Mounts
· Zahlreiche Player vs. Player Arenen
· Epische Realm vs. Realm Schlachten zwischen den Nationen
· Kostenlos spielbar – kein Kauf, keine Abogebühren
Die Zahl Sieben hat – vor allem in der Weltgeschichte, der Religion und der Mythologie – einen Sonderstatus. Man denke nur an die sieben Weltwunder, die sieben Tage der Woche oder die sieben Todsünden. Kurzum – seit Tausenden von Jahren ragt die Sieben aus den anderen Zahlen heraus wie keine andere. In dem neuen Kombinier-Spiel der freundin-Reihe, das in Kürze auf den deutschsprachigen Markt kommt, spielt die Sieben ebenfalls eine tragende Rolle. Der Titel ist hier Programm, heißt das mystische PC-Game schließlich auch freundin: 7 Portale – Eine magische Reise.
Worum geht es in dem Spiel? Die Archäologiestudentin Jane ist spurlos verschwunden. Bekannt ist lediglich, dass sie über das sogenannte „Rätsel der sieben Tore“ recherchiert hatte. Hat Ihr Verschwinden etwas damit zu tun? Die Dachkammer birgt ein spannendes Geheimnis… Die Spielerin hat die Aufgabe, dem Geheimnis um das mysteriöse Verschwinden Janes auf den Grund zu gehen und die junge Frau aufzuspüren. Erste Hinweise sind schon schnell gefunden, als es die Heldin in die Dachkammer eines äußerst merkwürdig anmutenden Hauses verschlägt. Dort steht eine Truhe mit sieben Schlössern, die für die sieben heiligen Tore der Welt stehen sollen. Wer schafft es, alle Schlüssel zu öffnen – und was erwartet die Spielerin hinter den Toren?
Richtig kombinieren – und des Rätsels Lösung naht Die Reise geht abenteuerlich weiter – sieben Welten mit jeweils neun Leveln gilt es zu durchqueren, um Jane zu retten. Zu diesem Zweck müssen Spielsteine richtig kombiniert und Spielfelder abgeräumt werden. Dabei gilt es, entweder durch Tauschen benachbarter oder durch Einfügen passender Steine Dreierreihen zu bilden, die sich in der Folge auflösen. freundin: 7 Portale – Eine magische Reise ist ab dem 09.02.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von € 14,99 im Handel erhältlich.
Was war für EVA MENDES die größte Herausforderung bei den Dreharbeiten zu THE SPIRIT? Warum wollte SCARLETT JOHANSSON bei Frank Millers neuem Film unbedingt dabei sein? Und was machte SAMUEL L. JACKSON perfekt für die Rolle von Spirits größtem Widersacher Octopus? Antworten auf diese Fragen geben Frank Miller und die Hauptdarsteller in der Interview-Featurette zum Comic-Action-Abenteuer. Streaming- und Downloadlinks senden wir Ihnen am Ende der Nachricht.
Interview-Featurette mit FRANK MILLER, SAMUEL L. JACKSON, SCARLETT JOHANSSON und EVA MENDES: Streaming-Links:
Windows Media:
Low: [hier..]
Middle: [hier..]
High: [hier..]
Flash:
Low: [hier..]
Middle: [hier..]
High: [hier..]
Kurzinhalt:
Basierend auf dem legendären Comicstrip von Will Eisner erzählt Genrespezialist Frank Miller, kreativer Kopf hinter „300“ und „Sin City“, ein düsteres Action-Abenteuer voller knisternder Erotik. Dabei besticht THE SPIRIT vor allem durch seine einzigartige visuelle Brillanz und glamouröse Starbesetzung.
Es ist die Geschichte eines jungen Cops, der auf mysteriöse Weise als Spirit (GABRIEL MACHT) von den Toten aufersteht, um aus der Schattenwelt heraus das Verbrechen von Central City zu bekämpfen. Doch sein Erzfeind Octopus (SAMUEL L. JACKSON) plant, Spirits geliebte Stadt auszulöschen, während er nach seiner eigenen Version von Unsterblichkeit strebt. Spirit verfolgt den kaltherzigen Killer quer durch Central City und begegnet dabei einem Schwarm exotischer Schönheiten, die den maskierten Kreuzritter entweder verführen, lieben oder töten wollen – dargestellt von einigen der schönsten Frauen, die Hollywood derzeit zu bieten hat: SCARLETT JOHANSSON, EVA MENDES, JAIME KING und PAZ VEGA.
MySpace Profil zum Film: [hier..]
Facebook Profil zum Film: [hier..]
Wie bereits im Herbst letzten Jahres bekannt gegeben, wird der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon Ende März 2009 in Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsstudio GIANTS Software den Landwirtschafts-Simulator 2009 auf den deutschsprachigen Markt bringen. Die Simulation ist eine um zahlreiche neue Features erweiterte und mit einer verbesserten Grafik-Engine ausgestattete Fortsetzung des populären 2008er-Titels.
Der Landwirtschafts-Simulator 2009 gibt ambitionierten Landwirten und solchen, die es zumindest zeitweise mal sein möchten die Gelegenheit, selbst in die Rolle des Landwirtes zu schlüpfen und endlich einmal am eigenen Leibe zu erfahren, wie so ein vielfältiger, aber auch anstrengender Alltag auf dem Lande aussieht.
Original Fendt-Traktoren und -Mähdrescher
Der Spieler begibt sich im Landwirtschafts-Simulator 2009 hinter das Steuer verschiedenster landwirtschaftlicher Original-Fahrzeuge der Marke Fendt. Mit diesen gilt es, die Felder ordnungsgemäß zu pflügen, die Saat auszufahren und später auch die Ernte einzubringen. Der Abtransport der Ernte sowie die Lagerung in Silos oder der Beförderung zum nahe gelegenen Hafen oder Handelsplatz gehören natürlich mit zu den Aufgaben, die es zu bewältigen gilt. Wie im wahren Leben spielt beim Landwirtschafts-Simulator 2009 natürlich auch das Wetter nicht immer mit. So kommt es vor, dass Regen und Hagel dem virtuellen Landwirt den Alltag erschweren und ihn vor ganz neue Herausforderungen stellen. Im Landwirtschafts-Simulator 2009 kann der Spieler verschiedene Missionen erfüllen oder sich völlig frei in der riesigen Landschaft bewegen, diese einfach erkunden und nach eigen Vorstellungen schalten und walten.
Zur Freude der Fans: Zahlreiche neue Features Der Landwirtschafts-Simulator 2009 wartet mit einer noch umfangreicheren und detailreicheren Sze-nerie sowie einer gegenüber seinem bereits äußerst erfolgreichen Vorgänger noch einmal deutlich ver-besserten Grafik-Engine auf. Der Bauernhof, auf dem sich das Geschehen abspielt, wurde ebenfalls erweitert. Die Fahrzeuge sind jetzt mit noch vielen weiteren Details versehen und der Bauer sitzt diesmal höchst-selbst am Steuer.
Insgesamt 10 detaillierte Original-Traktoren und Mähdrescher stehen zur Verfügung, weitere Fahrzeuge werden nach dem Release zum Download im Internet bereit stehen. Computerge-steuerte Erntehelfer unterstützen den virtuellen Landwirt diesmal bei seiner Arbeit. Erstmals steht auch das Mähen von Grünland auf dem Programm – und so kommen beim neuen Landwirtschafts-Simulator 2009 ein Front-Mäh-Werk und ein Gras-Ladewagen zum Einsatz. Weiterhin zählt zu den in-sgesamt 20 zur Verfügung stehenden originalgetreuen Anbaugeräten jetzt auch eine Strohpresse.
Auch die wirtschaftlichen Aspekte des Gameplays wurden völlig überarbeitet. Hier steht nun ein Karriere-Modus zur Verfügung, der ausgiebigen Handel mit allerlei Waren erlaubt. Erzeugnisse können jetzt auch verkauft werden, wobei – realitätsnah – der Preis ständig schwankt und man darauf achten muss, nicht zu preiswert zu verkaufen. Außerdem können Vehikel und Geräte nun gekauft oder eben verkauft werden. Weitere Informationen und Materialien zum neuen Landwirtschafts-Simulator 2009 folgen in Kürze. Die astragon Software GmbH ist einer der Pioniere im Bereich der Casual Games, die bis heute erfolgreich im deutsch-sprachigen Raum vertrieben werden. Neben populären Gelegenheitsspielen bietet der Mönchengladbacher Publisher jedoch ferner ein umfangreiches Sortiment anspruchsvoller PC-Simulationen sowie Anwendungen und Tools an.
Seit 2007 wird der Bereich „Kids Entertainment“ durch die „Wendy“-Reihe (für PC und Konsole), die in Kooperation mit dem Egmont Ehapa Verlag entstanden ist, bereichert. Als Entwicklerteam für Landwirtschafts-Simulator 2009 konnte der Publisher vom Niederrhein erneut das Team der Schwei-zer GIANTS Software gewinnen, das sich schon für den ersten Teil verantwortlich zeichnete. Wie auch bereits beim Vor-gänger kooperiert astragon beim Landwirtschafts-Simulator 2009 wieder mit der rund um den Globus agierenden Agco Cor-poration, Inhaber der bekannten Marke Fendt. So werden im Spiel auch diesmal detailgetreue Nachbildungen von Fendt-Traktoren und Mähdreschern eingesetzt.
Vorhang auf zu vielen Neuheiten und Klassikern von UNITEDLABELS. Wir präsentieren vom 5. bis 10. Februar erstmals wieder auf der weltweit größten Spielwarenmesse in Nürnberg unser buntes Programm an Lizenzartikeln. Auf dem „UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009“ begeistern viele innovative Lizenzprodukte brandaktueller oder klassischer Lizenzen, die bestaunt und bestellt werden können. Welche neuen Lizenzhighlights und Produktneuheiten UNITEDLABELS in diesem Jahr im Portfolio hat, können Sie im weiteren nachlesen.
Steinbecks neue Kreation
Entweder er schwingt von Liane zu Liane oder fährt mit seinem Fahrrad durch den Urwald. Dabei erlebt er stets aufregende Abenteuer und immer dabei: sein geheimnisvoller Koffer… Die Rede ist von Sino, dem kleinen süßen Äffchen, aus der Feder des bekannten Künstlers Steinbeck. UNITEDLABELS freut sich, dass mit Sino eine neue äußerst Erfolg versprechende Lizenz unser Portfolio bereichert. United Labels bietet dazu eine große Produktpalette an: Plüsch, Müslischalen, Saftgläser, Frühstückssets, Portemonnaies, Kulturtaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Kuriertaschen, Brotdosen, Trinkflaschen, Wecker, Socken und vieles mehr.
Barbie wird 50
Dieses Topmodel erblickte 1959 das Licht der Welt und war schon damals in Sachen Modetrends kaum zu schlagen. In diesem Jahr feiert sie ihren 50. Geburtstag und ist kein bisschen älter geworden. Die Fülle ihrer Outfits, Kleider und Accessoires ist wohl kaum zu erfassen. Und welche Mutter, Tochter oder Tante hat nicht mal mehr oder weniger Zeit mit ihr verbracht: Barbie, die bekannteste Modepuppe der Welt, wird ein halbes Jahrhundert alt. UNITEDLABELS feiert mit und hat extra zum Jubiläum eine neue Kollektion auf den Markt gebracht: Kakaotassen, Saftgläser, Socken, Kissen, Wecker und vieles mehr bringen Barbie in die heimischen vier Wände. Feiern Sie mit Barbie und UNITEDLABELS.
Sei anders als du selbst – mit Camp Rock
Weil das Ganze nicht nur in den USA zum Mega-Hit wurde, wird bereits unter Hochdruck an Teil zwei gearbeitet. Auch in Deutschland lieben Schüler die rührende Story mit den vielen Songeinlagen. Nach erfolgreicher Ausstrahlung bei ProSieben und vielen Wiederholungen bei VIVA ist der Film nun auf DVD erschienen – mit vollem Erfolg.
Camp Rock - sei anders als du selbst - ist nach High School Musical und Hannah Montanah die nächste Disney-Erfolgsstory, die Teens und Jugendliche vollauf begeistert. Begeistern werden auch die vielen neuen Lizenzprodukte, mit denen UNITEDLABELS Camp Rock ins wahre Leben bringt: Wecker, Kissen, Bilderrahmen, Shopping Taschen, Schultertaschen, Portemonnaies und vieles mehr.
Kultverdächtiges Monster hält Einzug
Es ist ein braunes, felliges Monster mit schwarzen Knopfaugen und einem aufgerissenen Mund. Serienstar, aus einem Ei geschlüpft und das Maskottchen eines großen japanischen Fernsehsenders.
In Japan ist Domo längst ein Star und hat bei Schulkindern einen Bekanntheitsgrad von fast 100% erreicht. Nun hält der Siegeszug, sogar ohne große Marketingaktivitäten, auch in Europa Einzug: Domo wurde zum absoluten Internetphänomen, von dem Blogs, Webseiten und weitere Foren berichten. Die Bekanntheit steigt genauso wie die Nachfrage nach Lizenzartikeln – und UNITEDLABELS hat diese Lizenz neu ins Portfolio aufgenommen und dazu viele tolle Lizenzprodukte im Angebot: Taschen, Kissen, Plüsch, Wecker, Bilderrahmen und Turnbeutel.
Bob der Baumeister wird zehn Jahre alt
Seit seiner Premiere auf BBC im April 1999 ist "Bob the Builder" ein phänomenaler internationaler Erfolg geworden. Die Kinderserie wird weltweit in mehr als 100 Ländern ausgestrahlt und ist die meistgeschaute Vorschul-Serie in Deutschland, Großbritannien, Australien und Japan. "Bob the Builder" werkelt auch in den USA, wo er 2001 auf Nick Jr. mit rekordbrechender Quote sein TV-Debüt gab.
Nun wird Bob der Baumeister zehn Jahre alt und selbstverständlich hat UNITEDLABELS diese beliebte Lizenz im Portfolio. Kosmetiktaschen, Wecker, Saftgläser, Tassen, Müslischale und Socken bereichern die große Produktpalette.
Naruto: UNITEDLABELS mit Ninjas auf einer Seite
Von der Naruto-Manga-Serie wurden in Japan bis November 2005 59 Millionen Bände verkauft. Die ersten sieben Bände der englischsprachigen Naruto-Fassung gehörten im Jahr 2005 zu den 15 meistverkauften Comics in den USA. In den USA gewann der 7. Band der Manga-Reihe zudem einen Quill Award. Äußerst populär und erfolgreich also, die Story des jungen Ninja Naruto, dessen Weg, ein Erwachsener und oberster Ninja seines Dorfes zu werden, in der gleichnamigen Manga-Serie verfolgt wird. Nun ist Naruto auch in Deutschland angekommen und wir freuen uns, mit Naruto eine ebenfalls immer beliebter werdende Lizenz im Portfolio zu haben. UNITEDLABELS bringt den jungen Ninja-Kämpfer natürlich auch ins heimische Wohnzimmer: mit Weckern, Tassen, Saftgläsern, Wanduhren, Bilderrahmen, Spardosen und Müslischalen.
Es ist soweit: UNITEDLABELS präsentiert den nagelneuen Fachhandelskatalog
Nun ist der da – der brandneue Sommerkatalog. Randvoll mit vielen bunten Artikeln beliebter und nachfragestarker Comic- und Leinwandhelden. Hier finden Sie sowohl neue Stars wie Camp Rock, Sino und Naruto als auch Klassiker wie die Simpsons, High School Musical, SpongeBob Schwammkopf, Hannah Montana und den Peanuts. Die ganze Produktpalette von UNITEDLABELS finden Sie rund um die Uhr mit aktuellen Angeboten und Neuerscheinungen im Internet unter www.unitedlabels.com.
Spielwarenmesse in Nürnberg: UNITEDLABELS ist dabei!
UNITEDLABELS präsentiert erstmals wieder auf der weltweit größten Spielwarenmesse in Nürnberg vom 5. bis 10. Februar sein buntes Programm an Lizenzartikeln. Auf dem „UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009“ begeistern viele innovative Lizenzprodukte brandaktueller oder klassischer Lizenzen, die bestaunt und bestellt werden können.
Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist die international führende Fachmesse für Spielwaren, Hobby- und Freizeitartikel. Als von der LIMA ausgezeichneter Lizenznehmer 2008 hat UNITEDLABELS natürlich viele verschiedene Lizenz- und Produkthighlights, die präsentiert werden. SpongeBob Schwammkopf, die Simpsons und Hannah Montana sind ebenso dabei wie die neuen Lizenzen Camp Rock, Sino, aus der Künstlerfeder von Steinbeck, Angel Cat Sugar und viele mehr. Auf zum „UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009“ nach Nürnberg – zu Snoopy, Mickey, den Simpsons und Co.
Stand UNITEDLABELS:
Spielwarenmesse Nürnberg
UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009
HALLE 12.0, STAND F-03
UNITEDLABELS im TV:
Seit dem 20.01.: Hannah Montana
Disney Channel, täglich von 18.25 – 18.55 Uhr
Ab dem 08.02.: Power Rangers
Jetix, täglich um 19.20 Uhr
Der jüngste Neuzugang in unserer Ad Gallery zeigt, welches Potenzial In-Game Advertising zu bieten hat: Virtuelle Plakate in verschiedenen Konsolen-Spielen warben im Umfeld der US-Präsidentschaftswahl für die Möglichkeit, seine Stimme für Barack Obama schon vor der Wahl abzugeben. Die Kampagne belegt eindrucksvoll, mit welchem Verständnis der neue US-Präsident digitale Medien für die Kommunikation mit seinen Zielgruppen einsetzt.
Barack Obamas Verständnis der digitalen Medien kam nie deutlicher zum Ausdruck als in seiner revolutionären Werbeschaltung in Massive. Finanziert wurde das Projekt vom Democratic National Committee. Die Werbung machte die Möglichkeit einer Stimmabgabe vor der Wahl bekannter, insbesondere unter Obamas Zielgruppe der Jugendlichen. Virtuelle Reklamewände mit entsprechenden Hinweisen säumten die Straßen von Burnout Paradise und Skate.
Mit Windows Live Writer ist das Veröffentlichen eines Blogs ein Kinderspiel. Sie können Fotos und Videos hinzufügen, Formatiervorgänge einfach ausführen und Dateien auf den meisten Blog-Dienstwebsites veröffentlichen. Zum Download geht's [hier..]
Der Imagine Cup ist der größte Technologiewettbewerb für Studierende weltweit. Microsoft ist Veranstalter dieses Wettbewerbs, an dem bislang mehr als 220.000 Studentinnen und Studenten aus über 100 Ländern teilgenommen haben. Und es werden jedes Jahr mehr, die in einer der insgesamt 9 Kategorien mitmachen und sich damit die Chance auf die Teilnahme am weltweiten Finale sichern, das dieses Jahr in Kairo stattfindet. Zur Anmeldung geht's [hier..]
Microsoft Windows Server 2008 R2 ist die neuste Version des Betriebssystems Windows Server von Microsoft. Windows Server 2008 R2 baut auf den Funktionen und Merkmalen der aktuellen Windows Server 2008-Version auf und ermöglicht Ihnen die Erstellung von Lösungen, die sich besser planen, implementieren und verwalten lassen als in früheren Versionen von Windows Server. Gleich herunterladen und testen [hier..]
28.01.09
Die Spiele-Redaktion von t-online.de sucht zusammen mit Publisher Ubisoft die ersten 80 offiziellen ANNO 1404-Spieler Deutschlands. Gesucht werden 80 Personen, die direkt bei ANNO-Entwickler Related Designs in Mainz das noch in der Entwicklung befindliche ANNO 1404 spielen können.
Die Studio-Besuche finden an einem Samstag im Februar statt und dauern fünf bis sechs Stunden. In dieser Zeit kann nicht nur ANNO 1404 ausgiebig angespielt werden, sondern auch direkt mit den Entwicklern gesprochen werden. Näher kann man ANNO 1404 zurzeit nicht kommen!
Für die Verpflegung vor Ort wird gesorgt, die Anreise erfolgt auf eigene Kosten. Als Bonus gibt es für die Auserwählten pünktlich zum Release eine Version von ANNO 1404 inklusive Autogrammen der Entwickler. Der Direktlink zur Bewerbung um einen der heiß begehrten 80 Plätze: [hier..]
LittleBigPlanet™ für PLAYSTATION®3 (PS3) ist das Lieblingsspiel der Presse 2008/2009. Mit schier unendlichen Möglichkeiten hat es den neuen Trend des Kreativspiels eingeleitet. Die Gemeinsamkeiten mit der internationalen Schule für Mode ESMOD sind nicht nur die Liebe zum Detail, sondern auch die Kreativität. Reale Entwürfe und virtuelle Darstellung, das ist die perfekte Kombination für eine ungewöhnliche Zusammenarbeit artverwandter Partner.
Für die gesamte zweite Jahrgangsstufe der Münchner ESMOD wurde deshalb LittleBigPlanet zum Mittelpunkt des Unterrichts. Die Schüler haben es sich nicht nehmen lassen, eine komplette Catwalk- und Freizeitgarderobe für den Hauptprotagonisten des Spiels, SackBoy™, zu entwerfen. Das Ergebnis überzeugte auf ganzer Linie. Unter hunderten von Entwürfen, Skizzen, Materialstudien und Ideensammlungen wurden die Besten ausgewählt und zusammen mit den Nachwuchs-Designern fotografiert. Getreu dem Motto „Play – Create – Share“ wurden die Fotos im Anschluss in einem in LBP extra kreierten Vernissage-Level verewigt und speziell für die Community als Weltpremiere vorgestellt.
LittleBigPlanet™ ist exklusiv für PLAYSTATION®3 zum Preis von 71,95 EUR (UVP) als Blu-ray Disc™ im Fachhandel erhältlich. Das Spiel ist zudem als Bundle mit PS3 zum Preis von 399,95 EUR (UVP) verfügbar.
Im kürzlich von Sony Computer Entertainment eröffneten BUZZ!™-Club wird der Spieler zum Star! Und das funktioniert ganz einfach: Alle BUZZ!™-Begeisterten, denen eine ultimative Quizfrage unter den Nägeln brennt, haben die Möglichkeit, im BUZZ!-Club diese einem großem Publikum unter www.buzz-club.de zu stellen. Nach einer kurzen Registrierung kann man sofort seine eigenen Fragen inklusive Antworten auf der virtuellen Showbühne präsentieren und diese von anderen BUZZ!-Fans bewerten lassen.
Jede Woche werden dabei die acht besten Fragen zu einem „Best of BUZZ! Club“ Fragenpaket auf mybuzzquiz.com unter dem Benutzernamen „BUZZCLUB“ veröffentlicht. Die neuen Fragen können dann direkt auf die eigene PLAYSTATION®3 (PS3™) übertragen werden. So kann der BUZZ!-Spieler seine Gameshow-Fähigkeiten ständig unter Beweis stellen. Entweder allein oder mit Familie und Freunden. Für die Autoren dieser Fragen gibt es nicht nur Ruhm und Ehre, sondern auch attraktive Preise und exklusive Merchandise-Pakete zu gewinnen.
Neben der wöchentlichen Verlosung findet noch eine große Monatsverlosung statt. Als Hauptpreise werden beispielsweise Hardware-Bundles und Software-Pakete verlost. Unter allen registrierten Usern warten in zahlreichen Sonderverlosungen zudem tolle Preise wie Tickets für Sport- und Musik-Events, DVDs und mehr auf die Gewinner. Teilnehmen lohnt sich also auf jeden Fall!
Bisher haben die zahlreichen registrierten Spieler auf www.buzz-club.de mehrere tausend Fragen aller Art zum Voting bereitgestellt. Das Fragenspektrum reicht von lustigen Scherzfragen – ganz im Stil des scharfzüngigen Moderators Buzz – wie „Was ist ein Bücherwurm?“ bis hin zu harten Nüssen, die es zu knacken gilt: „Wie heißt der Präsident von Kurdistan?“. Besonders beliebt sind die Kategorien Wissen/ Vermischtes, Lifestyle/ Videospiele und Wissenschaft & Technik/ Naturwissenschaften. Wie hoch die Begeisterung für diese Art des Wettbewerbs ist, zeigt die zunehmende Akzeptanz der Seite. Innerhalb kürzester Zeit verdoppelte sich die Anzahl der eingestellten Fragen.
Der BUZZ!-Club ist noch mehr!
Zusätzlich sind auf www.buzz-club.de auch aktuelle News, Eventankündigungen und Nachberichte rund um die beliebte Quiz-Reihe BUZZ!™ für PlayStation® bequem und zentral abrufbar.
BUZZ!™: QUIZ TV inklusive Wireless BUZZ!-Buzzer für vier Spieler ist exklusiv für PLAYSTATION®3 zum Preis von 71,95 EUR (UVP) als Blu-ray Disc™ im Fachhandel erhältlich. Das Wireless BUZZ!-Buzzer-Set für vier Spieler gibt es zum Preis von 51,95 EUR (UVP)
Warum können sich die Game Programmierer ihren Job inzwischen aussuchen?
Warum verdienen sie mehr als die Anderen? Ist Programmierung Kunst?
Ist Programmieren sexy? Was muss Mann oder Frau dazu können?
Diesen und weiteren Fragen wird nach dem großen Erfolg des ersten Fachvortrags Anfang Januar an der Games Academy nachgegangen. Im Rahmen der Informationsveranstaltung über die Ausbildungsprogramme der Games Academy erörtern die Fachreferenten Thomas Dlugaiczyk, David Salz und Daniel Matzke diesmal folgende Themen:
· Warum Informatik sexy ist
· Warum Mathematik und Physik eigentlich Kunst ist und beides Spaß macht.
· Sind die Jobaussichten wirklich so gut?
· Voraussetzungen
· Game Programmierung – Tools, Techniken und Tricks
· Der Game Programmierer als Allround-Talent
Der Rektor der Games Academy™, Thomas Dlugaiczyk, ist selbst seit Jahren in der Games Branche in der Ausbildung aktiv und kennt sich durch viele Reisen und Besuche bestens aus - in Deutschland, in Europa und Nordamerika.
Unterstützt wird er diesmal von zwei Profis aus der Games Industrie: Die Diplom-Informatiker (Univ.) Daniel Matzke und David Salz sind als erfolgreiche Programmierer, Dame Designer und Dozenten hervorragend mit der Materie vertraut.
Mit ihrem Unternehmen Bitfield stellen sie Basistechnologien für Nintendo-Entwickler auf der ganzen Welt her und kreieren eigene Game-Konzepte auf dem DS.
Termin: 10.Februar 2009, 16:30 Uhr
Veranstaltungsort: Games Academy
Rungestrasse 20
10179 Berlin
Im Anschluss an die Veranstaltung kann die Einrichtung besichtigt werden.
Um Anmeldung per Mail an info@games-academy.de wird gebeten.
27.01.09
Publisher Namco Bandai Networks Europe spendiert seinem gelben Dauerbrenner eine Bluetooth-Applikation: Ab sofort kämpfen bis zu vier Handy-Spieler mobil um Ruhm und Punkte. Seit knapp drei Jahrzehnten ist der kleine, gelbe und gefräßige Nimmersatt PAC-MAN ein fester Bestandteil der Videospielgeschichte. Zusätzlich zur spannenden Single-Player-Hatz ermöglicht es Namco Bandai Networks Europe (NBNE) ab sofort allen Handynutzern die aufregenden Labyrinthe via Bluetooth gemeinsam zu erkunden. Wer spielt PAC-MAN und wer die Geister? Fressen oder gefressen werden – hier entscheiden die Spieler.
PAC-MAN knurrt wieder mächtig der Magen und so futtert sich der Spieler durch 256 verzwickte Levels und weicht geschickt den Widersachern Blinky, Pinky, Inky und Clyde aus. Mit einer schmackhaften Kraftpille dreht der Zocker den Spieß einfach um und geht selbst auf Geisterhatz, um so sein Punktekonto aufzustocken. Genau hier kommt die Neuheit von Namco Bandai Networks Europe ins Spiel: Statt wie gewohnt gegen künstliche Geister zu zocken, können bis zu drei Spieler per Bluetooth die mobile Geisterparty betreten. Dabei versuchen sie in der Rolle des fiesen Verfolgers – behindert durch einen Fog of War, der große Teile des Spielfelds verdeckt – PAC-MAN einzuholen und auszuschalten. Verliert der Spieler in der Rolle des PAC-MAN, erhält der nächste Mitspieler die Chance in der virtuellen Freundeshatz zu bestehen. Die Rolle des vierten Geistes übernimmt weiterhin das Handy.
Und das ist längst noch nicht alles: Auf die hungrige Handy-Meute warten drei zusätzliche Multiplayer-Labyrinthe und der erspielte High-Score im Single- Player lässt sich auf dem „European Leaderboard“ unter http://namcomobile.com/PAC-MAN/ online oder auf dem Handy mit anderen PAC-MAN-Gamern vergleichen – Das sorgt für lang anhaltenden Daddelspaß.
Das flippige Geschicklichkeitsspiel für alle Java-fähigen Handys steht bei den Netzbetreibern T-Mobile, Vodafone und o2 sowie bei Handy-Portalen, etwa areamobile.de, ab dem 1. Quartal 2009 zum Download zur Verfügung. Der empfohlene VK liegt bei 4,99 Euro. Für Multiplayer-Spaß wird ein Bluetooth-fähiges Handy benötigt. Weitere Informationen finden Sie auf der folgenden Webseite: [hier..]
Deutsche Zombiejäger können aufatmen: Entgegen anderslautender Meldungen, die momentan im Internet kursieren, wird die Demo des Blockbusters „Resident Evil 5“ bereits ab heute Abend auch in Deutschland auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download erhältlich sein. Der diesbezügliche Eintrag auf www.majornelson.com, der die Verfügbarkeit in Deutschland bestreitet, ist leider fehlerhaft und wird in Kürze aktualisiert. Wir bitten die dadurch womöglich entstandene Verwirrung zu entschuldigen!
Begleiten Sie die Königin des Action-Adventures auf einer epischen Reise, die das Genre neu definieren wird. Bereits im dicht gedrängten Weihnachtsgeschäft 2008 konnte sich Tomb Raider: Underworld in den Top 3 der Verkaufsränge behaupten. Die PlayStation2-Version wird am Freitag den 30. Januar im Handel erhältlich sein.
Nach den jüngsten Tomb Raider-Erfolgen: Tomb Raider: Legend und Tomb Raider: Anniversary zeigt sich abermals das kalifornische Studio Crystal Dynamics für die Entwicklung von Lara Crofts bislang größtem Abenteuer verantwortlich. Tomb Raider: Underworld demonstriert beeindruckend eine neue und wegweisende Form des Spielprinzips, dass die Tomb-Raider-Serie so beliebt gemacht hat. PlayStation2-Besitzer kommen in den Genuss eines maßgeschneiderten Abenteuers, welches den Spieler an viele exotische und spannende Schauplätze entführt.
Lara Croft entdeckt Beweise für die Existenz eines mythischen Hammers, den einst Donnergott Thor selbst geführt hat – einer Waffe, die der Legende nach Berge in Täler verwandeln und die Götter selbst vernichten kann. Es beginnt eine epische Reise um den gesamten Globus. Lara besucht die Ruinen uralter Zivilisationen und sammelt Hinweise, die sie zu einer vergessenen Macht führen. Eine Macht die das Ende der Welt heraufbeschwören könnte. Um die Geheimnisse der Vergangenheit zu ergründen, muss der Spieler komplexe Rätsel lösen, sich gegen Flora und Fauna behaupten und gegen menschliche und übernatürliche Feinde kämpfen.
Riesige Spielumgebungen mit einem atemberaubenden Detailreichtum und grandioser Atmosphäre warten darauf erkundet zu werden. Die Leistungsfähigkeit der PlayStation2 wird, wie gewohnt von Crystal Dynamics, bis an die Grenze des Machbaren und darüber hinaus katapultiert. Lars Winkler, Marketing & Product Director: „Mit einer installierten Hardware-Basis von über 5 Millionen Einheiten in Deutschland ist die PlayStation2 immer noch um Längen den anderen Plattformen voraus. Trotz der wachsenden Zahlen im Next-Gen-Bereich sind wir sehr froh und stolz Lara Crofts neues Abenteuer nun auch allen PS2-Fans zugänglich zu machen.“
Build a lot – Konstruieren, Bauen, Verkaufen. Alle ambitionierten Hobby-Architekten aufgepasst: Der Mönchengladbacher Publisher rondomedia kündigt für Ende Februar 2009 mit dem Titel Build a lot – Konstruieren, Bauen, Verkaufen ein Immobilien-Management-Game an, in dem sich kreative Köpfe und Freunde gelungener Architektur einmal so richtig verwirklichen können – sofern sie auch noch über ein gewisses Verkaufstalent verfügen und nicht frühzeitig pleite gehen.
Immobilien-Imperium im Eigenbau
In Build a lot – Konstruieren, Bauen, Verkaufen übernimmt der Spieler den Posten eines Bau- und Immobilienmoguls mit allen Aufgaben, die dazu gehören. Neben dem Entwurf und dem Bau der Gebäude oder eben der Sanierung von alten Gebäuden obliegt dem Immobilien-Manager auch der gewinnbringende Verkauf, der in seinem Besitz befindlichen Objekte. Manchmal lohnt es sich allerdings auch, die Häuser erst einmal zu vermieten und auf eine Wertsteigerung zu warten. Der Spieler kann stets frei entscheiden, was ihm aus seiner Sicht mittelfristig mehr Einnahmen beschert. Noch mehr Spaß macht die Arbeit, wenn von Zeit zu Zeit der Bürgermeister eines besonders malerischen Städtchens sich bei dem virtuellen Bauherren meldet. Dies verspricht dann besonders Abwechslung, da hier ganz spezielle Anforderungen und Vorgaben an die architektonische Gestaltung bestehen, die dem Spieler sein ganzes Können abverlangen.
Gelungene Planung und clevere Verkaufsstrategien bringen den Rubel zum Rollen Allein mit der Planung und dem Aufbau einzelner Häuser ist es hier jedoch noch längst nicht getan. Neben dem Bau einer Eislaufarena und eines Kinos für den lokalen Filmstar gehört auch die Errichtung ganzer Wohnbezirke zum Aufgabenspektrum des Baumoguls. Wenn der Spieler gute Arbeit geleistet hat, wird er auch die Lorbeeren für den schweißtreibenden Job ernten können – denn in schönen Wohngegenden erzielt man schließlich auch bessere Preise für seine Immobilien. Build a lot – Konstruieren, Bauen, Verkaufen wird ab dem 23.02.2009 für 14,99 € in den Handel ausgeliefert.
Exklusiv-Titel für PSP™ (PlayStation®Portable) von Strategieexperten Stormregion. Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, veröffentlicht heute neue Informationen über das rundenbasierte Strategiespiel "Mytran Wars". Das Spiel wird von Stormregion, einem Studio, das bereits mehrfach für seine Strategiespiele ausgezeichnet wurde, exklusiv für PSP™ entwickelt (PlayStation®Portable).
Mitte des 23. Jahrhunderts ist die Erde unter der Herrschaft eines hohen Präsidiums multinationaler Konzerne vereint. Fossile Brennstoffe, Trinkwasser und andere natürliche Ressourcen sind so gut wie erschöpft. Die Konzerne, die große Summen in die Weltraumerkundung investiert haben, hoffen, die drohende Krise bewältigen zu können.
Der Planet Pythar steht bei der Ressourcengewinnung ganz weit vorne. Die Kondor Corp. begann in der Hoffnung auf dringend benötigte Ressourcen mit der Raumforschung. Es wurden Forschungsteams finanziert, die den Auftrag erhielten, die wertvollen Vorkommen zu entdecken, und es wurde in Militärtechnologie investiert, um diese Forschungsteams vor potentiellen Bedrohungen schützen zu können.
Jetzt erwarten die Investoren Ergebnisse – auch wenn das bedeutet, dass Pythar seiner natürlichen Ressourcen beraubt wird. Die menschlichen Prospektoren, die unter starkem Druck stehen, den stetig wachsenden Hunger der Menschheit zu stillen, führen schon bald darauf Krieg gegen die Bewohner dieser neuen Welt. Und hier beginnt die Geschichte ...
Features:
- Fesselnde Story voller unerwarteter Wendungen, die die Spieler tief in die einzigartige Spielwelt versetzt
- Vielfältige Missionen und Aufträge, bei denen es auf jeder neuen Stufe neue Herausforderungen und Situationen zu meistern gilt
- Einfaches System zur Basisorganisation, mit dem die Spieler neue Technologien erforschen können
- 3D-Grafik mit frei beweglicher Kamera
- Vielfältige, spannende, storyrelevante Kampagnen mit zwei sehr unterschiedlichen, gut ausgeglichenen Seiten
- Filmsequenzen im Comicstil mit packender Atmosphäre
Für Risen, das neue Rollenspiel des Piranha Bytes-Teams, kündigt Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, heute die offizielle Blog-Website an. Spannende Insider-Informationen, Hinweise auf besondere Events und Making Of-Berichte von Piranha Bytes und Deep Silver finden sich auf dieser Seite wieder und geben einen Einblick in die Geschehnisse rund um die Entwicklung des kommenden Rollenspiel-Highlights. Parallel zur PC-Version wird Risen auch für die Xbox 360®, das Videospiel- und Entertainment System erscheinen. Die Website für den Risen Blog ist ab sofort zu finden auf der folgenden Webseite: [hier..]
[hier..] weitere Informationen zur UGT und Anmeldung.
Alle Matches der Ultimate Gaming Tour werden auf der Map „aim_UGT_2009“ gespielt, einer auf gleiche Bedingungen optimierten Variante der beliebten Custom Map „aim_map“ für Counter-Strike 1.6. Die Optimierung umfasst die Veränderung von Spawn Points, Player Models und Passthru-Objekten. Alle Veränderungen zielen darauf ab, das Turnier so fair und ausgeglichen wie möglich zu gestalten.
Während des Turniers wird den Teilnehmern als Ausrüstung die SteelSeries Ikari Optical Gaming-Maus, das SteelSeries Siberia Full-size Headset in rot, das SteelSeries Qck mass Maus-Pad und das SteelSeries 7G Gaming-Keyboard von SteelSeries gestellt. Weitere Partner der Ultimate Gaming Tour sind Intel, NETGEAR, Packard Bell, Kaspersky und Inferno Online.
Wir freuen uns Ihnen mitteilen zu können, dass Halo Wars Gold-Status erreicht hat und in Produktion ist. Die Veröffentlichung in Deutschland erfolgt am 27. Februar 2009. Weitere Informationen und alle Details erfahren Sie in der englischsprachigen Original Meldung.
Genre Defining Xbox 360 Exclusive “Halo Wars” Goes Gold
New video documentary series and Xbox LIVE demo details revealed
Microsoft Game Studios and Ensemble Studios announced today that “Halo Wars,” the highly anticipated action strategy game based on the legendary “Halo” universe, is finished and sent to manufacturing! Created from the ground up for the Xbox 360 console and controller, “Halo Wars” combines a peerless control scheme and gameplay with an incredibly rich, epic story set 20 years prior to the story told in “Halo: Combat Evolved.” The result is a commanding experience that is a must-have for “Halo” fans and a title that is sure to become a classic amongst fans of strategy games.
As fans eagerly await launch day, a video documentary series announced today will explore defining themes of “Halo Wars” and give viewers a behind the scenes look at the game’s development and some of the people involved in its creation. The premier episode captures key elements that frame “Halo Wars” gameplay: the controls, perspective and strategy. The “Halo Wars” video documentary is available for download on Xbox LIVE and can be viewed at Xbox.com/Halo.
In addition, the recently announced Xbox LIVE public demo for “Halo Wars” will be available beginning on Feb. 5 at 2 a.m. PST in Xbox LIVE enabled regions worldwide. In the demo, players will be able master Ensemble’s groundbreaking control scheme in optional beginner and advanced tutorials or jump right into the action to experience the beginning of the “Halo Wars” story with the first two campaign missions. The demo will also include “Chasms,” one of “Halo Wars’” 14 multiplayer maps, wherein players can battle it out in Skirmish mode vs. A.I., playing either as the UNSC with Captain Cutter’s leader powers, or as the Covenant with the Prophet of Regret’s own unique abilities. Don’t forget to set your Xbox to download this demo! “Halo Wars” is rated T for Teen by the ESRB and 16+ PEGI, and will be available starting Feb. 26 in Asia, Feb. 27 in Europe and March 3 in the Americas. For more information, visit the official webpage [hier..]
Nun ist es amtlich – THE SPIRIT (Kinostart am 5. Februar) zeigt die erotischsten Frauen des Planeten! In einer Umfrage des Online-Männermagazins „Ask Men“ wurde Eva Mendes ganz oben aufs Siegertreppchen gehoben, Scarlett Johansson landete auf Platz sieben.
Begehrt, begehrter, EVA MENDES – nun ist es amtlich: Das Comic-Action-Abenteuer THE SPIRIT (Kinostart am 5. Februar 2009) zeigt die erotischsten Frauen der Welt! In einer Umfrage des Online-Männermagazins „Ask Men“ hoben die User EVA MENDES auf den ersten Rang, SCARLETT JOHANSSON wurde Siebte.
Damit hängten die THE SPIRIT-Darstellerinnen zahlreiche prominente Konkurrentinnen ab. Laut „Ask Men“ zählten dabei nicht nur Sex Appeal und Schönheit, sondern auch innere Werte wie Humor, Charakter und Intelligenz – und das beweist, dass Eva und Scarlett weit mehr zu bieten haben als ein perfektes Äußeres! An der Online-Umfrage haben nach Angaben von „Ask Men“ mehr als zehn Millionen User teilgenommen. Die deutschen Männer können sich nun also noch mehr auf den Start von Frank Millers neuem Film freuen: In THE SPIRIT ist EVA MENDES als atemberaubend schöne Diamantendiebin Sand Saref zu sehen, die Spirit (GABRIEL MACHT) clever um den Finger wickelt. SCARLETT JOHANSSON spielt die punkige Sekretärin Silken Floss – ein kaltes Biest und die rechte Hand von Spirits größtem Widersacher Octopus (SAMUEL L: JACKSON).
Mehr über THE SPIRIT:
Basierend auf dem legendären Comicstrip von Will Eisner erzählt Genrespezialist Frank Miller, kreativer Kopf hinter „300“ und „Sin City“, ein düsteres Action- Abenteuer voller knisternder Erotik. Dabei besticht THE SPIRIT vor allem durch seine einzigartige visuelle Brillanz und glamouröse Starbesetzung.
Es ist die Geschichte eines jungen Cops, der auf mysteriöse Weise als Spirit (GABRIEL MACHT) von den Toten aufersteht, um aus der Schattenwelt heraus das Verbrechen von Central City zu bekämpfen. Doch sein Erzfeind Octopus (SAMUEL L. JACKSON) plant, Spirits geliebte Stadt auszulöschen, während er nach seiner eigenen Version von Unsterblichkeit strebt. Spirit verfolgt den kaltherzigen Killer quer durch Central City und begegnet dabei einem Schwarm exotischer Schönheiten, die den maskierten Kreuzritter entweder verführen, lieben oder töten wollen – dargestellt von einigen der schönsten Frauen, die Hollywood derzeit zu bieten hat: SCARLETT JOHANSSON, EVA MENDES, JAIME KING und PAZ VEGA.
Videi-Infos auf den folgenden Webseiten:
MySpace Profil zum Film: [hier..]
Facebook Profil zum Film: [hier..]
US-Facebook-Applikation: [hier..]
Wie im Dezember 2008 bereits angekündigt, veröffentlicht der Mönchengladbacher Publisher rondomedia in wenigen Tagen mit der 18 WHEELS of STEEL Gold-Edition ein Simulations-Schmankerl, das Fans der Reihe begeistern wird. Und es gibt wohl kaum einen Simulations-Fan, der die bekannte Reihe des Simulationsprofis SCS Software nicht kennt. Das Bundle mit gleich vier Titeln der Reihe ist ab dem 26.01.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 € im Handel erhältlich.
Die 18 WHEELS of STEEL Gold-Edition enthält folgende Titel der Erfolgsreihe:
- 18 WHEELS of STEEL - ACROSS AMERICA
- 18 WHEELS of STEEL - PEDAL to the METAL
- 18 WHEELS of STEEL - HAULIN'
- 18 WHEELS of STEEL – CONVOY
Der steinige Weg auf den Chefsessel
Allen Titeln des Power-Bundles gemein sind nicht nur gigantische Trucks, sondern auch das oftmals schon wahr gewordene Märchen vom Tellerwäscher, der zum Millionär wird. Zumindest im Spiel ist dieser Werdegang auch hier durchaus möglich, sofern der Spieler nicht nur über Fahrgeschick verfügt, sondern auch seine Manage-ment-Fähigkeiten effektiv einzusetzen weiß. Das Business ist hart – und auch nicht immer fair Grundvoraussetzung für ein florierendes Unternehmen ist zunächst einmal die Auswahl von Personal und Transportmitteln.
Gute Mitarbeiter müssen eingestellt, die richtigen Trucks gekauft werden. Welchen Auftrag nehme ich auf jeden Fall an und von welchem lasse ich besser die Finger, auch wenn er sich noch so lukrativ anhört? Gerade hier sollte sich der Speditions-Chef möglichst keinen Fauxpas erlauben, denn sonst ist er ganz schnell raus aus dem Geschäft. Doch auch aus Fehlern lernt man, und etwas Risikobereitschaft muss man in diesem Business schon mitbringen.
eine perfekte logistische Planung sorgt für gute Geschäfte Bei sämtlichen Touren durch verschiedenste Städte in Amerika, Kanada und Mexiko muss logistisch natürlich alles perfekt abgestimmt sein, damit die jeweilige LKW-Fracht pünktlich am Zielort ankommt. Auch hier stellt sich die Frage – welcher Fahrer ist geeignet für welchen Truck und welche Fracht? Es macht diesbezüglich durchaus einen Unterschied, ob man Vieh, Autos, Wohnmobile, Holz, Milch, Benzin, Stahl oder Gefahrengüter transportiert.
On the road again Ist man mit seinem Truck endlich „on the road“, kommen oft ganz andere Probleme auf. Staubige Landstraßen, unterschiedlichste Güter, die transportiert werden müssen – was zunächst wie Fernfah-rer-Flair pur klingt, bedeutet jede Menge harte Arbeit. Das Streckennetz ist gigantisch und hält einige Überraschungen parat. Zudem ist nicht jede Straße in gutem Zustand, so dass manchmal auch schwieriges Gelände passiert werden muss. Wechselnde Wetterbedingungen oder eine Panne hier und da halten den Spieler ebenfalls auf Trab. Da muss auch schon mal selbst Hand angelegt werden, denn die nächste Truck-Werkstatt ist mit Sicherheit nicht immer um die Ecke. Letztlich gilt: Nur wer seinen Betrieb fest im Griff hat und den richtigen Instinkt für das Trucker-Business mit all seinen Tücken mitbringt, wird am Ende als Boss seines eigenen Transport-Konzerns die Fäden in der Hand halten. Die Macher von 18 WHEELS of STEEL zeichnen im Übrigen auch für rondomedias 2008er Erfolgs-produkt Euro Truck Simulator und den Nachfolger German Truck Simulator, der im Sommer 2009 herauskommen wird, verantwortlich.
Tom Clancy’s HAWX revolutioniert das Genre der Luftkampf-Action-Spiele auf beeindruckende Art und Weise. Modernste Technologien, zerstörerische Feuerkraft und intensive Luftkämpfe verleihen diesem Titel ein faszinierendes Spielerlebnis. Der neue Trailer zeigt eine der modernsten Technologien, das E.R.S. System (Enhanced Reality System). E.R.S. ist eine In-Game-Technologie, die Spieler zu echten Elitepiloten der Zukunft ausbildet. Das Enhanced Reality System bildet das Rückgrat der HAWX-Flugerfahrung: Radar und Raketenfrühwarnung, Anti-Kollisions-System, Schadenskontrollsystem, taktische Karte und eine Waffen-Flugbahn-Kontrolle. E.R.S. erlaubt dem Spieler zudem, Befehle an das eigene Geschwader zu übermitteln, ähnlich dem Cross-Com- System in Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter!
Das Spiel erscheint im Q1/2009 für das Xbox 360® Video Game and Entertainment System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und für Windows-basierte PCs. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
23.01.09
Tomb Raider: Underworld™ – Unter der Asche, der erste von zwei brandneuen Download-Leveln wird ab dem 10. Februar verfügbar sein. Der zweite Level, Tomb Raider: Underworld™ – Laras Schatten, folgt am 10. März. Die beiden Pakete enthalten neue Gameplay-Level und Inhalte für Tomb Raider: Underworld™ und sind exklusiv über den Xbox LIVEMarktplatz für die Xbox 360 von Microsoft erhältlich.
Mit sechs Kostümen und einem völlig neuen Level, der Tomb Raider: Underworld™ erweitert, erzählt Tomb Raider: Underworld™ – Unter der Asche das nächste Kapital in Laras Abenteuern: Lara muss in den Ruinen von Croft Manor ein riesiges System aus alten Höhlen und Gruften durchqueren, in dem eine tödliche Energiequelle versteckt ist. Während der Spieler die Welt unter den Ruinen von Laras Haus erkundet, kämpft er gegen einen völlig neuen Feind und löst neue Rätsel, welche dem Spieler weitere 125 Achievement-Punkte bereitstellen.
Tomb Raider: Underworld™ ist eine Kombination aus Level-Erkundung, Rätseln und Kampf und führt den Spieler auf eine archäologische Reise in die antike Unterwelt des Mittelmeers, nach Thailand und Mexiko, zum Nordmeer und an andere Schauplätze. Als furchtlose Abenteurerin Lara Croft entdeckt der Spieler Beweise für die Existenz der nordischen Unterwelt und den mythischen Hammer Thors. Er begibt sich auf eine gefährliche Reise zu einer vergessenen Macht, die die gesamte Welt auslöschen könnte.
Laras neuestes Abenteuer enthält unzählige neue Fähigkeiten und modernste Ausrüstungsgegenstände, wie eine aktive Sonarkarte, einen Mehrzweckhaken und ein Geländemotorrad. Mit neuen Bewegungen, die intuitiver und realistischer sind als je zuvor, bewegt sich der Spieler durch gefährliche Umgebungen und besiegt die verschiedensten Gegner.
Tomb Raider: Underworld™ ist freigegeben ab 12 Jahren und bereits im Handel erhältlich. Das Spiel wurde von Crystal Dynamics entwickelt und wird von Eidos Interactive Ltd vertrieben, in Nordamerika von Eidos Inc. und Warner Bros. Interactive Entertainment. Weitere Informationen auf der offiziellen Homepage [hier..]
Xbox LIVE ist das größte interaktive Entertainment-Netzwerk, mit mehr als 17 Millionen Mitgliedern in 26 Ländern und neun Sprachen. Xbox LIVE integriert sich nahtlos in das gesamte Entertainment-Erlebnis. Das Online-Netzwerk bietet hunderte von herunterladbaren Inhalten: Kostenlos und exklusiv spielbare Demos, Musik Videos, TV Sendungen, Filme sowie neue Level, Charaktere und Fahrzeuge für alle Ihre Lieblingsspiele stehen bereit.
Während Eisflächen auf Seen und Tümpeln ihre tragenden Fähigkeiten vermissen lassen, widmen sich Sportfreaks am heimischen PC ihrem Lieblingssport Eishockey: TGC - The Games Company und Atari verdicken das virtuelle Eis und veröffentlichen heute den Patch 1.4.2 zum PC-Titel "Eishockeymanager 2009". Das knapp 7 MB große Datenpaket integriert alle Updates der vorangegangenen Patches und optimiert darüber hinaus Spiellogik, Gameplay und Spieler-KI. Alle Speicherstände der 1.2.2er- und 1.3.2er-Version bleiben erhalten und spielbar.
Die Patch-Datei steht auf der Spiel-Webseite www.ehm2009.de zum Download bereit. Eine detaillierte Aufstellung der Änderungen findet im Anschluss:
EHM2009 V1.4.2 Patch 3 Hotfix (inklusive V1.2.2 Patch 1 und V1.3.2 Patch 2)
Alte Spielstände aus Version 1.2. und 1.3. und die alten Editor-Daten aus 1.2. und 1.3. können verwendet werden (aus 1.1. nicht). Einfach alle Dateien ins EishockeyManager2009-Verzeichnis (C:\Programme\EishockeyManager2009\) kopieren.
Verbesserungen:
- Gameplay: über Spieloptionen kann man nun einstellen, dass bei deaktivierten Co-Trainer keine minütlichen Wechsel mehr vorgenommen werden, sondern nur noch bei Strafzeiten gewechselt wird -> der Spieler kann nun diese Wechsel alleinig über die Reihenbuttons vornehmen
- richtige Behandlung von 10 Minuten Strafen als persönliche Strafen + Zeitstrafe für Team
- Es werden jetzt alle Tore im 3D-Modus angezeigt (unabhängig von den Einstellungen)
- Verschiebung der B-WM auf das Jahresende -> nun werden A- und B-WM korrekt ausgespielt
- Gameplay: Amateurteams haben mehr Spieler
- Playoffs werden nun nur nach Tabellenplatzierung zugeordnet (auch in normalen Ligen - auch bei Abstiegs-Playoffs)
- Einige Korrekturen in der Statistik (Sortierbuttons, Plus/Minus-Sortierung)
- Keine Torhüter mehr in Feldspielerstatistiken und keine Feldspieler in Torhüterstatistiken mehr
- Gameplay: Nur wird im Transfermark eine Fahne neben dem Spielernamen eingeblendet
- seltene Nebenposition RR entfernt
- keine Torhüter mehr auf Feldspielerpositionen durch Co-Trainer
- Gameplay: Besser Spielereinkaufs-KI
- Gameplay: bessere Assist-Spieler-Ermittlung
- Gameplay: Torhüterwechsel nun auch bei laufenden Strafzeiten möglich
- Darstellungsfehler im Reihenvergleich bei Länderspielen behoben
- Gameplay: geringerer Frische-Abzug
- Verbesserter Kraftverbrauch der Spieler
- Verbesserte Reihenwechsel-Co-Funktion
- Korrektur der Live-Tabellen (selten gab es hier auch Abstürze)
- Korrektur der falschen Fahne in der Zeitung bei der WM bzw. B-WM
- Stärkeninformationen vor dem Spiel verbessert
- Listbox mit doppelten Europa (wenn man in Amerika spielte) behoben
- Torwartstatistik-Darstellungsfehler behoben
- Gameplay: niedriger Spielergebnisse
- bessere Co-Logik hinsichtlich der Aufstellung von Torhütern auf Feldspielerpositionen
- Torhüter bei Aufgaben aus Penaltyliste entfernt
- richtige Bezeichnung der Positionen auch wenn diese unbesetzt ist umbesetzt
- Freundschaftsspiele-Bug in Amerika behoben
- Seltener Absturz am Saisonanfang bzw. - ende (WM bzw. Vereinslos) behoben
- Grafikfehler im Spielerinfo-Schirm (Lebenslauf, Button, Eigenschaften) behoben
- Schreibfehler im Ticker behoben
- seltener doppelter Assist behoben
- seltener Absturz bei Wahl der passiven Nationen behoben
Frühere Patches (in diesem Patch inklusive)
EHM2009 V1.3.2 Patch 2 Hotfix
Verbesserungen:
- Fehlende Anzeige von einigen Toren im Ticker behoben
- Torschütze war in seltenen Fällen auch Assistgeber behoben
- Doppelte Assists im Statistik-Screen behoben.
- Im Spiel sind Torwartwechsel und Reihenwechsel über den Eiszeitschirm jetzt möglich
- Nur eine Auszeit je Spiel
- Verletzte Spieler wurden in einigen Fällen nicht automatisch ersetzt
- Ergebnisse im ausführlichen Darstellungsmodus sind deutlich niedriger
- Unschöne bzw. unpassende Zeitungsmeldungen korrigiert
- Pokal- und EU-Pokal-Statistiken werden am Saisonende besser auf 0 gesellt
- Fehler Eiszeit-Schirm behoben
- Bei der Spielerinfo musste man 2x auf den Statistik-Button klicken, erst dann wechselte die Ansicht
- Unter "Spieler suchen" falsche Positionen entfernt
- Keine ± Punkte für den Torwart
- Kranke/abwesende Spieler werden nun farblich hervorgehoben
- einige Probleme beim Torwartwechsel behoben
- Autosave Intervall jetzt 2-wöchentlich
- Bessere Sortierung der Spielerliste nach Position
- Bei einem Tor endete die Strafzeit der gegnerischen Mannschaft teilweise nicht
- Verbesserung der Co-Trainer-Logik bei Auswechselungen
- besser Benotungslogik Torhüter
- Falsche Anzeige der Strafminuten in der Ligastatistik
- In der Endtabelle waren manchmal noch Buttons aus dem Taktikschirm beim Überfahren zu sehen
- Unschöne Anzeige Pokal - Gruppenphase behoben
- einige Rechtschreibfehler behoben
- falsche Spielertrainer Positionen behoben
- teilweise Überlauf bei den Conference-Punkten behoben
- Erweiterung: - Beim Livespiel werden unter "Spielaktionen" nun auch die Assists angezeigt (sofern keine 3D-Darstellung gewünscht ist).
EHM2009 V1.2.2 Patch 1 Hotfix
Alte Spielstände aus Version 1.1. und die alten Editor-Daten aus 1.1. sind nicht mehr zu verwenden.
Verbesserungen:
- Kopierschutz-Update
- Conference-Ligen funktionieren jetzt richtig (vorher teilweise doppelte Mannschaften nach dem ersten Jahr)
- Conference-Ligen Meister wird zuerst Ligaintern ausgespielt
- Wechselroutine bei Verletzungen und Hinausstellungen funktioniert besser
- Diverse Korrekturen am Datensatz (2te Liga falsche Einordnung)
- Gelegentlicher Absturz beim Allstarspiel behoben
- 3D-Kompatibiltät mit einigen Grafikkarten verbessert (z.B. keine Schriftdarstellung 3D-Anzeigetafel gefixt)
- Im simulierten Spiel sind die Ergebnisse niedriger
- schlechtes Rollover-Verhalten (auf manchen System) auf dem Startschirm behoben
- Bessere Co-Trainer und bessere Reihen-Auffüllung
- Keine doppelten Assists mehr
- Falsche Anzeige von Strafzeiten in der 3D-Engine behoben
- Spielerposition und alternative Spielerposition werden jetzt korrekt erlernt
- KI-Verhalten in Sachen Spielereinkäufe verbessert (Mannschaften haben mehr Spieler
- Meisterschaftsschirm und Ligainfo (mit richtigem Meister)
- Besserer Kraftverbrauch je Reihe
- Seltener Absturz beim Penatly-Schießen behoben
- Bullies in der Spielerstatistik richtig
- Falsche Anzeige bei den Ehrungen behoben
- Falsche Anzeige des Lebenslauf der Spieler behoben
- Grafikbug bei Einstellung der Manndeckung vor dem Spiel behoben
- Seltener Absturz bei der Internationalen-Statistik, wenn keine Mannschaft gewählt war behoben
- Bessere Bullie-KI
Auf die herrliche Wintersonne können wir uns noch nicht verlassen. Und was tun, wenn der geliebte Golfplatz, von Regen und Schnee malträtiert, keinen Abschlag zulässt? Bevor der Schwung einrostet und Motten das Outdoor-Dress zerstören, treffen sich Golfer bei Pangya, dem Online-Golfgame auf der Spielwiese www.goa.com. Dort genießen sie Drehung und Drall im üppigen Grün - ohne Aufnahmegebühr, ohne Etikettenprüfung, dafür mit Fantasie und Asia -Flair.
Heute geht die kostenlose Indoor-Alternative mit Pangya Revolution Season 3 in die dritte Runde!
Zu neuen Inhalten der vírtuellen Platzreifejagd gehört beispielsweise Charakter "Kaz" - hübsch, dunkelhaarig und mysteriös. Ein Leckerli für alle Damen! Auf dem neuen vulkanischen Kurs "Höllenfeuer" tobt die Golfglut besonders heiß. Lupenreine Handicaps belohnen ab jetzt neue Maskottchen mit anfeuernden Rufen. Neu hinzugekomme Aktivitäten beleben den Digi-Sport: Charaktere schlendern übern Platz, mixen magische Drinks und laden Gefährten in ihre privaten Shops ein.
Angefangen hat es vor langer Zeit: Auf Pangya, einer kleinen Insel der Paralleldimension, herrschte Harmonie und Frieden, bis ein Dämonenkönig Lebensenergie durch ein Loch im Boden saugte. Wälder starben, Landstriche verödeten, Winde schrumpften zu Brisen. Kurzerhand stopften die Pangyaner Energie in einen Kristallball, um das Loch zu stopfen. Doch die enorme Energieansammlung vernichtete jeden, der den Ball berührte. Also entwickelten die Bewohner Schläger, die den Ball ins Loch befördern sollten. Da jeder Schlag dem Energiebündel Energie raubte, spielte geschicktes Einlochen mit möglichst wenig Versuchen eine wichtige Rolle. Und diese Hauptregel gilt bis heute! Mehr gibts auf der folgenden Webseite zu entdecken [hier..]
Pangya ist ein Free-to-play-Game auf dem GOA.COM-Portal, das von Ntreevsoft Co. Ltd. entwickelt, von Hanbitsoft, Inc., herausgegeben und in Europa von GOA veröffentlicht wird.
rondomedia kündigt das Fantasy - Casual Game Four Elements an Mönchengladbach, im Januar 2009 – Magische Puzzles am PC stehen bei Casual Gamern hoch im Kurs. Knifflige Knobelspiele und Wimmelbilder fesseln den Spieler stundenlang. Sind die abwechslungsreichen Rätsel dann noch in ein Fantasy-Szenario eingebettet, ist der Spielspaß sogar noch höher. Über ein solches Szenario verfügt auch rondomedias neues Knobelspiel Four Elements, das der Mönchengladbacher Software-Verlag heute für Mitte Februar 2009 ankündigt.
Bei Four Elements wird der Spieler in eine magische Welt weit hinter dem Horizont versetzt. Nach dort, wo jenseits der großen Meere, ein magisches und einstmals wunderschönes Kö-nigreich liegt. Doch ganz so schön ist es in dem Königreich derzeit gar nicht: ein Unheil ist über das wohlhabende Land hereingebrochen und die vier Elemente Wasser, Feuer, Erde und Luft haben ihre Macht verloren. Wo früher eine blühende Landschaft und prunkvolle Ge-bäude zu finden waren, gibt es jetzt nur noch eine leblose, öde Wüste. Die Macht der Elemente Doch noch ist nicht alles verloren. Wenn der Spieler es schafft, die vier alten Bücher der elementaren Magie wieder zusammen zu bringen, erlangen auch die vier Elemente ihre Macht zurück. Und dann kann das Königreich wieder in neuem Glanze erstrahlen. Doch bis es soweit ist, muss der Spieler einiges an Können beweisen.
Abenteuer pur und Bücher voller Magie.
Insgesamt 64 Level warten auf den virtuellen Abenteurer. In diesen gilt es nicht nur, auf den Spielfeldern möglichst lange Ketten gleicher Symbole zu bilden, die sich dann auflösen und die darunter befindlichen Felder freilegen. Darüber hinaus müssen diesmal auch verzwickte Wimmelbild-Level gelöst werden, in denen sich die für den Spielverlauf wichtigen Schlüssel finden. Ist ein Level gelöst, ist automatisch auch wieder ein Baustein zur Wiederherstellung von einem der Bücher vorhanden – nach und nach werden so die vier Bücher restauriert. Hilfe findet der Spieler bei einer Fee, die gerne bereit ist, zwischendurch einmal einen Tipp zu geben, falls man nicht weiterkommt. Außerdem gibt es bei Four Elements zahlreiche Boni, mit denen man Felder und Spielsteine beeinflussen und manipulieren kann. Four Elements wird ab dem 16.02.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 € im Handel erhältlich sein.
Zum vor kurzen veröffentlichten Extended Trailer zu Mafia II habe ich heute einige weitere spannende Informationen und Kommentare vom Director of Production Jack Scalici (2K Czech). Trailer: Mafia II Trailer extended version (90Sec). Kommentare: Jack Scalici, Director of Production (2K Czech).
Die erste Innenansicht, die im Trailer zu sehen ist, ist eine Kathedrale, die vom Team von 2K Czech stammt. Sie kombiniert Elemente römisch-katholischer Kirchen aus Europa und Amerika. Ich habe Tomas und seinem Grafikerteam einiges Referenzmaterial über amerikanische Kirchen und Kathedralen gegeben und das hier haben sie daraus gemacht. Wir waren alle überwältigt, als wir sie zum ersten Mal gesehen haben, und sie wurde mit Fertigstellung der Beleuchtung nur noch besser.
Diese Kirche wurde extra für den Trailer geschaffen, ob sie es ins fertige Spiel schafft, wird man noch sehen. Im Script des Spiels kommt eine Kirche vor, aber ob es die große Kathedrale aus dem Trailer oder eine kleinere Kirche sein wird, hängt von den Programmierern ab. Wenn der Speicherplatz nicht reicht, müssen wir sie verkleinern oder herausnehmen. Eine der schwierigsten Aufgaben bei der Arbeit an einem Spiel ist es, sich das Script anzusehen, dann den verfügbaren Speicherplatz und dann zu entscheiden, was man beibehält und was man streicht. Jede einzelne Person, jeder Ort, jedes Objekt in der Stadt, Menschen, Autos, Busse, Gebäude, Musik, Soundeffekte, Dialoge, KI, das alles zusammen darf eine bestimmte Menge Speicherplatz nicht überschreiten.
Am Mafia-Universum ist toll, dass es auf beiden Seiten des Atlantiks gleich beliebt ist. Aber das ist zugleich eine Herausforderung. Wie sprechen wir mit diesem Trailer sowohl Europäer als auch Amerikaner an? Das war mein Hauptproblem, als ich das Script schrieb. Einige meiner früheren Ideen für einen Trailer fanden ganz normale Amerikaner aus unserem Büro äußerst passend, meine europäischen Mitarbeiter konnten aber nichts damit anfangen. "Donkey Punch" lässt sich wohl nicht so gut übersetzen.
Nach ein paar fehlgeschlagenen Versuchen begriff ich, dass die beiden wichtigsten Dinge, die alle Menschen unter einen Hut bringen, egal aus welcher Kultur sie stammen, Familie und Religion sind. Also habe ich mir ein Stück meiner eigenen Vergangenheit ausgeliehen, und den Trailer in einer Kirche spielen lassen, wo Vito auf Bitten seiner Mutter zur Beichte geht. Alle bei 2K waren sofort davon angetan und das Team von 2K Czech fand die Idee so gut, dass sie freiwillig Nachtschichten und Wochenendarbeit in Kauf nahmen, um den Trailer mit der Spielengine und den gleichen Tools, mit denen die Filmsequenzen des Spiels gemacht werden, fertigzustellen. Ihre Anstrengungen haben sich gelohnt.
Die Musik zum Einstieg ist die Einleitung des bekannten Weihnachtslieds Deck the Halls. Wir haben hart daran gearbeitet, den Soundtrack des Spiels zusammenzustellen, und ich habe in den letzten zwei Jahren vermutlich jeden verdammten Song gehört, der in den 40er und 50er Jahren veröffentlicht wurde, denn in diesen beiden Jahrzehnten spielt Mafia II. Eines Nachts, als ich an Konzepten für den Trailer arbeitete, hörte ich das Weihnachtsalbum von Dean Martin und I'll be Home for Christmas lief gerade an. Das war der Moment, als mir das Setting in den Sinn kam – Weihnachtszeit, Schnee. Jeder mag Weihnachten, und der Song passte perfekt. Nachdem ich es mir noch ein paar Mal angehört hatte, wurde mir klar, warum er perfekt passte: der Teil, den ich im Trailer einsetzen wollte (etwa die ersten 20 Sekunden) war eigentlich Deck the Halls, also haben wir das verwendet.
Beim Schnitt zur Action wollten wir ein Musikstück haben, das nicht nur die Actionmontage anheizte, sondern auch für die Zeit steht, in der das Spiel handelt. Wenn ich an die 50er Jahre denke, kommt mir immer nur die Geburt des Rock 'n' Roll in den Sinn. Ein Phänomen, das nicht nur Amerika, sondern die ganze Welt verändert hat. Wenn man dann zurückblickt und die frühen Sachen anhört, sticht ein Künstler besonders hervor, wenn man ein Musikstück sucht, das wirklich rockt: Little Richard. Wir haben es mit ein paar verschiedenen Songs versucht, am Ende hat es mit Long Tall Sally am besten funktioniert, also haben wir uns dafür entschieden. Dem Feedback nach zu urteilen, haben wir die richtige Wahl getroffen.
Einer der Charaktere, der in der Montage zu sehen ist, ist der Detective. Ich will nicht zu viel über ihn verraten, also sage ich nur, dass er ungefähr über die Hälfte des Spiels mit von der Partie ist und Vito ordentlich den Spaß verdirbt.
Das ist Joe Barbaro. Gut möglich, dass das der großartigste Charakter ist, der jemals für ein Videospiel geschaffen wurde. Joe ist während eines Großteils des Spiels unser Gefährte, er ist mein Lieblingscharakter in Mafia II. Für ihn die Dialoge zu schreiben, war der Wahnsinn. Joe ist seit der Kindheit Vitos bester Freund. Zu seinen Hobbys gehören Saufen, Nutten und Gewalt. Seine enge Bindung zu Vito macht ihn zu einem Schlüsselcharakter im Spiel, der Vito fast auf Schritt und Tritt begleitet.
Eine der Beschwerden, die wir von den Spielern des ersten Mafia-Spiels am häufigsten gehört haben, war, dass die Autos zu langsam gefahren sind. In Mafia II sind wir an dieses Problem herangegangen, vor allem auch, weil das Spiel in den 50er Jahren spielt, der Geburtsstunde der amerikanischen Autokultur. Wir haben so viele coole Autos in Mafia II und wir spielen mit dem Gedanken, den Spielern zu ermöglichen, gegen andere Fahrer Rennen zu fahren. Ob um Geld oder um die Autos werden wir noch sehen. Bei der Jugend in den 50ern war das eine beliebte Beschäftigung, und wir sind sehr daran interessiert, das einzubauen.
Wie man in dem Bild oben erkennen kann, sind unsere Autos voll zerstörbar. Alle Autos in Mafia II verhalten sich und verbeulen realistisch. Wenn man gegen etwas fährt, beschädigt man sein Auto. Dann kann man es entweder in einer der Autowerkstätten in der Stadt reparieren lassen oder es so lange weiter demolieren, bis es nicht mehr fährt.
Auf die Stadt sind wir äußerst stolz, sie sieht doch überwältigend aus, oder? Und das Wichtigste: Sie sieht LEBENDIG aus. Auf den Straßen sind Leute, überall sind Autos, alle Details sind vorhanden. Als wir die Stadt entworfen haben, war das unser Hauptziel. Jeder Teil der Stadt sollte sich lebendig anfühlen, belebt und einfach glaubwürdig sein. Wie man an den Screenshots sehen kann, hat unser Grafikerteam hier wirklich einen Volltreffer gelandet.
In der langen Version des Trailers haben wir eine zusätzliche Szene eingebaut, in der Vito von seinen Freunden eins in die Eier kriegt. In dieser Szene sieht man Joe auf dem Rücksitz, Henry am Steuer und Eddie auf dem Beifahrersitz. Wie schon gesagt, Joe ist Vitos bester Freund, er wird ihn fast das ganze Spiel über begleiten. Später lernt man Henry Tomasino kennen. Henry ist ein bierernstes Mitglied der mächtigsten Schlägerfamilie in der Stadt. Im Laufe der Zeit geschehen nun Dinge, die Zeit vergeht und irgendwann lernt man Eddie Scarpa, den Capo einer anderen Familie kennen. Hier wird die Sache interessant...
Heute erscheint BANGKOK DANGEROUS auf DVD und Blu-Ray – ein Action-Thriller mit Starbesetzung, sowohl vor als auch hinter der Kamera. Die Brüder Danny und Oxide Pang („The Eye“) nahmen erneut gemeinsam auf dem Regiestuhl Platz, um ein Remake der besonderen Art zu realisieren: Mit Hollywood- Superstar Nicolas Cage in der Hauptrolle des rebellierenden Auftragskillers Joe verpassten sie ihrem Thai-Thriller BANGKOK DANGEROUS aus dem Jahre 1999 nun ein aufpoliertes ästhetisches Gewand im Stile des modernen US-Action-Kinos.
Das folgende Feature über Hollywood-Star Nicolas Cage gibt Aufschluss darüber, was Cage innerhalb des Action-Genres im Vergleich zu anderen bekannten Darstellern so einzigartig macht. Die offizielle Website zum Film, auf der man täglich ab 22 Uhr auch seine Zielgenauigkeit trainieren kann, findet sich am Ende der Nachricht.
Nicolas Cage – ein ganz besonderer Actionheld
Am 22. Januar 2009 erscheint BANGKOK DANGEROUS auf DVD. Im Film reist Joe (Nicolas Cage) als Auftragskiller nach Bangkok um einen Auftrag zu Ende zu bringen. Dort trifft er auf Kong, einen Taschendieb, den er als Mittelsmann einspannt. Ab jetzt läuft es für Joe anders als erwartet, er bildet den jungen Kong zum Auftragskiller aus, verliebt sich in die Apothekerin Fon und beginnt schließlich, sich Gedanken über sein Leben zu machen. Ein Auftragskiller mit Gewissensbissen? Eine ungewöhnliche Rolle, die nach einem vielseitigen Schauspieler verlangt. Während andere Action-Darsteller vor der herausfordernden Mischung „Action und Anspruch“ kapitulieren müssen, ist Nicolas Cage genau der Richtige für den Job.
Mit BANGKOK DANGEROUS beweist Cage einmal mehr, dass er nicht einer dieser ziemlich eindimensionalen alten Actionfilm-Haudegen ist, sondern eine Klasse für sich. Wenn man bedenkt, welches Blut in seinen Adern fließt, ist das jedoch kein Wunder, schließlich ist Nicolas Cage der Neffe des fünffach Oscar-prämierten Regisseurs Francis Ford Coppola. Weil er aber bei Castings nicht ständig von seinem berühmten Onkel erzählen wollte, änderte er schon früh seinen Namen in Nicolas „Cage“. Ohne Frage ist er aber nicht nur aus diesem Grund ein besonderer Schauspieler, denn man kauft ihm den harten Kerl („Nur noch 60 Sekunden“, „The Rock – Fels der Entscheidung“, „Das Vermächtnis der Tempelritter“, „Ghost Rider“) ebenso ab wie seinen Dackelblick. Und nicht von ungefähr steht in seinem Regal bereits ein Oscar, den er für seine Darstellung in „Leaving Las Vegas“ bekam.
Andere Actionhelden haben weder einen wirklich vorzeigbaren Familienstammbaum, noch einen Oscar. Vor allem letzteres ist wohl der entscheidende Unterschied – denn der Großteil der Action-Konkurrenz wartet bis zur Rente vergebens auf den begehrten Preis. Bruce Willis zum Beispiel hat trotz seiner langen Hollywood-Karriere noch nie einen „Academy Award“ abstauben können; und zudem ist er auch noch über mehrere Ecken mit einem der Wildecker Herzbuben verwandt. Doch Verwandtschaft und Awards hin oder her: Den Pang-Brüdern, den Regisseuren von BANGKOK DANGEROUS, war sofort klar, dass für die Hauptrolle ihres Remakes niemand besser geeignet war als Nicolas Cage.
Der bereits erwähnte Bruce Willis, der sich besonders mit seiner Rolle in der „Stirb langsam“-Reihe als Actionheld etabliert hat und zu Cages ernstzunehmenderen Mitbewerbern im Genre gehört, kämpft(e) zwar meist gleichermaßen couragiert wie blutverschmiert gegen das Böse der Welt, zeigt sich daneben aber deutlich weniger facettenreich. Der ebenfalls Oscar-lose Nachwuchs-Kollegen Vin Diesel konnte in Haudrauf-Filmen wie „Triple X“ und „The Fast and the Furious“ als Actionheld der neuen Generation durchaus Erfolge feiern, dennoch wurde es kurze Zeit später wieder deutlich ruhiger um ihn. Um ein echter Star zu werden, reicht es eben nicht, gut auszusehen, sich eine beeindruckende Muskelmasse anzutrainieren und mit einem Fallschirm eine Brücke herunterzuspringen. Die Zuschauer erwarten heute auch von den vormals eher eindimensionalen Action-Darstellern einfach mehr als das Standardrepertoire der 90er „Muckis, Mädels und markige Sprüche“.
Früher reichte es, wenn Kampfmaschinen wie Arnold Schwarzenegger oder Sylvester Stallone möglichst viele Autos in die Luft jagten. Heutzutage müssen Actionstars mehr leisten, vor allem auf einem ganz bestimmten Gebiet: Eine gewisse Prise Intelligenz hat noch keiner Rolle geschadet und ist nicht erst seit James Bond „in“. Während Nicolas Cage sich über die Jahre als echter Charakterdarsteller etablieren konnte und gripstechnisch keinerlei Probleme hat, stoßen seine Konkurrenten hier mitunter bereits an ihre Leistungsgrenze. Nicht ohne Grund gehört Cage mittlerweile zu den bestbezahlten Schauspielern Hollywoods. Da kann sich so manch aufstrebender Jungspund noch eine gehörige Scheibe abschneiden!
Ein paar Gemeinsamkeiten haben die „alten“ und „neuen“ Action-Herrschaften dann aber doch aufzuweisen: Sowohl Bruce Willis als auch Arnold Schwarzenegger sind bekanntlich gebürtige Europäer; Stallone hat ebenfalls europäische Wurzeln. Während sich Bruce Willis und Vin Diesel die „Frisur“ beziehungsweise die Glatze teilen, so teilt sich Nicolas Cage die deutsche Synchronstimme (Martin Kessler) mit Vin Diesel. Ob Diesel unter dieser Voraussetzung aber langfristig auch in Cages schauspielerische Fußstapfen treten kann, bleibt mehr als fraglich. Denn Nicolas Cage ist halt nicht so einfach das Wasser zu reichen – ob nun in Hollywood oder in Bangkok.
BANGKOK DANGEROUS
Unter Regie von Danny und Oxide Pang. Darsteller: Nicolas Cage, Nirattisai Kaljaruek und andere. Nicolas Cage brilliert im actiongeladenen US-Remake des Thai-Thrillers der Pang-Brüder, ab 22. Januar 2009 auf DVD und Blu-Ray.
Joe (Nicolas Cage) ist ein eiskalter und skrupelloser Auftragskiller, bekannt dafür seine Jobs mit äußerster Anonymität und höchster Präzision zu erledigen. Kurz nachdem er in Prag einen Polizeispitzel erschossen hat, erhält Joe einen neuen Auftrag am anderen Ende der Welt. Er soll für den Gangsterboss Surat (Nirattisai Kaljaruek) unbequeme Gegner aus dem Weg räumen. Doch nach einiger Zeit bricht Joe seine eigenen Regeln und die Dinge geraten außer Kontrolle… Mehr Infos auf der offiziellen Website: [hier..]
Für die Verleihung des "Goldenen Computers 2009" der Zeitschrift Computer Bild ist die Akademische Arbeitsgemeinschaft in der Kategorie "Software" als Hersteller des Jahres nominiert.
Ob es um herausragende Produkte, neuartige Technologien oder geniale Ideen geht - Europas größte Computerzeitschrift, Computer Bild, ermittelt in einer Leserwahl jährlich die besten Hersteller. Die Vorauswahl treffen erfahrene Redakteure der Computer Bild: In diesem Jahr wurde die Akademische Arbeitsgemeinschaft neben sieben anderen Herstellern in der Kategorie "Software" nominiert. Insbesondere durch die drei Testsiege der Steuer-Spar-Erklärung bei Computer Bild in Folge, hat sich die Akademische Arbeitsgemeinschaft für diese Nominierung hervorgetan. Das Erfolgsrezept: "Fachkompetenz und ein für Steuerlaien zugängliches Bedienkonzept", so die Experten von Computer Bild.
Nun sind die Computer Bild-Leser gefragt: Noch bis zum 4. Februar 2009 können sie online unter www.computerbild.de/goldenercomputer abstimmen. Peter Schmitz, Verlagsleiter der Akademischen Arbeitsgemeinschaft, ist zuversichtlich: "Wir freuen uns sehr über die Nominierung. Und wir hoffen natürlich, dass viele unserer Anwender ihre Stimme für uns abgeben".
Der von Sir Arthur Conan Doyle erschaffene und wohl berühmteste Roman-Detektiv der Welt ist uns wohl allen bekannt – durfte er doch sein Können bereits in unzähligen Büchern, Filmen und Hörspielen unter Beweis stellen. Seinen Be-kanntheitsgrad hat er bisher ebenso wenig verloren wie die Faszination, die von ihm ausgeht.
cotland Yard braucht Hilfe
Selbstverständlich haben die berühmteste Spürnase der Welt und sein Freund Dr. Watson auch schon längst im PC-Spiele-Sektor Einzug gehalten. Ende Januar wird Holmes auch für den Mönchengladbacher Publisher astragon auf Spurensuche gehen. Dann nämlich kommt Sherlock Holmes – das Geheimnis des persischen Teppichs auf den hiesigen Markt, ein Wimmelbildspiel, dass die Abenteuerlust weckt und Krimi-Fans begeistern wird. Auf in die Baker Street: Holmes und Watson auf neuer Mission Sherlock Holmes – das Geheimnis des persischen Teppichs ist eine fesselnde Mischung aus Rätsel- und Abenteuerspiel. Der Spieler findet sich im London des Jahres 1896 wieder, in jenem berühmten Wohnsitz des Meister-Detektivs in der Baker Street 221b. Wie so häufig wird Sherlock Holmes von Scotland Yard um Hilfe gebeten. Diesmal geht es um den Mord an einem jungen Maler, dessen Leiche – in einem teuren persischen Teppich eingerollt – aufgefunden wurde. Zusammen mit seinem Freund Dr. Watson obliegt es nun dem Spieler – in der Rolle von Holmes – den Fall zu aller Zufriedenheit zu lösen.
Wer erweist sich als würdiger Kriminalist? Holmes, der insbesondere durch seine analytische Denkweise beeindruckt und immer wieder bemer-kenswerte Erfolge verbucht, macht sich auch gleich ans Werk. Tatorte müssen besichtigt und inspiziert werden. Wo finden sich Hinweise auf das Verbrechen? Nicht nur Befragungen sind erforderlich, auch eine gute Beobachtungsgabe ist hier obligatorisch, denn längst nicht jede Zeugenaussage ist auch wirk-lich brauchbar oder auch nur wahr. Gerade unverdächtige Personen sollte man ganz genau unter die Lupe nehmen. Wer genau hinsieht- und hört und daraus – in Sherlock Holmes-Manier – die richtigen Schlüsse zieht, der wird schon bald ahnen, wo die Zusammenhänge liegen und schließlich den Mörder finden. Sherlock Holmes – das Geheimnis des persischen Teppichs – ist ab dem 30.01.2009 zum empfoh-lenen Verkaufspreis von 14,99 € im Handel erhältlich.
22.01.09
Tom Clancy’s HAWX spielt im Jahr 2012. Als die Ära der Nationalstaaten immer schneller dem Ende entgegen geht, durchläuft die Kriegsführung eine radikale Weiterentwicklung. Immer mehr Nationen werden zunehmend abhängig von privaten militärischen Organisationen (Private Military Companies, PMCs), Elitekämpfern, die das Recht selber in die Hand nehmen. Tom Clancy’s HAWX revolutioniert das Genre der Luftkampf-Action-Spiele auf beeindruckende Weise. Intensive Luftkämpfe verleihen diesem Titel einen würdigen Platz im Tom-Clancy-Universum. Der neue Trailer gibt einen kleinen Vorgeschmack welche wirklich waghalsigen Manöver man im Spiel fliegen kann.
Das Spiel erscheint im Q1/2009 für das Xbox 360® Video Game and Entertainment System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und für Windows-basierte PCs. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von World in Conflict: Soviet Assault für PC im März 2009 an. Parallel erscheint die World in Conflict: Complete Edition, die das Original World in Conflict, die Erweiterung Soviet Assault, sowie brandneue und aufregende Spielinhalte beinhalten wird.
„Die Entwickler von Massive Entertainment haben hart gearbeitet, um die World in Conflict-Reihe mit neuen Spielelementen zu erweitern“, sagt John Parks, Marketing Direktor Ubisoft EMEA. „Die Fans blicken der Veröffentlichung von Soviet Assault entgegen und Ubisoft freut sich darauf, ihnen neue, großartige Inhalte zu präsentieren.“
World in Conflict: Soviet Assault spielt zur Zeit des Kalten Krieges und versetzt den Spieler in eine realistische und dramatische Welt, die sich durch eine mitreißende Hintergrundgeschichte und überzeugende Charaktere auszeichnet. Dieses einzigartige Strategiespiel eröffnet dem Spieler eine besondere, teambasierte Spielerfahrung auf realistischen Schlachtfeldern.
Soviet Assault zeigt den Krieg aus sowjetischer Perspektive und bietet völlig neue Charaktere, zehn neue Filmsequenzen, neue Mehrspieler-Karten und vieles mehr.
Unter der Regie von Danny und Oxide Pang, Darsteller: Nicolas Cage, Nirattisai Kaljaruek und andere brilliert Nicolas Cage ab 22. Januar 2009 auf DVD im actiongeladenen US-Remake des Thai-Thrillers der Pang-Brüder.
Joe (Nicolas Cage) ist ein eiskalter und skrupelloser Auftragskiller, bekannt dafür seine Jobs mit äußerster Anonymität und höchster Präzision zu erledigen. Kurz nachdem er in Prag einen Polizeispitzel erschossen hat, erhält Joe einen neuen Auftrag am anderen Ende der Welt. Er soll für den Gangsterboss Surat (Nirattisai Kaljaruek) unbequeme Gegner aus dem Weg räumen. Doch nach einiger Zeit bricht Joe seine eigenen Regeln und die Dinge geraten außer Kontrolle…
Am morgigen Donnerstag erscheint der Action-Thriller BANGKOK DANGEROUS auf DVD und Blu-Ray. Die Hauptrolle im neuen Film der Pang-Brüder spielt Nicolas Cage, dem erneut der bekannte Synchronsprecher Martin Kessler seine Stimme leiht – Kessler ist gleichzeitig auch die Synchronstimme von Sam Fisher in der Splinter-Cell-Reihe. Dank seiner knallharten Action spricht der Film (FSK 18) natürlich im Besonderen auch erwachsene Gamer mit Vorliebe für eingeschaltete Gore-Effekte an.
Begleitend zum Verkaufsstart des Films wurde uns ein (natürlich nicht ganz ernst gemeinter) Personality-Test zur Frage „Hast du das Zeug zum Auftragskiller?“ übersandt, dem sich die User unserer Seite stellen können. So finden Sie anhand sechs alltagsbezogener Fragen im Handumdrehen heraus, ob sich das jahrelange Spiele-„Training“ tatsächlich in der von Spielekritikern unterstellten Weise auf Ihre Persönlichkeit und ihre Fähigkeiten ausgewirkt hat oder ob es doch immer noch nicht zum „Killer“ reicht. Die offizielle Website zum Film, auf der man täglich ab 22 Uhr auch seine Zielgenauigkeit trainieren kann, ist: [hier..]
Personality-Test: Hast du das Zeug zum Auftragskiller?
In BANGKOK DANGEROUS (ab 22. Januar auf DVD und Blu-Ray) spielt Nicolas Cage einen Auftragskiller, der an einem Punkt seiner Laufbahn mit einem für diesen Job ungewöhnlichen Problem zu kämpfen hat: seinem schlechten Gewissen. Mit dem folgenden (nicht ganz ernst gemeinten) Personality-Test kannst du herausfinden, ob du das Zeug zum skrupellosen Auftragskiller hättest oder dein Gewissen bzw. ein anderes persönliches Defizit dir einen Strich durch die Rechnung machen würde.
Das Anforderungsprofil eines Killers beinhaltet verschiedene wichtige Punkte. Dazu gehören vor allem Entschlossenheit, Unauffälligkeit, Skrupellosigkeit, Geschicklichkeit, Unabhängigkeit und Treffsicherheit. Aus deinen Antworten auf die Testfragen leitet sich am Ende eine Gesamtpunktzahl und damit eine Bewertung deiner Eignung für den Job des Auftragskillers ab.
Frage 1: Entschlossenheit
Wenn ich sehe, dass der Bus, den ich auf dem Weg zur Arbeit eigentlich noch erwischen wollte, 50 Meter vor mir bereits zum Losfahren ansetzt, dann…
a) …lasse ich mir Zeit, weil der nächste Bus ohnehin bald kommen müsste.
(0 Punkte)
b) …renne ich sofort los – in der Hoffnung, ihn doch noch zu kriegen.
(2 Punkte)
c) …beschlagnahme ich ein Fahrrad, sprinte damit vor den Bus und zwinge den Fahrer mit einem todesmutigen Bremsmanöver zum Anhalten. Dann steige ich ganz locker ein.
(5 Punkte)
Frage 2: Unauffälligkeit
Im Supermarkt…
a) …reiße ich im Vorbeigehen oftmals versehentlich Waren aus den Regalen, was einen Riesenlärm verursacht. Aber was soll’s – das kann ja jedem mal passieren.
(0 Punkte)
b) …kann ich mich an der Kasse immer ein Stück weit vordrängeln, ohne dass jemand was merkt.
(2 Punkte)
c) …habe ich regelmäßig Probleme, wieder rauszukommen, weil der Sensor an der automatischen Tür mich nicht sieht.
(5 Punkte)
Frage 3: Skrupellosigkeit
Eine alte Dame verliert in der Straßenbahn ihre Geldbörse. Daraufhin…
a) …hebe ich die Börse auf und gebe sie ihr zurück.
(0 Punkte)
b) …behalte ich mir einen angemessenen Finderlohn ein und gebe ihr dann die Geldbörse zurück.
(2 Punkte)
c) …schnappe ich mir nicht nur alles Geld und ihre Monatskarte, sondern weise einen Kontrolleur danach auch pflichtbewusst auf die nun schwarzfahrende Dame hin.
(5 Punkte)
Frage 4: Geschicklichkeit
Wenn ich aus Versehen eine Flasche fallenlasse, dann…
a) …schlägt sie auf den Boden auf und geht kaputt. Schöne Sauerei.
(0 Punkte)
b) …schaffe ich es dank meiner außerordentlichen Reflexe, sie gerade noch aufzufangen.
(2 Punkte)
c) …schlägt sie auf den Boden auf und geht kaputt. Was aber nicht weiter schlimm ist, da ich sie im Fallen freihändig ausgetrunken habe, damit es keine Sauerei gibt.
(5 Punkte)
Frage 5: Unabhängigkeit
Meine Freundin…
a) …werde ich auf jeden Fall heiraten.
(0 Punkte)
b) …verlasse ich früher oder später, weil ich auf Dauer unabhängig sein will.
(2 Punkte)
c) …heißt Beretta.
(5 Punkte)
Frage 6: Treffsicherheit
An der Schießbude auf dem Jahrmarkt…
a) …gehe ich auf dem Weg zum Kettenkarussell immer nur vorbei.
(0 Punkte)
b) …ist bei mir jeder Schuss ein Treffer.
(2 Punkte)
c) …ist bei mir jeder Schuss zwei Treffer.
(5 Punkte)
Auswertung:
0-10 Punkte:
Der Job des Auftragskillers ist überhaupt nichts für dich. Du bist eher das typische Opfer.
11-20 Punkte:
Um ein erfolgreicher Killer zu werden, musst du dich noch auf etlichen Gebieten verbessern. Am besten, du siehst dir zur Fortbildung gleich mal BANGKOK DANGEROUS an.
21-30 Punkte:
Herzlichen Glückwunsch, du bist der geborene Killer und jeder Gangsterboss würde dich vom Fleck weg engagieren. Jetzt wäre nur noch die Frage zu klären, wie es um deine Reisebereitschaft bestellt ist.
31 Punkte:
Du bist Nicolas Cage.
Fotogalerien und Wiedergabelisten erstellen, besondere Momente auf Video noch einmal erleben und den PlayStation®Store ohne eigenes Benutzerkonto betreten!
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) bietet das neue Systemsoftwareupdate Version 2.60 für PLAYSTATION®3 (PS3™) ab sofort zum Herunterladen an. Das Update wartet mit einer Vielzahl von Neuigkeiten auf, die den Besitzern eines PS3™-Systems ein noch umfangreicheres Entertainment-Erlebnis bieten. Bei PS3™ geht es um mehr als nur Spiele: Hier dreht sich alles um Filme, Bilder, Musik, Videos und mehr. Dies ist vor allem dem Onlineportal PlayStation®Network zu verdanken, das in eine neue und aufregende Welt der Unterhaltung führt.
Eine Neuerung des Updates Version 2.60 ist die Anwendung „Fotogalerie“, mit der man Fotos auf verschiedene Arten zu Gruppen zusammenfassen kann, z. B. sortiert nach Datum und Uhrzeit, nach Ereignis oder nach der Anzahl der Personen im Bild. Zusätzlich lässt sich eine Wiedergabeliste erstellen, die nach Mimik (z. B. Lächeln) oder Altersgruppen wie Erwachsenen und Kindern sortiert. So kann der Nutzer auch selbst eine Liste mit ausgesuchten Fotos zusammenstellen und einen Bilderrahmen für die Wiedergabeliste auswählen, die dann mit eigenen Musiktiteln unterlegt werden kann. Das ist die ideale Art, Familien- und Urlaubsbilder leicht zugänglich und unterhaltsam aufzubewahren.
Aber das ist noch nicht alles: Mit dem neuen Update hat Sony Computer Entertainment jetzt die Möglichkeit geschaffen, „DivX 3.11“-Videodateien abzuspielen. Damit lassen sich Videodateien, wie witzige Amateurvideo-Momente, problemlos abspielen und genießen. Wer schon immer einen Blick auf das umfangreiche Angebot im PlayStation®Store werfen wollte, aber bisher noch nicht im PlayStation®Network angemeldet war, kann dies mit dem neuen Update auch ohne Anmeldung tun. Dort finden sich nicht nur die neuesten Trailer und Demoversionen zu neuen Spielehighlights, sondern auch exklusive Inhalte, wie Wallpaper oder Zusatzpacks zu Spielen.
Da immer neue Spiele, Dienste und Unterhaltungserlebnisse erscheinen, werden PS3™ und PlayStation®Network ständig weiterentwickelt, um auch künftig im Zentrum der Unterhaltungswelt zu stehen. Es lohnt sich, die Neuigkeiten der Aktualisierung 2.60 selbst zu erleben.
Die gamigo AG, einer der führenden Publisher von Massively Multiplayer Online Games in Europa, freut sich mit „Pirate Galaxy“ ein neues 3D Browser- Sci-Fi MMORPG anzukündigen, welches das gamigo-Portfolio in Zukunft bereichern wird. Das von den Hamburger Splitscreen Studios entwickelte Spiel läutet mit einer hochauflösenden 3D-Grafik und einem atmosphärischem Science Fiction Universum eine neue Ära der Browserspiele ein. Interessierte Spieler können sich auf www.pirategalaxy.de über alle Features des Spiels informieren.
Pirate Galaxy ist ein Browser-basiertes Onlinespiel der nächsten Generation. In der Rolle eines wagemutigen Raumpiraten erforscht der Spieler entlegene Planeten, begibt sich auf die Jagd nach wertvollen Kristallen und Artefakten und nimmt zusammen mit Mitstreitern den Kampf gegen feindlich gesinnte Außerirdische auf. Das Spiel besticht mit einer riesigen Spielwelt und überragenden 3D-Grafikqualität, die im Bereich der Browserbasierten Games weltweit einzigartig ist.
Gustaf Stechmann, Geschäftsführer der Splitscreen Studios, erläutert die Besonderheiten von Pirate Galaxy: “Unsere innovative Technologie ermöglicht uns, 3D Spiele auf höchstem Qualitätsniveau zu entwickeln. Dabei gewährleistet der Start aus dem Webbrowser einen einfachen und unkomplizierten Einstieg. Mit wenigen Mausklicks findet sich der Spieler in der atemberaubenden Spielwelt wieder und kann sofort mit anderen Spielern chatten, interagieren und gemeinsam spielen. Hinzu kommt, dass die Teilnahme an dem Spiel völlig kostenlos ist. Durch die Zusammenarbeit mit gamigo und deren reichweitestarkem Portal sind wir zuversichtlich, eine große Spielerzahl für Pirate Galaxy zu begeistern.”
gamigo, ein Unternehmen der Axel Springer AG, wird das Spiel in Deutschland, Österreich, der Schweiz, Benelux, Skandinavien und Großbritannien vertreiben. Dabei nutzt gamigo die bestehenden Kooperationen mit namhaften Medienpartnern, darunter dem Magazin “Computer Bild Spiele”, um den Start von Pirate Galaxy mit einer breit angelegten Marketingkampagne zu begleiten.
Patrick Streppel, Vorstand der gamigo AG, blickt dem Launch voller Optimismus entgegen: “Mit den Splitscreen Studios haben wir einen Partner gefunden, der in der Lage ist Broweserspiele auf einem Niveau zu liefern, das man sonst nur von Client-Games mit großem Download gewohnt ist. Pirate Galaxy bietet allen Sci-Fi Fans ein herausragendes MMO-Erlebnis mit heißer Action, RPG-Elementen und einer lebendigen Community.” Die Entwicklung von Pirate Galaxy wurde durch das Gamecity-Förderprogramm der Stadt Hamburg unterstützt.
Mehr über Pirate Galaxy:
In Pirate Galaxy taucht der Spieler in eine Science-Fiction Welt ein, in der die Galaxis von einer bösartigen Alienrasse, den MANTIS, beherrscht wird. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Raumgleiter und nimmt als gesetzloser Kampfpilot sein Schicksal in die Hand. Gemeinsam mit tausenden anderen Online-Piraten begeben sich die Spieler auf Beutezug, um den Mantis wertvolle Schätze abzujagen und die geplünderten Kolonien der Menschen zurück zu erobern.
Pirate Galaxy bietet Spielern eine fantastische Sci-Fi Onlinewelt, die eine neue Ära der Browserspiele einläutet. Wahlweise klassisch über ein Client-Programm oder direkt mittels Webbrowser, von jedem beliebigen PC, steuern Spieler ihr Raumschiff durch eine detaillierte 3D-Umgebung.
Features:
· Detaillierte 3D-Grafik im Browser
· Spannende Echtzeit-Kämpfe in PvE und PVP-Modi
· Voll individualisierbares Raumschiff
· Motivierende Rollenspielelemente
· Riesiges Spieluniversum mit hunderten Planeten und zahllosen Quests
· Leicht erlernbare Steuerung
· Übersichtliches Userinterface
· Kostenlos spielbar – kein Kauf, keine Abogebühren
Bauernhof-Atmosphäre hat etwas ganz Besonderes. Nicht umsonst boomt in der Reisebranche die Sparte „Urlaub auf dem Bauernhof“. Kinder wie Erwachsene suchen bewusst den Ausgleich zum Stadtleben und möchten sich vielleicht auch einmal den Traum erfüllen, selbst das Steuer eines Traktors oder eines Mähdreschers zu übernehmen.
Der Mönchengladbacher Publisher rondomedia bringt jetzt mit John Deere: Landmaschinen-Simulator eine Simulation auf den hiesigen Markt, die dem Anwender genau dazu die Gelegenheit gibt – zumin-dest virtuell am PC. Das Spiel, das ab dem 26.01.2009 zum empfoh-lenen Verkaufspreis von 14,99 € im Handel erhältlich sein wird, stammt aus dem Hause der THQ-Tochter ValuSoft. Realismus pur dank original John Deere-Landwirtschafts-Fuhrpark Im John Deere:
Landmaschinen-Simulator schlüpft der Spieler in die Rolle eines Landwirtes und übernimmt damit die Steuerung aller hier verfügbaren landwirtschaftlichen Fahrzeuge. Neben den John Deere-Serien-Traktoren 5000, 7000, 8000 und 9000 bedient der Spieler auch Spezial-Fahrzeuge wie den Towering 4920 Sprayer, den Gator und den x700 Mover. Hier fängt der Spaß dann richtig an, denn sämtliche Landfahrzeuge sind hoch detaillierte 3D-Modelle mit einer Vielzahl beweglicher Teile und überzeugenden Motorgeräuschen. Ohne Fleiß kein Preis – abgearbeitete Ziele bringen neue Ausrüstung.
Der virtuelle Hobby-Landwirt begibt sich also hinter das Steuer der Fahrzeuge und erledigt mit deren Hilfe alles, was das Leben auf dem Bauernhof so von ihm erfordert. Dazu gehört nicht nur, die Felder zu pflügen, die Saat auszufahren und schließlich die Ernte wieder einzubringen. Zwischendurch fallen zahlreiche weitere Tätigkeiten an, die ebenfalls vom Spieler erledigt werden müssen.
Ein weiterer entscheidender Bestandteil des Gameplays ist die Kooperation mit benachbarten Land-wirten. Viele der gestellten Aufgaben sind nur gemeinsam zu schaffen. Um langfristig wirtschaftlich erfolgreich zu sein, muss der Spieler stets überlegen, welche Fahrzeuge er für seinen Fuhrpark benö-tigt. Je vollständiger die vorgegebenen Ziele erreicht werden, desto mehr Missionen, Traktoren und Ausrüstungsgegenstände werden im Spiel nach und nach freigeschaltet. Durch gute Organisation seines Hofes kann der landwirtschaftliche Betrieb währenddessen nach und nach wachsen und ge-deihen – und natürlich in die Gewinnzone gebracht werden. Die abwechslungsreichen wie herausfor-dernden Aufgaben lassen gemeinsam mit dem realistischen Gameplay von John Deere: Landma-schinen-Simulator so schnell keinerlei Langeweile aufkommen.
Ein eigener Bauernhof dürfte für so manchen Spröss-ling ein großer Herzenswunsch sein. Den ganzen Tag auf dem Lande verbringen, Tiere ver-sorgen und pflegen oder Felder bepflanzen, bearbeiten und abernten – nicht umsonst boomt in der Reisebranche die Sparte „Ferien auf dem Bauernhof“.
Für alle jungen Fans des Lebens auf dem Lande kündigt der Mönchengladbacher Publisher rondomedia daher heute für Februar 2009 mit der kindergerechten Landwirtschafts-Simulation Mein eigener Bauernhof ein Micro-Management-Spiel an, das dem abenteuerlustigen Spieler zumindest am PC echtes Landwirtschafts-Feeling vermittelt. Der ambitionierte Jungbauer muss in diesem Spiel seinen eigenen Hof managen – mit allem was dazu gehört.
Ärmel hochkrempeln und ab in die Kartoffeln… In Mein eigener Bauernhof warten zahlreiche Herausforderungen auf den virtuellen Land-wirt. Als erstes muss der schon etwas in die Jahre gekommene, seit geraumer Zeit brach liegende, Bauernhof renoviert und schrittweise wieder in Betrieb genommen werden. Hat man dann erst einmal den Grundstein für eine florierende Landwirtschaft gelegt, kann es richtig losgehen. Jetzt müssen erste Jungtiere eingekauft und versorgt und Felder angelegt und bepflanzt werden. Während die Tiere unter den wachsamen Augen des Landwirtes zu kräftigen Nutztieren heranwachsen, gedeihen auch die Pflanzen, die es dann zu ernten gilt.
Expandieren erhöht die Konkurrenzfähigkeit Doch ein Landwirt, der was auf sich hält, der möchte natürlich noch einen Schritt weiter ge-hen. So kann der Spieler im nächsten Spielabschnitt nicht nur in seiner eigens dafür einge-richteten Hofbäckerei Torten und Brote backen, sondern sogar warme Kleidung herstellen und gewinnbringend verkaufen. Mehr als zwölf verschiedene Gebäude warten darauf, vom ambitionierten Landwirt errichtet und in Betrieb genommen zu werden. Zahlreiche Erweiterungen werten den Bauernhof im Laufe der Zeit dann weiter auf. Wer strategisch und clever agiert und immer am Ball bleibt, der wird schon bald sein kleines, landwirtschaftliches Imperium am PC vorweisen können.
Crazy Circus bringt eine bunte und total verrückte Zirkuswelt auf Nintendo DS™. Der Hamburger Publisher dtp entertainment wird den Arcade-Titel im Juni 2009 veröffentlichen.
In 14 actionreichen Minispielen vollführt der Spieler nie gesehene Zirkusnummern. Mit Oleg, dem Motorrad fahrenden Bären, springt er über dutzende Autos, turnt mit einem Piratenpapagei am Trapez und liefert sich mit den Clowns des Zirkus eine riesige Tortenschlacht in der Manege.
Der Spieler ist Spross einer Schaustellerdynastie – er erbt den vormals berühmten Zirkus der Familie. Sein kranker Vater ist nicht mehr in der Lage, den Betrieb fortzuführen. Jetzt ist es am jungen Direktor, die Truppe wieder zu alter Größe zu führen. Er spornt das Ensemble zu Höchstleistungen an und bald eilt dem Zirkus sein guter Ruf voraus. Neue Künstler drängen in die Manege und das Publikum klatscht begeistert zu immer neuen Sensationen. Der verrückte Zirkus zieht weiter von Stadt zu Stadt, bis er dank seiner irrwitzigen Show in den Metropolen der Welt gastieren darf.
Crazy Circus richtet sich an die ganze Familie – vor allem aber an jene, die sich unkomplizierten und schnellen Spielspaß wünschen. Im Party-Modus können mittels Hotseat bis zu vier Spieler an einem Nintendo DS spielen und gemeinsam die verrückten Stunts aufführen.
Auf die Jagd nach Rekorden geht es im Arcade-Modus von Crazy Circus. Dort lassen sich die Minigames für ein schnelles Spiel direkt anwählen. Die humorvoll gezeichnete Grafik lässt die großen Tage des Zirkus zu Beginn des 20. Jahrhunderts wieder aufleben. Die Steuerung erlaubt es, das Spiel komplett mit dem Nintendo DS-Touchpen zu bedienen. Entwickelt wird Crazy Circus von Farmind Ltd in Oulu/Finnland, einem Spezialisten für Spiele auf Handheld-Konsolen. dtp entertainment wird Crazy Circus im zweiten Quartal 2009 weltweit veröffentlichen. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint der Titel im Juni.
Ab sofort können alle Fans von astragons Fahr-Simulator 2009 auf der Homepage unter www.astragon.de das Upgrade-Pack 1 zum Spiel herunterladen. Das Upgrade-Pack 1 beinhaltet u.a. folgende Features:
- Der Transporter, der bisher nur der KI vorenthalten war, kann nun auch vom Spieler genutzt werden
- Es gibt ein komplett neues Szenario mit 11 Missionen unter dem Titel „Der Kurier des Paten“
- Das Schaltverhalten der Automatik wurde optimiert und wirkt nun deutlich realistischer
- Eine Gang-Anzeige sowie Hupe und Blinklichter wurden im Cockpit hinzugefügt, die Cockpitanzeige grafisch optimiert
- Zudem gab es einige technische Optimierungen und Erweiterungen bei der Tastaturbelegung
Wer das Spiel noch nicht kennt und erst einmal unverbindlich hineinschauen möchte, der findet ab sofort auch eine kostenlose Demoversion zum Download im Netz.
Mit „PAC-MAN Flipper“ veröffentlicht Namco Bandai Networks Europe den nächsten Kracher für das Handy. Jetzt heißt es: Finger lockern, Mobiltelefon gut festhalten und losflippern!
Flipperautomaten gehören seit Jahrzehnten zu einer gut ausgestatteten Spielhalle. Wer allerdings das 18. Lebensjahr noch nicht erreicht hat oder trotz seiner 30 Lenze noch unverschämt jung aussieht, dem verweigert der grimmige Türsteher gerne den Einlass. Mit „PAC-MAN Flipper“ gehören lästige Ausweiskontrollen der Vergangenheit an. In der Flipperversion von Namco Bandai Networks Europe (NBNE) bestimmt der Spieler, wann die Kugel rollt.
Ausgeflippter Familienausflug
In „PAC-MAN Flipper“ versucht der Spieler in bester Spielhallentradition, die Kugel so lange wie möglich über den Flippertisch sausen zu lassen. Je länger das gelingt, umso mehr Punkte werden dem Konto gutgeschrieben. Aber nicht nur der gefräßige, gelbe Nimmersatt ist mit von der Partie, sondern auch die immer liebevoll-lästigen Geister aus der beliebten PAC-MAN-Familie.
Spannende Features
Neben der Jagd nach dem Highscore bietet „PAC-MAN Flipper“ ein spannendes Mini-Spiel: Schafft es der Flipper-König, durch zielgenaues Flippern, die vier Geister Inky, Blinky, Pinky und Clyde zum Leuchten zu bringen, geht es in der lustigen Geisterhatz um Extrapunkte. Aber Achtung, der Gamer hat dabei nur ein Leben zur Verfügung. Eine Tilt-Funktion, mit der der Spieler am Flippertisch rüttelt, um so die Kugel länger im Spiel zu halten, drei brandneue Tisch-Layouts, sowie ein fetziger Soundtrack und die speziell für aktuelle Handy-Generationen entwickelte Physik-Engine, sorgen zusätzlich für ein einmaliges Spielerlebnis.
Das witzig animierte Leveldesign bringt jede Menge Arcade-Feeling aufs Display. Der flippige Handy-Fun aus dem Hause NBNE steht ab dem 1. Quartal 2009 für alle Java-fähigen Mobiltelefone zum Download bereit. Weitere Informationen finden Sie auf der folgenden Webseite: [hier..]
Oliver Kaltner wird ab 16. Februar als neuer Senior Director Retail Sales & Marketing der Geschäftsführung von Microsoft Deutschland angehören. Beim Softwarekonzern aus Unterschleißheim wird Kaltner die Verantwortung für alle im Handel erhältlichen Produkte von Microsoft übernehmen. Dazu gehören die Produktfamilien "Windows", Xbox 360, Games for Windows sowie alle PC-Hardwareprodukte. "Oliver Kaltner bringt eine ausgezeichnete Mischung an Erfahrungen aus den Bereichen Consumer Products, Services, Medien und Handel mit. Er wird dem für Microsoft zunehmend wichtigen Consumer-Geschäft in Deutschland weitere Impulse geben", sagte Achim Berg, Vorsitzender der Geschäftsführung von Microsoft Deutschland.
Kaltner, 40, war zuletzt als Marketing- und Vertriebsvorstand für den Pay-TV-Sender Premiere tätig. Zuvor hatte Kaltner führende Positionen bei Sony Deutschland, Electronic Arts und Nike inne. "Das Hauptaugenmerk wird auf dem Ausbau der Microsoft-Consumer-Brands, dem optimalen Vertrieb der Consumer-Produkte sowie dem engen und nachhaltigen Zusammenwirken mit unseren Retail Sales-Partnern für gesundes Wachstum liegen", erklärt Kaltner.
Martin Bachmayer, seit September 2008 Acting Director Retail Sales & Marketing, bleibt weiterhin als Retail Sales Director für den Vertrieb in Deutschland verantwortlich. Unter seiner Führung wurde laut Microsoft das erfolgreichste Weihnachtsgeschäft seit dem sechsjährigen Bestehen der Marke Xbox in Deutschland erreicht, und auch in sämtlichen anderen Produktbereichen wie Microsoft Office oder PC Hardware wurden die höchsten Umsätze der Geschichte erzielt.
Die Marktforscher der NPD Group haben die Zahlen für den US-Spielemarkt aus dem Dezember 2008 sowie für das Gesamtjahr veröffentlicht. Anhand der Umsätze und Absätze wird deutlich, dass sich der Spielemarkt 2008 resistent gegen die Wirtschafts- und Finanzkrise erwies: Der Jahresumsatz der US-Branche erreichte mit 21,33 Mrd. Dollar einen neuen Rekordwert. Im Vergleich zum Vorjahr, als Umsätze von 18 Mrd. Dollar verbucht wurden, bedeutet dies eine erneut deutlich zweistellige Zunahme von 19 Prozent. Während der Hardwaremarkt um elf Prozent auf 7,81 Mrd. Dollar wuchs, trieb vor allem das Softwaresegment den Gesamtmarkt an. Die Einnahmen aus dem Verkauf von Videospielen stiegen so um 26 Prozent auf 10,96 Mrd. Dollar an. Nicht einbezogen ist hier der Markt für PC-Spiele, der zumindest im US-Gameshandel eine untergeordnete Rolle spielt.
Ein Blick in die All-Format-Jahrescharts zeigt, wer 2008 vom Spieleboom profitieren konnte. Die ersten vier Plätze gingen mit "Wii Play" (5,28 Mio. verkaufte Einheiten), "Mario Kart Wii " (5 Mio.), "Wii Fit " (4,53 Mio.) und "Super Smash Bros. Brawl " (4,17 Mio.) an Nintendo. Erst auf Rang fünf folgt mit der 360-Version von Take 2s Actionepos "Grand Theft Auto IV " (3,29 Mio.) ein Titel eines anderen Herstellers. Weitere Topseller waren "Call Of Duty: World At War " (Xbox 360, 2,75 Mio.), "Gears Of War 2" (2,31 Mio.), "GTA IV" (PS3, 1,89 Mio.), "Madden NFL 08 " (360, 1,87 Mio.) und "Mario Kart DS " (1,65 Mio.).
Nochmals einen kräftigen Schub erfuhr der US-Spielemarkt im Dezember. Allein im letzten Monat des vergangenen Jahres gaben die Konsumenten 5,29 Mrd. Dollar für Videospiel-Hard- und -Software aus. Der Dezember 2008 markiert somit einen neuen Rekord: Nie zuvor wurde binnen eines Monats mehr Geld mit Videospielen umgesetzt.
Mit 3,04 Mio. verkauften Nintendo DS und 2,15 Mio. verkauften Wii war erneut Nintendo erfolgreichster Plattformanbieter. Platz drei der Hardwarecharts eroberte Microsoft mit im Dezember 2008 1,44 Mio. veräußerten Xbox-360-Konsolen. Sony trat auf der Stelle. Mit 726.000 abgesetzten PlayStation 3 wurden im Dezember 2008 weniger Konsolen veräußert als im Vorjahresmonat (798.000). Auch PlayStation Portable, von der im Dezember 2007 noch 1,06 Mio. Geräte verkauft wurden, fiel mit 1,02 Mio. abgesetzten Konsolen hinter das Vorjahresergebnis zurück. Von PlayStation 2 wurden noch 410.000 Exemplare vertrieben.
20.01.09
So klangen die 1980er und 90er für Gamer: Piepsige Midi-Sounds entwickelten, trotz ihrer einfachen Technik, ganze Klangwelten für Computerspieler. Komponisten wie der legendäre Chris Hülsbeck verstanden es perfekt, aus der damaligen Bit-Technik das Beste herauszuholen und schufen unvergessene Soundtracks – so wie den zu The Great Giana Sisters. Noch heute genießt Hülsbeck in der Gamer-Szene absoluten Kultstatus.
In The Great Giana Sisters DS, das dtp entertainment und Spellbound in Kooperation mit Bitfield veröffentlichen, lebt Hülsbecks Musik wieder auf: Überarbeitet von Fabial Del Priore, erklingen die klassischen Melodien auf Nintendo DS® nun im neuen Gewand.
Mit The Great Giana Sisters erschufen Armin Gessert und sein Team ein Jump’n’Run, das all das bot, was Spieler sonst nur von Konsolen kannten: Eine fantastische Spielwelt auf vielen verschiedenen Ebenen, die Geschick und Koordination erfordert, um Abgründe zu überwinden, Belohnungen zu erhalten und sich im Kampf gegen Gegner behaupten zu können.
Nun kehren The Great Giana Sisters zurück, mit all ihren klassischen Features, aber in zeitgemäß überarbeiteter Form: Im April 2009 veröffentlichen dtp entertainment und Spellbound Entertainment The Great Giana Sisters für Nintendo DS. Als Entwicklungsleiter fungiert niemand geringerer als Giana Sisters-Mastermind Armin Gessert persönlich.
Das klassische Jump’n’Run bietet über 80 neu gestaltete Level samt aller Spielfeatures der ursprünglichen Heimcomputer-Version. Zusätzlich macht es sich die Besonderheiten des Nintendo DS zunutze. So gilt es etwa, die Giana Sisters auch per Pusten ins Nintendo DS-Mikrofon oder per Touchscreen zu steuern.
In zeitgemäßer Grafik springen und rennen Spieler mit den Giana Sisters durch die redesignten Level in verschiedenen Welten. Wer das Jump’n’Run besonders gut meistert, kann sich an verschiedenen Stellen über Bonuslevel und besondere Belohnungen freuen. The Great Giana Sisters DS für Nintendo DS, entwickelt von Spellbound Entertainment in Kooperation mit Bitfield und veröffentlicht von dtp entertainment, erscheint am 03. April 2009.
Horrorfilm-Fans können sich auf einen Kinobesuch mit Gänsehaut-Garantie freuen: Freitag, der 13. unter der Regie von Marcus Nispel, Darsteller: Jared Padalecki, Danielle Panabaker, Aaron Yoo, Amanda Righetti, Travis Van Winkle, und Derek Mears, startet in Deutschland am 12. Februar 2009 im Verleih von Paramount Pictures Germany.
Michael Bays Produktionsfirma Platinum Dunes und Regisseur Marcus Nispel (Michael Bay’s „Texas Chainsaw Massacre“) präsentieren eine Neuinterpretation des Horrorfilm-Klassikers „Freitag, der 13.“.
Auf der Suche nach seiner verschwundenen Schwester durchforstet Clay (Jared Padalecki) die unheimlichen Wälder rings um den legendären Crystal Lake. Verrottende Ferienhütten sind jedoch nicht das Einzige, was ihn hinter den moosbedeckten Bäumen erwartet. Gegen den warnenden Rat von Anwohnern und der Polizei folgt Clay den Spuren seiner Schwester und wird dabei von der College-Studentin Jenna unterstützt, die mit ihren Freunden ein Party-Wochenende am See verbringt. Doch auf sie alle wartet eine böse Überraschung - schließlich sind sie in das Reich der furchtbarsten Schreckgestalt der US-Filmgeschichte eingedrungen, in das Reich des berüchtigten Killers, der mit seiner rasiermesserscharfen Machete den Crystal Lake heimsucht ... Jason Voorhees.
Streaming-Links zum Trailer:
Windows Media:[hier..]
Quicktime: [hier..]
Mpeg: [hier..]
Im Dezember 2008 gab astragon den Startschuss für den ersten Titel einer Reihe von neuen Add-Ons für den Microsoft® Train Simulator. Zum Jahresbeginn kündigt der Mönchengladbacher Publisher jetzt für Ende Februar 2009 ein weiteres Add-On der beliebten TrainSim Pro-Reihe an. Entwickelt wurde auch dieses AddOn von Blue Sky Interactive. TrainSim Pro Gießen – Fulda versetzt den Anwender in die berühmte Vogelsbergbahn, die eingleisig verläuft und eine Strecke von über 100 km abdeckt.
Wunderschöne Landschaften zieren die Strecke
Die 1871 in Betrieb genommene Vogelsbergbahn gilt in Mittelhessen auch heute noch als Rückgrat des Personennahverkehrs und ist dort folglich von enormer Wichtigkeit. So hat der Hobby-Eisenbahner denn auch einiges zu tun. Als Zugführer hat er schließlich das Steuer in der Hand und muss zahlreiche Aufgaben erledigen, die auf der Strecke auf ihn warten. Gleichwohl ist nebenher natürlich noch genügend Zeit, um einfach einmal die Szenerie auf sich wirken zu lassen. Auf den Eisenbahn-Freund warten hier wunderschöne Ortschaften mit geschmackvollen Bauwerken sowie prächtige Landschaften mit dichten Wäldern. Da darf man ruhig auch mal den einen oder anderen Blick abseits der Gleise riskieren.
Realistisches Eisenbahn-Feeling garantiert!
Eisenbahn am PC realitätsnah erleben – das haben sich die Macher dieser erfolgreichen Reihe auf die Fahne geschrieben. Und wer erst einmal mit dem TrainSim Pro Gießen – Fulda am Bildschirm unterwegs ist, wird schnell den Alltag hinter sich lassen. TrainSim Pro: Gießen - Fulda wird ab dem 27.02.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 € im Handel erhältlich sein.
Der Mönchengladbacher Games-Publisher rondome-dia kündigt heute den Start seiner ersten Casual-Reihe für den Apple Macintosh an. Die ersten beiden Titel, der neuen MAC EDITION werden ab Mitte März 2009 im Handel erhältlich sein. Bei beiden, für den PC bereits sehr erfolgreichen Spielen, handelt es sich um sogenannte Wimmelbildabenteuer, mit der New Yorker Star-Journalistin Michelle Deanfield als Protagonistin in der Hauptrolle. Michelle hat ein Händchen dafür, unfreiwillig in spannen-de Kriminalfälle hinein zu rutschen – und genau dies geschieht ihr auch in Big City Mystery und Mystery Tales – Insel der Träume.
Big City Mystery: Wimmelbild-Krimi an authentischen Schauplätzen
In Big City Mystery verschlägt es Michelle Deanfield nach Berlin. Gerade erst dort angekommen, bleibt gar keine Zeit zum Staunen im Angesicht der geschichtsträchtigen Metropole, denn sofort schlittert die Journalistin ins erste Abenteuer. Völlig überraschend erfährt Michelle von einem spektakulären Fund in der Berliner Unterwelt: Eine seit dem Zweiten Welt-krieg verschollene Apparatur, deren Fertigstellung die Reichs-regierung seinerzeit verhindert hat, könnte das globale Energieproblem auf einen Schlag lösen. Doch eine geheimnisvolle Sekte und herrenlose Ex-Stasiagenten sind aus weit niede-reren Motiven hinter der Maschine her. Während die Journalistin zusammen mit dem attrak-tiven Daniel versucht, den Komplott aufzudecken, wird aus einer Geschichte aus Lügen, In-trigen und Verrat zunehmend auch eine Lovestory …
Big City Mystery ist ein Wimmelbild-Spiel, das höchste Spannung bietet. Scheinbar normale Gegenstände sind überall versteckt und auf den ersten Blick kaum zu sehen. Um im Spiel weiter zu kommen, muss jedes Objekt gefunden werden, das auf der Auftragsliste des Spie-lers steht. Berühmte Sehenswürdigkeiten gilt es ebenso nach versteckten Hinweisen zu durchsuchen wie den geheimnisvollen Untergrund der Stadt. Sogar nach Geräuschen muss geforscht werden – also Ohren aufstellen. Insgesamt 87 Level an 20 authentischen Schau-plätzen laden hier zum stundenlangen Spielvergnügen ein. Mystery Tales - Insel der Träume
Wimmelbild-Abenteuer vor traumhafter Kulisse
Auch eine Star-Journalistin braucht mal Urlaub! Eigentlich wollte Michelle nur einen ruhigen, erholsamen Urlaub verbrin-gen. Zu diesem Zwecke hatte sie sich eine einsame karibische Insel als Reiseziel auserkoren. Erholung pur, fernab vom Stress der Großstadt, in der sie – gerade in ihrem Job - ständigem Trubel ausgesetzt ist. Dumm nur, dass man den Beruf nicht einfach so hinter sich lassen kann.
Das Verschwinden einer jungen Frau mitsamt einer kostbaren Maya-Schatulle aus dem Mu-seum lockt doch schließlich jeden abenteuerlustigen Spieler auf den Plan – erst recht jedoch Michelle. Die Eingeborenen glauben, dass die alten Maya-Geister, die hier häufig ihr Unwe-sen treiben sollen, hinter den mysteriösen Vorkommnissen stecken. Unsere Journalistin wittert da allerdings ganz andere Hintergründe und begibt sie sich auf die Suche nach Indizien, um hinter das dunkle Geheimnis zu kommen. Wer mit wachsamem Auge durch die Szenerie geht, wird auch hier – ebenso wie bei Big City Mystery - bald feststellen, dass ein ganzes Netzwerk voller Intrigen und Geheimnisse aufgedeckt werden muss.
Wer ganz genau aufpasst, ist schneller am Ziel Über 20 geheimnisvolle und mysteriöse Schauplätze warten darauf, erforscht zu werden. Innerhalb der vorgegebenen Zeit muss Michelle alles, was auf ihrer Suchliste steht, finden, wenn Sie dem Geheimnis und den Machenschaften ihrer Gegenspieler auf die Schliche kommen will. Neben den über 30 spannenden Puzzles runden zahlreiche Bonusgames das Wimmelbild-Abenteuer ab. Geplanter Release für Big City Mystery und Mystery Tales – Insel der Träume im Rah-men der MAC EDITION ist Mitte März 2009. Der empfohlene Verkaufspreis wird bei jeweils 19,99 € liegen.
20.01.09
Am 21. August 2008 gab die weltweite Liga der eSport-Champions, die Intel Extreme Masters, auf der Games Convention in Leipzig mit der Global Challenge den Startschuss für die dritte Saison. Mit einem Gesamtpreisgeld von 750.000 US-Dollar sind die Intel Extreme Masters die weltweit höchst dotierte Online- Liga für professionelles Computerspielen.
Global Finals in der ESL Intel Arena
Die Global Finals ermitteln vom 6. bis 8. März 2009 auf dem Messegelände der CeBIT in der ESL Intel Arena in Halle 22 die weltbesten eSportler in den Disziplinen Counter-Strike 1.6 und World of Warcraft. Noch stehen nicht alle Teilnehmer der Finalspiele fest. Bereits qualifiziert sind unter anderem das brasilianische Counter-Strike-Team "mibr", das US-amerikanische World of Warcraft-Team "Trade Chat All Stars" und das südkoreanische World of Warcraft- Team "H O N".
Kontinentalfinale
Das europäische Kontinentalfinale findet im Vorfeld der Global Finals vom 3. bis zum 5. März 2009 ebenfalls auf der CeBIT statt. Mit dabei ist auch der amtierende deutsche Meister, das Team mousesports, das vergangene Saison den Titel der Intel Extreme Masters gewann. Neben den Deutschen kämpfen unter anderem auch die Schweden von SK-Gaming und das dänische Team mTw.dk um einen Platz bei den Global Finals.
Neben den weltbesten eSportlern bietet die ESL Intel Arena den Besuchern alles rund um Gaming und eSport. Auf 2.600m² sorgen die Intel Racing Tour und eine große Free-Gaming-Area für Unterhaltung auch abseits der Profispiele.
Die Intel Extreme Masters auf der CeBIT:
Wann: Dienstag, 3. März 2009 bis Sonntag, 8. März, 2009.
Wo: CeBIT 2009 Messegelände, ESL Intel Arena (Halle 22), Hannover
www.cebit.de
Weitere Details zum Messeauftritt von Turtle Entertainment
* 3.3.2009 - 8.3.2009 ESL TV berichtet täglich von der ESL Intel Arena auf deutsch und englisch
* 3.3.2009 - 8.3.2009 Intel Racing Tour – originalgetreue Formel-1-Rennsimulatoren laden zum Rasen ein
* 3.3.2009 - 8.3.2009 Free-Gaming-Area – Aktuelle Spielehits stehen auf neuesten ASUS Notebooks zum Testen bereit
* 3.3.2009 - 5.3.2009 Continental Finals Europe der Intel Extreme Masters
* 6.3.2009 - 8.3.2009 Global Finals der Intel Extreme Masters
Innovative Konsole für Gesellschaftsspiele yvio punktet mit zugkräftigen Lizenzen und originellen Spiel-Ideen für Klein und Groß. Das Unternehmen PublicSolution präsentiert auf der 60. Nürnberger Spielwarenmesse das Beste aus zwei Welten: yvio, die wegweisende Konsole für Gesellschaftsspiele, vereint den Charme klassischer Brettspiele mit moderner Computer-Technologie. Nach der erfolgreichen Markteinführung und dem Gewinn des Wiener Ultimate Game Award 2008 legt der Dresdner Hersteller nun nach und begeistert mit einem umfangreichen Spieleangebot – von epischen Fantasy-Abenteuern bis hin zu kniffligen Logiktests.
DRACHEN, FREIBEUTER UND KRABBEN-BURGER
Am PublicSolution-Messestand testen Journalisten und Fachbesucher insgesamt neun Spiele für yvio ausführlich an. Neben etablierten Publikumslieblingen wie dem Piraten-Abenteuer FREIBEUTER DER KARIBIK und dem Taktik-Spaß OCTAGO von Reiner Knizia, stehen auch brandneue Titel zum Probespiel bereit: TARASCON entführt Fantasy-Fans in die mystische Welt der Drachen, im Comic-Klassiker PETTERSSON UND FINDUS entdecken die Kleinsten spielerisch den Bauernhof und der gelbe Unterwasser-Schwamm SPONGEBOB sorgt für Hektik am Spieltisch. Schließlich müssen bis zu vier Mitspieler gleichzeitig ihre brutzelnden Krabben-Burger ausliefern! Damit umfasst das Spiele-Portfolio für yvio insgesamt zwölf Titel für 2009.
Das originelle Konzept in Verbindung mit starken Lizenzen positioniert yvio generationsübergreifend als wegweisende Neuentwicklung und innovativen Impulsgeber – das Beste aus zwei Welten!
INTERVIEWMÖGLICHKEIT MIT EINEM DER AUTOREN
Am Donnerstag, den 05. Februar um 15.00 Uhr steht mit Christoph Cantzler einer der yvio-Autoren für Interviews zur Verfügung. Der studierte Politikwissenschaftler ist Mitglied der SAZ (Spielautorenzunft) und der Autor des rasanten SPONGEBOB-Spiels KROSSE KRABBE EXPRESS exklusiv für yvio. Gerne beantwortet Christoph Cantzler Fragen zu den Möglichkeiten und Herausforderungen, die yvio für Spieleentwickler bietet, und plaudert aus dem Nähkästchen.
Vom 05. bis 10. Februar begrüßen Nina-Viola Königsmark von Borgmeier Public Relations sowie Marén Schaake von PublicSolution interessierte Journalisten und Fachbesucher am Stand.
PublicSolution auf der Nürnberger Spielwarenmesse (05.02. – 10.02.2009)
Hallo 10.0, Stand G18
Interviewrunde mit Christoph Cantzler am 05.02.2009 von 15.00 bis 17.00 Uhr
Im kommenden Action-Rollenspiel Venetica schlüpft der Spieler in die Rolle der leibhaftigen Tochter des Todes: Die junge und hübsche Scarlett kämpft in einem fantastischen Venedig gegen das pure Böse.
Scarlett bewegt sich dazu nicht nur im spielerischen Hier und Jetzt, also etwa auf Venedigs Straßen, den Dächern der Häuser oder auch in einem der unzähligen Kanäle. Als Tochter des Todes kann sie sich auch in die Welt der Toten, die Twilight World, begeben und hier mit Verstorbenen kommunizieren sowie viele weitere einzigartige Venetica-Features nutzen. Voraussetzung ist, dass sie ihre besonderen Fähigkeiten in Form von Skills erlernt, trainiert und ausbaut – denn zu Beginn der Geschichte Veneticas ahnt sie noch gar nichts von ihrer übernatürlichen Herkunft…
Im Laufe des Spiels erlauben es Scarlett ihre Skills, tiefer und tiefer in die Twilight World einzutauchen und sich etwa die Hilfe Verstorbener zu Nutze zu machen.
Hier und da erhält die Tochter des Todes etwa hilfreiche Hinweise von Verstorbenen, die ihr auf ihren gefährlichen Missionen helfen wollen. Etwa, weil Scarlett diesen Toten auch schon geholfen hat: Einem Geisterduo beispielsweise begegnete Scarlett schon zu deren Lebzeiten, später im Spiel verunglücken die Zwei auf tragische Weise. Aus Dankbarkeit stehen die Verblichenen Scarlett auch nach ihrem Ableben zur Seite und versorgen sie in der Twilight World mit wertvollen Tipps, die etwa das Knacken von Schlössern erleichtern oder helfen, verborgene Schätze und Türen aufzuspüren.
Doch nicht nur Gutes erwartet Scarlett in der Schattenwelt: Während hilfreiche Geister der Heldin unter die Arme greifen, lauert in der Twilight World auch das pure Böse: Wer die Story zu Venetica kennt, weiß, dass als Quell allen Übels ein mächtiger Nekromant für all das verantwortlich ist, was Scarlett im Laufe des Spiels so widerfährt. Dieser Nekromant, Viktor, hatte sich der Kräfte des Todes bemächtigt und bedroht nun die Welt mit seinem Wahn. So macht er sich nicht nur unzählige abscheuliche Kreaturen Untertan, die Scarlett in ihren Missionen angreifen, sondern er hetzt auch seine mächtigen Helfershelfer auf die hübsche Tochter des Todes.
Diese sind so kraftvoll, dass es bei weitem nicht ausreicht, sie in der Welt der Lebenden zu bekämpfen. Ganz im Gegenteil: Hat Scarlett ihr weltliches Dasein beendet, erwartet sie in der Welt der Toten erst die eigentliche Herausforderung. Hier warten Viktors Verbündete auf die Todestochter – und entwickeln sich zu wahren Monstergiganten, die leicht ein Vielfaches von Scarletts Körpergröße ausmachen.
Der Tod und seine Facetten: Nicht nur besondere Gegner und NPCs leben also in der Twilight World weiter, auch Scarlett selbst nutzt ihre übernatürlichen Fähigkeiten, um in der Schattenwelt wieder zu erwachen. Von hier aus kann sie sich taktische Vorteile für den weiteren Kampf verschaffen: Während die Todestochter in der Twilight World umhergeistert, kann sie sich etwa unbemerkt an Gegner heranschleichen, und damit plötzlich und für die Feinde überraschend an anderer Stelle in die Welt der Lebenden zurückkehren.
Und noch etwas verbindet Scarlett mit der Welt der Toten: Ihre sprichwörtlich unsterbliche Liebe zu Benedict – der zu Beginn des Spiels ums Leben kommt. In der Zwischenwelt begegnet Scarlett ihrem Geliebten immer wieder, und er ist es eigentlich, der Scarlett über ihre besonderen Todes-Kräfte aufklärt und ihr zeigt, wie sie diese nutzen kann.
Viele weitere Skills erlauben es Scarlett etwa, Wesen aus der Schattenwelt zu beschwören, die ihr im Kampf helfen oder ihr ungewöhnliche Einblicke in die Welt der Lebenden gewähren.
Venetica wird ein bildgewaltiges Action-Rollenspiel mit einer außergewöhnlichen, tiefgründigen Story. Venetica mischt auf überwältigende Weise Emotionen und Action. Eine einzigartige, lebendige Spielwelt voller Überraschungen in einem fantastischen Venedig des 16. Jahrhunderts und ein intuitiv zu erlernendes Gameplay erwarten die Spieler.
Als Cinematic RPG bietet Venetica den Spielern durch cineastische Kameraführung, subtil gesteuerte Cutscenes und spektakuläre, filmreife Bildsequenzen eine einzigartige Reise durch die Spielwelt, die so akzentuiert kaum im Genre zu finden ist. dtp entertainment veröffentlicht Venetica, entwickelt von Deck 13, im Q3 2009 für PC und Xbox 360®.
Das sportliche Actiongame „S4 League“ startet im neuen Jahr voll durch und erhält mit einem Patch einige geniale neue Features. Mit dem neuen „Only Sword Mode“ können beispielsweise nun spannende Nahkämpfe zwischen den Spielern ausgefochten werden. In diesem Spielmodus sind ausschließlich Nahkampfwaffen und spezielle Skills erlaubt.
Außerdem steht eine spannende, neuartige Waffe bereit: Das automatische Schuss-System„Senty Nell“ feuert nicht nur in die Richtung in der es aufgestellt wurde, sondern bietet Schutz in alle Himmelsrichtungen. Auch an Items und neuen Maps wurde nicht gespart. So baut der kleine Roboter Fumbi sein Angebot aus und bietet nun allen Gamern viele neue Items im Shop an. Und schließlich wurde mit „Highway“ eine komplett neue Map hinzugefügt.
Das 3rd-Person-Action-Game „S4 League“ brilliert durch seinen besonderen Stil und die innovativen Gameplay-Features, die es zum idealen Spiel für Teamspieler machen. Die aufregende Manga-Grafik und die packenden Spielmodi wie der „Touch Down Modus“ garantieren ein einzigartiges Spielerlebnis. Gamer können sich drei verschiedene Waffen sowie eine Action-Fähigkeit aus einem breiten Sortiment auswählen und so das Spiel individuell gestalten. Der Spieler hat die Möglichkeit zwischen Langstrecken-, Mittelstrecken-, Nahkampf- und Spezialwaffen zu wählen. Action-Skills sind unter anderem Fliegen, Anchoring, Unsichtbarkeit oder aber verschiedene Energieschilder. Nur eine geschickte Auswahl der Spezialeigenschaften und der Teammitglieder führen die eigenen Kämpfer zum Sieg über den Gegner. Taktisches Geschick und Koordination der Spieler untereinander sind die Schlüsselelemente von S4 League.
S4 League ist vollkommen kostenlos spielbar. Alles was Spieler benötigen ist ein Account auf dem Games-Portal alaplaya (www.alaplaya.eu) der im übrigen für alle dort verfügbaren Spiele gilt. Das Portal wird in sechs Sprachen angeboten, die Spiele laufen europaweit, inklusive Russland und der Türkei unter www.alaplaya.eu.
„Niemand fällt über einen Berg! Es ist der kleinste Kiesel, der einen zum Stolpern bringt.“ IO Interactive, Schöpfer von Kane & Lynch und der Hitman-Serie präsentieren voller Stolz ihre neueste Videospiel-Kreation: MINI NINJAS™. Der brandneue Titel wird im Herbst 2009 für Nintendo Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PC und PlayStation 3 veröffentlicht.
Freuen sie sich auf ein Ninja-Spektakel, wie Sie es noch nie zuvor erlebt haben! Begleiten Sie Hiro, den kleinsten Helden der Welt, bei einem ganz großen Abenteuer. Auf einer epischen und spannenden Reise macht er sich daran, die Harmonie in eine Welt zurückzubringen, die sich am Rande des Chaos’ bewegt. Kämpfen Sie mit Ihren mächtigen Ninja-Fähigkeiten gegen eine magische Armee bösartiger Samurai-Krieger. Nutzen Sie die Macht Ihrer Kuji-Magie und meistern Sie lebensgefährliche Welten, um sich in einer letzten Konfrontation dem Samurai- Kriegsherren in seiner Festung der Verdammnis zu stellen.
„Mini Ninjas ist ein wirklich sehr spezielles Spiel für uns.” so Niels Jørgensen, General Manager von IO Interactive. „Das gesamte Team ist gefesselt davon, weil es auf so viele Arten einzigartig ist. Von der Darstellung über die Charaktere bis hin zur Spieltiefe hat Mini Ninjas diesen besonderen Touch, der Jung und Alt gleichermaßen unterhält.” Für mehr Information, Trailer und Screenshots besuchen Sie die offizielle Webseite [hier..]
Wie im Dezember 2008 bereits angekündigt, veröffentlicht der Mönchengladbacher Publisher rondomedia Ende des Monats zwei neue 3-Match-Games auf dem deutschsprachigen Markt. Kurz auf den maritimen Titel Fishdom, der bereits am 19.01.2009 erscheint, folgt das Spiel Le Bistro. Der empfohlene Verkaufspreis liegt für beide Titel bei 9,99 €.
Als Gourmet zum kulinarischen und wirtschaftlichen Erfolg!
Die französische Küche gilt nach wie vor als führend in der Welt. Somit ist die Aufgabe, die der Spieler in rondomedias neuem Match-3-Game Le Bistro hat, keine leichte, denn hier verschlägt es ihn in die kulinarische Welt eines französischen Restaurants. Als virtueller Manager führt er das Bistro seiner Tante zu neuem Ruhm, indem er durch geschicktes Kombinieren der Spielsteine genügend Geld verdient, um neue, einzigartige Rezepte und schicke Einrichtungsgegenstände zu erwerben. Denn – köstliche Speisen sind zwar wichtig, doch auch das Ambiente muss stimmen, damit sich der Gast rundherum wohl fühlt.
Gut gekocht ist halb gewonnen…
Von Level zu Level wachsen die Möglichkeiten – bald kann der clevere Restaurant-Chef lässig expandieren und weitere vielversprechende Lokale eröffnen. Dank der eingebauten Mini-Spiele wird die spannende Spielatmosphäre zwischendurch immer wieder aufgelockert. Ein weiterer Clou: Das Spiel liefert tatsächlich echte Rezepte für Speisen und Getränke, die man je nach Lust und Laune auch zu Hause ausprobieren kann. Vielleicht kommt der eine oder andere ja auf den (sprichwörtlichen) Geschmack!
19.01.09
Workshop der Universität St. Gallen – Gaming-Kompetenz für Entscheider – "Beyond In-Game-Advertising", Tobias Heim über Marketingchancen in der eSport-Branche. Turtle Entertainment, europäischer Marktführer im elektronischen Sport (eSport), unterstützt am 15. und 16. Januar 2009 den Experience Workshop Virtuelle Marketingwelt der Universität St. Gallen. Unter der Leitung von Prof. Dr. Sven Reinecke vertiefen europäische Führungskräfte ihr Wissen um veränderte Kommunikationsstrukturen und ihre Auswirkungen auf die Bereiche Marketing, Kommunikation, Public Relations und Verkauf. Die Teilnehmer des exklusiven Experience Workshops in Schloss Marbach am Bodensee erleben während des zweitägigen Programms selbst die Möglichkeiten, die eine globale Vernetzung über das Internet bietet. Im Fokus stehen dabei neben Web 2.0-Applikationen auch Computerspiele.
Am Abend des 15. Januar bietet die Universität St. Gallen mit Unterstützung von Turtle Entertainment einen eSport-Erlebnisworkshop an. Ungefiltert erfahren die teilnehmenden Führungskräfte, dass ein PC viel mehr als ein Arbeitswerkzeug ist und warum Computerspiele heute einen wichtigen Teil der Jugendkultur bilden.
Tobias Heim, Director Sales der Turtle Entertainment GmbH, bereitet die Teilnehmer auf den Ausflug in die Welt des Gaming vor. In seinem Vortrag "Beyond In-Game-Advertising" zeigt er die Möglichkeiten auf, die ein Engagement im Bereich Gaming und eSport bietet.
"Die Computerspielbranche ist ein riesiger Markt, der einzigartige Chancen bietet, eine Zielgruppe zu erreichen und sich bei ihr auf Dauer zu etablieren. Natürlich auch über In-Game-Advertisement, die Möglichkeiten sind im Gaming jedoch noch weitaus vielfältiger", sagt Tobias Heim. "Im Zentrum dieses Gaming-Marktes stehen der eSport und seine Meinungsführer, die maßgeblich große Gruppen von Spielern beeinflussen. Ein guter Weg, um über Sponsoring eine ganze Jugendkultur anzusprechen." Weitere Informationen zum Experience Workshop Virtuelle Marketingwelt sind auf den Webseiten des Institutes für Marketing der Universität St. Gallen erhätlich: [hier..]
Es ist soweit: Die kriegerischen Auseinandersetzungen zwischen Helghast und ISA werden im Februar mit Killzone®2 auf PLAYSTATION®3 (PS3™) fortgesetzt. Die deutsche Version des Spiels erhielt aktuell die USK-Freigabe und wird im Februar 2009 als ungeschnittene Version ab 18 Jahren im Handel erscheinen. In diesem atemberaubenden Ego-Shooter verlagert sich der Krieg der ISA gegen die Helghast auf den Helghast-Heimatplaneten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Sev, einem kriegserfahrenen Veteranen der ISA-Spezialeinheit Alpha Squad. Der Auftrag: Pyrrhus sichern, die Hauptstadt von Helghan. Aber es läuft nicht alles nach Plan - nicht nur die unerwartete, erbitterte Gegenwehr der verbliebenen Helghast-Truppen überrascht die ISA. Auch die feindliche, karge Umgebung, die die Helghast sich zum militärischen Vorteil gemacht haben, erschwert die Mission. Killzone®2 ist der ultimative Kriegsschauplatz für alle Fans von Action Games. Killzone®2 ist ab Februar 2009 exklusiv für PLAYSTATION®3 als Blu-ray Disk™ im Fachhandel erhältlich. Weitere Informationen finden Sie auch auf der offiziellen Webseite [hier..]
dtp entertainment und fischertechnik veranstalten einen Videowettbewerb zum Knobelhighlight Crazy Machines auf Nintendo DS™. Crazy Machines für Nintendo DS entführt alle Fans von unterhaltsamen Puzzlespielen in die Welt der verrückten Experimente und der intelligenten Kettenreaktionen. Bei Physikstudenten und Hobby-Tüftlern gleichermaßen beliebt sind die realen Vorbilder, echte Kettenreaktionsmaschinen, der abgedrehten Experimente auf dem DS. dtp entertainment und fischertechnik veranstalten daher ab sofort einen Videowettbewerb mit realen Kettenreaktionsmaschinen zum Spiel.
Alle Hobby-Tüftler sind eingeladen die intelligentesten, verrücktesten oder einfach nur witzigsten Kettenreaktionsmaschinen zu bauen und dann zu filmen. Es gibt nur eine einzige Vorgabe: Es müssen mindesten 5 Reaktionen innerhalb der Kettenreaktion zu sehen sein. Die selbst erstellten Videos können im .wmv-, .avi- oder .mpeg-Format an kettenreaktionswettbewerb@gmx.de verschickt werden. Dabei ist zu beachten, dass die Videos 8 MB nicht überschreiten. Videos in einem anderen Format oder mit zu hoher Dateigröße können leider nicht berücksichtigt werden. Der Einsendeschluss ist der 12. März 2009.
Das Gewinnervideo wird dann auf der Website präsentiert. Zudem erwartet den Gewinner ein toller Preis: Zu gewinnen gibt es ein von Jean Pütz signiertes Crazy Machines Schild, das Spiel für Nintendo DS und das Robo Mobile Set inkl. Accu Set von fischertechnik. Mehr Informationen zum Wettbewerb sowie die Teilnahmebedingungen finden Sie auf www.crazymachines-ds.de unter „Wettbewerb“.
Stundenlanges Rätselvergnügen mit verrückten physikalischen Experimenten und intelligenten Kettenreaktionen erwarten alle Fans von unterhaltsam präsentierten Puzzlespielen bei Crazy Machines. Gewaltige Geistesblitze werden entfesselt und die unglaublichsten Kettenreaktionen gebändigt. Das einfache Bedienprinzip führt rasch zu witzigen Ergebnissen. Crazy Machines ist die Umsetzung der beliebten und preisgekrönten PC-Spiele-Serie auf Nintendos erfolgreichem Handheld. Das Spiel geht dabei aber weit über eine reine Umsetzung hinaus. Aufgrund der einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten des Nintendo DS entwickelt Crazy Machines einen eigenen Ansatz ohne seine Ursprünge zu verlieren.
Im geheimen Labor des liebenswert verrückten Professors müssen die verschiedensten, kniffligen Experimente gelöst werden. Die zahlreichen Maschinen, die der Professor vor langer Zeit erfunden hat, warten auf ihre Vervollständigung. Die Aufgabe in Crazy Machines ist es, diese verrückten Maschinen so zu ergänzen, dass die vom Professor gestellten Aufgaben erfüllt werden können und die Kettenreaktion starten kann. Egal ob Festkörperphysik, klassische Mechanik mit Zahnrädern, Seilen und Transportbändern oder Elektrizität, Feuer, Akustik oder Windkraft – dem Spieler stehen für die spaßigen Experimente alle möglichen physikalischen Systeme zur Verfügung.
In den drei verschiedenen Spielmodi greifen Sie dem liebenswert, verrückten Professor beim Bau von Kettenreaktionen unter die Arme. Im Action-Modus zählen schnelle Reaktionen, um Experimente in Echtzeit zu manipulieren. Hierzu wird Gebrauch von den einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten des Nintendo DS gemacht. So kann es schon mal vorkommen, dass der Handheld erstmal kräftig angepustet werden muss, bevor ein Ball von einem Brett rollt. Eigene Experimente können Sie im Baukasten erstellen und dann mit Freunden tauschen. Unendlicher Puzzle-Spaß ist hier also garantiert. Der Puzzle-Modus hält schließlich verschiedene vorgefertigte Experimente für Sie bereit, mit denen das Knobeln für Zwischendurch zum absoluten Vergnügen wird.
Mit WATCHMEN – DIE WÄCHTER ist Regisseur Zac Snyder ein überaus spannendes und komplexes Kinoabenteuer gelungen. Der Film, der Science-Fiction, Krimi und Mystery-Thriller zugleich ist, spielt im Jahre 1985 in einem fiktiven Amerika. Maskierte Superhelden sind Teil des alltäglichen Lebens und die „Uhr des jüngsten Tages“ – die den Stand der Spannungen zwischen den USA und der Sowjetunion anzeigt – steht auf fünf vor zwölf. Darsteller: Malin Akerman, Billy Crudup, Matthew Goode, Carla Gugino, Jackie Earle Haley, Jeffrey Dean Morgan, Patrick Wilson. Der Film startet in Deutschland am 5. März 2008 im Verleih von Paramount Pictures Germany.
Als einer seiner früheren Kameraden ermordet wird, beginnt der heruntergekommene, aber nicht minder entschlossene maskierte Rächer Rorschach zu ermitteln und kommt einem geheimen Plan auf die Spur, demzufolge alle Superhelden verraten und getötet werden sollen.
Rorschach verbündet sich daraufhin erneut mit den ehemaligen Mitgliedern der „Liga“, die schon in früheren Zeiten gemeinsam gegen das Verbrechen gekämpft haben – eine bunt gemischte Truppe ehemaliger Superhelden, von denen allerdings nur einer wahre Superkräfte besitzt – und erahnt allmählich, welch eine Verschwörung hinter dem Mord steckt: Ein Geheimnis, das tief in die Vergangenheit zurückführt und das katastrophale Folgen für die Zukunft haben könnte! Es ist nun ihre Mission, über die Menschheit zu wachen – doch wer wacht über die Wächter?
Streaming-Links zum Trailer:
Real Media
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Nicht nur Rom war bereits in der Antike ein bedeutendes Weltreich. Auch das alte Perserreich konnte sich durchaus sehen lassen, reichte es doch in seiner Blütezeit vom östlichen Balkan bis hin nach Ägypten und Westindien. Nach dem enormen Erfolg von Cradle of Rome bringt der Software-Publisher rondomedia jetzt mit Cradle of Persia einen Nachfolger für den PC auf den Markt, der mit einem ähnlich fesselnden Spielprinzip, aber natürlich neuen Features aufwartet, die folglich neue Herausforderungen an den Spieler stellen.
Wer lässt das alte Perserreich in neuem Glanze erstrahlen?
Wie der Titel unschwer vermuten lässt, gilt es bei Cradle of Persia das Herzstück des antiken Persiens wieder aufzubauen. Dort liegt einiges im Argen. Vor langer Zeit war das Land mit Edelmetallen und Juwelen prächtig geschmückt und suchte weltweit seinesgleichen. Exotische Gärten und eine imposante Architektur beeindruckten alle Bewohner des Landes. Irgendwann jedoch – warum genau, weiß keiner so recht - verschwand dies alles im Treibsand. Zurückgeblieben sind lediglich einige Ruinen, die die ehemalige Pracht der historischen Stätten kaum nocherahnen lassen. Doch die Überreste der ehemaligen persischen Metropole bergen spannende Rätsel, die auf ihre Entdeckung und Lösung warten.
Um die Ecke denken – mit viel Geschick und guter Auffassungsgabe
Aladins Land, die mongolische Herrschaft oder das hellenistische Persien - über 100 anspruchsvolle Level, in denen mehr als 20 antike Gebäude in sieben historischen Epochen errichtet werden müssen, ziehen den Spieler in ihren Bann. Auf dem Spielfeld müssen Reihen mit mindestens drei gleichen Symbolen gebildet werden, wobei bei Cradle of Persia - im Gegensatz zu Cradle of Rome – nicht nur gerade Reihen, sondern auch Ketten um die Ecke zusammengesetzt werden dürfen. Diese Möglichkeit eröffnet völlig neue Perspektiven…
Ähnlich wie bei der Vorgänger-Variante sorgen bei Cradle of Persia überraschende Spezialeffekte für reichlich Abwechslung, ebenso wie die verschiedenen Bonus-Werkzeuge, die hier und da hilfreich, wenn nicht sogar an mancher Stelle spielentscheidend sein können. Wer Cradle of Rome mochte, wird Cradle of Persia lieben. Das Game ist ab 19.01.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 € im Handel erhältlich.
Der Softwarepublisher rondomedia kündigt heute die Veröffentlichung des vom finnischen Softwareentwickler Redlynx entwickelten Stunt-Racers Trials 2 SE im deutschsprachigen Retail-Markt für den 09.02.2009 an. Trials 2 SE wird für PC zum Preis von 14,99 Euro im Handel erhältlich sein. Hinter dem Titel Trials 2 SE verbirgt sich ein herausfordernder wie abwechslungsreicher Stunt-Racer, bei dem der Spieler mit seinem Trial-Motorrad rasante Action auf atemberaubenden Kursen hinlegt. Dabei sind neben Genauigkeit, Balance und Coolness vor allem schnelles Reaktionsvermögen und ein kontrollierter Gashahn gefragt – denn jeder perfekte Run muss fehlerlos und in einer highscorereifen Zeit hingelegt werden. Und kommt man doch einmal ins Schleudern oder verliert bei einem beeindruckenden Looping die Orientierung – dann sollte man seine virtuellen Knochen richtig festhalten! Spektakuläre Stürze gehören bei Trials 2 SE nicht nur zu jedem Track dazu, sondern sind fester Bestandteil der überaus dichten Game-Atmosphäre. Dröhnender Motor, quietschender Reifen – man glaubt die Anspannung des virtuellen Helden zu spüren, das Öl zu riechen. Aufzugfahrer, Warmduscher und Moorhuhnbeschützer haben hier wahrlich nichts zu suchen – hier sind echte Kerle gefragt! Neben den mehr als drei Dutzend abwechslungsreichen Strecken, die den Spieler vor immer härtere Herausforderungen stellen, wartet Trials 2 SE mit einem umfangreichen Online-Ranking-System inklusive weltweiter Highsocre-Liste, Replays, Ghost-Fahrern, individuellen Online-Teams und einer Chatoption auf.
Marco Nuhsbaum – Product Manager rondomedia:. Wir sehen in der Trials-Marke ein sehr großes Potential für den deutschen Markt und sind davon überzeugt, dass dieser actionreiche Titel mit seinem außergewöhnlichen Spielprinzip viele Gamer begeistern wird. Trials 2 SE ist nicht nur grafisch ein Leckerbissen, sondern beeindruckt vor allem mit seiner realistischen Fahrphysik und den herausfordernden wie abwechslungsreichen Parcours. Hier kann jeder Spieler sein Können auf eine ganz ungewöhnliche, aber umso herausforderndere Art unter Beweis stellen.
16.01.09
Heute kündigt der Mönchengladbacher Software-Publisher astragon mit Nikita – Das Geheimnis des verlorenen Schatzes einen waschechten Vertreter des klassischen 3D-Jump & Run-Genres an. Der Spieler schlüpft in die Rolle der flinken und schlagkräftigen Piraten-Füchsin Nikita, um einen längst verloren geglaubten Schatz zu bergen und sich den Schergen des gemeinen Captain Dogers entgegen zu stellen.
Nikita – Das Geheimnis des verlorenen Schatzes lässt dabei kein Element vermissen, welches Genre-Fans von einem 3D-Jump & Run-Game erwarten würden. Knallbunte Grafiken, ein peppiger Sound, eine äußerst präzise Steuerung, abwechslungsreiches Leveldesign und das ganze eingebettet in eine gut durchdachte und spannende Storyline. Die verschiedenen Gegner fordern Nikita ebenso wie eine Vielzahl kniffliger Rätsel, die es im Spielverlauf geschickt zu lösen gilt.
Der Titel Nikita – Das Geheimnis des verlorenen Schatzes wendet sich primär an die jüngere Zielgruppe, bereitet aber auch Genre-Veteranen einen riesigen Spaß. Selbstverständlich ist das Spiel in deutscher Sprache, die USK hat keine Beschränkung erhoben und Pegi liegt bei 3+. Für lediglich 14,99 Euro wird das Spiel Mitte Februar im gesamten deutschsprachigen Raum für PC in den Handel ausgeliefert.
Ein Piratenabenteuer für kleine und große Helden
Piratengeschichten haben Hochkonjunktur. Ob als Buch, als Film oder als Computer-Spiel – in den letzten Jahren hat dieses Genre eine regelrechte Renaissance erfahren. Der Mönchengladbacher Software-Publisher astragon kündigt heute für Februar 2009 mit Nikita ein aufregendes Piratenabenteuer für den PC an, in dem der Spieler in klassischer Jump’n’Run-Manier bösen Schurken das Handwerk legen muss.
Jump’n’Run von Feinsten
Der niederträchtige Captain Dogers hat einen finsteren Plan: Er möchte sämtliche Piraten vereinen und auf diese Weise die Macht über die sieben Weltmeere erlangen. Dies ist allerdings nur möglich, wenn er den verlorenen Schatz des Matchupaca-Stammes findet. Und daran setzt er natürlich alles! Der Spieler schlüpft bei diesem Titel in die Rolle von Nikita, dem schlauen Fuchs, der die Welt vor Captain Dogers Plänen bewahren muss, indem er das grausame Vorhaben des gewissenlosen Schurken stoppt.
Doch wie das so ist – hat ein Bösewicht einmal Lunte gerochen und wittert die ultimative Macht, dann muss man sich als Weltenretter schon einiges einfallen lassen. Immerhin gilt es, 11 exotische Landschaften zu durchqueren - vom finster-unheimlichen Sumpf über den feurigen Vulkankrater bis hin zum geheimnisvollen Schloss. Wer trickreich die Piraten bekämpft, rettet die Welt An Action mangelt es bei Nikita nicht. Aufregende Rutschpartien über Bambusbahnen wechseln sich mit Kanonengefechten ab, und auch der berühmte Ritt auf dem Drachen darf im Märchenland natürlich nicht fehlen.
Um den unterschiedlich agierenden Hand langern Dogers erfolgreich entgegentreten zu können, steht dem Helden im Spiel neben diversen Säbeln, Schwertern und Rapieren glücklicherweise auch eine große Anzahl von Spezialwaffen zur Verfügung. Und die wird er auch brauchen, denn nur, wer clever agiert und Überraschungen für den Gegner bereit hält, wird am Ende siegen. Märchenhafte Abenteuer versprechen jede Menge Action – so ist Nikita keinesfalls nur für die Kleinsten geeignet, auch Erwachsene wird das temporeiche Spiel begeistern.
2K hat heute die deutsche extended Version des Mafia II Trailers vorgestellt. Ebenso wurden neue Materialien und einige O-Töne vom Entwickler veröffentlicht. Das fertige Spielelogo sowie 2 Screenshots (aus dem Trailer) zeigen zwei schöne Ansichten des Spiels.
Die Schober Group übernimmt mit sofortiger Wirkung die komplette Lifestyle-Datenbank von Acxiom und kümmert sich zukünftig um die Datenerhebung und Pflege der Daten. Im Gegenzug stellt Acxiom dem neuen Partner hauseigene Leistungen rund um Kundendatenmanagement zur Verfügung. Rechtsträger der Lifestyledaten wird zukünftig Schober sein, die Daten werden sowohl von Schober als auch über Acxiom vertrieben. Durch die strategische Partnerschaft kann Acxiom Kunden jetzt mehr als sechs Millionen Opt-in Adressen mit der in Deutschland größten Informationstiefe für zielgenaues Marketing und Analyse anbieten.
Die gesamte Marketingbranche steht vor einem Umbruch. Sowohl Dienstleister als auch Anwender bewegen sich derzeit in einem wirtschaftlich anspruchsvollen Umfeld. Acxiom konzentriert sich daher konsequent auf Services, die großen Unternehmen helfen, ihre Marketing- und Vertriebsaktivitäten zu optimieren. Neben dem klassischen Adressgeschäft, unter anderem auf Basis von Haushaltsdaten, bieten wir unseren Kunden künftig verstärkt Marketinglösungen und Beratung in den Bereichen analytisches Customer Relationship Management, Geomarketing, Customer Data Integration, Online Lead Generation, Business to Business sowie Health Care Solutions an. Damit bauen wir quantitativ und qualitativ die Bereiche aus, in denen wir bereits heute eine führende Marktstellung einnehmen!
Auke van den Hout, Geschäftsführer Acxiom Deutschland GmbH hält dazu folgendes fest: nach erfolgreichen Jahren haben mein Geschäftsführer-Kollege Harold Wolf und Marcus Gebauer, ehemaliger Business Unit Leader Consulting und Mitglied der Geschäftsleitung, das Unternehmen zum 31. Dezember 2008 auf eigenen Wunsch und im besten gegenseitigen Einvernehmen verlassen, um neue berufliche Perspektiven zu verfolgen. Ich wünsche beiden für ihren persönlichen und beruflichen Werdegang Alles Gute und möchte mich an dieser Stelle im Namen von ACXIOM ganz herzlich für die stets gute und konstruktive Zusammenarbeit bedanken!
15.01.09
Im Point&Click Adventure Simon the Sorcerer 5 bekommt es der vorlaute Zauberer ausgerechnet mit Außerirdischen zu tun - dabei spricht er doch gar kein Außerirdisch. Also bedient er sich seines gewohnt frechen Mundwerks und einer gehörigen Portion List, um die Zauberwelt vor einer Invasion aus dem All zu retten. Mit seinen flotten Sprüchen übertölpelt er die nutzlosen, dubiosen Gestalten, die ihm überall begegnen, und funktioniert sie kurzerhand zu unfreiwilligen Helfern der dritten Art um. Ob trottelige Agentenmaulwürfe, Riesentintenfische oder Transvestiten-Piraten - Simon bleibt nichts erspart.
Zu seinem fünften Abenteuer spendiert TGC Simon nicht nur einen modernen 3D-Comic Look, sondern auch verschiedene Lösungswege für die zahlreichen Aufgaben, die ihn auf seiner Odyssee erwarten. Dabei kann Zauberlehrling Simon nicht nur gewohnt fies oder brutal vorgehen, sondern sich auch von einer völlig neuen Seite zeigen: als netter Kerl!
Features
· Fortsetzung der weltbekannten Simon the Sorcerer-Reihe
· Abwechslungsreiche und wendungsreiche Story
· 24 unterschiedliche Locations, über 20 verschiedene Charaktere
· Fünf verschiedene Spielszenarien sorgen für abwechslungsreiches Gameplay
· Hochdetaillierte 2D/3D Grafik
· Intuitive Steuerung für Könner und Beginner
· Questjournal mit integrierter Hilfefunktion
Am 20.März 2009 gibt Europas größte Liga für Computerspiele in München den Startschuss für die vierzehnte Saison der eSport-Bundesliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 165.000 Euro Deutschlands höchst dotierte Liga für professionelles Computerspielen.
In den Disziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source und FIFA 2009 kämpfen Profispieler live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 165.000 Euro Preisgeld. Mehr Informationen zur Electronic Sports League (ESL) und zum Thema eSport finden sich [hier..]
Das Intel Friday Night Game in München
Wann: Freitag, 20. März 2009, ab 19.00 Uhr
Wo: Tonhalle München, Grafinger Strasse 6, 81671 München
www.tonhalle-muenchen.de
Wieviel: 3 Euro (Premium-Mitglieder: 1 Euro)
Alterskontrollen: Mindestalter 16 Jahre
Am 20. März 2009 gibt Europas größte Liga für Computerspiele in München den Startschuss für die vierzehnte Saison der eSport-Bundesliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 165.000 Euro Deutschlands höchst dotierte Liga für professionelles Computerspielen. Dann kommt die Liga am 27.03.2009 in die Liederhalle nach Stuttgart.
In den Disziplinen Warcraft 3, Counter-Strike und Counter-Strike:Source kämpfen Profispieler live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 165.000 Euro Preisgeld.
Das Intel Friday Night Game in Stuttgart
Wann: Freitag, 27. März 2009
Einlass ab 19.00 Uhr, Beginn 20.00 Uhr, Ende 00.00 Uhr
Wo: Liederhalle, Berliner Platz 1-3, 70174 Stuttgart
www.liederhalle-stuttgart.de
Eintritt: 3 Euro (für Premium-Mitglieder 1 Euro)
Altersbeschränkung: ab 16 Jahre
Die gamigo AG, einer der führenden Publisher von Massively Multiplayer Online Games in Europa, kündigt heute den ersten Titel seines „next-g“ Line-Ups an. Das Actionspiel „Slapshot Underground“ lässt den Spieler in eine spannende Untergrund-Hockeyliga eintauchen, in der sich tausende Spieler online gegenüberstehen. Natürlich wird „Slapshot Underground“, wie alle Spiele im gamigo-Portfolio, komplett kostenlos sein und keine monatliche Gebühr voraussetzen. Die offizielle Webseite inklusive einer Voranmeldung zur Closed Beta ist ab sofort unter www.slapshotonline. de zu erreichen.
Komm in den Untergrund!
Während die meisten Menschen schon in ihren Betten liegen, treffen sich die Teilnehmer von Slapshot Underground an geheimen Plätzen um zu bestimmen, wer die Besten unter ihnen sind. Regeln gibt es bei Slapshot nicht. Es gilt einfach, den Puck innerhalb der Zeitbegrenzung mit allen Mitteln in das gegnerische Tor zu befördern, auch wenn man dafür ein wenig „Körpereinsatz“ benötigt.
Natürlich sind in Slapshot auch die Spieler alles andere als die üblichen Hockey-Profis. Da wäre „Deus-X“, ein knallharter Ex-Soldat, der nun den Nervenkitzel auf dem Spieleld sucht, oder Dr.Janus, ein berühmter Chirurg der Nachts sein Skalpell gegen einen Schläger tauscht. Aber auch weibliche Spieler wie Mitsuki, eine ehemalige Kendokämpferin die mit einem Hockeyschläger ebenso hart zuschlagen kann wie mit einem Kendoschwert, gehören in den Teams von Slapshot fest dazu.
Knallharte Online-Action für tausende Spieler In Slapshot Underground finden Spieler das schnelle, tiefgehende Gameplay eines Actiontitels verbunden mit den RPG- und Community-Features eines MMOGs. Spieler sammeln mit jedem Spiel Erfahrungspunkte, verbessern ihre Fähigkeiten und rüsten sich mit neuen Gegenständen und Kleidungsstücken aus. Mit Freunden schließen sich Spieler zu Teams zusammen und nehmen an Regelmäßigen Turnieren teil. Während Anfänger mit einem umfangreichen Tutorial und nach Spielerlevel abgestuften Channels langsam an Slapshot herangeführt werden, können Profis schon nach kurzer Zeit mit raffinierten Taktiken und spektakulären Spezialmanövern punkten.
„Wir freuen uns, unsere next-g Produktoffensive mit einem Titel wie Slapshot Underground eröffnen zu können.“, so Patrick Streppel, Vorstand der gamigo AG, „Das schnelle Actionspiel passt perfekt in unser breit gefächertes Angebot an hochklassigen Free-2-Play Spielen.“ Die offizielle Webseite von Slapshot Underground ist ab sofort unter www.slapshot-online.de zu erreichen, auf der sich Spieler bereits jetzt für die Closed-Beta Phase voranmelden können. Unter www.gamigo.de/next_g/ wird selbstverständlich auch in den kommenden Wochen jeden Mittwoch ein neuer Titel enthüllt.
Produkt-Information: Slapshot Underground – Street Hockey Action pur
Das schnelle, actionorientierte Gameplay und die nach Spielerlevel abgestuften Channels bieten Einsteigern schnelle Erfolgserlebnisse, halten aber auch für Profis ausgefeilte Spielzüge und erlernbare Special-Moves bereit. Neben normalen Spielen mit variablen Aufstellungen, können sich Spieler auf regelmäßige Turniere und herausfordernde Missionen freuen.
Slapshot Underground bietet Spielern actionreiches Streethockey-Gameplay kombiniert mit einer coolen Underground-Atmosphäre. Aus neun verschiedenen Charakteren, die jeweils eine von den drei Grundpositionen Abwehr, Center oder Außenstürmer besetzten, wählt der Spieler seinen favorisierten Archetypen. Natürlich lässt sich dieser im späteren Spielverlauf mit hunderten Gegenständen und Kleidungsstücken anpassen.
Features:
· Ausgefeiltes, actionreiches Gameplay
· Cooles Underground-Setting
· Erfahrungs- und Missionssystem
· Hunderte Items, Kleidungsstücke und Special-Moves
· Regelmäßige Turniere
· Kostenlos spielbar – kein Kauf, keine Abogebühren
FISHLABS Entertainment GmbH, führender Entwickler und Publisher von hochwertigen 3D-Handygames, gab heute die Veröffentlichung seines 3D-Games Burning Tires™ für das iPhone und den iPod Touch bekannt. Neben der Sensor- und Touch-Steuerung wurden vor allem die Grafik und der Sound in der neuen Version deutlich verbessert. Der offizielle Trailer zum Spiel steht unter folgender Adresse zur Verfügung: [hier..]
Bei dem Offroad-Rennspiel gilt es, mit riesigen Off-Roadern über Wüsten-, Eis- und Lavapisten gegen beinharte Gegner zu bestehen. Auf einem Dutzend detaillierter Rennstrecken muss der Spieler sein Können in sieben Fun-Racern mit individuellen Fahreigenschaften bei verbesserter 3D-Fahrphysik beweisen. Rücksichtlos und mit High-Speed, durch gewagte Sprünge und gefährliche Stunts – so gewinnt man Rennen und Trophäen in Burning Tires™. Das packende Duell um die Führung steht außerdem per Action-Replay mit dynamischen Kameras nach dem Rennen zum Anschauen bereit.
„Mit Burning Tires™ bringen wir unseren beliebten Arcade Racer in einer stark verbesserten Version für das iPhone und den iPod Touch“, so Michael Schade, Geschäftsführer der FISHLABS Entertainment GmbH. „Die intuitive Steuerung sorgt in Verbindung mit der ausgefeilten 3D-Fahrpyhsik und den gegenerischen Fahrern, die einem ständig im Nacken sitzen, für riesigen Spielspaß und permanenten Nervenkitzel.“
Burning Tires™ ist in einer kostenlosen Demoversion und als Vollversion für 2,39 Euro (2,99 USD) für das iPhone und den iPod Touch erhältlich.
Electronic Sports League wächst national wie international – Hauptaugenmerk ist die Globalisierung des eSport. Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende des Jahres 2008 eine positive Bilanz. Mit über 900.000 aktiven Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 131.000 Nutzern (+14,5 Prozent). Über 1.800.000.000 Seitenaufrufe und monatlich 1.500.000 Unique User machen www.esl.eu zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands.
Über 32.500 Fans erlebten die Faszination eSport bei Intel Friday Night Games in den größten deutschen Städten. Die Finalspiele der zwölften und 13. Saison (Juni/Dezember 2008) in Köln zogen insgesamt 7.900 Besucher an. Durchschnittlich verfolgten jeweils 110.000 Zuschauer die Finals der ESL Pro Series live aus über 48 Ländern über den IPTV-Sender ESL TV.
„Das Jahr 2008 verlief überaus erfolgreich. Unser Hauptaugenmerk lag auf der weiteren Globalisierung des eSports“, sagt Ibrahim Mazari (34), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. „Mit unseren weltweiten Auftritten im Rahmen der Intel® Extreme Masters unter anderem in Dubai, Los Angeles oder Seoul haben wir die ersten Schritte auf internationalem Parkett erfolgreich gemeistert. Daran arbeiten wir auch 2009 weiter“, so Mazari.
Gerade international lockte die Electronic Sports League vermehrt Zuschauer an. Auf 21 Events internationaler Lizenzpartner erlebten über 283.000 Besucher die Faszination eSport hautnah. Erstmals wagte Turtle Entertainment mit den Intel® Extreme Masters den Schritt nach Nordamerika, Dubai und Südkorea. Auf Messen wie der E-for-All Expo in Los Angeles oder der GITEX 2008 in Dubai verfolgten über 493.000 Besucher die weltbesten eSportler. Zudem erblickte die Profiliga ESL Pro Series in Skandinavien, UK und Polen das Licht der Welt.
Bilanz Electronic Sports League:Jan – Dez 2008
Online-Zahlen
* Page-Impressions: 1.843.005.648
* ausgetragene Begegnungen: über 2.000.000
* aktive Mitglieder: über 901.000
* Neuanmeldungen: über 131.000
* 3.588 Newsmeldungen auf der deutschen ESL-Webseite
Preisgelder
* 330.000 Euro ESL Pro Series Saison XII und 13
* Über 200.000 Euro an Sach- und Geldpreisen (ESL Amateur Series, Premierships, Turniere, Gewinnspiele)
Besucher auf Offline-Events
* Intel Friday Night Games: 32.550 Zuschauer
* Finalwochenden: 7.900 Zuschauer
* Zusammen: 40.450 Zuschauer
Partner der Saison
* Intel
* ASUS
* Suzuki
* Sennheiser Communications
* BitDefender
* Microsoft Sidewinder
* Windows Vista
* Sony Ericsson
* Adidas
Die sieben Weltwunder der Antike gaben schon immer Anlass für Erstaunen, handelte es sich doch bei allen um für ihren jeweiligen Kulturkreis besonders imposante und prunkvolle Bauwerke. Das einzige noch erhaltene antike Weltwunder – die Pyramiden von Gizeh – lässt erahnen, welche Kräfte gewirkt haben müssen, um mit damaligen Mitteln ein solch einzigartiges Werk zu erschaffen.
Die Hängenden Gärten der Semiramis in Babylon lassen ebenfalls genügend Raum für Spekulationen. Wie sind sie erbaut worden? Und wie sahen sie wohl aus? Wer Lust auf eine virtuelle Zeitreise ins altertümliche Babylon und zu den Schönheiten der Hängenden Gärten hat, wird sich über astragons neues Match-3-Game Babylonia freuen.
Auf ins zauberhafte Babylon
Aufgabe des Spielers ist keine geringere, als die Hängenden Gärten wieder aufzubauen. Schöne Dinge kosten Geld – und so begibt man sich vor atemberaubenden Hintergründen auf eine aufregende Suche nach Edelsteinen und anderen Schätzen. Auf liebevoll gestalteten Spielfeldern müssen Edelsteinblumen zu Dreierreihen kombiniert werden. Die darunter befindlichen Marmorkacheln lösen sich im Folgenden auf. Ist ein Spielfeld abgeschlossen, geht es ins nächste Level – wobei der Schwierigkeitsgrad natürlich nach und nach ansteigt.
Erbaue ein Weltwunder - von Level zu Level steigt die Herausforderung!
Ganz ohne Hilfe steht der Spieler aber glücklicherweise nicht da - verschiedene Zaubersprüche und nützliche Items, die in Kombination mit gesammelten Edelsteinen noch wirkungsvoller werden können, erleichtern das Spielerleben bisweilen doch sehr. Der Lohn für die Anstrengung ist es auf jeden Fall wert – denn nach und nach erstrahlen die Gärten der Semiramis wieder in all ihrer Pracht. Babylonia ist ab dem 23.01.2009 im Handel erhältlich, der empfohlene Verkaufspreis liegt bei € 9,99.
Die vierte jährliche westeuropäische Ausstellung spricht den wachsenden Casual Games Markt an. Die Casual Games Association, internationale Handelsorganisation der Casual Games Industrie, freut sich, heute bekannt geben zu dürfen, dass die Casual Connect Europe 2009, die weltgrößte Casual Games Konferenz, vom 10. bis zum 12. Februar 2009 in Hamburg stattfinden wird.
Casual Games werden für Jedermann gemacht: Sie sprechen alle Arten von Konsumenten an und können auf jeder verfügbaren, aktuellen Spiele-Plattform gespielt werden – von Computern über Konsolen und Handhelds bis zu Mobiltelefonen oder interaktivem Fernsehen. Die steigende Beliebtheit von Casual Games führte zu exponentiellem Wachstum, da besonders auch die Konsumenten angesprochen werden, die sich selbst niemals als Gamer gesehen hätten. Das weltweite Casual Games Geschäft im Online- und Mobilbereich erreichte 2007 einen Wert von 2,25 Milliarden US Dollar mit mehr als 200 Millionen Spielern von Online Casual Games jeden Monat.
Sprecher und Vorträge
Casual Connect Europe 2009 ermöglicht es Besuchern topaktuelle Casual Games Themen mit den führenden Köpfen des Marktes zu entdecken und zu diskutieren. Die diesjährigen Sprecher sind u.a.:
· John Barbour, Präsident RealGames
· Lars Brubaker, CEO, Reflexive Entertainment (eine Division von Amazon.com)
· Tomer Ben-Kiki, CEO, Oberon Media/I-Play
Die Vorträge der Konferenz decken ein großes Spektrum von Themen ab: Design und Entwicklung, Social Gaming, Konsumenten Marketing, Werbung und Möglichkeiten im mobilen Sektor. Die diesjährigen Vorträge sind u.a.:
· Definition des Geschäfts innerhalb von Social Networks
· iPhone Entwicklung und mobile Spieletrends der Zukunft
· Einführung in die Entwicklung von Casual Games für Konsolen
· „Wie kann eine Rezession im Casual Games Geschäft überlebt werden?“
· Analyse der Top 10 Online Portale
Neuer Veranstaltungsort
In den letzten drei Jahren fand die Casual Connect Europe in Amsterdam statt. 2009 allerdings wird zum ersten Mal das Congress Center Hamburg den Kongress beheimaten. Das Congress Center Hamburg ist eine hochmoderne Einrichtung, die 150.000 Teilnehmer auf durchschnittlich 200 Kongressen und Meetings jedes Jahr besuchen.
Über Casual Connect
2006 ins Leben gerufen, wird die Casual Connect von der Casual Games Association veranstaltet. Sie dient als Treffpunkt der talentiertesten und sachkundigsten Experten im Casual Gaming Segment, bei dem Fachbesucher Wissensaustausch und Networking erfahren können. Additiv zur Casual Connect Europe 2009, veranstaltet die CGA in diesem Juli auch die Casual Connect Seattle in den USA und im Herbst die Casual Connect Kiev in der Ukraine.
Mit Simon the Sorcerer 5 veröffentlichen TGC und Atari am 26. März 2009 Teil fünf der beliebten Simon-Reihe, die mit weit über 700.000 verkauften Einheiten zu den weltweit stärksten Adventure-Serien zählt. In TGCs interner Entwicklungsabteilung entsteht ein spannendes Point & Click-Adventure rund um den charismatischen Zauberlehrling Simon. Bereits mit dem erfolgreichen Vorgänger Simon the Sorcerer – Chaos ist das halbe Leben wusste TGCs firmeneigenes Studio Silver Style Entertainment PC-Abenteurer rund um den Globus zu verzaubern.
In Simon the Sorcerer 5 erleben Spieler eine turbulente Begegnung der dritten Art und helfen Simon dabei, die Erde vor einer Invasion aus dem All zu retten. Adventure-Fans feiern in der futuristischen Fantasiewelt ein Wiedersehen mit alten Bekannten früherer Simon the Sorcerer-Spiele und begegnen fantastischen Vehikeln wie dampfgetriebenen Raumschiffen. Das innovative Rätseldesign fordert selbst gestandene Abenteurer zu einer neuen Herangehensweise beim Lösen der Aufträge heraus. Simons typisch bissiger Humor, eine wendungsreiche, dichte Geschichte sowie der stimmungsvolle Soundtrack und die aufwändige Synchronisation machen Simon the Sorcerer 5 zu einem bezaubernden Abenteuer für Simon-Anhänger wie auch Genre-Einsteiger.
„Simon the Sorcerer zählt zu den erfolgreichsten Adventure-Brands überhaupt und genießt weltweit einen hervorragenden Ruf“, erläutert Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC. „Mit Atari haben wir einen kompetenten Distributionspartner an der Seite, um nicht nur an die Erfolge der Vorgänger anzuknüpfen sondern diese noch zu übertreffen.“
Patrick Rausch, Head of Marketing bei Atari Deutschland, sieht dem Titel enthusiastisch entgegen: „Es ist uns eine große Freude, unser Know-how für einen Prestige-Titel wie Simon the Sorcerer einzusetzen. Der erwartet hohen Nachfrage begegnen wir mit einer flächendeckenden Listung durch unser hervorragend ausgebautes Vertriebsnetz. Wir freuen uns über die Fortsetzung der Zusammenarbeit und nehmen die Herausforderung gerne an.“
Bunte Warenwelten auf dem „UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009“. Vorhang auf zu vielen Neuheiten und Klassikern von UNITEDLABELS. Der Comicware-Spezialist präsentiert erstmals wieder auf der weltweit größten Spielwarenmesse in Nürnberg vom 5. bis 10. Februar sein buntes Programm an Lizenzartikeln. Auf dem „UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009“ begeistern viele innovative Lizenzprodukte brandaktueller oder klassischer Lizenzen, die bestaunt und bestellt werden können.
„Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist die international führende Fachmesse für Spielwaren, Hobby- und Freizeitartikel. Dort haben wir mit unserem Stand die optimale Gelegenheit, uns dem Fachpublikum zu zeigen und unsere Produkte zu präsentieren,“ sagt Vertriebsleiter Gerald Knetsch.
UNITEDLABELS wird mit einem internationalen Team vor Ort sein. „Wir sind ein in Europa weit aufgestelltes Unternehmen und da ist es selbstverständlich, dass auch unsere Kollegen der europäischen Töchter Kundentermine wahrnehmen. So zeigen wir auch Lizenzen, die bisher in Deutschland noch nicht sehr bekannt, aber in den jeweiligen Ländern enorm nachfragestark sind,“ berichtet Knetsch weiter.
„Als von der LIMA ausgezeichneter Lizenznehmer 2008 haben wir natürlich viele verschiedene Lizenz- und Produkthighlights, die wir präsentieren werden,“ sagt Knetsch.
Snoopy, SpongeBob Schwammkopf, die Simpsons, High School Musical sind ebenso dabei wie die neuen Lizenzen Camp Rock, Sino, aus der Künstlerfeder von Steinbeck, und viele mehr. Dann auf zum „UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009“ nach Nürnberg – zu Snoopy, Mickey, den Simpsons und Co.
Stand UNITEDLABELS:
Spielwarenmesse Nürnberg
UNITEDLABELS License Spot – Buyers Highlights 2009
HALLE 12.0, STAND F-03
Europas führende Konferenz für Casual Games findet vom 10. bis 12. Februar 2009 in der Gamecity statt. Die Gamecity Hamburg ist um eine namhafte Veranstaltung reicher: Vom 10. bis zum 12. Februar findet die "Casual Connect Europe 2009" im Kongresszentrum (CCH) der Elbmetropole statt. Veranstalter ist die Casual Games Association, welche als internationale Handelsorganisation jährlich die weltgrößte Konferenzreihe für Casual Games ausrichtet. Hamburg löst Amsterdam als Austragungsort ab, wo die Casual Connect Europe drei Jahre Station gemacht hat. Weitere Events der Casual Games Association finden 2009 in Seattle und Kiew statt.
Die Casual Connect Europe 2009 ist die einzigartige Gelegenheit, innovative Casual Games Inhalte, neue Geschäftsmodelle und führende Persönlichkeiten der Branche kennen zu lernen. Renommierte Branchenvertreter bereichern die Veranstaltung als Redner. Mit dabei sind unter anderem John Barbour, Präsident von RealGames, Lars Brubaker, CEO von Reflexive Entertainment, einer Abteilung von Amazon.com und Tomer Ben-Kiki, CEO von Oberon Media/I-Play. In Hamburg treffen die Games-Experten auf Vertreter der gesamten Medienwirtschaft, etwa aus den Bereichen Werbung, Musik, Film oder Verlagswesen.
Die Konferenz deckt von Design und Entwicklung von Spielen über Social Gaming, Consumer Marketing bis hin zu Werbung und Einsatzmöglichkeiten im Mobilfunk erneut eine breite Themenpalette ab. Aktuelle Vortragsthemen sind beispielsweise:
- Definition des Social Gaming Geschäfts
- iPhone Entwicklung und Trends im Bereich Mobile Gaming
- Einführung in die Entwicklung von Konsolen-Plattformen
- Wie überlebt man eine Rezession im Casual Game Geschäft?
- Analyse der Top10 Listen von Online-Portalen
Austragungsort ist der Neubau im Congress Center Hamburg (CCH). Das hochmoderne Kongresszentrum beherbergt jährlich circa 200 Kongresse und Konferenzen mit rund 150.000 Teilnehmern und bietet ideale Bedingungen für ein Zusammentreffen der Casual Games Experten mit Vertretern der Medienindustrie. Die Gamecity Hamburg steht den Veranstaltern eng zur Seite und unterstützt bei der Vorbereitung der Konferenz.
Die kommende Windows-Generation steht bereits in einer ersten öffentlichen Testversion bereit. Zwar empfehlen wir den Download nur technisch versierten Anwendern, aber die umfangreichen Informationen zum neuen Betriebssystem sind natürlich für alle da! Windows 7 im Überblick! Mehr dazu [hier..]
Microsoft Office Visio unterstützt IT- und Businessexperten bei der Visualisierung, Analyse und Übermittlung komplexer Daten, Systeme und Prozesse. Die Visio-Toolbox ist eine Fundgrube an Informationen zur Anwendung von Microsoft Office Visio. Anwendungen für die Praxis, Artikel, Schulungen sowie Downloads und Testversionen stehen Ihnen in der Toolbox zur Verfügung. Zur Toolbox geht's [hier..]
Durch dieses Add-In wird der Multifunktionsleiste von Excel 2007 die Registerkarte "Erste Schritte" hinzugefügt. Über die Befehle auf dieser Registerkarte können Sie leicht auf kostenlose Inhalte von Office Online zugreifen, um Excel 2007 schnell zu erlernen.Hier geht's zum Download! [hier..]
Microsoft hat am 13. Januar ein neues, als kritisch bewertetes Sicherheitsupdate veröffentlicht. Das Update schließt Lücken in Microsoft Windows. Sollte Ihr Rechner verfügbare Updates nicht automatisch beziehen, überprüfen Sie bitte möglichst zeitnah über Windows Update, welche der verfügbaren Updates Ihr PC benötigt und installieren Sie diese umgehend. Zu Ihrer Sicherheit gleich installieren! [hier..]
Neueste Technologien können Sie jetzt live und direkt an Hochschulen erleben. Die kostenlosen Veranstaltungen finden an mehreren Universitäten in Deutschland statt Melden sich am besten gleich an - die Plätze sind begrenzt! Mehr Details und Anmeldung [hier..]
14.01.09
Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, veröffentlicht heute neue Screenshots zum Rundenstrategie-Spektakel „Mytran Wars“. Das Spiel wird von dem für ihre Strategiespiele mit zahlreichen Awards ausgezeichneten Studio Stormregion exklusiv für die PSP™ (PlayStation®Portable) entwickelt.
Im 23. Jahrhundert: Die natürlichen Ressourcen der Erde sind nahezu erschöpft, und die regierenden Großkonzerne suchen im Weltall nach neuen Rohstoffquellen, um den drohenden Notstand abzuwenden. Ein Planet entpuppt sich in dieser Hinsicht als wahres El Dorado. Doch als die menschlichen Eroberer in ihren waffenstarrenden Mechs auf die außerirdischen Bewohner treffen, entbrennt ein erbarmungsloser Krieg.
In Mytran Wars erforscht der Spieler neue Technologien und rüstet seine Mechs weiter auf. Schlachten schlägt er dabei in wunderschönen 3D-Arealen - gegen die unbarmherzige KI oder auch gegen menschliche Kontrahenten in diversen Multiplayer-Modi.
Das neue Spiel ist ein Prequel des erfolgreichen Wildwest-Shooters. Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Call of Juarez: Bound in Blood für das Xbox 360® Videogame- und Entertainment System von Microsoft, PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und Windows PC in 2009 an. Ubisoft arbeitet erneut mit Techland zusammen, dem Entwickler von Call of Juarez: Bound in Blood, einem Prequel des Actionshooters Call of Juarez™.
„Call of Juarez wurde von Gamern und Kritikern gleichermaßen positiv bewertet”, sagt John Parkes, Marketing Director von Ubisoft EMEA. „Die erneute Kooperation mit Techland wird sogar ein größeres und besseres Abenteuer für Shooter- und Wildwest-Fans hervorbringen.”
Call of Juarez: Bound in Blood versetzt die Spieler in das vom Bürgerkrieg geplünderte Georgia bis hin in die Ruinen der Azteken in Mexiko. In dem wildesten Westen, der in einem Spiel je dargestellt wurde, kann der Spieler in die Rolle der beiden McCall-Brüder schlüpfen und eine intensive Story voller Habgier, Lust und Gesetzlosigkeit erleben.
Im Februar diesen Jahres wird der Mönchengladbacher Publisher astragon sein erfolgreiches Sortiment an hochwertigen PC-Simulationen zu den unterschiedlichsten Themenbereichen abermals ergänzen. Der Softwareanbieter vom Niederrhein kündigt heute den Gabelstapler-Simulator 2009 an. Der Gabelstapler-Simulator 2009 lädt den Simulationsfan dazu ein, an hochdetaillierten und originalgetreuen Fahrzeugen sein Talent als Gabelstaplerfahrer zu erproben. Auf seinem neuen Arbeitsgerät hat er in unterschiedlichsten Szenarien zahlreiche Aufgaben zu meistern.
Wie im wirklichen Gabelstaplerfahrer-Alltag auch, muss der Spieler beispielsweise LKW und Züge be- und entladen oder verschiedenste Waren in gigantischen Lagerhallen einlagern – und das mit System, schließlich kann man nicht einfach alles wahllos in die Regale packen, sonst findet am Ende keiner mehr etwas wieder. Der Gabelstaplerfahrer hat dabei Zugriff auf einen ansehnlichen Fuhrpark, in dem er unterschiedliche Original-Fahrzeuge des Kooperationspartners STILL findet.
Original-Fahrzeuge sorgen für realistisches Fahrvergnügen
Und wer erst einmal ein wenig üben möchte, bevor er am Ende noch ein ganzes Lager im Chaos versinken lässt, kann sich im umfangreichen Trainingsmodus mit der Steuerung der verschiedenen Stapler vertraut machen. Für Spieler, die einfach nur Stapler fahren möchten, ohne großartig auf Vorgaben achten zu müssen, steht ein freier Spielmodus zur Verfügung, in dem man sein Fahrzeug ganz ohne Erfolgsdruck und nach eigenen Wünschen steuern kann.
Realistisches Gabelstapler-Feeling am PC gesucht? Nichts leichter als das! Der Gabelstapler-Simulator 2009 wird ab dem 16.02.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von € 19,99 im Handel erhältlich sein.
Das EPK zum Comic-Action-Abenteuer THE SPIRIT (Kinostart am 5. Februar) steht nun unter www.sonypictures.medianetworx.de für Sie zum Download bereit. Warum es für Frank Miller gleichermaßen eine Ehre und eine große Herausforderung war, den einzigartigen Comicstoff seines Idols und Freundes Will Eisner in einen beeindruckenden Film zu verwandeln, erfahren Sie im Feature „Keep the spirit“ am Ende der E-Mail.
Die deutsche Filmsite mit tollen Download-Materialien erreichen Sie unter www.thespirit-derfilm.de. Die MySpace-Profilseite ist unter www.thespirit-derfilm.de/myspace zu finden und zum deutschen Facebook-Profil gelangen Sie unter www.thespirit-derfilm.de/facebook. Und Facebook-User, die ganz in die Welt von THE SPIRIT eintauchen möchten, können mit der US-Applikation BECOME THE SPIRIT ihren eigenen Spirit-Charakter erstellen: http://apps.new.facebook.com/spiritmovie/.
Keep the spirit – Das Erbe Will Eisners
Es war gleichermaßen Ehre und Herausforderung für Frank Miller, den einzigartigen Comicstoff seines Idols und Freundes Will Eisner in einen beeindruckenden Film zu verwandeln. Als wichtigstes Ziel galt ihm, den besonderen Charakter der damals revolutionären Comic-Serie einzufangen. Um die Optik dieser Graphic Novel für die Leinwand umzusetzen, ließ Miller die Schauspieler daher ausschließlich vor einem Green Screen agieren. Hochmoderne CGI-Technik generierte anschließend den Look des Films: Eine stilistische Zeitreise, die moderne Action im Stil des Film noir erzählt.
Neben der Technik ist es die Auswahl der Schauspieler, die THE SPIRIT seinen einzigartigen Charakter verleihen. Gabriel Macht gibt Spirit das unverbrauchte Gesicht eines heißen Newcomers. Spirits größenwahnsinnigen Widersacher Octopus, der im Comic nur durch seine Hände dargestellt wird, ließ Miller Gestalt werden und von keinem geringeren als Samuel L. Jackson verkörpern.
Das augenfälligste Element in Frank Millers Vision ist jedoch die knallrote Krawatte, die aus dem düster-grauen Ambiente des Films heraussticht. Miller stattete Spirit im Stil der 40er Jahre mit Hut, Trenchcoat und eben dieser leuchtenden Krawatte aus, die der Hauptfigur einen humoristisch-ironischen Anstrich verleiht. Ein typischer Will-Eisner-Touch, den Miller unbedingt übernehmen wollte.
Kein anderer hätte die zeitlose Mischung aus Comic und Roman, aus Spannung und Romantik, aus Humor, Action und Erotik so stilsicher und atemberaubend in einen Film umwandeln können wie Frank Miller.
MySpace Profil zum Film: [hier..]
Facebook Profil zum Film: [hier..]
US-Facebook-Applikation: [hier..]
Baustellen haben eine große Anziehungskraft. Schon kleine Kinder schauen gebannt zu, wenn alte Gebäude abgerissen und neue errichtet werden. Und auch Erwachsene sind immer wieder fasziniert, welche Bauwerke in kürzester Zeit hochgezogen werden. Für alle, die selbst einmal Hand anlegen möchten, bringt der Mönchengladbacher Software-Publisher rondomedia am 19.01.2009 für 14,99 den Baumaschinen-Simulator für PC auf den Markt.
„Hau rein“ – die Abrissbirne macht es möglich
In diesem Game wandelt der ambitionierte Spieler auf den Spuren großer Baumeister. Er erlebt im Baumaschinen-Simulator den harten wie aufregenden Alltag in der Baubranche. Einsatzgebiet ist eine Großbaustelle, auf der insgesamt sieben realistische Bau- und Abrissfahrzeuge Verwendung finden. Vom Kipp- und Schaufellader über Kran und Bagger bis hin zur Abrissbirne ist alles verfügbar, was das Baumeister-Herz begehrt. Wer schon immer mal ein eigenes Haus errichten, mit der Abrissbirne so richtig viel Schutt produzieren oder mit Bagger und Kipplader durch den Matsch fahren wollte, der ist hier genau richtig.
Wer abreißt, muss auch aufbauen
Ob Abriss oder Neubau – bei diesem Job ist vollste Konzentration ein Muss. Nach dem Abbruch der alten Gebäude gilt es, die Neubauten sorgfältig und mit entsprechendem Equipment zu errichten. Doch keine Sorge – der Anwender erlernt in Trainingskursen Schritt für Schritt den Umgang mit den Baumaschinen und ist somit auch zügig in der Lage, immer größere und komplexere Geräte zu beherrschen und die verschiedenen Missionen zu meistern. Nur wer mit Engagement und Geschick bei der Sache ist und die Aufgaben an den neun unterschiedlichen Schauplätzen bewältigt, klettert die Karriereleiter immer höher.
13.01.09
Vom 16. bis 18. Januar trifft sich die Elite des elektronischen Sports auf den Intel Extreme Masters Continental Finals Asia im ersten eSport-Stadion der Welt, dem Intel Chengdu eSport Stadium. Im chinesischen Chengdu kämpfen die Profispieler in den Disziplinen Counter-Strike 1.6 und Warcraft 3 um 60.000 US- Dollar Preisgeld und einen Platz bei den Global Finals auf der CeBIT im März 2009. Ingesamt werden in der dritten Saison der Intel Extreme Masters 750.000 US-Dollar an die besten eSportler der Welt ausgeschüttet.
Die Continental Finals Asia der Intel Extreme Masters Saison III eröffnen das Intel Chengdu eSport Stadium. Das Stadion dient ausschließlich als Arena für die Athleten des 21. Jahrhunderts, die eSportler. Über 2.000 qm bieten Platz für mehr als 1.000 Zuschauer und 200 Highend-Computer, an denen die Wettkämpfe bestritten werden.
"Erstmals veranstalten wir ein Intel Extreme Masters-Turnier in China, im eSport eines der führenden Länder in der Welt. So rücken die nationalen eSport- Ligen noch enger zusammen," sagt Jens Hilgers, Geschäftsführer der Turtle Entertainment GmbH. "Mit den Continental Finals Asia eröffnen wir gemeinsam mit unserem Partner Intel zudem das erste reine eSport-Stadion überhaupt. Ein klares Wachstumszeichen, das zeigt, wohin der elektronische Sport in Zukunft gehen wird."
Die Intel Extreme Masters sind die globale Liga der eSport-Champions. Acht Live-Turniere auf den weltweit wichtigsten IT- und Gamingmessen werden von drei kontinentalen eSport-Ligen ausgetragen. Die Ligen ermitteln die besten Teams aus Amerika, Asien und Europa in den Disziplinen Counter-Strike 1.6 und World of Warcraft. Nach Chengdu laden die Organisatoren zudem die weltbesten Warcraft 3-Einzelspieler ein. Die eSportler spielen bei den Continental Finals Asia in Counter-Strike 1.6 und Warcraft 3 um 60.000 US-Dollar Preisgeld und einen Platz bei den Intel Extreme Masters Global Finals auf der CeBIT 2009 in Deutschland.
Der IPTV-Sender ESL TV und seine weltweiten Partner berichten live von den Events der Intel Extreme Masters III. Der IPTV-Stream ist unter http://tv.esl.eu erreichbar.
Alle teilnehmenden Teams spielen auf Alienware Area-51 Computersystemen von Dell, ausgestattet mit Intel® Core™2 Extreme-Prozessoren. Auf allen Veranstaltungen der Intel Extreme Masters gibt es eine Free-Gaming-Area, in der Besucher aktuelle Spiele-Blockbuster auf Prozessoren von Intel testen können: den Intel® Core™2 Extreme- und den neuen Intel® Core™i7-Prozessoren. Die Intel Extreme Masters werden gesponsert von Intel und Dell. Neben dem namensgebenden Engagement in der weltweiten eSport-Liga der Champions unterstützt Intel in ganz Europa die Intel Friday Night Games der ESL Pro Series und den ESL European Nations Championship. Weitere Informationen über die Intel Extreme Masters: [hier..]
Lesen ist fester Bestandteil des täglichen Lebens vieler Menschen. Laut einer Erhebung des Statistischen Bundesamtes haben allein die privaten Haushalte in Deutschland im Jahr 2004 durchschnittlich 375 Euro für Bücher, Zeitungen und Zeitschriften ausgegeben. Auch wenn die sogenannten modernen Medien wie TV und Computer den Buchmarkt inzwischen durchaus ein Stück weit zurückgedrängt haben, so belegen auch aktuellere Statistiken, dass immer noch gerne gelesen wird. Bereits seit acht Jahren bringt der Mönchengladbacher Publisher astragon erfolgreich anwenderfreundliche Archivierungs-Titel auf CD-ROM auf den deutschsprachigen Markt. Heute kündigt das Unternehmen vom Niederrhein das Buch-Archiv 2.0 an. Die Software wird am 12.01.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von € 19,99 auf den Markt gebracht.
Kinderleicht und schnell seine Heim-Bibliothek erfassen
Bücher stehen in nahezu jedem Haus. Wer gerne liest oder Bücher sammelt, der kennt das Problem – irgendwann verliert man den Überblick. astragons Buch-Archiv 2.0 hilft dem Anwender, seine eigenen Büchersammlungen und eBooks komfortabel auf dem PC zu verwalten.
Dabei kann er per Eingabe des Titels, des Autors oder des Verlages aus verschiedenen Internet-Datenbanken (deutsch, englisch, französisch) das gesuchte Buch sowie die passende, hochauflösende Abbildung auswählen. Alternativ ist die Erfassung der EAN-/ISBN-Nummer per Barcodescanner möglich. Übrigens – neben Büchern sind beispielsweise auch Zeitschriften, Sondereinbände und Musiknoten in den Datenbanken hinterlegt.
Die Features des Programms Buch-Archiv 2.0 sind vielfältig. Volltextsuche, gruppierte Anzeige, Zuweisung von Eigenschaften (gelesen, empfehlenswert, Roman, Sachbuch etc.), eine Filter-Funktion, die Einteilung in Kategorien, Bewertungsmöglichkeiten, Drucken einzelner Bücher oder Listen, Online- Rezensionen lesen und schreiben, Zitate hinterlegen, ein integriertes Datensicherungsmodul, ein Verleihmanager und gestaltbares Screendesign sind hierbei nur die wichtigsten Funktionen.
Vielfältige Recherchemöglichkeiten erleichtern die Arbeit
Sobald das gefundene Druckwerk in das persönliche Archiv übernommen wurde, werden automatisch sämtliche wichtigen Informationen wie Titel, Autor, Verlag, Cover, ISBN usw. ergänzt. Die Inhaltsbeschreibung wird ebenfalls direkt mit geladen und kann später bei Bedarf nach Belieben bearbeitet und formatiert werden.
Sind die Bücher oder Zeitschriften einmal in der persönlichen Datenbank erfasst, hilft die leistungsstarke Volltextsuche beim Stöbern in der Sammlung. Sämtliche archivierten Publikationen können auf verschiedenste Art gruppiert angezeigt werden, z. B. alphabetisch, nach Autor, Verlag, Erscheinungsjahr oder nach eigener Wertung. Das Buch-Archiv 2.0 schafft nicht nur Ordnung, sondern eignet sich darüber hinaus in hervorragender Weise für die Recherche von Buchtiteln und -inhalten.
Wie im Dezember 2008 bereits angekündigt, veröffentlicht der Mönchengladbacher Publisher astragon zum neuen Jahr mit dem Tischtennis-Simulator 3D ein ganz besonders sportliches Vergnügen für den heimischen PC. Wer schnittige Matches an der Tischtennis-Platte mag, wird der Tischtennis-Simulator 3D lieben, denn hier erlebt der Spieler professionelle, realistische Wettkämpfe in Vollendung.
Schweißtreibende Ballwechsel in realistischer Atmosphäre
Dank der realistischen Physik-Engine, detaillierter Grafiken, professionellen Ballwechseln und einer herausfordernden KI ist der Spielspaß rund um den kleinen weißen Ball schon vorprogrammiert. Der Spieler wählt eine der acht zur Verfügung stehenden Spielfiguren aus und kämpft sich im Karrieremodus gegen mehr als 30 KI-Gegner von einer schweißtreibenden Runde in die nächste – um schließlich den finalen Sieg davon zu tragen. Jeder Charakter ist mit individuellen Stärken und Schwächen sowie unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen ausgestattet, die durch Turniersiege aufgestockt und verbessert werden können. So hat jeder die Möglichkeit, bis hin zur Kleidung nach und nach seinen ganz persönlichen Tischtennis-Spieler zu erstellen.
Unterschiedliche Schauplätze, die abwechslungsreicher kaum sein könnten, sorgen hierbei ebenso für Kurzweil. In aufregenden Spielmanövern zum verdienten Sieg Wer nicht sofort in die Vollen gehen möchte, für den stehen ausgiebige Trainingseinheiten zur Verfügung. Im Anschluss wartet neben den Spielmodi „Schnelles Spiel“, sowie „Turnier“ ferner der besonders anspruchsvolle Modus „Last Man Standing“ auf den Spieler, bei dem mehrere Spieler hintereinander ausgeschaltet werden müssen, ohne selbst insgesamt 21 Strafpunkte zu kassieren. Wer das schafft, der darf sich verdientermaßen einen Sieger nennen!
Übrigens kann man bei Tischtennis-Simulator 3D nicht nur gegen virtuelle Gegner, sondern auch gegen einen Freund antreten. Der Zweispielermodus an nur einem PC macht es möglich. Tischtennis-Simulator 3D ist ab Mitte Januar 2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 € im Handel erhältlich.
Der Softwarepublisher rondomedia gibt heute den Vertragsabschluss mit dem Augsburger Entwickler Vulcando Games über die offizielle Retail-Vermarktung des MMOG-Titels Celetania im gesamten deutschsprachigen Raum bekannt.
Hinter dem Titel Celetania verbirgt sich eine rund um die Uhr simulierte „4X“ - Massive-Multiplayer-Online-Gaming-Welt. „4X“ steht hierbei für eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate und zeichnet Celetania als ein Spiel aus, dass eine Kombination aus wirtschaftlichem Aufbau, friedlicher Expansion und taktischem Kräftemessen beinhaltet.
Celetania beeindruckt vor allem durch seine komplette Freiheit im Spiel, eine intuitive Bedienung, die ausgeprägten Möglichkeiten der Interaktion zwischen den Spielern sowie die Weite des zu erforschenden und mit Schlachtschiffen zu erobernden Weltraums. Der Spieler hat die Wahl zwischen zwei unterschiedlichen Rassen und muss stets abwägen, ob er auf eine friedliche Handelsexpansion oder auf kriegerische Eroberungsfeldzüge setzen will.
Die von rondomedia vertriebene Retail-Ausgabe von Celetania wird einen kompletten Monat kostenloses Online-Gaming und ein zusätzliches Gimick für den Spieler enthalten. Weitere inhaltliche Details zum Spiel finden Sie auf der offiziellen Webseite [hier..] Der Titel wird bereits Mitte Februar 2009 erhältlich sein.
12.01.09
Ubisoft gibt bekannt, dass der Download-Inhalt „Glamour Pack“ zu Shaun White Snowboarding für das Xbox 360® Video Game und Entertainment System von Microsoft und das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System nun erhältlich ist. Die Download-Inhalte können für 400 Microsoft Points und auf der PLAYSTATION®3 für 4,99 € erworben werden.
Das „Glamour Pack“ enthält verschiedene Fahrer, die mit einer verlockenden Vielfalt von neuen Klamotten und neuem Equipment ausgestattet sind, um die Berge zu erobern. Mit dabei sind:
· 7 Hosen
· 7 Jacken
· 4 Mützen
· 4 Paar Handschuhe
· 4 Paar Stiefel
· 4 Ski-Brillen
· 14 Snowboards
· 2 Bindungen
· 3 Rucksäcke
Mehr Informationen zu Shaun White Snowboarding gibt es [hier..]
Heute wurde uns eine Übersicht über die bereits für den Jahresanfang 2009 angekündigten Titel von astragon und rondomedia zugeschickt:
Astragon Software GmbH:
Tischtennis-Simulator 3D
31175
14,99 €
16.01.2009
Babylonia
31178
9,99 €
23.01.2009
Sherlock Holmes - Das Geheimnis des persischen Teppichs
31173
14,99 €
30.01.2009
Rondomedia GmbH:
Age of Japan 2
40275
9,99 €
05.01.2009
TrainSim Pro - Bundle
40289
19,99 €
05.01.2009
Abenteuer Raumfahrt
25220
9,99 €
12.01.2009
Naturgewalten
25221
9,99 €
12.01.2009
Puzzle City DS
51004
29,99 €
12.01.2009
Der Baumaschinen-Simulator
40282
14,99 €
19.01.2009
Fishdom
40290
9,99 €
19.01.2009
Cradle of Persia
40292
9,99 €
19.01.2009
18 Wheels of Steel Gold Edition
40286
19,99 €
26.01.2009
John Deere: Landmaschinen-Simulator
40287
14,99 €
26.01.2009
Le Bistro
40285
9,99 €
26.01.2009
Mystery Tales - Hidden Object Abenteuer DS
51006
29,99 €
26.01.2009
Hexe Lilli - entdeckt Europa DS
51005
29,99 €
02/2009
Ab dem 13. Januar können Fable 2 Spieler die geheimnisvolle Astlochinsel erforschen. Ab diesem Datum steht auf Xbox Live die erste Erweiterung für Peter Molyneux‘ jüngstes Meisterwerk zum Download bereit. Für 800 MS Points kann das bisher unbekannte Gebiet von Albion erkundet werden. Zahlreiche neue Abenteuer warten auf den Helden von Fable 2. Zusätzlich, kostenfrei zum Download für alle Spieler, gibt es zahlreiche neue Gegenstände wie z.B. Ritterstiefel, Assassinen-Handschuhe oder einen Schlankheitstrank. Ebenfalls ab dem 13. Januar steht ein exklusives Astlochinsel-Theme für die New Xbox Experience für 250 MS Points zum Herunterladen bereit. Weitere Informationen und alle Details erhalten Sie auch: [hier..]
Intel zeigt auf der Consumer Electronics Show (CES) zusammen mit Unternehmen der Unterhaltungselektronik- und Unterhaltungsbranche Produkte und Anwendungen, die auf dem neuen Intel® Media Prozessor CE 3100 basieren. Dieses System-on-a-Chip-Produkt (SoC) ermöglicht Internet-Anwendungen und -Services auf TV-Geräten und ergänzt das traditionelle Fernsehen um interaktive Funktionen. Erste Geräte werden im zweiten Halbjahr 2009 verfügbar sein.
Gemeinsam mit Yahoo hat Intel einen Widget Channel entwickelt, der die Fähigkeiten des CE 3100 zeigt traditionelles TV mit dem Internet zu verbinden: mit Hilfe interaktiver Widgets lassen sich während eines TV-Programms Zusatzinformationen und interaktive Dienste aus dem Internet abrufen.
Internet auf dem TV-Gerät wird Realität
TV-Stationen wie CBS bieten über den Widget Channel zusätzlich zum TV-Programm Online-Inhalte an wie Börsenkurse, Nachrichten, Video oder Chat- Funktionen. Comcast entwickelte eine Verknüpfung von Widget Channel und interaktivem Programm-Führer mit der tru2way*-Technologie, eine Java-basierte Plattform mit offenen API-Spezifikationen.
Samsung bietet eine Settop-Box mit dreifachem HD DVR-Tuner und Unterstützung wichtiger Funktionen wie MPEG4-Video.
Funktionsvielfalt des CE 3100
Zu den weiteren Funktionen, die der Media Prozessor 3100 ermöglicht, gehören ein Blu-Ray-Disk Referenzdesign mit integriertem Widget Channel, das zeigt, wie sich Blu-Ray-Systeme mit Internet-Inhalten und -Diensten verbessern lassen. Filmstudios präsentieren Widget-Prototypen, die es den Betrachtern von Blu -Ray-Filmen ermöglichen, sich in interaktive Elemente wie etwa Trailer neuester Spielfilme, Informationen zum Casting und zu Darstellern, Eltern-Ratgebern, Bonusfunktionen etc. zu vertiefen.
Gallerie für neue Widgets
Zum Widget Channel gehört eine Gallerie, in der Entwickler ihre TV-Widgets für verschiedene Gerätekategorien veröffentlichen. Seit der Premiere des Widget Channels auf dem IDF 2008 gibt es Angebote von Accedo*, Associated Press*, CBS*, Cinema Now*, eBay*, Joost*, MySpace*, TF1* und Yahoo!*, einschließlich Yahoo! News, Yahoo! Weather, Yahoo! Finance und Flickr® Services.
Intel hat den MyMedia Widget entwickelt, der persönliche Medien wie Musik, Fotos oder Video zur Anzeige auf dem TV-Gerät bündelt. Diese neuen Dienste ergänzen das TV-Programm um Funktionen wie Spiele, Einkaufen und das Herunterladen von Filmen.
Ausbau der Intel SoC CE-Plattform
Intel erweitert die Funktionen der Intel SoC CE-Plattform stetig, zum Beispiel durch die Zusammenarbeit mit Adobe Systems, um den CE 3100 für die neueste Adobe® Flash®-Technologie zu optimieren. Intel und Yahoo! forcieren mit anderen Industrie-Unternehmen die Entwicklung von offenen und einheitlichen Standards, die für das Wachstum des Widget Channel-Ökosystems notwendig sind, und beteiligen sich mit führenden Content Service-Providern an einem Widget Developer Kit (WDK). Das WDK soll in naher Zukunft allgemein erhältlich sein.
Der browserbasierte Basketballmanager "Ballersunited" aus dem Hause northworks steht bereits in den Startlöchern. Um mit dem neuen Spiel an den Erfolg ihres ersten Titels, den Fußballmanager "Goalunited" anzuknüpfen und darauf aufzubauen, hat die northworks Software GmbH aus Hamburg die Agentur Quinke Networks mit der PR-Arbeit und dem Business-Developement betraut.
"Neben der lokalen Nähe und der daraus resultierenden kurzen Wege haben uns die Kompetenz und Erfahrungen von Quinke Networks in der Computerspiele- Industrie bei der Wahl des zukünftigen Partners überzeugt. Darüber hinaus ist der Geschäftsführer Achim Quinke als Leiter der Gamecity Hamburg hervorragend in der Games-Branche vernetzt", sagt Sascha Kaddatz, Geschäftsführer von northworks. Quinke Networks wird den Launch des browserbasierten Basketballmanagers sowohl national als auch international vermarkten und gleichzeitig die hohe Qualität und Vorteile der Browserspiele publik machen.
"Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit", kommentiert Achim Quinke. "northworks verfügt über ein hohes Wachstumspotential. Schon vor drei Jahren, kurz nach seiner Gründung hat das Unternehmen einen exzellenten Startschuss auf dem Browser-Spielfeld mit ihrem Online-Fußballmanager Goalunited abgeliefert." Der erste Titel der drei northworks-Gründer Sascha Kaddatz, Thomas Lehr und Axel Würthele konnte seither weltweit über 950.000 registrierte Spieler in 15 Sprachen überzeugen. Aufgrund seiner Spieletiefe und anspruchsvollen Grafik wurde "Goalunited" mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet.
Die Vorteile der northworks' Spiele liegen auf der Hand: Sie kommen ohne aufwändige Installationen aus und können jederzeit und überall von jedem Browser gespielt werden. Alles was man benötigt ist ein Internetanschluss. Und spätestens mit dem nächsten Titel "Ballersunited" wird northworks beweisen, dass ihre Browserspiele den Pendants auf Konsole und PC qualitativ in nichts nachstehen.
Wie kann ich meinen Traumberuf verwirklichen? Arbeiten in Kanada bei einem Weltkonzern? Bin ich überhaupt geeignet? Diesen Fragen geht Thomas Dlugaiczyk in seinem Vortrag und im Rahmen der Informationsveranstaltung über die Ausbildungsprogramme der Games Academy nach. Der Rektor der Games Academy ist selbst seit Jahren in der Games Branche in der Ausbildung aktiv und kennt sich durch viele Reisen und Besuche bestens aus - in Deutschland, in Europa und Nordamerika.
Themenauswahl:
* Eigene Voraussetzungen - was muss ich mitbringen?
* Karriereplanung versus Glück + Zufall?
* Portfolio - ein Stiefkind wider Willen
* Deutschland / Europa / Übersee?!
* Bewerbungsstrategien - ein Fremdwort?
* Beispiele für erfolgreiche Karrieren.
Ob nun als Umsteiger, Einsteiger oder Aufsteiger - die Chancen auf eine berufliche Verwirklichung und eine steile Karriere in der Games Branche waren noch nie so gut wie derzeit. So sind viele Absolventen der Games Academy bereits nach ein oder zwei Jahren in leitenden Positionen beschäftigt.
Welche Dinge zu beachten sind, was Man oder Frau auf keinen Fall machen sollten und was Sie in der interaktiven Traumfabrik erwartet ...
Termin: 13. Januar 2009, 16:30 Uhr
Veranstaltungsort: Games Academy
Rungestrasse 20
10179 Berlin
Im Anschluss an die Veranstaltung kann die Einrichtung besichtigt werden.
Um Anmeldung per Mail an info@games-academy.de wird gebeten.
09.01.09
Ob eine Schnitzeljagd in Hong Kong, eine historische Zeitreise durch New York oder ein Kriminalfall in der Altstadt von Heidelberg - bei GPS Mission ist die ganze Welt das Spielfeld. Und die kann jetzt auch mit dem iPhone 3G erkundet werden. Das ortsbezogene Handyspiel der Orbster GmbH steht ab sofort im "iPhone App Store" zum kostenfreien Download und mit vielen neuen Features bereit. "Wir freuen uns sehr, mit GPS Mission das erste GPS Game für das iPhone anzubieten, das auf der ganzen Welt spielbar ist", sagt Georg Broxtermann, Geschäftsführer der Orbster GmbH.
Handys mit Global Positioning System (GPS) sind gefragt wie nie. Neben der klassischen GPS-Routenplanung entdecken viele Benutzer fasziniert die bunte Palette der location-based Services. Zum Beispiel Spiele!
"Spiele gehören zu den spannendsten location-based Services." erklärt Georg Broxtermann. "Das iPhone ist das perfekte Handy, um dieses neue Spielgenre zu erkunden. Es vereint mit dem integriertem GPS Empfänger, der für jeden Benutzer automatisch vorhandenen Daten-Flatrate sowie der interaktiven Benutzeroberfläche alle wichtigen Aspekte, um mit maximalem Spaß GPS Games zu spielen."
Dadurch wird es noch spannender, die GPS Missionen, die andere Spieler zuvor erstellt haben, zu erfüllen Das Angebot kann sich sehen lassen. Inzwischen hat die GPS Mission Community in über 50 Ländern rund um den Globus ortsbezogene Spiele entwickelt. Das Erstellen der Missionen auf www.gpsmission.com ist kinderleicht und erfordert keine Programmierkenntnisse. Man benötigt lediglich einen interessanten Ort und etwas Phantasie.
Jeder der Lust auf eine Entdeckungstour hat, kann mit der auf dem iPhone 3G integrierten Karte nach Missionen suchen und sofort loslegen. Auf der Karte können die Spieler dank des neuen Activity Streams auch erstmals sehen, wo in der Welt zur Zeit aktiv GPS Missionen gespielt werden ob zum Beispiel gerade in Brasilien ein Musikquiz gelöst, in Taiwan eine sportliche Herausforderung gemeistert oder in Australien eine Fotosafari unternommen wird.
Neu ist ebenfalls, dass man nicht nur die GPS Community, sondern auch seine Freunde bei Facebook, einem der größten sozialen Netzwerke der Welt, direkt an der Mission teilhaben lassen kann. Mit der "Waymark Funktion" hat der Spieler die Möglichkeit, jederzeit und überall Text- und Bildnachrichten vom jeweiligen Ort zu hinterlassen.
Überall wo man spielt, finden die User virtuelles Gold, Trophäen und Souvenirs. "Diese Trophäen sind großartig zum Sammeln", schwärmt Laurens van Houdt, einer der passioniertesten Nutzer von GPS Mission. Den 21-jährigen Studenten aus Nijmegen in den Niederlanden fasziniert an dem ersten GPS Game von Orbster vor allem, dass er es draußen spielen kann. Seine Favoriten sind die kleinen Missionen, bei denen er nebenbei etwas über die Geschichte des Ortes erfährt.
Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung des Download-Inhalts “Faction Elite Pack” für Tom Clancy’s EndWar an, der nun für das Xbox 360® Video Game und Entertainment System von Microsoft und das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System erhältlich ist. Die Download-Inhalte können für 300 Microsoft Points oder 3,99 € erworben werden.
Die “Faction Elite Pack”-Download-Inhalte enthalten drei brandneue Bataillone (eines für jede Fraktion) und sechs neue Upgrades (jeweils zwei pro Fraktion). Die drei neuen Elite-Bataillone bestehen aus der legendären JSF 15th Special Operations, der Spetsnaz Alpha Brigade und der Enforcer Corps Battlegroup. Außerdem garantiert das “Faction Elite Pack” sofortigen Zugang zu den sechs exklusiven Einheiten-Upgrades, wie zum Beispiel einer Ceramic Armor für die Speznas-Gardebrigaden und einer Caseless Ammunition für die European Federation Gunships. Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite zu Tom Clancy’s EndWar: [hier..]
In der kommenden Woche veröffentlicht rondomedia gleich zwei neue Anwendungen, die es in sich haben. Hinter Abenteuer Raumfahrt und Naturgewalten verbergen sich zwei multimediale Nachschlagewerke mit beeindruckendem Umfang. Beide Programme verfügen neben einer Vielzahl detaillierter Texte, Übersichten und Bilder über exklusives Video-Material aus dem ZDF – Archiv. Für alle, die sich für die Hintergründe der behandelten Themenbereiche interessieren, bieten die Nachschlagewerke wahrlich eine Fundgrube. Die Anwendungen werden ab dem 12.01.09 für je 9,99 Euro im Handel des deutschsprachigen Raums erhältlich sein.
Abenteuer Raumfahrt
Die Raumfahrt ist eine der bahnbrechendsten Errungenschaften der technischen Geschichte. Selten hat etwas die Menschheit in den letzten hundert Jahren so bewegt, wie der erste bemannte Raumflug oder der erste Mensch auf dem Mond. Auch in der heutigen Zeit übt die Raumfahrt für die meisten von uns noch eine ungebrochene Faszination aus.
Zwischen Himmel und Erde – wie fing alles an und wo stehen wir heute?
Wer mehr über das Thema „Raumfahrt“ erfahren möchte, für den beinhaltet rondomedias neue Anwendung eine Menge Informationen. Insgesamt 16 Themenbereiche – vom Alltag der Astronauten bis hin zu den medizinischen und technologischen Errungenschaften der Raumfahrt - werden dem Anwender hier multimedial veranschaulicht. Eine optimale Ergänzung der informativen und detailreichen Texte stellen die 740 hochauflösende Bilder dar, die unter anderem aktuelle Hubble-Aufnahmen des Mondes liefern, sowie zahlreiche Videos aus dem renommierten ZDF-Archiv.
Multimedial die Fortschritte und Rückschläge der Raumfahrt ergründen
Begonnen bei den Anfängen der Raumfahrt über den spektakulären Mondflug bis hin zur Frage nach möglichen Leben im All - per Mausklick findet der Suchende schnell alles Wissenswerte zur Geschichte der Raumfahrt und zu den Aufgaben der Astronauten, die oft kaum etwas mit dem hinlänglich vorherrschenden Bild vom Leben und Arbeiten in einem Raumschiff gemein haben. Wie ist der Tagesablauf in einer Raumstation? Welche Aufgaben muss jeder Astronaut erledigen? Zahlreiche Informationen über vergangene, gegenwärtige und zukünftige Raumfahrtprojekte und Weltraummissionen lassen den Anwender immer tiefer in die Materie eintauchen.
Auch fehlgeschlagene Raumflüge und ihre Ursachen werden hier eingehend analysiert. So erhält der Anwender beispielsweise Antwort auf die Frage, warum die Columbia während ihres Rückfluges auseinander brach oder warum die Kapsel der Apollo 1 bereits am Boden zerstört wurde. Abenteuer Raumfahrt ist umfassend, informativ und aktuell. Wer wissenschaftlich fundierte Informationen benötigt oder sich einfach nur so detailliert über das Thema informieren möchte, erhält mit dieser DVD das richtige Medium an die Hand.
Naturgewalten
Nichts ist gewaltiger als die Natur. Von Anbeginn der Weltgeschichte gab es Vulkanausbrüche, Überschwemmungen, Erdbeben und Tornados. Manche dieser Katastrophen sind naturgegeben, andere werden durch das Verhalten der Menschen und die daraus resultierenden Umweltveränderungen hervorgerufen. Das Wort „Klimakatastrophe“ ist in aller Munde.
Welche Katastrophen sind naturgegeben, wo hat der Mensch die Finger im Spiel?
Die DVD Naturgewalten von rondomedia befasst sich umfassend mit diesem Thema. Hier erfährt der Anwender, wie Naturgewalten die Erde formen, wie sie einerseits Leben und demzufolge auch die Entstehung hochentwickelter Kulturen ermöglichen, andererseits aber auch selbige wieder gleichsam auf einen Streich zerstören können. Es wird erläutert, inwieweit wir Menschen tatsächlich am Ausmaß solcher Katastrophen beteiligt sind und ob nicht doch viele Naturgewalten schlicht naturgegeben sind, also auch ohne die Menschheit eintreten würden.
Detaillierte Analysen aktueller Katastrophen
Fundierte Analysen und Betrachtungen befassen sich mit den unterschiedlichsten Themenbereichen – angefangen von astronomischen Gewalten, Gewittern, Schnee und Hagel über Erdbewegungen, Bergstürze, Wind, Wasser und Feuer bis hin zu biologischen Gewalten wie beispielsweise Seuchen. Auch die Naturkatastrophen der letzten Jahre – allen voran die Tsunami-Katastrophe in Südostasien 2004 sowie der Tornado in Hamburg vom März 2006 – werden hier gesondert betrachtet. Es wird darüber hinaus detailliert dargelegt, wie und mit welchen Folgen der Mensch im Einzelnen auf seine Umwelt einwirkt.
Exklusives ZDF-Videomaterial, anschauliche Animationen, Bilder sowie Text und Ton-Dokumente machen die häufig komplexen wissenschaftlichen Zusammenhänge plausibel und auch für Laien verständlich. Naturgewalten ist ein höchst informatives Gesamtwerk, das es ermöglicht, die Welt in der wir leben, besser zu verstehen – und möglicherweise auch bewusster mit dem uns umgebenden Lebensraum umzugehen.
Mac- und PC-Spieler können die Comic-inspirierte Welt von City of Heroes jetzt zusammen erleben. NCsoft, der weltweit führende Publisher und Entwickler von Massively Multiplayer Online Spielen (MMOs), kündigte heute die Veröffentlichung der preisgekrönten City of Heroes-Reihe für den Apple Macintosh für alle von NCsoft West betreuten Märkte an. Ab jetzt können PC- und Mac-Spieler ihre Comic-Träume gemeinsam in der fiktionalen Welt von Paragon City und der Rogue Isles ausleben.
Das Spiel wurde von TransGaming, Inc. (TSX-V: TNG), dem führenden Entwickler von Portierungstechnologien, startklar für den Mac gemacht. Mac-Benutzer können nun die Mac Special Edition von City of Heroes exklusiv über digitalen Download in NCsofts PlayNC Store erwerben. Die Mac Special Edition beinhaltet den Spiel-Client, 30 Tage Spielzeit sowie exklusive Ingame-Gegenstände.
„Unsere Community kann es kaum erwarten, dass City of Heroes seinen Weg auf den Mac findet“, kommentiert Brian Clayton, Executive Producer für City of Heroes bei NCsoft West. „Wir freuen uns riesig, endlich auch eingefleischten Mac-Fans die Möglichkeit bieten zu können, das erfolgreichste Comic-inspirierte MMO auf dem Markt zu spielen.“
In City of Heroes erschaffen Spieler ihren eigenen Superhelden oder Superschurken und schließen sich Millionen anderer von Spielern erstellter Charaktere an, um ein ständig wachsendes Spieluniversum zu erleben. Die beispiellosen Möglichkeiten zur persönlichen Charaktergestaltung sind ein Markenzeichen der City of Heroes-Franchise. Spieler können aus hunderten verschiedener Kräfte und tausenden Kostümoptionen wählen, wodurch sich nahezu endlose Gestaltungsmöglichkeiten ergeben. Es steht jedem Spieler frei, ob er seine Abenteuer im Alleingang oder gemeinsam mit einer Supergruppe erleben möchte.
Jeder kennt ihn – den wohl berühmtesten Detektiv der Welt: Sherlock Holmes, jene Romanfigur, die ihrem geistigen Vater Sir Arthur Conan Doyle im ausgehenden 19. Jahrhundert seinen Weltruhm bescherte. Bis heute wurden neben zahlreichen Büchern eine Vielzahl von Filmen und Hörspielen über diese faszinierende Persönlichkeit verfasst - und auch auf dem PC hat der geniale Kriminalist schon längst Einzug gehalten.
Der Mönchengladbacher Publisher astragon kündigt heute für Ende Januar 2009 mit Sherlock Holmes – Das Geheimnis des persischen Teppichs ein PC-Spiel an, das abenteuerlustige Wimmelbildspiel-Fans ebenso begeistern wird wie Krimi-Freunde. Entwickelt wurde das Spiel von frogwares mit Sitz in Kiew, Ukraine. Das Unternehmen hat sich vor allem im Bereich der Mystery-Spiele bereits einen Namen gemacht und neben zahlreichen Sherlock Holmes- Abenteuern auch Lizenzen wie „Die Reise zum Mittelpunkt der Erde“ nach Jules Verne umgesetzt.
Sherlock Holmes und Dr. Watson – ein Dreamteam in Aktion
Sherlock Holmes – Das Geheimnis des persischen Teppichs ist ein spannender Mix aus Rätselund Abenteuerspiel. Der Spieler findet sich im London des Jahres 1896 wieder, in jenem berühmten Wohnsitz des Meister-Detektivs in der Baker Street 221b. Wie so häufig wird Sherlock Holmes, der insbesondere immer wieder durch seine analytische Denkweise beeindruckt, von Scotland Yard um Hilfe gebeten. Diesmal geht es um den Mord an einem jungen Maler, dessen Leiche – in einem teuren persischen Teppich eingerollt – aufgefunden wurde. Zusammen mit seinem Partner Dr. Watson obliegt es nun dem Spieler, den Fall zu lösen.
Genau beobachten, analytisch denken… und richtig schlussfolgern
Um dem Mörder auf die Spur zu kommen, müssen Tatorte besichtigt und untersucht werden. Wo finden sich Hinweise auf das Verbrechen? Wo hat der Täter den entscheidenden Fehler begangen? Die Befragung von Zeugen ist ebenso vonnöten wie eine gute Beobachtungsgabe. Und nicht jedes Indiz, nicht jede Aussage führt zwangsläufig zur Wahrheit… Wer genau hinsieht- und hört und daraus die richtigen Schlussfolgerungen zieht, wird schon bald den einen oder anderen Verdächtigen aufspüren können und am Ende schließlich auch den Täter entlarven. Sherlock Holmes – das Geheimnis des persischen Teppichs wird ab Ende Januar für 14,99 € für PC im Handel erhältlich sein.
Lebe den italienischen Zweirad-Traum mit DUCATI MOTO. Perfektioniere Dein fahrerisches Können in einem der zahlreichen Singleplayer-Modi oder fordere einen Freund im Multiplayer-Modus heraus. Ob alleine oder gegeneinander: Motorrad-Fans kommen mit DUCATI MOTO für Nintendo DS voll auf ihre Kosten! Dabei können sie alleine in fünf verschiedenen Modi – Zeitrennen, Rennen, Eliminator, Race Line und Stunt Challenge – in spannenden Rennen gegen die KI antreten oder mittels Wi-Fi Connection mit ihren Freunden durch die ansprechenden Landschaften von unter anderem Hong Kong, Italien oder Marokko rasen.
Die Spieler haben die Wahl zwischen elf authentischen Ducati Bikes, darunter die Monster, die Hypermotard und die Desmosedici RR und acht einzigartigen Fahrern, die auch gleich unterschiedliche Lederkluften mit sich bringen. „Ducati Moto vereint gekonnt Arcade-Rennspaß und Motorradbegeisterung“, so Frieder Bartussek, Product Manager bei Atari Deutschland. „Fans der Zweiräder werden gerade in der kalten, motorradlosen Jahreszeit eine unterhaltsame Ergänzung zu ihrem Hobby finden.“
Ducati ist ein traditionsreicher italienischer Motorradhersteller mit Sitz in Bologna und verkauft weltweit verschiedenste Motorradmodelle. Die Firma ist seit Jahrzehnten mit der Rennabteilung "Ducati Corse" aktiv und erfolgreich im Motorradrennsport engagiert. DUCATI MOTO ist ab sofort im Handel erhältlich.
Wer `ne ruhige Kugel schiebt, kommt bei AMF Bowling: Pinbusters! nicht weit. Hau die Pins weg, die Dir auf deinem Weg zum Bowling Champion im Wege stehen – allein oder gegen ebenbürtige Spieler aus aller Welt. Atari präsentiert den beliebten Sport aus den USA jetzt auch für die Tasche und unterwegs. In vier verschiedenen Einzelspieler-Modi können Spieler gegen KI-Gegner antreten und um den Meistertitel kämpfen. Dabei gibt es neben einem Weltmeisterschaftsmodus auch Zielschießen, Duckpins und einen Übungsmodus.
Damit aber noch nicht genug! Auch im Mehrspieler-Modus sorgt AMF Bowling: Pinbusters! für unterhaltsame Matches. Egal ob über Pass-and-Play oder Wi-Fi Connection: Die Spieler können sich auf dreizehn verschiedenen und farbenfrohen Bowlingbahnen austoben - natürlich können sie vorher jeweils einen von zwölf verschiedenen Charakteren aussuchen, der sie dabei auf der virtuellen Bowlingbahn verkörpern soll.
„Mit AMF Bowling: Pinbusters bringen wir eine der beliebtesten Gemeinschaftssportarten auf den Nintendo DS“, so Frieder Bartussek, Product Manager bei Atari Deutschland. „Die zahlreichen Spielmodi und unterhaltsamen Mehrspielervarianten werden unterwegs und zu hause für einen kurzweiligen Bowlingspaß sorgen.“
„American Machine and Foundry“, kurz AMF, die weltgrößte Bowling-Kette mit über 300 Bowlingcentern alleine in den USA, stand Pate für dieses packende Sportspiel. Bowling, die abgeänderte Form des Kegelns, erfreut sich wachsender Beliebtheit und einer weltweit steigenden Anhängerschaft. AMF Bowling: Pinbusters! ist ab sofort im Handel.
Der in der Zeit gestrandete Krieger Garlan mag im Kampf gegen die Finsternis in seiner Seele einen ersten Sieg errungen haben, doch die wahre Herausforderung steht ihm noch bevor: Die Suche nach einem Artefakt, dessen Macht ausreicht, um ganz Ancaria zu vernichten.
An ein Versprechen gebunden, das er einem sterbenden Freund gegeben hat, macht sich der Schattenkrieger gemeinsam mit der Halbelfe Leandra auf die Suche nach der Großen Maschine. Wer immer sie kontrolliert, kontrolliert zugleich die Geschicke der Welt. Kaum hat die Suche begonnen, droht jedoch bereits ihr Ende: Leandra erleidet im Kampf gegen eine Bestie, die im Licht des Vollmonds ihr Unwesen treibt, grauenhafte Wunden.
Wird Garlan auch seine letzte Gefährtin verlieren? Kann er hinter die Masken blicken, die die scheinbar so hilfsbereiten Bewohner eines abgelegenen Dorfes tragen? Wem lohnt es sich Vertrauen zu schenken, und wer will Garlan für seine eigenen, finsteren Zwecke einspannen? Schlimmer noch: Wie lange wird es dauern, bis ein alter, längst bezwungen geglaubter Feind Garlan aufspürt, um schreckliche Rache an ihm zu üben?
weirdoz* veröffentlicht die dritte Folge von SACRED: Der Schattenkrieger „Im Bann der Bestie“ am 27.02.2009. Bis dahin gibt es eine Kostprobe auf www.weirdoz.de zu hören.
08.01.09
Ubisoft gab heute bekannt, dass ein Vertrag mit den ABC-Studios über die Entwicklung eines Videospiels, das auf der beliebten TV-Serie „Grey´s Anatomy“ basiert, abgeschlossen wurde. Grey’s Anatomy: The Video Game erscheint Anfang 2009 für Wii™, Nintendo DS™ und PC.
„Ubisoft freut sich über die Zusammenarbeit mit den ABC-Studios, um die Fernsehreihe in ein interaktives Spielerlebnis zu verwandeln“, sagt Christ Salomon, Vizepräsident des Worldwide Licensing von Ubisoft. „In Grey’s Anatomy: The Video Game haben die Spieler die Möglichkeit, sich im Rahmen einer komplett neuen Geschichte, in die Rolle ihres Lieblingsdoktors hineinzuversetzen. Als Arzt müssen wichtige persönliche und berufliche Entscheidung getroffen werden. Genauso wie in der TV-Vorlage muss der Spieler zwischenmenschliche Beziehungen zu Kollegen und Freunden pflegen und auch im Operationssaal eine feinfühlige Hand unter Beweis stellen.“
Tom Clancy’s HAWX revolutioniert das Genre der Luftkampf-Action-Spiele auf beeindruckende Weise. Modernste Technologien, zerstörerische Feuerkraft und intensive Luftkämpfe verleihen diesem Titel einen würdigen Platz im Tom-Clancy-Universum. Der neue Trailer gibt einen Vorgeschmack wie die Missionen im besten Clancy-Game-Stil angelegt sind.
Das Spiel erscheint im Q1/2009 für das Xbox 360® Video Game and Entertainment System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und für Windows-basierte PCs. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Intel hat gemeinsam mit den gemeinnützigen Organisationen „Kiva.org“ und „Save the Children“ sowie mit mehreren prominenten Künstlern die Initiative „Small Things Challenge“ ins Leben gerufen. Der offizielle Startschuss des Programms erfolgt im Rahmen der diesjährigen Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, die vom 8. bis 11. Januar 2009 stattfindet. Die „Small Things Challenge“ richtet sich an Einzelpersonen auf der ganzen Welt und soll diese ermutigen, Geld an die Initiative „Rewrite the Future“ der Organisation „Save the Children“ zu spenden. Diese hat zum Ziel, die Ausbildung von Millionen von Kindern zu sichern, die aufgrund von Kriegen oder bewaffneten Konflikten keine Schule besuchen können. Parallel dazu sollen Kleinkredite, die „Kiva.org“ von Einzelpersonen an Kleinunternehmer in den Entwicklungsländern vermittelt, den dortigen Lebensstandard verbessern. Interessenten, die einen Beitrag leisten wollen, finden weitere Informationen [hier..]
Nach Angaben der Vereinten Nationen (UNO) leben mindestens 80 Prozent der Weltbevölkerung von weniger als zehn US-Dollar am Tag. In den Entwicklungsländern besuchen zudem mehr als 75 Millionen Kinder im Grundschulalter keine Schule - fehlende Schulbildung nimmt ihnen aber die Chancen für die Zukunft und setzt den Armutskreislauf weiter fort.
Kleinstbeträge mit großer Wirkung
“Save the Children“, „Kiva.org“ und Intel rufen die Menschen weltweit dazu auf, die „Small Things Challenge“ Initiative (www.smallthingschallenge.com) zu unterstützen, damit mehr Menschen in den Entwicklungsländern von Bildung und wirtschaftlichem Aufschwung profitieren können. Neben den 100 Millionen US-Dollar die Intel jedes Jahr in Bildungsprogramme auf der ganzen Welt investiert spendet das Unternehmen fünf Cents pro Person, die auf der Website auf das Feld „We’ll donate 5 cents for you“ anklickt. Das Unternehmen stellt für diesen Zweck insgesamt 300.000 US-Dollar zur Verfügung.
Im Rahmen einer Online Auktion stellt Intel zusätzlich zehn Notebooks und zwei Classmate PCs bereit. Diese werden zusammen mit Musikinstrumenten, die von den Musikgruppen Counting Crows und Maroon 5 gestiftet wurden, unter http://stores.ebay.com/SmallThingsChallenge versteigert. Alle zu versteigernden Gegenstände sind mit den Autogrammen der beiden Leadsänger Adam Duritz und Adam Levine versehen. Gebote starten bei Beträgen zwischen 25 und 900 US-Dollar.
Für Spenden an „Save the Children“ ist kein Mindestbetrag vorgeschrieben. In Darfur beispielsweise kann die Organisation mit einer Spende von zehn US-Dollar die Schulgebühren für ein Kind bezahlen; 50 US-Dollar reichen, um ein Klassenzimmer mit einer Schultafel auszustatten.
Kleinkredite über „Kiva.org“ beginnen bei 25 US-Dollar. Kommen beispielsweise über zehn private Kreditgeber insgesamt 250 US-Dollar zusammen, so kann ein Fischer in Kambodscha zusätzliche wertvolle Netze für seinen lebensnotwendigen Fischfang erwerben.
Small Things Challenge auf der CES
Während der Consumer Electronics Show in Las Vegas wird die Small Things Challenge unter anderem ein Kernthema der Keynote des Intel Aufsichtsratsvorsitzenden Craig Barrett am Freitag, den 9. Januar sein. Die Rede ist Teil des Technologie- und Schwellenländer-Programms der diesjährigen CES, das sich schwerpunktmäßig mit der Bedeutung von Technologie für künftiges wirtschaftliches Wachstum befasst. Barrett wird in seiner Ansprache insbesondere herausstellen, wie die Arbeit von Save the Children und Kiva.org derzeit das Leben von Millionen von Menschen beeinflusst. Zudem wird er das Publikum gezielt zur Unterstützung aufrufen. Darüber hinaus können Messebesucher sich am Intel-Messestand (Central Hall, Stand #7153) über das Programm informieren und direkt vor Ort an Kiva.org und Save the Children spenden.
Mehr über Kiva.org
Kiva.org, gegründet 2005 mit Sitz in San Francisco, ist die weltweit erste Website für private Kleinkredite, die es Einzelpersonen ermöglicht, Geld direkt Unternehmern in einem Entwicklungsland zur Verfügung zu stellen. Ziel ist es, Kontakte zwischen Menschen herzustellen, um durch Gewährung von Krediten Armut abzubauen. Kiva.org vermittelt derzeit Kredite von Geldgebern aus mehr als 100 Ländern mit Unternehmern in 42 Entwicklungsländern durch 93 Mikrofinanzpartner.
Mehr über Save the Children
Save the Children ist die führende unabhängige Organisation, die eine nachhaltige Veränderung der Lebenssituation für bedürftige Kinder in den USA und 50 Ländern weltweit bewirkt. Die Hilfsorganisation arbeitet seit mehr als 75 Jahren in einigen der ärmsten und abgelegensten Gegenden, um das Leben der Kinder dort mit Bildungs-, Gesundheits- und Wirtschaftsförderungs-Programmen zu verbessern. Im Jahr 2006 startete Save the Children die Kampagne Rewrite the Future, um Kindern in Konfliktregionen eine qualitativ hochwertige Bildung zu ermöglichen. Bis 2010 sollen rund acht Millionen Kinder von dieser Initiative profitieren.
Die Small Things Challenge-Initiative ist ein weiterer Baustein in Intels 40jährigem Engagement für die Verbesserung der Bildung. In den letzten zehn Jahren hat Intel mehr als eine Milliarde US-Dollar investiert, um die Bildungssituation in 50 Ländern zu verbessern; Mitarbeiter von Intel haben in dieser Zeit für denselben Zweck mehr als 2,5 Millionen gemeinnützige Arbeitsstunden geleistet.
Der in der Zeit gestrandete Krieger Garlan mag im Kampf gegen die Finsternis in seiner Seele einen ersten Sieg errungen haben, doch die wahre Herausforderung steht ihm noch bevor: die Suche nach einem Artefakt, dessen Macht ausreicht, um ganz Ancaria zu vernichten.
An ein Versprechen gebunden, das er einem sterbenden Freund gegeben hat, macht sich der Schattenkrieger gemeinsam mit der Halbelfe Leandra auf die Suche nach der Großen Maschine. Wer immer sie kontrolliert, kontrolliert zugleich die Geschicke der Welt. Kaum hat die Suche begonnen, droht jedoch bereits ihr Ende: Leandra erleidet im Kampf gegen eine Bestie, die im Licht des Vollmonds ihr Unwesen treibt, grauenhafte Wunden.
Wird Garlan auch seine letzte Gefährtin verlieren? Kann er hinter die Masken blicken, die die scheinbar so hilfsbereiten Bewohner eines abgelegenen Dorfes tragen? Wem lohnt es sich Vertrauen zu schenken, und wer will Garlan für seine eigenen, finsteren Zwecke einspannen?
Schlimmer noch: Wie lange wird es dauern, bis ein alter, längst bezwungen geglaubter Feind Garlan aufspürt, um schreckliche Rache an ihm zu üben? weirdoz* veröffentlicht die dritte Folge von SACRED: Der Schattenkrieger „Im Bann der Bestie“ am 27.02.2009. Bis dahin gibt es, eine Kostprobe auf www.weirdoz.de zu hören.
Was sich für den angehenden US-amerikanischen Präsidenten während des Wahlkamps ausgezahlt hat, gewinnt auch für Privatpersonen zunehmend an Bedeutung - die aktive Gestaltung des eigenen Online-Images. Jimdo fragt: Wann haben Sie das letzte Mal Ihren Namen gegoogelt?
Spätestens, wenn Sie andere auf "etwas Lustiges im Netz" über Ihre Person hinweisen (von dem Sie bis dato nichts wussten), sollten Sie sich mit Ihrem guten Ruf im Netz beschäftigen. Schließlich hinterlässt statistisch gesehen jeder Erdenbürger 45 Gigabyte Datenspuren im Netz - jährlich. Fahrlässig, wer sich angesichts dieser Zahl noch nie um seine Online-Identität gekümmert hat. Vor allem Jobsuchende sollten es vermeiden, im Bewerbungsgespräch auf unvorteilhafte Partyfotos hingewiesen zu werden.
Jimdo.com hat für Sie recherchiert und 10 Goldene Tipps zum Thema Online-Image zusammengestellt. Eine Kurzanleitung, wie jedermann seine Online-Reputation schnell und einfach in die eigene Hand nehmen kann.
Ego-Googeln vs. Netz-Naivität: 10 Goldene Tipps für ein perfektes Online-Image*
1. Beginnen Sie damit, Ihren Namen zu googeln. Schließlich müssen Sie wissen, wie es im Netz um ihn bestellt ist. Nutzen Sie neben Yahoo und Google auch Personensuchmaschinen wie www.123people.de und www.yasni.de. Wer stetig up to date sein will, richtet sich einen „persönlichen Internet- Nachrichtendienst“ unter www.google.de/alerts ein
2. Überprüfen Sie mit www.usernamecheck.com, ob ein Anwender bereits mit Ihrem „guten Namen“ im Netz unterwegs ist. Das Stichwort lautet: Identitätsklau im Web 2.0 1
3. Sichern Sie sich Ihren Namen im Netz - mit einer Homepage, die Ihren Namen trägt www.name.de (.com, .net, .eu etc.). Wenn diese bereits vergeben ist, finden Sie bei Anbietern wie www.jimdo.com neben einem kostenlosen Homepage-Baukasten inkl. Blog-Funktion Ihre Wunschseite (www.name.jimdo.com)
4. Social Networks wie Xing, Facebook & Co. sind gut - Homepages und Blogs sind besser. Studien zeigen2, dass die beste und effektivste Imagepflege im Netz mit einer eigenen Internet-Präsenz (Homepage/Blog) betrieben wird. Entscheidender Vorteil: Alle persönlichen Informationen, Bilder, Videos etc. lagern hier an einem zentralen Ort im Netz - und Sie sind Ihr eigener Chefredakteur. Sie haben es in der Hand, was im Netz veröffentlicht/gefunden wird und was nicht. Also, richten Sie sich eine eigene Internet-Präsenz ein, um Ihr Online-Image in die Hand zu nehmen. Das geht schneller als Sie denken. Mittlerweile benötigt man nur wenige Klicks bis zur eigenen Homepage oder Blog
5. Stellen Sie sicher, dass Sie gefunden werden - Fachleute nennen es Suchmaschinen-Optimierung (SEO -Search Engine Optimization)3. Unternehmen geben hierfür sehr viel Geld aus. Privatpersonen erreichen mit den oben erwähnten Webbaukästen und deren Blog-Features bereits sehr gute Ergebnisse. Das Grundgerüst dieser Seiten ist für Suchmaschinen optimiert. Wer noch mehr „rausholen“ will, der lässt seine Seite z.B. von http://www.seekport.de/seekbot/index.html oder anderen Anbietern kostenlos testen.
6. Suchmaschinen lieben Blogs - je öfter Sie Ihre Internet-Präsenz aktualisieren bzw. neue Einträge in Verbindung mit Ihrem Namen verfassen, desto eher landet Ihre Seite ganz oben in den Suchergebnissen
7. Machen Sie sich schlau - lesen Sie sich in das Thema Online-Image ein. Empfehlenswert: der Blog von Buchautor Klaus Eck („Karrierefalle Internet - Managen Sie Ihre Online-Reputation, bevor es andere tun“). Er hat sich auf dieses Thema spezialisiert. Lassen Sie sich als Privatperson nicht von der Überschrift „PR Blogger. Die Welt der Corporate Communications“ abschrecken. Sie finden hier in jedem Fall Tipps und Anregungen, die Ihnen weiterhelfen werden.
8. Zwei Minuten täglich reichen - erkundigen Sie sich nach ihrem Online-Image ebenso oft, wie Sie Ihre privaten E-Mails abrufen. Haben Sie einen „persönlichen Internet-Nachrichtendienst“ eingerichtet (s. Punkt 1) geschieht dies ohnehin automatisch, da Google-Alerts Sie per E-Mail über Veröffentlichungen im Netz informiert.
9. Vermeiden Sie die „Vogel-Strauß-Politik“. Werden Sie aktiv, wenn Sie merken, dass im Internet Inhalte kursieren, die Ihnen schaden. Wer nichts tut und nicht kommuniziert, überlässt anderen das Feld.
10. Wenn Ihr Image-Problem Überhand nimmt und Sie es als Einzelperson nicht mehr bewältigen können, scheuen Sie nicht den Gang zu Profis. Es gibt sogenannte Reputation-Defender6, die sich Ihres Problems annehmen. Sie helfen Ihnen dabei, Ihre Online-Reputation wieder herzustellen *Zur freien Verwendung. Bei Veröffentlichung und Zitaten bitte folgenden Quellenhinweis angeben: Jimdo.com / Theodossios Theodoridis Quellen und Verweise:
1 http://klauseck.typepad.com/prblogger/2008/10/verlorene-digit.html
2 1 & 1 hat hierzu eine Studie durchgeführt: http://press.1and1.com/index.php?MSID=ac170c57Id4x5OUywaNtxo6r9rbG1yAm&page=press&mode=displayDetail&id=658< br>
3 Allgemeines zum Thema: http://de.wikipedia.org/wiki/Suchmaschinenoptimierung
4 Jimdo.com hat die wichtigsten Tipps für seine User auf diesen Seiten zusammengefasst:
http://de.jimdo.com/wiki/Wie_optimiere_ich_meine_Seite_f%C3%BCr_Suchmaschinen
http://de.jimdo.com/wiki/Wie_mache_ich_meine_Jimdo-Page_im_Internet_bekannt?
5 Klaus Eck beschäftigt sich in erster Linie mit Reputationsmanagement für Unternehmen. Nach ein wenig Scrollen unter diesem Link: http://klauseck.typepad.com/prblogger/reputationmanagement/ gelangt man zu hilfreichen Tipps für Privatpersonen.
6 www.reputationdefender.com und www.reputation-defender.de
Videotipp zum Thema:
Beitrag des TV-Magazins Polylux mit dem Titel „Rufmord 2.0“: http://www.polylog.tv/videothek/videocast/15921/
Der Starttermin für THE SPIRIT wurde verschoben! Das Comic-Action-Abenteuer kommt nun am 5. Februar in die deutschen Kinos (alter Termin: 29. Januar). Warum sich Frank Miller („300“, „Sin City“) der Verfilmung des legendären Comicstrips von Will Eisner annahm und welche Stationen in seiner künstlerischen Karriere wichtig waren, erfahren Sie in einem Feature am Ende der Nachricht.
Frank Miller – der Macher von THE SPIRIT
Mit THE SPIRIT kommt am 5. Februar das neue Werk von Frank Miller, dem kreativen Kopf hinter „300“ und „Sin City“, in die deutschen Kinos. Basierend auf dem legendären Comicstrip von Will Eisner erzählt Miller ein Comic-Action-Abenteuer voller Erotik. Hier lesen Sie, wie es dazu kam und welche Stationen in Frank Millers künstlerischer Karriere wichtig waren.
„Ich kann nicht zulassen, dass es jemand anderes antastet“, hatte Frank Miller nach kurzem Zögern geantwortet, als ihm das Projekt angeboten wurde. Denn Miller bezeichnet Eisner als eines seiner größten und frühesten Vorbilder. Er selbst hatte bereits mit der Arbeit an eigenen Comics begonnen, als er Eisner auf einer Party in New York zum ersten Mal begegnete. „Ich schrieb und zeichnete zu der Zeit für Marvel Comics eine meiner ersten Ausgaben von Daredevil“, erinnert er sich. „Eisner warf einen Blick auf die erste Seite und sagte mir sofort, was damit nicht stimmte. Wir stritten über das Schriftbild der Seite, was in einer Diskussion mündete, die letztlich 25 Jahre anhielt, darüber, wie man Comics erschafft und wie sie funktionieren. Wir führten eine turbulente und heftige Beziehung und gleichzeitig waren wir beste Freunde. Ich habe sehr viel von ihm gelernt.“
Frank Millers künstlerische Karriere begann in der US-Comic-Industrie der späten 1970er Jahre. Damals wurde er als Zeichner und/oder Autor so berühmter Marvel-Comics wie „Spider-Man“, „Wolverine“, „Daredevil“ und „Elektra Assassin“ populär. Während er für „Daredevil“ verantwortlich war, führte er dort die neue Figur der Ninja-Kämpferin Elektra ein. Millers „Daredevil“ diente als Grundlage für den gleichnamigen Film von 2003.
Anschließend schuf er für DC Comics das SF-Samurai-Drama „Ronin“. Abgesehen von dem künstlerischen wie Kritiker-Erfolg spielte er auch hinsichtlich der Firmengeschichte eine wichtige Rolle, da „Ronin“ der erste Comic von DC Comics war, dessen Rechte bei dem Künstler lagen. Warner Bros. bereitet derzeit eine Verfilmung von „Ronin“ vor.
Nach „Ronin“ schrieb und zeichnete Miller den bahnbrechenden Comic „Batman: The Dark Knight Returns“ (einer Inspiration für Tim Burtons Batman-Filme), in dem Miller die klassische Figur völlig neu definierte und gleichzeitig die Comic-Industrie wiederbelebte. Miller schrieb außerdem „Batman: Year One“ (illustriert von David Mazzuchelli), der als Grundlage für „Batman Begins“ („Batman Begins“, 2005) diente. Mit dem Bestseller „Batman: The Dark Knight Strikes Again“ kehrte Miller erneut zu dem Superhelden zurück. Derzeit arbeitet er an „All-Star Batman and Robin the Boy Wonder“ (Illustration: Jim Lee).
1991 präsentierte Miller sein düsteres Meisterwerk „Sin City“, das augenblicklich ein kommerzieller wie Kritiker-Erfolg wurde. Bis heute hat Miller sieben „Sin City“-Bände geschrieben und illustriert. 2005 entstand unter seiner und Robert Rodriguez’ Regie die Adaption „Frank Miller’s Sin City“ („Sin City“).
1998 erschien die preisgekrönte Graphic-Novel-Miniserie „300“, die die Schlacht der Spartaner bei den Thermopylen schildert. Die Warner-Bros.-Adaption 300 (300, 2006) brach im letzten Jahr weltweit sämtliche Einspielrekorde.
Außerdem schuf Miller mit dem Illustrator Geof Darrow den Comic „Big Guy and Rusty the Boy Robot“ (der als Zeichentrickserie adaptiert wurde) und „Hard Boiled“ (der derzeit zu einem Spielfilm ausgearbeitet wird). Darüber hinaus erschien 2007 das letzte Kapitel der von Miller und Dave Gibbons gestalteten SF-Serie um Martha Washington, die mit „Give Me Liberty“ begann.
Der Mönchengladbacher Softwarepublisher rondomedia und der französische Entwickler Microids geben heute den Abschluss des Publishing-Vertrages für den kommenden Thriller-Adventure-Blockbuster Still Life 2 bekannt. Das Sequel zum spannendsten Crime-Adventure der letzten Jahre wird in Kooperation mit den Gameco Studios entwickelt und im Frühjahr 2009 - vollständig in deutscher Sprache - auf dem hiesigen Markt erscheinen.
Zehntausende von Genre-Fans wurden seinerzeit bereits vom ersten Part der packenden Still Life - Storyline, in den Bann gezogen – und bewusst bis heute im Ungewissen darüber gelassen, wer sich hinter der Maske des mysteriösen und skrupellosen Mr. X verbirgt…
In Still Life 2 schlüpft der Spieler erneut in die Rolle der FBI-Agentin und Profilerin Victoria McPhearson, die schon einige der gefährlichsten wie dunkelsten Verbrechen in der jüngeren nordamerikanischen Geschichte hat aufklären können - und vielleicht findet sie ja während der Ermittlungen in ihrem neuen SerienKiller-Fall auch die Antworten, nach denen sie schon so lange forscht…
Doch der Spieler wird die Storyline nicht nur aus dem Blickwinkel der ermittelnden FBI-Agentin, sondern auch aus der Sicht des vom Serienmörder gejagten Opfers, Paloma Hernandez erleben können. Für Paloma zählt nur das nackte Überleben, ständig auf der Flucht, stets in Angst, immer den Atem des Killers im Nacken. Wird es Victoria rechtzeitig gelingen sie zu retten – sie aus den Fängen des Mörders zu befreien? In Still Life 2 verbirgt sich die Antwort.
Dirk Ohler - Leiter Produktmanagement rondomedia:„Still Life 2 wird ein absolutes Top-Adventure werden, dass sich in der Oberklasse des Adventure-Genres einreihen wird. Es spielt sich bereits jetzt wie ein hochmoderner Thriller des 21. Jahrhunderts, der durch die doppelte Gameplay-Erfahrung, einmal aus der Sicht der Ermittlerin und parallel dazu aus der des Opfers, an Spannung kaum noch zu überbieten ist. Wir freuen uns sehr, dieses herausfordernde und von der großen Fan-Gemeinde so sehnsüchtig erwartete Sequel publishen und der Community die Antworten, über die schon soviel spekuliert wurde, geben zu können. Mit MC2/Microids haben wir einen sehr kompetenten und zuverlässigen Vertragspartner gefunden, mit dem wir uns ein langfristiges gemeinsames Engagement im Adventure-Genre sehr gut vorstellen können.“
QPAD, bisher für seine einzigartigen Gaming Mousepads in der Zockerszene bekannt und beliebt, kündigt nun sein erstes Gamer-Headset an. Das QPAD Headset setzt auf kristallklaren Sound in Studioqualität und ist in Deutschland ab sofort exklusiv im GAMERSWARE-Shop erhältlich.
QPAD stellte bei der Entwicklung zusammen mit beyer dynamics höchste Ansprüche an das neue Headset und orientierte sich dabei an den Maßstäben professioneller Sound-Ingenieure und Ton-Studios. Ab sofort kann der Besitzer eines QPAD Headsets auf den lautesten LAN-Partys und Veranstaltungen immer die kleinsten Sound-Details im Spiel hören, denn Umgebungsgeräusche von bis zu 18 Dezibel werden nahezu vollständig absorbiert. Die Bässe erzeugen ein druckvolles Klangbild - Geräusche wie z.B. Explosionen werden extrem realistisch wiedergegeben.
Der Übertragungsbereich des Headsets reicht von 5 bis 30 KHz und sagt damit den professionellen Studio-Kopfhörern den Kampf an. Und auch die Qualität des Mikrophons muss sich nicht verstecken: Es eliminiert zuverlässig Störgeräusche und macht nur die gewünschten Töne hörbar. Dabei ist die Qualität so herausragend, dass man damit sogar Musik aufnehmen könnte.
Der eingearbeitete USB-Adapter ersetzt eine Soundkarte vollständig, was die Handhabung bei höchster Soundqualität unschlagbar vereinfacht. Alle Headset-Einstellungen, wie beispielsweise die Empfindlichkeit des Mikrofons, können über die mitgelieferte Software modifiziert werden. Basierend auf einem Modell, das ursprünglich für Hobby-Piloten entworfen wurde, profitieren Zocker also nicht nur von der präzisen Sound-Übertragung, sondern auch von der robusten Verarbeitung, auf die QPAD fünf Jahre Garantie gewährt.
Das neue QPAD Headset ist aber nicht nur für den heimischen PC geeignet, denn durch den Mini-Jack Plug lässt sich das Headset problemlos an die Stereoanlage im Wohnzimmer oder den tragbaren Mp3-Player anschließen.
Der Softwarepublisher rondomedia erschließt zum Jahresbeginn 2009 ein neues Genre für sein Games-Portfolio. Mit der Weltraumsaga Celetania steigt das Unternehmen in das Genre der Massive-Multiplayer-Online-Games (MMOG) ein. Das Startpackage des vom Entwickler Vulcando Games entworfenen Spiels wird ab Mitte Februar 2009 im gesamten deutschsprachigen Raum erhältlich sein.
Der Softwarepublisher rondomedia gibt heute den Vertragsabschluss mit dem Augsburger Entwickler Vulcando Games über die offizielle Retail-Vermarktung des MMOG-Titels Celetania im gesamten deutschsprachigen Raum bekannt.
Hinter dem Titel Celetania verbirgt sich eine rund um die Uhr simulierte „4X“ - Massive-Multiplayer-Online-Gaming-Welt. „4X“ steht hierbei für eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate und zeichnet Celetania als ein Spiel aus, dass eine Kombination aus wirtschaftlichem Aufbau, friedlicher Expansion und taktischem Kräftemessen beinhaltet. Celetania beeindruckt vor allem durch seine komplette Freiheit im Spiel, eine intuitive Bedienung, die ausgeprägten Möglichkeiten der Interaktion zwischen den Spielern sowie die Weite des zu erforschenden und mit Schlachtschiffen zu erobernden Weltraums. Der Spieler hat die Wahl zwischen zwei unterschiedlichen Rassen und muss stets abwägen, ob er auf eine friedliche Handelsexpansion oder auf kriegerische Eroberungsfeldzüge setzen will.
Die von rondomedia vertriebene Retail-Ausgabe von Celetania wird einen kompletten Monat kostenloses Online-Gaming und ein zusätzliches Gimick für den Spieler enthalten. Weitere inhaltliche Details zum Spiel finden Sie auf der offiziellen Webseite [hier..] Der Titel wird bereits Mitte Februar 2009 erhältlich sein.
"Start" und "Rec" gleichzeitig drücken - so mancher Musik-Fan kennt diese Tastenkombination des Kassettenrekorders noch gut aus der Zeit, als Musik völlig legal vom Radio aufgenommen wurde. Auch heute noch ist diese Aufnahme von Songs für den privaten Gebrauch völlig legal. Nur die Tastenkombination und das Aufnahmemedium haben sich geändert: Mit der Software freeTunes 2.0 von Engelmann Media lässt sich online gekaufte Musik, die mit DRM-Schutz versehen ist, einfach noch mal aufnehmen und kann so, ohne die DRM-Fessel auf jedem MP3 Player abgespielt werden. Außerdem lässt sich mit dem Programm eine Tonspur von einem Video trennen und in eine Audiodatei umwandeln.
Ab sofort arbeitet freeTunes 2.0 auch mit dem neuen iTunes 8 zusammen. Das beste an freeTunes: Die Musik verliert keine Klangqualität gegenüber der Quelldatei. Dies bestätigt auch der PC Welt-Test1 von Ende September 2008. So können Musik-Fans ab sofort ihre MP3-Dateien einfach aus Youtube-Videos und kopiergeschützten Songs herstellen.
Nicht nur YouTube-Videos können eine Quelle für die eigene MP3-Sammlung sein. Das Aufnehmen von Audiodateien in freeTunes 2.0 ist ab sofort auch im Zusammenspiel mit dem neuen iTunes 8 problemlos. Die Aufnahme von MP3-Musik aus der neuen Apple iTunes Version ist nämlich in freeTunes 2.0 neu hinzugekommen. Soll hingegen Musik aus kopiergeschützten WMA- oder WMV-Dateien aufgenommen werden, können diese im Windows Media Player abgespielt und mit freeTunes 2.0 aufgenommen werden.
Praktischerweise erkennt freeTunes 2.0 alle Audiodateien in der persönlichen Musiksammlung, die mit dem sogenannten DRM-Schutz versehen sind. Das Kopierschutzsystem, auch "Digital Right Management" (DRM) genannt, soll Raubkopierern ein Strich durch die Rechnung machen. Nachteil dieses Systems ist, dass Anwender die Musik oftmals nicht unterwegs auf ihren MP3-Playern hören können. Oder noch schlimmer, dass nach einem Absturz des Computers auch die Lizenzrechte ein für alle mal verschwunden sind. Jedem ehrlichen Kunden von Musikshops kann es ferner passieren, dass der Shop schließt und dann die Musikdateien nicht mehr abspielbar sind, weil die dahinterliegenden Lizenzrechte nicht mehr verwaltet werden. Auch hier hilft freeTunes, indem es geschützte DRM-Dateien in nicht geschützte umwandelt. So kann jeder immer und überall seine gekaufte Musik abspielen.
Die Idee, die hinter der freeTunes-Technologie steckt, ist das altbekannte Aufnahmesystem der Musikkassetten: die Analogkopie. Die Soundkarte wandelt die digitalen Daten in hörbare Musik, freeTunes nimmt diese "analoge" Musik von der Soundkarte auf und speichert sie wieder als digitale Daten.
Für iPhone-Besitzer hält freeTunes noch ein besonderes Bonbon bereit. Denn mit der Software können schnell und problemlos auch Klingeltöne für das iPhone geschnitten werden.
Die Anwendung unterstützt neben gängigen 'freien' Audio- und Videostandards alle DRM-geschützten Audio- und Videodateien, die sich in Ihrem Windows Media Player oder iTunes abspielen lassen: Darunter WMA, WMV, M4P, AAC, MP4, M4A, M4B und M4V. Das Programm konvertiert in die Ausgabeformate MP3, AAC, OGG, WMA und WAV. Das sind allesamt Formate, die kompatibel sind zu den aktuellen Playern. So wird beispielsweise MP3 von jedem mobilen Gerät und von den meisten DVD-Playern im Wohnzimmer wiedergegeben.
1PC WELT, 23.09.2008: http://www.pcwelt.de/start/software_os/audio_video_foto/tests/179068/freetunes_20/
Die wichtigsten Programmeigenschaften:
- Legale Aufnahme von Audiodateien für den privaten Gebrauch
- Konvertieren von DRM-geschützten iTunes-Dateien zu MP3, AAC, OGG, WMA und WAV.
- Konvertieren von DRM-geschützten WMA-Dateien zu MP3, AAC, OGG, WMA und WAV, erworben beispielsweise bei MSN Music.
- Konvertieren aller gängigen Audiodateien zu MP3, AAC, OGG, WMA oder WAV.
- Erstellt auch M4R Klingeltöne für das iPhone.
- Unterstützung aller wichtigen Videostandards und Konvertieren der Soundspuren zu MP3, AAC, OGG, WMA und WAV.
- Erstellen von kompatiblen Songs für MP3-Player, Handys, Smartphones, Multimediaplayer, Streaming-Clients, Medienserver, Multimediaplayer und mehr.
Preis: 17,99 Euro
06.01.09
Insgesamt acht Millionen verkaufte Einheiten festigen Führungsposition vor PlayStation 3. Das diesjährige Weihnachtsgeschäft war die beste Verkaufsperiode im sechsjährigen Bestehen der Marke Xbox. Die Verkaufszahlen im Weihnachtsgeschäft waren fast doppelt so hoch wie im Vorjahr[1]. Bis Jahresende 2008 wurden in Europa, dem Nahen Osten und Afrika[2] acht Millionen Xbox 360 Konsolen verkauft. Der Abstand gegenüber Sony PlayStation 3 konnte auf mehr als eine Million Geräte erhöht werden und bildet somit eine hervorragende Ausgangsbasis für noch mehr Wachstum im Jahr 2009.
Xbox 360 war, nach Erhebungen der GfK, im Jahr 2008 die Konsole mit dem am stärksten wachsenden Verkäufen. Verglichen mit dem vierten Quartal 2007 fielen die Verkäufe im vierten Quartal 2008 mehr als doppelt so hoch aus. Begünstigt wurde dies durch den attraktiven Preis, die große Auswahl an exzellenten Spielen, das Top-Angebot an Hollywood-Filmen sowie durch die kürzlich gestartete New Xbox Experience.
Chris Lewis, Regional Vice President, Interactive Entertainment Business EMEA dazu: “Weihnachten 2008 war ein durchschlagender Erfolg für Xbox 360. Im Jahr 2008 sind wir stärker und schneller als unsere Wettbewerber gewachsen und besonders im wichtigen Weihnachtsgeschäft haben wir unsere Verkaufsziele übererfüllt. Wir haben den Einstiegspreis für Xbox 360 im September deutlich gesenkt, eine Maßnahme, die überall in Europa begrüßt wurde. Mit acht Millionen verkauften Konsolen seit Markteinführung haben wir damit eine starke Führungsposition gegenüber PlayStation 3. Wir verkaufen in EMEA konstant mehr Konsolen als PlayStation 3 und auf diesem Erfolg werden wir 2009 weiterbauen. Den Erfolg verdanken wir aber auch unserer starken Partnerschaft mit Handel und Publishern, mit denen wir sehr eng zusammengearbeitet haben.“
Der Analyst Nick Gibson von Games Investor Consulting kommentiert die Zahlen: „Microsoft kann in Europa allem Anschein nach auf ein hervorragendes Ergebnis zum Jahresende 2008 blicken. Den Daten der GfK zufolge, konnte Xbox 360 die Verkaufszahlen gegenüber 2007 um über 100 % steigern und liegt damit in Großbritannien, Frankreich, Italien, Deutschland und Spanien deutlich vor anderen Konsolen im Markt.“
Nick Parker, Gründer und Analyst von Parker Consulting: „Bereits anhand früher Verkaufsdaten aus dem Dezember 2008 lässt sich erkennen, dass Xbox 360 wesentliche Zuwächse zum Vorjahr hat und mit einer Gesamtverkaufszahl von acht Millionen Geräten auch insgesamt vor dem schärfsten Konkurrenten liegt.“
Dieser Artikel ein befreundeten Partnerseite liegt uns leider nur im englischsprachigen Original vor. The Xbox 360 seems to have had problems from the day it was released. It is one of the top gaming systems of the past two years but has devastating problems that can frustrate the once happy owners.
The most common error that affects the Xbox 360 is the “Red Ring of Death” or the 3 red light error. The 2 red light error and 4 red light error can also cause numerous issues.
If you have the 3 red light error, the lights in quadrants 1, 3, and 4 will glow a vicious red instead of the normal green. When this happens your Xbox 360 will “die”.
So what exactly are the Xbox 360 red rings of death? How do I fix it? Will my Xbox 360 run properly afterwards?
The red rings of death unfortunately are a common problem that affects a numerous amount of the consoles. Microsoft has had to extend it warranty because of this, from its normal one-year warranty to three years for this problem. Any other error is covered only by the normal one-year warranty. Thankfully the Xbox 360 can be repaired fairly easily.
Troubleshooting Your Xbox 360
The first thing you need to do when the 3 red light error presents itself, is to follow some basic troubleshooting steps before attempting a major repair, or sending your console away for a lengthy amount of time. Below are some of the more common “easy” fixes to help you troubleshoot your Xbox 360.
Try rebooting your console and see if
the error returns. If no error shows then your console is fine.
Check your power supply and make sure that the light is green and not orange or red. If the light is orange or red then you may have a problem with power being supplied to the console.
Try turning the unit off and disconnecting all the cables. Then reconnect all the cables and reboot the Xbox 360.
If the red lights still return, turn off your console and remove the hard drive and power it back up. If it powers up without the light error, put your hard drive back and reboot.
If you are still encountering the red light error after troubleshooting then you may have to take some larger measures to repair your console.
Check your power supply and make sure that the light is green and not orange or red. If the light is orange or red then you may have a problem with power being supplied to the console.
Try turning the unit off and disconnecting all the cables. Then reconnect all the cables and reboot the Xbox 360.
If the red lights still return, turn off your console and remove the hard drive and power it back up. If it powers up without the light error, put your hard drive back and reboot.
If you are still encountering the red light error after troubleshooting then you may have to take some larger measures to repair your console.
If you continue to have the 3 red light error reappear and the troubleshooting tips did not help then you will have to go a bit further to fix your console. The first and most important thing you need to do is to determine if you have any warranty left on your Xbox 360. Remember that the warranty has been extended from 1 year to 3 years specifically for the 3 red light error. If you no longer have warranty left on your console then you have two options. You can send it in for repairs or you can repair it yourself. If you opt to send it in to be repaired, the Xbox 360 repair cost is about $150 and can leave you without a gaming system for up to two months. If you choose to repair it yourself it should take you a little over an hour to do.
What Causes the Red Ring of Death?
A couple different things that compound upon each other cause the problem with the Xbox 360s’ and the Red Ring of Death. The Xbox runs similar to a computer and gets very hot. Under normal circumstances the console would be cooled by the fans and such as it was running. With the Xbox 360 though, the cooling system is too small for the size of the machine and the heat that runs through it and the Xbox will frequently overheat. The other main problem is that the solder used to attach the GPU and CPU to the motherboard is not the proper material to withstand the heat that the Xbox 360 generates. The solder gets too hot and ends up with small hairline cracks in it. As the Xbox operates the motherboard flexes and expands as normal, when it does this it adds extra pressure to the solder causing the small hairline cracks to grow and become large cracks. This then causes the GPU and sometimes CPU to disconnect from the motherboard and your Xbox 360 to “die”.
How do I fix it?
The easiest way to repair the Xbox 360 properly is to obtain a video or manual specific to the 3 red light error problem. This can be found and downloaded here.
The main components you will be repairing are the heat sinks, which require a X-clamp fix and readjusting the cooling system for optimal output. You will also need new thermal protective paste.
What other Problems does the Xbox 360 encounter?
Another fairly common error is the 2 red light error. This error is defined as “overheating”. You will need to troubleshoot this error before repairing it. The first thing you need to do is to check your power supply and make sure that the light is glowing green. If the light is orange or red, your power brick may be giving out a low power supply or may have overheated. Try unplugging it and letting it “rest” for a few minutes before plugging it back in.
Once you have eliminated the power block you need to look at how your Xbox is set up. Make sure all your air vents are unobstructed. Check to see what kind of surface your Xbox is sitting on. It should be on a hard, firm surface and not on a cloth covering. Also make sure to check that your Xbox is not set up on top of another device that emits heat, such as a DVD player or sound system.
If everything has been checked and you are still getting the 2 red light error, let your console cool and do a X-clamp fix. You will probably find that the GPU has wiggled loose. Microsoft is still only offering the extended warranty for the 3 red light error and any other error is up to you to fix. Once the Xbox 360 has been repaired you should be able to continue on and enjoy your gaming.
05.01.09
Die Erweiterung Wrath of the Lich King® steigert das Wachstum mit einem Verkaufsrekord von über 4 Millionen im ersten Monat. Blizzard Entertainment, Inc. gab heute bekannt, dass World of Warcraft®, das preisgekrönte MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), jetzt eine weltweite Spielergemeinde von mehr als 11,5 Millionen Abonnenten zählt. Diese neue Bestmarke wurde nach der Veröffentlichung der zweiten Erweiterung des Spieles, Wrath of the Lich King®, am 13. November 2008 erreicht.
Innerhalb der ersten 24 Stunden des Verkaufsstarts gingen mehr als 2,8 Millionen Kopien über den Ladentisch, wodurch Wrath of the Lich King zum am schnellsten verkauften PC-Spiel aller Zeiten wurde. Nicht nur hat die Erweiterung eine Reihe von Preisen und Auszeichnungen namhafter Spielezeitschriften gewonnen, sondern hat außerdem durch den Verkauf von 4 Millionen Kopien im ersten Monat auch den neuen Rekord für die größte Verkaufszahl eines PC-Spiels innerhalb eines Monats aufgestellt. Zuvor wurden beide Verkaufsrekorde von The Burning Crusade®, der ersten Erweiterung von World of Warcraft, gehalten.*
„Wir sind froh, sowohl neue Spieler als auch erfahrene Zurückkehrer im Spiel willkommen heißen zu können. Sie haben alle dabei mitgeholfen, dass World of Warcraft diese Meilensteine erreichen konnte, und wir wissen den Enthusiasmus und die Unterstützung durch die weltweite Community sehr zu schätzen“, sagte Mike Morhaime, Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment®. „Wir freuen uns darauf, sie alle noch auf lange Sicht mit einer wunderbaren Spielerfahrung belohnen zu können.“
“Die zweite Erweiterung zu World of Warcraft, Wrath of the Lich King, erlebte mit unserem Mitternachtsverkäufen einen spektakulären Start und seither einen erfolgreichen ersten Verkaufsmonat bei Media Markt in ganz Deutschland. Wir gratulieren Blizzard Entertainment und freuen uns darauf, dass der große Erfolg weiter anhalten wird.“, so Bernhard Widmann, Bereichsleiter Einkauf Media Markt. Weitere Informationen zu World of Warcraft, The Burning Crusade und Wrath of the Lich King finden Sie auf der offiziellen Webseite [hier..]
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