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Nachrichten vom Monat März 2009
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31.03.09
- Bundesliga für Computerspiele gastiert in Berlin.
- UBISOFT sucht das CALL OF JUAREZ-COWGIRL 2009: Werde das Gesicht der Call of Juarez™: Bound in Blood-Kampagne.
- CALL OF JUAREZ: BOUND IN BLOOD - Exklusive Spielszenen im ersten Gameplayvideo!
- Filmsite und Multiplayer-Game zu TERMINATOR - DIE ERLÖSUNG (Kinostart 4. Juni).
- Bigben interactive offizieller Sponsor von SK Gaming im Konsolenbereich.
- FusionOne ermöglicht Spieletransfer für Glu Mobile-Kunden.
- Studie: Wenig Interesse an Mobile Video.
- Patch 1.50 und neue Mehrspieler Kartenpakete verfügbar: Noch mehr Action für Resistance 2™ – ab sofort über PSN.
- dtp entertainment lässt auf der RPC in Köln die Drachen tanzen: Neues zu Drakensang und Divinity 2: Ego Draconis.
- Namco Bandai Networks Europe (NBNE) sorgt für.
- weirdoz @ RPC 2009.
- Rasen, rempeln, driften: In Stateshift schreiben PC-Piloten Renngeschichte.
- Mit Pool Hall Pro werden Wii™- und PC-Spieler zu Billard-Profis.
- Festhaaaaaaaa……lten! Der Achterbahn-Simulator 2009 lädt zur rasanten Fahrt.
- Ubisoft VERÖFFENTLICHT KOSTENLOSES Veteran Map Pack ALS DOWNLOADINHALT FÜR TOM CLANCY’S ENDWAR.
- WHEELMAN™: JETZT IM HANDEL!
- Samurai Shodown Anthology ab heute für PS2, PSP und Wii erhältlich.
- Drachenhort im Internet: Neue Homepage zu Divinity 2: Ego Draconis online – Regelmäßige Updates direkt vom Entwickler.
- Xbox 360 feiert den Frühlingsbeginn mit neuem Konsolen-Bundle welches ab 14. April erhältlich ist.
- AION - Hintergründe und Geschichte.
- Shuttle: Komfortabler Empfang von DVB-S mit Mini-PC-Komplettsystem.
- Phineas und Ferb ab heute für Nintendo DS erhältlich.
- Auf den Spuren griechischer Götter Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena.
- Faszinierendes Innenleben! PublicSolution gewährt einen Blick hinter die technische Kulisse ihrer yvio Spielkonsole.
- Zauberlehrling mit Kultcharakter zurück auf PC: Atari und TGC veröffentlichen fünften Teil der Erfolgsreihe Simon the Sorcerer.
- Wanted - Weapons of Fate: PC-Demo ab sofort verfügbar.
- Dreifacher Wimmelbildspiel-Spaß mit Mystik und Abenteuer.
- Aktuell bei Software Discount 99: World Airports 3 – North America und weitere PlayStation®2-Titel zum Budgetpreis.
- R.U.S.E. - Announcement Trailer.
- MONSTERS VS. ALIENS - Hochzeitspannen-Feature, Browser-Game und neue Videos.
- Informationskompetenz in der Grundschule.
- Still Life 2 - Die Jagd beginnt.
- Sicherheit: Erhöhtes Risiko - Schützen Sie sich vor Conficker.
- Happy Birthday Ragnarok Online! Fünf Jahre Ragnarok Online – fünf Wochen Feierlichkeiten.
- UBISOFT KÜNDIGT NEUE MARKE AN: “R.U.S.E.” KOMMT FÜR PC, Xbox 360 und PS3!
- Wheelman - Launch Trailer: Adrenalingeladene Hollywood-Action mit Vin Diesel vor der wunderschönen Kulisse Barcelonas.
- Florensia ruft zu den Waffen: Große Ereignisse werfen ihre Schatten auf die faszinierende MMORPG-Welt.
- Wer wird DEUTSCHLAND SINGT ONLINE-Star?
- Disney Interactive Studios kündigt Toy Story Mania! exklusiv für Wii an.
- Können Gelegenheitsspiele beim Abnehmen helfen? Ablenkung statt Snacks!
- Originalgetreuer Motorenklang auf der Xbox 360.
- “Hellion: Mystery of the Inquisition”.
- rondomedia vertreibt Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs im Rahmen der Ubisoft – Exclusive Reihe Mönchengladbach.
- Steuer-Spar-Erklärung holt bei der Wirtschaftswoche den Testsieg.
- Drakensang: Gold-Edition mit neuen Inhalten ab 03. April erhältlich.
- Die Chance für alle Gesangstalente: Wiener Steffie und Sony PlayStation suchen den SingStar 2009.
- Content für Spielkonsolen - Netbiscuits optimiert mobile Webseiten für Playstation & Co.
- Wallace & Gromit's Grand Adventures, A New Comedy Game Series from Aardman Animations and Telltale, Premieres Today.
- Mit Stil und Charme durch Kraut und Rüben…
- AION - The Tower of Eternity: Neues Video.
- Wheelman - Action Gameplay Trailer.
- Der perfekte PlayStation®-Moment: Knipsen und gewinnen! Letzte Chance zur Teilnahme bei „We Are PlayStation®“.
- Meet & Greet mit Eva Padberg zu gewinnen.
- PopCap veröffentlicht Bookworm™ für iPhone™ und iPod Touch™.
- Nachbericht: eSport vom Feinsten in München – 1.200 Zuschauer in der Tonhalle.
- Wanted - Weapons of Fate: Neuer Charakter-Trailer verfügbar.
- Maxcube International erobert den europäischen Markt für PC-Komponenten.
- CRANK 2 - HIGH VOLTAGE: Die crankste Symbiose aus Film und Game seit es Extraleben gibt – Stay charged!
- Pferdebegeisterung in ganz Europa: ATARI präsentiert „My Horse Club“.
- Gaming-Gadgets: schneller, besser, günstiger - Preisportal Schottenland.de vergleicht die neuesten Produkte für Spieler.
- Slapshot Underground – Open Beta gestartet!
- Elven Legacy erreicht Goldmaster-Status!
- Eltern-LAN in der Stuttgarter Liederhalle informiert über Medienkonsum.
- Let’s get ready to rumble: READY 2 RUMBLE REVOLUTION von ATARI ab sofort im Handel erhältlich.
- Keine Straßen – keine Schilder – keine Regeln rondomedia kündigt den Geländewagen Simulator 2009 an.
- DSA: Demonicon - Neue Screenshots verfügbar!
- Paradox Interactive veröffentlicht East India Company.
- Mortimer Beckett - Das Spukhaus Mit rondomedia gruselige Abenteuer erleben.
- Tattoo-Feature: CRANK 2 - HIGH VOLTAGE (Kinostart 16. April).
- Halo Wars weltweit eine Million Mal verkauft: Halo Wars ist Nummer eins unter den Echtzeitstrategiespielen.
- Deutschlandfinale der World Cyber Games 2009 auf der GAMES CONVENTION ONLINE in Leipzig.
- Quizfragen zu Deutschlands Berühmtheiten, Sehenswürdigkeiten, Geschichte, Sport, Musik, Filmen und vielem mehr.
- Neuestes Zusatzpack für BUZZ! auf PS3™: Das National Geographic™ Urzeit-Quiz.
- Simon the Sorcerer 5: Gewinnspiel und neue Wallpaper.
- Wanted - Weapons of Fate: Neuer Charakter-Trailer verfügbar.
- FISHLABS beliebtester Titel Galaxy on Fire™ kommt jetzt auch für iPhone und iPod touch.
- Angriff auf die Lachmuskeln rondomedia kündigt Knetmännchen Kamasutra an.
- fragster.de wird Medienpartner der ESCONF.
- swordfish pr übernimmt Pressearbeit für VideoSpielKultur e.V.
- Go-Go-Gadgetto-NBNE! Der tollpatschige Inspektor ermittelt erstmals auf dem iPhone und iPod Touch.
- Daedalic und ASH bringen Edna auf den Mac.
- astragon erweitert das Casual-Portfolio um zwei neue iWin-Titel.
- Mehr als 1.000 Songs stehen für die ultimative Party im SingStore® bereit.
- Wildwest-Abenteuer mit Yippieh Yeah-Garantie - The Westerner 2: Fenimore Fillmore’s Revenge.
- „Catan – Die erste Insel“ erobert den japanischen Handymarkt.
- Sony Ericsson Mobile Sessions - Freiraum für Ideen.
- The Three Musketeers: One for All! Coming to WiiWare.
- United Labels Comicware.
- WHEELMAN™: preisgekrönter Komponist ROD ABERNETHY und REDNOTE AUDIO am Soundtrack beteiligt.
- SOCOM: Confrontation™ – auch mit kabellosem Headset.
- Exit Games veröffentlicht Photon für PC, Mac, Browser und mobile Multiplayer-Spiele.
- Tipp24 Entertainment beauftragt die PR- und Networking-Spezialisten von Quinke Networks.
- Die unbarmherzigen Ork-Spaltaz und Zwergen-Slayer folgen dem „Ruf zu den Waffen“.
- F.E.A.R. 2: Project Origin: Erstes DLC ab April verfügbar.
- Impulse für die berufliche Integrationsförderung.
- The Whispered World: Deep Silver und Daedalic veröffentlichen das Adventure in 18 Ländern.
- Wanted - Weapons of Fate: Zwei neue Trailer verfügbar.
- Artificial Technology GmbH praesentiert EKI One 1.5 auf der GDC in San Francisco vom 23. 27. Maerz 2009.
- Weg mit dem ganzen Plunder! rondomedia kündigt Trödelschätze an.
- Turtle Entertainment und ESL TV bei "Games & Film" der ifs.
- MONSTERS VS. ALIENS - Videos, Bilder, Widget, Activity Sheets und Geheiminfos.
- New Wallace & Gromit Game Demo Now Available, Series Premiere Coming March 24.
- SingStar® gänzlich entfesselt: Neue Wireless-SingStar®-Mikrofone.
- Halo 3, Mass Effect und Project Gotham Racing 4 als Xbox 360 Classics.
- “Biology Battle” – a new milestone within the Xbox Live Community!
- Zimmer frei – Sing Dich rein mit LIPS: Mit dem Xbox 360 Sing- und Partyspiel ein Semester lang kostenfrei wohnen.
- Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz: Neuer Trailer verfügbar.
- Fesselndes Einzel- und Mehrspieler-Gameplay mit über 20 Missionen: Resistance: Retribution™ - Shooter-Spektakel.
- Electronic Sports League im neuen Look.
- ESCONF 2009 erneut in Köln – eSports-Connection wird größer.
- Heißer Schlagabtausch mit den King of Fighters auf der Wii.
- Doppelter Spielspaß zu Ostern.
- ATARI drückt auf den roten Knopf: "CODENAME PANZERS: COLD WAR" ab sofort im Handel erhältlich.
- Jagen 2009: Mit rondomedia auf der virtuellen Pirsch.
- Queen werden unsterblich: Mit einem eigenen SingStar®-Titel für PLAYSTATION®3 und PlayStation®2.
- PopCap veröffentlicht Peggle auf Xbox LIVE Arcade.
- DISNEY INTERACTIVE STUDIOS VERÖFFENTLICHT NEUES VIDEOSPIEL IM GAMESHOW-STIL: DISNEY TH!NK - DAS SCHNELLDENKER-QUIZ.
- SteelSeries Merc Stealth Gaming-Tastatur lässt im Tastaturtest der ComputerBILD Spiele die Konkurrenz hinter sich.
- UBISOFT KÜNDIGT “GOLDSTATUS” FÜR WHEELMAN AN.
- Rote Xbox 360 Elite im Bundle mit Resident Evil 5 erhältlich: Limitierte Anzahl von roten Xbox 360 Elite Konsolen ab 13. März im im Handel.
- Volkswagen Polo Challenge fährt auf Platz #1 im AppStore.
- rondomedia startet die Bestseller-Edition.
- Slitherine und Koch Media kündigen Schauderhafte Geschichten™ Skrupellose Römer für Nintendo DS™, Wii™ und PC an.
- DISNEY INTERACTIVE STUDIOS VERÖFFENTLICHT ULTIMATE BAND.
- Mit Mumbo Jumbo in den April rondomedia kündigt 3 neue Titel des US-Publishers an.
- Sieger des RapidShare-T-Shirt-Contests steht fest.
- STAR TREK.
- World in Conflict: Soviet Assault - Silk Monkies Launch Trailer.
- GAMES CONVENTION ONLINE 2009: Hans-Bredow-Institut ist Kooperationspartner der ersten Dialogkonferenz.
- Hearts of Iron 3 - Entwicklertagebuch, Teil 20, Spionage verfügbar!
- Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima – der angesagte Stirnlappen-Trainer sorgt für heiße Tasten und rauchende Köpfe.
- Risen - reichlich neue Screenshots und Role Play Convention 2009.
- Neue Screenshots zu Mytran Wars: Exklusiv-Titel für PSP™ (PlayStation®Portable) von Strategieexperten Stormregion.
- rondomedia kündigt Rätselhafte Geheimnisse in der Klinik an.
- Pirate Galaxy geht in die Open Beta!
- Bus-Simulator 2009 astragon kündigt Nachfolger des Topsellers an.
- ULTIMATE BAND – Creation-Trailer steht zum Download bereit.
- DISNEY INTERACTIVE STUDIOS KÜNDIGT “REVOLUTIONÄRES” RENNSPIEL AN: SPLIT/SECOND.
- Microsoft auf der CeBIT - Rückblende.
- Testen Sie die Microsoft Online Services 30 Tage lang kostenlos.
- Kreativ sein, aber nicht bei Null anfangen.
- Die Sicherheitsupdates für März 2009 - zu Ihrer Sicherheit bitte gleich installieren!
- CeBIT 2009: eSport vom Feinsten bei den Intel Extreme Masters Global Finals.
- Achtung Linksverkehr! rondomedia kündigt die Euro Truck Simulator – Gold-Edition an.
- GOA und True Games Interactive geben einzigartiges Geistersystem in bald erscheinendem Action-MMORPG bekannt.
- Zeitreise im Internet: Homepage zu Giana Sisters DS online.
- ANNO 1404 HAUTNAH IN HAMBURG ERLEBEN!
- TH!NK: Das Schnelldenkerquiz – erster Trailer verfügbar.
- Die Welt in den Händen halten? Die Welt im Film festhalten und eine PSP™ gewinnen!
- Mehr als nur Unterhaltung: Serious Games Conference 2009 auf der CeBIT.
- Fantasy Tennis startet neue Season.
- Jeremy Dale wird EMEA Regional Vice President für Retail Sales and Marketing.
- Serious Games Award 2009 auf der CeBIT verliehen – Preisträger mit 28.000 Euro Preisgeld ausgezeichnet.
- Der Schattenkrieger macht sich auf die Suche nach verbotenem Wissen.
- Wanted - Weapons of Fate: Assassin Time Trailer ab sofort verfügbar.
- Workshop Games & Film an der ifs: 18.-20.03.2009.
- Europäische Teilnehmer an den Intel Extreme Masters Global Finals stehen fest.
- Ankama und der Schwarze Ritter auf der Leipziger Buchmesse.
- Take-Off ins Weltall – Space Station Simulator 2.0 ab sofort erhältlich.
- TOM CLANCY'S H.A.W.X: OFFIZIELLES MAGAZIN ALS UMSONST-PDF DOWNLOADBAR!
- World in Conflict: Soviet vs. US Trailer.
- FISHLABS gewinnt den Juniper Future Mobile Silver Award in der Kategorie Mobile Gaming.
- City of Heroes: Zwei neue Videos zu Issue 14.
- Kooperationsvertrag der Games Academy.
- astragon sticht in See Hochseefischen – Die Simulation.
- Neuer Trailer zu TERMINATOR - DIE ERLÖSUNG (Kinostart 4. Juni).
- Neue Shots zu DER Simulation.
- LITTLE KING’S STORY: Ein unschlagbares Team aus japanischen Rollenspiel-Ikonen erschafft ein neues Meisterwerk.
- Aspyr schnürt Guitar-Hero-Bundle für PC-Spieler.
- ULTIMATE BAND – Features Trailer steht zum Download bereit.
- Spektakuläres Finale auf den Brettern, die die Welt bedeuten.
- Gewaltiger „Ruf zu den Waffen“ in Warhammer Online: 10-tägiger kostenloser Test heißt neue Spieler willkommen.
- Freizeit-Ingenieure aufgepasst! astragon kündigt den Achterbahn-Simulator 2009 an.
- Offizielle Website zu Elven Legacy ist ab sofort online.
- AION: THE TOWER OF ETERNITY: POETA Zone - Video.
- XBOX LIVE DEMO ZU WHEELMANTM VERFÜGBAR.
- Big Fish-Hattrick bei astragon.
- rondomedia kündigt Ubisofts Grey’s Anatomy für den PC an.
- Die ifs internationale filmschule und Kooperationspartner Turtle Entertainment laden zum Workshop "Games & Film".
- Warner Bros. Interactive Entertainment und TT Games kündigen neues Lego-Spiel LEGO® Strategie für Nintendo DSTM an.
- Featurettes zum Kinostart von WATCHMEN - DIE WÄCHTER.
- Play Smart, Play Safe Studie.
- Schlachten, Schätze, Schicksale: Age of Pirates® 2 klar zum Entern der PCs.
- DOWNLOAD-INHALT PRINCE OF PERSIA® EPILOGUE JETZT ERHÄLTLICH.
- PS3 Trophies.
- Watchmen - Das Ende ist nah: Ab heute für PC, Xbox 360 und PS3 als Download erhältlich.
- Wege zum Glück: Road To Vegas bringt echtes Casino-Flair auf den Nintendo DS.
- Terminator - Die Erlösung: 20 neue Screenshots verfügbar.
- SALES AWARD: BIU Gold Award für Far Cry 2 und Fallout 3.
- BitDefender verlängert Engagement in der Electronic Sports League.
- Telltale Games - Wallace & Gromit's Grand Adventures - Epiosde 1: Fright of the Bumblebess Review Code.
- Aruba Events & Aruba Studios ziehen in die Games Factory Ruhr ein.
- Erbitterte Rivalen fechten es auf den Schlachtfeldern von Warhammer® Online: Age of ReckoningTM aus.
- Vertigo verwandelt das Wii Balance Board zum Adrenalin-Kick-Board.
- Hello Kitty Online - der Countdown läuft: Burda:ic startet offizielle Info-Website zum Spiel in Europa.
- Wheelman – Walkthrough Trailer.
- Ignition Entertainment und SNK Playmore kündigen das erste Next-Gen-Konsolenspiel der "King of Fighters"-Reihe an.
- TOM CLANCY’S H.A.W.X – Launch Trailer.
- Turtle Entertainment begrüßt Neuzugang.
- Venetica: Waffe benennen und Entwickler im Studio besuchen.
- Deep Silver veröffentlicht neue Informationen zu den Fraktionen in Mytran Wars.
- Daedalic und Olymptronica präsentieren gemeinsamen Filmevent.
- Spooky Story: Erste Bilder und Charakterinfos.
- Majesty 2 - Intro-Trailer verfügbar!
- Adventure Collection 1 und 2: dtp entertainment bringt seltene Adventure-Klassiker zurück in den Handel.
- Der neue VW Polo feiert Premiere auf dem iPhone.
- Neue Online-Plattform macht Gamer zu Spielentwicklern.
- Eine Runde Sache: Wheel of Games - Community-Portal startet in die Betaphase.
- Bewerbungsfrist für Stipendien in den Unternehmensfeldern Neue Medien und Games endet am 13.März.
- DSA: Demonicon - 2. Entwicklertagebuch online.
- Spielspaß immer und überall: SevenGames und Sat1Spiele.de launchen eigene Mobil-Portale.
- Neue Titel im Rahmen der freundin-Reihe - Der Club der Ermittlerinnen von James Patterson.
- Cebit: Ganz im Zeichen des Terminators.
- TENCHU®: SHADOW ASSASSINS SCHLEICHT AUF DIE PSP® (PlayStation®Portable).
- TOM CLANCY'S H.A.W.X: Die PC-Demo ist da!
- Trailer OBEN (Kinostart: 24.9.).
- Watchmen: Das Ende ist nah - Trailer von Rorschach und Nite Owl ab sofort verfügbar.
- TOM CLANCY'S H.A.W.X: OFFIZIELLES MAGAZIN ALS UMSONST-PDF DOWNLOADBAR!
Intel Friday Night Game im Berliner Postbahnhof am 3. April – Lokalmatadore mit von der Partie – Eltern-LAN informiert. Das zweite Intel Friday Night Game der 14. ESL Pro Series-Saison findet am 3. April im Berliner Postbahnhof statt. Deutschlands Profispieler kämpfen um wichtige Punkte für die Finalteilnahme der Bundesliga für Computerspiele. Dort winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Spieler in den Disziplinen FIFA 09, Counter-Strike: Source und Counter-Strike 1.6 treten live vor Publikum an. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.000 Zuschauer. Die Lokalmatadore vom mousesports sind in der Disziplin Counter-Strike 1.6 vertreten.
Im Vorfeld des Intel Friday Night Games veranstaltet Turtle Entertainment ab 15:30 Uhr im Postbahnhof die Eltern-LAN. Interessierte Eltern haben die Möglichkeit aktuelle eSport-Titel zu spielen und mit Experten über den häuslichen Medienkonsum zu diskutieren. Die Eltern-LAN ist ein gemeinsames Projekt von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im elektronischen Sport, der spielbar.de, dem interaktiven Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, dem Spieleratgeber NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. und dem Institut Spielraum der Fachhochschule Köln.
Nach der Eltern-LAN beginnt um 20 Uhr das Auftaktmatch in der Disziplin Counter-Strike: Source. Dort treffen zwei bislang ungeschlagene Teams aufeinander. Das Team Thermaltake steht nach fünf Spieltagen mit fünf Siegen unangefochten auf Platz Eins. Der Gegner heißt mTw und ist mit vier Siegen sowie zwei Unentschieden auf dem dritten Platz wiederzufinden. Vergangene Saison konnte das Hamburger Team die Meisterschaft für sich entscheiden und sind nicht zu unterschätzen.
Anschließend messen sich die Teams von mTw und hoorai in der Disziplin FIFA 09. Das Team von mTw lässt mit einer bisherigen Statistik von drei Siegen und zwei Unentschieden ihre virtuellen Fußballer auf das Feld laufen. Heutiger Gegner ist hoorai, welche mit vier Siegen, einem Unentschieden sowie zwei Niederlagen antreten. Beide Teams bestehen aus einem sehr guten Kader von Spielern und ein spannendes Spiel erwartet das Publikum.
Das Highlight des Abends bildet die Disziplin Counter-Strike 1.6. Der amtierende Deutsche Meister kommt aus Berlin, trägt den Namen mousesports und trifft an diesem Abend auf das Kölner Team n!faculty. Die beiden Mannschaften aus der Großstadt trafen schon einige Male bei den Intel Friday Night Games aufeinander und waren eine Garantie für spannende Spiele und jubelnde Zuschauer.
Neben den eSport-Spitzenspielen steht für das Publikum ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm bereit. In der Free Gaming Area können Besucher auf modernen PC-Systemen mit Intel® Core™2 Extreme und Intel® Core™2 Duo Prozessoren den aktuellen Spielehit Dawn of War II testen. Und nach etwas Entspannung in der ESL Chill 'n' Play Lounge gibt es beim Raffle attraktive Preise zu gewinnen.
Das Intel Friday Night Game in Berlin:
Wann: Freitag, 3. April 2009
Einlass ab 19.00 Uhr, Beginn um 20.00 Uhr
Wo: Postbahnhof Berlin
Straße der Pariser Kommune 3-10
10243 Berlin
http://www.postbahnhof.de/
Eintritt: 3 Euro (1 Euro für Premium-Mitglieder) ab 16 Jahre
In Kooperation mit der Photo-Event-Agentur Yourlook ruft Ubisoft-TV zum großen Cowgirl-Modelcasting auf! Gesucht wird das Call of Juarez-Cowgirl 2009 und damit das Gesicht der Kampagne zum heißesten Western-Actionspiel des Jahres: Call of Juarez: Bound in Blood.
Die Teilnahme erfolgt per Fotoeinsendung an die E-Mail-Adresse Cowgirl@ubisoft.com. Aus den Bewerberinnen werden fünf Models ausgewählt, die von Ubisoft zu einem professionellen Fotoshooting bei Yourlook in die Modestadt Düsseldorf eingeladen werden.
Die fünf Auserwählten stellen sich mit den professionellen Fotos einer finalen, öffentlichen Onlineabstimmung. Das angehende Model, das die meisten Stimmen auf sich vereint, wird zum Call of Juarez-Cowgirl 2009 gekürt und damit der Star der Call of Juarez-Kommunikationskampagne! In Zuge dessen winkt u.a. die Einbindung als Titelmodel auf dem offiziellen Call of Juarez: Bound in Blood-Magazin (erscheint zum Release des Spiels) sowie ein Gastauftritt bei Ubisoft-TV. Professionelle Bilder für die Set-Card zur weiteren Modelkarriere gibt es gleich dazu. Und das Beste zum Schluss: Um in die richtige Wild-West-Stimmung zu kommen, erwartet die glückliche Gewinnerin ein Gutschein für eine USA-Reise im Wert von 3.000 Euro!
Erste Videoeindrücke und Inspirationen zum Contest gibt es auf der folgenden Webseite [hier..]
Alle weiteren Informationen und Teilnahmebedingungen gibt es auf der folgenden Webseite [hier..]
Informationen zu Yourlook auf der folgenden Webseite [hier..]
Call of Juarez: Bound in Blood nimmt den Spieler mit auf eine Reise durch das vom Bürgerkrieg verwüstete Georgia, bis hin zu den aztekischen Ruinen von Mexico. Noch nie war der Westen so wild wie hier! Carsten Konze wollte es wissen und zeigt exklusive Spielszenen. Wie läuft das Gameplay mit den beiden McCall-Brüdern? Was ist der Concentration-Mode? Fragen über Fragen, das Video gibt Antworten. Link zum Video: [hier..]
In TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG, der mit höchster Spannung erwarteten neuen Folge des legendären Franchises, ist CHRISTIAN BALE ab 4. Juni als John Connor im Kino zu sehen. Die deutsche Filmsite ist nun online: Unter www.terminator-die-erloesung.de finden Sie neben Bildmaterial und dem Trailer auch tolle Download-Items zum Film.
Alle, die noch tiefer in das Film-Szenario eintauchen möchten, finden unter www.terminator-die-erloesung.de/game ein Multiplayer-Game zu TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG. Die Spieler können sich dort entweder dem Widerstand oder den Maschinen anschließen und dann gegen die andere Gruppe in den Kampf ziehen. In einer Highscore-Liste können sie einsehen, wie sie sich im Vergleich zu anderen in der Schlacht behauptet haben.
In der mit höchster Spannung erwarteten neuen Folge des TERMINATOR- Filmfranchises, die im postapokalyptischen Jahr 2018 angelegt ist, spielt Hauptdarsteller Christian Bale John Connor. Connors Schicksal ist es, den Widerstand der Menschen gegen Skynet und seine Armee von Terminatoren anzuführen. Aber die Zukunft sieht für Connor anders aus als geplant: Marcus Wright (Sam Worthington) taucht plötzlich auf – ein Fremder, dessen letzte Erinnerung ist, dass er zum Tode verurteilt wurde. Connor muss entscheiden, ob Marcus aus der Zukunft entsandt worden ist oder aus der Vergangenheit gerettet wurde. Als Skynet seinen finalen Angriff vorbereitet, begeben sich Connor und Marcus auf eine Odyssee, die sie ins Innere der Organisation von Skynet führt, wo sie das schreckliche Geheimnis hinter der möglichen Vernichtung der Menschheit aufdecken.
TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG markiert die neueste Fortsetzungsfolge des milliardenschweren TERMINATOR-Franchises und ist der erste Film in einer neuen TERMINATOR-Trilogie. TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG entstand nach einem Drehbuch von Michael Ferris und John Brancato unter der Regie von McG. Der Film wird von Moritz Borman, Derek Anderson, Victor Kubicek und Jeffrey Silver produziert und von Peter D. Graves, Bahman Naraghi, Mario F. Kassar, Andrew G. Vajna, Joel B. Michaels, Dan Lin und Jeanne Allgood koproduziert. Die Filmmusik stammt von Danny Elfman.
In weiteren Rollen sind zu sehen: Anton Yelchin als Kyle Reese, Bryce Dallas Howard als Kate Brewster, Moon Bloodgood als Blair Williams, Helena Bonham Carter als Serena Kogen, sowie Common als Barnes und Jadagrace als Star. Kinostart: 4. Juni 2009.
Zum Multiplayer Game: [hier..]
Zum Trailer:
Media Player:
Hi: [hier..]
Med: [hier..]
Low: [hier..]
Sony Walkman / Mobiltelefon / iPod: [hier..]
PSP: [hier..]
Mobiltelefon 3GP: [hier..]
iPhone: [hier..]
Bigben Interactive, führender europäischer Hersteller von Zubehör für Computer- und Videospiele, wird offizieller Sponsor von SK Gaming im Konsolenbereich. Ab sofort stattet Bigben Interactive den international erfolgreichen Multigaming Clan mit hochwertiger Konsolen-Peripherie aus.
Seit seiner Gründung im Jahr 1997 ist SK Gaming zu einem der bekanntesten Teams der weltbesten Computerspieler herangewachsen. Als erstes führendes Team hat SK Gaming vor kurzer Zeit mit der Verpflichtung des bereits von Bigben Interactive unterstützten Xbox 360 Teams EvilAxis sein Portfolio auch auf Konsolenspiele erweitert. Bigben Interactive setzt die Unterstützung der Konsolen-Zocker mit diversen Zubehör-Highlights aus seinem umfangreichen Portfolio nun fort.
SK Gaming betont die ideale Zusammenarbeit mit Bigben Interactive und freut sich über die Unterstützung mit aktuellem Konsolen-Zubehör. „In den letzten Jahren, in denen das Konsolenteam schon mit Bigben Interactive zusammenarbeitete, hat sich die hervorragende Qualität des Zubehörs auch in zahlreichen Tests von Fachmagazinen bestätigt“, kommentiert Profispieler SK.Spillout.
FusionOne bietet Kunden des Handyspielepublishers Glu Mobile im Rahmen einer Partnerschafr seine Handset Transfer Solution an. Damit können bei Glu registrierte Handyspieler ihre lizenzierten Spiele von einem auf ein anderes Handymodell übertragen. Damit müssen diese die Inhalte beim Zulegen eines neues Mobilgeräts nicht neu erwerben.
"Wir sind erfreut, die Handset Transfer Solution von FusionOne anbieten zu können, um unsere Konsumentenloyalität weiter zu erhöhen", sagt Jill Braff, Senior Vice President of Global Publishing bei Glu. "Der Transfer existierender Inhalte kann zudem unsere Kundenbeziehungen durch die Empfehlung neuer Inhalte auf Basis der jeweiligen Kaufhistorie stärken." Nahc einer Industriestudie kaufen nur 13 Prozent der Handynutzer ihre Inhalte nach dem Erwerb eines neuen Modells neu, 78 Prozent sind nach einer Untersuchung von Coleman Parks besorgt über den Verlust von Inhalten beim Gerätewechsel.
Nach einer Studie des Beratungsunternehmens Accenture ist für 79 Prozent der Handynutzer weiterhin die Kommunikation per Sprache, Text und E-Mail die primäre Anwendung eines Mobiltelefons. 54 Prozent der Befragten lehnten Mobile Video-Services ab, für vierzehn Prozent sind entsprechende Angebote zu teuer. Selbst die videofähigen Handys wurden von 9 Prozent als zu teuer angesehen.
Auch die Verfügbarkeit von Inhalten ändert an den Grundstimmung wenig. Beim Vorliegen von Mobile Content würden 70 Prozent nur sehr bedingt Video-Services nutzen. Insgesamt hat sich die Prozentzahl der Nutzer solcher Angebot von 12 Prozent im Jahr 2007 auf 14 Prozent 2008 gesteigert. Gleichzeitig gingen statt 8 Prozent aber auch 23 Prozent der Handynutzer ins mobile Netz. Das Browsen in dessen Weiten gehört für etwa ein Drittel der Befragten inzwischen zu den beliebtesten mobilen Anwendungen.
Neue Szenarien, neue Skins, neue Auszeichnungen und Mehrspieler-Action! Ab sofort sind über PLAYSTATION®Network viele zusätzliche Inhalte für das PS3™-Highlight-Game Resistance 2™ erhältlich. Der kostenlos herunterladbare Patch 1.50 zum Spiel sorgt nicht nur für zahlreiche Optimierungen, sondern auch viele Neuerungen. So kommen Spieler in den Genuss des neuartigen Leaderboards und neuer Belohnungen wie Flaggen und Medaillen. Zudem lassen sich selbstangelegte Spiele nun auch per Passwort schützen. Eine detaillierte Übersicht über die durch Patch 1.50 verfügbaren Updates bietet der separate Anhang an diese Pressemitteilung.
Das Mehrspieler Kartenpaket „Resistance 2 Nachwirkungen“ beinhaltet drei neue Kartensätze - „Aftermath“, „Pit Stop“ und „Outpost“ – und ist zum Komplettpreis von 4,99 EUR über PSN erhältlich. Das Mehrspieler-Kostüm Bundle mit allen sechs neuen Skins – darunter befindet sich mit Rachel Parker erstmals auch eine weibliche Soldatin – steht für 2,99 EUR zum Download bereit. Die Skins sind auch einzeln zum Preis von je 0,75 EUR verfügbar.
Drei neue Karten, sechs neue Skins
Nachfolgend ein Überblick über alle neuen über PLAYSTATION Network erhältlichen Szenarien und Spieler-Skins:
* „Aftermath“: In diesem Szenario kehrt der Spieler nach Twin Falls, Idaho, zurück. In der „Aftermath“ Mehrspieler-Karte kämpfen menschliche Truppen mitten in einem Stadtviertel gegen die Chimera um die Kontrolle der zerstörten Gebäude. „Aftermath“ ermöglicht es bis zu 20 Spielern sowohl im Deathmatch als auch im Team-Deathmatch Modus mit- beziehungsweise gegeneinander zu spielen
* „Pit Stop“: Der Kampf um Twin Falls, Idaho, setzt sich in der „Pit Stop“ Mehrspieler-Karte für Resistance 2 fort. Die Chimera versuchen verbissen, ein örtliches Restaurant zu halten. Den amerikanischen Truppen gelingt es, die Oberhand zu gewinnen und bis zu Gooch’s Tankstelle vorzudringen. Wie bei „Aftermath“ ermöglicht auch das „Pit Stop“-Szenario bis zu 20 Spielern im Deathmatch- und Team-Deathmatch-Modus zu spielen.
* „Outpost“: Die Mehrspielerkarte „Outpost“ schickt den Spieler in ein Holzlager in Crick, Kalifornien – einer der beliebtesten Schlachtfelder aus den Resistance 2-Missionen. Die Spieler kämpfen sich hier durch die zahlreichen Lagerhallen oder nehmen den Feind als Scharfschützen vom nahe gelegenen Wasserturm unter Beschuss. Neben dem Deathmatch und Team-Deathmatch Modus ist das „Outpost“-Szenario auch von bis zu 20 Spielern im Core-Modus spielbar.
Die neuen Skins für den kompetitiven Mehrspieler-Modus bringen neue Charaktere und damit noch mehr Abwechslung ins Spiel – und erstmals können die Spieler auch in die Haut eines weiblichen Soldaten schlüpfen:
* Mehrspieler-Kostüm Rachel Parker – der Wunsch der Spieler wird erhört: die Erzählerin von Resistance: Fall of Man und Resistance: Retribution wird zu einem der ersten weiblichen Skins, die für Resistance 2 erhältlich sind
* Mehrspielerkostüm Soldatin – einer der am sehnsüchtigsten erwarteten Skins für Resistance 2. Die Spieler können nun auch in die Rolle eines weiblichen Soldaten schlüpfen.
* Mehrspielerkostüm Verwüster – die populärste neue Chimerabestie aus Resistance 2 ist nun auch im Mehrspielermodus spielbar
* Mehrspielerkostüm Spalter – einer der beliebtesten Chimera aus Resistance: Fall of Man. Zusätzliche Inspiration für die Spalter stammt aus dem brandneuen PSP™-Spiel Resistance: Retribution.
* Mehrspielerkostüm Ranger – eine neue Variation des Rangers
* Mehrspielerkostüm Black Ops – eine neue tarnfarbene Version des Black Ops Skin
Mitreißende Grafik, ausgezeichnetes Gameplay
Die innovative Geschichte, das ausgezeichnete Gameplay und die überragende Grafik wurden bereits beim Vorgänger „Resistance: Fall of Man“ hoch gelobt. Resistance 2 knüpft direkt an den ersten Teil an und versetzt den Spieler über den Atlantik in ein belagertes Amerika der 50er Jahre. Die Schlachten sind noch größer, die Landschaften spektakulärer und die Handlung, die aus der Perspektive des Helden Sergeant Nathan Hale erzählt wird, noch packender! Abgerundet wird das Spektakel durch den revolutionären Kooperativ-Modus, der bis zu acht Spielern die Möglichkeit bietet, eine speziell entwickelte Kampagne gemeinsam in Angriff zu nehmen sowie einen umfangreichen kompetitiven Online-Modus.
Den Spielern stehen online zudem zahlreiche neue Features und Support zur Verfügung, darunter ein Clan-System im Spiel sowie eine Online-Community mit Profilseiten unter www.resistance-game.com.
Resistance 2™ ist exklusiv für PLAYSTATION®3 zum Preis von 71,95 EUR (UVP) als Blu-ray Disk™ im Fachhandel erhältlich. Das neue Mehrspieler Kartenpaket „Resistance 2 Nachwirkungen“ ist für 4,99 EUR über PSN erhältlich, das Mehrspieler-Kostüm Bundle mit sechs neuen Skins steht zum Komplettpreis von 2,99 EUR zum Download bereit. Jeder neue Charakter ist zudem auch einzeln zum Preis von je 0,75 EUR verfügbar.
Zur vom 03. bis zum 05. April 2009 stattfindenden Role Play Convention in Köln dürfen sich Rollenspieler auf ein ganz besonderes Drachen-Erlebnis freuen:
Der Hamburger Publisher für Computer- und Videospiele dtp entertainment bringt eine Menge Programm rund um die RPG-Highlights Divinity 2: Ego Draconis und Drakensang mit auf die Messe. So werden RPC-Besucher in Köln erstmals die brandneue Gold-Edition des Rollenspiel-Hits Das Schwarze Auge: Drakensang anspielen können.
Weiterhin wird dtp entertainment auf der RPC erstmalig ein umfangreiches Drakensang-Fan-Artikel-Sortiment anbieten: Messebesucher haben in Köln die erste Gelegenheit, aufwändig gestaltete Drakensang-Fan-T-Shirts sowie die begehrten Helles Ferdoker-Humpen zu erwerben.
Neuigkeiten zu den kommenden dtp entertainment-Rollenspiel-Highlights präsentiert dtp entertainment mehrfach auf den Messebühnen – darunter auch erste Einblicke in das kommende DSA-PC-Rollenspiel Drakensang: Am Fluss der Zeit sowie Neues aus Divinity 2: Ego Draconis und Venetica:
Freitag, 03. April 2009
14:45 Uhr Divinity 2: Ego Draconis
15:30 Uhr Venetica – präsentiert von Deck 13
Sonnabend, 04. April 2009
11:00 Uhr Bernd Beyreuther präsentiert Drakensang: Am Fluss der Zeit
13:30 Uhr Bernd Beyreuther präsentiert Drakensang: Am Fluss der Zeit
15:00 Uhr Workshop mit dtp entertainment-Community Manager Bettina Korb
Sonntag, 05. April 2009
10:30 Uhr Divinity 2: Ego Draconis
Zum im Sommer 2009 für PC und Xbox 360® erscheinenden RPG-Highlight Divinity 2: Ego Draconis veranstaltet dtp entertainment auf der RPC zudem eine Drachenjagd, bei der es wertvolle Preise, darunter eine Xbox 360 mit einem Gutschein für Divinity 2: Ego Draconis, zu gewinnen gibt.
Weiterhin verlost dtp entertainment 5 x 2 RPC-Eintrittskarten: Wer gewinnen möchte, findet auf den offiziellen Webseiten www.drakensang.de und www.divinity2.de weitere Informationen zur Teilnahme.
Weltraumspaß der besonderen Art auf dem Handy. In spannenden Levels kämpft der Spieler gegen trickreiche Widersacher, kombiniert dabei clever und rettet im Alleingang den ganzen Planeten.
Die Lage ist ernst, feindlich gesinnte Höllenmaschinen bedrohen den blauen Planeten! An alle Handy-Spieler: Rettet die Welt! Also rein ins Handy-Raumschiff und den Erzfeinden zeigen, dass mit der Menschheit nicht zu spaßen ist. Das mit einem Airgamer-Award ausgezeichnetes Puzzlespiel, besticht durch spektakuläre Grafik, ein Süchtig machendes Spielprinzip für über 100 spannende, abwechslungsreiche Levels und glänzt durch einen umfangreichen Weltmodus.
Auf Mutter Erde ist mal wieder der Teufel los. Während eines Routineflugs wurden diabolische Maschinen entdeckt, die der Welt und ihren Ressourcen an den Kragen wollen. Nur haben die Eindringlinge dieses Mal die Rechnung ohne den Handy-Spieler gemacht. In „Atlantis Sky Patrol“ liegt es am Spieler, mindestens drei gleichfarbige Kugeln zu kombinieren, um die scheinbar endlosen Ketten der Angreifer aufzulösen. Je schneller es dem Gamer gelingt, das Display kugelfrei zu halten, umso mehr Punkte werden dem Konto gutgeschrieben.
Zusätzlich sammelt der Weltenretter in seinen Missionen jede Menge Münzen. Diese bringen mehr Feuerkraft oder lassen das Raumschiff in einem Affenzahn über den Bildschirm flitzen.
Über 100 actiongeladene Missionen sowie zahlreiche Mini-Games sorgen beim Handy-Piloten für endlosen Kugelspaß mit Suchtfaktor und jede Menge Dauermotivation. Das Rewinder-Upgrade in „Atlantis Sky Patrol“ erweist sich beim Spielen als besonders wertvoll: Damit kann der Gamer noch mehr Münzen aufsammeln, um sie schneller gegen wirkungsvollere Waffen einzutauschen. Hilfreich im Kampf gegen die fiesen Höllenmaschinen entpuppt sich zudem die kleine Statusleiste unten rechts auf dem Handy-Display. Sie informiert den Spiele-Begeisterten darüber, wie lange er noch durchhalten muss und wann die nächste feindliche Kugelwelle anrollt.
Ab sofort steht das Süchtig machende Weltraum-Abenteuer für Java-fähige Handys bei den Netzbetreibern T-Mobile, Vodafone und o2 sowie bei Handy-Portalen wie areamobile.de zum Download zur Verfügung. Der empfohlene VK liegt bei 4,99 Euro.
30.03.09
weirdoz* wird in Kooperation mit der Pegasus Spiele GmbH, ihrem exklusiven Vertriebspartner für den Phantastik Bereich, auf der Role Play Convention 2009 vertreten sein. Am Pegasus Stand (Halle 3.2 / B4) wird man die weirdoz* Hörstation finden, wo man die Möglichkeit haben wird, den Games-Hörspielen zu lauschen. Vom 03.-05. April öffnen sich die Pforten der RPC, dieses Jahr erstmalig auf dem Kölner Messegelände.
Playlogic veröffentlicht actionreichen Arcade-Racer. Der niederländische Publisher Playlogic Entertainment Inc. kündigt heute die Veröffentlichung von Stateshift an. Der futuristische Arcade-Racer ist ab sofort für Windows®PC zu einem UVP von 9,99 Euro erhältlich.
In Stateshift erwarten PC-Piloten atemberaubende und überaus bleihaltige Rennen in einer nicht allzu fernen Zukunft. Am Steuer eines Super-Boliden nehmen Spieler an neun Turnieren mit insgesamt 14 Strecken teil. Ziel ist es, 15 furchtlose KI-Gegner von der Strecke zu drängen und als Sieger Renngeschichte zu schreiben. Dabei ist neben fahrerischem Können auch der Umgang mit der Waffe gefragt. Minen, Raketen, Splitterbomben und EMP – nur wer die unterschiedlichen Waffensysteme und Power-Ups gezielt einsetzt, hat eine Chance auf den Sieg.
Während der Rennen nutzen Bleifüße die so genannten „Stateshifts“ und wechseln zwischen vier Formen, die das Handling des Racers maßgeblich verändern. Zur Auswahl stehen Dragster, Scorch, Ghost und Mammoth. Alle vier verfügen über besondere Fähigkeiten, die sich sowohl positiv als auch negativ auf die Fahrzeuge auswirken. Die Dragster-Form beispielsweise erhöht die maximale Geschwindigkeit, erschwert aber das Lenken. Der Mammoth-Stateshift verhindert Explosionen bei Kollisionen mit Mauern und Kisten, was zu Lasten der maximalen Geschwindigkeit geht.
Stateshift bietet sechs spielbare Charaktere und Spielmodi. Zeitfahr- und Tutorial-Modus dienen zum Trainieren der Strecken und Stateshifts, wohingegen es im Karriere- und Challenge-Modus um Sieg oder Niederlage geht. Mann-gegen-Mann-Rennen erwarten Spieler via Splitscreen im Mehrspieler-Mode. Die actionreichen Stateshift-Turniere haben begonnen und sind Freigegeben ab sechs Jahren gemäß § 14 JuSchG.
Playlogic stößt mit Pool Hall Pro vor ins Billard-Lager. Der niederländische Publisher Playlogic Entertainment Inc. kündigt heute die Veröffentlichung von Pool Hall Pro an. Die authentische Sport-Simulation ist ab sofort für Wii™ zu einem UVP von 29,99 Euro und für Windows®PC zu einem UVP von 14,99 Euro erhältlich.
In Pool Hall Pro schnappen sich Spieler Queue und Kreide und treten in spannenden Matches gegen zahlreiche Pool-Cracks an. Dank vier Schwierigkeitsgraden kommen Anfänger, Fortgeschrittene und Profis gleichermaßen auf ihre Kosten.
Unterschiedliche Spielvarianten sorgen für lang anhaltenden und fordernden Spielspaß. Mit von der Partie sind unter anderem Pool-, Snooker-, und Billard-Varianten wie UK 8 Ball, US 8 Ball, 6 Ball Pool, 15 Ball Pool, 10 Ball Snooker sowie Basic Pocket Snooker.
Darüber hinaus beweisen Billard-Fans ihr Können in insgesamt sechs Spielmodi. Einsteiger machen sich im Trainings-Modus mit der zugänglichen und tiefgründigen Steuerung vertraut und erlernen die vielfältigen Varianten des Filz-Sports im Handumdrehen. Im Mehrspieler-Modus messen sich Wii™- und PC-Zocker gemeinsam mit bis zu vier Freunden. Sechs außergewöhnliche Schauplätze und herausfordernde Gegner warten im Welt-Tournee-Modus auf Queue-Spezialisten. Mit jedem besiegtem Konkurrenten klettern Spieler in der Weltrangliste nach oben und verdienen Punkte, mit denen sie diverse luxuriöse Gegenstände für ihre virtuellen Villen freischalten.
Auch das eigene Alter Ego kommt in Pool Hall Pro nicht zu kurz. Spieler haben die Möglichkeit ihre Charaktere frei zu gestalten. Größe, Aussehen, Kleidung – mit dem umfangreichen Charaktereditor kreieren sich Billard-Fans kinderleicht ihren eigenen Digi-Profi. Pool Hall Pro ist ab sofort erhältlich und ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG freigegeben.
Für viele von uns gibt es wohl kaum etwas spektakuläreres in einem Freizeitpark oder auf der Kirmes, als eine packende Fahrt mit der Achterbahn, die den Adrenalin-Pegel in die Höhe schnellen lässt, die einem den Atem verschlägt und für ohrenbetäubendes Kreischen bei vielen Mitfahrenden sorgt. Für alle Achterbahn-Fans, die es nicht nur dabei belassen möchten, sich in von anderen entworfenen und konstruierten Bahnen kräftig durchschütteln zu lassen, bietet astragon ab sofort für 19,99 € den Achterbahn-Simulator 2009 an.
Realistische Achterbahn-Action vom Feinsten
Mit dem Achterbahn-Simulator 2009 hat der Spieler folglich die Möglich-keit, seine ganz persönliche und individuelle Achterbahn zu gestalten und anschließend die Fahrt auf der selbst-konstruierten Bahn anzutreten. Der Achterbahn-Editor ist sehr leicht zu bedienen und lässt keine Wünsche offen – der Spieler kann seiner Phantasie freien Lauf lassen und atem-beraubende Strecken entstehen lassen.
Die realistische Physik der fertig-gestellten Achterbahnen vermittelt dem Spieler ein wirklichkeitsgetreues Achterbahnfeeling - mit seiner eigenen Konstruktion. Statt eine eigene Bahn zu konstruieren kann sich der Spieler auch einfach nur vom Geschwindigkeits-rausch der rund 60 mitgelieferten Achterbahnen mitreißen lassen. Ein Großteil der ins Spiel integrierten Achterbahnen ist sogar real existent. Wenn er möchte, kann der Spieler während der Fahrt sogar selbst die Steuerung der Achterbahn übernehmen, was einen ganz besonderen Kick verspricht.
Verschiedene Tageszeiten, unterschiedliche Bahnmodelle und detailliert dargestellte, animierte, Wagen unterstützen die gelungene Spielatmosphäre und den Realismus der Simulation. Dank der frei wählbaren Kameraposition hat man schließlich in jeder Situation den vollen Überblick und verpasst keine Sekunde der rasanten Action. Also festhalten – es geht los!
Das neue Veteran Map Pack für EndWar bringt noch mehr Spielspaß und neue Herausforderungen für EndWar Fans. Heute kündigte Ubisoft die Veröffentlichung von dem kostenlosen “Veteran Map Pack” für Tom Clancy’s EndWar an, das ab sofort als kostenloser Download für Xbox 360® und PLAYSTATION®3 verfügbar ist.
Das “Veteran Map Pack” enthält zwei exklusive Missionen mit neuen Schlachtfeldern, auf denen Strategiefans im Skirmish-Modus gegeneinander antreten können.
Die neuen Missionen beinhalten den Angriff auf das Cosmodrome in Russland und die Eroberung eines strategisch wichtigen Treibstofflagers in Richton, Mississippi, USA. Der Spieler nimmt diese Herausforderung an und kommandiert seine Truppen durch hitzige Gefechte.
Im World War 3 Szenario von Tom Clancy’s EndWar, kann der Spieler seine Kampfeinheiten mit revolutionärer Sprachsteuerung auf dem Schlachtfeld kommandieren.
Im E3 Strategie Spiel des Jahres, können sowohl Freunde als auch computergesteuerte Gegner mit ausgefeilter A.I. zum strategischen Gefecht herausgefordert werden, um zu beweisen, wer in den neuen Skirmish-Missionen die taktische Überlegenheit besitzt.
UBISOFT®, MIDWAY UND TIGON STUDIOS VERÖFFENTLICHEN DAS VIDEOSPIEL WHEELMAN™ MIT HOLLYWOOD-STAR VIN DIESEL. Ubisoft, Midway und Tigon Studios gaben heute bekannt, dass das Adrenalin-geladene Action-Racing-Spiel Wheelman™ - mit Filmstar Vin Diesel – ab sofort im Handel erhältlich ist.
Wheelman™ ist Hollywood-Action gepaart mit einer packenden Story, vor der wunderschönen Kulisse Barcelonas. Der Spieler schlüpft in die Rolle des CIA-Agenten Milo Burik, der sich als Fluchtwagenfahrer einen Namen in der Stadt machen muss, um die die katalanische Mafia zu infiltrieren. Wheelman™ gibt es für das Xbox 360™ Video Game und Entertainment System von Microsoft, für das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und PC. Wheelman™ ist ab 16 Jahre freigegeben (USK).
In Wheelman™ versucht Milo Burik, einen Schritt vor Polizei und den konkurrierenden Banden von Barcelona zu sein. Im Kreuzfeuer zwischen den Fronten verwendet der Spieler sein Auto als Waffe. Der Spieler kämpft sich mit seinen Fahrkünsten und zahlreichen Spezialmanövern, wie z.B. den „AirJack“, durch den Verkehr, was zu atemberaubenden Verfolgungsjagden führt.
„Wheelman wurde in erster Linie entwickelt, um ein packendes, zugängliches und vor allem spaßiges Action-Racing-Game zu sein“, sagt John Parkes, EMEA Marketing Director von Ubisoft. „Wheelmans dynamisches System passt sich dem Erfahrungslevel des Spielers so an, dass sowohl Einsteiger als auch Genreexperten das intensive Spielerlebnis eines Actionhelden hinter dem Lenkrad eines Fluchtwagens erleben.
Inspiriert von bekannten Action-Sequenzen aus Hollywood, bringt Wheelman™ eindrucksvolle cineastische Momente auf den Bildschirm, die nicht zuletzt durch die spannende Storyline eine mitreißende Wirkung erzielen. Außerdem sind mehr als 100 Nebenmissionen spielbar, die dem Spieler zahlreiche Möglichkeiten geben, durch das virtuelle Barcelona zu steuern um Vehikel-Upgrades, Erfolge und Trophäen freizuschalten. Ein ausführliches Gameplay-Video und Interview mit Wheelman™-Producer Joe Neate finden Sie auf der folgenden Webseite: [hier..]
Ignition Entertainment veröffentlicht heute Samurai Shodown Anthology für PlayStation®2, PlayStation Portable und Nintendo Wii™. Das umfangreiche Beat’em-Up-Paket ist ab sofort für PlayStation®2 zu einem UVP von 19,99 € und PlayStation Portable sowie Nintendo Wii™ zu einem UVP von 29,99 € im Handel erhältlich.
SNKs Samurai Shodown war anno 1993 das erste Beat’em Up, welches nicht auf das klassische Street Fighter-Kampfsystem aufsetzte. Die Japaner bauten grundlegende Gameplay-Neuerungen wie Konterattacken, arenaübergreifende Kämpfe, Waffen und (tierische) Begleiter als Helfer ein, die später im Genre zu Standards avancierten und für taktischen Tiefgang sorgten. Beim Charakter-Design ließ sich der Nippon-Entwickler von der japanischen Geschichte inspirieren. So basiert eine Vielzahl der Kämpfer auf real existierenden Personen der asiatischen Historie.
Samurai Shodown Anthology bietet Retro- und Prügelfans die komplette Samurai Shodown-Breitseite und enthält sechs NeoGeo-Klassiker, die ab 1993 erschienen sind – darunter vier 2D-Episoden und zwei 3D-Teile. Alle ausgestattet mit authentischen Hintergrundgeschichten, den tollen traditionellen Original-Soundtracks und dem unvergleichlichen Nippon-Prügel-Feeling, das Beat’em-Up-Anhänger an der Reihe schätzen.
Samurai Shodown Anthology wurde von der USK mit dem Siegel „ab 12 Jahren“ gekennzeichnet. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der beigefügten Pressemitteilung.
Drachenjäger aufgepasst: Wer immer seine Ausbildung zum Dragon Slayer beenden möchte, findet unter www.divinity2.de nun ausführliche Informationen zum kommenden Rollenspiel-Highlight Divinity 2: Ego Draconis, der Welt Rivellon und den anstrengenden Prüfungen, die ein künftiger Dragon Slayer absolvieren muss.
Ab sofort steht die neue, offizielle Homepage zum Spiel online und wird regelmäßig mit neuen Informationen zum Spiel aktualisiert. So veröffentlichen dtp entertainment und der belgische Entwickler Larian Studios künftig regelmäßig Audio-Podcasts, Videos und neue Download-Goodies, die direkt aus den Entwicklerstudios kommen. Den Anfang macht Lead Game Designer Farhang Namdar, er berichtet im ersten Divinity 2 Podcast über die Entstehung des Battle Towers.
Divinity 2 - Ego Draconis bringt den Spieler zurück in die Welt Rivellon, mehr als ein halbes Jahrhundert, nachdem der „Divine“ regierte. Viel ist seitdem geschehen, doch der Tod des Divine – dem Helden des Vorgängers von Divinity 2: Ego Draconis – ist zweifellos das tragischste Ereignis. Er wurde von einem Dragon Knight während der Schlacht gegen Damian, Rivellons Erzfeind, verraten und getötet. Seine Paladine schworen Rache, und so entstand der Orden der Dragon Slayer.
Rivellon ist eine zeitlose Welt voller Mythen und Magie, zerrüttet und immer noch gezeichnet von vergangenen apokalyptischen Kriegen. Seine Landschaften und Labyrinthe sind frei erkundbar. Rivellon ist auch die Heimat zahlreicher Nichtspielercharaktere, die eine große Auswahl an Quests und Handlungssträngen eröffnen – und sonst gerne zum Plaudern bereit sind. Das verzweigte Questsystem verschafft den Handlungen des Spielers weitreichende Konsequenzen.
Auf den Spieler wartet eine unverhoffte Prüfung, die versteckte Wahrheiten und altes Übel enthüllen wird. Rivellon wird nicht mehr das sein, was es einmal war. Divinity 2 – Ego Draconis, entwickelt von Larian Studios und veröffentlicht von dtp entertainment, erscheint im Sommer 2009 für PC und Xbox 360®. Divinity 2 bietet klassisches, Story-basiertes Rollenspielvergnügen in modernstem Next Gen-Gewand.
27.03.09
Microsoft kündigt heute ein neues Xbox 360 Bundle in limitierter Auflage an, das eine Xbox 360 Pro Konsole mit 60 GB Festplatte mit zwei Spielen von EA enthält: Burnout Paradise The Ultimate Box und Trivial Pursuit. Darüberhinaus gibt es einen Download-Code für das Spiel 4 Gewinnt des Hasbro Familien Spieleabends vom Xbox Live Marktplatz.* Für nur 239,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) bietet das Bundle, das ab dem 14. April 2009 in Deutschland verfügbar sein wird, ein großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis mit einer Ersparnis von über 70,- Euro gegenüber den Einzelverkaufspreisen.
Willkommen im Paradies
Burnout Paradise The Ultimate Box, die neueste Version der Burnout Serie, katapultiert den Spieler nach Paradise City. Die riesige, offene Welt ist der ultimative Spielplatz für alle Fahrer und bringt sie an die Grenzen Ihrer Fahr- und Driftfähigkeiten. Die Ultimate Box umfasst auf nur einer DVD alle zusätzlichen Add-Ons des Spiels so wie alle nach der Veröffentlichung herausgebenden Updates.
Alles andere als trivial
Seit seinem offiziellen Start 1982 hat Hasbros Spiel Trivial Pursuit das Wissen von Ratefreunden auf der ganzen Welt auf die Probe gestellt. Mit dynamischer Optik und neuen Fragen bringt das Xbox 360 Bundle die Rätsel-Party jetzt auf den Fernseher: Spieler können gemeinsam mit Freunden die klassische Trivial Pursuit Variante spielen, ihre Freunde um sich sammeln und im High Stakes Modus, in dem jede Antwort zählt, auf ihre Klugheit wetten oder im Einzelspieler Modus ihr Wissen aufpolieren.
Im Bundle inbegriffen ist außerdem ein Downloadcode mit dem man das Spiel 4 Gewinnt des Hasbro Familien Spieleabends vom Xbox Live Marktplatz herunterladen kann. * Voraussetzung ist ein kostenloses Xbox LIVE Silber-Konto.
Heute haben wir den ersten Teil der Hintergrundgeschichte zu AION - The Tower of Eternity erhalten. Die Background-Details erfolgen in drei Parts über das Wochenende und nächste Woche erwartet euch das finale Kapitel.
AION Part 1 - Artreia – Wie alles begann
AION Part 2 - Der Jahrtausend Krieg
AION Part 3 - Die Epische Umwälzung
leider liegen uns die Hintergrundgeschichten nur in englischer Sprache vor.
Aion Story: Part 1 – The Beginning
The creation of Atreia remains a mystery even to its earliest inhabitants. The existence of Aion, the powerful entity who created it, exists as the only immutable fact surrounding the celestial event. An ageless deity with authority over the cosmos, Aion took the shape of a colossal tower as it presided over the formation of Atreia, and its earliest species, called the Draken. As a master watchmaker would construct an elegant timepiece, Aion molded and shaped every mountain, valley and continent on the planet.
In its nativity, the world of Atreia stood as the pinnacle of creation. Beautiful and pure, life flourished within the interior of the planet where Aion had positioned itself as a wondrous structure known as The Tower of Eternity. The tower pierced the sky and connected one side of the world to the other. A monument to the greatness of Aion, The Tower of Eternity eclipsed everything on Atreia.
The Tower anchored the world as much as the lives of the Draken living on it. However, the Draken were not the only species on the planet. As mysterious as the creation of the world itself, and of the powerful Draken, stood the birth of other sentient species, known as the Sapiens. Humankind was another such species. Humans lived and flourished throughout the known world, nurtured physically and spiritually by the Tower of Eternity and a reverence to Aion. Humans served Aion with humility and were provided with everything they needed through the nurturing glow of the Tower. Life prospered for thousands of years under this celestial arrangement.
Until the day the Draken grew tired of their role as simple stewards of the planet. A mentally and physically superior race to the Humans, and also the Sapiens, the Draken proved a sobering test for the sentient species of Atreia as they grew increasingly violent, bent on conquering everything in their path. As the years dragged on and the Draken’s thirst for power grew stronger, the fertile pastures of Atreia were stained crimson with the blood of the dead. Entire species vanished under the cruel eyes of the Draken; others were enslaved and used against the Humans, who stood as the only species on Atreia who fought valiantly against their new adversaries in hopes of stabilizing their way of life.
The Draken swelled in numbers in their campaign against the races of Atreia and they grew increasingly confident and prideful. Before long, the Draken would turn their backs on their creator altogether and forge ahead as a completely autonomous race. Organized through a leadership caste of five Draken – christened the Dragon Lords – the Draken relinquished the name Aion bestowed on them and chose another, the Balaur. The awakening of the Balaur changed the course of Atreia forever.
The humans gathered their numbers and rallied in defense of their world and of Aion, who they still served through their struggle against the Balaur. Sadly, the Humans offered little challenge for their cruel oppressors. The Balaur massacred thousands upon thousands of Humans as they fought to dominate the planet. Out of desperation, Aion created an elite group of 12 guardians to assist the Humans in protecting the Tower of Eternity and restore order in Atreia. These guardians became known as the Empyrean Lords. To further assist the Humans and their newly appointed protectors, Aion created a substance called Aether that lent strength and powerful abilities to those who knew how to manipulate it.
The stage had been set for a battle that would literally tear Atreia apart… To be continued in part 2 - The Millennium War
Die Shuttle Inc., Marktführer im Mini-PC-Bereich und Hersteller von Multi-Form-Factor-Lösungen, gibt heute den Verkaufsstart des neuen XPC Komplettsystems H7 4500H mit DVB-S-Empfang bekannt. Entgegen bisherigen, proprietären Lösungen, ist der Empfang von digitalem Satellitenfernsehen nun komfortabel und zuverlässig in die Media-Center-Oberfläche integriert worden.
Alle Komfortfunktionen, die bisher nur DVB-T und dem analogen Kabelfernsehen vorbehalten waren, lassen sich jetzt auch mit DVB-S im Windows Media Center verwenden. Timeshifting (Pause-Taste für laufende Sendungen), EPG (Elektronische Programmzeitschrift) und die Programmierung von aufzuzeichnenden Sendungen ist vom Sofa aus kinderleicht per Fernbedienung steuerbar.
"Microsoft stellt diese Weiterentwicklung der Media-Center-Oberfläche durch das neue Windows Media Center TV Pack für Windows Vista bereit", sagt Tom Seiffert, Head of Marketing & PR der Shuttle Computer Handels GmbH. "Auf Basis des XPC Barebone SG45H7 entstand so eine Komplettlösung, die sehr hohe Ansprüche an Funktionsumfang, Bildqualität und Formatvielfalt erfüllt."
Zusätzlich lässt sich jederzeit auf DVDs, CDs, MP3s, Digitalfotos oder auch vorhandene Aufzeichnungen zurückgreifen. Auf Wunsch kann das H7 4500H Komplettsystem auch mit einem Blu-ray-Laufwerk zur Wiedergabe von hochauflösenden Inhalten ausgestattet werden.
Die Anschlüsse des mit nur 32,6 x 20,8 x 19 cm (TBH) sehr kompakten Komplettsystems umfassen untem anderen HDMI, SPDIF, eSATA, FireWire und 6x USB.
Das Shuttle XPC H7 4500H Komplettsystem ist ab sofort im Handel oder über den Shuttle Systems Configurator erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung von Shuttle beginnt bei 898,- Euro (inkl. 19% MwSt.). Der Shuttle Systems Configurator ist über www.shuttle.eu/systems erreichbar. Bezugsquellen können über den "Shuttle StoreLocator" www.shuttle.eu/buy abgefragt werden.
Phineas Flynn und sein Stiefbruder Ferb Fletcher aus Disneys erfolgreicher TV-Serie “Phineas und Ferb” geben ihr Debüt im Videospiel-Segment. Ab sofort ist Phineas und Ferb für Nintendo DS™ im Handel erhältlich.
Inspiriert von der erfolgreichen Zeichentrickserie, die auf Disney Channel und bei Super RTL zu sehen ist, lädt Phineas und Ferb für Nintendo DS™ die Fans dazu ein, in die Rolle der beiden Helden zu schlüpfen und eine Reihe von verrückten und lustigen Abenteuern zu erleben. Als Phineas und Ferb können die Spieler die tollste Achterbahn der Welt bauen, die vom Hinterhof bis in die Stadt reicht, mithilfe einer Schneekanone eine unglaubliche Piste präparieren (und das mitten im Sommer) oder sich hinter das Steuer eines Monstertrucks setzen und diesen über eine schlammige Buckelpiste lenken. Unterwegs kann der Spieler tolle Gadgets und Objekte verwenden, die Superkräfte verleihen. Um in den Levels voranzukommen, gibt es auch originelle Minispiele und Puzzles wie Schweißen, Puste-Turbine oder Erwischt!
Während des Spiels schließen sich viele andere beliebte Charaktere aus der Disney-Serie Phineas und Ferb an. Die Fans können auch in die Rolle von “Agent P” schlüpfen, dem Familienschnabeltier, das ein Doppelleben als Geheimagent führt. Im Spiel gerät “Agent P” mit dem ehrlosen Dr. Heinz Doofenschmirtz aneinander und liefert sich mit ihm ein Duell. Candace, die petzende Teenie-Schwester, lauert stets auf eine Gelegenheit, Mama über den neuesten Streich der Jungs zu informieren. Darüber hinaus haben auch Isabella, Baljeet und viele andere Figuren im Verlauf des Abenteuers Gastauftritte.
Phineas und Ferb wird von Disney Interactive Studios veröffentlicht und von Altron entwickelt. Das Spiel ist „freigegeben ohne Alterbeschränkung gemäß §14 JuschG“. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der beigefügten Pressemitteilung.
Disney Interactive Studios bringt das erste Videospiel auf den Markt, das auf der erfolgreichen Disney Channel Serie basiert Phineas Flynn und sein Stiefbruder Ferb Fletcher aus Disneys erfolgreicher TV-Serie “Phineas und Ferb” geben ihr Debüt im Videospiel-Segment. Ab sofort ist Phineas und Ferb für Nintendo DS™ im Handel erhältlich.
Inspiriert von der erfolgreichen Zeichentrickserie, die auf Disney Channel und bei Super RTL zu sehen ist, lädt Phineas und Ferb für Nintendo DS™ die Fans dazu ein, in die Rolle der beiden Helden zu schlüpfen und eine Reihe von verrückten und lustigen Abenteuern zu erleben. Als Phineas und Ferb können die Spieler die tollste Achterbahn der Welt bauen, die vom Hinterhof bis in die Stadt reicht, mithilfe einer Schneekanone eine unglaubliche Piste präparieren (und das mitten im Sommer) oder sich hinter das Steuer eines Monstertrucks setzen und diesen über eine schlammige Buckelpiste lenken. Unterwegs kann der Spieler tolle Gadgets und Objekte verwenden, die Superkräfte verleihen.
Um in den Levels voranzukommen, gibt es auch originelle Minispiele und Puzzles wie Schweißen, Puste-Turbine oder Erwischt! Während des Spiels schließen sich viele andere beliebte Charaktere aus der Disney-Serie Phineas und Ferb an. Die Fans können auch in die Rolle von “Agent P” schlüpfen, dem Familienschnabeltier, das ein Doppelleben als Geheimagent führt. Im Spiel gerät “Agent P” mit dem ehrlosen Dr. Heinz Doofenschmirtz aneinander und liefert sich mit ihm ein Duell. Candace, die petzende Teenie-Schwester, lauert stets auf eine Gelegenheit, Mama über den neuesten Streich der Jungs zu informieren. Darüber hinaus haben auch Isabella, Baljeet und viele andere Figuren im Verlauf des Abenteuers Gastauftritte.
Phineas und Ferb wird von Disney Interactive Studios veröffentlicht und von Altron entwickelt. Das Spiel ist „freigegeben ohne Alterbeschränkung gemäß §14 JuschG“.
Die griechische Mythologie ist für viele Menschen ein spannendes Thema – wer von uns hat nicht schon mal von Zeus, Apollon oder der schönen Aphrodite gehört? Und wer erinnert sich nicht an die eine oder andere Legende, die mancher Geschichtslehrer mehr, manch anderer weniger faszinierend zu vermitteln wusste? Spätestens beim Urlaub in Hellas wird man an jeder Ecke durch Ruinen antiker Tempel mit der griechischen Sagenwelt konfrontiert. Für alle Mythologie-Freunde und Wimmelbild-Spiel-Fans kündigt der Mönchengladbacher Games-Publisher rondomedia jetzt Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena an. Der Spieler übernimmt in diesem abwechslungsreichen PC-Game die Rolle der Titelheldin, einer Archäologin und Abenteurerin, die sich auf die Suche nach den verschollenen Rosen der Göttin Athene begibt.
Augen auf alleine reicht nicht – Köpfchen ist gefragt!
Im typischen Wimmelbild-Gameplay gilt es nun, in zahl-reichen Abenteuern und auf verschiedensten Schau-plätzen die gesuchten Artefakte zusammen zu tragen. Hierbei sorgen diverse Minispiele und Rätsel für so manche Kopfnuss. Darüber hinaus sieht sich die tapfere und wagemutige Samantha auch noch mit der raff-gierigen Schatzjägerin Ravena Stryker und deren Auf-traggeber Markus Payne konfrontiert, die sie gekonnt überlisten muss, damit die Rosen der Athene nicht in falsche Hände geraten.
Je unscheinbarer das Fundstück, desto wichtiger kann es sein… Nicht jeder gesuchte Gegenstand ist direkt sichtbar; im Gegenteil vieles ist verschüttet oder liegt im Staub versteckt. Glücklicherweise finden sich hier und da nützliche Utensilien wie Messer, Schaufeln oder Speerspitzen, die entweder als Werkzeug oder als Schlüssel für bestimmte Mechanismen dienen.
Es lohnt sich also, alles einzusammeln, was man auf seinem steinigen Weg findet – auch unscheinbare Mini-Statuetten oder Spitzhacken können von unschätzbarem Nutzen sein! Die Zeit rennt, aber wer beherzt und clever ans Werk geht, wird auch ans langersehnte Ziel ge-langen. Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena wird ab Ende April zum empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 € im Handel erhältlich sein.
Im Herbst 2008 stellte die Dresdner PublicSolution GmbH ihre Konsole für Gesellschaftsspiele nebst erstem Spiele-Lineup vor. yvio vereint eine Vielzahl internationaler Patente zu einem neuartigen Konzept: Technische Hochleistungen, präzises Gamecontrolling und flexibles Gameplay bieten Raum für originelle und bis dahin nicht umsetzbare Spielideen. Dem Markteintritt ging eine langjährige Entwicklungsarbeit voraus; erste Erfolge wie die mehrfache Auszeichnung im „FutureSax Gründerwettbewerb 2005“ bestätigten das sächsische Unternehmen auf seinem Weg.
Heute, ein halbes Jahr nach dem Launch, begeistern die vier bislang erschienenen Titel THINX, OCTAGO, ELEFANT, TIGER & CO. sowie FREIBEUTER DER KARIBIK Spielebegeisterte generationenübergreifend. Doch was macht den Hybriden zwischen zeitgemäßer Spielekonsole und klassischem Gesellschaftsspiel aus? Welche ausgefeilte und innovative Technik steht hinter yvio?
Denken: Wenn ein Spielbrett überlegt
Herzstück der yvio ist ihre moderne Sensor- und Induktionstechnologie. Im Spielbrett verbergen sich zahlreiche Sensoren. Befinden sich nun Spielsteine auf dem Brett, so werden diese von den Sensoren erkannt, kabellos abgetastet und an den Kopf der Konsole, den Prozessor, gemeldet. yvio erkennt mithilfe dieser Technik nicht nur, welcher Spielstein gerade auf welchem Feld steht, sondern auch, welche Attribute diesem im Laufe des Spiels zugeschrieben werden. Diese lernfähigen Spielsteine werden im yvio Jargon yvies genannt. Ob ein Spieler nun viel oder wenig Geld hat oder ob er versehentlich den falschen Stein setzt – yvio registriert alles und zeigt es an.
Fühlen: yvio stellt die Verbindung her
Zwölf Sensortasten auf der Konsolen-Oberseite übernehmen spielabhängig eine Vielzahl unterschiedlicher Funktionen wie Zugreihenfolgen anzeigen, Aktionen bestätigen oder ablehnen. In Verbindung mit dem Display koordinieren die Tasten sogar Miniduelle teilnehmender Spieler. Dabei arbeiten sie induktionsbasiert und sind somit verschleißfrei und nicht fehleranfällig.
Als Verbindungsglied zu immer neuen Spielewelten fungiert die Mini-USB-Schnittstelle. Einmal via PC / Mac heruntergeladen, werden Updates und Zusatzcontent bequem und einfach auf einer SD-Karte gespeichert.
Sehen: yvio zeigt Gesicht
Dank dreifarbigem-LED-Display und individuell designtem Spiele-Skin für jeden Titel behalten Spieler das Geschehen jederzeit voll im Blick. Punktestände werden in Echtzeit aktualisiert, Auswahlmöglichkeiten für jede spezifische Spielsituation eindeutig angezeigt und besondere Spielereignisse effektvoll inszeniert. Die leuchtstarken Dioden erlauben zudem auch in taghellen Räumen oder gar im Freien ungetrübten Spielspaß.
Hören: Wenn Klänge ein spielerisches Zuhause finden
Ob stimmungsvolle Musik, aufregende Effekte oder ausdrucksstarke Sprecher: Mit ihrem Lautsprecher bereichert yvio das traditionelle Gesellschaftsspiel um Klangwelten. Glasklare Wiedergabe und ein breites Dynamikspektrum gewährleisten überzeugende Hörerlebnisse.
Auch über den Audioausgang öffnet sich das Tor zu yvios Klangwelten: Via Kopfhörer tauchen yvio Freunde beispielsweise mit interaktiven Hörbüchern wie „Mila und der Zauberstein“ ab. An yvio gekoppelte Aktiv-Boxen hingegen verwandeln bei gruppendynamischen Party-Spielen das Wohnzimmer in eine Live-Location mit entsprechendem Soundvolumen.
yvio Features:
• leistungsstarker ARM-Prozessor
• integriertes Sound-System und 112dot-LED-Display
• 3,5 mm Audio-Ausgang
• Mini-USB-Anschluss
• 12 induktive Sensortasten
• speicherfähige Spielelemente
• Zeitmessung von Millisekunden bis Monaten
· Induktive Schnittstelle zum Brett
· bis zu 100 Positionen auf dem Brett abtastbar
· Möglichkeit, Figuren und Karten zu erkennen und Daten auf ihnen abzulegen
· Grafikfähiges LED-Display
Zur Freude aller Fans zaubern Atari und TGC – The Games Company mit Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? einen weiteren Titel der beliebten Simon-Reihe aus dem Hut. In seinem fünften Abenteuer bekommt es der schrullige Möchtegern-Magier mit Außerirdischen zu tun, welche die Erde bedrohen. Im Point & Click Adventure erleben Spieler eine packende, wendungsreiche Geschichte, lösen knifflige Rätsel und erfreuen sich an Simons typisch bissigem Humor. Ab dem 26. März 2009 steht das PC-Spiel Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? für 39,99 Euro im Händlerregal.
Invasion aus dem All
Nicht nur fantastische Vehikel wie dampfgetriebene Raumschiffe durchkreuzen das futuristische Setting. Auch die seltsamsten Wesen bemächtigen sich Simons skurriler Märchenwelt: Ob trottelige Agentenmaulwürfe, Riesentintenfische oder Transvestiten-Piraten – Simon bleibt nichts erspart. Wie diesen dubiosen Gestalten Einhalt gebieten? Am besten durch ein freches Mundwerk und eine gehörige Portion List. Mit seinen gewohnt zynischen Sprüchen funktioniert Simon die nutzlosen Gesellen kurzerhand zu unfreiwilligen Helfern der dritten Art um.
Wiedersehen macht Freude
Zu seinem fünften Abenteuer spendiert TGCs internes Entwicklerstudio Simon nicht nur einen modernen 3D-Comic-Look, sondern auch verschiedene Lösungswege für die zahlreichen Aufgaben, die ihn auf seiner Odyssee erwarten. So hat Simon an diversen Stellen im Spiel die Möglichkeit, sich zwischen fiesem, brutalem oder freundlichem Vorgehen zu entscheiden, und erhält am Spielende dafür eine Auswertung als „Psychogramm“. In Simon 5 sucht der Zauberlehrling nicht nur die gewohnte Zauberwelt heim, sondern treibt sein Unwesen auch in den finstersten Ecken der Karibik und im Weltall.
Insgesamt sorgen fünf verschiedene Spielszenarien und 24 unterschiedliche Locations für abwechslungsreiches Gameplay. Weil Wiedersehen bekanntlich Freude macht, finden sich unter den über 20 Charakteren auch gute alte Bekannte wie Goldlöckchen, der Sumpfling oder Rotkäppchen und der Wolf. Der stimmungsvolle Soundtrack und eine aufwendige Synchronisation machen Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? zu einem bezaubernden Abenteuer für Simon-Anhänger wie auch Genre-Einsteiger.
Features:
· Fortsetzung der weltbekannten Simon the Sorcerer-Reihe
· Abwechslungsreiche und wendungsreiche Story
· 24 unterschiedliche Locations, über 20 verschiedene Charaktere
· Fünf verschiedene Spielszenarien sorgen für abwechslungsreiches Gameplay
· Hochdetaillierte 2D/3D-Grafik mit Cel-Shading
· Intuitive Steuerung für Könner und Anfänger
· Questjournal mit integrierter Hilfefunktion
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute die spielbare Demo von Wanted: Weapons of Fate für Windows PC. In GRINs Actionthriller übernehmen Shooterfans die Rolle von Wesley Gibson, der das Vermächtnis einer geheimen Assassinen-Bruderschaft antritt. Die PC-Testversion (880MB) steht jetzt zum Download bereit.
Abra Academy Die Schatzsucher: Visionen des Goldes Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse
Die Titel der amerikanischen Casual-Spezialisten von BigFish Games gehören zu den beliebtesten im Portfolio des Mönchengladbacher Software-Publishers astragon. Für Ende Mai kündigt astragon nun gleich drei neue, mystisch-packende PC-Spiele, aus dem Hause BigFish Games an: Abra Academy, Die Schatzsucher: Visionen des Goldes und Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse.
Abra Academy
In der Abra Academy geht es magisch rund. Wendy, eine junge Hexe in der Lehre, und ihre Freunde sind hier angetreten, um erfolgreiche Zaubermeister zu werden. Der Weg dorthin ist lang; immerhin müssen die Anwärter vier Jahre allerhand lernen und immer wieder unter Beweis stellen, was sie bereits können.
24 Prüfungen führen zum Diplom Der Spieler hat nun die Aufgabe, Wendy auf dem Weg zur erfolgreichen Junghexe zu helfen. In ver-schiedensten Räumen muss die angehende Hexe im bekannten Wimmelbild-Gameplay verborgene Gegenstände finden. Dies lässt sich natürlich häufig nur mit einer Prise Magie bewerkstelligen. Am Ende der Ausbildung gilt es schließlich, 24 Prüfungen zu bestehen, bevor die Magier ihr Eignungs-diplom in den Händen halten.
Elfen und Feen stehen hilfreich zur Seite Glücklicherweise stehen unserer Protagonistin stets Elfen zur Seite, die hin und wieder sehr hilfreich sein können. Und im eigens dafür zur Verfügung gestellten Kessel kann Wendy ihre Zaubertränke brauen. Doch Achtung – kleine Wasserspeier lassen den Kessel auch schnell erkalten, was für das Gebräu gar nicht gut ist… Der steigende Schwierigkeitsgrad, verbunden mit der zauberhaften Atmosphäre, lassen keine Langeweile aufkommen – also auf in die Abra Academy!
Die Schatzsucher: Visionen des Goldes Wenn einen die Abenteuerlust packt, dann muss man ihr nachgeben… dies findet zumindest die Heldin des Spiels Die Schatzsucher: Visionen des Goldes. Nelly ist ein neugieriges Mädchen mit schicksalshafter Familienhistorie, war ihre Großmutter doch tatsächlich als Seeräuberin unterwegs. Die junge Abenteurerin und ihr Bruder Tommy haben nun Wind bekommen von einem geheimen Schatz, den ihre Piratenoma irgendwo versteckt haben soll. Und es wäre doch schön, wenn die beiden diesen sagenhaften Schatz endlich finden würden… Wen die Abenteuerlust packt, den lässt die Suche nicht mehr los…
In zahlreichen Wimmelbildspiel-Leveln, die sich mit verschiedenen Mini-spielen abwechseln, kann der Spieler bei diesem Titel seinen Spürsinn unter Beweis stellen. Auf seiner Suche verschlägt es ihn vom Haus, in dem Nelly und Tommy leben, über eigenartig anmutende Laboratorien bis in die Tiefen des Ozeans. So fesselnd die Locations mit ihrer wunder-schönen grafischen Gestaltung sind, so entspannt geht das Spiel selbst von der Hand, gibt es hier doch keinerlei Zeitbegrenzungen oder Punkte-abzug für falsches Klicken. Somit ist relaxter Spielspaß für Stunden garantiert. Auf zu neuen Abenteuern – Die Schatzsucher: Visionen des Goldes ist somit genau das richtige Spiel für virtuelle Abenteurer!
Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse
In diesem abwechslungsreichen Wimmelbildspiel schlüpft der Spieler in die Rolle der Rettungspilotin Veronica Rivers. In ihrer Basis am Nordpol erhält sie ein mysteriöses SOS-Signal eines Geologen-Teams. Die Forscher haben ihr Camp scheinbar Hals über Kopf verlassen und sind aus unerfindlichen Gründen wie vom Erdboden verschluckt.
Veronica macht sich daher auf die Suche nach den Vermissten, wobei sie anhand verschiedener Ausrüstungsgegenstände, die hier und da herum-liegen, nach den entscheidenden Hinweisen forscht.
Gefahren lauern überall… Lange bleibt die Heldin nicht im Polarkreis; schon bald verschlägt es sie an verschiedenste exotische und teilweise auch gefährliche Schauplätze, wie beispielsweise auf das gespensterhafte Geisterschiff oder einen Meteoriten. Zahlreiche wunderschöne Welten gilt es zu entdecken, in denen immer wieder unterschiedliche Minispiele für Abwechslung sorgen. …doch mit Mut und Verstand lässt sich jede Situation meistern Die detailverliebte Grafik mit zahlreichen animierten Objekten, verbunden mit der spannenden Hand-lung, liefert Wimmelbildspiel-Freunden lang anhaltenden Spielspaß.
Dreifacher Wimmelbildspiel-Spaß mit Abra Academy, Die Schatzsucher: Visionen des Goldes und Veronica Rivers: Portale ins Ungewisse. Das Release aller drei Titel ist für den 29.05.2009 geplant. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei jeweils 14,99 €. Die astragon Software GmbH ist einer der Pioniere im Bereich der Casual Games, die bis heute erfolgreich im deutschsprachigen Raum vertrieben werden. Neben populären Gelegenheitsspielen bietet der Mönchengladbacher Publisher jedoch ferner ein umfangreiches Sortiment anspruchsvoller PC-Simulationen sowie Anwendungen und Tools an. Seit 2007 wird der Bereich „Kids Entertainment“ durch die „Wendy“-Reihe (für PC und Konsole), die in Kooperation mit dem Egmont Ehapa Verlag entstanden ist, bereichert.
Anfang April 2009 wird die Software Discount 99 GmbH mit World Airports 3 – North America die besten Airport-Szenarien für den Flight Simulator X und 2004 veröffentlichen. Außerdem stellt das Unternehmen ab dem 03. April 2009 zwei Topgames für die PlayStation®2 aus dem Hause Ubisoft zum UVP von 14,99 Euro in den Handel. Damit setzt Software Discount 99 den kontinuierlichen Ausbau des Sortiments fort und kann auf ein vielseitiges und umfangreiches Portfolio verweisen.
Mit World Airports 3- North America fliegen die Freunde der Flugsimulation zu den fünf besten Flughäfen in Nordamerika. Atlanta International, Charlotte Douglas International, Cincinnati Northern Kentucky International, Nassau Lynden Pindling International und San Juan Luis Munoz Marin Puerto Rico wurden mit enormen Detailreichtum reproduziert. Die fünf großartigen Airports für den Flight Simulator X und 2004 zeichnen sich durch einzigartige Features aus. Flugenthusiasten können sich die exakt modellierten Gebäude aus der Nähe ansehen. Hunderte Airportfahrzeuge, eine komplette Rollbahn, Runway-Beleuchtung und vieles mehr sorgen für realistische Airport-Szenarien.
Splinter Cell: Double Agent für die PlayStation®2 führt den Spieler in Missionen über den gesamten Globus. Von Asien über Afrika bis ins Herz der USA muss unser Agent extreme Situationen meistern. Der Gamer trifft Entscheidungen, die sich unmittelbar auf die Geschichte und das Spielgeschehen auswirken. Eine dynamische Story, vielseitiges Spielerlebnis und innovativer Onlinemodus bieten großartige Spannung und die üblen Zwangslagen eines Doppelagenten. Die Tarnung darf nicht auffliegen!
In Brothers in Arms™: Earned in Blood für die PlayStation®2 erlebt der Spieler, als Sergeant Joe Hartsock die Schlachten des zweiten Weltkriegs und muss seine Einheit bei der Befreiung der gesamten Normandie bis hinter die feindlichen Linien nach Carentan führen. Es gilt 42 Missionen in Kampagnen, in aufgabenbasierten Skirmish-Missionen oder im Multiplayer-Modus durch einzigartige Mehrspieleraktionen zu bewältigen. Neue Waffen und Fahrzeuge lassen authentische Taktiken und hochrealistische Aktionen zu.
Den Vertrieb in Österreich hat die LTG Vertriebs GmbH für Splinter Cell: Double Agent und Brothers in Arms™: Earned in Blood übernommen.
26.03.09
R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeitstrategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens.
Dank der unterschiedlichen Perspektiven hat der Spieler die Möglichkeit, seine Feinde zu täuschen, um seine Nation zum Sieg zu führen. Die Spieler werden mittels der exklusiven IRISZOOM™ Engine tief ins Geschehen hineinversetzt. IRISZOOM bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis in das Schlachtgetümmel möglich macht. Die erfolgreiche Täuschung des Gegners führt im Spiel zum Sieg. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Der Animationsspaß MONSTERS VS. ALIENS von DreamWorks Animation (Kinostart am 2. April) erzählt nicht nur die Geschichte einer bunt gemischten Monstertruppe, welche gegen Aliens in den Kampf zieht, die die Erde zerstören wollen. MONSTERS VS. ALIENS zeigt auf der anderen Seite auch, wie katastrophal ein eigentlich romantischer Hochzeitstag – in diesem Fall der von Susan Murphy – in die Hose gehen kann. Denn just an diesem freudigen Tag wird sie von einem Meteor voller Weltraumschleim getroffen und mutiert zur Riesin Gigantika. Und statt wie geplant zu heiraten, muss sie nun erst einmal die Welt retten.
Welche haarsträubenden Geschichten am „schönsten Tag des Lebens“ noch so passieren können, klärt die inoffizielle Top 10 der schlimmsten Hochzeitspannen. Das neue Browser-Game zum Film finden Sie dann: [hier..]
Auf der der folgenden Webseite [hier..] können Sie ab sofort auch den neuen B.O.B.-Desktop herunterladen.
Feature zu MONSTERS VS. ALIENS – Die 10 schlimmsten Hochzeits-Pannen
Im neuen DreamWorks-Animationsspaß MONSTERS VS. ALIENS (Kinostart am 2. April 2009) wird Susan Murphy ausgerechnet an ihrem Hochzeitstag von einem Meteor voller Weltraumschleim getroffen und mutiert zu einer 15 Meter großen Riesin. Daraufhin wird sie sofort vom Militär gefangen genommen und auf den Namen Gigantika getauft, bevor man sie zusammen mit anderen „Monstern“ als „Geheimwaffe“ in den Kampf gegen Aliens schickt, die die Erde bedrohen. Welche haarsträubenden Geschichten am eigentlich „schönsten Tag des Lebens“ noch so passieren können, klärt die inoffizielle Top 10 der schlimmsten Hochzeitspannen.
10. Der Fehler im Detail
Wunderschöne romantische Einladungskarten wurden in liebevoller Kleinarbeit entworfen, gedruckt und an Freunde, Verwandte und Bekannte verschickt. Als aber niemand zur Feier erscheint, wird ein klitzekleiner Fehler auf den Karten bemerkt: das Datum ist falsch.
9. Schadenfreude ist die schönste Freude
Die Braut stöckelt auf ihren High Heels in Richtung Hochzeitstorte – rutscht aus und fällt mit der Nase mitten rein. Der zu Schadenfreude neigende Hochzeitsfotograf lässt sich dieses Motiv natürlich nicht entgehen und drückt auf den Auslöser. Da sich das Brautpaar vor der Feier darauf geeinigt hatte, dass der Bräutigam das offizielle Hochzeitsfoto aussuchen darf, ziert der eingerahmte Tortenausrutscher dann für den Rest der Ehe die Schlafzimmer-Kommode.
8. Tageslichttauglich
Die Orgel spielt die Hochzeitsmelodie, die Gäste sitzen gespannt auf ihren Plätzen, die Tür geht auf, die Braut schreitet herein. Der Bräutigam strahlt... lacht... schreit... nimmt die Beine in die Hand und rennt aus der Kirche. Die Kurzentschlossenen hatten sich erst wenige Tage zuvor in einer Diskothek kennengelernt.
7. Für mich soll’s rohe Eier regnen...
Beim Auftritt der Frischvermählten streuen und werfen die Blumenkinder keine roten Rosen, sondern faule Eier. Oma hatte den Kleinen aus Versehen die falschen Körbchen ausgeteilt. Währenddessen fragt sich ihr Nachbar, ob ihm die nette ältere Dame, die jeden Mittwoch einen Korb mit Eiern vorbeibringt (gemeint ist natürlich die Oma selbst), mit dem diesmal unverhofft vor der Tür stehenden Blumengruß ein Zeichen geben wollte.
6. Virtuelle Ambivalenz
Zwei torschlusspanische Heiratswillige haben sich über ihre virtuellen Charaktere in einem Online-Rollenspiel kennen und lieben gelernt. Zwar sind sie sich noch nie außerhalb der computergenerierten Welt begegnet, dank unzähliger Mails wissen sie aber dennoch alles über einander und wollen sich nach Jahren des gemeinsamen Kampfs gegen virtuelle Fantasy-Monster nun endlich auch in der Realität zusammen durchs Leben schlagen. Obwohl sie sich einig sind, dass Optik nichts und innere Werte alles sind, tauschen sie der Vollständigkeit halber (erstmals) Fotos aus. Dass die beiden über ein bestimmtes Detail fahrlässigerweise nie gesprochen hatten, sorgt nun für reichlich Ernüchterung: Sowohl die vermeintliche Braut als auch der vermeintliche Bräutigam hatten sich bei ihrer Anmeldung im Online-Rollenspiel ein geschlechtlich leider nicht ganz eindeutiges Alter Ego ausgesucht, was sich nun rächen sollte...
5. Die Zeichen deuten
Als der Standesbeamte auch anderthalb Stunden nach dem vereinbarten Termin noch auf sich warten lässt, wittert die interpretationsfreudige Braut – sie hatte insgeheim schon länger an ihrer Heirats-Entscheidung gezweifelt – einen Wink des Schicksals und macht sich mit der Bemerkung „Ich geh mir nur kurz die Nase pudern“ aus dem Staub. Auf ihrer Flucht begegnet sie dem Mann ihrer Träume. Ein gleichermaßen schicksalhaftes wie filmreifes Happy End. Zumindest für sie...
4. Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für Scheidungsrichter
Beim traditionellen Wurf des Brautstraußes in die Menge der unverheirateten Damen kommt es zu einem vielsagenden Zufall. Die (durch ihr zu eng sitzendes Kleid in ihren Bewegungen stark eingeschränkte) Braut wirft den Strauß so ungünstig, dass dieser nicht nach hinten zu den hoffnungsvoll Wartenden fliegt, sondern nur nach oben und direkt zurück zu ihr selbst. Nicht gerade das beste Omen für die gerade erst getrauten Eheleute...
3. Der Fall Susan Murphy
Die Braut wird am Hochzeitstag von einem Meteor voller Weltraumschleim getroffen. Plötzlich schießt sie irrsinnig in die Höhe und ist schließlich 15 Meter groß. Das Militär ist sofort zur Stelle, fängt sie ein und bringt sie zu einem streng geheimen Regierungsgelände. Dort wird sie als Monster gebrandmarkt und man gibt ihr den Namen Gigantika. Wem das zu unrealistisch klingt, der sollte sich ab 2. April einfach mal MONSTERS VS. ALIENS im Kino ansehen und sich eines Besseren belehren lassen.
2. Reden ist Silber
Die Hochzeitsansprache hält der beste Freund des Bräutigams. Gut vorbereitet steht alles Wichtige auf einem Zettel. Jedoch hat der Redner bereits etwas zu tief ins Glas geschaut, sodass er den Zettel wegwirft und improvisiert. Die pikante Geschichte über eine angebliche heimliche Liaison zwischen ihm und der Braut beschert der Hochzeitsgesellschaft einen kollektiven Lachanfall. Das Brautpaar nimmt’s weniger gelassen. Denn für den Bräutigam ergeben einige vage Anzeichen der letzten Wochen plötzlich unangenehm viel Sinn. Die Braut macht derweil von ihrem Schweigerecht Gebrauch.
1. Grün, ja grün sind alle meine Kleider
Vor der Hochzeit ist die Braut bewusst viel Salat, um am schönsten Tag ihres Lebens besonders hübsch auszusehen – laut ihrer besten Freundin ein echter Beauty-Geheimtipp. Vor dem Traualtar beginnt die Salatkur dann zu wirken. Nur leider nicht wie gewollt. Aufgrund der tagelangen einseitigen Ernährung fängt dummerweise just in diesem Moment ihr Magen an zu rebellieren. Als die Übelkeit sie schließlich übermannt, schafft die Braut es gerade noch, sich vom Pfarrer in Richtung der in der ersten Reihe sitzenden Schwiegermutter wegzudrehen...
Mehr über MONSTERS VS. ALIENS:
Susan Murphy ist ein kalifornisches Mädchen wie jedes andere – bis sie an ihrem Hochzeitstag von einem Meteor voller Weltraumschleim getroffen wird. Plötzlich schießt sie irrsinnig in die Höhe und ist schließlich 15 Meter groß. Das Militär ist sofort zur Stelle, fängt sie ein und bringt sie zu einem streng geheimen Regierungsgelände. Dort wird sie als Monster gebrandmarkt und man gibt ihr den Namen Gigantika.
Wie sich schnell herausstellt, ist sie nicht die einzige „Monstrosität", denn das Militär pfercht schon seit Jahren still und heimlich Monster auf diesem Gelände ein. Da sind beispielsweise der brillante, aber insektenköpfige Prof. Dr. Kakerlake, Missing Link – eine Kreuzung aus Affe und Fisch und ein Macho sondergleichen –, der glibberige und unzerstörbare B.O.B. und schließlich die über 100 Meter große Larve Insektosaurus.
Doch die Tage ihrer Gefangenschaft sind gezählt, als ein mysteriöser außerirdischer Roboter auf der Erde landet und eine Schneise der Verwüstung durch das Land zieht. Der Präsident weiß nur noch einen Ausweg: Verzweifelt wendet er sich an General K.O. Putsch, der die bunt gemischte Monstertruppe gegen die Aliens anführen und somit die Welt vor der bevorstehenden Zerstörung retten soll.
Was ist wahr, was ist falsch? Ein neues internetbasiertes Lernmodul von Schulen ans Netz stärkt die wichtige Informationskompetenz bei Grundschülern.
Was sind die Folgen zu langen Sonnenbadens, welchen Schutz bieten Sonnenschutzmittel? Diese und viele andere Fragen werden von dem Außerirdischen Tech Pi und seinem Freund, dem Schmetterling Mali Bu, in dem neuen Lernmodul „Das Inforadar“ beantwortet. Das Projekt „Naturwissenschaften entdecken!“ von Schulen ans Netz e. V. bietet Lehrkräften damit eine spannende Unterrichtseinheit zum Aufbau von Informationskompetenz. Die Geschichten von Tech Pi und Mali Bu (www.techpi-und-malibu.de) begeistern bereits viele Kinder und vermitteln ihnen spielerisch naturwissenschaftliche Phänomene. Im Lernmodul „Das Inforadar“ lernen die Kinder, Experten auszuwählen und zu befragen, bei der Recherche im Internet die Qualität von Webseiten zu bewerten, in der Bibliothek altersgerechte Bücher und Filme auszusuchen und vieles mehr.
Informationskompetenz ist eine Schlüsselqualifikation der modernen Informationsgesellschaft und ein entscheidender Faktor für den Erfolg in und nach der Schule, also in Studium, Forschung und Beruf. Der Erwerb von Informationskompetenz beginnt aber schon früher: Bereits in der Grundschule und am Übergang zur weiterführenden Schule können Schülerinnen und Schüler für die Bedeutung von Informationen, die Prüfung ihrer Qualität und die unterschiedlichen Möglichkeiten ihrer Beschaffung sensibilisiert werden.
Lehrkräfte können das Modul „Das Inforadar“ kostenfrei nutzen. Nach einer einfachen Registrierung stehen neben der Themengeschichte mit den Lernaufgaben weitere Werkzeuge zur Verfügung. Lehrkräfte können beispielsweise eigene Aufgaben in die Umgebung integrieren. Die Lernenden haben dann die Möglichkeit, diese Aufgaben mit eigenen Notizen, Dokumenten, Bildern und Tönen zu verknüpfen. Diese Notizen können wiederum von Mitschülerinnen und Mitschülern kommentiert werden. So lernen die Kinder nebenbei auch die Möglichkeiten des Web 2.0 in einem geschützten Raum kennen.
Informationen zum Einsatz des Lernmoduls sind auf den Seiten des Deutschen Bildungsservers (www.bildungsserver.de) und bei Lehrer-Online (www.lehrer-online.de/techpi-inforadar.php) zu finden. Entstanden ist das Lernmodul in Kooperation mit dem Deutschen Bildungsserver. Die Umsetzung erfolgte mit der Ghostthinker GmbH und unter wissenschaftlicher Begleitung des Instituts für Medien und Bildungstechnologie der Universität Augsburg. Das Projekt "Naturwissenschaften entdecken!" wird mit Mitteln des Bundesministeriums für Bildung und Forschung gefördert.
Noch wenige Tage, dann beginnt für die sympathische FBI-Profilerin Veronica McPherson die Jagd nach dem Ostküstenkiller, für den brutalen Serien-Mörder das große Finale seiner grausigen Taten und für Paloma Hernandez der Kampf ums nackte Überleben…
„Diese Spiele um Leben und Sterben erinnern mitunter an die „Saw“-Filme. Ganz im Sinne des Horror-Streifens baut das Spiel eine beklemmende Atmosphäre auf. Wie im Vorgänger tragen in Still Life 2 brutale Zwischensequenzen zum düsteren und morbiden Eindruck bei.“ www.Computerbild.de .
Willkommen in der Hölle von Still Life 2 Folgen Sie der ehrgeizigen Vic und ihren Kollegen zum Ort des Grauens, sammeln Sie die entscheidenden Hinweise, analysieren Sie gründlich die Spuren und ziehen Sie die richtigen Schlüsse, um so viele Leben wie nur möglich zu retten. Ihr FBI-Toolkit, mit dem sich Tatortspuren archivieren und untersuchen lassen, ist Ihnen bei der Verfolgung des Killers eine große Hilfe. Nehmen Sie die Hatz auf, treiben Sie den Mörder in die Enge, und wenn es hart auf hart kommt, zögern Sie nicht, zu ihrer Waffe zu greifen…doch Vorsicht: Steht der Killer erst einmal mit dem Rücken zur Wand, dann hat er nichts mehr zu verlieren….
Und vergessen Sie nicht die Opfer. Versetzen Sie sich in die Lage von Paloma, hilflos gefangen im Haus des Mörders, mit einer totbringenden Kette um den Hals und einem nicht weniger wirksamen Gift in den Adern – festgehalten in einem dunklen und feuchten Keller – Ratten, Dreck, Blut, Schreie, Leichenteile.
Hoffnungslosigkeit.
Ausweglosigkeit.
Angst.
Panik.
Ihr einzige Hoffnung: Sie.
Ihre Zeit läuft. Still Life 2 – so sieht der wahre Stoff für Albträume aus. Ab 30.03.2009 zum Preis von 29,99 € im Handel.
Der Internetwurm "Conficker" - auch unter dem Namen "Downadup" bekannt - hält die Computerwelt seit einiger Zeit in Atem. Es gibt in der Zwischenzeit vier Varianten des Wurms, die sich schnell und fortwährend verbreiten. Sie stellen damit ein sehr hohes Gefahrenpotenzial dar, dessen Ausmaß noch nicht abgeschätzt werden kann. Nutzen Sie verfügbare Antivirensoftware um eine Infektion zu vermeiden. Schützen Sie sich vor Conficker, zum Download [hier..]
25.03.09
Das erfolgreiche Online-Rollenspiel Ragnarok Online feiert in diesen Tagen fünfjähriges Bestehen. In den letzten Jahren ging es heiß her: Es gab, Kämpfe und Abenteuer, Liebe und Hass, eine großartige Community und zahlreiche Updates für die Spieler. Aus diesem Anlass hat sich das Prontera Tourism Office etwas ganz Besonderes für seine Fans einfallen lassen. Bis zum 20. April wird Ragnarok Online zu einer Festival-Hochburg mit jeder Menge Überraschungen und Feierlichkeiten.
Bereits jetzt bietet das Prontera Tourism Office besondere Spielzeitangebote an. Bis zum 20. April erhalten Raganrok Spieler verschiedene Möglichkeiten beim Kauf von Spielzeit zu sparen. Ab dem Geburtstag am 15. April gibt es zusätzlich (rückwirkend und zukünftig) noch Items zum Färben der Kleidung der eigenen Charaktere kostenlos zum Kauf eines Spielzeit-Pakets dazu.
Bis einschließlich dem 9. April läuft zudem auf der Ragnarok Online Europe Webseiteder „Loading Screen Contest“, zu dem die User Fanart-Kunstwerke einschicken können und die Chance auf Spielzeit tolle Preise haben. Die besten Kunstwerke werden außerdem als Ladebildschirme im Spiel erscheinen.
Auch die nächsten Wochen werden spannend bleiben. Unter an-deren findet ein „April Fools Event“ statt, innerhalb dem Dark Lord mitten in der Hauptstadt Prontera auftaucht und für Überraschungen sorgt.
Im „Oster-Event“ danach dreht sich auch in Ragnarok Online alles um Eier. In den großen Städten können beispielsweise Eier erworben und von einer Nonne in Holy Eggs getauscht werden. In der Stadt Morroc wartet ein toter Mann, der die Spieler mit spannenden Infos versorgt, welche die Helden in einen gefährlichen Dungeon führen.
Das Prontera Tourism Office gibt hiermit zudem vorab bekannt, dass Ragnarok Online Europe auch dieses Jahr wieder am Ragnarok World Championship-Turnier teilnehmen wird. Weitere Infos zu den 5-wöchigen Feierlichkeiten können unter www.ragnarok-online.de abgerufen werden.
Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von R.U.S.E.™ an, eine neue Marke entwickelt von Eugen Systems, den Schöpfern des von Kritikern hochgelobten Strategiespiels Act of War: Direct Action™. R.U.S.E. ist für Windows® PCs, Microsofts Xbox 360™ Video Game und Entertainment System und PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System geplant für das Finanzjahr 2009/2010.
R.U.S.E. wird für die neuesten Kernprozessoren von Intel einschließlich des Intel® Core™i7 Prozessors optimiert und wird der Öffentlichkeit erstmals am Intel-Stand während der Spielentwickler-Konferenz (GDC) in San Francisco am 25. März um 17:00 Uhr (PST) in der Moscone-North Hall, Stand #6006 präsentiert.
R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeitstrategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Dank der unterschiedlichen Perspektiven hat der Spieler die Möglichkeit, seine Feinde zu täuschen, um seine Fraktion zum Sieg zu führen. Die Spieler werden mittels der exklusiven IRISZOOM™-Engine tief ins Geschehen hineinversetzt. IRISZOOM bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.
„Mit R.U.S.E. rüttelt Ubisoft wieder einmal ein Genre auf und bietet dem Spieler mit diesem Echtzeitstrategiespiel eine neue Erfahrung, die Fans begeistern wird.“ sagt John Park, EMEA Marketing Director bei Ubisoft. „Ubisoft ist bekannt für Innovation und R.U.S.E. setzt diese Tradition fort. Das Spiel bietet die größten und detailreichsten Karten, die je ein Echtzeitstrategiespiel zuvor gesehen hat. Die Spieler können mit der IRISZOOM-Engine die Karten und Areale ganz genau erforschen und haben dabei ganz neue Interaktionsmöglichkeiten.“
Ubisoft und Intel arbeiten eng zusammen, um sicherzustellen, dass R.U.S.E. den vollen Vorteil der Intel-Technologien nutzt. „Ubisoft und Intel erläutern einige der Vorteile, auf die sich Spieler von R.U.S.E. freuen können, wenn sie ein Intel® Core™i7 Prozessor System nutzen“, sagte Elliot Garbus, Vice President Intel Software and Service Group, General Manager Visual Computing Software Divison. „Den Spieler erwartet ein ungewohnt fesselndes Spielgeschehen, das durch das butterweiche Zoomen aus der Satellitenansicht bis hin aufs Schlachtfeld inszeniert wird. Auch die anspruchsvolle künstliche Intelligenz mit komplexen Truppenbewegungen und eine sehr realistische Spielphysik begeistern.“
In R.U.S.E. nutzt der Spieler sein Gehirn als ultimative Waffe in einem Krieg der Wahrnehmung, indem erfolgreiche Täuschungen zum Sieg führen. R.U.S.E. definiert das Genre der Strategiespiele durch den Fokus auf gezielte Täuschungsmanöver neu und schafft so eine bisher ungekannte Spieltiefe. Erfahren Sie mehr über R.U.S.E. auf der offiziellen Webseite [hier..]
Zum Announcement-Trailer geht es: [hier..]
Vin Diesel ist Milo Burik, ein CIA Agent, der sich als Fluchtfahrer tarnt, um die katalanische Mafia zu infiltrieren. Der neue Launch Trailer zeigt alle besonderen Features des cineastischen Action-Racers:
Vin Diesel Fans freuen sich, ihren Helden mit der Original-Synchronstimme aus den bekannten Kino-Blockbustern zu spielen. Graphisch überzeugt das Open-World-Design mit abwechslungsreichen Szenarien und eindrucksvollen Tag- und Nachtwechseln.
Der katalanischen Mafia beweist Wheelman Milo seine actionreichen Driving-Skills und heizt seinen Verfolgern mit spektakulären Spezialmanövern wie Airjacks und Cyclone-Schussmanövern mächtig ein. Was Action-Fans in Kürze erwartet, zeigt der Launch Trailer von Wheelman. Wheelman ist ab dem 26. März in Deutschland erhältlich und erscheint für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Auch wenn der Frühling bald mit Wärme und Sonne aufwartet, herrscht in Florensia alles andere als eitel Sonnenschein. Mit dem neuen Update des kostenlosen MMOGs von Burda:ic bleibt den Abenteurern kaum noch Zeit für eine Atempause. Denn was die Gerüchte schon seit einiger Zeit erahnen lassen, hat sich jetzt bestätigt: Die Vorzeichen eines großen Krieges sind unübersehbar und es ist an den Spielern, sich darauf vorzubereiten.
Zwei Free Battle Zones stehen ab heute, den 24. März zur Verfügung, in denen die Spieler ihre Fähigkeiten für kommende Schlachten trainieren können. Und diese, an die Ruinen alter Amphitheater erinnernden Bereiche machen ihren Namen alle Ehre. Jeder gegen jeden – bis auf Mitglieder der eigenen Party darf der Spieler gegen jeden anderen Charakter antreten. Selbst Mitglieder der gleichen Gilde können hier ihre Kräfte messen.
Aber es ist nur Training für weit Größeres. Stirbt der Spieler, verliert er keine Erfahrungspunkte. Ganz anders in den kommenden War Zones. Jede Entscheidung, die hier getroffen wird, hat Auswirkungen auf den eigenen Status. Gegen wen kämpft man? Wen besiegt man, gegen wen unterliegt man und welcher der beiden Fraktionen schließt man sich an? All das wird Auswirkungen auf den großen Krieg haben, er Florensia für immer verändern wird.
Doch neben Schlagkraft und Zauberkunst sind alsbald auch Strategie und Köpfchen gefragt: Das Handelssystem bietet sowohl den Kämpfern, als auch den Denkern zahlreiche Möglichkeiten, mit Hilfe ihrer persönlichen Fähigkeiten die eigene Schatztruhe zu füllen. Jeder Spieler kann dabei selbst entscheiden, ob er als plündernder Pirat oder rechtschaffener Soldat am regen Handel teilnimmt..
Als ob das Abenteurerleben dadurch nicht schon schwierig genug werden würde, rüsten auch alte Bekannte auf. Monster wie der Grim Reaper, Lord Ghoul und Silver Vixen werden durch das Update mit Skills ausgestattet, die sie noch gefährlicher werden lassen.
Diese und weitere Änderungen erwarten den abenteuerbereiten Spieler, der mit den kommenden Updates in Florensia vor die entscheidende Frage gestellt wird: Welches ist mein Schicksal? Alle weiteren Details zu dem spannenden Update sind unter folgendem Link zu finden: [hier..]
Die Finalisten stehen fest: Marina aus Berlin, Elena aus Meckesheim bei Heidelberg und Furkan aus Lübeck kämpfen am 28. März in Berlin um einen Plattenvertrag von Universal Music. Am 28. März ist es soweit: Dann wird der erste DEUTSCHLAND SINGT ONLINE-Star von Atari und Universal Music gekürt. Über 500 Teilnehmer haben in den letzten Wochen bei den regionalen Castings mit dem PC-Karaoke-Spiel DEUTSCHLAND SINGT ONLINE von ATARI vor Ort vorgesungen und den Traum von der Profi-Karriere geträumt. Ihre Videos konnten auf der angeschlossenen Plattform www.deutschland-singt-online.de von ganz Deutschland bewertet werden.
Nun stehen die drei Finalisten fest, die in Berlin um einen Plattenvertrag von Universal Music kämpfen werden: Marina (15) aus Berlin, Furkan (22) aus Lübeck und Elena (16) aus Meckesheim bei Heidelberg treten am 28. März vor die Jury mit GZSZ-Star Susan Sideropoulos, dem Berliner Starfriseur Shan Rahimkhan und Musik-Manager Jochen Schuster vom Plattenlabel Universal Music.
Die 15-jährige Marina aus Berlin überzeugte die Jury mit ihrer Interpretation des Songs „Say it right“ von Nelly Furtado. In ihrer Freizeit tanzt und singt Marina gerne. Sollte sie mit Hilfe des Karaoke-Spiels von Atari der erste DEUTSCHLAND SINGT ONLINE-Star werden, würde sie sich darauf konzentrieren, ihren Traum von der professionellen Gesangskarriere zu verwirklichen.
Elena – genannt Elli – aus Meckesheim bei Heidelberg (16) würde nach ihrem Sieg beim DEUTSCHLAND SINGT ONLINE-Casting eine riesige Party mit all ihren Freunden feiern und sich bei allen bedanken, die sie auf ihrem Weg unterstützt haben. Ihr Wunschberuf ist selbstverständlich Sängerin, so wie ihre Vorbilder Beyonce, Alicia Keys und Mariah Carey. Ins Zwischenfinale zog Elli mit dem Lied „Big girls don’t cry“ von Fergie.
Der einzige männliche Teilnehmer des Finales kommt aus der Hansestadt Lübeck: Der 22-jährige Furkan performte bei den Castings das Lied „This Love“ von Maroon 5 und sichert sich so seinen Platz unter den Top Drei. Auch Furkans Traum ist es Profi-Musiker zu werden und so in die Fußstapfen seiner vielen Vorbilder wie James Brown, Jack White oder Jimi Hendrix zu treten.
Alle drei konnten sowohl die Jury als auch die Online-Community von www.deutschland-singt-online.de für sich gewinnen. Aus über 500 Teilnehmern bei den regionalen Castings vor Ort, bei denen die Teilnehmer Lieder vom PC-Karaoke-Spiel DEUTSCHLAND SINGT ONLINE performten, qualifizierten sich zunächst die besten Neun für das Zwischenfinale. Im Zwischenfinale hatte dann sowohl die Jury rund um Susan Sideropoulos als auch ganz Deutschland die Qual der Wahl: Unter www.deutschland-singt-online.de stimmten über 1.000 Nutzer für Marina, Elli und Furkan ab.
Am 28. März treten die Drei im großen Finale in Berlin vor die Jury und präsentieren ihre Gesangskünste. Der Sieger des Castings nimmt gemeinsam mit Universal Music eine Single auf, die auch vom Plattenlabel promoted wird. Der Traum von der professionellen Musik-Karriere ist für Marina, Elli und Furkan damit zum Greifen nahe.
Mehr über DEUTSCHLAND SINGT ONLINE
DSO ist das PC-Game für wahre Karaoke-Fans! Dank der intuitiven Bedienung finden sich Einsteiger und Computer-Profis sofort zurecht. Die User können mithilfe einer Webcam ihre eigenen Videos aufnehmen und sie anschließend mit den integrierten Tools nachbearbeiten. So entstehen im Handumdrehen professionelle Musikvideos. Die Anbindung an die Onlineplattform www.deutschland-singt-online.de rundet das Spiel ab. Die Software ist im Handel in den Varianten Pop und Party erhältlich. Jede Edition enthält 20 Original-Songs inklusive der Original-Musikvideos und ist als Bundle mit hochwertigem Mikrofon für 39,99 € sowie als Software-only-Variante für 29,99 € erhältlich. DSO lässt sich auf gängigen PC-Systemen mit Windows Vista und XP spielen und wird ohne Altersbeschränkung vertrieben.
Eine kostenlose Demo-Version mit drei Songs und dem Produktionsstudio steht auf der Website von DEUTSCHLAND SINGT ONLINE (http://www.deutschland-singt-online.de/karaoke/demo/) zum Download bereit. Weitere Informationen zum Wettbewerb gibt es ebenfalls unter www.deutschland-singt-online.de.
Disney Interactive Studios gab heute bekannt, dass das vom Disney/Pixar-Animationsfilm „Toy Story“ inspirierte Videospiel Toy Story Mania! in diesem Herbst exklusiv für die Wii™ erscheinen wird. Toy Story Mania! bietet eine ganze Reihe unterhaltsamer Spiele, die auf den bekannten Charakteren und dem Humor der beliebten „Toy Story“-Reihe sowie der neuen Attraktion der Freizeitparks Disneyland Resort und Walt Disney World Resort basieren.
„Das ‘Toy Story’-Franchise ist eine witzige, dynamische und ans Herz gehende Reihe mit Charakteren und Themen, die alle Altersgruppen ansprechen“, erklärt Christina Binsmaier, Senior Marketing Manager bei Disney Interactive Studios. „Toy Story Mania! kombiniert diese beliebten Elemente mit dem Flair der neuen Disney-Park-Attraktion zur perfekten Familienunterhaltung.“
Toy Story Mania! ist das erste Videospiel, in dem Charaktere aus den „Toy Story“-Filmen in eine Freizeitpark-Umgebung versetzt werden. Das Spiel wird Fans der Filme und Disney Parks gleichermaßen ansprechen sowie alle, die leicht zu erlernende Partyspiele lieben. Die Spieler erleben den rasanten Spaß der Park-Attraktion „Toy Story Mania!“, bei der eine 3D-Brille und erprobte Schießkünste gefragt sind.
Neben den aus den Disney Parks übernommenen Schießständen bietet das Spiel neue, eigene Schauplätze und eine Reihe von Minispielen, deren Gastgeber die beliebten Filmfiguren sind. Die thematisch verbundenen Level sind für bis zu vier Spieler aller Altersgruppen gedacht und können mit- und gegeneinander gespielt werden. Toy Story Mania! umfasst außerdem 3D-Bonusfeatures, die dem Spiel eine tolle Optik verleihen.
„Toy Story“ und „Toy Story 2“ von Pixar waren große Erfolge im Kino und auf DVD. Die Disney Digital 3D™-Neufassung von „Toy Story“ ist derzeit in Arbeit und kommt Anfang 2010 ins Kino, gefolgt von der 3D-Version von „Toy Story 2“ und der Premiere des 3D-Films „Toy Story 3“ im Herbst 2010. Das von Papaya Studio entwickelte Toy Story Mania! wird in diesem Herbst exklusiv für Wii™ erscheinen.
Eine Pilotstudie von PopCap (www.PopCap.de) sollte untersuchen, ob Gelegenheitsspiele – so genannte Casual Games – beim Abnehmen helfen können. Das Ergebnis: Gelegenheitsspiele können tatsächlich beim Kampf gegen die Pfunde und den Heißhunger nützlich sein.
Die Studie, die im Januar 2009 durchgeführt wurde, musste zwar mit dem vorzeitigen Ausscheiden einiger Teilnehmer zu kämpfen. Aber diejenigen, die bis zum Ende durchhielten, hatten mit dem Spielen von PopCaps Bejeweled Twist jedoch zu 100% Erfolg bei der Vermeidung von Heißhunger-Gefühlen, außerdem verbesserte sich ihre Stimmung. Demnach kann PopCap zwar auch nicht immer helfen, die guten Vorsätze für das neue Jahr einzuhalten, die Firma war vom Ergebnis der Studie jedoch so ermutigt, dass die Daten als Grundlage für weitere Forschungen in diesem Jahr über die positiven Auswirkungen von Gelegenheitsspielen auf die Gesundheit dienen sollen.
Der führende britische Ernährungsberater Nigel Denby, der die Studie leitete, dazu: „Das Ergebnis der Studie ist zwar aufgrund der kleinen Zahl von Probanden wissenschaftlich nicht aussagekräftig, trotzdem ist es äußerst interessant. Bei den Teilnehmern, die die Studie abgeschlossen haben, konnten wir in allen Fällen, in denen Bejeweled Twist verwendet wurde, beobachten, dass das Spiel Heißhunger-Gefühle unterdrückt hat – die Probanden gaben an, dass sie die Hungergefühle durch das Spielen einfach vergaßen.“
„Neben den unterdrückten Hungergefühlen gaben die Teilnehmer auch an, dass sich nach dem Spielen ihre Stimmung verbesserte. Die Stimmung ist ein wichtiger Faktor bei Heißhunger-Gefühlen – Stress am Arbeitsplatz, Wut oder Kummer werden am häufigsten als Auslöser für Heißunger genannt. Ablenkung ist ein erprobtes Mittel, um durch Stress ausgelöste Hungergefühle zu bekämpfen.“
Die Teilnehmerin Debbie Hodgson (39) aus London, die noch nie zuvor ein Computerspiel gespielt hatte, dazu: „Seit ich bei der Studie dabei bin, ist mein Hungergefühl deutlich zurückgegangen, und ich habe in 4 Wochen rund 3,5 kg abgenommen.“
Die Sprecherin von PopCap, Cathy Orr, fügt hinzu: „Wir haben zahlreiche Fallstudien von Kunden, die unsere Spiele zur Unterstützung ihrer Diät einsetzen. Wir hatten uns also ein wissenschaftlich aussagekräftiges Resultat der Studie erhofft. Nichtsdestotrotz waren einige Ergebnisse äußerst interessant – so gaben die meisten Teilnehmer beispielsweise an, dass sie durch ein Gelegenheitsspiel deutlich besser abgelenkt wurden als etwa durch Fernsehen! Außerdem haben wir damit bewiesen, dass wir nicht einfach nur Behauptungen aufstellen. Wir beschreiben hier nachprüfbare Tatsachen.“
Die Ergebnisse im Überblick
· Durch Heißhunger ausgelöstes Essen führt zu einer zusätzlichen Aufnahme von 249 Kcal pro Tag. Das mag nicht viel erscheinen, pro Woche kommen so aber 1.743 Kcal zusammen – so viel, wie man in 4 Spinning-Kursen abbaut!
o Die Aufnahme von 249 Kcal pro Tag (zusätzlich zu den für Frauen empfohlenen 2.000 Kcal pro Tag) führt innerhalb eines Jahres zu einer Gewichtszunahme von rund 15 kg.
o Greift man zur Tastatur statt zum Korkenzieher, kann man erfolgreich den Teufelskreis aus schlechter Stimmung, Heißhunger und Essen durchbrechen. Ein Glas Rotwein und vier Stücke Schokolade bedeuten 250 Kcal zusätzlich pro Tag.
o Ernährungsberater Nigel Denby dazu: Eine Reduzierung der Tagesaufnahme um 200 Kcal durch verringerte Hungergefühle und dem damit verbundenen Essen kann über einen längeren Zeitraum zu einer deutlichen Gewichtsabnahme führen.
· Teilnehmer, die die Studie abgeschlossen haben, würden Gelegenheitsspiele zur Unterstützung der Diät weiterempfehlen – und bezeichnen sie als deutlich fesselnder als Fernsehen.
· Gelegenheitsspiele zur Ablenkung einzusetzen, funktioniert besser, wenn man bereits Computerspiele spielt – dabei ist es unerheblich, ob man mit den Kindern an der Wii spielt oder Solitär am PC. Also los, ran an die Spiele!
· Stress wurde als häufigster Auslöser für Heißhunger-Gefühle angegeben. Angesichts der heutigen Verhältnisse kann man davon ausgehen, dass das Leben immer stressiger werden wird – die dadurch hervorgerufenen Heißhunger-Gefühle fördern eine erhöhte Kalorienzufuhr.
· Die Technik der Ablenkung kann sogar bei anderen Problemen helfen – eine Teilnehmerin berichtete, dass sie ihren Zigarettenkonsum einschränkte, da sie ihre Finger zum Spielen benötigte.
Grace Fellows (59) aus Clitheroe spielte vor der Studie 2-3 Mal im Monat Computerspiele: „Ich wäre nie auf die Idee gekommen, meine Hungergefühle mit Gelegenheitsspielen zu bekämpfen. Es ist eine tolle Sache und auch ganz einfach. Ich möchte vor meinem 60. Geburtstag etwas abnehmen, und ich habe seit Beginn der Studie schon über 6 kg verloren.“
Susan Conway (55) aus London hat vor der Studie noch nie Computerspiele gespielt: „Zu Beginn der Studie hätte ich nicht gedacht, dass ich bis zum Ende durchhalte, aber das Spielen hat mir wirklich Spaß gemacht und mir dabei geholfen, meine Hungergefühle zu überwinden.“
Hinweise:
· Die Studie wurde vom Ernährungsberater Nigel Denby durchgeführt http://www.peoplematter.tv/NigelDenby.htm
· 10 von 30 Teilnehmern haben die Studie abgeschlossen
· Die Studie basiert auf Forschungen der East Carolina University in den USA, die im Mai 2008 veröffentlicht wurden und die zeigten, dass Gelegenheitsspiele Stress abbauen – einer der Hauptauslöser für Hungergefühle [weitere Informationen dazu unter www.ecu.edu/cs-admin/news/releases/2008/4/ecupopcapstudy04282008.cfm]
Wie die Schwedischen Entwickler von Rennsimulationen die realistischsten Motorengeräusche der Branche ins Spiel bringen. RACE Pro steht für realistisches Rennfeeling pur. Und das liegt nicht nur an den perfekt und detailgetreu nachgebauten virtuellen Rennwagen, sondern auch am Original-Motorensound, der dem Spieler das ultimative Gefühl vermittelt, tatsächlich gerade im Rennboliden um Bestzeiten zu kämpfen.
Spiele des Entwicklerteams SimBin sind für Fans von Rennsimulationen der Inbegriff von Realismus am PC. Und genau dieses Renngefühl wollten die Schweden aus Vara – unter ihnen viele ehemalige Rennfahrer und -mechaniker – nun auch für Besitzer der NextGen-Konsole Xbox 360 von Microsoft erlebbar machen.
Mit der Arbeit an RACE Pro wurde bereits Ende 2006 begonnen. Die Herausforderung bestand zunächst in der Entwicklung einer eigenen Engine für die Konsole, die die physikalischen Verhältnisse und das reale Fahrverhalten der Autos möglichst detailgetreu im Spiel abbildet. Erschwerend kam hinzu, dass im Gegensatz zum PC der Speicherplatz auf einer Konsole begrenzt ist. Mit einem deutlich geringeren Speichervolumen sollen die Spiele nichtsdestotrotz auf der Konsole besser aussehen als am PC.
So entwickelte SimBin die eigene Physiks-Engine „Lizard“, mit der das realistische Fahrgefühl der Vorgängertitel auch auf die Xbox 360 übertragen werden kann. Simulationen, Physikberechnungen, Rendering, Benutzeroberflächen und – vor allem – Sounds konnten so direkt von SimBin programmiert werden.
SimBin ist für seine realistischen Motorengeräusche in der gesamten Branche berühmt, die selbstverständlich auch in RACE Pro perfekt ins Spiel integriert werden sollten. Verantwortlich für die Original-Motorensounds bei SimBin ist der Franzose Anthony Monteil. Seine Hauptaufgabe ist es, den perfekten Sound aufzunehmen und möglichst so zu filtern, dass er ohne Nebengeräusche zu einem puren Klangerlebnis wird. Dabei spielt die enge Zusammenarbeit und das Vertrauensverhältnis SimBins mit Herstellern wie BMW, Alfa Romeo, Chevrolet und Seat eine entscheidende Rolle. So bekam SimBin nicht nur exklusiven Zugang zu Telemetrie- und Detaildaten in Bezug auf Leistung und Dynamik, Anthony Monteil durfte sogar ans Allerheiligste: Zu den original Rennwagen und ihren Motoren.
Ausgerüstet mit mehreren High Tech Aufnahmegeräten ging es für Monteil so zu den Herstellern, um die Original-Motorengeräusche direkt und live von den Autos aufzunehmen. Als erstes wurden die Außengeräusche der Autos aufgenommen. In den Garagen wurden sämtliche Sounds vom Starten des Motors über den Leerlauf bis hin zu den unterschiedlichen Drehlaufzahlen der Rennboliden mitgeschnitten. Des Weiteren stellte sich Anthony Monteil auch direkt an die Rennstrecken und fing so die Geräusche der vorbeifahrenden Autos ein: Niedrige und hohe Drehzahlen, das Abbremsen des Motors, Fehlzündungen, Schaltungen und natürlich auch des Klang beim Rutschen und Driften.
Die Cockpit-Geräusche wurden mit einer ähnlichen Methode aufgenommen: Sowohl im Cockpit als auch unter der Motorhaube wurden hochsensible Mikrofone installiert, die ausgestattet mit Dämpfern und speziellen Vorrichtungen die Motorengeräusche perfekt einfingen. Zuletzt wurden die Tonspuren gefiltert, um nur den puren Sound ins Spiel zu bringen. Im fertigen Spiel hat der Fahrer das Gefühl, tatsächlich selbst im Cockpit zu sitzen und das Steuer in der Hand zu haben.
In den kommenden Jahren wird Anthony Monteil noch viel zu tun haben: Das SimBin-Team arbeitet schon eifrig an neuen Titel. So dürfen sich Fans von Rennsimulationen auch in Zukunft auf Realismus pur freuen. Und Anthony Monteil darf wieder auf die Jagd nach den neuesten und authentischsten Motorengeräuschen gehen.
Mehr über RACE Pro:
RACE Pro ist das Debüt des schwedischen Entwicklerstudios SimBin auf der NextGen-Konsole Xbox360. RACE Pro bietet einzigartigen Realismus: Von den bis ins Detail realistisch dargestellten Rennwagen über die offiziellen FIA-Meisterschaften bis hin zu den bekanntesten Rennstrecken der Welt, kann der Spieler in die Welt des Rennsports eintauchen.
Für bis zu 12 Spieler ist es per Xbox Live™ möglich gegeneinander um den Sieg zu kämpfen. Der „Hot Seat"-Modus ist ein weiteres Multiplayer-Feature, das dem Spieler zu Hause erlaubt, eine Zeitlang zu fahren, bevor er den Controller an den nächsten Spieler weiter reichen muss. RACE Pro ist exklusiv für das Xbox 360-Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft im Handel erhältlich.
Die folgende Melduung liegt uns nur in englischer Sprache vor. Flying Fish Works announces extraordinary multiplatform First-Person-Shooter coming in 2010.
Today Flying Fish Works announces their upcoming product “Hellion: Mystery of the Inquisition” coming on XBOX360, PS3 and PC in 2010. The team is using the latest technology to present an outstanding reality, authentic locations and impressive combats within the 13th century. “Hellion” also represents an epic plot set in a lively medieval world charged with upgradeable exorcisms and uncompromising brutality according to this period.
As an armed man of the newborn Inquisition, the player will battle heretics, execute exorcisms, face demons and unintentionally become part of a political and religious intrigue. Realizing that all of mankind is standing on the verge of doom, he will have to use all the physical and spiritual abilities he ever acquired to face the fiends of hell and, finally, discover the Mystery of the Inquisition.
“Hellion” is an epic journey through different medieval cultures full of real-life characters, wild animals, rough warriors, powerful Templar knights, deadly assassins and, ultimately, horrifying demons.
“Our vision is to create a historical fiction game that will put the player in the center of the medieval world, full of its cruelty, intransigence and diversified beliefs. In this ruthless reality, the player will become an eyewitness of great political machinations, unseen brutality and betrayal. He will pave his way to the truth just to find that it is more horrible and dreadful than anyone could imagine.” says Simon Grabowski, CEO at Flying Fish Works.
Siedler-Fans aufgepasst, ab dem 26.03.2009 ist der erfolgreiche Auf-baustrategietitel Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs aus dem Hause Ubisoft im Rahmen der Ubisoft – Exclusive-Reihe für nur noch 15,99 € im Handel erhältlich. Den Ver-trieb übernimmt auch in diesem Fall die rondomedia Marketing und Vertriebs GmbH, bereits seit 2002 Partner von Ubisoft für den Vertrieb der Exclusive-Reihe für PC.
Ein Königreich braucht seine Helden
In Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs errichtet der Spieler lebhafte Städte in einer mittelalterlichen Welt. Alles in dieser hoch-gradig detaillierten, realistischen Umgebung ist detailreich wie liebe-voll animiert und jede der Spielfiguren führt ihr individuelles Leben. Oberstes Ziel des Spiels ist es, das Reich zu verteidigen und zu erweitern, um als legendärer König in die Geschichte einzugehen.
Die Welt der Siedler ist reichhaltig, dynamisch und vielfältig. Es ist eine Welt von großen Inseln, Wüsten, dichten Wäldern, fruchtbaren Feldern, Bergen und Fjorden. Es ist eine Welt mit reicher Geschichte und vielen Erzählungen. Eine Welt mit verschieden-artigen Völkern, die ihre eigenen Ziele verfolgen.
Vor diesem Szenario errichtet der Spieler seine Städte und Siedlungen, die mit der Zeit stets wachsen und gedeihen. Er baut Rohstoffe ab und sichert die Versorgung der Bürger mit Nahrungsmitteln. Durch die geschickte Anlage von Straßen werden die Wege in der Stadt kurz gehalten, Gebäudeausbauten steigern die Kapazitäten der Betriebe und dicke Mauern schützen die Stadt vor Eindringlingen. Gaukler und frohe Feste begeistern die Siedler und sorgen für gute Stimmung gegenüber den Herrschenden. Die Ländereien rund um die Stadt nimmt der Spieler nach und nach in Besitz. Zudem pflegt er gute Kontakte zu anderen ihm friedlich und wohlgesonnen Siedlungen, um Handelsbeziehungen auf- und auszubauen.
Wetter, Wünsche, Widrigkeiten Besondere Herausforderungen sind bei diesem Titel zum einen die Bedürfnisse der Siedler, zu denen im Laufe eines Szenarios kontinuierlich neue hinzu kommen und zum anderen die Jahreszeitenwechsel. Vor allem in den nördlichen Regionen gilt es rechtzeitig für den Winter vorzusorgen, sonst droht am Ende noch eine Hungersnot oder eine Krankheitswelle. Um sich vor Räubern, Plünderern und feindlich gesinnten Völkern zu schützen, bedarf es Wachen und Soldaten, die die Stadt der Siedler verteidigen – und falls nötig – auch einmal eine gegnerische Siedlung attackieren können.
Kampagne, Freispiel, Multiplayer Mit taktischem wie strategischem Geschick kann der Spieler in der abwechslungsreichen Kampagne nach und nach sein Reich ausbauen, die schurkischen Gegenspieler des Herrschers in ihre Schranken weisen und seine eigene Macht immer weiter festigen. Hierbei helfen ihm die Ritter und Helden des Reiches, die jeder für sich spezielle Fähigkeiten be-sitzen, die sie für einzelne Aufgaben besonders empfehlen. Wer hier stets die richtige Wahl trifft, hat es in den Missionen deutlich leichter. Auf den zahlreichen Freispielkarten kann der Spieler nach Herzenslust vor sich hin siedeln, bis das letzte Territorium eingenommen, alle Dörfer an die Stadt angeschlossen und die Untertanen unendlich glücklich sind.
Im darüber hinaus verfügbaren Mehrspieler-Modus können die Siedler-Fans im Wettstreit herausfinden, wer der beste Siedler unter ihnen ist. Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs wird ab dem 26.03.2009 für 15,99 € im Handel verfügbar sein. Das offizielle Lösungsbuch zum Spiel Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs, erschienen bei Data Becker, ist für 14,95 € im Handel erhältlich.
Die Steuererklärung ist alljährlich für viele Bürger eine unangenehme Aufgabe. Deshalb greifen immer mehr Steuerpflichtige zu elektronischen Helfern. Die Wirtschaftswoche hat in Ausgabe 12/2009 fünf Steuerprogramme getestet. Die Redakteure wollten wissen, wie schnell und einfach eine Steuererklärung mit Software wirklich zu erstellen ist. Testsieger ist die Steuer-Spar-Erklärung der Akademischen Arbeitsgemeinschaft. Das Fazit der Wirtschaftswoche-Redaktion: "Gute Schritt-für-Schritt-Führung durch die Steuererklärung; hilfreiche Erläuterungen, Tipps und Ratschläge."
Ergänzend zum Test startete die Wirtschaftwoche eine Umfrage unter den Lesern von wiwo.de zu ihren Erfahrungen mit Steuersoftware. Auch für die Leser im Internet ist die Steuer-Spar-Erklärung der "Favorit". Sie bewerteten besonders die "Übernahme der Vorjahresdaten, die einfache Handhabung und die Genauigkeit der Steuerprognose" als sehr gut. Mehr Informationen zu den Tests gibt es im Internet unter www.wiwo.de/steuersoftware.
Die Steuer-Spar-Erklärung der Akademischen Arbeitsgemeinschaft ist im Handel erhältlich oder direkt beim Verlag unter http://www.steuertipps.de/.
Ein ganz besonderes Schmankerl veröffentlichen dtp entertainment und Radon Labs am 03. April 2009 für alle Rollenspiel-Fans: Ab diesem Tag steht die Gold-Edition des preisgekrönten Rollenspiel-Hits Das Schwarze Auge: Drakensang im Handel. Die Gold-Edition bietet zusätzlich zum kompletten Spiel neue Inhalte sowie viele Bonus-Dreingaben:
So gibt es im Ferdoker Hafen eine neue Quest zu erleben, im Rahmen derer die Spieler erste Hintergründe zu den Ereignissen des für Anfang 2010 angekündigten neuen Drakensang-PC-Spiels Am Fluss der Zeit erfahren und erleben. Einen weiteren Ausblick auf Drakensang: Am Fluss der Zeit gibt ein etwa dreiminütiges Videointerview mit Bernd Beyreuther.
Weiterhin bietet die Drakensang-Gold-Edition neue Ingame-Gegenstände, wie Helme, Rüstungen und Waffen sowie die „Maske des Meisters“, eine virtuelle Nachbildung des unter Das Schwarze Auge-Spielern begehrten Kultgegenstandes aus der ersten DSA-Pen & Paper-Edition von 1984.
Neue Ingame-Rezepte ermöglichen es in der Drakensang-Gold-Edition darüberhinaus, nun bisher nutzlose Inventarinhalte („Trash Loot“) spielerisch zu verwenden. Drakensang-Fans finden in der Gold-Edition zudem den Drakensang-Soundtrack als MP3, neue Wallpaper sowie das Pen & Paper-Abenteuer „Drakensang – Der Kult der goldenen Masken“ als PDF. Ab dem 03. April 2009 ist die Drakensang Gold-Edition für 29,99 € im Handel erhältlich.
Wer ist der bester SingStar® Westdeutschlands? Dieser Frage gehen die beiden Party-Experten Wiener Steffie und Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) nach. Den Auftakt der ultimativen Suche nach dem größten Allround-Talent auf der SingStar Bühne bilden die ab sofort startenden Qualifyings in Köln. Im April 2009 heißt es dann für 24 Halb-Finalisten: Rauf auf die Bühne und performen was das Zeug hält. Denn dann gilt das Wort einer fachkundigen Jury.
SingStar gesucht!
In der Domstadt wird gefeiert was das Zeug hält – und das nicht nur zum Karneval. Denn ab sofort sucht die Partylocation No 1 Wiener Steffie zusammen mit dem Partner Hotel am Augustinerplatz den SingStar 2009. In den Vorrunden geht es knallhart um echte Gesangeskunst, denn dem Sieger der Aktion winkt als Preis ein Auftritt im Megapark auf Mallorca. Natürlich bekommt jeder eine Chance aber nur die Besten kommen eine Runde weiter. Im Halbfinale zählt dann nicht mehr allein der Gesang, da muss auch die Performance stimmen. Und damit bei der schwierigen Bewertung auch alles mit rechten Dingen zugeht, wird eine prominente Jury die Auftritte der Möchtegern-SingStars kritisch bewerten. Unterstützt werden sie dabei vom feiererprobten Publikum der Wiener Steffie. Und eines ist garantiert: Hier gibt wirklich jeder sein Bestes! Im großem Finale der besten 12 Anfang Mai geht es dann so richtig zur Sache. Da müssen Text, Outfit und Auftritt perfekt harmonisieren um zum Kölner SingStar gekrönt zu werden.
Für alle, die sich schon intensiv vorbereiten wollen: SingStar® Schlager und SingStar® Aprés Ski Party für PlayStation®2 sind jeweils als Standalone Version für 30,95 Euro im Handel erhältlich. Die Spiele inklusive Mikrofone gibt es für je 61,95 Euro (UVP). Und wer zu Hause ganz auf Next-Gen Gesangsentertainment eingestellt ist, findet im SingStore™ für PLAYSTATION®3 garantiert die Lieblingssongs für 1,49 Euro pro Song zum Download. Umfassende Informationen rund um die SingStar Community gibt es unter: www.singstargame.com.
Netbiscuits, führende Software-Plattform für Entwicklung, Betrieb und Vermarktung mobiler Internetseiten, unterstützt jetzt die Browser führender Spielkonsolen. Der Zugang zum mobilen Web wird damit sogar per Fernseher möglich.
Netbiscuits optimiert mobile Websites ab sofort auch für Spielkonsolen wie Playstation Portable und Nintendo DS sowie DS Lite. Darüber hinaus werden in Kürze auch Browser von Next-Gen-Konsolen wie Playstation 3, Nintendo Wii und DSi oder Xbox 360 unterstützt. Allein in Deutschland wurden im Jahr 2008 laut dem Branchenverband BITCOM ca. 4,3 Millionen Spielkonsolen gekauft.
„Netbiscuits bietet eine Plattform für alle Endgeräte“, so Michael Neidhöfer, Geschäftsführer von Netbiscuits. „Mit diesem Anspruch machen wir nicht bei Handys halt. Jedes Gerät, das einen Browser hat, kann Webseiten darstellen. Netbiscuits passt die Seiten dynamisch an, so dass sie auf jedem Endgerät optimiert ausgegeben werden.“
Diese Optimierung macht ab sofort auch vor TV-Geräten nicht halt. Netbiscuits passt die ausgelieferten Webseiten dabei automatisch der Auflösung des Bildschirms an, egal ob der Fernseher PAL oder HDTV-Standard besitzt.
„Auf TV-Geräten lassen sich normale PC-Webseiten nicht zufriedenstellend darstellen. Meist ist die Schrift zu klein, was die Navigation behindert und die Nutzung der Inhalte erschwert“, führt Neidhöfer aus. „Anders ist es bei Webseiten, die mit Netbiscuits erstellt sind. Sie werden dynamisch an das jeweilige Endgerät angepasst. Ob es sich dabei um ein iPhone oder um ein TV-Gerät handelt, macht keinen Unterschied. Zur Darstellung auf einem Fernseher ist eine mobile Internet-Seite damit weit besser geeignet, als eine herkömmliche Webseite.“
Die folgende Meldung liegt uns nur in englischer Sprache vor. First of four monthly, digitally-distributed episodes now available from www.telltalegames.com. Make a nice cuppa and settle into your favorite chair for Wallace & Gromit's Grand Adventures, a new game series debuting today at http://www.telltalegames.com. "Fright of the Bumblebees," the first of four digitally-distributed games starring the popular Plasticine duo, is available now. Subsequent installments will be delivered in May, June, and July.
Wallace and Gromit, the well-meaning but accident-prone inventor and his capable and highly-intelligent canine companion, have been delighting audiences with their animated adventures for twenty years. Their most recent outing, Wallace & Gromit in A Matter of Loaf and Death, aired with record-setting viewership this past Christmas. Telltale's Wallace & Gromit games are designed for the same all-ages crowd as the films, and will be appreciated by gamers and non-gamers alike.
Alternating between the roles of both Wallace and Gromit throughout the game, players will banter with a charismatic cast of characters, tinker with Wallace's creative contraptions, and enjoy four all-new stories set in the colorful Wallace & Gromit universe. Given the franchise's global appeal, Wallace & Gromit's Grand Adventures includes subtitles in German, French, Italian, and Spanish. In today's debut episode, "Fright of the Bumblebees," Wallace attempts to save his bumbling honey business through the growth of supersized flowers. When these giant flowers lead to an unintended consequence, giant bees, Gromit must step in to save the town from the angry swarm.
Sean Clarke, Head of Aardman Rights said: "The partnership with Telltale was a natural one. Their talent for crafting engaging adventures with humour and charm fits well with the Wallace & Gromit style, and the four games of Wallace & Gromit's Grand Adventures make excellent new additions to the series."
To celebrate the series premiere, Telltale is offering the full series on PC for the limited-time special price of $29.95 (approx. £21), a 15% savings on the regular price of $34.95 (approx. £24). During the launch week, customers who purchase Wallace & Gromit's Grand Adventures will also get an amazing 50% discount on all other items in Telltale's store, including the acclaimed Sam & Max games, Strong Bad's Cool Game for Attractive People, and related merchandise. These special offers expire March 29. To buy Wallace & Gromit's Grand Adventures or download the free demo, visit [hier..]
Sein Vorgänger war gemeinsam mit dem Bus-Simulator 2008 der Auslöser für den Simulationsboom im vergangenen Jahr, mehr als 120.000 Exemplare sind binnen gut 9 Monaten über die Ladentheke ge-gangen – jetzt rollt der in jeder Beziehung überlegene Nachfolger unaufhaltsam auf die Charts zu…
Landwirtschafts-Simulator 2009
Eine komplett neue Grafik-Engine, die sich vor so manch preisgekrönter Highend-Engine sicher nicht verstecken muss, eine weitaus größere Auswahl bis ins kleinste Detail nachgebildeter Original-Fahrzeuge des Lizenzpartners Fendt und ein deutlich erweiterter Spielumfang werden dem virtuellen Landwirt ein bisher unbekanntes Spielvergnügen bereiten. Der umfangreiche Missionsmodus lockt mit abwechslungsreichen wie herausfordernden Aufgaben einschließlich Nacht-fahrten und Arbeiten bei widrigen Wetterbedingungen.
Zu den weiteren Features zählen virtuelle Erntehelfer, die dem ambitionierten PC-Bauern zur Hand gehen, die Bearbeitung von Grün- und Grasland, der detailliertere Straßenverkehr auf der ganzen Insel – auf welcher das Spiel primär angesiedelt ist – sowie eine Vielzahl neuer Funktionen auf dem eigenen Hof.
Umfangreicher Fuhrpark und realistisches Wirtschaftssystem Zu den Fahrzeugen zählen neben 7 Original-Traktoren der Marke Fendt rund 20 Landmaschinen und Geräte, darunter ein Gras-Ladewagen, ein Front-Mähwerk und eine Stroh-Presse. Das Wirtschafts-System des Spiels beinhaltet einen Karriere-Modus, der den ausgiebigen Handel mit den unterschiedlichsten Erzeugnissen erlaubt. Doch wer seine Waren verkauft, der sollte stets auf den Preis achten – denn der schwankt je nach Angebot und Nachfrage.
Wird neue Ausrüstung gebraucht, kann der Spieler diese, beim virtuellen Fendt-Händler, für seinen Hof anschaffen. Wird es dort hingegen zu voll, kann er einzelne Landmaschinen auch wieder verkaufen. Wer sich nicht an den vorgegebenen Missionen orientieren möchte, der kann natürlich erneut völlig frei seinen kreativen Ideen und seinen Lieblingsbeschäftigungen in der Landwirtschaft nachgehen – oder über den mitgelieferten Editor neue Objekte für das Spiel entwerfen. Genre-Fans, worauf wartet Ihr eigentlich noch? Der Landwirtschafts-Simulator 2009 ist ab kommendem Montag zum empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 € im Handel erhältlich.
NCsoft stellt euch ein neues Video zur Verfügung, in dem die Insel Ishalgen zu sehen ist: Ishalgen ist ein Teil Asmodaes, der allmählich von den diversen Krieg führenden Fraktionen zerstört wird. Die Ulgorn-Banditen haben es sich in Aldelle gemütlich gemacht und erheben Anspruch auf den atemberaubend schönen Tunapre-See und den geheimnisvollen Munihele-Wald. In der Odella-Plantage, wo die hitzköpfigen Graumähnen-Mau ihre Dundun-Sklaven zum Anbau von Odella zwingen, herrscht große Spannung.
Der Argwohn der ohnehin immer misstrauischen Ulgorn-Banditen wurde durch die Ankunft eines fremden Schiffes mit unbekannter Besatzung an der Anturoon-Küste geweckt. Eines der letzten unangefochtenen Gebiete auf der Insel ist das Ishalgen-Gefangenenlager mit seinen untoten Horden, das Gerüchten zufolge ein mächtiges Geheimnis birgt.
24.03.09
Adrenalin-geladene Hollywood-Action gepaart mit einer packenden Story vor der wunderschönen Kulisse Barcelonas: Das ist Wheelman! Vin Diesel ist der CIA-Agent Milo Burik, der sich als Fluchtfahrer einen Namen in der Stadt machen muss, um die katalanische Mafia zu infiltrieren.
Milo setzt sich in dramatischen Verfolgungsjagden und actiongeladenen Missionen gegen seine Kontrahenten durch und beweist sich als der beste Fluchtfahrer der Stadt. Aufwendig gerenderte Zwischensequenzen erzählen die Story, an der Vin Diesel selbst, zusammen mit seiner Produktionsfirma Tigon mitgewirkt hat. Der Trailer zeigt packende In-Game Action, die mit halsbrecherischen Stunts, Airjacks und Bullet-Time-Sequenzen überzeugt. Wheelman ist ab dem 26. März in Deutschland erhältlich und erscheint für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Wer noch nicht beim „We Are PlayStation®“-Wettbewerb von Sony Computer Entertainment Europe dabei ist, sollte das jetzt unbedingt nachholen! Die Teilnahme ist denkbar leicht. Einfach einen Moment fotografieren, der das ultimative PlayStation®-Erlebnis einfängt, und auf www.weareplaystation.com hochladen. Durch öffentliche Stimmabgaben erhalten die Beiträge eine Nutzerbewertung und am 31. März 2009 kommen die besten 111 Fotos ins große Finale. Es gibt eine Menge Preise zu gewinnen, darunter spannende PlayStation®-Spiele, Bargeldgewinne und eine „Sony DSLR a350“-Digitalkamera. Das Gewinnerfoto wird vom Topfotografen Nadav Kander ausgewählt.
Im ersten Wettbewerbsmonat sind mehr als 1000 Beiträge eingegangen. Von Freunden, die lauthals ihr absolutes SingStar®-Lieblingslied singen, über albern verzogene Gesichter beim BUZZ!™-Spielen, seltsame Orte an denen Leute ihre PSP™ auspacken, oder dem Schock beim Verlieren eines Lieblingsspiels – hier sind alle Arten von lustigen, verrückten, fantastischen und ausgelassenen PlayStation®-Momenten gepostet. In der Zwischenzeit war die PlayStation®-Community fleißig bei der Stimmabgabe für die besten Schnappschüsse. Wer noch Anregungen für sein eigenes Foto benötigt, der kann sich von den bisherigen Einsendungen inspirieren lassen. Z. B. von „pawex“ und seinem PlayStation®-Erlebnis unter freiem Himmel, „alnico“, der zu Guitar Hero™ rockt, oder „spigelei“, der auf seinem PSP™ (PlayStation®Portable)-System spielt:
pawex: [hier..]
alnico: [hier..]
spigelei: [hier..]
Alle 111 Beiträge, die es zum großen Finale schaffen, werden vom preisgekrönten Fotografen Nadav Kander – unter anderem Gewinner des Lianzhou International Photo Festival 08 in China – ausgewählt. Nadav ist regelmäßiger Mitarbeiter des New York Times Magazine, des Magazins Dazed & Confused und des Rolling Stone Magazine. „Eines der Dinge, die eine großartige Fotografie besser als ein Gemälde vermitteln kann, ist die verstärkte Wahrnehmung der Realität, sagt Nadav, „also möchte ich Beiträge sehen, die beides einfangen, Realität und Stimmung.“
Der Gewinner nimmt den Hauptpreis von 1000 €* und eine „Sony DSLR a350“-Digitalkamera mit nach Hause. Die zehn nachfolgenden Platzierungen erhalten jeweils einen Geldpreis von 100 €, die weiteren 100 Finalisten ein erstklassiges PlayStation®-Spiel oder Gutscheine für den PlayStation®Store. Alle Beiträge haben die Chance, in einer zukünftigen Werbung für PlayStation® aufzutauchen. We Are PlayStation® sucht nach Fotos, die die PlayStation®-Erlebnisse am besten abbilden. Der Spaß mit PLAYSTATION®3 (PS3™), PlayStation®2 oder PSP™ (PlayStation®Portable) steht dabei natürlich an erster Stelle.
Also losknipsen, hochladen und Stimme abgeben! Wer das beste Bild von sich, Freunden oder der Familie bei einem besonderen PlayStation®-Moment einfängt, kann es ganz einfach auf www.weareplaystation.com stellen. Das ist die Chance, auf ein geübtes Fotografen-Auge aufmerksam zu machen und der Welt zu zeigen: So viel Spaß macht PlayStation®!
Gemeinsam mit Xbox Live sucht das Topmodel den kreativsten Kurzfilm zum Thema LIVE your Sofa Moments. Was hat es nicht schon alles gesehen und erlebt, das gute alte – oder vielleicht auch brandneue – Sofa in deutschen Wohnzimmern? Genau diese Frage stellen Microsoft Xbox und Eva Padberg und sind gespannt auf die filmischen Antworten von Gamern und Hobbyfilmern. Der Kurzfilm-Contest „LIVE your Sofa Moments“ ermutigt dazu, das heimische Sofa möglichst kreativ und auch gerne mit einem Augenzwinkern in den Mittelpunkt eines maximal 60 Sekunden langen Kurzfilms zu stellen.
Vom Fernsehen übers Zocken bis zum Feiern, Sitzen, Liegen, Schlafen, Tanzen, Kuscheln, den Hund runter jagen, Couch-Surfen oder zur Burg umbauen: der Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt. Natürlich kann man das Sofa auch als Bestandteil der Kulisse verwenden. All das kann sowohl mit einer traditionellen Kamera als auch mit Knetmasse, Old School Animation oder mit der neuesten Software für Filmbearbeitung umgesetzt werden – Hauptsache individuell, Hauptsache kreativ.
Zu gewinnen gibt es einen Preis, den man für Geld nicht kaufen kann: Der Gewinner darf sich über eine persönliche Xbox Session mit Eva Padberg freuen, wobei hier je nach Gusto Zocken, Raterunde, Gesangseinlage oder Kinoerlebnis über Xbox Live auf dem Programm stehen können.
Und so funktioniert es: Einfach zwischen dem 23. März und dem 23. April 2009 unter www.livesofamoments.de das Gewinnervideo hochladen und auf das Kunstverständnis der Jury hoffen. Alle Details zur Anmeldung und weitere Informationen sind ebenfalls ab heute auf der Homepage zu finden.
PopCap Games, der führende Entwickler und Publisher von Casual Games, gibt heute die Veröffentlichung des äußerst beliebten Wörter-Spiels Bookworm™ für das iPhone™ und iPod Touch™ bekannt, das ab sofort über den App Store erhältlich ist: http://www.apple.com/iphone/appstore/. Bookworm™ ist das beliebteste digitale Wörter-Spiel aller Zeiten und wurde für die neue Version auf Apples erfolgreiche Mobilgeräte zugeschnitten. Neben dem beinahe vollständigen Wortschatz des Oxford English Dictionary enthält die Umsetzung zahlreiche maßgeschneiderte Neuerungen.
„Wir sehen dem Release von Bookworm auf dem iPhone begeistert entgegen, denn dieses Spiel ist für das mobile Spielen allgemein und für das iPhone ganz besonders geeignet.“, erklärte Andrew Stein, Director of Mobile Business Development bei PopCap. „Bookworm kann jederzeit und überall für kurze Spieleinlagen genutzt werden, und durch seinen unbegrenzten Wiederspielwert ist es eine große Herausforderung für Marathon-Wortbauer. Darüber hinaus nutzt Bookworm die neue Schüttelfunktion des iPhone und ist generell auf die Hardware von iPhone und iPod touch zugeschnitten – was das Gameplay so noch intuitiver gestaltet.“
Das ursprünglich 2003 als Online- und PC-Spiel erschienene Bookworm™ wurde mit zahlreichen Preisen als „Puzzle Game of the Year“ und „Editor’s Choice“ ausgezeichnet und feierte seit seinem ersten Erscheinen für Mobiltelefone und Smartphones unter Windows Mobile sowie BlackBerry in 2007 große Erfolge. Bookworm™ ist PopCaps zweite Entwicklung für das iPhone: Das Mitte 2008 erschienene Bejeweled® 2 gehört zu den meistverkauften Spielen für das iPhone. Zusätzliche Umsetzungen von PopCap-Casual Games sind im weiteren Verlauf des Jahres und darüber hinaus zu erwarten.
In Bookworm™ bilden Spieler in einem Raster aus benachbarten Buchstaben Wörter. Längere und schwierigere Wörter bringen mehr Punkte und liefern eine Vielzahl von Juwelen, die bei ihrer Verwendung zusätzliche Boni bringen – bis hin zu Mega-Boni, wenn mehrere solcher Juwelen in einem Wort verwendet werden. Brennende Elemente pflügen sich durch normale Buchstaben und erreichen den unteren Rand des Rasters schneller. Daher müssen sie eingebaut werden, bevor sie unten ankommen und das Spiel beenden.
1.200 Zuschauer fieberten am 20. März auf dem ersten Intel Friday Night Game dieser Saison in der Münchener Tonhalle mit ihren eSport-Stars. Die Fans bejubelten Partien in Counter-Strike:Source, FIFA 09 und Counter-Strike 1.6 aus der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga für Computerspiele.
Als erstes traten die Counter-Strike:Source-Mannschaften Speedlink und mTw gegeneinander an. Auf der Karte de_inferno kämpften beide Teams um eine gute Ausgangsposition in der noch jungen Saison. Die erste Halbzeit sicherte sich Speedlink mit 11:4. Nach dem Seitenwechsel überzeugte mTw mit kreativem Spiel, schaffte es aber nur elf Runden zu holen. Am Ende hieß das Ergebnis 15:15 und beide Teams fahren mit einem Punkt nach Hause.
In FIFA 09 erlebten die Zuschauer ein spannendes Spiel, das von viel Taktik und Ehrgeiz geprägt war. Der Tabellenführer der laufenden Saison Competo traf auf den aktuell Vierten n!faculty. Für beide Teams ging es darum, sich an der Tabellenspitze festzusetzen. Nach den Hinspielen führte Competo deutlich mit 7:3. In den Rückspielen trennten sich alle Spieler unentschieden und teilten die Punkte. Am Ende entschied Competo das Match knapp mit 12:8 für sich und verteidigt damit die Tabellenspitzen.
Um 23 Uhr folgte dann der Höhepunkt des Abends: Das Counter-Strike 1.6-Spiel zwischen dem Lokalmatadoren Team Bavarian Heaven (TBH) und der Berliner Mannschaft mousesports auf der Spielemap de_train. Vor den feiernden Fans ging der Lokalmatador TBH mit 9:6 in die Halbzeitpause. Nach dem Seitenwechsel trumpfte mousesports auf und gab nur eine Runde an TBH ab. Am Ende gewann mousesports verdient mit 16:10 und kämpft weiter um die Tabellenspitze. TBH rutscht mit der Niederlage ins Mittelfeld ab und muss sich steigern, will man die Finals auch diese Saison wieder erreichen.
“Das Intel Friday Night Game in München ist ein voller Erfolg. Die 1.200 Zuschauer brachten die Tonhalle beim Counter-Strike-Spiel ihrer Lokalmatadore von TBH zum Kochen. Gänsehautstimmung pur bei ausverkauftem Haus”, erklärte Pressesprecher Ibrahim Mazari (34) den außergewöhnlichen eSport-Abend in München. “Wir freuen uns auf weitere eSport-Veranstaltungen in der bayerischen Landeshauptstadt."
Das Finale der ESL Pro Series findet im Juni in der Kölner Expo XXI statt. Das Gesamtpreisgeld der 14. Saison beträgt 130.000 Euro für Deutschlands beste Computerspieler. Das Intel Friday Night Game in München: [hier..]
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer zum Actionthriller Wanted: Weapons of Fate. Im dritten und letzten Teil des „Character Reveal“-Features steht The Immortal im Blickpunkt. Verkörpert wird The Immortal von Hollywoodstar Peter Stormare.
Ein breites Angebot innovativer Produkte speziell für PC-Spieler und anspruchsvollste Computernutzer. Maxcube International kommt in Europa mit einem breiten Angebot innovativer und fortschrittlicher Produkte speziell für PC-Spieler und anspruchsvollste Computernutzer auf den Markt. In einem ersten Schritt will das Unternehmen mit Niederlassungen in den Niederlanden, Polen und Spanien den europäischen Markt erobern. Um seinen Markteintritt zu unterstreichen zeigt Maxcube seine eindrucksvollen System- und Komponentenreihen auch bereits auf der CeBIT.
Modernes Design, klare Linien, Energieeffizienz und eine unübertroffene Leistung sind die wesentlichen Schlüsselmerkmale der PC-Komponenten von Maxcube International. Das Unternehmen bietet ein breites Angebot an Produkten und Zubehör, bei deren Herstellung auch besonderes Augenmerk auf die Umweltverträglichkeit gelegt wird.
Dazu zählen u.a. verschiedene High-End-Gehäuse und -Chassis wie etwa die Produktlinien Amoris und Vortex für ATX/Micro ATX-Formfaktoren, sowie Mawa und Miama für Mini-ITX. Ergänzt wird das Produktportfolio mit Netzteilen, die von 460 W über 850 W bis hin zu 1100 W jedem Einsatzanspruch gerecht werden.
Im Speicherbereich bietet Maxcube 2,5"-Gehäuse für externe Dual SATA-Festplatten, 3,5"-Gehäuse mit LED-Betriebsanzeigen für externe SATA-Festplatten, sowie flache externe DVD-CD-RW-Laufwerke, die sich durch ein besonders kompaktes und leichtes Design auszeichnen. Auch die besonders leistungsstarken Lüfter, die speziell für Hochleistungs-Grafikkarten und -CPUs entwickelt wurden, sind in Kürze auch in Deutschland erhältlich.
Ergänzt wird das Angebot durch LED-Chassislüfter und Notebook-Zubehör wie z. B. spezielle Kühler und innovative, ergonomisch geformte Laptop-Kühltaschen, und durch einen Slim Size Universaladapter für Laptops.
„PC-Spieler sind die anspruchsvollsten und fortschrittlichsten Nutzer. Für sie hat Maxcube eine eigene Produktreihe entwickelt, die ihren Leistungsanforderungen gerecht wird“, erklärt Terry S.N. Lee, Geschäftsführer von Maxcube International. „Wir freuen uns sehr, dass wir unsere PC-Gehäuse der Produktlinien Amoris und Vortex für ATX/Micro ATX-Anwendungen und die Netzteile Blitz und Arsenal nun auch PC-Spielern in Deutschland anbieten können“, sagt er weiter.
Ab dem 16. April 2009 jagt Action-Star JASON STATHAM („Transporter 1-3“) in CRANK 2 - HIGH VOLTAGE erneut über die Kinoleinwände. Die Videospiel-Ästhetik, die bereits den ersten Teil auszeichnete und Fans auf der ganzen Welt begeisterte, erreicht in CRANK 2 - HIGH VOLTAGE das nächste Level. Für Statham alias Chev Chelios geht es auf dem Weg zum Endboss nur um eines: Stay charged!
Das crankste Action-Highlight des Jahres lässt mit seiner selbstironischen „Over the Top“-Action auf anarchistisch-irrwitzige Weise die Grenze zwischen Spiel-Verfilmung und Film-Versoftung verschwimmen. Als filmgewordene Mixtur aus God Hand, Trauma Center und GTA (mit einem gehörigen Schuss „Hot Coffee Mod“) ist der Action-Kracher ein Fest für Hardcore-Zocker und garantiert nichts für den schwachen M a gen splatter-allergischer Casual-Gamer. CRANK 2: HIGH VOLTAGE braucht kein Spiel zum Film, es ist das Spiel zum Film – nur eben ohne Controller.
Der coole Gangster und Profikiller Chev Chelios ist zurück. Und er hat plötzlich Herz. Ein falsches! Triadenganove Johnny Vang hat ihm ein Kunstherz eingepflanzt und will mit Chevs Organ seinem schwächelnden Oberboss zu neuer Lebenskraft verhelfen. Chev will sein Herz zurück und begibt sich auf eine wilde Jagd nach Vang. Dabei verliert er die drahtlose Batterie, die das Kunstherz am Laufen hält. Um nicht vorzeitig das „Game Over“ zu erleben, muss Chev sich nun ständig mit Strom versorgen, um seine Lebensenergie aufzuladen. Auf der Suche nach immer neuen Energiequellen wagt er dabei sogar den „tödlichen“ Griff in die Starkstromleitung...
Wer den ersten Teil der Regisseure Mark Neveldine und Brian Taylor bereits für rasant und völlig durchgeknallt hielt, wird in der direkten Fortsetzung CRANK 2 - HIGH VOLTAGE merken, dass der erste Teil eigentlich nur das Tutorial war. Das beliebte und CRANK-gesottene Team ist das gleiche: Neben JASON STATHAM sind AMY SMART, DWIGHT YOAKAM und EFREN RAMIREZ in der direkten Fortsetzung ebenso dabei wie Neuzugang BAI LING, die sich mit reichlich Sexappeal professionell durch das mit Adrenalin geladene Action-Vergnügen schlägt. Zur offiziellen Filmwebseite [hier..]
Zu den Trailern als Streaminglinks:
Real Media
xHigh [hier..]
High: [hier..]
Mid: [hier..]
Low: [hier..]
Welches Mädchen träumt nicht davon, ein eigenes Pferd zu besitzen – es zu pflegen, zu trainieren oder einfach nur einen weiten Ausritt mit ihm in wunderschöner Landschaft zu erleben. Dieser Traum wird im Internet nun zur Wirklichkeit: „My Horse Club“ ist ein kostenloses, browserbasiertes 3D-Reitspiel mit vielfältigen Communityfunktionen. Hier können sich Europas Pferdebegeisterte ab 12 Jahren versammeln, um gemeinsame Ausritte zu begehen, sich über Pferde auszutauschen oder sich der liebevollen Pflege der stolzen Reittiere zu widmen.
Hufeisen bringen Glück
Zu Beginn bekommen alle neuen Mitglieder in „My Horse Club“ ein eigenes Pferd geschenkt. Dieses steht sofort für ausgiebige Ausritte mit Freunden zur Verfügung, will aber von Zeit zu Zeit gepflegt und gefüttert werden. Pflegeprodukte und Futter kosten virtuelles Geld und so müssen die Spieler, wie auch im echten Leben, ein Auge auf ihr Budget haben. In den über 30 Missionen oder bei freundschaftlichen Turnieren können sich die Spieler die virtuelle Währung – Hufeisen – hart erarbeiten. Wem der kontinuierliche Weg vom Reitschüler zum Pferdeexperten zu lange dauert, kann sich aber auch an den Itemshop wenden. Dieser tauscht einige Produkte gegen Hufeisen; allerdings sind z.B. ein zusätzlicher Stallplatz, ein weiteres Pferd oder das gezielte Training nur gegen reale Bezahlung erhältlich. „My Horse Club“ ist allgemein kostenfrei – lediglich optionale Zusatzinhalte verlangen die Bezahlung via SMS oder Telefon. Diese kostenpflichtigen Zusatzinhalten sind via spezieller, virtueller Sammelkarten zugänglich.
Zuwachs im Stall
Im weiteren Verlauf der Communityzugehörigkeit wächst die Anzahl der betreuten Pferde durch Geschenke anderer Spieler oder den Zukauf neuer Reittiere. Ein ausgeklügeltes Zuchtprogramm sorgt zudem dafür, dass sich Pferdeliebhaber schnell eigene Reittiere erstellen können. Spieler wählen hier aus 30 verschiedenen Rassen (u.a. Appaloosa, Camargue-Pferd, Friese, Haflinger) und unterhalten entsprechend der Stallgröße eine gewisse Anzahl an Tieren gleichzeitig. Die eigene Pferdezucht kann dann stolz den Freunden präsentiert, miteinander getauscht oder für Ausritte und Wettbewerbe genutzt werden. Bis alle Feinheiten der einzelnen Rassen gelernt sind und das eigene Traumpferd im Stall wartet, wird bestimmt einige Zeit vergehen.
Internationale Besetzung
„My Horse Club“ bietet neben dem spielerischen Aspekt beliebte Communityfunktionen, die es den Mitgliedern erlauben, miteinander zu interagieren. Hierbei ist besonders interessant, dass das Spiel eine Annäherung aller Pferdebegeisterten u.a. in England, Frankreich und Deutschland erlaubt. Alle Nationalitäten treffen sich in einer Welt und so steht tiefgreifenden Diskussionen über die richtige Pferdehaltung, spannenden Wettkämpfen im Cross-Country oder dem Showspringen sowie gemütlichen Ausritten mit unseren europäischen Nachbarländern nichts im Wege. Ein ganz spezielles Highlight steht zum kommenden Osterfest an: „My Horse Club“ veranstaltet ein internationales, virtuelles Reitturnier, zu dem alle Pferdefans Europas herzlich eingeladen sind. Mitmachen ist ganz einfach! Unter http://www.my-horse-club.de/ anmelden und direkt los reiten.
Zocken macht Spaß. Publisher aller Länder laufen sich den Rang ab, um täglich bessere und aufregendere Spiele zu veröffentlichen – und das Gamerherz hüpft vor Freude auf und ab. Der erste Frust kommt auf, wenn die Rechner zu Hause nicht die nötige Performance für langersehnte Hightech-Games aufbringen und das Spiel ständig ruckelt. Der zweite entsteht durch saftige Preise, die beim Aufrüsten des PCs anfallen. Hier setzt das Online-Preisvergleichsportal www.schottenland.de an und wird des Zockers bester Freund.
- Taktisch schnelle Taktung
Schottenland.de besticht durch seine ausgewiesene Hardware-Expertise www.hardwareschotte.de. Festplatten, Grafikkarten oder Prozessoren stehen im Vordergrund und erfahren objektive und tagesaktuelle Vergleiche. Highlights wie die SAPPHIRE Radeon HD4850 erhalten von Schottenland-Nutzern eine Empfehlung, da die Grafikkarte sehr günstig ist und dennoch als leistungsstarkes Einsteigerprodukt gilt. Die User geben diesem Artikel 90 Prozent und lassen so andere Interessierte an ihren Erfahrungen teil haben.
Auch Profi-Gamer kommen auf ihre Kosten und beschaffen sich auf Schottenland.de Tipps für reibungsloses Spielen: Die SAPPHIRE Radeon HD4870 Toxic Grafikarte läuft dank Vapor-X-Kühlung nicht nur äußerst leise, sondern auch beständig bei bester Temperatur. Das leistungsfähige Produkt ist bereits ab Werk übertaktet und hält auch bei atemberaubenden Verfolgungsjagden Schritt. Ein selbständiges Hochschrauben der Taktrate ist überflüssig und die Kompatibilität mit den übrigen Parametern geprüft. Neben geringer Lautstärke trotz hoher Leistung zählt für Kostenbewusste besonders der Stromverbrauch. Die XPERTVISION/PALIT GeForce GTX285 Grafikkarte mit Nvidia Chipsatz beeindruckt im Leerlauf mit extrem niedrigen Wattzahlen und eignet sich dennoch als High-End Produkt.
- BestStore zeigt Best Practise
Qualitative Empfehlungen anderer Zocker sehen Technikfans als unbezahlbar an. Schottenland.de weitet den Austausch zwischen Käufern durch die renommierte BestStore-Wahl aus. Im Mittelpunkt stehen Händler, nicht deren einzelne Produkte: Wer liefert schnell und zuverlässig, wessen Geräte halten, was sie versprechen und wer wartet mit den günstigsten Preisen auf? Drei Monate lang stimmen Profis wie Neulinge über die einzelnen Kriterien ab und beeinflussen das Ergebnis bis Mai 2009. Schottenland.de kürt am Ende Händler für besondere Leistungen in den Bereichen Günstigste Preise, Beste Beratung und Information, Schnellste Lieferung, Bestes Shopsystem, Bester Service bei Umtausch und Reklamation sowie Sicherster Shop. Der Award für den „BestStore 2009“ zeichnet schließlich den Internet-Shop aus, der kategorienübergreifend die meisten Verbraucher überzeugt. Infos unter www.schottenland.de/beststore.
Schottenland.de wurde 1999 gegründet und gehört zu den marktführenden Online-Verbraucherportalen in Deutschland. Der Service vergleicht tagesaktuell mehrere Millionen Preise von über 240.000 Technik-Produkten, die im Internet sowie in ausgewählten Fachgeschäften und Discountmärkten angeboten werden. Das Produktspektrum reicht von Computerartikeln über Unterhaltungselektronik, Haushaltsgeräte, Handys, Software und DVDs bis hin zu Arzneimitteln, Reiseangeboten sowie Tarifvergleichen. Dabei deckt Schottenland Preisdifferenzen von bis zu 50 Prozent auf. Jeden Monat nutzen mehr als eine Million Verbraucher diesen kostenfreien Service, um sich Markttransparenz zu verschaffen.
Die gamigo AG, ein führender Publisher von Massively Multiplayer Online Games in Europa, freut sich den Start der Open Beta Phase von Slapshot Underground bekannt geben zu können. Slapshot Underground ist ein komplett kostenloses Sport Action-MMOG, das spannungsgeladenes Hockey-Gameplay mit motivierenden Rollenspielelementen verbindet. Nachdem die Closed Beta nur einigen ausgewählten Testern vorbehalten war, kann nun jeder Spieler, der sich auf http://www.slapshot-underground.de/ registriert in die spannende Welt des Untergrund-Streethockey eintauchen.
Die härteste Untergrund-Hockeyliga der Welt
Nach einer erfolgreichen Anmeldung kann der Spieler sofort in die Rolle von einem der neun unterschiedlichen Charaktere schlüpfen und in das schnelle, actionreiche Streethockey-Gameplay einsteigen. Schon im Tutorial lernt der Spieler, dass Slapshot Underground nicht mit anderen Hockeyspielen vergleichbar ist. So wird z.B. auf einen Schiedsrichter komplett verzichtet, während es eine Vielzahl von unsportlichen Moves zu erlernen gibt.
Im Verlauf des Spiels können in Missionen Erfahrungspunkte gesammelt und Fähigkeiten verbessert werden, die den Charakter Stück für Stück zum besten Spieler der Untergrund-Hockeyliga machen. Darüber hinaus steht ein Itemshop zur Verfügung, in dem der Spie ler seinen Charakter mit coolen Kleidungsstücken, neuen Ausrüstungsgegenständen und genialen Specialmoves ausstatten kann, um seine Siegeschancen zu erhöhen. Außerdem gibt es natürlich die Möglichkeit seinen Charakter mit Hunderten von Gegenständen zu individualisieren, um so auch optisch eine gute Figur zu machen.
Neben einer Vielzahl von Missionen bietet Slapshot Underground auch ein Clubsystem sowie ein Sponsorfunktion. Der Sponsor versorgt den Spieler zusätzlich mit Items, ingame Cash und Silver-Cards, die besondere Ausrüstungsgegenstände freischalten. Des Weiteren werden in regelmäßigen Abständen Turniere ausgerichtet werde, in denen Spieler um kostbare Preise kämpfen können.
Jetzt für Alle kostenlos spielbar
„Nach der positven Resonanz der Spieler während der Closed Beta Phase freuen wir uns sehr,Slapshot Underground jetzt allen Spielern zur Verfügung stellen zu können“, sagt Christoph Ullmann, Junior Product Manager bei gamigo. „Wir bedanken uns bei den bisherigen Testern hoffen auch in der offenen Beta auf die Unterstützung der Fans.“ Unter http://www.slapshot-underground.de/ kann jeder Slapshot Underground in wenigen Schritten herunterladen und sofort losspielen – natürlich komplett kostenlos!
Das schnelle, actionorientierte Gameplay und die nach Spielerlevel abgestuften Channels bieten Einsteigern schnelle Erfolgserlebnisse, halten aber auch für Profis ausgefeilte Spielzüge und erlernbare Special-Moves bereit. Neben normalen Spielen mit variablen Aufstellungen, können sich Spieler auf regelmäßige Turniere und herausfordernde Missionen freuen.
Slapshot Underground bietet Spielern actionreiches Streethockey-Gameplay kombiniert mit einer coolen Underground- Atmosphäre. Aus neun verschiedenen Charakteren, die jeweils eine von den drei Grundpositionen Abwehr, Center oder Außenstürmer besetzten, wählt der Spieler seinen favorisierten Archetypen. Natürlich lässt sich dieser im späteren Spielverlauf mit hunderten Gegenständen und Kleidungsstücken anpassen.
Features:
· Ausgefeiltes, actionreiches Gameplay
· Cooles Underground-Setting
· Erfahrungs- und Missionssystem
· Hunderte Items, Kleidungsstücke und Special-Moves
· Regelmäßige Turniere
· Kostenlos spielbar – kein Kauf, keine Abogebühren
23.03.09
Paradox Interactive gibt heute bekannt, dass Elven Legacy den Goldmaster-Status erreicht hat. Elven Legacy bietet tolle Herausforderungen für alle Strategie-Enthusiasten und entführt Spieler in eine Welt voller Zauber. Die nicht lineare Story sowie das farbenfrohe Setting garantieren einen lang anhaltenden Spielspaß. Das Spiel erscheint am 9. April für PC. Die ganze Meldung liegt uns nur in englischer Sprache vor.
Paradox Interactive’s Elven Legacy goes Gold
Acclaimed Fantasy Strategy Wargame ready to ship in April. Paradox Interactive today announced that development of Elven Legacy, the upcoming Fantasy Strategy Wargame for the PC developed by Russian studio Ino-CO, has been completed and has gone Gold.
Elven Legacy sends players on an epic quest aimed to restore the former glory of the Elven race. With a thrilling non-linear storyline and tools that allow players to create their own missions and campaigns and share them in multiplayer mode, Elven Legacy will provide hours of exciting game play for strategy fans.
Elven Legacy is scheduled for retail release in April 2009 and will be published worldwide by Paradox Interactive and will also be available on all leading digital download portals for a suggested retail price of $29.99 / €29.99. For more information, go to the original webpage [hier..]
Eltern und Lehrer informieren sich in der Stuttgarter Liederhalle über Computerspiele – Motto: Zusammen. Spiele. Erleben. Immer mehr Jugendliche begeistern sich in ihrer Freizeit für Computerspiele. Erwachsene stehen diesem Hobby dabei oft ratlos gegenüber. Um einen Einblick in jugendliche Medienwelten zu ermöglichen und Eltern sowie Lehrkräften eine eigene Auseinandersetzung mit Computerspielen zu ermöglichen, sind alle Interessierten zur Eltern-LAN am 27. März ab 15:30 Uhr in die Stuttgarter Liederhalle eingeladen. Veranstalter der Eltern-LAN sind die Turtle Entertainment GmbH, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), spielbar.de, das interaktive Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, die Fachhochschule Köln mit dem Institut Spielraum und der ComputerProjekt Köln e.V. mit dem Spieleratgeber-NRW. Anmeldungen werden auf www.eltern-lan.info entgegen genommen.
Ziel der Initiative ist es, Eltern und Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Hobby „Computerspielen“ ihrer Kinder und Schüler zu erleichtern. Die Teilnehmer bauen Berührungsängste mit dem Medium Computer ab und probieren selber unter pädagogischer Anleitung Spiele aus. Neben dem Rennspiel Trackmania Forever sammeln die Teilnehmer auch Spielerfahrungen mit dem Taktik-Shooter Counter Strike 1.6. Außerdem erhalten die Teilnehmer durch eine Spielpräsentation einen ersten Einblick in das Strategiespiel Warcraft 3, bevor sie anschließend das Phänomen eSport hautnah erleben – beim Intel Friday Night Game, einem Spieltag der Bundesliga für Computerspiele. Anmeldung und weitere Informationen auf der folgenden Webseite: [hier..]
Eine Beschreibungen der Spiele erhalten Sie auf diesen Webseiten:
Trackmania Nations: [hier..]
Counter Strike: [hier..]
Warcraft 3: [hier..]
„Eltern haben in den meisten Fällen wenig Verständnis dafür, wenn Kinder ihre Freizeit mit Computerspielen verbringen. Nicht selten entstehen Konfliktsituationen, auch weil Eltern sich nicht näher mit diesem Hobby auskennen“, so Ibrahim Mazari, Jugendschutzbeauftragter der Turtle Entertainment GmbH, dem Betreiber der ESL. „Mit dieser Veranstaltung wollen wir Eltern die neue Spielewelt erklären und ihnen so einen besseren Zugang zu ihren Kindern ermöglichen“, so Ibrahim Mazari weiter. "Viele Eltern wissen kaum, was ihre Kinder spielen und sind durch deren Faszination für Computerspiele verunsichert. Die öffentlichen Debatten tragen da kaum zur Aufklärung bei. Wir wollen Eltern daher ermutigen, sich in einem authentischen Game-Kontext und mit pädagogischer Unterstützung ein eigenes Bild zu machen. Wer ignoriert, was gespielt wird, verpasst die Möglichkeit, über die Inhalte von Computerspielen zu diskutieren - sowohl mit den eigenen Kindern als auch mit anderen," begründete Thomas Krüger, Präsident der Bundeszentrale für politische Bildung, die Kooperation.
„Die Faszinationskraft, die von Computerspielen ausgeht, wird erst im Spiel selbst erfahrbar. Deshalb wollen wir Eltern die Chance bieten, eigene Spielerfahrungen zu machen, um mit ihren Kindern eine gemeinsame Gesprächsebene herzustellen“, sagt Torben Kohring vom Spieleratgeber-NRW.
"Eltern verstehen nicht immer ihre Kinder und Kinder auch nicht immer ihre Eltern. Aber dies muss sie nicht daran hindern, einmal gemeinsam ein Spiel zu spielen und sich dabei besser zu verstehen," so Jürgen Sleegers vom Institut Spielraum der Fachhochschule Köln.
Die Eltern-LAN in Stuttgart
Wann: Freitag, 27. März 2008, ab 15:30 Uhr
Wo: Liederhalle Stuttgart, Berliner Platz 1-3, 70174 Stuttgart
http://www.liederhalle-stuttgart.de
Anmeldung erforderlich!
Wii-Version mit vielen karikierten Stars aus der Film-, Sport- und Entertainmentwelt – Ready 2 Rumble Revolution bietet lustige Boxkämpfe sowohl im Einzelspieler- als auch im Multiplayer-Modus. Auf in den Ring: Ab heute ist Ready 2 Rumble Revolution für die Wii™ im Handel erhältlich. Das Spiel trommelt eine große Anzahl karikierter Berühmtheiten zusammen, die der Spieler im Ring gegeneinander antreten lassen kann. Ready 2 Rumble Revolution nutzt alle Vorteile der NextGen-Konsole von Nintendo und macht das Spiel so zu einem idealen Partyspaß. Alle Features der erfolgreichen Vorgänger Ready 2 Rumble Boxing Round 1 und Round 2 wurden auf die Wii™ übertragen: stylische K.O.-Schläge mit aberwitzigen Bewegungen, skurriler Spott und riesige Arenen machen Lust auf eine Boxrunde.
Wer auf Stars steht, wird ebenso auf seine Kosten kommen wie Boxfans: 18 karikierte Cartoon-Boxer stehen zur Auswahl – Parodien von Persönlichkeiten aus der Welt des Sports, der Musik und des Films. Die Spieler müssen sich richtig anstrengen, wenn sie gegen diese überlebensgroßen Egos gewinnen wollen.
Einer der Charaktere ist Dewie Streudel, eine lustige Parodie des beliebten Sunny-Boys David Hasselhoff. Letzte Woche nahm der „The Hoff“ genannte Schauspieler an Live-Demos des Spieles gegen Kunden im Beverly Center in Los Angeles teil. In der Late Night Talk-Show „Jimmy Kimmel Live“ legte Hasselhoff sich mit Jimmy selbst an und gab ihm so richtig Saures. Ein Video von David Hasselhofs Auftritt finden Sie auf YouTube: [hier..]
Gastgeber in der Ready 2 Rumble Revolution Arena ist der US-amerikanische Entertainer und Boxkampf-Ansager Michael Buffer mit seiner unverwechselbaren Ansage „Let’s get Ready to Rumble®“. Die Charaktere wurden mit lustigen Moves, detailgetreuen Gesichtsanimationen und speziellen Kampftechniken - extremen Knockouts und niederschmetternden „Rumble“-Schlagkombinationen – animiert. Im brandneuen Karriere-Modus können sich die Spieler ihren Boxer auf einzigartige Weise selbst erstellen und seine Fähigkeiten in Minispielen trainieren.
Virtuelle Schwergewichte können sich von der Hinterhof-Trainingshalle bis zum großen Show-Down in Las Vegas hochkämpfen, wobei unterschiedliche Ringumgebungen für Abwechslung sorgen.. Ready 2 Rumble Revolution wurde von Stereo Mode produziert und von AKI mit großem Kampfspiel-Know-how entwickelt. Ready 2 Rumble Revolution bietet Spielspaß sowohl im Einzelspieler als auch im Multiplayermodus bei einer Party oder mit der ganzen Familie.
Für weitere Informationen zu Ready 2 Rumble: Revolution klicken Sie bitte auf: www.ready2rumblerevolution.com . Die Seite bietet detaillierte Informationen zum Spiel und Videos, welche die überdimensionierten Figuren vorstellen. In der englischen Fassung hört man in den Videos die Stimme Alan Fords, eines britischen Schauspielers, der im Film Snatch aus dem Jahre 2000 den Gangsterboss ‘Brick Top’ spielte. Zusätzlich gibt es ein Wettsystem, in dem die Spieler auf ihre Lieblings-Kämpfer setzen können, um virtuelles Geld und Preise zu gewinnen. Den Trailer mit David Hasselhof zu Ready 2 Rumble Revolution finden Sie: [hier..]
Matsch, Schlamm, Geröll, Dickicht und steile Abhänge – die Herzen wahrer Offroad-Fans schlagen höher. Bei rondomedias neuem Geländewagen Simulator 2009 geht es mit virtuellen Modellen real existenter Geländewagen querfeldein – über herausfordernde Pisten an spektakulären Locations. Zu letzteren zählen unter anderem der Grand Canyon, die Wüste von Nevada und eine Eislandschaft in Island.
Die, dank der Original-Hummer®-Lizenz, den realen Vorbildern detailliert nachempfundenen Fahrzeuge lassen ebenfalls keine Wünsche offen: auf dem Fahrersitz eines Hummer H1, Hummer H2, Cadillac Escalade oder Chevrolet Trailblazer werden Offroad-Träume wahr – und natürlich gibt es ein realistisches Schadensmodell.
An allen Locations erwarten den Spieler spannende wie abwechslungs-reiche Aufgaben, die er mit fahrerischem Können zu bewältigen hat. Dabei haben Offroad-Fans die Wahl zwischen dem anspruchsvolleren Simulations-Modus oder dem Arcade-Modus, der den einen oder anderen Fahrfehler ein wenig eher verzeiht. Der Geländewagen Simulator 2009, ein Muss für alle Offroad-Fans, wird ab Ende Mai 2009 für 19,99 € im Handel erhältlich sein.
Während sich frisch Verliebte an diesem Frühlingsanfang über Schmetterlinge im Bauch freuen dürfen, lassen wir die Herzen von allen Rollenspiel-Fans mit einem frischen Bilderpaket zu Das Schwarze Auge: Demonicon (www.demonicon.de) höher schlagen. Im Anhang findet ihr zwei ebenso düstere wie fantasievolle Bilder aus dem ambitionierten Rollenspielepos, das sich derzeit bei unserem inhouse-Studio Silver Style Entertainment in Entwicklung befindet. Außerdem enthalten sind zwei „work-in-progress" Screenshots, die veranschaulichen, wie die hochdetaillierten Charakter-Modelle in Autodesk 3ds Max entstehen.
Und nicht vergessen: Demonicon wird weder ein Action-Rollenspiel noch ein Hack’n’Slay. Bei unserem Rollenspiel stehen Story und Charakterentwicklung im Vordergrund.
Paradox Interactive hat heute die Veröffentlichung eines neuen Strategie-Titels bekannt gegeben. Hierbei handelt es sich um East India Company, in dem Spieler es zum Ziel haben, das größte Handelsimperium der Welt zu errichten und es zu verteidigen. Die ganze Meldung liegt uns nur in englischer Sprache vor.
Paradox Interactive Announces East India Company: “Fight, Manage & Rule! Build your own Trading Empire.”
Today leading Publisher Paradox Interactive announced that they have acquired the worldwide publishing rights to the naval war strategy game, East India Company. The game developed by Finland based Nitro Games Ltd. is based on the historical East India Companies of the 18th century. Players will enjoy building the world’s largest trading empire and engaging in fierce battles in spectacular naval battle mode.
“East India Company is an excellent addition to the Paradox portfolio of quality games. With a combination of challenging gameplay and outstanding production value, East India Company is sure to impress the most demanding gamers”, Says Fredrik Wester, Executive VP of Paradox Interactive.
“We are very pleased to have Paradox Interactive publishing the game.” said Jussi Tähtinen, CEO of Nitro Games. “We feel that their long history and experience in publishing successful titles in the strategy game genre is essential in bringing East India Company to the worldwide market.”
East India Company brings strategy games to new levels giving the player a full control from company management to taking the Direct Command of a single ship in a naval battle with accuracy previously unseen in strategy games. Through trading, diplomacy and war the players will rule the nations from Europe to Far East.
Game Summary
In East India Company, players will enjoy building the World’s most powerful trading empire and engaging in vigorous battles in both single player and multiplayer modes, all within a breathtaking cinematic game environment. Players will fight, manage and rule nations from Europe to the Far East with eight nationalities to choose from: British, Dutch, French, Danish, Portuguese, Swedish, Spanish and Holy Roman Empire.
Starting modestly, you will build your fleet, establish connections to far away countries, and keep the rivaling nations at bay. Choose from a wide array of ship classes, including a variety of transport and military vessels. Create diverse fleets and assign each of them specific trading routes. Control and upgrade well situated ports as you form your strategy for domination.
Conflicts and wars are inevitable. When hostile fleets engage each other, the spectacular naval battles are fought from a real-time tactical level. Devastating broadsides are fired with a deafening roar and cannon balls tear through enemy ships and their crew. For greater tactical depth, command your ship and give independent orders to each of your fleets. Fight against the other European powers to create a trading empire that will rule above all others in this groundbreaking strategy war game!
Game Features
• Spectacular cinematic and epic naval battles
• Two Command Modes: Give orders to all your ships in RTS mode or take the helm of a single ship in Direct Command-mode.
• Unique combination of war and trading
• State of the art diplomacy AI
• Eight playable nations: England, France, Holland, Portugal, Denmark, Sweden, Spain and the Holy Roman Empire
• Over 10 realistic ship types; from small sloops and cutters to the East Indiaman and warships
• Realistic yet fast-paced naval combat
• Hire fleet commanders who will gain new skills and increase the abilities of your fleets
• Take over ports and protect your shipping routes to create the largest trading empire
Multiplayer (internet or LAN)
• Supports up to 8 simultaneous players
• Player statistics tracked on the EIC game server
• Several game modes for with single and team approach
• Raise your ranking by thwarting your opponents
Read more about the game: [hier..]
Spannende Wimmelbild-Abenteuer am PC stehen hoch im Kurs bei der Casual Gamer-Fangemeinde. Verfügt das Spiel dann noch über einen ge-wissen Gruselfaktor, fühlen sich virtuelle Puzzlespieler erst recht in ihrem Element. Für ambitionierte Hobby-Detektive mit stahlharten Nerven bringt der Der Mönchen-gladbacher Software-Publisher rondomedia jetzt mit Mortimer Beckett - Das Spukhaus ein Gruselabenteuer der Extraklasse auf den heimischen Computer. Dramatische Ereignisse im Spukhaus erfordern kriminalistisches Gespür.
Bei Mortimer Beckett - Das Spukhaus handelt es sich um eine packende Kombination aus Wimmelbild-Spiel und Detektivabenteuer. Der Spieler schlüpft hierbei in die Rolle von Mortimer Beckett. Als Mortimer erhält er mysteriöse Post von seinem Großonkel – ein Handbuch, auf dessen Inhalt er sich zunächst keinen Reim machen kann, sowie einen besorgniserregenden Begleitbrief. In letzterem bittet ihn der Onkel dringend um Hilfe. Der verschrobene Großonkel hat offenbar eine rätselhafte Erfindung gemacht hat, soviel kann Mortimer dem Brief entnehmen. Doch was es damit genauer auf sich hat und wo sein Onkel sich aufhält, dass bleibt ein Geheimnis.
Und so begibt sich Mortimer beherzt zu dem unheimlichen Haus des Onkels, um dieses Geheimnis zu lüften, welches sich hinter den verwitterten Mauern verbirgt. Um den Ereig-nissen der Vergangenheit auf die Spur zu kommen, gilt es das gespenstisch anmutende Ge-bäude intensiv nach Hinweisen und verdächtigen Gegenständen zu durchforsten. Mehr als 30 Räume, die von den dunklen Kellergewölben bis hin zum staubigen Dachboden reichen, gilt es in Wimmelbild-Manier zu inspizieren, rund 400 Objekte müssen genau untersucht werden.
Der Schein trügt – oft mehr, als man glaubt… Dabei ist es von immenser Bedeutung, sich ruhig und besonnen zu verhalten, damit man gewisse „Mitbewohner“ nicht stört… . Je länger man im Haus verweilt, desto mehr werden einem die merkwürdigen Ereignisse, die um einen herum geschehen, offenbar. Wird Mortimer es schaffen, den Onkel mitsamt seiner Erfindung zu retten? Wer auf gruseligen Wimmelspaß steht, wird dem sympathischen Helden gerne helfen – zu-mindest, solange ihn sein Mut nicht verlässt…. Mortimer Beckett - Das Spukhaus ist ab dem 23.03.2009 zum empfohlenen Verkaufspreis von € 14,99 im Handel erhältlich.
Ab 16. April 2009 steht Jason Statham als abgedrehter Profikiller Chev Chelios in CRANK 2 – HIGH VOLTAGE wieder unter Hochspannung. Auf der Jagd durch dieses irrwitzige Action-Vergnügen sind jede Menge reich tätowierte Muskeln zu bestaunen. Doch was ist eigentlich so faszinierend daran, seinen Körper dauerhaft mit den verschiedensten Ornamenten und Bildern zu schmücken? Und woher stammt diese Kunst, die heutzutage weltweit so viele Liebhaber hat? Heute gibt es ein Text-Feature über die Kunst des Tätowierens und moderne Tattoo-Trends. Die offizielle Filmseite ist auf der folgenden Webseite zu finden [hier..]
Auf die Haut gebannt: Tattoos, ein Körperkult mit langer Tradition
Am 16. April 2009 kehrt Jason Statham aka Chev Chelios zurück auf die Kinoleinwände. Den Zuschauer erwarten diesmal nicht nur grandiose Action-Szenen, irrwitzige Einfälle und pointenreiche Dialoge: In dem mit Adrenalin geladenen Action-Vergnügen gibt es wieder einmal reichlich muskelbepacktes und auffällig tätowiertes Fleisch zu bestaunen – zum Beispiel wenn Chev Chelios es mit den brutalen Ganoven der chinesischen Triaden aufnimmt.
Der Wunsch nach unvergänglichem Körperschmuck verbindet heutzutage Menschen aus aller Welt. Für Fans gelten Tattoos häufig als Teil der Selbstdarstellung auf dem eigenen Körper – als Symbol für Abgrenzung und Exklusivität.
Tattoos haben eine lange Tradition, welche tausende von Jahren zurückreicht. Auf der Suche nach den Wurzeln dieses Körperkults wird schnell klar, dass die Kunst des Tätowierens in verschiedenen Kulturen beheimatet ist.
Eine Geschichte so alt wie die Menschheit
Bereits vor über 5000 Jahren trug die Gletschermumie Ötzi Zeichen auf der Haut, die mit Nadeln eingestochen waren.. Archäologen fanden heraus, dass die frühen Ainu-Siedler in Japan ihre Gesichter und Körper mit Tattoos schmückten – die Motive wie Drachen oder Dämonen sind ein Spiegel ihrer Mythologie. In die westliche Welt schwappte die Sitte des Tätowierens durch die Entdeckungsreisen von Seefahrern wie Abel Tasman, Louis Antoine de Bougainville oder James Cook. Dieser brachte von einer seiner Reisen den von Kopf bis Fuß tätowierten Polynesier Omai mit nach England. Vor allem die Matrosen zeigten sich angetan von den damals so bezeichneten "Tatauierungen" Omais und wollten nun auch ihre eigenen Körper damit verschönern. Aufgrund der immer größeren Nachfrage entstanden daraufhin die ersten Tattoo-Shops. Zu Anfang wurde die Farbe noch auf traditionelle Weise mit spitzer Nadel und einem Hämmerchen in die Haut gebracht. Im Dezember 1891 erfand Samuel O'Reilly schließlich die elektromechanische Tätowiermaschine. Die Verbreitung der Tätowierkunst entwickelte sich seitdem rasant. Waren Tattoos noch bis zu Beginn des 20. Jahrhunderts fast ausschließlich bei Seeleuten, Soldaten oder Häftlingen zu sehen, entwickelte sich in den späten 80er Jahren aus dieser Sitte ein weltweiter Modetrend.
Moderne Tattoo-Trends
Besonders beliebt waren in den 1990er Jahren vor allem Tribal-Tattoos. Hierbei handelt es sich um verschlungene Ornamente, die als ursprüngliche Stammeszeichen eine traditionelle, religiöse Bedeutung haben. Das als „Arschgeweih“ prominent gewordene Steiß-Tribal erfuhr in dieser Phase einen besonderen Boom. Ende der 90iger Jahre besann man sich schließlich wieder auf einfache Seemansmotive wie Sterne, Herzen oder Anker. Besonders im Trend liegen derzeit auch die so genannten Geek- oder Nerd-Tattoos, deren Motive in der Regel der digitalen Bilderwelt entstammen: Liebeserklärungen im Binärcode auf dem Unterarm, Spielecharaktere aus Online- oder PC-Spielen wie „World of Warcraft“ auf dem Rücken oder Molekularstrukturen im Nacken – die persönlichen Vorlieben sind hierbei oft sehr exotisch. Die ursprünglich japanische Sitte, sich im Laufe seines Lebens immer wieder (oft von einem einzigen Künstler) tätowieren zu lassen wird ebenfalls immer populärer. Dabei entsteht über Jahre hinweg ein großflächiges Gemälde auf dem ganzen Körper – so wird der Mensch zum wandelnden Kunstwerk.
Trailer des Films als Streaminglinks:
Real Media
XHigh: [hier..]
High: [hier..]
Mid: [hier..]
Low: [hier..]
20.03.09
Der exklusiv für Xbox 360 entwickelte Titel Halo Wars wurde weltweit mehr als eine Million Mal verkauft und ist damit das best verkaufte Echtzeitstrategiespiel unter den aktuellen Konsolespielen. Mit der speziell entwickelten Steuerung, die komplett auf den Xbox 360 Controller angepasst ist und einer fesselnden Geschichte, die Halo War Fans tief in das Halo Universum eintauchen lässt, nimmt das Spiel eine besondere Rolle im Bereich der Strategiespiele ein.
Seit dem Release am 26. Februar 2009 treten auf Xbox Live täglich über 200.000 Spieler gegeneinander an. Alle Fans von Halo Wars können sich freuen, denn neue Inhalte befinden sich bereits in Entwicklung. Weitere Informationen in der folgenden englischsprachigen Meldung:
Halo Wars Sells One Millionth Game, Becomes Best-Selling Real-Time Strategy Title
Microsoft today announced that sales of “Halo Wars” have reached more than one million units worldwide, making the exclusive Xbox 360 title the best selling real-time strategy game on any current generation console. With a revolutionary control scheme designed expressly for the Xbox 360 controller and a riveting story that takes “Halo” fans deeper into the “Halo” universe, “Halo Wars” is breaking new ground for the strategy genre by introducing a new wave of fans to strategy games and reminding existing fans why it’s so fun.
Set in the year 2525, “Halo Wars” takes players on a perilous journey through the famed “Halo” universe. As players take the command seat in the early, epic battles between the UNSC and Covenant, they will begin to unravel events 20 years before “Halo: Combat Evolved” that shaped the franchise into what it is today.
Since the game’s release throughout Asia on February 26 and subsequent launches in Europe and the Americas, fans around the world have been taking full advantage of “Halo Wars’” rich Xbox LIVE gameplay. To date:
? There have been more than 2.6 million multiplayer matches played More than 118 years of time has been spent in multiplayer matches on Xbox LIVE On average, more than 200,000 “Halo Wars” fans have taken up arms in battles between the UNSC and Covenant each day For more statistics and game information, fans can visit the official stats page at: [hier..]
But these initial explosive battles in “Halo Wars” are just beginning. Microsoft is working closely with partner and newly formed studio Robot Entertainment, which is comprised of “Halo Wars” and “Age of Empires” veterans from Ensemble Studios. More Halo Wars content is being prepared, so stay tuned.
“Halo Wars” is rated T for Teen by the ESRB and 16+ PEGI and is available worldwide. A demo is also available on Xbox LIVE in all LIVE enabled regions worldwide. For more information, visit Xbox.com/Halo or HaloWars.com.
Leipzig ist auch 2009 das Mekka der deutschen eSport-Szene: Auf der GAMES CONVENTION ONLINE, Europas wichtigster Messe für Online- und Mobilespiele, findet in diesem Jahr das National Final der World Cyber Games statt. Insgesamt 200 der besten deutschen Computer- und Videospieler wetteifern um den nationalen Titel sowie die begehrten Plätze in der Deutschlandauswahl für die Olympischen Spiele des eSport.
Über mehrere Monate hinweg nehmen Hunderttausende Spieler an der Qualifikation teil, um beim Deutschlandfinale der World Cyber Games in Leipzig dabei zu sein. Zur GAMES CONVENTION ONLINE vom 31. Juli bis 02. August 2009 geht es dann für die eSportler um jede Menge Ruhm, Ehre sowie einen Platz im deutschen Nationalteam. Beim großen Finale der World Cyber Games im Oktober dieses Jahres in Chengdu (China) spielt die Nationalmannschaft schließlich in verschiedenen eSport-Disziplinen um den Weltmeistertitel.
Auf der GAMES CONVENTION ONLINE in Leipzig erleben die Zuschauer die deutsche eSport-Elite, zahlreiche Nachwuchstalente und Gamer-Legenden. Ein großer Übertragungsbereich zeigt den Messebesuchern die besten Partien und sorgt so für eine packende Atmosphäre. Darüber hinaus begleitet ein actiongeladenes Rahmenprogramm mehrerer Partner die World Cyber Games und bietet den Zuschauern jede Menge Spaß und Spannung. Kommentiert werden die Matches dabei von verschiedenen eSport-Experten, die das GCO-Publikum kompetent durch das Geschehen führen. Krönender Abschluss ist die Vorstellung des deutschen Nationalteams am Messe-Sonntag, den 2. August.
"Mit der erneuten Austragung des Nationalentscheids in Leipzig setzen wir die vertrauensvolle Zusammenarbeit mit den Veranstaltern der World Cyber Games im Rahmen der GAMES CONVENTION ONLINE fort", sagt Silvana Kürschner, Strategy Director GC Global. "Besucher der GAMES CONVENTION ONLINE können sich auf ein packendes Messeerlebnis freuen. Neben zahlreichen Spielepremieren aus den Bereichen Browser-, Client- und Mobilegaming warten spannende eSport-Wettbewerbe sowie ein unterhaltsames Rahmenprogramm auf die Gamer."
"Die World Cyber Games begeistern als die Olympischen Spiele der Computer- und Videospieler nicht nur eSportler", erklärt Thomas von Treichel, Marketing Director der Advanced Cyber Entertainment GmbH. "Dank der Ausrichtung der GAMES CONVENTION ONLINE auf eine breite Zielgruppe haben wir die Möglichkeit, ein völlig neues Publikum für den eSport zu begeistern."
Über die World Cyber Games:
Die World Cyber Games sind seit dem Jahr 2000 die Olympischen Spiele der PC- und Videospieler und noch viel mehr. So vereinen die World Cyber Games Spieler aus aller Welt und bauen Harmonie durch die vereinten Emotionen bei den Spielen auf. Der internationale WCG Slogan "Beyond the Game" steht für die Hoffnung auf friedliche Begegnungen der verschiedenen Völker sowie den grundsätzlichen Respekt aller Teilnehmer untereinander.
Das nächste Grand Final findet im Oktober 2009 in Chengdu (China) statt, wo Nationalteams aus 80 Ländern und 800 Spielern um Medaillen und Preisgelder in Höhe von 500.000 US-Dollar kämpfen. Im ewigen Medaillenspiegel liegt Deutschland auf Rang 2 hinter Korea. 2003 wurde Deutschland Weltmeister. Weltweiter Hauptsponsor ist Samsung Electronics.
Über die GAMES CONVENTION ONLINE:
Die GAMES CONVENTION ONLINE ist die erste eigenständige Plattform in Europa für den derzeit dynamischsten Markt der Spielebranche: die Browser-, Client- und Mobile-Games. Vom 31. Juli bis 2. August 2009 präsentieren sich in Leipzig Gaminganbieter aus der ganzen Welt.
Konzeptionell gliedert sich die Messe in zwei getrennte Bereiche. Im Zentrum steht das Business Center mit einem qualifizierten Matchmaking für Fachbesucher. Dazu findet eine integrierte Dialogkonferenz statt. In den Publikumshallen kommen die Gamer zum Zug. Neben der Teilnahme an zahlreichen Events und Showmatches können sie die neuesten Spiele ausprobieren. Auf Spiele-Communities warten zudem verschiedene Präsentationsmöglichkeiten.
BUZZ!™: Deutschlands Superquiz fordert den Quizhelden der Nation heraus! In diesem Jahr macht sich Buzz auf den Weg durch Deutschland. Auf der Suche nach dem besten Quizspieler schickt Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) den quirligen Moderator auf seine erste Deutschlandtour. Im Gepäck hat er ein Quiz, das patriotische Fans vor Freude auf ihre BUZZ!™-Buzzer klopfen oder ihr PSP™ (PlayStation®Portable)-System schwenken lässt. BUZZ!™: Deutschlands Superquiz für PLAYSTATION®3 (PS3™), PlayStation®2 und PSP™ ist vollgepackt mit Tausenden von Fragen zu verschiedenen Themen rund um Deutschland und erscheint am 25. März 2009.
Das abwechslungsreiche und unkomplizierte Quiz bringt Freunden und der ganzen Familie jede Menge Spaß für zwischendurch und stellt das Wissen über die Heimat auf die Probe. Besitzer eines PS3™-Systems können zudem um einen Platz in der nationalen Bestenliste kämpfen und herausfinden, wer Deutschlands Superhirn ist.
Erstmals in einem BUZZ!™-Spiel beziehen sich die Fragen ausschließlich auf Deutschland. Hier geht es aber nicht allein um Kaiser und Kanzler, sondern auch um verschiedenste Aspekte des Lebens in Deutschland: Es gibt Fragen zu Bands, Städten, Sportstars, TV-Hits, Natur, Essen und vielem mehr. Und jeder kann mitmachen: Freunde und Familie eingeladen, BUZZ!™-Buzzer – oder einfach eine PSP™ geschnappt – und der Wettkampf kann losgehen! Buzz, der elegant gekleidete und schlagfertige Gastgeber, stellt natürlich die Fragen. Für die Antworten stehen zahlreiche unterschiedliche Spielmodi zur Verfügung. Hier eine Übersicht zu den einzelnen Plattformen:
PS3™
Nicht nur das Allgemeinwissen wird auf die Probe gestellt. Bei tausenden Fragen rund um Deutschland können Ratefüchse die Wireless BUZZ!™-Buzzer gar nicht wieder aus der Hand legen – und schon gar nicht im Wettkampf mit Freunden zu Hause oder online gegen andere Quizfans im PlayStation®Network. Jeder kämpft um die höchste Punktzahl in der nationalen Bestenliste und kann mit bis zu sieben Freunden in fünf verschiedenen Quiz-Kanälen spielen: Dem Film- und Fernsehkanal, dem Musikkanal, dem Sportkanal, dem Lifestyle-Kanal und dem Wissenskanal. Und wer sein Wissen auf nationaler Ebene gemeistert hat, kann online auf MyBuzzQuiz.com seine eigenen Quizspiele erstellen oder zusätzlich spannende Quizpakete aus dem PlayStation®Store herunterladen.
PSP™
Auf welchem Gebiet kennt sich wer am besten aus? So kann jede Wissenslücke umgangen werden: Die Spieler geben das PSP™-System bei einer schwierigen Frage einfach weiter – mit dieser speziell entwickelten BUZZ!™-Version können Quizmaster mit nur einem PSP™-System gegen fünf andere Spieler antreten. Jeder Kandidat erhält die Gelegenheit, eine der vielen Tausend Fragen rund um Deutschland zu beantworten. Dann wird das PSP™-System an einen Mitspieler weitergegeben, dessen Schwächen natürlich vorher beim Aussuchen der Fragen berücksichtigt wurden. So macht Wettkampf Spaß! Außerdem gibt es einen tollen Einzelspieler-Modus mit 15 kniffligen Herausforderungen, bei denen es coole Preise und Medaillen zu gewinnen gilt.
PlayStation®2
In einer verzwickten Einzelspieler-Runde gilt es tausende Fragen rund um Deutschland zu beantworten und das Wissen über deutsche Filme, das Fernsehen oder Sportstars aus Deutschland zu testen. Auch wer sich mehr für deutsche Musik, Geschichte oder Geografie interessiert, findet hier sicher die passenden Fragen, um Freunde zu beeindrucken! Mit vielen Videos und Bildern und jeder Menge verschiedener Rätsel-Runden bietet BUZZ!: Deutschlands Superquiz viele Gelegenheiten, allen zu beweisen, wer Deutschlands wahres Superhirn sind.
Das Spiel verwandelt die Umgebung in ein Fernsehstudio und kommt 2009 auf jedes PlayStation®-System zurück! Und diesmal will Buzz herausfinden, was Deutschland über sein eigenes Land weiß! Wer nimmt die Herausforderung an?
BUZZ!™: Deutschlands Superquiz für PlayStation®2 ist als Standalone Version für 40,95 EUR (UVP) erhältlich und wird inklusive kabelgebundener BUZZ!- Buzzer für vier Spieler zum Preis von 61,95 EUR (UVP) angeboten. Für PLAYSTATION®3 ist die Standalone Version ebenfalls für 40,95 EUR (UVP) erhältlich und inklusive Wireless BUZZ!-Buzzern für 71,95 EUR (UVP) verfügbar. Für PlayStation®Portable ist das Superquiz bereits für 30,95 EUR (UVP) im Fachhandel erhältlich.
Jetzt ist es soweit: Nach 65 Millionen Jahren erscheint ab sofort das brandneue National Geographic™ Urzeit-Quiz für PS3. Egal, ob Hobby-Historiker oder passionierter Fossiliensammler – hier kann jeder auf PLAYSTATION®3 zeigen, wie umfangreich sein fossiles Hintergrundwissen über Neandertaler, Dinosaurier und andere vorzeitliche Lebensarten ist: „Wo liegt Stonehenge?“, „Welche prähistorischen Säugetiere sind Verwandte des Elefanten?“ und „Wo hinterließ der berühmte Meteoriteneinschlag, der zum Aussterben der Dinosaurier geführt haben soll, einen Krater?“ Zu zahlreichen spannenden und interessanten Fragen gibt es auch jede Menge unglaublicher Bilder und Videos aus der weltberühmten Sammlung von National Geographic™, die garantiert begeistern werden.
Das National Geographic™ Urzeit-Quiz für BUZZ! auf PLAYSTATION®3 steht ab sofort für günstige 7,99 EUR im PlayStation®Store zum Download bereit und beinhaltet 500 spannende Fragen der prähistorischen Extraklasse.
Heute in einer Woche ist es soweit und Zauberlehrling Simon stürzt sich auf dem PC in sein neues Abenteuer. Am 26. März 2009 veröffentlichen TGC – The Games Company und Atari mit Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? den fünften Teil der Erfolgsserie.
Simon selbst hätte auf diesen Kontakt gern verzichtet, denn eigentlich wollte er doch bloß einen gemütlichen Fernsehabend verbringen. Doch dann kommt wie immer alles anders und plötzlich stehen abscheuliche Aliens in seinem Laden, Freundin Alix ist spurlos verschwunden und der Schlamassel nimmt seinen Lauf. Auf seiner verrückten Reise quer durch die Galaxie bekommt es der Möchtegernzauberer mit den merkwürdigsten Gestalten zu tun: Wölfe in Frauenkleidern, explodierende Kraken und riesige Weltraumtintenfische sind nur einige davon. Ohne seine schrägen Ideen und die gehörige Portion Witz wäre Simon in diesem Chaos aufgeschmissen.
Schon jetzt beschert euch TGC magische Momente: Unter allen im offiziellen Simon 5 Forum registrierten Mitgliedern verlost TGC bis Montag, den 23. März 2009 ein Exemplar des Alterno Dual Colour LED Keyboard von SPEEDLINK, dessen Tasten auf "magische" Weise blau beleuchtet werden können und einen besonders leichten Tastenanschlag ermöglichen. Des Weiteren ist auch der Archos 404 Camcorder mit integriertem MP3-Player und Fotofunktion im Hut und wartet auf seine/n Empfänger/in.
Mehr Informationen zum Gewinnspiel und drei nagelneue Simon-Wallpaper in unterschiedlichen Desktop-Auflösungen findet ihr auf der Simon-Hompage [hier..]
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer zum Actionspektakel Wanted: Weapons of Fate. Im zweiten Teil des „Character Reveal“-Features steht Pekwarsky im Fokus, der Wesley mit Rat und Tat zur Seite steht. Verkörpert wird Pekwarsky von Hollywoodstar Terence Stamp.
FISHLABS hat sein beliebtestes Handyspiel Galaxy on Fire™ mit wesentlich verbesserter Grafik, hochwertigem Sound, Touch- und Bewegungssensorsteuerung und neuem Survival Modus für iPhone und iPod touch umgesetzt.
FISHLABS hat mit Galaxy on Fire™ mobile Gaming-Geschichte geschrieben. Mit dem mehrfach prämierten SciFi-Action-Abenteuer mit atemberaubender 3D -Grafik und über 20 Stunden Spielspaß machte sich FISHLABS weltweit einen Namen. Das Weltraumspektakel um den Helden Keith T. Maxwell hatte seinerzeit mit ausnahmslosen Topwertungen für Furore gesorgt und konnte bis heute eine treue Fangemeinde von über einer Million Spielern für sich gewinnen.
In einer riesigen Galaxie von hunderten Planeten und Raumstationen verschreibt sich der Spieler als Söldner der Terranischen Streitkräfte dem Kampf gegen die aggressive Alien-Rasse der Vossk. Nachdem man anfänglich sein Können bei Drecksarbeiten beweisen muss, locken schnell Geleitschutz- und Kampfmissionen. Erbeutete Güter können über das Handelssystem zum Aufrüsten des eigenen Raumschiffes mit dutzenden unterschiedlichen Waffen, Schilden und Antrieben genutzt werden. Im Verlauf der Geschichte, die durch viele Dialoge und animierte 3D-Cut Scenes untermalt wird, trifft der Spieler immer wieder auf zwielichtige Gestalten, die teils fragwürdige, teils äußerst lukrative Aufträge vergeben.
Große Teile des Spiels wurden jetzt komplett überarbeitet, um diesen Meilenstein der Handyspiele in voller Pracht jetzt auch auf dem iPhone zu veröffentlichen. So wurden sämtliche Objekte, Texturen und Hintergründe komplett überarbeitet und mit einer realistischen Echtzeitbeleuchtung stimmig in Szene gesetzt. Auch der Soundtrack wurde mit aufwändiger Instrumentierung neu komponiert. Dutzende von Sounds wurden für verschiedene Waffen, Explosionen und viele andere Effekte integriert. Beim neuen Survival Modus muss der Spieler gegen eine Horde von feindlichen Jägern antreten und möglichst lange durchhalten. Für jeden zerstörten Gegner bekommt der Spieler Punkte und neue Energie, sogenannte „Kombos“ erzielen extra viele Punkte.
„Die außergewöhnliche Rechenpower, das riesige Display und die Bewegungssensoren des iPhone sind wie geschaffen für GOF. Hier konnten wir aus dem Vollen schöpfen und ein Universum mit unglaublicher grafischer Dichte erschaffen“, so Michael Schade, Geschäftsführer der FISHLABS GmbH. „Zusammen mit der Steuerung über die Bewegungssensoren kommt dabei ein extrem realistisches Fluggefühl auf. Galaxy on Fire™ ist auf dem iPhone kaum wieder zu erkennen und spielt sich wie ein völlig neues Game.“
Galaxy on Fire™ wird voraussichtlich Ende März für 4,99 Euro (5,99 USD) für iPhone und iPod touch erhältlich sein, einen ersten Eindruck liefert der offizielle Trailer auf der folgenden YouTube Seite [hier..]
Features der iPhone Version:
• Cineastische Grafik mit realistischer Echtzeitbeleuchtung
• Extrem hochwertige Ingame- und Menü-Soundeffekte und Musik
• Verbesserte KI
• Neuer Survival Modus mit Highscore
• Neues Interface-Design
• Zwei Steuerungsmodi: Touch mit virtuellem Analog-Stick und Sensor-Steuerung
• Um 180° drehbares Display je nach bevorzugter Ausrichtung des Kopfhöreranschluss
Das Kamasutra, das legendäre indische Lehrbuch der Liebe, ver-spricht erfüllende Lust und knisternde Erotik. Nicht umsonst erfreuen sich die „Verse des Verlangens“, wie die wörtliche Uebersetzung lautet, schon seit Jahrhunderten sehr großer Beliebtheit. Bereits vor über 1500 Jahren in Indien verfasst, zählt das ursprünglich in Sanskrit geschriebene Buch heute zum Weltliteraturerbe.
Das dies einst der Fall sein würde ahnte sicher auch Richard Francis Burton noch nicht, der das Kamasutra 1884 erstmalig auf Englisch übersetzte und sich im viktorianischen England damit nicht nur Freunde machte. Das es jedoch auch ohne viele Worte und anstrengende Lektüre geht beweist schon in wenigen Wochen rondomedias neues Edu-Infotainment-Game – das Knetmännchen Kamasutra.
Hier geben die beiden Knetfiguren Helga und Pedro einfach alles, am Strand, im Park, im Aufzug, unter der Dusche und im Auto – bis die Gummiknochen knacken. Selbst die beiden Hunde Gang und Bang lassen sich anstecken und werden zu sprichwörtlichen Karnickeln. Alles Weitere zu diesem Produkt überlassen wir dann bis auf Weiteres mal Ihrer Fantasie – der Release des Titels ist vorgesehen für Mitte Mai 2009.
Achtung: Wir übernehmen weder jetzt noch in Zukunft Haftung für Muskelkater im Bereich der Lachmuskeln und erst recht keine Haftung für etwaige Folgeschäden an Mensch oder Material im Falle der, nur bei extremer Bieg- und Dehnbarkeit angeratenen, Nachahmung!
Die ESCONF (International eSports Conference) wird auch dieses Jahr im Bereich der BtoC-Kommunikation von www.fragster.de als Medienpartner unterstützt. Bereits im letzten Jahr war fragster.de als neu gegründetes eSport-Portal offizieller Medienpartner der ESCONF. Ein Jahr später wird fragster.de - als mittlerweile eines der führenden Nachrichtenportale im deutschen eSport - auch mit einem Vortrag auf der Konferenz vertreten sein. Daneben wird fragster.de vor, während und nach dem Event umfassend über die ESCONF berichten.
"Die eSports Conference hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt und stellt für uns immer wieder einen Höhepunkt im Jahr dar, sowohl in redaktioneller als auch geschäftlicher Hinsicht. Wir freuen uns diesmal besonders, die Veranstaltung durch einen Vortrag über das Thema eSport aktiv unterstützen zu können", sagt Simon Wondracek, Projektleiter fragster.de zur Medienpartnerschaft zwischen der ESCONF und fragster.de
„Wir freuen uns sehr, dass wir auch in diesem Jahr fragster.de als Medienpartner gewinnen konnten. Neben Berichten über die ESCONF werden uns die Redakteure der EGM eSport & Gaming Media GmbH auch mit einem Vortrag zur Seite stehen. So freuen wir uns besonders, dass der Projektleiter von fragster, Simon Wondracek, in seinem Vortrag den Besuchern einen Überblick über eSport vermitteln wird. Aufgrund seiner langjährigen Erfahrung im Bereich des eSports ist er der ideale Referent für dieses Thema“, erklärt Carsten Kohlenbeck, zuständig bei Think Services für die ESCONF.
Ab sofort übernimmt die Münchner Public Relations Agentur swordfish pr die Kommunikation des VideoSpielKultur e.V. und berät den gemeinnützigen Verein in allen Pressefragen.
VideoSpielKultur e.V. setzt sich für die politische, akademische und gesellschaftliche Anerkennung von Videospielen als wertvolles Kulturgut ein. Die Ziele des Vereins VideoSpielKultur sind Aufklärung, Förderung, Bewahrung und Auseinandersetzung. Neben der Veranstaltung von Vorträgen und Diskussionsrunden rund um das Thema „Videospielkultur“ lädt der Verein ausgewählte Gruppen wie Elternvereine, Lehrerverbände, Politiker und Wissenschaftler zu moderierten Spiele-Abenden ein. VideoSpielKultur e.V. fördert des Weiteren die Veröffentlichung wissenschaftlicher Texte zum Thema Videospielkultur sowie die Ausrichtung von Konzerten und Ausstellungen, deren Inhalt maßgeblich vom Thema „Videospiel“ bestimmt wird. Hierfür werden qualifizierte Redner und Ansprechpartner für Ausbildung, Wissenschaft, Politik und Presse vermittelt.
Zusätzlich unterhält der gemeinnützige Verein eine umfangreiche Sammlung von bereits mehr als 3.500 Videospielen, die professionell erfasst und archiviert werden und pflegt ein Archiv für Presseberichte sowie wissenschaftliche und künstlerische Veröffentlichungen zum Thema „Videospiel“.
Die Mitglieder treffen sich regelmäßig in der „Games Lounge“ zum gemeinsamen Spielen und Testen – so ermöglicht der Verein die Auseinandersetzung mit ungewöhnlichen Spielkonzepten sowie Mehrspieler-Erlebnissen, die für Einzelpersonen einen hohen Arbeits- und Materialaufwand bedeuten würden.
„Wir freuen uns sehr, dass wir swordfish pr als kompetenten Partner gewinnen konnten. Ihr Engagement stellt für die Außendarstellung des Vereins einen echten Gewinn dar und passt vom Zeitpunkt perfekt zu unseren Vorhaben in den kommenden Monaten“, so Hendrik Lesser, Geschäftsführer des Verein VideoSpielKultur e.V.
19.03.09
Publisher Namco Bandai Networks Europe präsentiert sein erstes iPhone-Game: „Inspektor Gadget“. Die japanische Spieleschmiede wird auch in Zukunft weitere Handy-Games für das iPhone veröffentlichen und setzt damit konsequent den Weg fort, seine Vormachstellung auf dem mobilen Spielesektor plattformübergreifend zu untermauern.
In der Rolle des schusseligen Dorfpolizisten meistert der Spieler abenteuerliche Levels, greift dabei auf witzige Gadgets zurück und versucht, Oberbösewicht Dr. Kralle und seine durchgeknallte Organisation MAD zur Strecke zu bringen.
In 24 Sprachen und 55 Ländern flimmerte vor 25 Jahren die erste Folge des Cartoons „Inspektor Gadget“ durchs heimische Wohnzimmer. 85 Episoden später haben Spieler endlich die Möglichkeit, den unbeholfenen und leicht geistesabwesenden Ermittler tatkräftig auf dem iPhone/iPod Touch zu unterstützen. In bester Jump-and-Run-Manier hüpft, krabbelt und hangelt sich der Gamer durch irrwitzige Comic-Landschaften.
Auftrag statt Abfall
Das fängt ja gut an: Seine erste Mission erhält Inspektor Gadget aus einer Mülltonne – dort sitzt nämlich sein Chef Quimby. Statt Naserümpfen ist jetzt Gadgets Spürnase gefragt. Bei seinen Erkundungstouren gilt es, Geldsäcke aufzusammeln, stechwütige Hornissen auszuschalten, hinter Büschen lauernden Fieslingen eins überzubraten oder leckere Sandwiches zu verputzen, um wieder etwas Lebensenergie aufzufrischen. Gut, dass der Inspektor über zahlreiche Gimmicks verfügt, etwa einen aufblasbaren Trenchcoat, eine im Hut versteckte Lupe, einen rotierenden Propeller sowie einen Regenschirm als Fallschirmersatz.
Der Detektiv, das Mädchen und das gelbe Schlappohr
Während seiner Ermittlungen helfen ihm tatkräftig seine clevere Nichte Sophie und ihr sprechender Hund Fino. Die Hilfe von Pelznase Fino entpuppt sich als besonders wertvoll: Der pfiffige Vierbeiner kann Türen öffnen, an Seilen hochklettern und Fahrzeuge jeder Art steuern. Der besondere Clou bei „Inspektor Gadget“ von NBNE – alle drei Spielfiguren lassen sich durch eine innovative Touchfunktion individuell steuern.
100 Prozent Gadget
Neben sechs liebevoll animierten Levels kann der Spieler auch sechs zusätzliche Mini-Games freischalten. Dafür müssen alle versteckten Schätze gefunden werden. Das sorgt für lang anhaltende Motivation und bessert gleichzeitig das Punktekonto deutlich auf. Das Spiel „Inspektor Gadget“ bietet neben einem Story-Modus auch eine Schnellspiel-Option, um einen bereits freigeschalteten Level Gadget-Genau erneut zu meistern.
Agenten-Gimmicks treffen auf iPod-Technik
Ab sofort steht das bionische Detektiv-Abenteuer für Apples iPhone und iPod Touch im iTunes Store für 3,99 EUR zum Download bereit. Die Version für alle Java-fähigen Handys ist bei den Netzbetreibern T-Mobile, Vodafone und o2 sowie bei Handy-Portalen, etwa handy.de, erhältlich. Der empfohlene VK liegt bei 4,99 EUR.
Ausbruch mit Apfel: Daedalic Entertainment und Application Systems Heidelberg bringen Edna Bricht Aus auf den Mac. Die speziell angepasste Version des Adventure-Überraschungshits erscheint Ende März für € 29,95. Eine Demoversion ist ab sofort auf der folgenden Webseite verfügbar [hier..]
„Die Nachfrage nach einer speziellen Mac-Version von Edna Bricht Aus war enorm, wir freuen uns also sehr über diese Zusammenarbeit mit ASH. Ich bin mir sicher, dass Edna und Harvey auch unter Mac-Freunden viele neue Fans gewinnen werden,“ kommentiert Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic, die Ankündigung.
„Das Team von Application Systems Heidelberg war von Anfang an von Edna und der Spielidee begeistert. Daedalic hat da wirklich ganze Arbeit geleistet. Warum sollte dieses Spiel dann nur der Windows-Gemeinde vorbehalten bleiben,“ so Marcel Mechler, Produktmanager bei Application Systems Heidelberg.
Jewel Quest Mysteries und P.J. Pride – Die Tier-Detektivin erscheinen im Mai 2009 Der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon kündigt heute für das zweite Quartal 2009 zwei weitere Titel aus dem Portfolio des US-Kooperationspartners iWin für den Retailmarkt des deutsch-sprachigen Raums an. Im Mai erscheinen Jewel Quest Mysteries sowie der Titel P.J. Pride – Die Tier-Detektivin. Beide Titel werden zum empfohlenen Verkaufspreis von 14,99 € erhältlich sein.
Jewel Quest Mysteries
In Jewel Quest Mysteries gilt es, die spannenden Geheimnisse des alten Ägyptens zu erkunden. Der Spieler schlüpft bei diesem Abenteuer in die Rolle von Emma, die gemeinsam mit ihrem Partner Rupert die antiken Stätten im Land des Nils erforscht. Die Ruinen des alten Ägyptens bergen eine Vielzahl spannender Rätsel, die die beiden Wissenschaftler couragiert und mit Logik und Verstand lösen müssen. Ob im Basislager, in diversen Palästen oder andren Orten in der Wüstenlandschaft – überall sind Schätze und Juwelen versteckt – also Augen auf und beherzt ans Werk!
Wer auf jedes Detail achtet, der wird rasch belohnt! Jewel Quest Mysteries ist kein reines Wimmelbild-Spiel im klassischen Sinne. Vielmehr bietet das Game durch das ausgewogene Verhältnis von Suchbildern und Logikrätseln in Form von klassischen Jewel Quest-Tafeln stets eine motivierende Abwechslung im Gameplay. Die atemberaubenden Szenerien, eingebettet in die mystisch-fesselnde Story und versehen mit originalgetreuen Sound-effekten, lassen hier realistisches Abenteuer-Feeling aufkommen.
P.J. Pride – Die Tier-Detektivin
In P.J. Pride – Die Tier-Detektivin schlüpft die Spielerin in die Rolle einer jungen Detektivin. Als solche wird sie auch dringend gebraucht, denn aus unerfindlichen Gründen verschwinden plötzlich immer mehr Haustiere in der ganzen Stadt. Die junge Hobby-Kriminologin Polly, die Protagonistin des Spiels, untersucht diese Fälle nun mit Sachverstand und scharfem Blick. Schon bald hat sie einen schweren Verdacht: Hat vielleicht die kürzlich er-öffnete Kosmetikfabrik etwas mit dem Verschwinden der Tiere zu tun?
Zahlreiche Schauplätze erfordern intensiven Ermittlungen Insgesamt 96 unterschiedliche Schauplätze gilt es, im bekannten Wimmelbild-Gameplay genauestens zu untersuchen. Jede Kleinigkeit kann dabei für die Aufklärung des Falles von Belang sein. Im Laufe des Spiels werden nach und nach immer mehr Schauplätze wie Wohnhäuser, Geschäfte und sogar ein Tattoo-Studio freigeschaltet. Die zahlreichen Minispiele, die zwischen den Wimmelbildern platziert wurden, machen das ohnehin schon fesselnde Spiel besonders abwechslungsreich und sorgen für lang anhaltenden Spielspaß. Wer es schafft, Licht ins mysteriöse Dunkel zu bringen, der wird schon bald die vermissten Haustiere zu den besorgten Besitzern zurückbringen können.
Herzlichen Glückwunsch SingStar®! Seit fünf Jahren ist SingStar® der Top-Seller von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) und feiert dieses Ergebnis 2009 mit brandneuen Compilations, noch mehr Songs zum Download und tollen Aktionen. Seit dem Release der ersten Version „SingStar“ im Jahr 2004 sind bereits 29 unterschiedliche Ausgaben für PlayStation®2 (PS2™) sowie PLAYSTATION®3 (PS3™) in Deutschland erschienen. In der PAL-Region wurden bis dato über 16 Millionen Einheiten verkauft und die 1.000 Songs aus dem SingStore™ insgesamt über 4 Millionen Mal heruntergeladen.
SingStar für PLAYSTATION 3
Im März 2009 erscheint mit SingStar®Queen bereits die fünfte Compilation für die Next-Gen-Plattform PLAYSTATION 3. Seit Einführung von SingStar für PS3 im Dezember 2007 wird das neue Geschäftsmodell mit dem interaktiven Content sehr erfolgreich von den Usern angenommen. Pro Woche werden ca. 60.000 Tracks aus dem SingStore heruntergeladen: Das sind täglich 8.400 Tracks und im Durchschnitt sechs Tracks pro Minute. Insgesamt verfügbar sind inzwischen über 1.000 einzelne Titel sowie neun Song-Packs – und jeden Monat wächst die Gesamtzahl um durchschnittlich 60 weitere Songs.
Auch My SingStar Online™ entwickelt sich immer mehr zum In-Treffpunkt für SingStar-Fans: Über 400.000 Nutzer haben sich bislang registriert und wöchentlich kommen rund 6.100 neue hinzu. Täglich sind bis zu 120.000 User online und schauen auf My SingStar online 30.000 Videos der SingStar- Darbietungen an. Das entspricht 20 gesehenen Videos pro Minute. Insgesamt wurden bislang 100.000 Videos auf My SingStar Online hochgeladen.
Neue Songpacks für jeden Geschmack
Mit der Veröffentlichung von saisonalen sowie Künstler- und Themen- spezifischen SingStar-Songpaketen lässt sich SingStar für PLAYSTATION 3 noch mehr an den persönlichen Musikgeschmack anpassen. Die downloadbaren Pakete enthalten jeweils fünf Songs und wurden seit dem Launch im Oktober 2008 bereits 57.000 Mal heruntergeladen. Brandaktuell gibt es schon das Zusatzpack der „Princess of Pop“ Britney Spears, weitere Packs der Reggae-Musiker von Madness sowie Billy Joel folgen in Kürze. Und mit den Wireless-SingStar®-Mikrofonen hält es keinen SingStar mehr auf dem Sofa.
Am 19. März ist es soweit: Das von Revistronic entwickelte Point & Click-Adventure The Westerner 2: Fenimore Fillmore’s Revenge knüpft mit knackigen Rätseln, hinterhältigen Banditen und rauchenden Colts an den Erfolg des ersten Westerner-Abenteuers an. Gereifter 3D-Look, erwachsener Humor sowie die Möglichkeit, neben dem sympathischen Antihelden Fenimore auch das reizende Cow-Girl Rhiannon zu spielen, unterscheidet das filmische Western- Abenteuer vom verkaufsstarken Vorgänger. Auf unterhaltsam satirische Weise nimmt Atari mit dem Adventure gängige Cowboy-Klischees ins Visier.
Bonanza-Feeling und Banditenliebe
Wider Willen geraten Fenimore Fillmore und seine hübsche Partnerin Rhiannon in eine erbitterte Jagd nach einem Schatz. Gerade eben noch reiten die beiden Turteltäubchen dem Sonnenuntergang entgegen, als ihnen urplötzlich die Kugeln um die Ohren fliegen und Banditen nach dem Leben trachten. Mit viel List und einem schnellen Abzugsfinger liegt es am Spieler, die in bester Italowestern-Manier inszenierte Story zu einem Happy End zu wenden. Leichte Bedienbarkeit, ausgefeilte Charaktere und aufwändige deutsche Synchronisation intensivieren das Spielerlebnis.
Der Markt für mobile Spiele und Applikationen in Japan boomt. exozet games und der United Soft Media Verlag bereiten das erfolgreiche Handyspiel „Catan – Die erste Insel“ für den japanischen Markt auf und vertreiben es dort ab diesem Frühjahr.
„Catan – Die erste Insel“ hat im letzten Jahr einen atemberaubenden Siegeszug angetreten und wurde mit diversen Preisen ausgezeichnet und zum Handy- Erfolgsschlager. Nun soll auch Japan erobert werden. Gemeinsam mit dem Publisher Fun Tribe wird das bekannte Gesellschaftsspiel für das Handy nun in Fernost vertrieben.
Der CEO von Fun Tribe Ricky Takigasaki sagte dazu: “Vor ein paar Jahren hat Capcom Catan in Japan veröffentlicht. Dann hat Game Republic das Spiel für die Playstation auf den Markt gebracht. Ich bin mir sicher, dass es viele Catananhänger in Japan gibt. Wir bieten jetzt die Handy Version an und ich kann es nicht erwarten die Reaktionen der Japanischen User zu hören. Ich hoffe von ganzem Herzen, „Catan – Die erste Insel“ wird die Fans auch auf dem Handy begeistern.“
Um das Spiel an die japanischen Standards anzupassen, wurde es nicht bloß übersetzt, sondern auch hinsichtlich Sound und Grafik vom japanischen Entwickler HIC überarbeitet. Auch die Charaktere werden dem beliebten und in Mangas häufig eingesetzten Kindchenschema angepasst. Dabei wird jedoch darauf geachtet, dass die Figuren den mittelalterlichen Original-Stil des Spiels nicht verlieren.
Bisher gibt es das Handyspiel „Catan – Die erste Insel“ neben der deutschen Version auch in englischer, französischer, spanischer, tschechischer, portugiesischer und niederländischer Sprache. Mit der japanischen Version wagt exozet games erstmals auch den Schritt nach Asien.
Die Online-Plattform Mobile Sessions von Sony Ericsson erscheint ab sofort in einem 2009er Look mit spannenden Inhalten. Letztes Jahr startete die Seite mit Fokus auf Musik, 2009 spricht www.mobile-sessions.com mit City-Blog, Kunst- und Wort-Battles verstärkt die Liebhaber des visuellen Genusses und des geschriebenen Wortes an.
Zum Launch der umgestalteten Webseite sind ab sofort kreative Geister aus ganz Deutschland gefragt, in einem Wettbewerb ihre Stadt vorzustellen und visuell zu beschreiben: Seien es Architektur, Mentalität, Kultur, Gastronomie oder Feierwesen, die den Charme ausmachen. Diese Art Portrait gilt es auf einem Medium ihrer freien Wahl festzuhalten, beispielsweise als Foto, Video, auf Leinwand oder als Grafikdesign. Die hochgeladenen Werke treten ab Mitte Mai jeweils gegen ein anderes in einem Battle an, in welchem der User bestimmt, wer die Schlacht für sich entscheidet.
Gewinn
Die Gewinnerwerke werden im Juni in einer Ausstellung präsentiert, der Gesamtsieger wird auf eine Weltkulturreise geschickt. Für ihn gilt es, New York, Paris und London für sich zu entdecken und durch deren berühmteste Galerien und Museum zu wandeln.
City-Blog
Wie im Jahr 2008 begleiten Menschen aus der Szene Mobile Sessions. Sie bloggen als urbane Experten im City-Blog (http://mobile-sessions.com/Blog/City- Blog) täglich über ihre Stadt und enthüllen Dinge, die einem Fremden wohl verborgen bleiben würden: die kleine Kneipe an der Ecke mit dem unschlagbaren Völlerfrühstück, den Platz am Fluss, der in Urlaubsstimmung versetzt, den Kunstladen mit den ausgefallenen Unikaten oder eine abgerockte Untergrundveranstaltung. Allesamt Dinge, für die man durch die Schale einer Stadt bis zum Kern durchdringen muss, um sie wahrzunehmen und zu erleben.
Mehr als Musik
Das Projekt Mobile Sessions hatte sich im Jahr 2008 hauptsächlich der Musik verschrieben. Zahlreiche renommierte Live-Acts wie Soulwax, Hercules And Love Affair und José González tourten durch Deutschland und versetzten die Besucher in Begeisterung. Neben den exklusiven Videos der Veranstaltungen fanden sich auf www.mobile-sessions.com diverse Kooperationen in unterschiedlichster Form mit Musikern, Designern, Grafikern, Szenekundigen und Street -Artists, die gemeinsam das Gesicht von Mobile Sessions darstellten. Ausgewählte Videos sind nach wie vor auf der Webseite zu sehen. Es gilt also: Rauf auf www.mobile-sessions.com und rein in die Schlacht!
Die folgende Meldung liegt uns nur in englischer Sprache vor. Legendo Entertainment today announced that The Three Musketeers, its much-loved sword- swinging platform adventure inspired by Alexandre Dumas’ classic novel and up until now only available on the PC, is in development for Wii™ and planned for release on WiiWare™ this spring.
The Three Musketeers: One for All! has been revamped for Wii to provide players with more fun and interaction as they launch sword attacks and control the game’s hero with the Wii Remote™ and Nunchuk™.
“The enhanced version will enable millions of Wii console owners to become Musketeers in their living rooms and experience all the fun of the original PC game while using the innovative Wii controllers to fence enemies,” said Bjorn Larsson, CEO & Executive Producer of Legendo Entertainment.
Players will control famed musketeer Porthos during a daring adventure to save his kidnapped comrades Aramis, Athos and the young D'Artagnan from the clutches of the sinister Count Xavier and his evil lieutenant, the hook-handed Count Orsini. Packed with frenetic combat, heroic leaps and fun puzzles, and featuring three different endings, this is one adventure no aspiring hero will want to miss!
The Three Musketeers: One for All! supports widescreen and 480p and is planned for publication in North America by Legendo Entertainment this spring. A European/PAL release is intended for release shortly thereafter.
Key Features:
* Take control of famed member of The Three Musketeers, Porthos and save your comrades in this riveting platforming action romp suited to heroes of all ages!
* Immerse yourself in a swashbuckling platform adventure, duel countless enemies, solve fun puzzles, and avoid fiendish traps.
* Wii Remote and Nunchuk controls allow you to interact directly with the game. Swing the Wii Remote to launch blistering sword attacks on your foes, run and leap over rooftops and discover hidden collectables.
* Explore a multitude of breathtaking levels teeming with challenging bosses and distinctive environments that include lush forests, dark dungeons, towering castles, a haunted Abbey, the historical town of Normandy, and more!
The Three Musketeers: One for All! has been rated E for Everyone (Cartoon Violence) by the Entertainment Software Rating Board (ESRB). Nintendo trademarks used under license. WiiWare is available only through the Wii console.
Mit viel Rückenwind kehrte United Labels von der Spielwarenmesse in Nürnberg zurück. Der Stand war stets gut besucht, man hatte viele interessante Gespräche geführt und konnte zahlreiche Besucher von den Messehighlights begeistern. Doch nun geht es Schlag auf Schlag weiter: Bilanzpressekonferenz, Tag der Lizenzen in Köln, Hauptversammlung und vieles mehr. Was es damit auf sich hat und welche Lizenz- und Produkthighlights UNITEDLABELS neu im Programm hat, möchten wir Ihnen gerne hier vorstellen.
Kooperation mit Walter Steinbeck
Neben weltweiten Medienkonzernen kooperiert UNITEDLABELS nun mit einem bekannten nationalen Künstler: Walter Steinbeck. Das Resultat: „Sino“, das kleine fröhliche Äffchen, das mit seinem geheimnisvollen Koffer stets neue Abenteuer erlebt.
„Sino“ hat die Zielgruppe der 6-11jährigen „Schooler“ und wurde erstmals auf der Spielwarenmesse in Nürnberg präsentiert. Dort ist „Sino“ auf großes Interesse gestoßen. UNITEDLABELS bietet dem Fachhandel eine große Produktpalette an, wie zum Beispiel Plüsch, Müslischalen, Saftgläser, Frühstückssets, Portemonnaies, Kulturtaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Kuriertaschen, Brotdosen, Trinkflaschen, Wecker, Socken und vieles mehr. Außerdem wird dem Fachhandel ein exklusives und umfangreiches POS-Paket - bestehend aus einem Schaufensterdisplay, Thekenaufstellern, Konsumentenkatalogen und Geschenktragetaschen - angeboten. Steinbecks „Sino“ – jetzt bei UNITEDLABELS.
Monster DOMO auf dem Vormarsch
„DOMO“, das braune, fellige Monster mit schwarzen Knopfaugen und einem aufgerissenen Mund hat bei UNITEDLABELS Einzug gehalten. Das aus einem Ei geschlüpfte Monster ist das Maskottchen eines großen japanischen Fernsehsenders und hat in Japan unter den Schulkindern einen Bekanntheitsgrad von fast 100%. Ohne große Marketingaktivitäten schwappt die „Domo“-Welle nun nach Europa.
In Foren und Internetblogs ist „DOMO“ bereits ein Star und wird sicher bald Einzug ins heimische Wohn- und Kinderzimmer halten. UNITEDLABELS bietet dafür die passenden Artikel wie Taschen, Kissen, Plüsch, Wecker, Bilderrahmen und Turnbeutel. „DOMO“ – aus Japan über UNITEDLABELS in den Handel.
Snoopy - ein Hund feiert 60. Geburtstag
In mehr als 70 Ländern amüsieren sich täglich 200 Millionen Menschen über die meistverkauften Comicstrips der Welt: die der „Peanuts“. So haben Snoopy, „Charly Brown“ und Co. u.a. mehr als 1 Milliarde Greeting-Cards verkauft. „Snoopy“ ist einfach überall - sogar im Weltraum: er bildet das persönliche Sicherheitsmaskottchen der Astronauten. Und der „Snoopy Award“ ist die höchste Auszeichnung, die durch NASA-Astronauten für Beiträge zum Erfolg einer bemannten Raumfahrtmission verliehen wird. Ins wahre Leben auf Erden wird er von UNITEDLABELS gebracht und obwohl er erst im nächsten Jahr seinen 60. Geburtstag feiert, lässt ihn UNITEDLABELS vorher schon hochleben: auf Tassen, Gläsern, Weckern, Taschen, Kissen, Plüsch, Handtüchern und vielem mehr. Und bald auch im neuen Jubiläums-Design – lassen Sie sich überraschen! Snoopy und UNITEDLABELS – die richtig große Feier kommt erst noch…
Simpsons werden 20 – und UNITEDLABELS feiert mit
Gelb, vier Finger, fast alle Linkshänder und meist ein großes Mundwerk. Die Rede ist von den „Simpsons“. 1997 überholten die „Simpsons“ die „Familie Feuerstein“ im Rekord für die am längsten laufende US-amerikanische Zeichentrickserie zur Prime Time und bekamen damit einen Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde. Rekordverdächtig sind auch die Einschaltquoten hierzulande: Im Vorabendprogramm hatten „die Simpsons“ einen Marktanteil bei den 14- 29jährigen von bis zu 45%. Zur Prime Time verfolgen mehr als 30% dieser Zielgruppe die Abenteuer und Geschichten aus Springfield. Und nach einer Studie von iconkids&youth 2008 zählten „die Simpsons“ zu den beliebtesten Fernsehsendungen von Kindern und Jugendlichen im Alter von zehn bis 16 Jahren.
Die „Simpsons“-Familie begeistert Jung und Alt und passend zum 20jährigen Jubiläum bringt UNITEDLABELS ein neues „Simpsons“-Highlight auf den Markt. Ein Bier-Set, bestehend aus Biergläsern und einem sprechenden Flaschenöffner. Das ideale Geschenk für die anstehende Garten- und Grillsaison. In Kombination mit dem UNITEDLABELS-Grillset, das eine Schürze, Grillhandschuhe und eine Grillzange umfasst, macht das Grillen noch mehr Spaß.
Natürlich bietet UNITEDLABELS auch eine Menge anderer „Simpsons“-Lizenzartikel aus den Kategorien Bekleidung, Geschenkartikel, Plüsch, Schreibwaren, Taschen, Bad- und Haushaltsaccesoires.. Mit UNITEDLABELS und den „Simpsons“ auf in die neue Grillsaison.
Hannah Montana
„Hannah Montana“ bricht alle Rekorde: In den USA erreichte „Hannah Montana“ 2007 bei Kindern von 6 bis 11 die dritthöchsten durchschnittlichen Einschaltquoten aller Serien im Antennen- und unverschlüsselten Kabelfernsehen. Mit 5,4 Millionen Zuschauern feiert „Hannah Montana“ die bisher größte Serien-Premiere des Disney Channels und ist die beliebteste TV-Serie der 6 bis 14-jährigen in den USA, wo sie in 50 amerikanischen Bundesstaaten an bis zu sieben Tagen die Woche ausgestrahlt wird. World Disney Studios strahlte im Februar 2008 den Konzert-Film „Hannah Montana/Miley Cyrus Best of Both Worlds” für eine Woche aus. In dieser Zeit spielte der Film 63,6 Millionen Dollar ein. Nach ausverkauften Konzerthallen und einer einmaligen Fernsehkarriere startet im Juni 2009 „Hannah Montana - der Film“ in unseren Kinos und sorgt unter den Teens für Vorfreude pur.
UNITEDLABELS verkürzt das Warten und begeistert die Fans schon jetzt mit einem neuen „Hannah Montana“-Design: auf Tassen, Weckern, Kissen, Taschen Turnbeuteln, Beautybags und vielem mehr. „Hannah Montana“ im Sommer im Kino, jetzt schon bei UNITEDLABELS.
Sei anders. Sei du selbst – mit Camp Rock
Die Geschichte um „Camp Rock“ hat Schüler aller Nationen begeistert. Bei der Erstausstrahlung im Disney-Channel hatte „Camp Rock“ 8,9 Millionen Zuschauer, wovon 3,4 Millionen 9 bis 14 Jahre alt waren. Mit Hochdruck wird nun am zweiten Teil gearbeitet.
Um die Zeit bis dahin zu überbrücken begeistert UNITEDLABELS die Fans mit vielen neuen Lizenzprodukten im neuen Design. UNITEDLABELS bringt „Camp Rock“ ins wahre Leben: mit Weckern, Kissen, Bilderrahmen, Shopping Taschen, Schultertaschen, Portemonnaies und vielem mehr wird die Wartezeit für die „Camp Rock“ Fans immens verkürzt.
And the Oscar goes to: Wall-E
„Wall-E“ wurde in der Kategorie “Bester Animationsfilm” mit dem Oscar ausgezeichnet. Nach dem Golden Globe war es nun die zweite begehrte Trophäe, mit der Disney Pixar für „Wall-E“ als bester Animationsfilm ausgezeichnet wurde. Wir freuen uns, mit „Wall-E“ einen Oscar- und Golden Globe-Gewinner im Lizenzportfolio zu haben!
18.03.09
Der Komponist Rod Abernethy und Rednote Audio (www.rednoteaudio.com) gaben heute ihre Beteiligung an der Produktion des außergewöhnlichen Original-Soundtracks zum Videospiel Wheelman™ bekannt. In dem seit langem erwarteten Videospiel Wheelman™ übernimmt Action-Megastar Vin Diesel die Hauptrolle und spielt einen waghalsigen Kurierfahrer. Das Spiel wurde von Midway Studios - Newcastle Ltd in enger Zusammenarbeit mit Vin Diesels Videospiel-Produktionsfirma Tigon Studios entwickelt. Weltweite Publisher sind Ubisoft® und Midway.
Wheelman verbindet spektakuläre, Hollywood-reife Stunts mit einer aufregenden Geschichte. Dem Spieler eröffnet sich eine cineastische, Adrenalin geladene Achterbahnfahrt durch die verwinkelten Straßen Barcelonas. Um die wahnwitzigen Verfolgungsjagden vor dieser einzigartigen Kulisse zu einem ganz besonderen Erlebnis zu machen, schufen Rod Abernethy und Rednote Audio einen Großteil der Musik im Spiel. Das Ergebnis kombiniert Flamenco-Gitarren, moderne Electronica-Elemente und mitreißende Orchestermusik zu einem packenden Hörvergnügen, das perfekt zum Spielgeschehen und den Filmsequenzen auf dem Bildschirm passt.
„Die Arbeit an Wheelman war eine sehr wertvolle Erfahrung für mich“, sagt der Komponist Rod Abernethy. „Mein Ziel war es, cineastische und eindrucksvolle Spielmusik zu schreiben, die traditionell-spanische Einflüsse und einen kraftvollen, modernen Stil in sich vereint.“
Wheelman wird ab dem 26. März in Europa im Handel erhältlich sein. Das Spiel wird für Xbox 360®, Microsofts Videospiel- und Entertainmentsystem, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und für Windows PC erscheinen. Für mehr Informationen zu Wheelman besuchen Sie bitte die offizielle Webseite [hier..]
Mit SOCOM: Confrontation™ werden die besten Elite-Kampfeinheiten der Welt jetzt auch über PS3™ rekrutiert. Mit SOCOM: Confrontation™ erscheint die preisgekrönte SOCOM-Reihe erstmals für PLAYSTATION®3 (PS3™). SOCOM: Confrontation legt den Fokus ausschließlich auf das Online-Spiel und präsentiert mit Unterstützung des PLAYSTATION®Network realistische Kampfszenarien der Gegenwart. Durch seine authentische und detailgetreue Umsetzung hat es die SOCOM-Reihe in Spielerkreisen bereits zum Kultstatus gebracht.
SOCOM: Confrontation gibt dem Spieler die Möglichkeit, nach eigenen Vorstellungen mit anderen Spielern in Verbindung zu treten, Teams zu bilden und in Schlachten mit bis zu 32 Teilnehmern auf großen Spielerturnieren anzutreten. Die Charaktere werden den eigenen Wünschen entsprechend gestaltet und aus einer umfangreichen Auswahl an unterschiedlichen Waffen beliebig ausgerüstet. SOCOM-Spieler können sowohl andere Spieler rekrutieren als auch sich selbst einberufen lassen. So können Eliteeinheiten mit Spielern aus aller Welt oder Freunden gebildet werden. Vom Truppenführer bis hin zum Soldaten, der Befehle ausführt – jedem kommt im Spiel eine Rolle zu. Das ist die ultimative Chance für jedes Team und jeden Spieler sein Können zu beweisen und gegen die besten Soldaten der Welt anzutreten.
SOCOM: Confrontation präsentiert die am besten ausgebildeten Spezialeinheiten der Welt und auch in der neuesten Ausgabe kommt es bei allen realitätsnahen Militärszenarien vor allem auf Strategie und Teamwork an. Die Soldaten werden nicht nur für ihre Tapferkeit belohnt, sondern auch für intelligentes Vorgehen und Teamfähigkeit. SOCOM-Gamer suchen in der ganzen Welt nach den besten Soldaten, um ihr Team zu verstärken und ihre Männer gegen andere hochklassige Teams in die Schlacht zu führen. Die Spieler haben die Möglichkeit als ein Mitglied von fünf Spezialeinheiten anzutreten: US Navy SEALs, Special Air Service (SAS, Großbritannien), Kommando Spezialkräfte (KSK, Deutschland), Unidad de Operaciones Especiales (UOE, Spanien) und als 1er Régiment de Parachutistes d’Infanterie de Marine (1er RPIMa, Frankreich). Als ein weiteres Highlight bietet SOCOM: Confrontation sieben neue, detailreiche Karten.
Das Online-Angebot von SOCOM: Confrontation auf PLAYSTATION Network wird unterstützt von SOCOM.com. Auf diese Weise haben Spieler die Möglichkeit, ihr Team unabhängig vom PLAYSTATION®3-System online zu verwalten. Zudem stellt PLAYSTATION Network in regelmäßigen Abständen Downloads von neuen Spezialeinheiten, Waffen und Karten bereit, veröffentlicht Statistiken, Hilfsmittel zur Clan-Verwaltung, „My SOCOM“-Seiten und vieles mehr.
Eine weitere wesentliche Funktion bei SOCOM: Confrontation ist der Wettkampf. Viele Turniere bieten den Spielern die Möglichkeit, ihre militärische Kompetenz und das Können ihres Clans unter Beweis zu stellen. Sie wählen aus einer Vielzahl voreingestellter Turniere aus, die auf ihren Terminplan abgestimmt sind. Die Turniere werden dann unter der Woche oder an Wochenenden ausgetragen und sind nach regionalen und globalen Gesichtspunkten aufgeteilt.
PlayStation LIGA (PSL)
Besonders heiß erwartet wird der neue Taktik-Shooter von der stetig wachsenden Community der PlayStation LIGA. In der offiziellen Online-Liga von Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) treffen sich alle, die ein schnelles Online-Match suchen oder gemeinsam im Kreise der besten Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz die ultimative Herausforderung anstreben. Hier wird SOCOM: Confrontation der neueste Anwärter im Bereich der Team-Shooter und damit in der Königsdisziplin der PlayStation LIGA.
Photon verbindet zehntausende von Spielefans gleichzeitig, um in Echtzeit-Online-Spielen gegeneinander anzutreten. Die erste von Photon unterstützte Applikation ist „Paradise Paintball“ von Cmune – der erste 3D Shooter für Facebook. Exit Games, der marktführende Hersteller von Produkten und Services für die Entwicklung von Multiplayer-Online-Spielen, hat heute die Veröffentlichung der schnellsten am Markt erhältlichen Multiplayer-Engine „Exit Games Photon“ für PC, Mac, Browser und Mobilfunkgeräte (inkl. iPhone und Android) angekündigt. Photon erlaubt es zehntausenden von Spielern, sich auf einer Vielzahl von verschiedenen Gaming Plattformen in Echtzeit-Online-Spielen gleichzeitig zu messen. Die erste Applikation, die von dieser neuen Technologie profitiert, ist „Paradise Paintball“ von Cmune, ein 3D Multiplayer Action-Spiel, das Next-Gen-3D-Spielerlebnisse im Browserfenster und soziale Netzwerke verbindet. Das Spiel wird noch in diesem Monat über das Social Network Facebook und für PC und Mac erhältlich sein.
Photon ist eine Entwicklungsumgebung für Multiplayer-Spiele, die als Software-Lizenz für Entwickler zum Download bereit steht. Photon wird mit SDKs für eine Vielzahl von Spiele-Plattformen ausgeliefert, unter anderem für Flash, Windows, .NET, Unity3D, Android und iPhone. Exit Games, im Mobilfunkbereich bereits als einer der meist beachteten Anbieter für Multiplayer-Engines bekannt, weitet damit seine Technologie kontinuierlich auf PC, Mac und Browser aus, um für alle Plattformen das optimale Produkt zu bieten.
“Wir haben lange gesucht, um die beste Multiplayer Middleware für uns zu finden und dies ist – ohne Zweifel – Photon“, sagt Shaun Lelacheur-Sales, Gründer und CTO von Cmune. “Photon ist unglaublich benutzerfreundlich sowie kosteneffizient und kann bei bester Performance sehr einfach erweitert werden. Wir sind sehr glücklich darüber, für „Paradise Paintball“ und die Kommunikation hinter unserer Cmune Plattform mit Photon die perfekte Technologie gefunden zu haben.”
“Photon ist absolut einzigartige auf dem Markt und liefert eine günstige, einfach zu nutzende Lösung für Entwickler“, sagt Chris Wegmann, CTO von Exit Games. “Die meisten kommerziell verfügbaren Multiplayer-Produkte sind entweder kompliziert zu benutzen oder basieren auf Technologien, die für Spieleentwickler nicht erste Wahl sind. Was Photon so einzigartig macht ist der rein C++-basierte Server, der –ganz klar – die beste Performance liefert und dabei sehr einfach durch die Nutzung von C# erweitert werden kann. Zusammen mit der Vielzahl an unterstützten Plattformen bietet Photon einfach mehr als unser Wettbewerb.”
Die Produkte von Exit Games helfen Publishern sowie Spieleentwicklern Projektrisiken zu minimieren und die Entwicklungszeiten drastisch zu reduzieren - auch für die komplexesten Projekte auf verschiedensten Spiele-Plattformen. Während Exit Games’ Neutron 5.0, als Standard eine große Bandbreite an fertigen Online-Features und beste Hosting-Services bietet, ist Photon das perfekte Produkt, um kundenindividuelle Online-Funktionalitäten bei minimalem Zeit- und Kosteneinsatz zu entwickeln. Sowohl Neutron als auch Photon bieten SDKs für alle gängigen Spieleplattformen wie PC, MAC, Browser, iPhone, Android, J2ME, Brew, und weitere mobile Endgeräte sowie Unity3D.
Exit Games wird auf der Game Developers Conference vom 23. bis 27. März in San Francisco vertreten sein. Eine Demoversion von Photon kann auf dem Stand von Exit Games im Deutschen Pavillon getestet werden.
Vergnügen und mit Geschick die Möglichkeit auf Extrageld bietet seit Herbst 2008 das Online-Spieleportal Tipp24Games.de. Damit das demnächst jeder weiß, hat die Tipp24 Entertainment GmbH, hundertprozentige Tochter der Tipp24 AG, die auf Computerspiele spezialisierte Agentur Quinke Networks mit der PR-Arbeit betraut. Auf www.tipp24games.de können sich Spieler im direkten Wettbewerb mit anderen Teilnehmern bei spannenden Puzzle-, Rätsel-, Karten- oder Brettspielen messen und Geldbeträge oder Sachpreise gewinnen.
"Wir sind die Newcomer in der Casual-Games-Branche und legen großen Wert auf Qualität. Wir haben den Anspruch, die besten Skill-Gaming-Produkte auf dem Markt zu haben", sagt Sven Ivo Brinck, Prokurist der Tipp24 Entertainment GmbH. "Bei der Wahl unseres PR-Partners haben uns die langjährigen Erfahrungen von Quinke Networks in der Computerspiele-Industrie sowie das gute Netzwerk des Geschäftsführers Achim Quinke überzeugt."
Achim Quinke freut sich auf die Zusammenarbeit: "Mit Tipp24 Entertainment erweitern wir unseren Kundenstamm mit einem Anbieter von äußerst hochwertigen Casual Games. Diese Sparte der Games-Branche verfügt über ein enormes Wachstumspotential, da sie neue Zielgruppen erschließt, sehr vielseitig und im Internetbrowser jederzeit und überall spielbar ist."
Cash-Skill-Games beschreiben Online-Geschicklichkeitsspiele, bei denen im direkten Duell mit anderen Spielern um Geld gespielt wird. Die Bandbreite der Skill-Games ist groß und reicht von klassischen Kartenspielen wie Solitär bis hin zu Sportspielen.
Tipp24Games.de bietet derzeit neun selbst entwickelte Spiele in den vier Genres Karten-, Brettspiel, Puzzle und Rätsel. In den liebevoll gestalteten Games können Wettstreiter gegeneinander antreten und haben jede Woche die Möglichkeit, in einem gesonderten Gewinnspiel tolle Sachpreise zu gewinnen, wie zuletzt ein Ipod Nano oder ein Navigationsgerät von TomTom.
Der Ruf zu den Waffen ist ertönt und die Armeen der Ordnung und der Zerstörung heißen zwei neue Kämpfer an den Fronten von Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) willkommen: den „schäd'lmoschenden“ Ork-Spalta und den eidverschworenen Zwergen-Slayer. Spielbar ab dem 18. März, handelt es sich dabei um brutale, unerbittliche Kämpfer, die sich auf dem Weg zum Sieg auf den RvR-Schlachtfeldern von WAR von nichts und niemandem aufhalten lassen.
Der tätowierte Slayer verkörpert die besessene Suche der Zwerge nach Ehre, die er im helden- und ehrenhaften Tod im Kampf zu finden hofft. Natürlich liegt ein leiser Tod ganz und gar nicht in seiner Natur. In WAR ist der Slayer ein unbarmherziger und furchteinflößender Kämpfer, der sich ohne Rücksicht auf sein eigenes Wohlergehen in die Schlacht stürzt. Mit ihm muss man rechnen, wenn er seine Wut immer weiter steigert und seine Äxte herumwirbelt.
Der streitsüchtige und wilde Spalta ist eine Offensiv-Dampfwalze und die Verkörperung der Kampfeslust, die jeder Ork in sich trägt. Er hat nur eine Sache im Kopf und das ist, die feindlichen Linien zu verwüsten und „Schäd'l zu moschen“! Angetrieben durch einen unglaublich starken Blutdurst zieht der Spalta eine Schneise der Zerstörung über das Schlachtfeld und sein Selbsterhaltungstrieb ist dabei mehr als fraglich.
Diese beiden neuen Karrieren sind die Krönung der Aktualisierungen und Veränderungen, die das Zeitalter der Abrechnung erreicht haben:
* Die kürzlich hinzugekommenen schweren Nahkampf-Karrieren Ritter des Sonnenordens und Schwarzer Gardist
* Neue leichte, mittlere und schwere Öffentliche Quests für unterschiedlich große Gruppen und verschiedene Fähigkeitsstufen
* Mehr Erfahrungspunkte in den Abschnitten 3 und 4
* Neue Einflussbelohnungen im offenen RvR
* Ein neues Vorherrschaftssystem für die Gebietskontrolle im Abschnitt 4
* Häufige, unterhaltsame und lohnenswerte Live-Events
* Neue und verbesserte Gildenbelohnungen
* Verbesserungen bei Leistung und Serverstabilität
* Europäische offizielle WAR-Foren
Weitere Informationen zum Zwergen-Slayer und Ork-Spalta auf der folgenden Webseite [hier..]
Mitte April lockt Alma mit dem ersten DLC (herunterladbarer Inhalt) zu einem weiteren Besuch der Stadt, in der paranormales Chaos und Terror herrschen. F.E.A.R. 2: Project Origin, entwickelt von Monolith Productions und veröffentlicht von Warner Bros. Interactive Entertainment, stößt mit neuen herunterladbaren Inhalten in neue Dimensionen paranormalen Schreckens, filmreifer Gefechte und beispiellos dynamischer Action vor. Mit von der Partie sind das „Toy Soldiers“-Mappack, welches eine ganz neue Mehrspieler-Erfahrung bietet, ein „Premium Theme“- sowie ein „Picture“-Pack.
F.E.A.R. 2: Project Origin ist für Spieler ab 18 Jahren geeignet und für Xbox 360®, PLAYSTATION®3 sowie Games for Windows® erhältlich.
Mit einem neuen Fortbildungsangebot stärkt Schulen ans Netz das pädagogische Personal der Bildungsträger. Präsenzseminare und Blended-Learning-Kurse zeigen Potenziale der digitalen Medien für die Berufsvorbereitung und Ausbildungsförderung auf.
Mit qualiboXX stellt Schulen ans Netz für die Berufsvorbereitung Jugendlicher und junger Erwachsener ein internetbasiertes Fachportal bereit. Dieses kostenlose Angebot wird nun um Fortbildungen für das pädagogische Personal der Bildungsträger, die im Bereich des Übergangs von der Schule in den Beruf tätig sind, ergänzt. Das Fortbildungsprogramm umfasst zwei unterschiedliche Angebote: „Qualifizierung zum Online-Tutor“ ist als Blended-Learning-Seminar konzipiert; hier werden die Teilnehmenden in Präsenz- und Online-Phasen im Umgang mit webbasierten Werkzeugen, die die Kommunikation und Kooperation in der Berufsvorbereitung und Ausbildungsbegleitung ermöglichen, geschult. „Handy, E-Mail, Wiki … - Medienbildung im pädagogischen Alltag“ ist das Thema eines dreitägigen Präsenzseminars; die Teilnehmenden erhöhen ihre praktische Medienkompetenz und lernen grundlegende Prinzipien des Lehrens und Lernens mit Online-Medien kennen. Die Nutzung des Portals wie auch die Teilnahme an den Fortbildungsveranstaltungen ist kostenlos. Voraussetzung für die Teilnahme ist die Einzelanmeldung unter www.qualiboxx.de/ww3ee/anmeldung.php oder die Institutions-Registrierung auf qualiboXX.
qualiboXX bietet die Grundlage zur Einbindung neuer Lehr- und Lernmethoden in die berufliche Integrationsförderung. Hierzu stehen in der „Lernbox“ speziell auf Jugendliche mit besonderem Förderbedarf zugeschnittene Lernangebote zur Verfügung. Darüber hinaus wird den Bildungsträgern mit der Einrichtung von Lerngruppen ein individuell konfigurierbarer Lern- und Arbeitsbereich für die Förderarbeit mit den Teilnehmenden berufsvorbereitender und ausbildungsbegleitender Bildungsmaßnahmen zur Verfügung gestellt. Mit der Durchführung der Fortbildungen hat Schulen ans Netz e.V. das Heidelberger Institut für Beruf und Arbeit (hiba) GmbH & Co. KG beauftragt. Das Online-Anmeldeformular für die Fortbildungen steht bereit auf der folgenden Webseite [hier..]. Das Projekt qualiboXX wird mit Mitteln des Bundesministeriums für Bildung und Forschung sowie des Europäischen Sozialfonds gefördert.
Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, und der Publisher Daedalic Entertainment bringen das in Hamburg entwickelte Adventure The Whispered World gemeinsam in 18 Territorien in den Handel.
In deutschsprachigen Ländern erscheint das PC-Spiel Ende Mai 2009 in einer aufwändigen Edition für € 39,99 (UVP). Außerdem bringt Deep Silver das bildgewaltige PC-Abenteuer später in diesem Jahr unter anderem in Frankreich, UK, Italien, Spanien, Portugal und den skandinavischen Ländern auf den Markt.
Das malerische „Point & Click“-Adventure The Whispered World entführt den Spieler in eine bezaubernde Fantasywelt. Der junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch diese Welt, doch nach Lachen ist ihm so gar nicht zu Mute. Eines Nachts spricht im Traum eine merkwürdige Gestalt zu ihm und schickt Sadwick auf eine abenteuerliche Reise. Viele Gefahren erwarten ihn, denn die ihm vertraute Welt ist dem Untergang geweiht.
“Gerade im Adventure-Genre gibt es wohl kaum einen stärkeren Partner in den Bereichen Distribution und Publishing als Koch Media und sein Spielelabel Deep Silver, deshalb freuen wir uns sehr über den Ausbau unserer Zusammenarbeit. The Whispered World ist neben A New Beginning sicherlich das Adventure-Highlight 2009 und wird von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Wir sind sehr froh über die Erweiterung der Kooperation mit Daedalic Entertainment zu The Whispered World. Die detailliert gestalteten Grafiken sowie die ereignisreichen Abenteuer von Clown Sadwick in dieser lebendigen und stimmigen Fantasywelt werden Adventure-Spieler weltweit begeistern“, kommentiert Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer von Koch Media, die Zusammenarbeit.
In klassischer „Point & Click“-Manier steuern Spieler Sadwick und seinen Begleiter Spot durch die geflüsterte Welt. Der kleine Wurm weicht Sadwick nicht von der Seite und ist unverzichtbar, um so manches Rätsel zu lösen. Schließlich kann er im Laufe des Spiels immer neue Formen annehmen, die der Spieler zu seinem Vorteil nutzen kann.
Handgezeichnete Hintergründe voller animierter Details und liebevoll gestaltete Charaktere im Stil von Animationsklassikern wie “Chihiros Reise ins Zauberland” erwecken die Geschichte zum Leben. The Whispered World vermischt dabei märchenhafte Elemente mit melancholischen Untertönen zu einem bildgewaltigen Epos. Ein opulenter Soundtrack, live aufgenommen von einem Ensemble klassischer Musiker, sorgt dabei für den guten Ton.
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute zwei neue Videos zum Actionthriller Wanted: Weapons of Fate. Im „Interactive Gameplay“-Trailer nimmt Entwickler GRIN die interaktiven Sequenzen des Spiels unter die Lupe. Im „Character Reveal“-Feature stehen die Guardians im Fokus. Verkörpert werden die drei Hüter von Paz Vega (Arana), Thomas Kretschmann (The Russian) und Rapper Common (Brummel).
Bereits vier Monate nach dem erfolgreichen Launch von EKI One 1.0 präsentiert die Artificial Technology GmbH nun die neue Version 1.5 ihrer modularen Middleware für emotionale und künstliche Intelligenz in Computerspielen. Für den Release hat sich das Start-Up mit der Game Developers Conference (GDC) die weltweit wichtigste Entwicklermesse ausgesucht. Anzutreffen sind die Macher von Artificial auf dem Gemeinschaftsstand (6534 NH) "State of Bavaria", einer Landesinitiative des Freistaates Bayern.
Keine Spur von Müdigkeit zeigen die Gründer von Artificial. Bereits vier Monate nach dem erfolgreichen Launch von EKI One 1.0 präsentiert das Unternehmen nun die neue Version 1.5. Für den Release seines Produktes hat sich das Gründer-Trio Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner mit der Game Developers Conference (GDC) die weltweit wichtigste Entwicklermesse ausgesucht. Anzutreffen sind die Macher von Artificial auf dem Gemeinschaftsstand (6534 NH) "State of Bavaria", einer Landesinitiative des Freistaates Bayern.
Serein Pfeiffer, technischer Direktor und Mitbegründer der Artificial Technology GmbH kommentiert erfreut den Release der Weiterentwicklung: "Mit EKI One Version 1.5 stellt Artificial ein Werkzeug zur Verfügung, das vor allem die optimierte Festlegung von Hintergrundverhalten, das sogenannte Ambient-Behavior unterstützt. Belebte Städte, artenreiche Wälder und ganze Welten lassen sich ab sofort bequem und effizient im Spiel umsetzen. Artificial bleibt damit seinen Grundsätzen treu und stellt eine Lösung bereit, die explizit Arbeitsabläufe unterstützt und die Entwicklung von künstlicher Intelligenz in modernen Videospielen vereinfacht." Wie bereits der Vorgänger EKI One 1.0 bietet die neue Version drei Komponenten an: Die EKI One Engine, Herzstück und Basistechnologie, den EKI One Configurator als graphische Oberfläche und als abrundende Komponente den EKI One Support, der umfangreiche Hilfsmaßnahmen bietet.
Mit State of Bavaria haben die drei Unternehmensgründer einen tatkräftigen Partner gefunden. Die Landesinitiative des Freistaates Bayern betreibt eine ständige Niederlassung an der Westküste der USA und ist mit einem eigenen Pavillon unweit des deutschen Gemeinschaftsstandes auf der GDC in San Francisco vertreten. Frank Gwosdz ist sehr glücklich über die Zusammenarbeit und kann es kaum erwarten, Interessierte am Gemeinschaftsstand State of Bavaria 6534 NH zu begrüßen: "Wir freuen uns, bei der weltweit größten Entwicklerkonferenz von Computer- und Videospielen dabei zu sein und den populärsten Studios unsere Technologie EKI One zu präsentieren. Die GDC ist für uns vor allem aus dem Grund interessant, weil nirgends Trends in der Unterhaltungsindustrie derart geprägt werden wie in San Francisco."
Doch Artificial beschränkt sich nicht nur auf die Weiterentwicklung ihrer Technologien. Auch das Unternehmen selbst wächst stetig, plant den Ausbau neuer Vertriebskanäle und bereitet die zweite Finanzierungsrunde vor.
Virtuelle Marktplätze und Auktionshäuser im Internet hin oder her, klassische Trödelmärkte sind populär - nicht nur in Deutschland. Es vergeht bis heute kein Wochenende, an dem nicht in jeder größeren Stadt, jeder Gemeinde irgendwo auf einem Supermarkt-Parkplatz oder einem Marktplatz ein Flohmarkt stattfindet. Und Hand aufs Herz – wer macht nicht gerne mal das eine oder andere gebrauchte Schnäppchen?
Der Games-Publisher rondomedia kündigt heute für alle Trödel-Fans und Wimmelbildspieler mit Trödelschätze einen abwechslungsreichen Vertreter des Genres für den PC an, der dem realen Trödelmarkt gegenüber mindestens einen Vorteil hat – man kann ihn bei jedem Wetter trockenen Fußes spielen, und es macht stets gleichermaßen Spaß. Trödeln bei Wind und Wetter – ohne nass zu werden!
In Trödelschätze bekommt der Spieler es mit dem Nachlass einer verstorbenen Ziehtante zu tun, die in ihrem großen Haus im Laufe ihres Lebens allerlei Krimskrams angesammelt hat. Getreu dem letzten Willen der alten Dame, der besagt, man möge das Haus ruhig ordentlich entrümpeln, kann nun auch ohne schlechtes Gewissen ausgemistet werden. Im bekannten Wimmelbild-Gameplay geht es daher munter ans Werk – bis in die letzte Ecke der wahrlich vollgestopften Villa. Für den Verkäufer wertlos - für manch anderen ein nützliches Schätzchen Damit beim Verkauf des Trödels auch noch genügend abfällt, gilt es, thematisch passende Einrichtungsgegenstände und Utensilien zusammenzustellen, die dann erfolgreich an den Mann oder die Frau gebracht werden müssen – natürlich gegen Bares.
Als besonders verkaufsfördernd erweist es sich in der Regel dabei, die Wünsche der potentiellen Käufer zu eruieren und ihnen entsprechend passende Ware anzubieten. Ist der Kunde zufrieden, klingelt die Kasse. Trödelschätze besticht durch ein abwechslungsreiches Gameplay und eine witzige Grafik. Die teilweise skurrilen Kunden, mit denen der Spieler zu tun hat, sorgen ebenfalls dafür, dass so schnell keine Langeweile aufkommt. rondomedias neuestes Wimmelbild-Spiel wird ab dem 22.04.2009 zum empfohlenen Ver-kaufspreis von 9,99 € im Handel erhältlich sein.
Turtle Entertainment, Marktführer in Bereich des elektronischen Sports in Europa, unterstützt als Kooperationspartner den Workshop "Games & Film" der ifs internationale filmschule köln. Vom 18. bis 20. März haben Interessierte die Gelegenheit, sich in Vorträgen über das Thema Games und Film zu informieren und sich selbst in Hands-on-Workshops zu probieren. Am 20. März wird "Games & Film" durch eine Echtzeit-Party abgeschlossen. Bei "Games & Film" geben Vorträge von Ibrahim Mazari, Pressesprecher von Turtle Entertainment, und Mark Rau, Geschäftsführer von ESL TV, Einblicke in die Welt des eSports und zeigen mögliche Verknüpfungen zum Film und TV auf. Ausserdem stellt Turtle Entertainment eine Freegaming-Area mit modernen Spielkonsolen bereit. Weitere Informationen sind erhältlich unter www.filmschule.de
"Mit Turtle Entertainment konnten wir einen Big Player der Online-Gaming-Branche als Kooperationspartner gewinnen", sagt Sonja Weber, Leiterin des Weiterbildungsprogramms Mobile Animation Content der ifs. "Die Vorträge zum eSport und seiner Darstellbarkeit im TV sind eine Bereicherung für unsere Veranstaltung und schlagen eine Brücke zwischen Games und Film", so Weber weiter.
"Die internationale filmschule veranstaltet regelmäßig hochwertige Workshops", sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher von Turtle Entertainment. "Als Experte im Online-Gaming unterstützen wir die ifs gerne bei ihrer Veranstaltung mit technischem Know-how und freuen uns, mit unserem Wissen über die Games-Branche die Veranstaltung zu bereichern", so Mazari weiter.
Am 2. April kommt der Animationsspaß MONSTERS VS. ALIENS von DreamWorks Animation (Shrek, Kung Fu Panda, Madagascar) in die deutschen Kinos. In einigen Städten wird MONSTERS VS. ALIENS auch in einer beeindruckenden 3D-Fassung zu sehen sein und so ein völlig neues Filmerlebnis bieten – davon konnten sich die Gäste der Filmpremiere zu Beginn der letzten Woche in Berlin bereits überzeugen.
Die Websites www.pazifischemonsterinsel.de, www.oldmancarls.de und http://topsecret-monster.de liefern geheime Hintergrundinfos, Bilder und Videos, z.B. zur ersten Sichtung von Insektosaurus im Pazifik – inklusive Hörproben – und zur Snackfabrik, in der B.O.B. durch einen Zufall erschaffen wurde.
Auf der offiziellen Website http://www.monsters-vs-aliens.de finden Sie in Kürze das „Monster Creator“-Tool, mit dem eigene lustige und verrückte Monster erschaffen werden können. Schon jetzt gibt es dort einen großen Download-Bereich mit Wallpapers, Klingeltönen, Bildschirmschonern und vielen anderen Materialien.
Mehr über MONSTERS VS. ALIENS
Susan Murphy ist ein kalifornisches Mädchen wie jedes andere – bis sie an ihrem Hochzeitstag von einem Meteor voller Weltraumschleim getroffen wird. Plötzlich schießt sie irrsinnig in die Höhe und ist schließlich 15 Meter groß. Das Militär ist sofort zur Stelle, fängt sie ein und bringt sie zu einem streng geheimen Regierungsgelände. Dort wird sie als Monster gebrandmarkt und man gibt ihr den Namen Gigantika.
Wie sich schnell herausstellt, ist sie nicht die einzige „Monstrosität", denn das Militär pfercht schon seit Jahren still und heimlich Monster auf diesem Gelände ein. Da sind beispielsweise der brillante, aber insektenköpfige Prof. Dr. Kakerlake, Missing Link – eine Kreuzung aus Affe und Fisch und ein Macho sondergleichen –, der glibberige und unzerstörbare B.O.B. und schließlich die über 100 Meter große Larve Insektosaurus.
Doch die Tage ihrer Gefangenschaft sind gezählt, als ein mysteriöser außerirdischer Roboter auf der Erde landet und eine Schneise der Verwüstung durch das Land zieht. Der Präsident weiß nur noch einen Ausweg: Verzweifelt wendet er sich an General K.O. Putsch, der die bunt gemischte Monstertruppe gegen die Aliens anführen und somit die Welt vor der bevorstehenden Zerstörung retten soll. Weitere Informationen zum Film finden Sie auf der offiziellen Webseite: [hier..]
Die folgende Meldung liegt uns leider nur in englischer Sprache vor. Limited-time preorder offer begins today: save 25% and get two free games.
Interactive entertainment pioneer Telltale, Inc. and Aardman Animations are announcing that Wallace & Gromit's Grand Adventures, the new comedy game series based on the colorful claymation duo, will premiere for PC on March 24. The digitally-distributed four episode series of Wallace & Gromit adventures will be delivered monthly from http://www.telltalegames.com. The series' Xbox LIVE® Arcade debut will follow soon.
In Wallace & Gromit's Grand Adventures, the world of West Wallaby Street comes alive in four brand new stories you can play. Like the films, each Wallace & Gromit episode finds the earnest inventor and his faithful canine companion embarking on ambitious new ventures laced with unexpected (and always amusing) complications. Players will experience all of their favorite elements from the acclaimed Wallace & Gromit films: imaginative storylines; warm, character-based humor; creative contraptions; physical comedy; and a distinct visual style. A demo that showcases both Wallace and Gromit as playable characters can be downloaded exclusively from Yahoo (http://videogames.yahoo.com/events/wallace-and-gromit/) and FilePlanet.com today. Starting tomorrow, the demo will be available from Telltale's website and mirror sites around the web.
For PC, Wallace & Gromit's Grand Adventures is available as a downloadable, four episode bundle from Telltale's website (http://www.telltalegames.com/wallaceandgromit). In the March 24 premiere episode, "Fright of the Bumblebees," Wallace & Gromit are struggling to find success with a honey business plagued by giant problems. Subsequent episodes, scheduled for May, June, and July, will take the duo from an underground beach resort to a sprawling carnival to a country club hiding an age-old mystery.
In a special preorder offer, which starts today and will run through March 23, customers can get the full, four episode series on PC for just $26—a 25% discount off the regular $34.95 price. Customers who preorder will also receive two free bonus episodes, one from Telltale's acclaimed second season of Sam & Max (named Adventure Game of the Year by PC Gamer, IGN and Adventure Gamers) and one from Strong Bad's Cool Game for Attractive People (runner-up for IGN's Adventure Game of the Year award).
To take advantage of this limited-time offer or to view the latest game trailer, visit the official Wallace & Gromit's Grand Adventures website [hier..]
17.03.09
Singen, Tanzen und Performen ohne Einschränkung: Jetzt erleben alle SingStar Fans die totale Freiheit mit den neuen kabellosen Wireless-SingStar®-Mikrofonen. Nun kann jeder den SingStar in sich entfesseln, denn die brandneuen Mikros von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) sind kompatibel mit PlayStation®2 und PLAYSTATION®3. Von der SingStar-Community mit „hervorragend“ bewertet, lassen die Wireless-SingStar-Mikrofone den Spielern überall maximale Bewegungsfreiheit – ganz gleich, ob sie lieber auf dem Sofa sitzen oder auf dem Tisch tanzen. Die Wireless-SingStar-Mikrofone sind ab dem 25. März erhältlich.
Im Mittelpunkt steht natürlich die SingStar-Community. Deshalb hat SCEE deren Mitglieder gebeten, die neuen Wireless-SingStar-Mikrofone vorab ausgiebig zu testen und ihr Urteil abzugeben. Unglaubliche 99 % der Teilnehmer haben ihre Mikros mit „hervorragend“ oder „sehr gut“ bewertet. Stuart aus Großbritannien, Mitglied der SingStar- Community: „Drahtlose Mikros rocken total!“ und Dave Ranyard, geschäftsführender Produzent der SingStar-Franchise ergänzt: „Wir sind begeistert davon, wie die Community auf die Wireless-Mikrofone reagiert hat. Jetzt können SingStars ihre Gesangserlebnisse kabellos genießen und sie mit hunderten von neuen Songs im SingStore™ ausprobieren.
Weitergeben oder doch lieber ganz für sich selbst behalten? Die Wireless- SingStar-Mikrofone sind ein Riesenspaß und ganz einfach zu bedienen. Die Mikros verfügen über einen verbesserten Sound, der auch höchsten Ansprüchen gerecht. Jetzt gilt es nur noch für die richtige Beleuchtung sorgen, die Lautstärke aufdrehen und bereit sein, den SingStar in sich zu entfesseln.
Weitere Informationen unter www.singstargame.com. Die Wireless-SingStar®-Mikrofone sind ab 25. März als Standalone für 51,95 Euro (UVP) im Handel erhältlich.
Ab 20. März 2009 sind Halo 3, Mass Effect, und Project Gotham Racing 4 Teil der Xbox 360 Classics Reihe. Die Spiele werden zum Preis von 29,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) im Handel erhältlich sein.
Der ultimative Blockbuster
Halo 3 schrieb im Jahre 2007 Entertainment-Geschichte. Der Master Chief pulverisierte Rekordverkaufszahlen anderer Spiele und sogar diejenigen von Blockbuster-Kinofilmen. Noch heute ist der dritte Teil der Halo Trilogie das am meisten gespielte Game auf Xbox LIVE. Über eine Milliarde Online-Partien wurden seit der Veröffentlichung gespielt. Die Preisgekrönte Action-Trilogie wurde mehr als 25 Millionen mal weltweit verkauft. Der dritte Teil führt Master Chief, den einzigen Überlebenden eines geheimen Militärprojekts, in den Kampf um die Rettung der Menschheit und die Enthüllung eines Geheimnisses. Dieses Geheimnis verfügt über eine derartige Tragweite, dass das Universum für immer verändert wird.
Die Entdeckung einer riesigen Galaxie
Mass Effect aus dem Hause BioWare verbindet eine epische Geschichte mit beeindruckender Grafik, exklusiv auf Xbox 360. Als einer der ersten Menschen betritt der Spieler die intergalaktische Bühne. Eine besorgniserregende Gefahr bedroht das Bestehen der gesamten galaktischen Zivilisation. Eine Reise durch ein riesiges Universum beginnt. Auf der Suche nach der Wahrheit erforscht der Spieler die hintersten Ecken des Universums, um die bevorstehende Zerstörung abzuwenden.
Mit Vollgas an die Spitze
Project Gotham Racing 4 ist der neuste Teil der legendären Straßen-Rennserie. Neben schnittigen Rennautos sind erstmals auch Motorräder vertreten. Desweiteren fordert ein dynamisches Wettersystem die Fahrkünste der Spieler aufs Äußerste heraus. Atemberaubende Rennstrecken und die erste Garde der Rennautos warten auf heiße Racing-Action.
„Wir sind erfreut, drei unserer besten Titel in das Classics Portfolio aufzunehmen. Mit dem Classics Angebot bieten wir für Xbox 360 außergewöhnliche Unterhaltung zu einem unschlagbaren Preis,“ sagt David Gosen, Vice President of Marketing von Xbox Europa. „Wir stellen fest, dass immer mehr Familien Geld sparen wollen und deshalb lieber zu Hause bleiben. Aus diesem Grund hält Xbox 360 an der Strategie fest, qualitativ hochwertige Unterhaltung zu einem fantastischen Preis anzubieten. Die europäischen Konsumenten honorieren unser Engagement, was die Zahl von über 8 Millionen verkauften Konsolen deutlich unterstreicht.“
Die folgende Meldung liegt uns leider nur in englischer Sprache vor. Novaleaf Game Studios today announces the worldwide debut of “Biology Battle” on XBLCG. After 11 months development time and a total budget of more than 100.000$ the studio created one of the most expensive productions for this platform. “Biology Battle” is a dual stick shooter set in a 3D "inner space". Lead by spectacular gameplay and an excellent balancing, “Biology Battle” appeals to the entire spectrum of player types.
In “Biology Battle” the player controls a medical nano-bot during a mission in a hostile cell. Supported with lots of power-ups and special weapons the player has to eliminate every biological intrusion within the cell. “Biology Battle” has great pick-up-and-play features, and is very accessible for beginners. The beginning ramps up in difficulty based on the players skill, and the advanced stages challenge even the experts.
“Making a game for gamers is only possible by keeping close contact to the community during the whole process. They helped us design a game based on their requirements and contributed critical elements, making this game the success it is. The feedback we received from our concept and all through the developing process was extremely positive and consolidated our decision to bring this game to the market.” says Tidarat Thanapakpawin, Executive Producer at Novaleaf Game Studios. More information about “Biology Battle” is available on the official product web site: [hier..]
Student, wohnungslos, sucht … und findet meistens erst mal nichts. In fast allen Unistädten bietet sich zum Semesterbeginn das gleiche Bild: Studenten hasten auf der Suche nach einer passenden Unterkunft von Wohnung zu Wohnung, um in einer netten WG ein bezahlbares Zimmer zu finden. Dabei lernen sie erfahrungsgemäß einige schräge Gestalten kennen, Abstellkammern, die als Zimmer deklariert werden, oder auch „interessante“ Hygienebedingungen.
Für alle, die sich das und obendrein auch noch die Miete sparen wollen, startet Xbox 360 heute die Aktion „Zimmer frei – Sing Dich rein mit LIPS“. In den fünf großen Unistädten Berlin, Hamburg, Köln, München und Stuttgart werden jeweils drei Bewohner für die LIPS WGs gesucht. Einziehen darf, wer mit dem Sing- und Partygame LIPS seine Feiertauglichkeit unter Beweis stellt. Die Anmeldung läuft ab heute auf www.sing-dich-rein.de.
Ly Mende, Geschäftsführer von WG-Gesucht.de, einer der führenden WG-Zimmer- und Wohnungsbörsen in Europa, kommentiert: „Die Aktion Sing Dich rein mit LIPS ist mal was anderes und gibt dem Casting eine besondere Note: Unsere Erfahrung zeigt, dass gerade kurz vor Semesterbeginn der Bedarf an Wohnraum für Studenten und junge Leute enorm ist. Besonders in den großen Städten wie München oder Hamburg sind Castings mit über 300 Bewerbern keine Seltenheit! In dieser Zeit nutzen über 100.000 Besucher pro Tag unser Immobilienportal.“ Die Aktion trifft die Bedürfnisse der Studenten also auf den Punkt.
Gelegenheit, sich direkt für ein Semester kostenfreien Wohnraum in Berlin, Hamburg, Köln, München und Stuttgart zu sichern, gibt es zu folgenden Terminen:
23. März München
25. März Stuttgart
27. März Hamburg
30. März Köln
01. April Berlin
Die genauen Adressen und Zeiten sind unter www.sing-dich-rein.de zu finden.
Ein weiterer Platz in diesen außergewöhnlichen Wohngemeinschaften wird online vergeben: Der Bewerber jeder Stadt, der die größte Online-Fangemeinde für sich mobilisieren kann und dann auch noch die beste Bewertung der LIPS Community auf www.sing-dich-rein.de erzielt, sichert sich seine Gratis-Semesterbleibe in der WG.
Die LIPS WGs in den einzelnen Städten werden mit Internetanschluss und selbstverständlich einer Xbox 360 Konsole sowie LIPS ausgestattet. Das Sing- und Partyspiel erschien im November 2008 exklusiv für Xbox 360 und macht seitdem das heimische Wohnzimmer zur Showbühne. Mit zwei kabellosen Mikrofonen und großer Songauswahl im Gepäck ist LIPS Spaßgarant – nicht nur für wilde Studentenpartys. Und wem das breite Line-up aus dem LIPS Startpaket noch nicht genug ist, der kann jederzeit weitere Songs über den Xbox Live Marktplatz laden und seine Songbibliothek erweitern.
Einblicke ins echte, unverfälschte Studentenleben gibt es im LIPS WG-Blog. Hier werden die Bewohner regelmäßig darüber berichten, wie es sich in ihren Wohngemeinschaften lebt, was sie im Laufe des Semesters erleben und natürlich welche wilden Feste gefeiert werden.
Disney Interactive Studios veröffentlicht heute einen neuen Trailer zu Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz. Das Ratespiel stellt Disney-Fans aller Altersstufen vor die ultimative Herausforderung – Grips und Geschicklichkeit sind gefordert, wenn Fragen zum Disney- und Allgemeinwissen auf dem Plan stehen. Durch die interaktive Gameshow führt der scherzende, aber stets charmante Dschinni aus Disneys „Aladdin“. Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz ist ab sofort für Nintendo Wii™ und PlayStation®2 Computer-Entertainment-System erhältlich.
Action-Fans aufgepasst! Auf der Games Convention 2008 schon vorab gefeiert und mit dem Titel "Best PSP Game GC 2008" ausgezeichnet, ist es ab 18.03.2009 soweit. Der neue Third-Person-Shooter Resistance: Retribution™ von Sony Computer Entertainment (SCE) und Sony Bend ist exklusiv für PlayStation®Portable (PSP™) im Handel erhältlich. Der Spieler schlüpft im Kampf gegen allmächtige Bestien in die Rolle des tragischen Helden und Marines James Grayson. Über zehn Stunden fesselndes Gameplay und mehr als zwanzig mitreißende Missionen fordern den Spieler aufs Äußerste.
Der Widerstand geht weiter…
Die Geschichte und Handlung von Resistance: Retribution™ ist nach den Ereignissen des PLAYSTATION®3 (PS3™)-Erfolgstitels Resistance: Fall of Man™ angesiedelt und überbrückt die Zeit zu dem bereits ebenfalls für PLAYSTATION®3 erschienenen Nachfolger Resistance 2™. Gemeinsam mit den Kriegshelden Cartwright und Parker zieht der Spieler als James Grayson in den Krieg um den von Mutanten umkämpften europäischen Kontinent. An detailreichen Schauplätzen wie Rotterdam, Bonn, Luxemburg und Paris trifft man auf über zehn komplett neue Gegner wie zum Beispiel die zerstörerischen Cloven, den neuen Widersachern. Hier hilft nur erbarmungslose Verteidigung und gnadenloser Widerstand!
Features der Extraklasse
Neben dem Einzelspielermodus gibt es für bis zu acht Spieler gleichzeitig die ultimative Multiplayer-Action, inklusive Clan Ranking-System über PlayStation®Network (PSN™) und verschiedenen Modi wie dem Team Deathmatch, Capture the Flag, Containment oder Assimilation. In Resistance: Retribution™ muss sich jeder dem Kampf gegen unzählige Gegner stellen.
Für Besitzer eines PS3™-Systems geht das Spiel durch ein noch nie dagewesenes Konnektivitätsfeature weiter. PSP™ mit PLAYSTATION®3™ verbinden und zwei neue Arten des Spielens freischalten:
„Infiziert-Modus“
Einfach das PSP™-System mit PLAYSTATION®3 und eingelegtem Resitance 2™ verbinden, um die PSP-Version zu „infizieren“. Dadurch werden neue Spielvarienten freigeschaltet. Neben einer Resistance 2-Uniform für Lt. James Grayson erhält der Spieler nicht nur neue Waffen (einschließlich Plasmagranaten und einer HE.44 Magnum), sondern ebenso übermenschliche Kräfte für seinen Protagonisten. Unter Wasser atmen und eine automatische Regeneration der Gesundheit sind dann problemlos möglich und sorgen für eine neue Form des Spielvergnügens. Zu einem besonderem Feature gehören sicherlich der exklusive Zugang zu geheimen Chimera-Bereichen und eine alternative, düstere Storyline.
„Resistance: Retribution™ Plus-Modus“
Erstmals kann man ein kommendes Spielehighlight auf seinem PSP™-System auch mit dem eigenen DUALSHOCK®3 Wireless-Controller und integrierter Vibrationsfunktion erleben. Dazu einfach PlayStation®Portable per USB mit einem bestehenden PS3™-System und Resistance 2™ verbinden. Sobald der Resistance: Retribution™ Plus-Modus freigeschaltet ist, kann der Spieler seinen DS3-Controller verwenden, um eine Resistance: Retribution™-Einzelspielerkampage auf seinem PSP™-System zu spielen. Damit erhöht sich auch der Schwierigkeitsgrad des Spielens selbst, da die Zielerfassungshilfe dann deaktiviert wird.
Resistance: Retribution™ Special Collector’s Edition
Für den wahren Resistance-Fan bietet Sony Computer Entertainment (SCE) zum Release eine limitierte Collector’s Edition an. Die Sammeredition überzeugt durch edles Verpackungsdesign und exklusive Zusatzinhalte, die nur für die Besitzer der Sammleredition zugänglich sind. Nicht nur das hochwertige Slipcase mit der erhabenen Prägung des exklusiven „Widerstands“-Artworks auf der Voderseite, sondern auch vier Drucke mit Konzeptgrafiken aus der Entwicklungsphase werden die Herzen höher schlagen lassen. Des Weiteren liegt der Edition ein Gutscheincode für den PlayStation®Store bei, zum Download eines im Resistance-Look gehaltenen PSP-Designs.
Resistance: Retribution™ ist ab dem 18.03.2009 exklusiv für PlayStation®Portable zum Preis von 40,95 EUR (UVP) als UMD im Fachhandel erhältlich. Zusätzlich ist das Spiel ab dem 18.03.2009 auch als Special Collector’s Edition für 40,95 EUR (UVP) verfügbar. Das PSP-Bundle, bestehend aus PSP-3000 und dem Spielehighlight Resistance: Retribution™ gibt es ab 27.03.2008 zum Preis von 199,95 EUR (UVP).
16.03.09
Die Electronic Sports League (ESL), Europas größte Liga für Computerspiele, führt ein neues Logo ein. Als Teil eines Gesamtkonzepts, das Änderungen am Webdesign und dem „Look and Feel“ der einzelnen Profiligen und Online-Bereiche vorsieht, stehen das neue Logo und die überarbeitete Website www.esl.eu im Mittelpunkt der Veränderungen. Ein flexibles Design des Logos ermöglicht der expandierenden ESL, neue Produkte und eSport-Ligen in Zukunft schneller und besser in den bestehenden Auftritt integrieren zu können.
Drei Streifen, davon einer farbig, bestimmen das neue Logo und bieten die Möglichkeit, das Symbol der ESL universell einzusetzen. Das neue Markenzeichen vereinigt und strukturiert die verschiedenen Ligen und Portale in einem klaren Design. Der Schriftzug der Electronic Sports League bleibt unverändert und prangt prominent im neuen Logo. Es ist perfekt für den crossmedialen Einsatz ausgelegt und ein starkes visuelles Hauptmerkmal. Das neue Design ist die Antwort auf die steigenden und komplexeren Ansprüche der Community.
Einzelne Strukturen und Produkte leiten sich durch Farbcodes aus dem ESL Logo ab und bringen Übersichtlichkeit: zum Beispiel die blaue ESL, die jederzeit für alle Spieler offene und freie Matches bietet. Oder die rote, energiegeladene und spannende ESL Pro Series, die den professionellen eSport bündelt. Sportliches grün von ESL Sports lädt zur nächsten Begegnung in einem Sportspiel ein.
„Unser Logo entspringt einer langen Entwicklungsphase für unseren einzigartigen, crossmedialen Einsatz. Dieses neue, starke Look and Feel zieht sich nahtlos durch unsere Web-, IPTV-, Event- und Print-Aktivitäten“, so Kai Kienzle, Head of Marketing des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. „Die Struktur unserer Ligen hat sich enorm erweitert und so musste auch das Designkonzept verändert werden – die ESL muss in ihren Strukturen und ihrem Design flexibler und für die Zukunft skalierbarer werden“, erklärt Kienzle weiter.
Die „International eSports Conference 2009 (ESCONF)“ findet in diesem Jahr vom 26. - 27. Mai erneut im deutschen Headquarter von Electronic Arts in Köln statt und bleibt damit der Rheinmetropole treu. Dr. Olaf Coenen, Geschäftsführer Electronic Arts Deutschland: „Wir freuen uns sehr, dass die International eSports Conference zum zweiten Mal in unseren Räumlichkeiten stattfindet. Uns ist sehr an dem Austausch mit der eSports-Community gelegen und wir betrachten diesen Bereich des Gamings mit großer Aufmerksamkeit.“
Vom 26. - 27. Mai versammelt sich erneut das „Who is Who“ des eSports auf der ESCONF, um über die aktuellen und wichtigen Entwicklungen und Trends dieser jungen Branche zu diskutieren. Das Programm in diesem Jahr hält für die Teilnehmer und Besucher einige Neuerungen bereit. So wird es erstmals eine Vortragsreihe geben, die sich an Schüler, Studenten, Pädagogen, Eltern, Politiker und Medienvertreter richtet. Für „eSport-Professionals“ aus den Bereichen Team-Management, Training und Organisation werden zusätzliche Seminare zu den Themen Recht und Marketing angeboten. In diesen Seminaren wird den Teilnehmern das Know-How vermittelt, das sie bei ihren Aufgaben und Verpflichtungen unterstützt. Um den eSport international stärker zu fördern, wird es wie im Vorjahr Meetings von Verbänden, Teams und Ligen geben, bei denen die geladenen Teilnehmer über die aktuelle Themen und Entwicklungen diskutieren. Nach dem großartigen Erfolg der im letzen Jahr erstmals durchgeführten „eSports-Connection“ wird diese dieses Jahr stark vergrößert und bietet damit mehr eSport-Organisationen die Möglichkeit, neue Geschäfte zu akquirieren.
Als Veranstalter der ESCONF fungiert nach der Übernahme von Global Games Media erstmals Think Services Game Group Germany GmbH, die auch die GDC Europe im August in Köln durchführen wird. Frank Sliwka, Vice President Business Development Europe dazu: „Aufgrund der neuen Konstellation durch die Übernahme von Global Games Media durch Think Services stehen uns dieses Jahr erweiterte Möglichkeiten zur Verfügung. Als ein Zeichen dafür steht die Erweiterung des Konferenzprogramms um die Vortrags- und Seminarreihe. Außerdem wird die eSports-Connection weiter an Bedeutung zunehmen und größer werden. Dieses Jahr wird auch erstmals Carsten Kohlenbeck für die ESCONF verantwortlich sein.“
Ignition Entertainment veröffentlicht heute The King of Fighters Collection – The Orochi Saga für Nintendo Wii™. Die umfangreiche Beat’em-Up-Kollektion ist ab sofort zu einem UVP von 29,99 € im Handel erhältlich. Auf PS2 und Sony PSP ist der Kampf um die Fighter-Krone bereits seit kurzem entbrannt.
The King of Fighters Collection – The Orochi Saga beinhaltet fünf der bekanntesten Prügelspielprojekte aller Zeiten in einer einzigartigen Sammlung: Enthalten sind die legendären Episoden der King of Fighters der Jahre ’94, ’95, ’96, ’97 und ’98 - Dream match never ends! Nach wie vor begeistern innovative Elemente, wie die 3er-Team-Battles oder das gezielte Ausweichen in den Hintergrund, Prügelspielfans rund um den Globus.
Eine umfangreiche Ausstattung mit Trainings-, Duell und Arcade-Modi, freischaltbaren Artworks, Soundtracks sowie die Möglichkeit, Lieblingscharaktere zu personalisieren, machen diese Kollektion zur ultimativen Herausforderung für Genreveteranen und Beat’em-Up-Neulinge gleichermaßen. The King of Fighters Collection – The Orochi Saga wurde von der USK mit dem Siegel „ab 12 Jahren“ gekennzeichnet.
Ab sofort können Kinder mit den bekannten Erfolgscharakteren „Benjamin Blümchen“ und „Bibi & Tina“ ihre ganz persönlichen Abenteuer auf dem Nintendo DS™ erleben. Das bringt Kinderaugen zum Leuchten und passt garantiert in jedes Osternest: KIDDINX präsentiert mit „Benjamin Blümchen – Ein Tag im Zoo“ den lang erwarteten Auftritt des hilfsbereiten Dickhäuters auf dem Nintendo DS.
Kinder ab 5 Jahren dürfen in 10 verschiedenen Spielen Benjamin und Otto durch den Neustädter Zoo begleiten. Hierbei gibt es nicht nur die vielen Tiere im Zoo zu entdecken, sondern auch aktiv zu helfen, z.B. das Reparieren des Iglus der Pinguine, das Einfangen der Chinchillas für Tierwärter Karl, das Sammeln von Perlen im Aquarium oder die Frühsportanimation der Kängurus. Zudem hat auch noch Zoodirektor Tierlieb Geburtstag, für den dringend ein paar Geschenke vorbereitet werden müssen. Mit jeder gelösten Aufgabe im Zoo sammeln die Kinder Teile eines Puzzles, welches im Ganzen das perfekte Geschenk für den liebenswerten Zoodirektor ergibt.
Damit der Spaß nicht zu kurz kommt, wurde neben einer detaillierten, grafischen Gestaltung besonders viel Wert auf einen ausgewogenen, aber motivierenden Schwierigkeitsgrad und eine kinderleichte Steuerung gelegt. Verschiedene Schwierigkeitsgrade garantieren, dass Jüngere sich schnell zurechtfinden und erfahrene Spieler lange motiviert bleiben. Das Spiel verfügt darüber hinaus über eine komplette Sprachsteuerung, sodass keine Lesekenntnisse erforderlich sind und auch Vorschulkinder teilhaben können. Ebenso werden die beliebten Steuerungsmöglichkeiten des Nintendo DS voll ausgenutzt: Nicht nur der Touchpen kommt innerhalb der Spiele zum Einsatz, auch in das Mikrofon muss gepustet werden. Da hört man bald ein fröhliches „Törööö“ aus jedem Kinderzimmer.
Auf die Pferde, fertig, los! Auch Fans von „Bibi & Tina“ kommen zu Ostern nicht zu kurz: In „Die große Schnitzeljagd“ müssen die beiden besten Freundinnen einmal mehr ein spannendes Abenteuer auf dem Reiterhof bestehen. Kinder ab 7 Jahren schlüpfen in einen der beliebten Erfolgscharaktere und müssen auf den neun verschiedenen Reitstrecken der Schnitzeljagd, die die einzelnen Stationen verbinden, ihr reiterisches Talent unter Beweis stellen. Dabei gilt es, den Hindernissen schnell auszuweichen und so viele Äpfel und Hufeisen wie möglich einzusammeln. Wer als Erstes die Ziellinie überquert, wird mit weiteren Hufeisen belohnt, die man später für sein ganz persönliches Sammelalbum gut gebrauchen kann: Hier kann der Spieler Fotos von bis zu 20 Pferderassen und viele Hintergrundinformationen bestaunen.
Auch an jeder Zwischenstation der umfangreichen Schnitzeljagd gibt es verschiedene Aufgaben zu lösen, z.B. einen kniffligen Weg durch das Schmetterlingslabyrinth zu finden, das Suchen von versteckten Glücksbringern oder dem Trödel-Hannes bei seinem zerbrochenen Wagenrad zu helfen. Wer von Mal zu Mal besser wird, kann beim nächsten Spiel einfach eine höhere Schwierigkeitsstufe wählen. Natürlich kommt die Pferdepflege in „Bibi & Tina – Die große Schnitzeljagd“ nicht zur kurz: Nach jedem Wettrennen sind die Pferde schmutzig und müssen gestriegelt, gebürstet, gekämmt und die Hufeisen ausgekratzt werden. Man kann auch auf die Hexenkünste von Bibi zurückgreifen. Das kostet allerdings so manches Hufeisen.
„Benjamin Blümchen – Ein Tag im Zoo“ und „Bibi & Tina – Die große Schnitzeljagd“ für Nintendo DS bieten zu einem EVP von 39,95 € ab sofort jeweils kreative, mobile Unterhaltung für alle Fans des hilfsbereiten und liebenswerten Elefanten und den Pferdenärrinnen Bibi sowie ihrer besten Freundin Tina.
Mit dem preisgekrönten Echtzeit-Strategiespiel für PC können Spieler die Geschichte des Kalten Krieges umschreiben. Mit der europaweiten Markteinführung des Echtzeit-Strategiespiels „Codename Panzers: Cold War“ wird es ernst: Die neueste Episode der bekannten Serie bietet viele visuelle Details, taktisches Gameplay und einen Online-Multiplayer-Part für bis zu acht Teilnehmer. Entwickelt wurde „Codename Panzers: Cold War“ von den Studios Stormregion und InnoGlow. Die Spieler können ab sofort die aufregende Geschichte des Kalten Krieges umschreiben: Sie haben es buchstäblich in der Hand, ob sie den roten Knopf zum Atomschlag drücken oder nicht.
Auf der Höhe des Kalten Krieges sind die Nerven auf beiden Seiten bis zum Zerreißen angespannt. Ein Unfall am Flughafen Berlin-Tempelhof, bei dem russische und amerikanische Flugzeuge involviert sind, droht die schwierige Pattsituation zu einem ausgewachsenen militärischen Konflikt eskalieren zu lassen. Der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt ist Stalins Rote Armee, die gegen die NATO-Truppen marschiert um so den Krieg zu einer blutigen Entscheidung zu führen.
Codename Panzers: Cold War stellt die Ära der konventionellen Kriege auf ihrem Höhepunkt dar. So erleben die Spieler schwere Schlachten zwischen authentischen Panzern wie dem US-amerikanischen Kampfpanzer M103 und dem russischen Troyanov.
Aufgabe der Spieler ist es, die auf der Karte verzeichneten Konstruktionen zu erobern um so Prestigepunkte zu sammeln. Diese können sie anschließend benutzen um zum Beispiel Artillerieangriffe und Hubschrauber-Unterstützung anzufordern oder neue Einheiten herzustellen. Der Infanterie stehen spezielle Taktiken wie in Deckung gehen im Häuserkampf, Befestigungen bauen oder Tunnel graben zur Verfügung. Unterschiedliche Wetterverhältnisse beeinflussen die Strategie maßgeblich und bieten so immer neue Gameplay-Herausforderungen. So verändert starker Regen zum Beispiel das Handling der Panzer und beeinträchtigt die Sicht.
Jede Kampfeinheit inklusive der Panzer kann von den Spielern mit Flammenwerfern, amphibischen Vorrichtungen, Tarnnetzen und vielem Mehr individuell ausgestattet werden. Für bis zu acht Mitstreiter ist es außerdem möglich, online im Coop-, Deathmatch- und Domination-Modus anzutreten und sich so weltweit miteinander im Fieber des Kalten Krieges zu messen.
Codename Panzers: Cold War ist ab sofort im Handel erhältlich und bringt jedem echten Fan von Strategie-Spielen eine unglaubliche Fülle an detaillierten Szenarien aus dem Kalten Krieg, die mit der Next-Generation Spiele-Engine von Stormregion erstellt wurden. Für weitere Informationen über das Spiel, kommende Download-Contents, das Support-Forum und zum Download der Single- und Multiplayer-Demos, besuchen Sie auch die offizielle Website: [hier..]
Ab kommendem Montag, dem 16.03.2009, können alle Hobby-Jäger mit Jagen 2009, der neuen Jagd-Simulation aus dem Hause rondomedia, auf die virtuelle Pirsch gehen. Auf dem Rücken seines getreuen Pferdes begibt sich der Spieler in die Weiten der nordamerikanischen Wälder, Berge und Täler, um dort nach Wildschweinen, Hirschen, Bären, Truthähnen und einer Vielzahl weiterer, dort heimischer Wildtiere, Ausschau zu halten.
Damit sein Jagd-Ausflug auch von Erfolg gekrönt ist, sollte der Spieler allerdings vor jeder der rund 85 spannenden wie herausfordernden Missionen das richtige Equipment wählen. Zu diesem zählen nicht nur über 30 verschiedene Waffen, sondern auch eine Vielzahl weiterer Objekte und Gegenstände, die dem virtuellen Jäger bei seinem Abenteuer dienlich sein können. Welche Ausrüstung die Optimale ist, dass hängt stets vom Charakter der Mission, dem Szenario und dem Jagdziel ab. Natürlich variiert auch der Schwierigkeitsgrad, Einsteiger wie virtuelle Jagd-Profis werden bei diesem Titel ihre Herausforderungen finden.
Trainingsmodus, Freies Spiel, Kampagne und Missionseditor
Für alle diejenigen, die das altgediente Genre der Jagd-Simulationen bisher noch nicht kennen, gibt es einen ausführlichen Trainingsmodus, der den Spieler Schritt für Schritt in die Steuerung des Spiels und die Grundlagen des Gameplays einführt. Wer sich nicht an den Szenarien der Kampagnen-Missionen orientieren möchte, der hat stattdessen auch die Möglichkeit im Modus „Freie Jagd“ einfach auf eigene Faust loszuziehen. Darüber hinaus bietet das Spiel auch die Option, eigene Missions-Szenarien zu entwerfen, die dann jederzeit wieder gespielt werden können. Der hierfür erforderliche Missionseditor ist ins Spiel integriert und sehr einfach wie intuitiv zu bedienen.
Als zweites Szenario neben dem nordamerikanischen Kontinent bietet das Spiel auch Jagd-Abenteuer unter der heißen Sonne des afrikanischen Kontinents. In der Savanne gehen Sie auf die Jagd nach den Wildtieren Afrikas – eine in vielerlei Hinsicht ganz neue Herausforderung.
Die fotorealistischen Grafiken, der hohe Detailgrad der Landschaft, der Objekte und Waffen sowie die animierten Pflanzen und Tiere verleihen dem Spiel einen hohen Realitätsgrad. Wer sich von den Details der beeindruckenden Landschaft überzeugen möchte, der muss nur einmal von einer Bergkuppe aus weit über ein Tal „ins Blaue“ schießen und die Kugel dann im Verfolgungsmodus auf ihrem Flug begleiten. Die moderne Physik-Engine und die über-zeugende KI- Programmierung runden das Realitäts-Gefühl schließlich ab und der stets passende Soundtrack gibt der gelungenen Gesamtatmosphäre den letzten Schliff.
Die Legende lebt! Für echte Rockfans hebt sich ab 18. März der Vorhang zu einer aufregenden und magischen Show in den heimischen vier Wänden. Denn die Kult- Stadionkonzerte von Freddy Mercury und Queen werden mit Unterstützung von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) neu belebt. SingStar®Queen lässt Freunde nach den Mikrofonen greifen und die größten Hits dieser legendären Gruppe schmettern. Damit macht die Compilation den überaus beliebten, vom SingStore™ herunterladbaren, Queen-Song-Paketen Konkurrenz und wird sowohl für PLAYSTATION®3 (PS3™) als auch für PlayStation®2 (PS2™) erhältlich sein. So bekommt jeder SingStar® die Chance sich einmal wie (eine) Queen zu fühlen. Auf der Blu-ray-Disc™ für PS3 ist auch gleich die Disc-Swap-Funktion integriert. So können alle PS2 SingStar Compilations auch auf dem PS3-System abgespielt werden. Eine Online- Verbindung ist nicht mehr erforderlich.
Die Titelliste ist voll gepackt mit den bekannten Songs, die Queen zu einer der beliebtesten Bands der Welt machen. Sie haben mehr als 300 Millionen Alben verkauft und in ihrer 30-jährigen Laufbahn unzählige Male die Charts gestürmt - sogar das Hitmusical „We Will Rock You“ wurde ihnen zu Ehren komponiert. Ihre unschlagbaren Hits wie Bohemian Rhapsody und We Are the Champions sind jetzt auf den beiden Compilations für PS2 und PS3 enthalten, genauso wie Another One Bites the Dust und Don’t Stop Me Now. Welches auch immer das persönliche Lieblingslied ist - Schlange stehen um sich das Mikrofon zu schnappen, in die Fußstapfen des legendären Freddie Mercury zu treten und die Wohnzimmerdecke zum Beben zu bringen, ist vorprogrammiert.
Mit Riesenhits der ‘70er, ‘80er und ‘90er (25 Songs für PS3™ und 20 für PlayStation®2) wird die neue Compilation alle SingStars die gerne solo singen genauso begeistern wie solche, die lieber im Duett trällern. Und sehr wahrscheinlich freuen sich auch die Nachbarn, wenn sie den Auftritt hören. Im SingStore stehen außerdem zahlreiche Queen-Songs zur Verfügung. Jetzt heißt es sich bereit machen und mit SingStar und der grandiosen Musik von Queen auf PS3 und PS2 rocken.
SingStar® Queen für PlayStation®2 ist ab 18. März 2009 als Standalone Version für 30,95 Euro (UVP) im Handel erhältlich. Das Spiel inklusive Mikrofone gibt es für 61,95 Euro (UVP). Für PLAYSTATION®3 ist SingStar® Queen ebenfalls ab 18. März 2009 im Handel verfügbar und kostet als Standalone Version 40,95 Euro (UVP). Inklusive Mikrofone gibt es die PS3™ Compilation für 71,95 Euro (UVP).
PopCap Games, der führende Entwickler und Publisher von Casual Games, gibt bekannt, dass das überaus erfolgreiche Peggle™ ab sofort auf dem Online- Dienst Xbox LIVE® Arcade (XBLA) für die Xbox 360® von Microsoft verfügbar ist. Das als XBLAs Spiel der Woche angekündigte Peggle™ ist in allen Xbox LIVE-Regionen seit Mittwoch, dem 11. März, für 800 Microsoft-Punkte als Download verfügbar. Peggle™ für Xbox LIVE Arcade bietet dem Xbox-360-Spieler eine Reihe neuer und exklusiver Features, darunter auch den Multiplayer-Online-Modus „Peggle Party“, in dem bis zu vier Spieler gleichzeitig über Xbox LIVE gegeneinander antreten. Das Spiel verfügt zudem über einen Zweispieler-Duellmodus, Unterstützung für herunterladbare Inhalte, Erfolge, umfangreiche Online -Bestenlisten, HD-Grafik und mehr.
„Peggle™ hat sich zu einem Kult-Phänomen entwickelt, das sich immer weiter ausbreitet und bei erfahrenen Spielern zu einem genauso großen Hit wird wie bei Gelegenheitsspielern. Das macht XBLA zur perfekten Plattform für Peggle™.“, erklärte Greg Canessa, VP für Videospielplattformen bei PopCap. „Die XBLA-Version besitzt noch mehr Features, die echte Spielefans ansprechen. Etwa das tolle Multiplayer-Erlebnis und die Community-Elemente, die Peggle™ zu neuen Höhen führen. Durch den Mehrspieler-Modus, einige der Online-Features und die Unterstützung für herunterladbare Inhalte bietet PopCap eine ganz neue Möglichkeit, Peggle™ im Wettstreit miteinander zu spielen, und genug Raum für zukünftige Erweiterungen. Ich weiß, dass rund 200 Leute bei PopCap es kaum erwarten können, zu sehen, wie sie sich gegen den Rest des Peggle™-Universums schlagen!“
Peggle™ wurde für die XBLA-Plattform optimiert, dadurch es lässt sich hervorragend mit den Xbox-Controllern steuern und sieht in High-Definition atemberaubend aus. Zu den Features des Spiels gehören:
· Ein umfangreiches Einzelspieler-Erlebnis mit 55 Levels voll verrücktem Ballspaß, 10 freischaltbaren Peggle™-Meistern, 75 Levels im Herausforderungsmodus, einem „Schnellspiel“-Modus und mehr
· Zwei verschiedene Multiplayer-Modi, mit denen der Spieler Peggle™ erstmals im Online-Wettstreit erleben kann (per TrueSkill™-Einstufung oder Mitspieler- Suche)
o Zweispieler-Duellmodus, lokal oder über Xbox LIVE spielbar
o Vierspieler-„Peggle Party“-Modus, lokal oder über Xbox LIVE spielbar
· Umfangreiche Online-Bestenlisten für Einzelspieler- und Multiplayer-Modi
· Wiederholungen der punkteträchtigsten Schüsse, sodass man sich von echten Peggle™-Meistern ein paar Tricks abschauen kann
· 12 Xbox LIVE-Erfolge
· Unterstützung für herunterladbare Inhalte
· 720p-HD-Grafik und Surround-Sound
· Brandneue animierte Hintergründe als stimmungsvolle Ergänzung für den Lieblingscharakter
· Tolle Demo mit den Modi „Abenteuer“, „Schnellspiel“ und „Herausforderung“, in der die Spieler drei der zehn verfügbaren Peggle™-Meister ausprobieren können
Mehr über PopCap
PopCap Games (www.popcap.com) ist der führende Multi-Plattform-Anbieter von Gelegenheitsspielen - unterhaltsamen, leicht zu lernenden und unwiderstehlichen Videospielen, die jedem von 6 bis 106 Spaß machen. Das in Seattle (Washington) ansässige Unternehmen wurde 2000 gegründet und beschäftigt insgesamt mehr als 200 Mitarbeiter in Seattle, San Francisco, Chicago, Vancouver (B.C.), Dublin und Shanghai.
Die PopCap-Spiele wurden mehr als 1 Milliarde Mal von Kunden weltweit heruntergeladen, und vom bekanntesten Titel, Bejeweled®, wurden mehr als 25 Millionen Einheiten für alle Plattformen verkauft. Kritiker wie auch Kunden loben die PopCap-Spiele, die sich übers Web, auf PCs, zahllosen mobilen Geräten (Handys, Smartphones, PDAs, Pocket PCs, iPod, iPhone und weiteren), beliebten Spielkonsolen (wie Xbox 360, PlayStation 2 und Nintendo DS) und Flugzeug-Unterhaltungssystemen spielen lassen. PopCap ist der einzige Entwickler von Gelegenheitsspielen, der bei allen wichtigen Vertriebskanälen wie Web-Portalen, Einzelhändlern, Mobilfunk-Anbietern und Herstellern von Spielgeräten große Marktanteile besitzt.
13.03.09
Disney Interactive Studios gibt heute die Veröffentlichung des neuen Videospiels Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz bekannt. Das wie eine Fernseh- Gameshow angelegte Quiz fordert Fans aller Altersstufen heraus. Grips und Geschick sind vonnöten, wenn die Spieler Fragen zum Allgemeinwissen sowie spezifische Disney-Fragen beantworten wollen. Quizmaster des Spiels, indem eine Vielzahl der beliebtesten Disney-Helden auftreten, ist der spöttelnde, aber stets charmante Dschinni aus Disneys „Aladdin“.
„Das perfekte Partyspiel für die ganze Familie: Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz bringt die Gehirnzellen durch intensives und äußerst unterhaltsames Training auf Trab“, so Christina Binsmaier, Senior Marketing Manager bei Disney Interactive Studios. „Egal ob 6, 16 oder 60 Jahre, für einen freundschaftlichen Wettstreit ist man nie zu alt.“
Als Micky Maus, Minnie Maus, Goofy, Donald Duck oder andere Disney-Figuren nehmen die Spieler an verschiedenen Quizrunden teil, die von Multiple- Choice-Fragen bis hin zu spannenden Minispielen reichen. Diese finden an Schauplätzen aus Disney-Klassikern, wie „König der Löwen“, „Arielle, die Meerjungfrau“, „Lilo & Stitch“ und „101 Dalmatiner“, statt. Alle Schauplätze haben ihre eigenen Gastgeber, wie etwa Stitch aus „Lilo & Stitch“. Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz stellt bis zu vier Spieler mit über 5.000 Fragen auf die Probe - von Disney- bis hin zu Allgemeinwissen. Ein visuelles Antwortsystem versetzt die Spieler sogleich mitten ins Spiel. Dieses Frühjahr wird Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz zweifelsohne das Lieblings-Partyspiel für die ganze Familie sein.
Disney TH!NK - Das Schnelldenker-Quiz hat die Einstufung „Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß §14 JuschG“ erhalten und ist ab sofort für PlayStation®2 und Nintendo Wii™ im Handel erhältlich.
Ausschlaggebend für den Testsieg waren die umfangreichen Makro-Funktionen und die 42 programmierbaren Funktionstasten sowie die überdurchschnittliche Ausstattung mit USB-, Kopfhörer- und Mikrofonanschlüssen.
CBS_Testsieger_MercSealthKopenhagen / München, 12. März 2009. An die Tasten, fertig, los – SteelSeries, einer der weltweit führenden Hersteller innovativer und professioneller Gaming-Ausrüstung, überzeugt mit der SteelSeries Merc Stealth Gaming-Tastatur die ComputerBILD-Spiele-Testredaktion und erringt den Testsieg im Vergleichstest mit vier Konkurrenzprodukten. Für den klaren Sieg – Endnote 1,56 - verantwortlich zeichnen vor allem die hochwertige Verarbeitung, der sehr gute Druckpunkt und das optimale Ansprechverhalten der einzeln beleuchteten Tasten. Als starkes Feature wurden auch der verbaute 2-fach-USB-Hub und die integrierten Mikrofon- und Kopfhörerbuchsen hervorgehoben.
Vorsprung durch absolute Kontrolle – Die SteelSeries Merc Stealth setzt mit der Z Engine neue Standards im Bereich der Makro-Verwaltung und -Nutzung. Über die grafische Oberfläche der Engine lässt sich nahezu jede Taste beliebig belegen. Dabei wird die Tastaturbelegung deutlich visualisiert und Befehle sowie selbst erstellte Makros können per Drag-and-Drop einfach von der Werkzeugleiste auf eine Taste gezogen werden. Dank einem Neigungswinkel von 11 Grad, gummierten Bewegungstasten und dem gesonderten Gaming-Bereich mit 34 beschrifteten Tasten, bietet die Tastatur hervorragendes Ansprechverhalten und einen angenehmen Druckpunkt für ermüdungsfreie Spiel-Sessions. Als zusätzliches Feature können alle Tasten in drei verschiedenen Farben beleuchtet werden.
Über 100 vorprogrammierte Tastenbelegungen
Für populäre Spiele bietet SteelSeries darüber hinaus über 100 vorprogrammierte Tastenbelegungen, sogenannte MODs, an. Natürlich können auch eigen erstellte MODs auf SteelSeries.com getauscht werden.
Preise und Verfügbarkeit
Das SteelSeries Merc Stealth ist für einen UVP von 69,90 € bei ausgesuchten Händlern und Online-Shops erhältlich.
Heute kündigten Ubisoft und Midway Newcastle an, dass Wheelman Goldstatus für PLAYSTATION®3, XBOX 360, und PC erreicht hat. Wheelman wird am 26. März 2009 in Deutschland veröffentlicht. Von der USK hat Wheelman die Alterseinstufung ab 16 Jahre bekommen.
Wheelman kombiniert spektakuläre Stunts im Stile Hollywoods mit einer packenden Geschichte und eröffnet dem Spieler ein rasantes und cineastisches Spielerlebnis voller Adrenalin. Vin Diesel spielt einen verdeckten Ermittler und Profifahrer, der Barcelonas Unterwelt infiltrieren muss, um geheime Informationen über einen Raubüberfall zu sammeln. Er lässt sich als Fahrer anheuern und gerät ins Kreuzfeuer der Korruption, während er sich bemüht, der örtlichen Polizei sowie rivalisierenden Gangs immer einen Schritt voraus zu sein.
Zum Start von Resident Evil 5 bringt Microsoft ein ganz besonderes Konsolen-Bundle heraus: Zur Feier der Premiere der Resident Evil Reihe auf Xbox 360 ist ab Freitag dem 13. März eine rote Xbox 360 Elite Konsole für 299,- Euro (unverbindliche Preisempfehlung) in streng limiterter Auflage erhältlich. Im Verbund mit der Konsole gibt es, ohne Aufpreis und pünktlich zum weltweiten Start, ein Exemplar von Resident Evil 5. Die rote Xbox 360 Elite Konsole ist in Deutschland auf 2.000 Exemplare limitiert und wird exklusiv im Spiele-Fachhandel vertrieben.
Fans der Spielereihe und Xbox 360 Freunde werden mit dem Bundle auf ihre Kosten kommen. Neben der roten Xbox 360 Elite Konsole mit 120 GB Festplatte und dem fünften Teil der Kultserie ist im Angebot ein roter Wireless Controller enthalten. Darüber hinaus hält das Bundle noch mehr bereit: Mit einem exklusiven Download-Code kann das Resident Evil 5 Thema vom Xbox Live Marktplatz herruntergeladen werden, zusätzlich liegt ein Downloadcode für das Spiel Streetfighter II HD Mix bei. Im Lieferumfang befindet sich außerdem das passende Zubehör, wie etwa ein HDMI Kabel, um die Grafik von Resident Evil 5 in der bestmöglichen Qualität erleben zu können.
Das Xbox 360 Resident Evil 5 Bundle bietet Sammlern und eingefleischten Fans mit der roten Xbox 360 Konsole eine echte Rarität. Freunde des Klassikers Resident Evil können ihren Lieblingstitel nun erstmals in Xbox 360 Qualität genießen und Neueinsteiger finden ein fertiges Paket mit exklusiver Konsole und ausgezeichnetem Spiel.
Das iPhone-Rennspiel Volkswagen Polo Challenge erzielte innerhalb von fünf Tagen über 250.000 Downloads und führt damit europaweit die Download-Charts an. Kurz nach der Premiere des neuen Polo auf dem Genfer Autosalon am 03. März 2009 ging das passende Rennspiel für iPhone und iPod im Apple AppStore live. Bereits nach drei Tagen führte Volkswagen Polo Challenge die Download-Charts in Deutschland an und ziert die Kategorie „Alle Spiele“, „Spielhalle“ und „Rennspiele“ mit dem Game Icon. In Ländern wie Österreich, Schweiz, Italien, Portugal, Holland, Frankreich, Belgien, Kroatien, Tschechien, Guatemala, Rumänien, Ungarn, Israel, Thailand, Slowakei, Russland, Argentinien und Indien führt Volkswagen Polo Challenge die Downloadcharts ebenfalls auf Platz 1 und auch in Spanien, Polen, UK, Irland, Japan, Finnland und der Türkei schossen die Downloadzahlen bereits in die Top 5.
„Der neue Polo erhält auch auf dem iPhone und dem iPod Touch einen immensen Zuspruch. Die Bewertungen der User sind äußerst positiv und die Zahl der Downloads übertrifft unsere Erwartungen schon jetzt bei Weitem“, so Volkswagen Sprecher Markus Arand. „Auch das Feedback der Spiele-Fachpresse ist durchweg positiv. Wir sind mit der Entwicklung und der anschließenden Vermarktung durch FISHLABS sehr zufrieden.“
„Volkswagen hat genau das richtige Gespür bewiesen, den neuen Polo attraktiv aber nicht dominant durch FISHLABS in ein Spiel zu integrieren und zusätzlich unsere bewährten Kanäle für die virale Kommunikation zu nutzen“, erklärt Michael Schade, Geschäftsführer der FISHLABS Entertainment GmbH. „In den Foren für iPhone- und iPod Touch-Spiele wird Volkswagen Polo Challenge als das beste Werbespiel im AppStore gehandelt und übertrifft laut der Aussage zahlreicher Spieler hinsichtlich der Qualität sogar viele Kaufspiele. So machen Werbespiele Spaß und erfüllen auch ihre Wirkung bei der Zielgruppe: Der neue Polo ist in aller Munde.“
Mit dem Echtzeit-Strategieerfolg Warfare – Im Auge des Terrors startet rondomedia heute die bereits angekündigte Bestseller-Edition. Warfare – Im Auge des Terrors war im vergangenen Sommer ein gefragter Geheimtipp unter den Genre-Fans und kommt dieser Tage nun für lediglich 9,99 € erneut in den Handel. Alle Hobby-Strategen, die den Titel seinerzeit verpasst haben, können somit nun für kleines Geld zuschlagen.
Mit gleich vier weiteren Erfolgstiteln des Jahres 2008 wird rondomedia noch im zweiten Quartal 2009 die Beststeller-Edition weiter ausbauen. Die besagten Titel entstammen unter-schiedlichen Genres und sollen die Bestseller-Edition für ein breites Publikum attraktiv machen. Bis es soweit ist, bleibt der Fokus auf dem Debuttitel der Reihe…
WARFARE – Im Auge des Terrors
„Die Schlachten sind packend und anspruchsvoll: Überlegtes, schrittweises Vorgehen ist Pflicht; wer blindlings anstürmt, hat keine Chance. Übermächtige Einheiten gibt's nicht, selbst dicke Panzer brauchen Infanterie-Geleitschutz - schließlich könnte hinter jeder Häuserecke ein Raketenschütze lauern.“ – vom Core-Gamer Magazin GameStar zum „Geheimtipp für Profi-Taktiker“ erklärt, hat rondomedias erster Titel im hart umkämpften Echtzeitstrategie-Genre in der Tat viele Gamer und Fans strategisch anspruchsvoller Spiele begeistert und an den Bildschirm gefesselt.
Das Szenario: Terroristen haben weite Teile Saudi-Arabiens, einem der größten Erdöl-Lieferanten der Welt, in ihren Besitz gebracht und versuchen nun, endgültig die Macht im Lande an sich zu reißen. Dies gilt es mit allen Mitteln zu verhindern.
Als Oberkommandierender Befehlshaber der US-Streitkräfte in der Region zieht der Spieler in den Kampf, um den endgültigen Zusammenbruch der saudischen Regierung und den Ver-lust des Landes an die Terroristen zu verhindern. Doch dies ist einfacher gesagt als getan, denn auch die Gegner verfügen über modernste Waffen, sind gut ausgebildet und verstehen sich auf den taktischen Wüstenkampf.
Die Herausforderung: Für den Spieler gilt es bei WARFARE – Im Auge des Terrors Camps, Lager, Festungen, wichtige Ver-bindungsrouten und ganze Städte zu befreien und zu sichern - Haus für Haus, Straße für Straße. Der Gegner lauert überall – nur wer taktisch geschickt vorgeht und die Schwächen des Gegners ausnutzt, wird Erfolge in der Wüste verbuchen können. Hoch-gerüstete Abrams-Panzer und kampfstarke Apache-Helikopter stehen dem Spieler für seinen Befreiungsfeldzug ebenso zur Ver-fügung, wie eine Vielzahl von Infanterie- und weiteren motorisierten Bodeneinheiten. Die Landschaft: Die Karten des Spiels wurden aus realen Satellitenkarten erstellt, um ein möglichst originalgetreues Abbild der Wirklichkeit zu schaffen. Durch die realistischen Szenarien und die detailreiche Grafik – in Kombination mit dem satten Sound - erreicht das Spiel eine überaus dichte Atmosphäre und versteht es so, den Spieler in jeder Hinsicht zu beindrucken.
WARFARE – Im Auge des Terrors - hier kann der Echtzeitstrategiespieler zeigen, was in ihm steckt. Wer wird es schaffen, das Land zurück zu erobern und den Gegner in die Knie zu zwingen? Commander – Ihre Armee wartet auf Sie.
Slitherine, ein unabhängiger, in Großbritannien ansässiger Publisher, und Koch Media, ein führender Produzent und Vermarkter von digitalen Entertainment- Produkten, geben heute das neue Spiel Schauderhafte Geschichten™ Skrupellose Römer für PC, Wii und Nintendo DS bekannt. Der Titel ist die erste Veröffentlichung aus der Lizenzvereinbarung zwischen Slitherine und dem Buchverlag Scholastic UK Ltd. Entwickelt wird das Spiel von Virtual Identity.
Die Original-Marke Horrible Histories™ ist eine international erfolgreiche Geschichtsbuchreihe für Kinder mit weltweit über 20 Millionen verkauften Einheiten seit 1993. Autor Terry Deary und Illustrator Martin Brown vermitteln darin Millionen von Kindern die Vergangenheit auf eine einzigartig unterhaltsame und lebendige Weise. Auch die Computerspielversion ihres Buchs über die Skrupellosen Römer wird ganzen Familien Römische Geschichte auf humorvolle Weise näher bringen.
Die Haupthandlung von Schauderhafte Geschichten™ Skrupellose Römer folgt dem Streben des jungen Rassimus, Ruhm als Gladiator zu erlangen und seine Freiheit zu gewinnen. Denn Rassimus ist ein Sklave und ehrgeiziger Gladiator-Schüler, der seit beinahe 12 Jahren in den Diensten des großen Gladiatoren- Ausbilders Lucius Gladius steht - und zudem dessen Findelkind ist. Lucius hat ihm nun die Chance gegeben, die Lehre zu beginnen, wodurch Rassimus hofft, eines Tages schließlich sogar ein Bürger Roms werden zu können.
Schauderhafte Geschichten™ Skrupellose Römer ist ein unterhaltsames und leicht zugängliches Abenteuerspiel auf PC und Nintendo DS, und bietet diesen Spaß auf Wii sogar für bis zu vier Personen. Angehende Gladiatoren können sich auf über 30 Minispiele freuen. Diese und alle Quests sind in jeder beliebigen Reihenfolge spielbar. Dank In-Game Tutorials sowie einem Tagebuch, das im Spiel jederzeit mit hilfreichen Informationen zur Verfügung steht, ist Schauderhafte Geschichten™ Skrupellose Römer sowohl für Kinder, Eltern, als auch Teenager geeignet. Der Titel erscheint im zweiten Quartal dieses Jahres.
Disney Interactive Studios veröffentlicht heute Ultimate Band, ein neues Musikspiel für alle Fans der Wii™-Konsole und des Nintendo DS™. Angehende Musiker aller Altersstufen können entweder allein oder als Mitglied einer Band von Garagenrockern zu Superstars aufsteigen, die ganze Stadien füllen. Disney hat eine Auswahl an bekannten Hits zusammengestellt und sie mit intuitivem Gameplay zu einem spannenden Videospiel kombiniert. Spielspaß für viele Stunden ist somit garantiert. Da man für beide Versionen lediglich die Wii-Controller bzw. den Touchpen des Nintendo DS™ braucht, ist diese Art des Rockens besonders schonend für den Geldbeutel.
In Ultimate Band können die Spieler aktuelle Hits wie „Steady As She Goes“ oder „Fell In Love With a Girl“ wählen, aber auch zu Rock-Klassikern wie „My Generation“ und „Whip It“ auftreten. Es sind keine teuren Zubehörteile nötig; das von Fall Line Studio aus Salt Lake City entwickelte Ultimate Band kommt mit den Wii-Controllern bzw. dem Touchpen des Nintendo DS™ aus. In der Version für den Nintendo DS™ können die Spieler sogar eigene musikalische Meisterwerke kreieren, indem sie Tracks für die Lead- und Rhythmusgitarren, den Bass und das Schlagzeug erstellen.
„Disneys Ultimate Band ist ideal für jeden, der ein Faible für Musik und Videospiele hat“, so Christina Binsmaier, Senior Marketing Manager bei Disney Interactive Studios. „Ganz gleich, für welche Rolle man sich entscheidet – Gitarrist, Schlagzeuger, Bassist oder Frontmann – man braucht nur die Wii- Fernbedienung™ und den Nunchuk™ und schon geht es los. DS-Spieler benötigen ausschließlich den Touchpen, um in Ultimate Band zum Rockstar aufzusteigen.“
In Ultimate Band für die Wii™ können die Spieler eine Band mit ganz eigenem Look, Stil und Auftreten erstellen. Indem sie ihre musikalischen Fähigkeiten perfektionieren und die Bühnenshow aufwerten, arbeiten sie sich von der Garagenband zu Superstars hoch, die vor tausenden kreischenden Fans im berühmten RockDome spielen. Durch die Auswahl des Bühnenlooks und der Kleidung können die Spieler Charaktere erschaffen, die ihre Vorlieben und ihre Persönlichkeit widerspiegeln. Auf dem Weg zum Superstar schalten sie neue Songs, Bühnen und Accessoires frei, mit denen sich die Bandmitglieder modifizieren lassen. Außerdem kann ein fünfter Spieler hinzugefügt werden, der „Effects-DJ“, der über Minispiele in der Nintendo DS-Version von „Ultimate Band“ Feuerwerk, Lichteffekte und andere Showelemente im Wii-Spiel auslöst.
Ultimate Band für den Nintendo DS™ ist ein rhythmusbasiertes Musikspiel, das ein eigenes Aufnahmestudio enthält. Die Spieler rocken mit dem Schlagzeug, den Lead- und Rhythmusgitarren oder dem Bass zu aktuellen Hits oder Klassikern. Zudem können mit Hilfe des Touchscreens und des Touchpens eigene Songs geschrieben werden, indem man für jedes Instrument Tracks erstellt und sie mit Effekten abmischt.
Ultimate Band hat die Einstufung „Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß §14 JuschG“ erhalten und ist ab sofort für Nintendo DS™ und Nintendo Wii™ im Handel erhältlich.
Im Zuge der erfolgreichen Zusammenarbeit mit dem US-Publisher Mumbo Jumbo kündigt rondomedia heute weitere Spielehits des texanischen Casual Game -Anbieters für den deutschsprachigen Raum an. Mit den Titeln Seven Wonders – Treasures of Seven, Luxor Quest for the Afterlife sowie Elements bringt das Unternehmen vom Niederrhein im April gleich drei abwechslungsreiche Titel auf den hiesigen Markt, die Fans von Puzzle- und Match-3-Spielen am PC begeistern werden.
Seven Wonders – Treasures of Seven
Seven Wonders – Treasures of Seven ist der Nachfolger des Erfolgsspieles Seven Wonders, jenes populären Match-3-Games, das den Spieler bereits in die Welt der sieben antiken Weltwunder entführte.
In Seven Wonders – Treasures of Seven muss der Spieler nun gleich neun bedeutende historische Bauwerke errichten – um am Ende die verborgene Stadt entdecken zu können. Doch bis es soweit ist, muss der Spieler im bekannten 3-Match-Gameplay auf Spielfeldern durch das Vertauschen benachbarter Spielsteine gleich-farbige Ketten bilden, die sich in Folge auflösen – um den Weg frei-zumachen für wichtige, vom Spieler dringend benötigte, Schlüssel. Eine neue Perspektive wirkt manchmal Wunder… Als neues Feature kann der Spieler bei Seven Wonders – Treasures of Seven das Spiel-brett nach belieben drehen. Mit einer auf diese Weise geschaffenen, neuen Sicht auf die Dinge, kommt die Lösung manchmal von ganz alleine…
Darüber hinaus gibt es Unterstützung in Form von zahlreichen Boni und Power-Ups, die auch schon mal ganze Reihen wegsprengen können, den taktisch geschickten Einsatz vorausgesetzt. Wer hier zielstrebig und mit System vorgeht, der wird erfolgreich sein – und das Geheimnis um die verborgene Stadt nach vielen spannenden Spielstunden auch enthüllen… Luxor Quest for the Afterlife Das alte Ägypten fasziniert und fesselt noch heute. Die Mythen und Legenden, die sich um die alten Kulturen in jenem Land am Nil ranken, sind einzigartig. Luxor Quest for the Afterlife versetzt den Spieler nun genau in diese Welt der Mythen und Legenden, wo ein virtuelles Abenteuer der Extraklasse auf ihn wartet. Allerdings verweilt der virtuelle Held nur kurz an Ort und Stelle…
Entlang der Seidenstraße
Das Szenario - Königin Nefertiti braucht dringend Hilfe. Wichtige Artefakte sind gestohlen worden, die ihre Seele daran hindern, ins Totenreich zu gelangen. So muss der Spieler sich auf eine lange Reise nach Persien, Syrien, Indien und in verschiedene weitere Regionen des mittleren Ostens machen, um dort die Grabräuber aufzuspüren und das Diebesgut wieder an den Ursprungsort zurück zu bringen – bevor die Zeit abläuft und die königliche Seele unwiderruflich verloren ist.
Im Kampf gegen die Schurken hilft dem Helden eine spezielle Skarabäus-Kanone, mit der er farbige Kugeln auf eine antike Kugelbahn schießt, auf der ebenfalls bunte Kugeln ohne Unterlass herab rollen. Wann immer dabei eine Kette aus drei oder mehr Elementen ent-steht, verschwindet dieses Teilstück. Vorsicht ist geboten – ist nämlich der Gegner zu schnell, werden die Ketten bald kolossal lang, und das Level droht zu scheitern. Zum Glück hilft das eine oder andere Bonuswerkzeug in manch brenzliger Situation weiter.
Bei diesem Spiel sind Geschicklichkeit und Kombinationsgabe gefragt. Nur wer diese Eigen-schaften mit Scharfsinn einsetzt, wird am Ende eines der größten Geheimnisse des antiken Ägyptens lösen. Elements Mit Elements begibt sich der Spieler auf die Spuren von keinem geringeren als Leonardo da Vinci. Der legendäre Künstler, Philosoph und Erfinder hat – im Szenario des Spiels - am Elixier des Lebens gearbeitet, ist jedoch letztlich daran gescheitert. Nun muss der Spieler die schwierige Aufgabe übernehmen, da Vincis Werk zu vollenden… …und das ist erwartungsgemäß nicht leicht, liegen doch nur wenige Dokumente vor, die überhaupt von diesbezüglichen Forschungen des berühmten Wissenschaftlers zeugen. In diesen Dokumenten werden unter anderem die vier Grundelemente, aber auch noch ein weiteres, nicht näher zu bestimmendes Element erwähnt…
Geheimnisvolle Dokumente der Alchemie
Um bei seinen Nachforschungen erfolgreich zu sein, muss der virtuelle Alchimist sich zunächst mit den Grundelementen Feuer, Wasser, Luft und Erde befassen. In jedem der einzelnen Kapitel gilt es hierzu, farblich und in der Größe passende Symbole zu kombinieren. Das ist gar nicht so einfach, ändern sich die Symbole doch durch Vertauschen auch in Farbe und Umfang. Zum Glück helfen dem Spieler in besonders schwierigen Situationen ver-schiedene Werkzeuge und Boni weiter.
Drei verschiedene Spiel-Modi und mehr als 50 Level verheißen bei diesen kniffligen Auf-gaben Spielspaß ohne Ende. Wer klug kombiniert und möglichst schnell und mit wenigen Spielzügen das jeweilige Level löst, kommt dem Geheimnis des Elixiers schon bald auf die Spur… und darf sich einreihen in die Riege der bedeutendsten Wissenschafter aller Zeiten!
Seven Wonders – Treasures of Seven und Luxor Quest for the Afterlife werden ab An-fang April für 14,99 € erhältlich sein, Elements steht ab Mitte April für nur 9,99 € in den Regalen der Händler.
And the Winner is ... Das neue Design des RapidShare-T-Shirts in limitierter Auflage steht fest. In einem Kreativ-Wettbewerb des beliebten Filehosters setzte sich das Gewinner-Design erst bei der RapidShare-Jury durch und überzeugte in der Finalrunde der besten zehn Designs schließlich auch die User. Der Gewinner kann sich nun über die Produktion des exklusiven T-Shirts und ein Jahrespaket von RapidShare, unter anderem inklusive Jahres Premium-Account und 2.500 GB TrafficShare, freuen.
„Wir haben viele kreative Einsendungen bekommen. Es war schwer, uns für zehn Designs zu entscheiden, die wir den Usern zur Wahl stellten“, freut sich Bobby Chang, COO der RapidShare AG, über den Anklang des Kreativwettbewerbs. „Wir möchten die Kreativität unserer User in Zukunft häufiger nutzen und planen weitere interessante Aktionen auf unserer Website“, so Chang weiter. Der schweizerische Filehoster produziert jedes Jahr eine limitierte Auflage hochwertiger T-Shirts, die nur als Prämie im RapidPoints Bereich erworben werden können und exklusiv bei Auftritten von RapidShare getragen werden.
Im Rahmen eines Contests wurde das Design des T-Shirts erstmals von den Usern gestaltet. Auf http://www.rapidshare.com/tshirt.html wurden die Nutzer von RapidShare aufgefordert das Design zu entwickeln und ihren Vorschlag einzusenden. Eine RapidShare-Jury wählte unter den zahlreichen Einsendungen zehn Designs aus und stellte diese den Nutzern zur Wahl. Das Ergebnis des Wettbewerbs, inklusive der Platzierungen und Preise der zehn Finalisten, kann unter http://www.rapidshare.com/tshirt.html abgerufen werden.
Star Trek startet in Deutschland am 7. Mai 2009. Die Enterprise kehrt zurück - so, wie man das Team um Captain Kirk garantiert noch nicht kennt! Verantwortlich für die neue, aufregende Vision des größten Weltraumabenteuers aller Zeiten ist Regisseur J. J. Abrams („Mission: Impossible III", „Lost", „Alias"). Mit Hilfe der Drehbuchautoren Roberto Orci und Alex Kurtzman („Transformers", „Mission: Impossible III") betritt er Welten, die kein Mensch jemals zuvor gesehen hat. Und das mit einer neuen und jungen STAR TREK-Crew, die für jedes noch so große Abenteuer bereit ist ... Die Filmfiguren um Kirk, Spock, Scotty und Pille sind zwar die gleichen geblieben, doch mit der jungen Darstellerriege um Chris Pine (‚Kirk'), Zachary Quinto (‚Spock'), Simon Pegg (‚Scotty') und Karl Urban (‚Pille') legt Abrams bewusst Wert darauf, einen Generationswechsel einzuleiten.
Der Film beschreibt die Anfänge der Enterprise, wie z.B. das Zusammenfinden des Teams, die Entwicklung von Kirk zum Captain der Enterprise und natürlich wird auch geklärt, was es mit der Erfindung des „Enterprise-Beamers" auf sich hat. Auch die Nostalgiker werden nicht enttäuscht, denn Ur-Spock Leonard Nimoy ist in einer Gastrolle Teil der Enterprise Crew. Und mit Eric Bana als Bösewicht hat es die junge Mannschaft mit einem in allen Belangen herausragenden Gegenspieler zu tun.
Streaming-Links zum Trailer:
Real Media
High: [hier..]
Mid: [hier..]
Low: [hier..]
World in Conflict: Soviet Assault spielt im Szenario des Kalten Krieges und versetzt den Spieler in eine realistische und dramatische Welt mit einer überzeugenden Hintergrundgeschichte. Diese einzigartige Erweiterung zum Echtzeit-Strategiespiel-Klassiker World in Conflict eröffnet dem Spieler eine besondere, teambasierte Spielerfahrung, die auf realistischen Kriegsschauplätzen spielt.
Der PC Launch Trailer zur neuen Erweiterung World in Conflict: Soviet Assault zeigt in einer hochaufgelösten Rendersequenz actionreiche Impressionen aus dem Urban-Warfare Combat. World in Conflict: Soviet Assault erscheint am 12. März für den PC im Handel. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
12.03.09
Im Mittelpunkt: Potenziale des Online-Geschäfts. Die Leipziger Messe veranstaltet vom 31. Juli bis 2. August 2009 die GAMES CONVENTION ONLINE - die erste eigenständige Plattform in Europa für den derzeit dynamischsten Markt der Spielebranche: die Browser-, Client- und Mobile-Games. Begleitet wird die GAMES CONVENTION ONLINE von einer internationalen Dialogkonferenz, die vom 31. Juli bis 1. August als Teil des Business Centers in Leipzig stattfindet. Wissenschaftlicher Kooperationspartner ist das Hans-Bredow-Institut für Medienforschung an der Universität Hamburg. In Absprache mit der Leipziger Messe erstellt das Institut das zweitägige Konferenz-Programm. Gemeinsames Ziel ist es, einen fruchtbaren Austausch von Erfahrungen, Erkenntnissen und Perspektiven zwischen Branche, Wissenschaft und gesellschaftlichen Akteuren zu ermöglichen.
Silvana Kürschner, Strategy Director Games Convention Global, erklärt das Konzept der neuen Veranstaltung: "Mit der Dialogkonferenz geben wir der europäischen Gamingbranche erstmals die Möglichkeit, sich über die Eigenheiten des Onlinegeschäftes auszutauschen. Thematisch greifen wir dabei auf die Markterfahrungen in Asien und Nordamerika zurück. Durch die Zusammenarbeit mit dem Hans-Bredow-Institut haben wir zudem einen Partner gefunden, der praktische Kompetenz mit wissenschaftlichem Know-how verbindet."
Das Hans-Bedow-Institut für Medienforschung beschäftigt sich in seinem Forschungs- und Transferzentrum "Digitale Spiele und Onlinewelten" interdisziplinär mit dem Phänomen Games. Mit Grundlagenforschung, aber auch mit angebots- und bereichsspezifischen Untersuchungen will es zu einem besseren Verständnis der verschiedenen sozialen, marktwirtschaftlichen, technologischen und gesellschaftlichen Faktoren beitragen, die digitale Spiele und Onlinewelten prägen. Mit der 2008 vorgelegten Studie "Spielen im Netz" zur Systematisierung des Phänomens "Online-Games" hat das Institut eine Grundlage zur fachlichen Diskussion dieses Spieltypus unterbreitet.
"Wir freuen uns, dass die Veranstalter uns die Konzeption der Konferenz im Rahmen der Games Convention Online übertragen. Sachliche und neutrale Expertise ist die beste Voraussetzung, um einen konstruktiven Dialog zwischen Industrie, Politik, Wissenschaft und Gesellschaft über einen Gegenstand zu beginnen, dessen wirtschaftliche und gesellschaftliche Bedeutung rapide wächst", so Dr. Wolfgang Schulz, Direktor des Hans-Bredow-Instituts.
Thematische Dreiteilung des Konferenzprogramms
Die Dialogkonferenz der GAMES CONVENTION ONLINE umfasst drei Themensäulen, die sich den Bereichen "Markt, Technik & Angebote", "Nutzung & Potenzial" sowie "Gesellschaft & Politik" widmen.
Die Säule "Markt, Technik & Angebote" behandelt die ökonomische Entwicklung der Online- und Mobile-Games: Hier sollen bestehende Angebotskategorien und Trends, Branchenmerkmale und -besonderheiten sowie Konvergenzentwicklungen Betrachtungsgegenstand sein. Auch das Verhältnis der noch jungen Branche zu anderen Wirtschaftszweigen sowie der Stellenwert des Produktionsortes Deutschland ist dabei Thema.
Die zweite Themensäule "Nutzung & Potenzial" widmet sich vor allem empirischen Untersuchungen. Hier werden Nutzungsstudien, Nutzungsanalysen, Potenziale und Risiken sowie die Entstehung von Communities in Online- und Mobilspielen beleuchtet.
Schließlich untersucht die Säule "Gesellschaft & Politik" gesellschaftspolitische Fragen zu den Themen Jugendschutz, Datenschutz, Verbraucherschutz und In-Game-Regulierung. Umrahmt wird der Konferenz-Kern durch Plenumsvorträge zu Beginn und am Ende der Veranstaltung. Weitere Informationen finden sie auf der Internetseite: [hier..]
Heute wurde ein weiterer Teil des Entwicklertagebuchs zu Hearts of Iron 3 veröffentlicht, der Fortsetzung der legendären Hearts of Iron-Reihe, die im Sommer 2009 auch in Deustchland erscheinen wird. Chefentwickler Johan Andersson lässt sich diesmal sehr ausführlich zum Thema "Spionage" in Hearts of Iron 3 aus.
Namco Bandai Networks Europe geht mit „Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima“ in die nächste mobile Hirn-Raterunde. Ab sofort glühen die Synapsen aller Handy-Spieler in neuen kniffligen Herausforderungen.
Namco Bandai Networks Europe (NBNE) spendiert Handynutzern eine neue Version des beliebten und über eine halbe Millionen Mal verkauften Knobelspaßes fürs Handy. Mit „Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima“ trainieren Gehirnakrobaten zu jeder Zeit und an jedem Ort auf der Welt noch effektiver ihre kleinen, grauen Zellen. Die verzwackten Aufgaben der mobilen Version sind speziell für das Handy entwickelt worden! Auf der folgenden Webseite [hier..] ist es zudem möglich, das Spiel vorab zu testen.
Gehirnjoggen auf hohem Niveau
In 15 neuen knackigen Rätseln versucht der Spieler anspruchsvolle Aufgaben zu meistern, um sich Schritt für Schritt zum perfekten Denksportler zu entwickeln. Hinter all dieser ausgetüftelten Knobelei steckt der bekannte Gehirnforscher Dr. Ryuta Kawashima. In den letzten Jahren erkannte er, dass sich tägliches Gehirntraining positiv auf das Gedächtnis auswirkt. In „Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima“ wird in verschiedenen Rätsel-Kategorien das Oberstübchen ordentlich auf Touren gebracht. Über die integrierte Statistik lassen sich die Fortschritte einfach nachverfolgen.
Aller Anfang ist schwer!
Damit zu Beginn keine Denker-Depression aufkommt, sollte der Spieler mit dem leichten Training starten. Dazu eignen sich hervorragend die vier von Anfang an freigeschalteten Mini-Spielchen, die den Spiele-Begeisterten Stück für Stück auf die knifflige Welt des Gehirnjoggens vorbereiten. Einmal voll eingestiegen, können bis zu 15 Rätselspiele freigeschaltet werden sowie ein Bonus Sudoku-Spiel mit drei Schwierigkeitsgraden. In Form von Statistiken erfährt der Gamer den wahren Zustand seiner geistigen Fähigkeiten. Da noch kein Meister vom Himmel gefallen ist, könnte am Anfang das Ergebnis alles andere als erfreulich ausfallen. Aber keine Sorge – Runde für Runde steigt das geistige Niveau und macht aus dem Spieler einen Handy-Einstein.
Etwas Netzwerken gefällig?
„Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima“ von Namco Bandai Networks Europe bietet Spielern die einmalige Gelegenheit, die erzielten Ergebnisse online zu vergleichen oder über einen Facebook-Account an der mobilen Gehirn-Olympiade teilzunehmen und das Heimatland geistreich zu repräsentieren.
„Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima“ ist der ultimative Gedächtnistrainer für alle Altersklassen. Ob Manager am Terminal, Studenten auf dem Campus oder junggebliebene Rentner im wohlverdienten Ruhestand - eine Partie Stirnlappen-Training hilft dem Gedächtnis spielerisch auf die Sprünge, regt das logische Denkvermögen an und sorgt beim Kopfrechnen für ungeahnte Höhenflüge.
Der ausgeklügelte Gedächtnisspaß für alle Java-fähigen Handys steht bei den Netzbetreibern T-Mobile, Vodafone, o2 und Jamba sowie auf Handy-Portalen ab sofort zum Download zur Verfügung. Der empfohlene VK liegt bei 4,99 Euro.
Wie wir bereits in der letzten Woche verkündet haben, wird Risen, das kommende Rollenspiel-Highlight von Piranha Bytes, auf der diesjährigen Role Play Convention vom 3.-5. April weltexklusiv für alle spielbar sein. Darüber hinaus vergibt Deep Silver für die RPC ganz besondere VIP-Plätze. Alle Registrierten haben bevorzugten Zutritt zur großen Risen-Gaming-Insel und haben eine hohe Chance, eines der streng limitierten Risen-T-Shirts zu ergattern. Die Registrierung als Risen-VIP erfolgt über die folgende URL: [hier..]
Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, veröffentlichen heute weitere Screenshots zum Rundenstrategie-Spiel „Mytran Wars“. Abwechslungsreiche Optik, detaillierte Einheitengrafik und umfangreiche taktische Möglichkeiten zeichnen diesen Strategietitel aus.
Im 23. Jahrhundert: Die natürlichen Ressourcen der Erde sind nahezu erschöpft, und die regierenden Großkonzerne suchen im Weltall nach neuen Rohstoffquellen, um den drohenden Notstand abzuwenden. Ein Planet entpuppt sich in dieser Hinsicht als wahres El Dorado. Doch als die menschlichen Eroberer in ihren waffenstarrenden Mechs auf die außerirdischen Bewohner treffen, entbrennt ein erbarmungsloser Krieg.
In Mytran Wars erforscht der Spieler neue Technologien und rüstet seine Mechs weiter auf. Schlachten schlägt er dabei in wunderschönen 3D-Arealen - gegen die unbarmherzige KI oder auch gegen menschliche Kontrahenten in diversen Multiplayer-Modi.
Das Spiel wird von dem für ihre Strategiespiele mit zahlreichen Awards ausgezeichneten Studio Stormregion exklusiv für die PSP™ (PlayStation®Portable) entwickelt.
Features:
- Fesselnde Story voller unerwarteter Wendungen, die die Spieler tief in die einzigartige Spielwelt versetzt
- Vielfältige Missionen und Aufträge, bei denen es auf jeder neuen Stufe neue Herausforderungen und Situationen zu meistern gilt
- Einfaches System zur Basisorganisation, mit dem die Spieler neue Technologien erforschen können
- 3D-Grafik mit frei beweglicher Kamera
- Vielfältige, spannende, storyrelevante Kampagnen mit zwei sehr unterschiedlichen, gut ausgeglichenen Seiten
- Filmsequenzen im Comicstil mit packender Atmosphäre
Wimmelnd auf den Spuren bekannter TV-Ärzte wandeln. Krankenhaus-Serien oder -Filme im Fernsehen er-freuen sich nach wie vor einer großen Beliebtheit und begeistern stets ihre großen Fan-Gemeinden. Und auch als Szenario für PC- und Konsolenspiele haben sich die Arbeit und das Leben von Ärzten und Schwestern schon erfolgreich etabliert. Mit Rätselhafte Geheim-nisse in der Klinik bringt rondomedia nun ein spannendes wie abwechslungsreiches Wimmelbild-Spiel vor diesem Szenario auf den deutschsprachigen Markt.
Rätselhafte Krankheiten richtig behandeln und Leben retten
In Rätselhafte Geheimnisse in der Klinik kann der Spieler – zu-mindest virtuell - ein wenig Klinik-Luft schnuppern. Er schlüpft hier in die Rolle eines jungen Arztes, der zusammen mit seinen Kollegen und seiner Mentorin mysteriöse Krankheits-Fälle in der Klinik, in der er arbeitet, untersuchen muss. Im bekannten Puzzle- und Wimmelbild-Gameplay diagnostiziert der Spieler die verschiedenen Krankheiten und verhilft, über passend in die Story eingebettete Minispiele, den Patienten zur richtigen Behandlung ihrer Beschwerden.
Viel Zeit bleibt dem Spieler hier meist nicht – die Uhr tickt, und wer zu lange fackelt, läuft Gefahr, seinen Patienten – und damit das Spiel - zu verlieren. Nur wer aus seinen Labor-untersuchungen die richtigen Schlüsse zieht, die Patienten genau untersucht und die Symptome richtig deutet, der wird am Ende nicht nur seinen Patienten helfen, sondern auch die rätselhaften Geheimnisse um die Klinik aufdecken können. Rätselhafte Geheimnisse in der Klinik wird ab dem 22.04.2009 zum empfohlenen Ver-kaufspreis von 14,99 € im hiesigen Handel erhältlich sein.
Die gamigo AG, einer der führenden Publisher von Massively Multiplayer Online Games in Europa, freut sich, den offiziellen Start der Open Beta Phase des 3D Science-Fiction Browser MMOGs Pirate Galaxy bekannt geben zu können. Jeder Spieler der sich ab sofort auf www.pirategalaxy.de registriert, kann direkt und kostenlos losspielen!
Intensive Weltraumaction direkt im Browser
In Pirate Galaxy schlüpft der Spieler in die Rolle eines wagemutigen Weltraumpiraten, der die geschwächten Kolonien der Menschheit gegen bösartige Aliens, die MANTIS, verteidigen muss. Eine Client-Installation ist nicht notwendig, denn Pirate Galaxy lässt sich komplett im Browser spielen, ohne dass Spieler dabei Abstriche bei der hochauflösenden 3D-Grafik machen müssen.
Bereits in der geschlossenen Beta-Phase konnte Pirate Galaxy eine große Spielergemeinde für sich begeistern. Nach und nach wurden tausende Raumpiraten freigeschaltet, welche seither das VEGA-System erfolgreich gegen die MANTIS verteidigen. Entwickler Splitscreen Studios hat sich dabei bereits einige Community-Anregungen zu Herzen genommen und gefragte Features wie die Tastatur-Steuerung eingebaut.
Zudem öffnete vor kurzem das erste Sternentor, mit dem Spieler in das neue Sonnensystem ANTARES reisen können. Dort warten einzigartige Planeten, aufregende Missionen, aber auch neuer Gefahren auf abenteuerlustige Piloten. Das „Clan Wars“- System, welches ebenfalls in der Closed Beta eingeführt wurde, erlaubt Clans gegeneinander um Planeten zu kämpfen und diese für attraktive Spielvorteile zu verteidigen.
Enge Zusammenarbeit mit den Fans
Nun ist es an der Zeit, die spannende Galaxie allen Spielern zu öffnen. Ab sofort werden alle Spieler, die sich im Hauptmenü des Spiels registrieren augenblicklich freigeschaltet und können spannende Abenteuer erleben. gamigo und Splitscreen Studios werden die Open Beta-Phase natürlich nutzen, um Pirate Galaxy weiter zu verbessern und neue Inhalte hinzuzufügen. Spieler werden im Laufe der Open Beta die Chance haben, einen ersten Blick auf den späteren Item Shop zu werfen und mit kostenlos zur Verfügung gestellter In-Game Währung einige der besonderen Angebote auszuprobieren.
„Wir freuen uns, Pirate Galaxy nun allen Spielern zugänglich machen zu können“, so Elmar Kofler, Produktmanager bei gamigo. „Bereits in der Closed Beta konnten wir viele Communityvorschläge in Spielverbesserungen umsetzen. Wir hoffen nun, auch in der offenen Beta weiterhin auf eine enge Zusammenarbeit mit den Fans.“ Weitere Informationen, Screenshots und natürlich den Zugang zum Spiel gibt es auf der folgenden Webseite [hier..]
In Pirate Galaxy taucht der Spieler in eine Science-Fiction Welt ein, in der die Galaxis von einer bösartigen Alienrasse, den MANTIS, beherrscht wird. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Raumgleiter und nimmt als gesetzloser Kampfpilot sein Schicksal in die Hand. Gemeinsam mit tausenden anderen Online-Piraten begeben sich die Spieler auf Beutezug, um den Mantis wertvolle Schätze abzujagen und die geplünderten Kolonien der Menschen zurückzuerobern.
Pirate Galaxy bietet Spielern eine fantastische Sci-Fi Onlinewelt, die eine neue Ära der Browserspiele einläutet. Wahlweise klassisch über ein Client-Programm oder direkt mittels Webbrowser, von jedem beliebigen PC, steuern Spieler ihr Raumschiff durch eine detaillierte 3D-Umgebung.
Features:
· Detaillierte 3D-Grafik im Browser
· Spannende Echtzeit-Kämpfe in PvE und PVP-Modi
· Voll individualisierbares Raumschiff
· Motivierende Rollenspielelemente
· Riesiges Spieluniversum mit hunderten Planeten und zahllosen Quests
· Leicht erlernbare Steuerung
· Übersichtliches Userinterface
· Kostenlos spielbar – kein Kauf, keine Abogebühren
Die Simulationsspezialisten der astragon Software GmbH geben heute die Fortsetzung der im Handel überaus erfolgreichen Bus-Simulator-Reihe bekannt. Der Release der neuen Simulation mit dem Titel Bus-Simulator 2009 ist bereits für das zweite Quartal 2009 geplant. Der Spieler wird wie beim Bus-Simulator 2008 erneut die Möglichkeit haben, in der Rolle des virtuellen Bus-fahrers zu übernehmen und mit rund einem Dutzend detailreich gestalteter Linien- und Reisebusse Personen zu befördern. Zu den verfügbaren Fahrzeugen werden auch Gelenk- und Doppeldeckerbusse zählen.
Als Szenario dient diesmal eine riesige Großstadt, an die sich weite Landstraßen und Dörfer anschließen. Der Spieler wird die Stadt jederzeit frei befahren, eigene Buslinien einrichten und Fahrpläne aufstellen können. An Busbahnhöfen wird der virtuelle Fahrer sogar die von ihm gefahrene Linie wechseln können. Darüber hinaus wird der Spieler Linien wie Haltestellen individuelle Namen zuweisen und das Aussehen der Busse beeinflussen können. Neben der sichtbar überarbeiteten Grafik-Engine und der präzisierten Steuerung haben die Entwickler auch deut-lich am Realitätsgrad geschraubt. So gilt es jetzt nicht nur, sich neben dem Fahrplan auch an die Verkehrsregeln zu halten, sondern der Hobby-Busfahrer muss sich darüber hinaus auch um Ticketverkauf, Fahrzeugwartung, eigene Durchsagen und Anzeigenumstellung kümmern – natürlich, ohne dabei die animierten Echtzeit-Anzeigen im Cockpit aus dem Blick zu verlieren.
Dirk Walner – Geschäftsführer astragon: „Der erste Bus-Simulator war neben dem Landwirtschafts-Simulator 2008 der Auslöser für den beeindruckenden Simulations-Boom im vergangenen Jahr, von dem das Genre der Simulationen sehr profitiert hat. Als Pionier und zugleich führender Anbieter von Simulationen im deutsch-sprachigen Raum freuen wir uns über diesen Erfolg in einer Nische, die man eigentlich schon nicht mehr als solche bezeichnen kann. In den vergangenen Monaten sind viele Menschen, die bisher nicht für PC-Spiele zu begeistern waren auf uns aufmerksam geworden und haben mit Begeisterung unsere Simulationen gespielt. Das Feedback aus der Community ist großartig, die Zahl der Modder, die in ihrer Freizeit eigene Modelle für unsere Simulationen entwerfen, steigt täglich. Rund 135.000 ausgelieferte Exemplare des Bus-Simulator 2008 sprechen sicher für sich.“
Disney Interactive Studios veröffentlicht heute einen neuen Creation-Trailer zum Musikspiel Ultimate Band. Hier erzählen Senior Producer Tim Huntsman und Lead Charakter Artist Coley Acree mehr zum Design von Ultimate Band. Das Musikerlebnis für Nintendo Wii™ und Nintendo DS™ erscheint am 12. März 2009 und wird ohne zusätzliche Peripheriegeräte gespielt.
In Ultimate Band für Wii™ führen Spieler das Leben eines Rockstars: Ihre Musikerkarriere führt sie von Garagenkonzerten bis zu Auftritten vor internationalem Publikum an weltberühmten Orten. Mit Hilfe der innovativen Wii-Fernbedienung und des Nunchuk™ spielen Musikbegeisterte Schlagzeug, Bass- und Leadgitarre oder übernehmen die Rolle des Frontmanns/der Frontfrau.
Für Nintendo DS™ ist Ultimate Band ein rhythmusbasiertes Musikspiel mit eingebautem Aufnahmestudio. Spieler suchen sich Schlagzeug, Lead-, Bass-, oder Rhythmusgitarre aus und spielen aktuelle Hits oder Klassiker nach. Außerdem schreiben sie mit dem Touchscreen und Touchpen des DS eigene Lieder, erstellen Tonspuren für jedes Instrument und nutzen kreative Mischeffekte.
Es ist eine völlig neue Rennerfahrung, wenn einem der Gegner die Strecke unter den Reifen wegsprengen kann, ja sogar die ganze Stadt um einen herum. Disney Interactive Studios kündigte heute Split/Second an, ein spannendes Action-Rennspiel, das innerhalb einer Reality-Fernsehshow angesiedelt ist. Die Konkurrenten werden auf dem Weg zur Ziellinie durch eine speziell für die TV-Show erbaute Stadt rasen, mit dem ultimativen Ziel, Sieger der Rennsaison zu werden. Die Veröffentlichung von Split/Second für Xbox 360®, PLAYSTATION®3 und Windows-PC ist für Anfang 2010 geplant.
In Split/Second kollidiert der Spieler nicht nur mit anderen Fahrzeugen und fegt sie von der Strecke, er kann auch „explosive“ Ereignisse auslösen, welche die Dynamik des Rennens völlig verändern. Spieler müssen sekundengenau riesige Bauwerke und turmhohe TV-Kulissenteile sprengen, um die Strecke zu blockieren oder komplett neue Alternativrouten entstehen zu lassen.
„Split/Second bringt Action-Racing auf ein neues Niveau, denn es versetzt den Spieler in die Lage, seine Konkurrenten auszuboten, indem er die Rennstrecke dynamisch beeinflusst und verändert”, erklärt Christina Binsmaier Senior Marketing Manager von Disney Interactive Studios. „Split/Second stellt erneut die Fähigkeit des Black Rock Studios unter Beweis, ein innovatives und fesselndes Game zu entwickeln, das alle Erwartungen an ein gelungenes Rennspiel noch übertrifft.“
„Wir schaffen gewaltige, filmreife Szenen, die sich mit den größten Actionfilm-Hits messen können“, erklärt Nick Baynes, Game Director bei Black Rock Studio. „Action-Racing fasziniert Videospielfans weltweit, und wir haben uns vorgenommen, mit Split/Second neue Maßstäbe zu setzen.“
Black Rock Studio entwickelte das 2008 erschienene, von der Kritik hoch gelobte Action-Sportspiel PURE. PURE gewann zahlreiche Preise, unter anderem den Game Critics Award für das beste Rennspiel der E3. Black Rock Studio, vormals Climax Racing, ist ein Entwicklerstudio der Disney Interactive Studios mit Sitz in Brighton, England.
Soeben ist mit der CeBIT die weltgrößte IT-Messe zu Ende gegangen. Microsoft hat auch in diesem Jahr einige Highlights vorgestellt. Einige von Ihnen können Sie als Video jetzt auf unserer Webseite erleben. Zum CeBIT TV geht's [hier..]
Die Microsoft Business Productivity Online Suite umfasst von Microsoft gehostete Lösungen für Messaging und Zusammenarbeit. Profitieren Sie von Technologien, die immer auf dem neuesten Stand sind und schnell bereitgestellt werden können, sodass Sie Ihre wertvollen IT-Ressourcen maximieren und die Notwendigkeit von Infrastrukturinvestitionen reduzieren können. Mehr Informationen zu Microsoft Online Services finden Sie [hier..]
Sie sind zwar kein Designer, wollen aber trotzdem kreativ sein und schnell Spaß durch Erfolgserlebnisse haben? Mit Office 2007 alles kein Problem - lassen Sie sich von unserem Video inspirieren und überraschen, wie leicht Sie ohne fremde Hilfe Phantasievolles, wie z.B. eine Geburtstagseinladung, erschaffen können! Werden Sie kreativ [hier..]
Microsoft hat in diesem Monat drei Sicherheitsupdates veröffentlicht, von denen eins als kritisch und zwei als hoch eingestuft werden. Die Updates betreffen allesamt Windows. Zu Ihrer Sicherheit sollten Sie diese umgehend installieren. Zur Webseite [hier..]
11.03.09
Finale der weltweiten Liga der eSport-Champions entschieden - Team fnatic gewinnt in Counter-Strike 1.6 - Südkoreanisches Team H O N in World of Warcraft siegreich.
Am vergangenen Sonntag endete mit der CeBIT auch das Finale der dritten Saison der Intel Extreme Masters. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6 und World of Warcraft kämpften die weltbesten Teams um den Titel und 200.000 US-Dollar Preisgeld.
Als erstes trafen im rein südkoreanischen World of Warcraft-Finale das Team H O N und SK-Gaming.Asia aufeinander. SK-Gaming.Asia reichte ein gewonnenes Best-of-Five. H O N benötigte zwei Siege. Die erste Partie gewann der Underdog H O N knapp mit 3:2. Auch im zweiten Spiel unterlag SK-Gaming.Asia mit 2:3. H O N verweist SK-Gaming.Asia auf Rang zwei und freut sich über 30.000 US-Dollar Preisgeld. Eine Partie schaffte es in die Top5 der meistgesehenen Videos auf Youtube: [hier..]
Das Finale in Counter-Strike 1.6 bestritten die Schweden von fnatic und das polnische Team von MeetYourMakers. Die Karte hieß de_nuke. Das Team fnatic sicherte sich in der ersten Halbzeit mit 13:2 gewonnenen Runden eine gute Ausgangslage. Nach dem Seitenwechsel errangen die Polen von MeetYourMakers zwar noch elf Runden, mussten sich am Ende aber mit 13:16 geschlagen geben. fnatic gewinnt die dritte Saison der Intel Extreme Masters und freut sich über ein Preisgeld in Höhe von 50.000 US-Dollar.
Die deutschen Teilnehmer mousesports (World of Warcraft) und Team Alternate (Counter-Strike 1.6) kamen über die Relegationsspiele für die Playoffs nicht hinaus und belegten am Ende in beiden Disziplinen den fünften Tabellenplatz.
"Die Global Finals toppen die im Vorfeld ausgetragenen Continental Finals Europe noch einmal", sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainenment. "Wir haben spannende Spiele mit teilweise unerwarteten Gewinnern gesehen. Die zahlreichen, euphorischen Fans haben ihre Stars lauthals unterstützt."
Seit August 2008 spielten die weltbesten eSport-Clans auf den leistungsstärksten Alienware-Systemen von Dells Gaming Group, ausgestattet mit Intel® Extreme Prozessoren, um ein Gesamtpreisgeld von 750.000 US-Dollar. Rekord für eine Online-Liga. Die Disziplinen der Intel® Extreme Masters Saison III waren Counter-Strike 1.6 (5on5) und World of Warcraft (3on3).
Die Intel Extreme Masters auf einen Blick:
Die Abschlussplatzierungen in der Disziplin World of Warcraft: [hier..]
Die Abschlussplatzierungen in der Disziplin Counter-Strike 1.6: [hier..]
Bis auf Platz 2 der Vollpreis-Charts für PC-Games ist es der Euro Truck Simulator im vergangenen Sommer vorgefahren, hat sich fast drei Monate in der Top20 gehalten und hat seit seinem Release inzwischen mehr als 70.000 Trucker-Fans begeistert. Heute kündigt rondomedia die Euro Truck Simulator – Gold-Edition an, die mit gleich zwei neuen Features aufwartet. Zum einen kann der Spieler nun mit seinem Truck auch die größte Insel Europas, Großbritannien, mit seinem Truck erreichen – Fährüberfahrt inklusive. Zum anderen beinhaltet die Gold-Edition als Bonusspiel die Wirtschaftssimulation Transport-Manager, die den Spieler vor eine Reihe weiterer Heraus-forderungen stellt.
Willkommen auf der Insel
Im französischen Calais fährt der Spieler in der Gold-Edition seinen Truck nun selbst an Bord einer großen Autofähre, die ihn mitsamt seines Trucks und der Ware nach Dover übersetzt. Hier heißt es dann den Linksverkehr zu beachten, denn wenn der Trucker rechts fährt, dann sind die Briten alles andere als „amused“. Als Ziele für die transportierte Ware können die Städte London, Manchester und Newcastle angesteuert werden. Als weitere Features gibt es nun zwei weitere Speditionen im Spiel und auf den Straßen selbst muss der Spieler fortan auch mit Baustellen rechnen, die es gekonnt zu meistern gilt.
Dem Spediteur ist nichts zu schwer Beim Bonusspiel Transport-Manager setzt sich der Spieler selbst nicht hinter das Steuer seiner Trucks, sondern lehnt sich bequem in seinem Büro-Sessel zurück – vorausgesetzt alles läuft nach Plan und das Geschäft floriert. Das Spiel versetzt den virtuellen Spediteur zunächst in die USA der 60er Jahre. Hier gründet er eine kleine Spedition, stellt Fahrer ein, kauft Trucks und zieht Aufträge an Land. Während sich das Spielgeschehen nach und nach bis in die heutige Zeit weiterzieht, baut der Spediteur sein Unternehmen kontinuierlich weiter aus. Kipper, Tanker und Kühlwagen werden nach und nach angeschafft und erweitern die Palette der Waren, die man transportieren kann. Liefert der Spediteur seine Ware termingerecht ab, gibt es den vereinbarten Lohn und die Kasse klingelt.
Damit der Spieler genau weiß, wo sich jedes einzelne Fahrzeug seiner Truck-Flotte befindet, kann er die einzelnen Trucks auf der Karte nachverfolgen. Mit ein wenig Geschick und taktischem Gespür für gewinn-bringende Aufträge entsteht so schließlich ein blühendes Speditionsunternehmen und der „Chef“ kann sich in der Tat in seinem Sessel zurücklehnen. Die Euro Truck-Simulator – Gold-Edition wird ab dem 15.04.2009 im Handel erhältlich sein.
Der Tod kann die Abenteurer in Warrior Epic nicht mehr schrecken, nachdem GOA und True Games Interactive heute Details zum einzigartigen Geistersystem in ihrem mit Spannung erwarteten MMORPG bekannt gaben.
Wenn ein Krieger während eines Abenteuers stirbt, wird er zu einem Geist und hält sich nun in der Tempelhalle des Spielers auf. Von hier aus kann der Geist von den lebenden Kriegern herbeigerufen werden und mächtige Angriffe gegen Feinde ausführen. Stattdessen kann er auch an Ausrüstungsgegenstände gebunden werden und diesen spezielle Kräfte verleihen. So gewinnt das Spiel eine spannende neue Dimension der Strategie. Schließlich ist es auch möglich, den Geist wiederzubeleben und den Krieger in zukünftigen Abenteuern wieder in die Gruppe aufzunehmen.
Das Geistersystem ermöglicht es auch, an Monstergeister zu gelangen, mit deren Hilfe Gegenstände verbessert werden können, ohne den Geist eines Kriegers opfern zu müssen. Die Geister von Kriegern und Monstern können in der Tempelhalle des Spielers begutachtet werden, bevor der Spieler entscheidet, wie er sie am besten einsetzen möchte. Dabei kann er sie entweder für eine dauerhafte Verbesserung eines Gegenstands opfern oder wiederbeleben und auf das Schlachtfeld zurückschicken.
Weitere Informationen zu Warrior Epic und dem einzigartigen Geistersystem sind nach dem Einloggen [hier..] verfügbar. Bei dem Wetter wär man jedoch am liebsten ein Geist. Im Leben schwierig. Im Spiel kein Problem: Im Online Hack'n Slay Warrior Epic herrscht ein Geistersystem, das Kriegern nach ihrem Tod die Chance gibt, als Geist in der Tempelhalle weiter zu agieren. Lebende Krieger rufen ihn herbei, er führt Angriffe druch, verleiht Gegenständen Kräfte. Und wer als Geist seinen Mann steht, erfährt sogar wieder neues Leben! Alles sehr anschaulicher illustriert im brandneuen Trailer auf der obigen Webseite.
Im Internet sind die Giana Sisters künftig unter der Adresse www.gianasisters-game.de erreichbar: Ab sofort steht die neue Homepage der quirligen Jump’n’Run-Heldinnen online.
Netznutzern bietet das virtuelle Heim der Titelfiguren des am 03. April 2009 erscheinenden Nintendo DS®-Jump’n’Runs Giana Sisters DS eine wahre Retroreise in die Spielehistorie: Die Homepage informiert nicht nur ausführlich über das kommende Handheld-Vergnügen, dessen Features und Spielwelten, sondern bietet auch kultige Spielelemente zum Download an: So werden etwa in Bälde Giana Sisters DS-Klingeltöne fürs Mobiltelefon veröffentlicht, die jedes Handy klanglich zum kultigen Heimcomputer aufwerten.
Mit The Great Giana Sisters erschufen Armin Gessert und sein Team ein Jump’n’Run, das all das bot, was Spieler sonst nur von Konsolen kannten: Eine fantastische Spielwelt auf vielen verschiedenen Ebenen, die Geschick und Koordination erfordert, um Abgründe zu überwinden, Belohnungen zu erhalten und sich im Kampf gegen Gegner behaupten zu können.
Nun kehren The Great Giana Sisters zurück, mit all ihren klassischen Features, aber in zeitgemäß überarbeiteter Form: Im April 2009 veröffentlichen dtp entertainment und Spellbound Entertainment The Great Giana Sisters für Nintendo DS. Als Entwicklungsleiter fungiert niemand geringerer als Giana Sisters-Mastermind Armin Gessert persönlich.
Das klassische Jump’n’Run bietet über 80 neu gestaltete Level samt aller Spielfeatures der ursprünglichen Heimcomputer-Version. Zusätzlich macht es sich die Besonderheiten des Nintendo DS zunutze. So gilt es etwa, die Giana Sisters auch per Pusten ins Nintendo DS-Mikrofon oder per Touchscreen zu steuern.
In zeitgemäßer Grafik springen und rennen Spieler mit den Giana Sisters durch die redesignten Level in verschiedenen Welten. Wer das Jump’n’Run besonders gut meistert, kann sich an verschiedenen Stellen über Bonuslevel und besondere Belohnungen freuen.
Giana Sisters DS für Nintendo DS, entwickelt von Spellbound Entertainment in Kooperation mit Bitfield und veröffentlicht von dtp entertainment, erscheint am 03. April 2009.
Fan-Event für 30 wahre ANNOholics in der Speicherstadt! Ubisoft veranstaltet am 25. April 2009 (Beginn: 17 Uhr) ein Fan-Event der Extraklasse in Hamburgs berühmter Speicherstadt.
Für 30 ANNO-Fans bietet sich die Chance, bereits vor Release den neuesten Teil des Aufbaustrategie-Hits ANNO 1404 in gemütlicher Atmosphäre anzuspielen und damit vor allen anderen die vielen Neuerungen, wie den Orient, kennenzulernen. Außerdem erhalten sie die Gelegenheit, mit den Entwicklern von Related Designs zu fachsimpeln.
Neben dem vierten Teil der Aufbaustrategie-Reihe erwartet sie ein reichhaltiges orientalisches Buffet, welches selbstverständlich ebenso wie die Übernachtung von Ubisoft bezahlt wird. Lediglich die An- und Abreise ist von jedem Teilnehmer selbst zu tragen. Interessierte senden eine E-Mail an anno@ubisoft.com.
Diese muss folgende Angaben enthalten:
· Name
· Adresse
· Geburtsdatum
· Telefonnummer
· Ubi.com Foren-Name
· Ausführlich Begründung, warum man ein wahrer ANNO Fan ist und unbedingt teilnehmen will.
Einsendeschluss ist der 31.03.2009. Alle Teilnehmer werden anschließend per E-Mail benachrichtigt.
Disney Interactive Studios veröffentlichen heute einen Trailer zu TH!NK - Das Schnelldenkerquiz. Vorgestellt werden einige Beispielfragen aus dem Bereich Wissen und Bildung. Angelegt wie eine Fernseh-Gameshow, stellt TH!NK - Das Schnelldenkerquiz Fans aller Altersstufen vor die ultimative Herausforderung für flinke Finger. Grips und Geschicklichkeit sind gefordert, wenn Fragen zum Allgemeinwissen sowie Disney-Fragen beantwortet werden sollen. Quizmaster der Show voller beliebter Disney-Figuren ist der scherzende, aber stets charmante Dschinni aus Disneys „Aladdin“.
TH!NK - Das Schnelldenkerquiz erscheint am 12. März 2009 für Nintendo Wii™ und PlayStation®2 Computer-Entertainment-System.
Das persönliche Universum jedes einzelnen ist gigantisch - was ist wirklich wichtig? Und können diese Dinge in den Händen gehalten werden? Sony Computer Entertainment Europe ruft ab sofort in einem Videowettbewerb jeden dazu auf, seine eigene Welt zu präsentieren. Auf den Gewinner warten eine PSP™ 3000 (PlayStation®Portable) und 20 aufregende Games.
Mit PSP-3000 hat man stets die ganze Welt dabei – wo auch immer man sich aufhält. Mit dem verbesserten Bildschirm und dem integriertem Mikrofon gibt es garantiert noch mehr Spaß bei den neuesten Online-Games. Mit Freunden über Skype™ chatten, Musik hören, die Navigation in einer neuen Stadt nutzen oder im Zug einen Film ansehen – alles wird zu einem großen Erlebnis. Ohne PSP ist das alles kaum vorstellbar und genau darin liegt die Herausforderung: Das in einem Video darzustellen.
Die Teilnahme an diesem Wettbewerb ist denkbar einfach: Einfach ein Video davon drehen, was im persönlichen Leben eine Rolle spielt. Darunter fällt natürlich alles, was die Persönlichkeit ausdrückt: Die Gitarre, das Handy, Fotoalben, Kopfhörer, das Haustier, das Poster des Lieblingsschauspielers und all die anderen Dinge, die der Welt zeigen, was wirklich wichtig ist. Einfach auf die Aufnahmetaste der Kamera drücken – und los geht's. Gefragt sind lustige und spaßige oder auch ausgefeilte Aufnahmen. Und wer es schafft, der würzt das Video noch mit schicken Effekten! Alle Teilnehmer sollen zeigen, was sie drauf haben! Dabei kann jeder völlig frei entscheiden, welche Story das Video zeigt. Wichtig ist nur, die URL www.youtube.com/yourwholeworld.com am Ende des Videos einzublenden!
Anschließend muss das Video bis zum 31. März auf die gemeinsame Website für den Wettbewerb http://www.youtube.com/group/yourwholeworld hochgeladen werden. Auf dieser Seite kann jeder stöbern und schmökern, was andere Leute bereits gemacht haben und was die PSP anderen Menschen in vielen verschiedenen Ländern weltweit bedeutet.
Es gibt nur eine Welt, und nur eine PSP. Also am Besten noch heute die Website www.youtube.com/yourwholeworld besuchen, die Kamera herausholen und loslegen! Worauf warten?
Am Freitag ging die dritte Serious Games Conference auf der CeBIT erfolgreich zu Ende. Rund 300 Teilnehmer aus Wirtschaft, Wissenschaft und Bildung nahmen an der international besetzten Fachkonferenz teil, die jährlich von nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU) veranstaltet wird.
Bei Serious Games handelt es sich um Computer- und Videospiele, die im edukativen Bereich, im Gesundheitssektor oder innerhalb von Unternehmen als Aus- oder Weiterbildungsinstrument zum Einsatz kommen. Ein zentrales Element ist dabei der Unterhaltungsaspekt, der auch bei solch ernsthaften Anwendungen nicht vernachlässigt wird.
Die diesjährige Konferenz widmete sich dem Kernthema „Corporate Games“, dem Einsatz von Spieletechnologien und -anwendungen in der Industrie. Keynote-Speaker Noah Falstein, amerikanischer Branchenveteran und erfahrener Spieleentwickler, gab in der Eröffnungsrede Einblicke, wie Serious Games von internationalen Unternehmen zu Corporate Trainings eingesetzt werden können. Am Beispiel seines jüngsten Projekts, dem Corporate Game „Mind Share“ der Firma Cisco, demonstrierte er den Mehrwert, den spielerische Trainingsanwendungen haben können und erklärte das Prinzip des „Stealth Learnings“. Dabei nimmt der Spieler Lerninhalte quasi unterbewusst auf, während der Spielspaß im Vordergrund steht.
„Dass sich spielerische Unterhaltung und sinnvolle Lerninhalte nicht gegenseitig ausschließen müssen, dafür sind Serious Games der beste Beweis. Die wertvollen Beiträge des international besetzten Speaker Panels der diesjährigen Konferenz haben gezeigt, wie Corporate Games Unternehmen helfen können, ihr Personal auf zeitgemäße, effektive und kostengünstige Art und Weise aus- und weiterzubilden“, sagt Sebastian Wolters, Referent Geschäftsführung des Veranstalters nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH.
Zu den Speakern in Hannover gehörten unter anderem Roman Schönsee (Ranj Serious Games, NL), Pjotr van Schothorst (VSTEP, NL), Damian Nolan (Daesign, FR), Udo Sonne (Lufthansa), Thomas Kasemir (IBM), Wilhelm Braunschober (Krauss-Maffei Wegmann), Bill Cole (TKMS Blohm + Voss Nordseewerke) und Torsten Schulz (Fraunhofer Institut Magdeburg).
Im direkten Anschluss an die Konferenz fand am Abend die Preisverleihung des Serious Games Award 2009 statt. Aus 46 Einreichungen kürte die Fachjury um Dr. Stefan Göbel (Multimedia Communications Lab – KOM an der TU Darmstadt), Moses Grohé (Stellvertretender Chefredakteur des Fachmagazins GEE) und Prof. Eku Wand (Hochschule für Bildende Künste Braunschweig) die Gewinner in vier Kategorien, die jeweils mit einem Preisgeld in Höhe von 7.000 € ausgezeichnet wurden:
* Best Educational Game: „Frag doch mal… die Maus!“
(Outline Development)
* Best Health Game: „2weistein: Lernen-Trainieren-Spielen“
(Brainmonster Studios GmbH)
* Best Corporate Game: „World of Subways Vol. 1 The Path”
(Aerosoft GmbH)
* Best Persuasive Game: „Imagine Earth”
(BAAM! Studios)
Die Serious Games Conference fand 2009 bereits zum dritten Mal im Rahmen der IT-Messe CeBIT statt. Als Schnittstelle zwischen verschiedenen Industrie- und Wissenschaftszweigen richtet sie sich an ein breites internationales Fachpublikum. Weitere Informationen zu den Beiträgen der Serious Games Conference 2009 sowie den Preisträgern des Serious Games Awards sind im Web abzurufen: [hier..]
Ab Donnerstag, den12. März 2009, beginnt beim populären Online-Casual-Spiel Fantasy Tennis die zweite Season mit vielen zusätzlichen Features. Highlights der Season 2 sind das neue „Heroic System“ und der Start des fantastischen Sportspiels in Nord- und Südamerika. Eine neue grafische Benutzeroberfläche setzt die zweite Episode auch optisch um und zeigt das intuitiv bedienbare Online-Tennisspiel der nächsten Generation in neuem Glanz.
Im stark erweiterten „Quest Mode“ der Season 2 warten auf die Fans neue abwechslungsreiche Aufgaben, die langfristigen Spielspaß garantieren. Hier gibt es zum einen „Item Quests“, bei deren erfolgreichen Abschluss der Spieler mit wertvollen Items belohnt wird, und zum anderen „Emblem Quests“, bei welchen als Lohn dekorative Abzeichen winken, mit denen man seinen Avatar zieren kann.
Ergänzt wird auch der Basic Mode. Dieser bietet nun die spannende neue Option „skill free“, mit der Spieler ohne Einbeziehung der persönlichen Werte gegeneinan-der antreten können. Wird bei einem Match diese Variante gewählt, können sich Spieler messen ohne dass dabei die individuellen Vorteile eines höheren Levels oder besserer Items ihre Spielfähigkeiten begünstigen.
Für das beliebte „Gacha System“ gibt es mit der Season 2 erstmals Gacha-Münzen, die mit der Ingame-Währung Gold erworben werden können. Die Convenience Store Kleidungsreihe startet mit den beiden neuen Snack-Box-Sets „Chips Set“ und „Can Set“. Mit den nächsten Updates werden weitere Convenience Store Sets folgen.
Die zweite Episode glänzt außerdem mit einem neuen Character, einer zusätzlichen Map inklusive neuem Guardian, Trading System, Tournament Mode und „Social Action Icons“. Der neue, mittlerweile siebte Character „Al“ ist eine Holzpuppe, die am Fantasy Tennis Turnier teilnimmt, um ein richtiger Mensch zu werden. Al hebt sich vor allem durch starke Werte bei Willensstärke und Geschicklichkeit hervor. Die neue Map „Atlantis“ besitzt ein außergewöhnliches Unterwasser-Spielfeld und wartet mit dem Wächter „Lizard“ auf. Lizard ist der Guardian mit dem höchsten Level und stellt für die Spieler die größte Herausforderung dar.
Die Spieler haben unter anderem nach Matches die Möglichkeit, Drop Items zu erhalten, die beispielsweise benötigt werden, um seltene Kleidungsstücke oder andere nützliche Dinge herzustellen. Durch das Trading System können Spieler miteinander handeln und noch fehlende Drop Items von anderen Spielern erhalten. Besondere Items gibt es im Tournament Mode zu gewinnen. Hier können Spieler automatische Turniere einrichten, in denen sie um spezielle Items spielen.
Mit der Season 2 kommen jetzt auch Fans in den USA in den Genuss, die spannende und nun noch umfangreichere Welt von Fantasy Tennis zu erkunden. Für sie wird das Bezahlen mit US-Dollar ermöglicht.
Jeremy Dale wird bei Microsoft ab sofort die Funktion des EMEA Regional Vice President für Retail Sales und Marketing im Bereich der Entertainment & Devices übernehmen. In dieser Rolle ist er für den weiteren Ausbau des Microsoft Consumer-Sortiments und die Stärkung des Markenportfolios im EMEA-Markt[1] verantwortlich. Jeremy Dale ist direkt dem Corporate Vice President Mitch Koch unterstellt und damit der Microsoft Konzernzentrale im amerikanischen Redmond.
Zuletzt war Dale Chief Marketing Officer der Mobile-Abteilung bei Motorola, wo er insbesondere mit dem Ausbau der Marktposition im Bereich „Emerging Markets„ befasst war. Dazu gehörten in erster Linie die Implementierung globaler Marketingkampagnen und deren lokale Umsetzung.
Breite Entertainment- und Gaming Expertise bewies Jeremy Dale während seiner Zeit bei Nintendo. Als Marketing Director in Großbritannien war er für den Start der weltbekannten Pokémon verantwortlich und maßgeblich am Wiederaufleben der Marke Gameboy beteiligt. Weitere Stationen seiner 20-jährigen Berufslaufbahn waren zudem der britische Mobilfunkanbieter Orange und der Fernsehsender ITV Digital.
In seiner neuen Position wird Jeremy Dale besonderes Augenmerk auf den Ausbau des Produktportfolios Xbox, Windows, Office und PC-Hardware legen, um künftig Produkte und zugehörige Dienstleistungen noch besser im Handel zu positionieren.
„Ich denke wir leben in einer wirklich spannenden Zeit. Unser Leben wird täglich, über alle Plattformen und Formate hinweg, von neuen aufregenden Dingen bereichert“, sagt Jeremy Dale. „Microsoft ist dabei eine Grenze zu überwinden – die Grenze zwischen PC, Mobiltelefon und Fernseher. Kein anderes Unternehmen ist derzeit besser dafür positioniert. Ich werde Teil einer sehr starken, wachsenden und sich im Aufwind befindlichen Abteilung.“
10.03.09
Im Rahmen einer festlichen Preisverleihung wurden am Freitag auf der CeBIT die besten Serious Games des vergangenen Jahres ausgezeichnet. Die Award-Zeremonie fand im direkten Anschluss an die dritte Serious Games Conference statt, der internationalen Fachkonferenz von nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU).
Aus 46 Einreichungen kürte die Fachjury um Dr. Stefan Göbel (Multimedia Communications Lab – KOM an der TU Darmstadt), Moses Grohé (Stellvertretender Chefredakteur des Fachmagazins GEE) und Prof. Eku Wand (Hochschule für Bildende Künste Braunschweig) die Gewinner in vier Kategorien, die jeweils mit einem Preisgeld in Höhe von 7.000 € ausgezeichnet wurden:
* Best Educational Game: „Frag doch mal… die Maus!“
(Outline Development)
* Best Health Game: „2weistein: Lernen-Trainieren-Spielen“
(Brainmonster Studios GmbH)
* Best Corporate Game: „World of Subways Vol. 1 The Path”
(Aerosoft GmbH)
* Best Persuasive Game: „Imagine Earth”
(BAAM! Studios)
„Die Einreichungen zum Serious Games Award waren erneut auf einem sehr hohen Niveau. Die ausgezeichneten Produktionen sind Beweis dafür, dass Serious Games über den reinen Unterhaltungsaspekt hinaus von hoher gesellschaftlicher Relevanz sind“, kommentiert Sebastian Wolters, Referent Geschäftsführung des Veranstalters nordmedia.
Auf die zunehmende Bedeutung von Serious Games in Niedersachsen ging der niedersächsische Wirtschaftsminister Dr. Philipp Rösler in seiner Eröffnungsrede ein. Anschließend zeichnete er das Familien-Quiz „Frag doch mal… die Maus!“ mit dem Award in der Kategorie „Educational Game“ aus. Das verspielte Wissensquiz setzt auf Teamplay und Kommunikation zwischen der ganzen Familie und konnte so die Jury überzeugen.
Dass globale Probleme und Herausforderungen auch spielerisch umgesetzt werden können, beweist das Gewinnerspiel „Imagine Earth“ in der Kategorie „Persuasive Game“. Der sensible Umgang mit unserem Planeten ohne Einsatz von „Holzhammer oder Zaunpfahl“ und die bewährte Spielmechanik eines Aufbau-Strategie-Spiels überzeugten die Jury.
„2weistein: Lernen-Trainieren-Spielen“, Gewinner in der Kategorie „Health Game“, ist ein 3D-Abenteuerspiel, das Kinder mit Konzentrations- und Aufmerksamkeitsschwierigkeiten oder Rechenschwäche Hilfestellungen geben soll. Es eröffnet eine neue Möglichkeit in der multimodalen Behandlung von Kindern mit ADS, ADHS sowie Dyskalkulie. Die Jury betonte, dass es dem Programm ganz ohne erhobenen Zeigefinger gelingt, pädagogische Ziele zur Verbesserung der Konzentrations- und Lernfähigkeit sensibel und „serious“ transportieren und herbeiführen zu können.
In der Kategorie „Corporate Game“ erhielt „World of Subways Vol. 1 The Path” den begehrten Award. Die U-Bahn Simulation überzeugte die Jury vor allem durch die Komplexität und Detailtreue, aufgrund derer das Spiel als Trainings- und Schulungstool eingesetzt werden kann.
Die Veranstalter nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH und der Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware e. V. in Kooperation mit der Aktionslinie Hessen-IT des Hessischen Ministeriums für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung werten die Verleihung des Serious Games Awards als Erfolg. Die Einreichungen offenbaren die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Serious Games.
Ab April beginnt die Einreichphase für den Serious Games Award 2010. Informationen zur Bewerbung und die Teilnahmebedingungen sind einzusehen unter www.seriousgamesaward.de.
nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH und der Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware e. V. bedanken sich bei den Sponsoren Techniker Krankenkasse und Black Lion Studios GmbH für die freundliche Unterstützung. Die Techniker Krankenkasse unterstützte die Verleihung in der Kategorie Best Health Game während Black Lion Studios GmbH die Kategorie Best Persuasive Game unterstützte. Aktuelle Bilder zur Veranstaltung und der Preisträger finden Sie auf der folgenden Webseite [hier..]
Im Kampf gegen einen blutrünstigen Werwolf muss der Schattenkrieger Garlan beweisen, dass die Macht, die er in sich trägt, tatsächlich unbezwingbar ist. Rohe Kraft wird ihm indes nichts nutzen, wenn er die geheimnisvolle magische Maschine finden will, die nicht nur über sein Schicksal, sondern über das einer gesamten Welt entscheiden wird.
Auf der Suche nach der Großen Maschine hat es Garlan und seine schöne Begleiterin Leandra in ein abgelegenes Dorf verschlagen, das von einem Werwolf heimgesucht wird. Die wahre Bedrohung für die Dörfler offenbart sich jedoch erst, nachdem das Böse in die Knie gezwungen scheint.
Kann Garlan das Leben seiner Schutzbefohlenen retten? Und was hat es mit dem Chronisten auf sich, von dem man sagt, er zeichne alles auf, was in Ancaria je geschehen ist und je geschehen wird? Ist er derjenige, der Garlan den richtigen Weg auf seiner Suche weisen kann oder nur ein weiterer Feind, der dem Schattenkrieger Steine in den Weg legt? Und welchen üblen Rachefeldzug planen der machthungrige Assur und der gewissenlose Großinquisitor, die sich gemeinsam gegen Garlan verschworen haben?
Die vierte Folge der Hörspielreihe SACRED: Der Schattenkrieger mit dem Titel „Das verbotene Wissen“ erscheint am 30.04.2009. Dieses Mal wird auf www.weirdoz.de eine ganz besondere Kostprobe spendiert, nämlich eine der berühmten weirdoz* Actionszenen. Teil drei „Im Bann der Bestie“ ist seit dem 27.02.2009 im Handel erhältlich. Für mehr Informationen zum Videospiel, das als Inspiration für die Hörspielreihe diente besucht die folgende Webseite [hier..]
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer zum Actionthriller Wanted: Weapons of Fate. Im „Assassin Time“-Video erfahren Wanted-Fans Details und Hintergründe über das im Videospiel verwendete „Assassin Time“-Feature.
Vom 18. bis 20.03.2009 bieten wir mit dem Workshop »Games & Film« Infotainment für Gamer und Filmliebhaber. Für den Medienkonsumprofi und den Entertainment-Neuling. Für den Vortragsliebhaber und den praxislustigen Selbermacher. Anmeldung möglich bis zum 12. März 2009!
In der Entertainmentwelt von heute stellen nicht selten Games die Filmwelt auf den Kopf. Filmplots drehen sich immer häufiger um Games-Welten, umgekehrt suchen Spiele nach emotionalen Identifikationsfiguren. Beides vermischt sich in vielschichtigen, sich ästhetisch annähernden digitalen Produktionsprozessen.
In unserem Workshop »Games & Film«, eine öffentliche Veranstaltung im Rahmen der Weiterbildung Mobile Animation Content, nähern wir uns diesen spannenden Entwicklungen mit einer bunten Mischung aus Fachvorträgen von Big Playern, einem praxisorientierten Games-Hands-on-Workshop, einem Expertendiskurs mit Filmfachleuten und Games-Profis, einer Spiele-Insel mit Spielkonsolen zum Ausprobieren und nicht zuletzt mit einer Echtzeitparty im Gebäude 9! Mehr Infos auf der folgenden Webseite [hier..]
Melden Sie sich an! Turtle Entertainment, digitale kultur e.V. und die Stadt Köln als Kooperationspartner und die ifs internationale filmschule köln als Veranstalter freuen sich auf Sie und spannende Tage im Zeichen von Spiel, Film und Unterhaltung!
09.03.09
Die europäischen Teilnehmer der Global Finals der Intel Extreme Masters – die weltweite Liga der eSport-Champions – stehen fest. Im World of Warcraft-Finale setzte sich das Team iNNERFiRE aus Bulgarien mit 3:2 gegen das favorisierte Team Nihilum durch. In Counter-Strike: 1.6 gewannen die Dänen von mTw in einem lange Zeit sehr ausgeglichenen Match nach Verlängerung mit 21:16 gegen den deutschen Vertreter Team Alternate.
Sieben Teams in den Disziplinen Counter-Strike: 1.6 und World of Warcraft messen sich ab Freitag dem 6. März 2009 auf der CeBIT mit den besten eSportlern der Welt. Das Gesamtpreisgeld der Intel Extreme Masters Saison III beträgt 750.000 US-Dollar.
Die Gewinner der Continental Finals Europe:
Counter-Strike:
1. Platz: mTw (DK) (25.000 US-Dollar)
2. Platz: Team Alternate (D) (10.000 US-Dollar)
3. Platz: MeetYourMakers (PL) (6.000 US-Dollar)
4. Platz: fnatic (SWE) (4.000 US-Dollar)
5.-6. Platz: Mirror Gaming (DK) (1.500 US-Dollar)
5.-6. Platz: SK Gaming (SWE) (1.500 US-Dollar)
World of Warcraft:
1. Platz: iNNERFiRE (BG) (15.000 US-Dollar)
2. Platz: Nihilum (EU) (6.000 US-Dollar)
3. Platz: SK Gaming (GB) (3.600 US-Dollar)
4. Platz: x6tence (ESP) (2.400 US-Dollar)
5.-6. Platz: mousesports Cake (GB) (1.500 US-Dollar)
5.-6. Platz: aAa nawaK (FR) (1.500 US-Dollar)
In den Relegationsspielen qualifizierten sich zudem das deutsche World of Warcraft-Team von mousesports sowie die Finnen des Teams Crack Clan für die Global Finals.
"Die Continental Finals Europe gaben einen Vorgeschmack auf die heute beginnenden Global Finals," sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment. "Die besten eSportler der Welt wurden von zahlreichen Fans lautstark unterstützt. Wir freuen uns auf spannende Global Finals mit einer vollen Halle, euphorischen Fans und tollen Spielen."
Die Global Finals auf einen Blick:
Spielplan der Global Finals Counter-Strike 1.6 [hier..]
Spielplan der Disziplin World of Warcraft [hier..]
Vom 12. bis zum 15. März findet in Leipzig die Buchmesse statt. Dort hat Ankama einen 50 m² großen Stand im Bereich Comics in Leipzig (kurz CIL).
Vorgestellt werden nicht nur das erfolgreiche MMORPG DOFUS, das bereits mehr als 10 Millionen Spieler weltweit zählt, sondern auch die anderen Spiele von Ankama, nämlich das PvP-Spiel Dofus-Arena, sowie Wakfu, dessen zwei ersten Episoden der Zeichentrickserie auf der Messe präsentiert werden.
Manga Fans werden auch nicht zu kurz kommen, denn auf der Leipziger Buchmesse wird der erste Manga des Verlags Ankama Editions auf Deutsch erscheinen, nämlich "DOFUS Monster: der schwarze Ritter". Dabei handelt es sich um ein Cross Media Konzept, bei dem der Inhalt im Online-Rollenspiel DOFUS durch die Hintergrundgeschichte des Mangas ergänzt wird: Jedem Manga liegt eine Rubbelkarte mit einem Code bei, den man auf der DOFUS-Seite eingeben kann, um einen exklusiven Gegenstand, "den Peiniger", zu bekommen. Damit kann der Charakter im Spiel in einen Ritter verwandelt werden.
Insgesamt gibt es fünf Ritter, die über 5 neue Zaubersprüche verfügen und ein neues Gameplay bieten: Flamme, der rote Ritter, den grünen Ritter Blatt, den weißen Ritter Wolke, den blauen Ritter Tropfen, und den gefährlichsten und meist gesuchtesten schwarzen Ritter, Schatten.
Zusammen mit dem schwarzen Ritter erwarten den Besucher Widmungen und Zeichnungen, Cosplay-Shows, Wettbewerbe, Fan-Artikel, Vorführungen, exklusive Trailer-Ausstrahlungen, sowie weitere Überraschungen.
Programmüberblick der Veranstaltungen außerhalb des Ankama-Standes:
-Anime Kino, Halle 2, Stand E 600:
13.03.09: 13:00-13:30: Episode 1 Wakfu - Das Nebelkind
15.03.09: 16:00-16:30: Episode 2 Wakfu - Yugo der Eliatrop
-Schwarzes Sofa, Halle 2, Stand D604:
15.03.09: 11:00-12:00: Wettbewerb
Das Ankama Team freut sich auf Euren Besuch am Stand G501 im CIL-Bereich, Halle 2.
dtp entertainment veröffentlicht heute Space Station Simulator 2.0 für den PC. Erstmalig schlüpft der Spieler in die einzigartige Position des Leiters der amerikanischen Weltraumbehörde NASA und übernimmt das Kommando über die Internationale Raumstation ISS übernehmen.
Space Station Simulator 2.0 ist eine Simulation des Lebens der Astronauten auf der ISS. Das Spiel entstand in direkter Zusammenarbeit mit der NASA. Auf den Spieler wartet der spannende Alltag im Weltraum mit einer selbst erstellten Crew, die mit ihren verschiedenen Persönlichkeiten auf engem Raum arbeiten und leben muss. Eigentlich alltägliche Aufgaben wie Essen und Trinken, Hygiene und soziale Aktivitäten werden zu kleinen und größeren Herausforderungen in der außergewöhnlichen Umgebung.
Über 40 authentische Module und Komponenten, basierend auf originalen Bauplänen der NASA, stehen für den Ausbau zur Verfügung. Die Gestaltung der Station bleibt dabei dem Spieler und seiner Kreativität überlassen. Aus unzähligen Kombinationen entsteht so eine eigene, individuelle ISS mit detaillierter und originalgetreuer Technik.
Auch das Innenleben der Station kommt nicht zu kurz, zahlreiche Geräte stehen für die Ausstattung zur Verfügung. Ob eine Sound-Anlage zum Entspannen, ein Fitness-Gerät für das tägliche Training oder diverse Instrumente für die vielen Experimente – jede Menge Objekte warten auf ihren Einsatz im Weltall, um das Wohlbefinden der Astronauten und das Gelingen der Missionen zu gewährleisten.
Auf beeindruckende Art und Weise revolutioniert Tom Clancy’s H.A.W.X das Genre der Luftkampf-Action-Spiele. Modernste Technologien, zerstörerische Feuerkraft und faszinierende Luftkämpfe verleihen diesem Titel einen würdigen Platz im Tom-Clancy-Universum.
Das nun vorliegende kostenlose PDF-Magazin bietet viele Hintergründe zum Spiel, dem Entwicklungsteam und den im Game spielbaren Jets.
Das H.A.W.X-Magazin im Einzelnen:
· Die H.A.W.X-Story der Kampagne
· Die Steuerung im Detail
· Ausführliche Erläuterung einer Beispielmission
· Facts zum Multiplayer-Modus
· Das Team hinter dem Spiel
· So fliegt sich ein echter Jet
· GeoEye – Spielgrafik aus dem Weltall
· Großes Gewinnspiel
Zum Download des PDF-Magazins geht es: [hier..]
Das Spiel Tom Clancy’s H.A.W.X erscheint am 5. März 2009 für die Konsolen (PS3 und Xbox360) und am 19. März für den PC. Ab sofort gibt es das PDF-Magazin als Direktdownload von der offiziellen Website:
· (Direktdownload) [hier..]
· (PDF im Browser öffnen) [hier..]
World in Conflict: Soviet Assault ist die Erweiterung zum Echtzeit-Strategiespiel-Klassiker World in Conflict vom Entwicklerstudio Massive Entertainment. In der Zeit des Kalten Krieges wird der Spieler in eine realistische und dramatische Welt versetzt, die sich durch eine mitreißende Hintergrundgeschichte und überzeugende Charaktere auszeichnet. Dieses einzigartige Strategiespiel eröffnet dem Spieler eine besondere, teambasierte Spielerfahrung auf realistischen Schlachtfeldern.
Der aktuelle Trailer zur neuen Erweiterung World in Conflict: Soviet Assault zeigt, wie sich die sowjetischen Truppen auf den Kampf gegen die amerikanischen Streitkräfte vorbereiten. Dabei werden auch einzelne Anführer aus der Story vorgestellt. Strategiespielfans freuen sich auf den 12. März, wenn das actiongeladene Ad-On World in Conflict: Soviet Assault für den PC im Handel erscheint. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Lediglich Apple hat nach Meinung von Juniper die Industrie noch stärker geprägt. FISHLABS Entertainment GmbH, führender Entwickler und Publisher hochwertiger 3D-Handygames, wurde von Juniper Research für seine Innovation im Bereich Handyspiele mit dem Silver Award ausgezeichnet.
Das Hamburger Unternehmen sahnte im vergangenen Jahr noch weiter ab: Laut MobileGamesDB war FISHLABS bester Entwickler und Publisher 2008 mit einem unglaublichen Ranking von 9/10 Punkten im Durchschnitt, gefolgt von Gameloft, das eine durchschnittliche Bewertung von 8/10 erhielt. Entsprechend finden sich laut Pocket Gamer das 3D-Rennspiel Rally Master ProTM auf Platz 1 und Snowboard HeroTM auf Platz 3 der besten Handyspiele weltweit.
FISHLABS erweiterte außerdem seine Vertriebswege: Rally Master ProTM und der bei den International Mobile Gaming Awards in der Kategorie „Excellence in 3D“ nominierte Weltraum-Shooter Galaxy on FireTM 2 sind viral über das Internet als kostenloser Download erhältlich und können mit einem Premium-Upgrade erweitert werden.
Den Silver Award begründete Juniper mit der führenden Rolle FISHLABS’ im Hinblick auf die hohe Qualität ihrer Spiele und die innovativen Distributions-Modelle wie der kostenlose „Try&Buy“-Download in Kombination mit dem Download per PC sowie mit seinem überragenden Ruf bei mehreren Millionen Handyspiele-Fans weltweit.
Der Future Mobile Award wird an Unternehmen vergeben, die nach Meinung von Juniper Research eine deutliche Weiterentwicklung in ihrem Sektor vorweisen können und den Markt durch ihre innovativen Produkte nachhaltig beeinflussen. Die Experten-Jury entscheidet dabei nach Kriterien wie Innovation, Kundenbindung, Vertriebsmodellen, Steigerung der Kundenzahlen, Preis-Leistungs-Verhältnis, einfache Bedienbarkeit und Funktionalität.
“Den Juniper Research Future Mobile Award in der Kategorie Games direkt auf Platz Zwei hinter Apple zu gewinnen, war für unser Unternehmen ein großer Erfolg”, so Michael Schade, Geschäftsführer der FISHLABS Entertainment GmbH. “FISHLABS hat von Gründung an Maßstäbe hinsichtlich Qualität und Innovation gesetzt, sowohl bei seinen Spielen als auch beim Kundensupport und Kundenservice. Mit unserem preisgekrönten Handyspiele-Portfolio und unserem einzigartigen, kostenlosen “Try&Buy”-Download-Modell werden wir die Karten in der Mobile Games Industrie neu mischen.”
Zwei neue Videos zu Issue 14: Mission Architect wurden heute veröffentlicht. Das Video zur bevorstehenden Erweiterung von City of Heroes / Villains ist durch eine Zusammenarbeit von NCsoft mit Rooster Teeth entstanden. Die nachfolgende Mitteilung liegt uns nur in englischer Sprache vor.
Rooster Teeth and City of Heroes Present Captain Dynamic
One of our goals at NCsoft has been to get Mission Architect into the hands of as many creative people as possible to see what content they come up with. An obvious choice was Rooster Teeth, creators of the famous Red vs. Blue machinima series. Our original thought was to have them create some awesome stories in the game using typical Rooster Teeth style, and then we thought it would be fun to have them actually document the process of using the Mission Architect tool.
They liked the idea and proposed taking it to the next level… introducing Captain Dynamic! The episodes will introduce viewers to Captain Dynamic, a real-life super person, and his quest to use the Mission Architect to advance his image and his career. The last and final episode is coming soon… [hier..]
Am Freitag, den 6. März 2009 um 13.00 Uhr wurde auf der CeBIT in Hannover der Kooperationsvertrag zwischen der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig (HBK), der Fachhochschule Braunschweig/Wolfenbüttel (FH) und der Games Academy GmbHTM(GA) unterzeichnet.
Mit dieser Vernetzung der drei Institutionen wird der universitären Ausbildung im Bereich des Game Development neues Potential eröffnet.
Ab sofort haben nun Studierende und Absolventen der Games Academy die Möglichkeit, im Anschluss an ihre Ausbildung einen Bachelor-Abschluss an einer der beiden Hochschulen zu absolvieren. Außerdem erhalten Studierende aller drei Einrichtungen mit der Kooperation ein neuartiges Ausbildungsangebot sowie nach dem Bachelor-Abschluss den Zugang zu weitergehenden Qualifikationen in entsprechenden Master-Studiengängen.
„Für unsere Studierenden und Absolventen eröffnen sich nach Abschluss Ihrer Ausbildungen an der Games Academy weitere Möglichkeiten der Qualifizierung und Weiterbildung. Wir können industrie-relevante Themen in die Forschung einbringen und bei der Entwicklung neuer Verfahren unterstützen.“ bestätigt Thomas Dlugaiczyk, Rektor der Games Academy, die Ziele dieser Kooperation.
Prof. Eku Wand von der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig meint dazu: „Mit der Games Academy habe wir einen in der Lehre sehr erfolgreichen Partner mit vielfältigsten Industriekontakten gefunden. Wir sehen eine sehr gute Möglichkeit, die Lücke zwischen universitärer Lehre und Forschung und dem Game Development zu schließen und für die Wirtschaft gemeinsam noch interessantere Talente bereitstellen zu können.“
Mit dem Bus durch die Stadt, dem Bagger durch die Kiesgrube oder dem Trak-tor über die Felder fahren – das ist alles nichts für Sie? Sie sind vielmehr ein Freund maritimer Welten, ein Fan der hohen See, der Wellen und der frischen Brise? Dann sollten Sie einen Blick auf astragons neuen Titel Hochseefischen – Die Simulation riskieren.
Die Simulation entführt Sie in die große weite Welt der Ozeane und bietet Ihnen statt heimischer Binnengewässer, beschaulichen Bächen oder künstlich ange-legten Fangteichen eine ganz neue Dimension. Angeln war gestern, heute wird professionell gefischt – mit Netz und doppeltem Boden. 12 abwechslungsreiche Schauplätze laden ein zum großen Fang An einem Dutzend verschiedener Schauplätze weltweit genießen Sie bei diesem Titel eindrucksvolle (Wasser)-Landschaften, Wetter- sowie Tag- und Nachtwechsel in Echtzeit und gehen dabei auf den großen Fang nach Hummern, Krabben und einer Vielzahl von Fischarten.
Zuvor gilt es natürlich eine Mannschaft anzuheuern, dem eigenen Kutter den richtigen Namen zu verpassen und sich im Hafen für einen der Fang-Aufträge zu entscheiden. Dann geht es raus in die Fischgründe – mit der Hoffnung auf einen wahrlich guten Fang mit Leine, Netz und Reuse. Läuft das Geschäft mit Erfolg, können Sie Ihre kleine Flotte nach und nach ausbauen, größere Schiffe mit vielfältigeren Möglichkeiten und stärkeren Maschinen erstehen, erfahrenere Seemänner anheuern und so letztlich noch größere Gewinne einfahren. Eine Karriere als Fischer auf Hoher See – hier ist Ihre Chance! Hochseefischen – Die Simulation ist ab dem 09.03.2009 für 14,99 € im Handel erhältlich.
Ab 4. Juni ist CHRISTIAN BALE im Kino als John Connor in TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG zu sehen. In der mit höchster Spannung erwarteten neuen Folge des TERMINATOR- Filmfranchises, die im postapokalyptischen Jahr 2018 angelegt ist, spielt Hauptdarsteller Christian Bale John Connor. Connors Schicksal ist es, den Widerstand der Menschen gegen Skynet und seine Armee von Terminatoren anzuführen. Aber die Zukunft sieht für Connor anders aus als geplant: Marcus Wright (Sam Worthington) taucht plötzlich auf – ein Fremder, dessen letzte Erinnerung ist, dass er zum Tode verurteilt wurde.
Connor muss entscheiden, ob Marcus aus der Zukunft entsandt worden ist oder aus der Vergangenheit gerettet wurde. Als Skynet seinen finalen Angriff vorbereitet, begeben sich Connor und Marcus auf eine Odyssee, die sie ins Innere der Organisation von Skynet führt, wo sie das schreckliche Geheimnis hinter der möglichen Vernichtung der Menschheit aufdecken.
TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG markiert die neueste Fortsetzungsfolge des milliardenschweren TERMINATOR-Franchises und ist der erste Film in einer neuen TERMINATOR-Trilogie. TERMINATOR – DIE ERLÖSUNG entstand nach einem Drehbuch von Michael Ferris und John Brancato unter der Regie von McG. Der Film wird von Moritz Borman, Derek Anderson, Victor Kubicek und Jeffrey Silver produziert und von Peter D. Graves, Bahman Naraghi, Mario F. Kassar, Andrew G. Vajna, Joel B. Michaels, Dan Lin und Jeanne Allgood koproduziert. Die Filmmusik stammt von Danny Elfman.
In weiteren Rollen sind zu sehen: Anton Yelchin als Kyle Reese, Bryce Dallas Howard als Kate Brewster, Moon Bloodgood als Blair Williams, Helena Bonham Carter als Serena Kogen, sowie Common als Barnes und Jadagrace als Star. Zur offiziellen Webseite [hier..]
Noch nie hatten wir ein Produkt, dass so lange vor Release fast durchgehend in den TopTen der Amazon-Charts rangierte, noch nie hatten wir soviele Vorbestellungen, noch nie hat uns der Handel schon vier Wochen vor Release soviele - bereits erfolgte - Vorverkäufe an Endkunden signalisiert…
In allen wichtigen Branchenmagazinen wurde er zum Ordertipp erklärt, dabei wird bei ihm nicht geballert, mit keiner Armee auf dem Schlachtfeld taktiert, nicht mit quietschenden Reifen über Rennpisten gerast, es gibt wenig nackte Haut zu sehen und wirklich viel „Phantasy“ findet sich auch nicht – es ist doch „nur“ unser Landwirtschafts-Simulator 2009.
Wir freuen uns auf den 30.03.2009, Sie hoffentlich auch – anbei 10 bisher nicht veröffentlichte Screenshots, die In-Game-Szenen aus der aktuellen Beta zeigen. Weitere Details zum Spielinhalt, Umfang und Gameplay gibt es in Kürze.
Eidos bringt in Zusammenarbeit mit Rising Star Games das zauberhafte Wii-Abenteuer: Little King’s Story exklusiv nach Deutschland. Ein Ausnahmetitel, der erstmals die kreativsten Entwickler-Köpfe der japanischen Rollenspiel-Elite in einem Allstar-Team vereint.
Dragon Quest, Final Fantasy VII, Harvest Moon, Hotel Dusk, Kingdom Hearts, Super Mario RPG und Lost Odyssey. Dies ist nur ein Teil der Referenzen, die das akribisch zusammengestellte Entwickler Team von Marvelous Entertainment vorweisen kann. Mit vereinten Kräften verwandelte die Allstar-Truppe eine gemeinsame Idee in ein ambitioniertes Projekt.
Die spannende Geschichte beginnt im Stile eines klassischen Märchens: Der sehr schüchterne und unbeliebte Junge Corobo stolpert bei einem Waldspaziergang über einen seltsamen Gegenstand. Es ist eine funkelnde Krone, die er sich sofort auf den Kopf setzt. Kurz darauf erscheint der mysteriöse Ritter Howser und erklärt dem kleinen Jungen, dass die Krone magische Fähigkeiten besitzt und nun viel Verantwortung auf ihm lastet. Sofort beginnt er als neuer Herrscher, sein Dorf in ein magisches und mächtiges Königreich zu verwandeln.
Das Spielprinzip ist eine interessante Mischung aus klassischem Rollenspiel und Elementen der Echtzeitstrategie. Der Schwerpunkt liegt dabei auf dem Aufbau und der Expansion des eigenen Imperiums. Durch Kämpfe mit anderen Dörfern kommt der Spieler in den Besitz wertvoller Rohstoffe. Damit werden unter anderem neue Gebäude der verschiedensten Art und Funktion gebaut. Man verteilt Jobs und Aufgaben an seine Gefolgschaft und kümmert sich um die vielfältigen Bedürfnisse der Bürger.
Corobo hat bei Spielbeginn noch eine sehr limitierte Zahl an Untertanen, doch im Laufe der Geschichte wächst seine Anhängerschaft im selben Maße wie sein Herrschaftsgebiet. Bis zu einem Punkt, der sogar den Angriff auf benachbarte Königreiche ermöglicht.
Es ist jedoch der Charme und die Zugänglichkeit, der diesen mit viel Liebe zum Detail entwickelten Titel so besonders macht. Jeder Einwohner hat seine eigene Persönlichkeit, Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sich je nach Führungsstil verschieden auswirken. Wird ein Untertan beispielsweise oft hintereinander verletzt, beginnt er vor den Augen des Spielers zu altern. Die Haare werden grau, die Haut faltig und der Rücken immer krummer. Stirbt er schließlich als Greis, hinterlässt er ein leer stehendes Haus, bis eine andere Familie darin einzieht. Die Neuankömmlinge müssen allerdings ihre Fähigkeiten wieder von Grund auf neu erlernen. Der Spieler sollte also sorgsam mit seinem Volk umgehen.
„Auf den ersten Blick wirkt Little King’s Story wie ein klassisches Spiel für Kinder. Ich möchte aber auch unbedingt Erwachsene damit ansprechen.“ erklärt Director und Producer Yohshiro Kimura. „Du fühlst dich wirklich wie ein echter König im Spiel. Jeder deiner Untertanen spricht dich als König an, zollt dir Respekt und ist mehr als glücklich Überstunden zu machen, nur um dich zufrieden zu stellen. Genau diese Leute schickst du dann in einen Kampf und erfährst so die Freude und das Leid in der Rolle eines Anführers. Ich möchte das jeder einen Eindruck davon bekommt, was es wirklich heißt ein König zu sein!“ Little King’s Story erscheint Ende April exklusiv für Nintendo Wii.
FEATURES:
• Die kreativsten Entwickler von Final Fantasy VII, Dragon Quest, Harvest Moon, Hotel Dusk, Super Mario RPG, Kingdom Hearts und Lost Odyssey haben gemeinsam ein wundervolles Abenteuer für Nintendo Wii geschaffen.
• Umfangreicher Genre-Mix aus Rollenspiel, Simulation und Echtzeitstrategie
• Wunderschön gezeichnet und liebevoll animiert: begleiten Sie Corobo auf seiner magischen Reise zum größten König der Welt
• Regieren Sie ihre Untertanen: erteilen Sie Befehle, erweitern Sie das Königreich; lassen Sie nach Schätzen graben, Häuser bauen, Hindernisse einreißen und vieles mehr.
• Komplexe Spielwelt mit individuellen Charakteren mit eigener Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte
• Führen Sie kämpfe und lassen Sie kämpfen – in Echtzeit.
• Verwandeln sie den Wii-Controller in ihr persönliches Zepter und regieren das Land!
Der amerikanische Publisher Aspyr Media kündigt heute die Veröffentlichung des Guitar Hero Aerosmith Bundles an. Am 03. April erscheint die All-In-One-Box für Windows®PC bestehend aus Guitar Hero III – Legends of Rock, Guitar Hero Aerosmith und der dazu passenden Gitarren-Peripherie, der original USB X-Plorer Gitarre, zu einem UVP von 59,99 Euro.
Damit bekommen Rockveteranen und Gitarren-Greenhorns mehr als 110 der legendärsten Rocksongs aller Zeiten. Mit der beiliegenden Gitarre, die auch mit Xbox 360 kompatibel ist, kann sofort losgerockt werden. Gleichzeitig kündigt Aspyr die Veröffentlichung von Guitar Hero III – Legends of Rock und Guitar Hero Aerosmith in der Einzelversion an. Die Titel erscheinen für Windows®PC am 03. April zu einem UVP von jeweils 39,99 Euro.
In Guitar Hero Aerosmith schlüpfen die Spieler in die hautengen Klamotten der Megastars rund um Frontmann Steven Tyler. Über 40 spielbare Tracks einer der wohl bekanntesten Bands der Welt, darunter 25 original Master-Tracks, sowie die Möglichkeit mit John Perry (Gitarre), Brad Withford (Gitarre) oder Tom Hamilton (Bass) über die Saiten zu fegen, machen Guitar Hero Aerosmith zu einem exklusiven Erlebnis für Aerosmith-Fans und allen Freunden rockiger Melodien.
Neben der Möglichkeit gemeinsam mit Steven Tyler und seinen Jungs zu einer der größten Rocknummern der Welt aufzusteigen, darf zusätzlich zu Songs von Legenden wie Lenny Kravitz, Run DMC oder den Stone Temple Pilots gerockt werden. Wie in Guitar Hero III – Legends of Rock kann selbstverständlich auch bei Aerosmith das Wohnzimmer mit Freunden on- und offline zur Bühne werden.
Disney Interactive Studios veröffentlicht heute einen neuen Trailer zum Musikspiel Ultimate Band. Hier erzählen Senior Producer Tim Huntsman und Lead Designer Manfred Neber mehr zu den Features von Ultimate Band. Das Musikerlebnis für Nintendo WiiTM und Nintendo DSTM erscheint am 12. März 2009 und wird ohne zusätzliche Peripheriegeräte gespielt.
In Ultimate Band für WiiTM führen Spieler das Leben eines Rockstars: Ihre Musikerkarriere führt sie von Garagenkonzerten bis zu Auftritten vor internationalem Publikum an weltberühmten Orten. Mit Hilfe der innovativen Wii-Fernbedienung und des NunchukTM spielen Musikbegeisterte Schlagzeug, Bass- und Leadgitarre oder übernehmen die Rolle des Frontmanns/der Frontfrau.
Für Nintendo DSTM ist Ultimate Band ein rhythmusbasiertes Musikspiel mit eingebautem Aufnahmestudio. Spieler suchen sich Schlagzeug, Lead-, Bass-, oder Rhythmusgitarre aus und spielen aktuelle Hits oder Klassikern nach. Außerdem schreiben sie mit dem Touchscreen und Touchpen des DS eigene Lieder, erstellen Tonspuren für jedes Instrument und nutzen kreative Mischeffekte.
PlayStation MASTERS 13: Großes Event-Theater in Frankfurt/Main. Am Samstag, den 14. März 2009 ist es wieder soweit: Die besten Spieler und Teams der PlayStation LIGA treffen sich zum großen Showdown des 13. MASTERS. Gespielt wird um den heiß begehrten Titel "Offizieller Meister der PlayStation LIGA". Und erstmals ist das Titania-Event-Theater in Frankfurt/Main einen ganzen Tag lang historischer Austragungsort für die Meister des eSports.
Hier ist der Name Programm und Event-Theater wegweisendes Motto des großen Finaltages.Neben Freunden, Fans und Familie ist jeder eingeladen, der sich das Spektakel der spielenden Extraklasse nicht entgehen lassen will. Bei freiem Eintritt erwartet die Besucher, Teilnehmer und alle Neugierigen von 10:00 bis ca. 22:00 Uhr ein Turniertag voller kleiner und großer Überraschungen.
Der stilvolle Veranstaltungsort in dem historischen Theater-Gebäude lässt garantiert jedes Gamerherz höherschlagen: Ein 172qm grosser Saal mit Theater-Bühne und Großbildleinwand bei gigantischer Deckenhöhe ist das passende Ambiente für diese einzigartige Show. Diejenigen, die nicht gerade vom Zuschauen oder Spielen in den Bann gezogen werden, können bei Catering und Plausch im Barbereich auf zwei Ebenen relaxen.
In diesen sieben PS3-Gamedisziplinen treten die besten Spieler und Teams der PSL-Community an:
- FIFA 09 1on1
- Gran Turismo 5 Prologue "Adrenalin" Time Attack
- MotorStorm Pacific Rift 1on1
- Tekken 5 Dark Resurrection Online 1on1
- The Eye of Judgment 1on1
- Pro Evolution Soccer 2009 1on1
- Call of Duty 4 6on6 (6er Team plus ein Auswechselspieler)
Um brandneue Spielehighlights wie Killzone 2 und das bisher unveröffentlichte SOCOM: Confrontation ausgiebig zu testen, stehen diverse PLAYSTATION®3 bereit.
PlayStation LIGA
Die offizielle Online-Liga von Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) ist Treffpunkt aller PlayStation 2, PlayStation Portable (PSPTM) und PLAYSTATION®3 Gamer. In der stetig wachsenden Community treffen sich alle, die ein schnelles Online-Match suchen oder gemeinsam im Kreise der besten Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz die ultimative Herausforderung anstreben.
Faszination eSport!
Der elektronische Sport, kurz E-Sport, gewinnt seit geraumer Zeit immer mehr an Popularität und zählt heute allein in Deutschland über eine Million aktive Computer- und Videospieler. In diversen Online-Ligen, Meisterschaften sowie nationalen und internationalen Veranstaltungen werden im Mehrspielermodus die Besten ermittelt. E-Sport versteht sich entsprechend der klassischen Definition als eigene Sportdisziplin, welche sowohl Spielkönnen und -geschick als auch taktisches Verständnis erfordert. Weitere Informationen sowie Anmeldemöglichkeiten enthält die PlayStation LIGA Website [hier..]
06.03.09
GOA, der europäische Betreiber, und Mythic EntertainmentTM, ein Studio von Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), haben heute die Verfügbarkeit eines kostenlosen Zehn-Tage-Tests für das Fantasy-MMORPG Warhammer® Online: Age of Reckoning® (WAR) bekannt gegeben. Potentielle Rekruten der WAR-Armeen sind herzlich eingeladen, zehn actionreiche Tage lang Squigs zu jagen, Stump´nz zu zerstampfen, der gewaltige Hauptstädte zu erkunden und gegnerische Spieler in aufregenden Realm vs. Realm Schlachten zu bekämpfen.
„Von Verbesserungen und Neuerungen abgesehen, ist Warhammer Online auch inhaltlich gewachsen“, sagt Ghislaine Le Rhun Gautier, Geschäftsführerin von GOA. „Gegenüber dem, was zur Markteinführung großen Beifall hervorrief, sehen neue Spieler nun ein erheblich erweitertes Spiel.“
„Der Ruf zu den Waffen ist ausgegeben! Mit dem kostenlosen Test hat jeder die Möglichkeit, den ununterbrochen tobenden Realm vs. Realm-Kampf, verpackt in ein MMORPG der nächsten Generation, zu erleben“, sagt Mark Jacobs, Vizepräsident und Geschäftsführer von Mythic Entertainment. „Was als großartiges Spiel begann, ist noch besser geworden, da das Team mit der ersten Live-Erweiterung eine unglaubliche Menge an neuen Inhalten hinzugefügt hat. Für Spieler, die jetzt die ganze Pracht von WAR erleben wollen, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, sich in die Schlacht zu stürzen.“
Für die Anmeldung zum kostenlosen Test sind folgende Schritte notwendig:
- Auf die Seite www.war-europe.com/trywar gehen
- Client herunterladen
- Test-Konto anlegen
- Spielen!
Basierend auf dem erfolgreichen Tabletop-Fantasy-Spiel Warhammer® von Games Workshop bietet Warhammer Online: Age of Reckoning die nächste Generation von Realm vs. Realm (RvR) und entführt die Spieler in eine Welt des dauerhaften Konflikts. Weitere Infos auf der folgenden Webseite [hier..]
Für viele von uns gibt es wohl kaum etwas rasanteres und spannenderes in einem Freizeitpark oder auf der Kirmes, als eine packende Fahrt mit der Achterbahn, die den Adrenalin-Pegel in die Höhe schnellen lässt. Für alle Achterbahn-Fans, die es nicht nur dabei belassen möchten, sich in von anderen entworfenen und konstruierten Bahnen kräftig durchschütteln zu lassen, bietet astragon ab Ende März die Gelegenheit, sich selbst als virtueller Ingenieur, Planer und Erbauer von Achterbahnen zu betätigen. Der Achterbahn-Simulator 2009 wird bereits ab dem 30.03.2009 für nur 19,99 € im Handel erhältlich sein.
Realistische Achterbahn-Action vom Feinsten
Mit dem Achterbahn-Simulator 2009 hat der Spieler die Möglichkeit, seine ganz persönliche und individuelle Achterbahn zu gestalten. Der Achterbahn-Editor ist sehr leicht zu bedienen und lässt keine Wünsche offen – der Spieler kann seiner Phantasie freien Lauf lassen und atemberaubende Strecken entstehen lassen. Die realistische Physik der fertiggestellten Achterbahnen vermittelt dem Spieler ein wirklichkeitsgetreues Achter-bahnfeeling - mit seiner eigenen Konstruktion.
Statt eine eigene Bahn zu konstruieren kann sich der Spieler auch einfach nur vom Geschwindigkeits-rausch der rund 60 mitgelieferten Achterbahnen mitreißen lassen. Ein Großteil der ins Spiel integrierten Achterbahnen ist sogar real existent. Wenn er möchte, kann der Spieler während der Fahrt sogar selbst die Steuerung der Achterbahn übernehmen, was einen ganz besonderen Kick verspricht.
Verschiedene Tageszeiten, unterschiedliche Bahnmodelle und detailliert dargestellte, animierte, Wagen unterstützen die gelungene Spielatmosphäre und den Realismus der Simulation. Dank der frei wählbaren Kameraposition hat man schließlich in jeder Situation den vollen Überblick und verpasst keine Sekunde der rasanten Action. Mit dem Achterbahn-Simulator 2009 erleben Sie hautnah die Faszination adrenalingeladener Achterbahnfahrten und können sich zugleich den Traum von der eigens konstruierten Achterbahn erfüllen!
Paradox Interactive hat heute die offizielle Website zu dem Fantasy-Strategie-Titel Elven Legacy gelauncht. Elven Legacy ist ein Fantasy-Strategie-Spiel, das Spieler auf eine epische Reise schickt, die eine spannende Storyline sowie verschiedene Endszenarien bietet. Spieler können in Elven Legacy eigene Missionen und Kampagnen kreieren und diese im Multiplayer-Modus miteinander tauschen. Elven Legacy erscheint voraussichtlich im April 2009. Zur Webseite [hier..]
Heute gewährt NCsoft Einblick in die Poeta Zone: Poeta, eine paradiesische Insel in Elysea, ist die Heimat von Farmern und Dorfbewohnern, die einfach nur ein friedliches Leben am See Cliona führen möchten. Im Daminuwald suchen sie in stetem Einverständnis mit den Elim, den dort lebenden Baumwesen, sorgfältig nach dem benötigten Holz.
Ihre friedliche Existenz wird jedoch seit kurzer Zeit von einer zugewanderten Gruppe von Krall bedroht, einer gewalttätigen Spezies intelligenter humanoider Wesen, die im Namen ihrer strengen Herren seit Jahrhunderten gegen die Elyos kämpfen. Nun befehlen sie ihren Koboldsklaven, die Bäume des Waldes zu fällen und weite Teile des Bodens der Kabarah Mine auf der Suche nach dem mysterösen Erz Odium umzugraben.
Die Kalion-Sölnder sind mit dieser Situation restlos überfordert, doch es gibt jemand, der vielleicht weiterhelfen könnte - einen geheimnisvollen Einsiedler namens Pernos, der mit merkwürdigen Pilzwesen als einzigen Gefährten an der Pilzsporenstraße lebt.
Die actionreiche Demo zeigt Spielelemente von Wheelman inklusive cineastischer Spezialmanöver und Fahrzeugkämpfe. Ubisoft und Midway Newcastle kündigten heute die Veröffentlichung der offiziellen Demo zu Wheelman an. Heute ab 15 Uhr kann sich jeder selbst hinter das Lenkrad klemmen, wenn die Demoversion auf Xbox LIVE® unter derfolgenden Adresse [hier..] zum Download bereit steht. Auf dem PlayStation® Network wird die Demo-Version zu Wheelman am 12. März erscheinen.
Wheelman kombiniert spektakuläre Stunts im Stile Hollywoods mit einer packenden Geschichte und eröffnet dem Spieler ein rasantes und cineastisches Spielerlebnis voller Adrenalin. Vin Diesel spielt einen verdeckten Ermittler und Profifahrer, der Barcelonas Unterwelt infiltrieren muss, um geheime Informationen über einen Raubüberfall zu sammeln. Er lässt sich als Fahrer anheuern und gerät ins Kreuzfeuer der Korruption, während er sich bemüht, der örtlichen Polizei sowie rivalisierenden Gangs immer einen Schritt voraus zu sein.
Die Demo zu Wheelman beinhaltet eine Einführungsmission, die dem Spieler die Spezialfähigkeiten näher bringt. Dem Spieler stehen zahlreiche spektakuläre Spezialmanöver zur Verfügung: Beim Cyclone wirbelt der Fahrer mit seinem Wagen herum und feuert präzise Schüsse auf seine Gegner ab. Beim Air Jack springt er dagegen bei atemberaubender Geschwindigkeit von Fahrzeug zu Fahrzeug und kapert kurzerhand das Auto seines Gegners.
Hat der Spieler die Tutorial-Mission erfolgreich beendet, werden zwei Nebenmissionen freigeschaltet: „Made to Order“ und „Street Showdown“. Jede der beiden Nebenmissionen kann bis zu dreimal gespielt werden, bevor die Demo endet. Während die Vollversion eine frei erkundbare Welt des virtuellen Barcelonas, der kulturellen Hauptstadt Europas, enthält, zeigt die Demo nur einen Ausschnitt der Stadt.
Wheelman wird in Europa am 27. März 2009 für Microsofts Xbox 360®, Sonys PLAYSTATION®3 und Windows PCs erscheinen. Für mehr Informationen zu Wheelman besuchen Sie bitte die offizielle Website [hier..]
Azada: Ancient Magic, Hidden Expedition: Amazon & Mystery Chronicles: Mord unter Freunden Freunde von Wimmelbild-, Puzzle und Rätsel-Spielen aufgepasst – der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon bringt bereits Mitte März 2009 gleich drei neue BigFish Games-Titel für PC auf den deutschsprachigen Markt. Mit Azada: Ancient Magic, Hidden Expedition: Amazon sowie Mystery Chronicles:
Mord unter Freunden erweitert astragon sein Portfolio von Toptiteln aus dem Hause Big-Fish Games um drei abwechslungsreiche wie herausfordernde Spiele. Azada: Ancient Magic Azada, der erfolgreiche Vorgänger von Azada: Ancient Magic, dürfte vielen Genre-Fans bereits ein Be-griff sein. Das Spiel, in dem der Spieler dem Helden Titus helfen konnte, sich aus dem Bann eines mys-teriösen Fluches zu befreien, hat viele Spieler begeistert.
Mutige Helden mit Köpfchen gesucht!
In Azada: Ancient Magic benötigt Titus nun erneut die Hilfe des Spielers. Eine magische Bedrohung steht unmittelbar bevor, und allein der Spieler steht dem jun-gen Recken im Kampf gegen das Böse zur Seite. Wer mutig genug ist, in eine Mär-chenwelt voller Rätsel und Magie einzutauchen, in der unter anderem Legenden wie König Arthur, Dracula, Rapunzel, Henry Jekyll oder Buffalo Bill warten, ist hier an der richtigen Stelle.
Über 20 geheimnisvolle Rätselbücher mit klassischen Märchen gilt es zu durchstöbern, innovative Mini-spiele sorgen für ständige Abwechslung und Hochspannung. Bei der Lösung der Aufgaben ist auch ein magisches Medaillon von Nutzen. Titus bringt dieses herbei, wenn man selbst in Not gerät. Dennoch nur mit guter Kombinationsgabe, ausgezeichneten Puzzle-Fähigkeiten und starken Nerven kann hier die drohende Gefahr abgewendet werden.
Wer traut sich und wird es schließlich schaffen, das dunkle Geheimnis von Azada: Ancient Magic aufzudecken?
Hidden Expedition: Amazon Hidden Expedition: Amazon entführt den Spieler – wie der Titel schon vermuten lässt – auf eine abenteuerliche Expedition in der Amazonas-Region. In dieser atemberaubenden Landschaft rund um den wasserreichsten Fluss der Erde macht sich der virtuelle Forscher auf die Suche nach einem ver-missten Professor.
Zunächst gibt es leider nur einen einzigen Anhaltspunkt über den Verbleib des Wis-senschaftlers, eine alte Landkarte und den darin vermerkten Verweis auf den legendären Käfer-Tempel… Uralte Tempel bergen faszinierende Geheimnisse Los geht das Abenteuer in den Tiefen des südamerikanischen Regenwaldes, wo der Spieler beherzt auf Entdeckungsreise geht und uralte Städte, Tempel und Ruinen aufspürt.
Wer die Augen offen hält und sich genau umschaut, wird dabei den einen oder anderen Schatz bergen können. Zahlreiche Level, Puzzles und Mini-Spiele lassen den Helden in kleinen Schritten dem Ziel immer näher kommen. Wer clever agiert und geschickt kombiniert, kommt so schon bald hinter die Geheimnis-se einer uralten, fast vergessenen Zivilisation – und hat die Chance, am Ende das größte Geheimnis des Amazonas zu enthüllen! Wenn das kein Anreiz ist…
Mystery Chronicles: Mord unter Freunden Es darf wieder gewimmelt werden! Mystery Chronicles: Mord unter Freunden ist ein klassisches Wimmelbildspiel, in dem es den verwegenen Spieler ins Lyon des Jahres 1899 verschlägt. Ein grausa-mer Mörder treibt in der französischen Stadt sein Unwesen, und nur ein gewiefter Hobby-Kriminologe wird es mit ihm aufnehmen können.
Wer stoppt den Mörder?
Der Spieler muss schleunigst die Verfolgung des Killers aufnehmen und sich dicht an seine Fersen heften. Hierzu ist es unerlässlich, die verschiedenen Schauplätze, wie beispielsweise Museen, Büchereien und Friedhöfe, nach Hinweisen zu durchforsten und die dort gefundenen Spuren richtig zu deuten. Sogar die Kanalisation muss inspiziert werden – vor allem hier muss ganz genau hingeschaut werden, damit nichts Wichtiges übersehen wird.
Verzwickte Puzzles warten bei diesem Spiel auf ihren Meister. Neben Kombinationsgabe ist bei Myste-ry Chronicles: Mord unter Freunden auch wieder einmal Schnelligkeit gefragt. Wer bei der Lösung eines Rätsels zu lange braucht, lässt dem Mörder zu viel Zeit für neue Gräueltaten – und dies gilt es tunlichst zu verhindern. Wer eins und eins richtig zusammenzählt, der wird am Ende dem Täter sein brutales Handwerk legen können – und das schöne Städtchen Lyon wieder etwas friedlicher machen! Alle drei Spiele erscheinen zeitgleich am 14.03.2009. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei jeweils 14,99 €.
Eintauchen in die Welt von Meredith Grey, Dr. Derek Shepard und Kollegen Mönchengladbach, im Februar 2009 – Der Software-Publisher rondomedia kündigt heute für März 2009 den Release des Ubisoft-Titels Grey’s Anatomy – The Video Game für PC an. rondomedia wird die PC-Version des Titels exklusiv erstvermarkten, während Ubisoft selbst ausschließlich die Konsolen-Varianten herausbringen und vermarkten wird. Wer führt das Seattle Grace Hospital aus seiner schwersten Krise?
Zu der bei Genre-Fans sehr bekannten und beliebten TV-Serie Grey’s Anatomy braucht man wohl nicht mehr viel zu sagen. Die TV-Produktion zählt in den USA derzeit zu den erfolgreichsten Serien überhaupt – und auch in Deutschland ist die Sendung äußerst populär.
Grey’s Anatomy – The Video Game lässt den Spieler nun erstmals eintauchen in die Welt des Seattle Grace Hospitals. Im Szenario des Spiels steckt das bekannte Krankenhaus in einer der schwersten Krisen seiner Geschichte. Das Schicksal von Belegschaft und Patienten scheint beinahe schon besiegelt – wenn nicht jemand in letzter Sekunde das Schlimmste verhindert. Skalpell gezückt und beherzt ans Werk In Grey’s Anatomy – The Video Game schlüpft der Spieler in verschiedene Rollen. Ganz nach Wunsch kann er Meredith, Derek, Cristina oder einen anderen Star der Serie spielen.
Deren virtuelle Abbilder wurden den Originalschauspielern mit äußerst realistischen 3D-Modellen nachempfunden, was die Widererkennung und den Identifikationsgrat deutlich er-höht. Sobald er sich für seine erste Rolle entschieden hat, obliegt dem Protagonisten nun die Entschärfung der Lage und letztlich doe Rettung des Hospitals. Er beeinflusst die Gespräche der einzelnen Charaktere, trifft selbständig schwierige Entscheidungen, führt Schritt für Schritt komplizierte Operationen durch und bestimmt mit seinen Handlungen maßgeblich das Schicksal des Krankenhauses.
Wer also gerne einmal die Welt des Seattle Grace Hospitals mit den Augen eines Arztes, den Händen eines Chirurgen, dem Verstand eines Profis und dem Herzen eines Romanti-kers erleben möchte, für den ist Grey’s Anatomy – The Video Game ein absolutes Muss. Und mit ein wenig Geschick und Glück gibt es am Ende auch ein Happy-End. Die neue Staffel der TV-Serie startet übrigens bald auf ProSieben.
In der Entertainmentwelt von heute stellen nicht selten Games die Filmwelt auf den Kopf. Filmplots drehen sich immer häufiger um Games-Welten, umgekehrt suchen Spiele nach emotionalen Identifikationsfiguren. Beides vermischt sich in vielschichtigen, sich ästhetisch annähernden digitalen Produktionsprozessen.
In dem Workshop »Games & Film« der ifs internationale filmschule, einer öffentlichen Veranstaltung im Rahmen der Weiterbildung Mobile Animation Content, nähert man sich diesen spannenden Entwicklungen mit einer bunten Mischung aus Fachvorträgen von Big Playern, einem praxisorientierten Games-Hands-on-Workshop, einem Expertendiskurs mit Filmfachleuten und Games-Profis und mit einer Echtzeitparty im Gebäude 9!
Turtle Entertainment unterstützt die ifs internationale filmschule bei der Veranstaltung mit einer Spiele-Insel mit Spielkonsolen zum Ausprobieren. Ausserdem erweitern Vorträge von Ibrahim Mazari, Director Public Relations, und Mark Rau, Geschäftsführer von ESL TV, die Veranstaltungsreihe um das Thema eSport.
Turtle Entertainment, digitale kultur e.V. und die Stadt Köln als Kooperationspartner und die ifs internationale filmschule köln als Veranstalter freuen sich auf Sie und spannende Tage im Zeichen von Spiel, Film und Unterhaltung! Mehr Infos auf der folgenden Webseite [hier..]
Das Programm der "Games & Film": [hier..]
ifs internatinale filmschule
Datum: 18. März 2009 - 20. März 2009
Anmeldeschluss: 10. März 2009
Veranstaltungsort: »Glückauf-Haus«, Werderstraße 1, 50672 Köln
Warner Bros. Interactive Entertainment und TT Games arbeiten zusammen mit der LEGO Gruppe an LEGO® Strategie für den Nintendo DSTM, einem Videospiel, das auf klassischen Spielszenarien beliebter Themen basiert: LEGO Castle, LEGO Pirates und LEGO Space. Das von TT Games entwickelte und von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlichte LEGO® Strategie verbindet drei LEGO Themenwelten zu einer eigenständigen Erweiterung des LEGO Bau- und Spielerlebnisses, welche der Individualisierbarkeit und dem Humor, der Basis aller LEGO Videospiele, treu bleibt. Das Spiel wird voraussichtlich diesen Sommer erscheinen.
LEGO® Strategie bietet mit dem „Bauen und Kämpfen“-Feature eine neue Art von LEGO Spielerlebnis. In sechs getrennten Handlungssträngen können Spieler ihre eigenen LEGO Stützpunkte und Teams aufbauen, sich an mehr als 70 verschiedenen Leveln versuchen und Einheiten verbinden oder anpassen, um den ultimativen eigenen LEGO Trupp zu erstellen. In diesen einzigartigen LEGO Teams treten mit Schwertern bewaffnete Piraten zusammen mit Magiern und Außerirdischen an, Drachen kämpfen gegen Ninjas, während Piratenschiffe ihre Breitseiten auf Raumfahrzeuge und Ritter abfeuern! Per drahtlosem DS-Multi-Karten-Spiel fordern Spieler ihre Freunde zu spannenden Strategie-Scharmützeln heraus.
„LEGO® Strategie bietet den Spielern den actionreichen und humorvollen Spielablauf, der die LEGO Spiele auszeichnet, und bereichert diese zusätzliche mit aufregenden Mehrspieler-Wettkämpfen“, so Tom Stone, Geschäftsführer von TT Games Publishing. „Wir freuen uns darauf, Fans und jungen Spielern ein neues LEGO Videospielerlebnis vorstellen zu dürfen, und bauen sehr gern auf den beliebten LEGO Spielwelten auf.“
Anlässlich des heutigen Kinostarts von WATCHMEN – DIE WÄCHTER schicken wir Ihnen im weiteren Text dieser Mail Streaming- sowie Downloadlinks zu zwei Video-Featurettes zum Film. Darin werden zum einen die verschiedenen Charaktere der „Watchmen“ vorgestellt und zum anderen berichtet das Drehteam über die eindrucksvolle Adaption der Comicvorlage für die Kinoleinwand. Weitere Informationen zum Film finden Sie ebenfalls auf der offiziellen Filmseite: [hier..]
WATCHMEN – DIE WÄCHTER startet in Deutschland am 5. März 2009
Mit WATCHMEN – DIE WÄCHTER ist Regisseur Zack Snyder ein überaus spannendes und komplexes Kinoabenteuer gelungen. Der Film, der Science-Fiction, Krimi und Mystery-Thriller zugleich ist, spielt im Jahre 1985 in einem fiktiven Amerika. Maskierte Superhelden sind Teil des alltäglichen Lebens und die „Uhr des jüngsten Tages“ – die den Stand der Spannungen zwischen den USA und der Sowjetunion anzeigt – steht auf fünf vor zwölf.
Als einer seiner früheren Kameraden ermordet wird, beginnt der heruntergekommene, aber nicht minder entschlossene maskierte Rächer Rorschach zu ermitteln und kommt einem geheimen Plan auf die Spur, demzufolge alle Superhelden verraten und getötet werden sollen.
Rorschach verbündet sich daraufhin erneut mit den ehemaligen Mitgliedern der „Liga“, die schon in früheren Zeiten gemeinsam gegen das Verbrechen gekämpft haben – eine bunt gemischte Truppe ehemaliger Superhelden, von denen allerdings nur einer wahre Superkräfte besitzt – und erahnt allmählich, welch eine Verschwörung hinter dem Mord steckt: Ein Geheimnis, das tief in die Vergangenheit zurückführt und das katastrophale Folgen für die Zukunft haben könnte! Es ist nun ihre Mission, über die Menschheit zu wachen – doch wer wacht über die Wächter?
Streaminglinks
Featurette “ Die Mitglieder der Watchmen”
Real Media
High [hier..]
Mid [hier..]
Low [hier..]
Featurette “Die Welt der Watchmen”
Real Media
High [hier..]
Mid [hier..]
Low [hier..]
WATCHMEN-Widget: [hier..]
Streaming-Links zum Trailer:
Realtime
Low [hier..]
Mid [hier..]
High [hier..]
Play Smart, Play Safe Studie belegt: 75% der Eltern sehen positive Auswirkungen von Videospielen auf Kinder und ihre Familien. Eltern begrüßen Hilfsmittel und Informationen zur besseren Kontrolle der Spielgewohnheiten ihrer Kinder und zur Schaffung einer sichereren Online-Umgebung.
Die Mehrheit der Eltern in ganz Europa und den USA vertreten gegenüber Videospielen eine positive Sichtweise. Das ergibt sich aus der zweiten jährlichen Studie Play Smart, Play Safe, einer von Microsoft unterstützten Umfrage.
Die unabhängige Befragung von mehr als 2500 Eltern in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien und den USA hatte zum Ziel mehr über bestehende Einstellungen zum Thema Videospiele und Schutzmaßnahmen zu erfahren. Sie ist Teil der Microsoft Kampagne Play Smart, Play Safe – einem Programm, mit dem Eltern und Interessierte informiert werden, wie man Kindern jeden Alters den besten und sichersten Umgang mit Videospielen ermöglichen kann.
Rund 61% der Eltern gaben an, dass Spiele ein großartiges soziales Erlebnis sind, die Hälfte (52%) der Eltern ist sogar der Meinung, dass Videospiele ihre Familie näher zusammenbringen. Zudem möchte eine große Mehrheit die Verantwortung übernehmen und sicherstellen, dass ihre Kinder geeignete Videospiele spielen – daher suchen sie aktiv nach Informationen und Unterstützung. Bei der letztjährigen Umfrage gaben 60% der Eltern an, sie fühlten sich ausreichend über die eingebauten Funktionen zur Zugriffskontrolle für Kinder bei Spielekonsolen oder Betriebssystemen informiert. Dieses Jahr gaben 75 % der Befragten an, mit den Kontrollfunktionen für Eltern vertraut zu sein – wobei in Frankreich der höchste Anteil (81%) informierter Eltern zu finden ist, gefolgt von Deutschland (75%), Italien (74%), Großbritannien und den USA (beide 73%).
Eltern suchen nach Hilfsmitteln, um die Spielzeit ihrer Kinder zu steuern
Die größten Sorgen machen sich Eltern über den Zeitrahmen, den ihre Kinder mit Videospielen verbringen. Das entspricht den Ergebnissen der letztjährigen Befragung, bei der deutlich wurde, dass nur die Hälfte der befragten Eltern das Gefühl hatte, die Videospieldauer ihrer Kinder kontrollieren zu können. Um dieses Problem zu lösen, sind Eltern sehr an Beratung und Unterstützung interessiert. So gaben zum Beispiel 62% an, sie würden zusätzliche Funktionen begrüßen, die helfen, die beim Spielen verbrachte Zeit zu steuern. 66% äußerten die Bereitschaft, ein Eltern-Kind-Gesprächstool zu nutzen, um Regeln für den Medienkonsum zu Hause einzurichten. Weitere beliebte Informationsquellen sind zu diesem Zweck eingerichtete Websites, Alterseinstufungssysteme und andere Eltern. Die von Microsoft eigens eingerichtete Website www.xbox.com/playsmartplaysafe, die heute online geht, stellt Eltern Informationen rund um das Thema Hilfsmittel und deren Anwendung zur Verfügung, wie beispielsweise den Microsoft Family Guide.
„Microsoft engagiert sich seit langem dafür, Eltern über die zur Verfügung stehenden Hilfsmittel und Möglichkeiten zu informieren, mit deren Hilfe sie die die interaktiven Unterhaltungfunktionen der Xbox 360 und bei Windows Vista steuern können“, erklärt Richard Teversham, Business & Strategy Director IEB, Microsoft. „Wie anhand unserer Untersuchung zu sehen ist, sind Eltern der festen Überzeugung, dass Videospiele weitere Funktionen enthalten und es ihnen so erleichtern sollten, die für ihre Kinder angemessene Nutzungsweise zu bestimmen (63%). Die primären Anliegen sind: Wissen, welche Spiele ihre Kinder spielen, mit wem sie online interagieren und in der Lage zu sein, die Dauer des Spielens zu steuern. Diesen Anliegen nachzukommen, ist das wichtigste Ziel unserer Play Smart, Play Safe Initiative.“
Alterseinstufungen sind das von Eltern bevorzugte Hilfsmittel, um zu entscheiden, dass ein Spiel angemessen ist
Das erste Hilfsmittel, das Eltern verwenden, um festzustellen, ob ein Spiel für ihr Kind angemessen ist, ist das Symbol für die Alterseinstufung. Die Untersuchung hebt hervor, dass 96% der Eltern sich persönlich dafür verantwortlich fühlen, die Alterseinstufung der Spiele zu überprüfen. 85% überprüfen häufig die Eignung von Offline-Spielen und 81% überprüfen Online-Spiele. Deutsche Eltern achten besonders darauf, dass ihre Kinder keine Spiele mit höherer Alterseinstufung spielen: 41% der deutschen Eltern achten strikt darauf, dass ihre Kinder solche Spiele nicht spielen – im Gegensatz zu nur 27% in den USA.
Microsofts zeigt kontinuierlich Einsatz für Familien
Xbox ist das erste Videospiel- und Entertainmentsystem mit eingebauter Kindersicherung für die Online- und Offlinenutzung. Unter dem Begriff Family Settings ermöglichen diese Einstellungen Eltern und Aufsichtspersonen, Richtlinien festzulegen, welche Spiele inhaltlich geeignet sind und zu entscheiden, mit wem ihre Kinder online spielen können. Die neue Benutzeroberfläche von Xbox Live hebt diese Funktion noch deutlicher hervor – der Nutzer wird bereits beim erstmaligen Anschließen der Konsole gefragt, ob er die Jugendschutzeinstellungen standardmäßig einrichten möchte. Windows Vista verfügt über eine ähnliche Reihe an Kindersicherungen, die es den Eltern ermöglichen, Spielen, Surfen und die allgemeine Computernutzung zu steuern. Diese Funktionen helfen festzulegen, welche Spiele ihre Kinder spielen, welche Programme sie nutzen und welche Websites sie besuchen dürfen – und vor allem wann. Bei mehr als 28 Millionen verkauften Xbox 360 Konsolen weltweit gehört das Bestreben des Unternehmens, Eltern zu befähigen, zu den Kernverantwortlichkeiten von Microsoft.
Der niederländische Publisher Playlogic Entertainment Inc. kündigt heute die Veröffentlichung von Age of Pirates® 2: City of Abandoned Ships an. Das Free-Roaming-RPG Age of Pirates® 2: City of Abandoned Ships erscheint im April 2009 exklusiv für Windows®PC zu einem UVP von 39,99 Euro.
In Age of Pirates® 2 gilt es, zum meist gefürchteten Seeräuber oder zum edelsten Seemann der Sieben Weltmeere aufzusteigen. In karibischen See- und Landszenarien rund um schaurig-schöne Traumdestinationen wie Jamaika, Belize oder Kuba bestimmt der Spieler selbst, ob er die Abenteuer als rastalockiger Rabauke oder schneidiger Kapitän bestreiten möchte. Gesegelt wird unter der französischen, englischen, spanischen oder niederländischen Flagge. Zudem hat der Spieler die Wahl aus drei verschiedenen Klassen, was See- und Landgefechte aus unterschiedlichen Blickwinkeln ermöglicht.
Diesmal dürfen nicht nur Handelsschiffe geentert und geplündert werden: An exotischen Schauplätzen wollen neue Zivilisationen entdeckt, befestigte Häfen erobert und ganze Städte eingenommen werden. In Age of Pirates® 2 vermischen sich südamerikanische Mythen mit der harten Realität des Lebens auf See. Vier Hauptkampagnen mit mehr als 40 Quests versprechen schicksalsträchtige Auseinandersetzungen mit historischen Persönlichkeiten wie den legendären jamaikanischen Gouverneuren Thomas Lynch und Thomas Modyford.
Ubisoft gab heute bekannt, dass der Download-Inhalt Prince Of Persia® Epilogue ab sofort erhältlich ist. Der Preis des Download-Inhalts beträgt auf dem Xbox LIVE® Marktplatz 800 Microsoft Punkte und im PlayStation®Network 9,99 €. Der Download-Inhalt setzt die Geschichte des Prinzen und Elika in einem brandneuen Abenteuer fort.
Besondere Eigenschaften:
- eine neue Region: Der unterirdische Palast – Ein zerstörter Palast, aus dem der Prinz und Elika in ein brandneues Abenteuer flüchten müssen.
- Neue Kräfte: Energie-Kraft – Der Spieler kann mit dieser Kraft einen Fluchtweg aus Objekten der zerstörten Umgebung schaffen, der nach kurzer Zeit jedoch wieder zusammenbricht.
- Neue und rasante Herausforderungen: Der Prinz und Elika bekommen es mit listigen Gegnern und einem raffinierteren Level-Design und dessen Fallen zu tun. Der Spieler kann sich also auf einen erhöhten Schwierigkeitsgrad mit mehr als drei Stunden Spielzeit freuen.
- Neuer Angriff: Sprint-Attacke – Bei dieser Kampfbewegung stürmen der Prinz und sein Feind aufeinander zu, wobei ihre Hiebe mit aller Wucht aufeinandertreffen.
- Neue freischaltbare Inhalte: Durch den erfolgreichen Abschluss des Spiels kann der Spieler die Prototyp-Charaktere des Prinzen und von Elika aus der frühen Entwicklungsphase des Spiels freischalten.
Display String Medal How-to String
All The Frescos Bronze Reach all Ormazd's Frescos in the Epilogue.
A Fresco of Light Bronze Reach one Ormazd's fresco in the Epilogue.
Born Dead Silver Kill all the soldiers of the Epilogue before they spawn.
What Once Was There Bronze First use of the Energize power in the Epilogue.
Bouncing From Here to There Bronze Complete the puzzle with rebound in the Epilogue.
Leaving The Storm Bronze Complete the Epilogue.
I Only Need a Hand or Twenty Silver Elika saves you fewer than 20 times in the whole Epilogue.
No Time to Waste Silver Complete the Epilogue in less than 2 hours.
The Best Offense Is Good Defense Bronze Defeat any enemy of the Epilogue by only starting a combo with a Deflect and Counter-Attack.
Change Once, Then Die Bronze In the Epilogue, defeat the Shapeshifter with only one shape change.
05.03.09
Watchmen: Das Ende ist nah, ein Download-Videospiel von Warner Bros. Interactive Entertainment wird heute auf Xbox LIVE® Arcade für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, dem PlayStation® Network für PlayStation 3 von Sony sowie auf dem PC via STEAM veröffentlicht. Watchmen: Das Ende ist nah ist ein Prequel des in Kürze erscheinenden Warner Bros. Pictures Watchmen-Films, der landesweit am 5. März in die Kinos kommt.
Watchmen: Das Ende ist nah spielt mehr als ein Jahrzehnt vor der Filmhandlung und erforscht die Beziehung der urbanen Verbrecherjäger Rorschach und Nite Owl vor dem Inkraftreten des Keene Acts, der alle Helden vertrieben hat. Watchmen: Das Ende ist nah wurde von Deadline Games A/S entwickelt und ist ein harter Action Brawler für Erwachsene, der blutige Schlägereien vor Kulissen bietet, die von der Filmvorlage inspiriert sind.
Die Stars des kommenden Films, Patrick Wilson und Jackie Earl Haley leihen den entsprechenden Charakteren Nite Owl und Rorschach in Watchmen: Das Ende ist nah außerdem ihre Stimmen. Sowohl Rorschach als auch Nite Owl können als Charakter gespielt werden. Beide verfügen über unterschiedliche Kampffähigkeiten und über eine Reihe spezieller K.O.-Moves, z.B. “Rorschach’s Rage” oder die technischen Finessen von Nite Owls Eulenanzug.
“Watchmen: Das Ende ist nah ist ein einzigartiges Download-Spiel, das dem Spieler solide und packende Action bietet, die durch den Watchmen-Film inspiriert ist”, sagt Samantha Ryan, Senior Vice President im Bereich Produktentwicklung bei Warner Bros Interactive Entertainment. “Die stilvolle Spielgrafik soll den Look und die Stimmung des Films widerspiegeln und ein interaktives Setting erzeugen, bei dem der Spieler tiefer in das Universum von Watchmen eintauchen kann.”
Watchmen: Das Ende ist nah bietet zusätzlich zur Einzelspieler-Option mit einem K.I.-Partner eine Splitscreen-Multiplayer-Koop-Option. Werkgetreu zur Filmvorlage bietet Watchmen: Das Ende ist nah erstaunliche Grafik in stimmungsvollen Settings. Die Spieler können zeitgleich bis zu 20 Gegner in blutige Straßenkampf-Action verwickeln. Das Spiel besteht aus sechs unterschiedlichen Kapiteln, die sich auf verschiedene Handlungsstränge des Films beziehen und garantiert so für viele Stunden intensives Gameplay.
Mehr über WATCHMEN
Watchmen läuft landesweit am 6. März 2009 an und ist ein komplexes und vielschichtiges Mystery-Abenteuer. Watchmen spielt im fiktiven Amerika des Jahres 1985, in dem kostümierte Helden selbstverständlicher Bestandteil der Gesellschaft sind und die Doomsday-Uhr, die die Spannungen zwischen den USA und der Sowjetunion misst, langsam auf 12 Uhr zuläuft. Als einer seiner früheren Kollegen ermordet wird, deckt der geächtete aber zu allem entschlossene maskierte Ordnungshüter Rorschach eine weitreichende und beunruhigende Verschwörung auf, die katastrophale Folgen nach sich ziehen könnte.
Warner Bros. Pictures und Paramount Pictures präsentieren in Zusammenarbeit mit Legendary Pictures eine Lawrence Gordon/Lloyd Levin-Produktion von Regisseur Zack Snyder: Watchmen. Mitwirkende sind Malin Akerman, Billy Crudup, Matthew Goode, Carla Gugino, Jackie Earle Haley, Jeffrey Dean Morgan und Patrick Wilson. Regie führte Zack Snyder, die Produktion übernahmen Lawrence Gordon, Lloyd Levin and Deborah Snyder. Das auf den Graphic Novels basierende Drehbuch ist von David Hayter und Alex Tse, wurde von Dave Gibbons koproduziert und illustriert und von DC Comics veröffentlicht. Ausführende Produzenten waren Herbert W. Gains und Thomas Tull, Wesley Coller unterstützte sie als Koproduzent.
Der britische Publisher Midas Interactive Entertainment Ltd. kündigt heute die Veröffentlichung von Road To Vegas an. Die Spielbank-Simulation mit mehr als 20 authentischen Casino-Spielen ist ab dem 27. März 2009 exklusiv für den Nintendo DS erhältlich.
Für spannenden Nervenkitzel sorgen 20 abwechslungsreiche Glücksspiele, von echten Casino-Klassikern wie Roulette, Poker und Black Jack bis hin zu Exoten wie dem Arcade-Pferderennen. Die innovative TouchScreen-Bedienung vermittelt dabei stets ein „gutes Händchen“ und versprüht Casino-Flair.
Road To Vegas wartet mit einem packenden Story-Modus auf: Der Weg zum Casino-Ass in der Glückspielmetropole Las Vegas führt durch mehrere internationale Casinos. Schritt für Schritt steigen die Gewinnchancen auf phänomenale Preise wie Autos, Traumreisen oder Luxusimmobilien. Aber Vorsicht: Die verlockenden Gewinne staubt nur ab, wer das Risiko nicht scheut!
Die drahtlosen Mehrspieler-Modi für bis zu acht Mitspieler machen den DS endgültig zum mobilen Casino. Die witzige grafische Gestaltung mit vielen humoristischen Facetten und lustigen Charakteren trägt zur Atmosphäre bei und sorgt für wiederkehrenden Spielspaß.
Road To Vegas erscheint am 27. März 2009 exklusiv für Nintendo DS zu einem UVP von 29,99 € und ist „ohne Altersbeschränkung“ freigegeben.
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute 20 neue Screenshots zu Terminator: Die Erlösung. In dem actiongeladenen Third-Person-Shooter zum gleichnamigen Kino-Blockbuster übernehmen Spieler die Rolle des Widerständlers John Conner, der den Cyborg-Truppen von Skynet den Krieg erklärt.
Ubisoft kündigte an, dass zwei Produkte des Publishers aktuell mit einem BIU Sales Award ausgezeichnet wurden. Die Preisvergabe honoriert damit herausragende Verkaufserfolge im Bereich interaktive Unterhaltungssoftware in Deutschland. Grundlage des BIU Sales Award bilden die von der media control GFK erhobenen Abverkaufszahlen von Spiele-Datenträgern. Somit stellt der BIU Sales Award eine objektive Auszeichnung für hochwertige und erfolgreiche Spieleproduktionen dar.
Die ausgezeichneten Spiele sind:
* Far Cry® 2, BIU Gold Award für mehr als 100.000 verkaufte Spiele in weniger als in 12 Monaten in Deutschland.
* FALLOUT® 3, BIU Gold Award für mehr als 100.000 verkaufte Spiele in weniger als in 12 Monaten in Deutschland.
BitDefender unterstützt die 14. und 15. Saison der Bundesliga für Computerspiele – Engagement seit 2007 – Technischer Support in der Electronic Sports League. BitDefender, der Spezialist für IT-Sicherheit unterstützt die Bundesliga für Computerspiele, die ESL Pro Series, auch in Ihrer 14. und 15. Saison als Hauptsponsor. BitDefender baut gleichzeitig ihr Engagement im deutschen eSport aus. Das Portal der Electronic Sports League auf www.esl.eu bietet in Kürze direkten technischen Support für BitDefender Internet-Security-Produkte.
"Computerspiele stellen eines der am stärksten wachsende Segmente auf dem globalen IT-Markt dar und haben eine neue Generation von Gamern hervorgebracht, die in Clans und Communities organsiert sind, online spielen und digital miteinander vernetzt sind", kommentiert Harald Philipp, Geschäftsführer BitDefender. "Diese Entwicklung hat BitDefender frühzeitig erkannt und mit GameSafe ein Security-Produkt auf den Markt gebracht, das exakt auf die Anforderungen der Spieler ausgelegt ist. Die ESL ist für BitDefender daher ein wichtiger Partner: Hier erreichen wir die anvisierte Zielgruppe und erhalten ein wertvolles Feedback für die Weiterentwicklung des Produkts unmittelbar von den Anwendern."
"BitDefender ist ein idealer Partner. Mit Game Safe bieten sie den Spielern ein ressourcenschonendes IT-Securityprodukt, das sich den Bedürfnissen beim Spielen anpasst", sagt Tobias Heim, Director Sales bei Turtle Entertainment, Betreiberin der Electronic Sports League. "Wir heißen unseren Partner als Mainsponsor der 14. und 15. Saison der ESL Pro Series Willkommen."
Die folgende NAchricht liegt uns nur in englischer Sprache vor. Just a short note that a PC review build of Fright of the Bumblebees, the first episode from adventure game pioneers Telltale Games new episodic series - Wallace & Gromit's Grand Adventures will be available early next week for all European media for review. Fright of the Bumblebees is the first episode for Telltale Games new adventure series, featuring Wallace & Gromit the beloved stars of Aardman Animations’ award-winning films. To insure that you receive a downloadable review build direct from Telltale please contact Chris Clarke (chris@freeformcommunications.com) Please note all review will be under strict embargo (date TBC) to coincide with the official release date.
About Wallace & Gromit’s Grand Adventures
Aardman Animation’s quirky inventor and his faithful canine companion are starring in a series of completely new, interactive adventures – with imaginative storylines and the exceptional craftsmanship that fans of the Wallace & Gromit films have come to expect. In Wallace & Gromit’s Grand Adventures, you’ll play as both Wallace and Gromit as the duo embarks on a series of ambitious business ventures, then scramble to pick up the scattered pieces when plans go awry.
Game Features
· Monthly release providing four satisfying, self contained experiences featuring new business ventures, contraptions and complications in each episode
· Overarching season-wide story arc and character development enhance the value of full series (similar to television season)
· Imaginative storylines, humorous scripts, and vivid visuals deliver the exceptional craftsmanship that fans of the Wallace & Gromit films have come to expect
· Gameplay focus on story and characters, immersing yourself in the creative world of West Wallaby Street and challenging your wits, not your trigger fingers
· Controllable character alternates between Wallace and Gromit, throughout the episode, allowing players to experience the story from both points of view
· Designed for the same broad, all-ages audience at the Wallace & Gromit films; good for adults, older children and teens, or group play as a family
· Developed by the award-winning team behind episodic game series Sam & Max and Strong Bad’s Cool Game for Attractive People, in collaboration with celebrated British author Tristan Davies (Private Eye)
Zum 01. März sind die Aruba Studios GmbH und die Aruba Events GmbH jeweils in eigene Räumlichkeiten der Games Factory Ruhr in Mülheim an der Ruhr eingezogen. Mit dem Einzug in das neue Games Zentrum Games Factory Ruhr „im Herzen“ der Metropole Ruhr wird das Projekt nun mit Leben gefüllt.
Die Gründung der Games Factory Ruhr wurde am 3. Dezember im Rahmen der Gründung der Ruhr Games Commission bekannt gegeben, die im direkten Vorfeld zum Deutschen Entwicklerpreis 2008 stattfand. Seit dem wurden im Zuge umfangreicher Umbaumaßnahmen an der Mülheimer Immobilie die neuen Büroräumlichkeiten geschaffen.
Neben Aruba Studios und Aruba Events sind auch die Firmen Crenetic und Silent Dreams in die neue Location eingezogen. Auf knapp 2000m² bietet die Games Factory Ruhr Entwicklerstudios und Dienstleistern für die Games-Branche nun ein Zentrum für alle im Ruhrgebiet ansässigen Spiele-Entwickler.
Hierzu Stephan Reichart Geschäftsführer der Aruba Events: „Wir freuen uns sehr nach zwei Jahren Vorarbeit in die Games Factory einziehen zu können. In unseren neuen Büroräumen stehen uns nun alle Möglichkeiten zur Verfügung, um unser Kerngeschäft weiter auszubauen und neue Themen anzugehen. Zudem bietet uns die Games Factory das optimale Umfeld, um die weiteren Aktivtäten der Spieleentwicklerbranche im Ruhrgebiet zu bündeln und die Vernetzung weiter voran zu treiben.“
Große Freude auch bei der örtlichen Mülheim & Business GmbH Wirtschaftsförderung: „Mit dem Einzug der Aruba Studios GmbH, der Aruba Events GmbH und den Entwicklern Crenetic GmbH und Silent Dreams GbR beginnt das Leben in der Games Factory Ruhr. In den nächsten Wochen werden weitere Entwicklerstudios und Dienstleister einziehen und die Keimzelle der Games-Branche in der Metropole Ruhr verstärken“, so M&B-Geschäftsführer Jürgen Schnitzmeier.
Ansprechpartner für das Games-Cluster, das die Mülheim & Business GmbH federführend in Zusammenarbeit mit den Wirtschaftsförderungen in Bochum, Duisburg, Essen und Dortmund sowie Unternehmen der Games-Branche und der Kulturhauptstadt-Gesellschaft Ruhr 2010 GmbH aufbaut ist Thomas Müller: Zur Zeit haben wir in der Games-Factory noch rd. 1.100 m2 für weitere Unternehmen der Games-Branche frei, die in der Themenimmobilie auf kurzen Wegen vielfältige Formen der Kooperation und des Austausches pflegen können.“
Im Folgenden die neuen Kontaktdaten, unter denen die Aruba Studios GmbH und die Aruba Events GmbH in Zukunft zu erreichen sind:
Aruba Studios GmbH
Kreuzstraße 1 – 3
45468 Mülheim an der Ruhr
Tel: 0208 – 30 74 425
Fax: 0208 – 30 70 378
infos@aruba-studios.de
www.aruba-studios.de
Aruba Events GmbH
Kreuzstraße 1 – 3
45468 Mülheim an der Ruhr
Tel: 0208 – 69 82 608
Fax: 0208 – 69 82 607
infos@aruba-events.de
www.aruba-events.de
Offizielle WAR-Foren bald für Spieler-Community in Europa geöffnet. GOA, der europäische Betreiber, und Mythic Entertainment, ein EA-Studio, verkünden heute den Beginn von „Erbitterte Rivalen“, dem ersten spielinternen Event der neuen Live-Erweiterung „Zu den Waffen!“ für ihr preisgekröntes MMORPG Warhammer® Online: Age of ReckoningTM (WAR). „Erbitterte Rivalen“, das zwischen dem 4. und dem 11. März stattfindet, bietet den Spielern die Möglichkeit, wertvolle Belohnungen im Spiel zu erhalten und die neuen Karrieren des Zwergen-Slayers und des Ork-Spaltaz vorab spielen zu können.
Zu dem Live-Event gehört auch der Verdrehte Turm, ein exklusives RvR-Szenario, das nur für die Dauer von „Erbitterte Rivalen“ zugänglich ist. Das Szenario, das in einem zerstörten Chaos-Tempel über einem gefährlichen Wirbel in der Chaoswüste stattfindet, lässt Ordnung gegen Zerstörung antreten und um die Kontrolle über den Tempel kämpfen, während sie gleichzeitig den Feuersturm eines rachsüchtigen Gottes meiden.
„Erbitterte Rivalen“ ist nur der Anfang der gewaltigen Live-Erweiterung „Zu den Waffen!“, die in den kommenden Monaten mit weiteren Live-Events und neuen Spielinhalten fortgesetzt wird. Den Abschluss von „Zu den Waffen!“ bildet die Veröffentlichung der Länder der Toten, eines riesigen neuen Dungeongebietes in den Wüsten der Gruftkönige.
Um den Ruf „Zu den Waffen!“ weit und breit erschallen zu lassen, öffnet GOA in den ersten Märzwochen die europäischen offiziellen WAR-Foren. Für alle Mitglieder der Community bilden die offiziellen WAR-Foren den ersten Anlaufpunkt, wo sich Spieler treffen, um Informationen zum Spiel zu finden, Rückmeldungen zu geben, mit dem Team der Community-Manager von GOA und der Entwickler von Mythic Kontakt aufzunehmen, über RvR-Strategien zu diskutieren und ihre Liebe zu WAR zu feiern. Weitere Informationen zum Event „Erbitterte Rivalen“ und zur Eröffnung der europäischen offiziellen WAR-Foren auf der folgenden Webseite [hier..]
Basierend auf dem erfolgreichen Tabletop-Fantasy-Spiel Warhammer® von Games Workshop bietet Warhammer Online: Age of Reckoning die nächste Generation von Realm vs. Realm (RvR) und entführt die Spieler in eine Welt des dauerhaften Konflikts.
Der niederländische Publisher Playlogic Entertainment Inc. kündigt heute die Veröffentlichung von Vertigo an. Der futuristische Genre-Mix aus fulminanter Racing-Action und kniffliger Puzzle-Strategie erscheint im April 2009 für WiiTM zu einem UVP von 29,99 Euro und für Windows®PC zu einem UVP von 14,99 Euro.
In Vertigo übernehmen schwindelfreie Gamer die Kontrolle über atemberaubend schnelle Xorbs, die Rennmaschinen der Zukunft. Der Spieler schlüpft in die Haut eines verwegenen Piloten der elitären Xorb-Racing-Gemeinde und rauscht durch mehr als 50 Strecken in neun unterschiedlichen Welten. WiiTM -Besitzer können sich auf eine außergewöhnliche Steuerung per Wii Balance BoardTM mit absoluter Spielspaßgarantie freuen. Selbstverständlich können die Xorbs auf WiiTM auch mit der Wii RemoteTM und am PC mit allen gängigen Steuereinheiten kontrolliert werden.
Die drei unterschiedlichen Xorb-Rennklassen verfügen über einzigartige Steuerungsmöglichkeiten, lassen sich ganz individuell tunen, upgraden und locken mit spezifisch freischaltbaren Extras in ihr Cockpit. Den entscheidenden Vorteil im hitzigen Kampf um die Platzierungen könnten auch die ausgeklügelten Power-Ups und versteckten Abkürzungen verschaffen, die es vielfach zu entdecken gilt.
Die futuristischen Vertigo-Welten sind nicht nur mit steilen Kurven gespickt, sondern auch mit kniffligen Puzzles versehen, die Feingefühl und Logik erfordern. So entsteht ein innovativer Spielansatz, der dem Spieler sowohl Mut als auch Köpfchen und ein hohes Maß an Präzision abverlangt. Arcade-, Karriere-, Trainings- und Time Trial-Modus sowie die Möglichkeit in insgesamt vier Disziplinen (Time Trial, Xorb Fußball, Death Match und Kegeln) mit bis zu drei Mitspielern gegeneinander anzutreten, machen Vertigo zu einem wahrlich „runden“ Erlebnis. Vertigo geht im April 2009 an den Start und ist ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG freigegeben.
Die europäische Webseite des heiß ersehnten Hello Kitty Online Spiels ist ab sofort unter www.hellokittyonline.eu erreichbar. Hello Kitty Online, das MMOG (Massively Multiplayer Online Game), in dem man in die Welt von Hello Kitty und Ihren Freunden eintauchen und viele Abenteuer erleben kann, soll dieses Jahr auch in Europa starten. Auf der europäischen Onlineseite bekommen die Fans schon jetzt erste Details des fantasievollen Spiels zu sehen. Die Webseite ist derzeit auf Deutsch und Englisch verfügbar. Neben News und Updates, einem Community- und Download-Bereich stehen ebenfalls ausführliche Video-Tutorials bereit. Darin wird die Welt von HKO sowie die einzelnen Funktionen und Schritte ausführlich erklärt. Sukzessive wird die Seite zum Spiel in den nächsten Monaten weiter ausgebaut.
Hellokittyonline.eu steht in enger Verbindung mit dem offiziellen europäischen Hello Kitty Fan-Portal www.sanriotown.com, das allen Nutzern in sechs Sprachen zur Verfügung steht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Türkisch. Sanriotown.com ist mit seinem kostenfreien Community-Angebot die zentrale Anlaufstelle für die gesamte europäische Fangemeinde des berühmten Kätzchens, meist junge Frauen zwischen 14 und 29 Jahren. Auf www.sanriotown.com erfahren User alles Wissenswerte rund um die erfolgreiche Figur Hello Kitty und treffen viele Gleichgesinnte. Auch Promis wie die Newcomerin Lady Gaga, die derzeit die Charts in den U.S.A. und Großbritannien im Sturm erobert, ist als bekennender Hello Kitty-Fan in Ihrem Video „The Brain“ auf Sanriotown.com zu finden. Weitere Informationen finden Sie direkt auf der offiziewww.hellokittyonline.eu" target="_blank">[hier..]
04.03.09
Im Walkthrough Trailer zu Wheelman stellt euch der leitende Leveldesigner Mark Thompson eine Mission zu Ubisofts neustem Action-Racer Wheelman vor. Der Auftrag für Milo Burik alias Wheelman lautet, gestohlene Dokumente zurück zu beschaffen. Doch um an die besagten Dokumente heranzukommen, die Leutnant Che gestohlen hat, braucht der Wheelman das gesamte Repertoire seiner Action Moves und nicht zuletzt einen mutigen Zug am Gashahn seines Motorrads.
Je schneller gefahren und dem Verkehr ausgewichen wird, desto mehr steigt der sogenannte Fokusleiste. Feindliche Fahrzeuge können per „Airjack“ während der Fahrt übernommen werden. Der sogenannte Präzisionsschuss ist hilfreich, wenn der Spieler seinen Gegner mit einem einzigen Schuss aus dem Rennen schmeißen will; im stylishen Bullet-Time-Mode versteht sich. Alle weiteren Features und Besonderheiten zu Wheelman werden im Walkthrough Trailer erläutert. Wheelman erscheint am 26. März für Playstation 3, XBOX 360 und PC. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
THE KING OF STREITEN XII - Der Kampf beginnt im Juli 2009 auf Xbox 360® und PLAYSTATION®3 – mit handgezeichneten Hires-Grafiken. Ignition Entertainment Ltd., ein Unternehmen des weltweit operierenden Publishers und Videospiel-Entwicklers UTV, und SNK Playmore haben heute angekündigt, dass ab Juli 2009 The King of Fighters XII für die PLAYSTATION®3 und die Xbox 360® weltweit erhältlich sein wird.
Die legendäre Kampfspiel-Reihe, die erstmals alle Charaktere der klassischen "SNK Playmore"-Arcade-Franchises in einem Spiel vereint, feiert mit der Veröffentlichung von The King of Fighters XII seinen 15. Geburtstag. Zum ersten Mal in seiner Geschichte wurde der epische Martial-Arts-Klassiker grafisch komplett erneuert. Die veralteten Charakter-Sprites der letzten 14 Jahre wurden mit brandneuen Kämpfern ersetzt, die ihre Kämpfe flüssig animiert und in hoher Auflösung in atemberaubend detaillierten und zu 100 % handgezeichneten Umgebungen austragen.
"Unser Slogan für KOFXII lautet "Die KOF-Wiedergeburt" - unser Ziel war es, ein ganz neues "King of Fighters"-Erlebnis zu erschaffen. Wir haben die Grafik revolutioniert, indem wir modernste visuelle Komponenten entworfen und uns während des Prozesses auf keine Kompromisse eingelassen haben. Somit haben wir ein einzigartiges Kampfspiel erschaffen." kommentiert Masaaki Kukino, SNK Playmore.
"Ich kann mir nichts Besseres vorstellen, als das 15-jährige Bestehen der "The King of Fighters"-Reihe, mit einem wunderschön animierten Titel in High Definition zu feiern. Wir haben es geschafft, das KOF-Vermächtnis für eine neue Generation zugänglich zu machen." fügte Shane Bettenhausen, neuer Business Development Director von Ignition Entertainment, hinzu. "Entwickler von anderen Kampfspielen haben den zeitaufwendigen Prozess der Erstellung aufregender 2D-Kunst längst aufgegeben. KOFXII hingegen zählt weiterhin auf die ästhetischen Vorzüge, die nur durch solide Handarbeit entstehen können."
HAWX_HELMET_and_LOGO.jpgDie Zeit des langen Wartens ist vorbei! Fans der Luftkampf-Action-Spiele auf der ganzen Welt werden erlöst. Denn in Kürze wird Tom Clancy’s H.A.W.X für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel erhältlich sein.
Das erwartet die Spieler in Tom Clancy’s H.A.W.X:
- eine fesselnde Story
- atemberaubende Grafik
- phänomenale Luftkämpfe
- modernste Technologien
- ein revolutionärer Multiplayer-Modus
- Realismus und Authentizität
Werden Sie zum Elite-Piloten der geheimen „High Altitude Warfare – Experimental Squadron“ oder kurz H.A.W.X (Das "X" steht beim US-Militär für 'Experimental') und kämpfen Sie als Spieler um den Weltfrieden. Tom Clancy’s H.A.W.X wird das Genre der Luftkampf-Action-Spiele auf beeindruckende Weise revolutionieren. Modernste Technologien, zerstörerische Feuerkraft und intensive Luftkämpfe verleihen diesem Titel einen würdigen Platz im Tom Clancy-Universum. Der Launch Trailer bietet einen letzten Einblick in das Spielgeschehen!
Tom Clancy’s H.A.W.X erscheint am 5. März 2009 für die Konsolen und am 19. März für den PC. Das Video gibt es bereits unter folgendem Link zu sehen: [hier..]
Turtle Entertainment sichert sich die Dienste des eSport-Szenejournalisten Michal „Carmac“ Blicharz. Als Product Manager unterstützt der 28-jährige die Intel Extreme Masters, die weltweite Liga der eSport-Champions. Blicharz gilt als Ikone auf dem Gebiet der eSport-Berichterstattung. Als erster Redakteur gewann er zweimal in Folge den begehrten eSports-Award in der Kategorie „Bester Szene-Journalist“. Zuletzt fungierte „Carmac“ als Chefredakteur des weltbekannten eSport-Teams SK-Gaming.
„Ich freue mich die Möglichkeit zu bekommen, für eines der größten eSport Unternehmen weltweit zu arbeiten“, sagt Michal „Carmac“ Blicharz. „Mit neun weltweit ausgetragenen Turnieren sowie hunderten Spitzenspielen bieten die Intel Extreme Masters ein besonderes eSport-Erlebnis. Meine journalistischen Vorkenntnisse werden mir helfen, das Erlebnis eSport für Spieler und Fans noch greifbarer zu machen.“
Davon träumt jeder Game-Fan: Einmal den Entwicklern des kommenden Lieblingsspiels bei der Arbeit über die Schulter schauen und erste exklusive Einblicke ins Game erhalten – dafür würden Spieler vieles geben. Oder tun.
dtp entertainment, Deck 13 und die Computec Media AG lassen diesen Traum wahr werden: Im Rahmen eines exklusiv auf pcgames.de, der Internetseite des Fachmagazins PC Games, stattfindenden Community Contests sind Gamer aufgerufen, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und eine Waffe für das kommende Rollenspiel-Highlight Venetica zu benennen.
Wer am Contest teilnehmen möchte, braucht lediglich eine E-Mail mit seinem Namensvorschlag sowie einer mindestens 300 Zeichen umfassenden Hintergrundgeschichte als Begründung und seiner Postanschrift an contest@venetica-game.de zu senden. Einsendeschluss ist der 27. März 2009.
Eine fachkundige Jury, bestehend aus Mitarbeitern von dtp entertainment, Deck 13 und Fachredakteuren der Computec Media AG, wählt nach Ablauf aus allen Einsendungen den kreativsten Namen zusammen mit einer packenden Hintergrundgeschichte.
Als Gewinn winkt neben der Aufnahme des „eigenen“ Schwertes in das für PC und Xbox 360® erscheinende Spiel Venetica ein umfassendes Fanpaket: So bekommt der Gewinner oder die Gewinnerin die einmalige Chance, das Entwickler-Team Deck 13 zu besuchen und die Entwicklungsarbeiten an Venetica vor Ort zu beobachten. dtp entertainment und Deck 13 laden ein, im Preis ist dazu auch die An- und Abreise nach/von Frankfurt/Main enthalten. Weiterhin gibt es zum Erscheinungstermin eine von den Entwicklern signierte Version des Spiels zugesandt – sowie obendrauf noch einen edlen Venetica-Kunstdruck auf Leinwand. Weitere Informationen zum Contest finden Teilnahme-Interessenten auf pcgames.de.
Venetica wird ein bildgewaltiges Action-Rollenspiel mit einer außergewöhnlichen, tiefgründigen Story. Venetica mischt auf überwältigende Weise Emotionen und Action. Eine einzigartige, lebendige Spielwelt voller Überraschungen in einem fantastischen Venedig des 16. Jahrhunderts und ein intuitiv zu erlernendes Gameplay erwarten die Spieler.
Als Cinematic RPG bietet Venetica den Spielern durch cineastische Kameraführung, subtil gesteuerte Cutscenes und spektakuläre, filmreife Bildsequenzen eine einzigartige Reise durch die Spielwelt, die so akzentuiert kaum im Genre zu finden ist. dtp entertainment veröffentlicht Venetica, entwickelt von Deck 13, im Q3 2009 für PC und Xbox 360®.
Exklusiver Titel für PSPTM (PlayStation®Portable) wird von Stormregion entwickelt. Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, veröffentlichte heute neue Hintergrundinformationen zu den beiden unterschiedlichen Fraktionen im rundenbasierten Strategiespiel "Mytran Wars".
Mitte des 23. Jahrhunderts ist die Erde unter einem hohen Präsidium multinationaler Konzerne vereint. Fossile Brennstoffe, Trinkwasser und andere natürliche Ressourcen sind so gut wie erschöpft.
In der Hoffnung, die dringend benötigten Ressourcen zu finden und abbauen zu können, begann die Kondor Corporation, in Raumforschung und -entwicklung zu investieren. Als der Planet Pythar entdeckt wurde, war schon bald klar, dass die Erzreserven nicht seine wertvollsten Ressourcen waren. Stattdessen ist dies ein Netzwerk natürlich existierender Energie, das in überkreuzten Linien (so genannten Ley-Linien) über den ganzen Planeten verläuft. Die Verbindungen, an denen mehrere dieser Linien aufeinandertreffen, bilden Energiepools, in denen die Energie zu einer Masse konzentriert wird. Diese Pools sind das Zuhause der Mytraner und bilden das, was unter Menschen Städte wären.
Doch es fließt viel mehr Geld in dieses Projekt, als den Aktionären der Kondor Corporation lieb ist. Sie erwarten Erträge, und dazu muss der Planet restlos ausgeplündert werden. Die Energie ist jedoch das Herzblut der Mytraner. Sie brauchen sie, um zu überleben. Ohne sie werden sie sterben. Ein Krieg ist unvermeidbar.
Die Mytraner
Die Mytraner sind majestätisch und ätherisch. Die Menschen beschreiben sie als Geister mit eleganten Bewegungen, als würden sie durch die Luft schwimmen. Sie betrachten ihren Planeten Pythar als hellen, pulsierenden Energiestrudel. Ein Teil der Umgebung zu sein macht den Mytraner auch die Fortpflanzung leicht. Genau genommen gibt es bei ihnen nicht mal eine Fortpflanzung, wie die Menschen sie kennen. Stattdessen bedeutet der Tod für die Älteren nichts anderes als ein Auflösen der Energie zurück in den Energiefluss, und die Geburt ist lediglich das Formen von Energie zu einem ganzen, empfindungsfähigen Wesen. Diese Energie ist somit die Essenz der Mytraner, und die Konsequenzen werden schwerwiegend sein, wenn die Menschen sie extrahieren und zur Erde mitnehmen.
Die Mytran-Gesellschaft ist sich uneins, wie man mit dem Problem der Menschen umgehen sollte. Die Älteren, die von den Alten Kriegen wissen, wollen den Frieden und die Koexistenz mit den Menschen. Die jungen Rebellen hingegen wollen sie vertreiben.
Features:
- Fesselnde Story voller unerwarteter Wendungen, die die Spieler tief in die einzigartige Spielwelt versetzt
- Vielfältige Missionen und Aufträge, bei denen es auf jeder neuen Stufe neue Herausforderungen und Situationen zu meistern gilt
- Einfaches System zur Basisorganisation, mit dem die Spieler neue Technologien erforschen können
- 3D-Grafik mit frei beweglicher Kamera
- Vielfältige, spannende, storyrelevante Kampagnen mit zwei sehr unterschiedlichen, gut ausgeglichenen Seiten
- Filmsequenzen im Comicstil mit packender Atmosphäre
Mytran Wars wird derzeit exklusiv für PSP von dem renommierten Studio Stormregion entwickelt und erscheint voraussichtlich am 3. April 2009.
Doku “An Inconvenient Game” wird im Rahmen des Frankfurter Games-Festivals gezeigt. Im Rahmen der Olymptronica, dem Frankfurter Festival der Videospielkulturen, wird am Samstag, den 7. März, um 19 Uhr der Daedalic-Dokumentarfilm „An Inconvenient Game“ gezeigt. Nach der erfolgreichen Kinopremiere in Hamburg ist die Doku, die hinter die Kulissen eines Entwickler-Studios blickt, damit zum zweiten Mal im Kino zu sehen. Die Olymptronica 2009 findet vom 7. bis 8. März statt und wird veranstaltet von Olymptronica Events Ltd.
"An Inconvenient Game" schaut hinter die Kulissen der Games-Branche und begleitet über mehrere Monate den Entstehungsprozess des Abenteuerspiels A New Beginning mit der Kamera. Auf ungewohnte Weise setzt sich der Film mit dem Thema Spielekultur auseinander und beleuchtet Mechanismen sowie Hintergründe der in der Öffentlichkeit mit viel Skepsis betrachteten Games-Industrie. Doch „An Inconvenient Game“ ist nicht nur ein Streifzug durch verschiedenste Bereiche der Spielebranche, sondern nähert sich außerdem auf überraschende Weise einem der wichtigsten Themen unserer Zeit. In Gesprächen mit Wissenschaftlern und Klimaexperten sucht der Film Antworten zu Tragweite und Konsequenzen des globalen Klimawandels.
Der 76-minütige Dokumentarfilm wurde produziert von cool-concepts media und Daedalic Entertainment, mit freundlicher Unterstützung von Game-TV und der Gamecity Hamburg.
Das klassische Adventure A New Beginning konfrontiert den Spieler mit einer Welt am Abgrund: Eine globale Klimakatastrophe steht bevor und nur Wissenschaftler Bent Svensson und die junge Fay können das Schlimmste verhindern. Die mehr als 30 Charaktere und zahlreichen Schauplätze rund um den Globus werden mit großem Aufwand in Trickfilm-Qualität animiert. Zahlreiche knifflige Rätsel und abenteuerliche Situationen sind zu überstehen, um das drohende Klimachaos abzuwenden. Das PC-Spiel wird im Co-Publishing von Daedalic und Deep Silver im 4. Quartal 2009 veröffentlicht.
Zur offiziellen Webseite [hier..]
Zum Filmtrailer auf YouTube [hier..]
XIDER veröffentlicht erste Bilder und Charakterinfos zum kürzlich angekündigten Comedy-Horror-Adventure Spooky Story. Das Grusel-Abenteuer erscheint im April exklusiv für den Nintendo DS. In Spooky Story schlüpft der Spieler in die Rolle von Arty. Mitten in der Nacht, muss er, fernab jeglicher Zivilisation, einen Weg zurück nach Hause finden und landet in einem äußerst seltsamen Spukschloss. Zum Glück ist Arty ein gewitzter Zeitgenosse und reagiert höchst lässig auf die vielen skurrilen Charaktere, die das Schloss bevölkern.
Das kleine Schlossgespenst Boah Puh hat es nicht leicht: Zu gern würde es allen Besuchern einen ordentlichen Schreck einjagen, scheitert dabei aber immer kläglich. Vielleicht kann Arty ihm ja helfen…
Der Butler des Schlosses ist ein stets höflicher und zuvorkommender Herr. Gern öffnet er Arty die Tore des Schloss, damit dieser telefonieren kann – nur um ihn daraufhin in einem der zahlreichen Zimmer des Anwesens einzusperren. Wohlmöglich ist er doch nicht so hilfsbereit, wie es zunächst den Anschein hat.
In einem Warteraum trifft Arty auf einen depressiven Zombie. Seit einer Ewigkeit wartet er bereits darauf, endlich auf den Friedhof zu kommen. Vielleicht sieht er deswegen alles so schwarz.
Tools, der „Wachhund“ des Spukschlosses ist eine wandelnde, sabbernde und rasselnde Werkzeugkiste, die ständig ihr Werkzeug verliert. Er verhält sich jedem gegenüber aggressiv, es sei denn man hat ein Spielzeug für ihn parat.
Eine völlig neue und spannende Geschichte trifft auf bewährtes Gameplay: In Spooky Story erwartet den Spieler viel schwarzer Humor, abgedrehte Comic-Grafiken und abwechslungsreiche Rätsel. Spooky Story wurde speziell und exklusiv für den Nintendo DS entwickelt und ist nach dem bewährten „Point & Click“-Prinzip komfortabel per Stylus spielbar.
Nach dem preisgekrönten Edna Bricht Aus und den legendären Ankh-Abenteuern, erwartet die Spieler ein neues Comic-Adventure-Highlight von XIDER mit zahlreichen liebevoll handgezeichneten Locations, skurrilen Charakteren und jeder Menge „geistreicher“ Dialoge! Das exklusiv für den Nintendo DS entwickelte Adventure von XIDER erscheint Ende April 2009.
Paradox Interactive hat heute einen brandneuen Trailer zu dem 2009 erscheinenden Strategie-Titel Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim veröffentlicht. Majesty 2 versetzt Spieler in eine Welt voller Charme und einzigartigen Humors. Dabei liefert der Titel eine neuartige Spielerfahrung, weil Spieler nicht die totale Kontrolle über ihre Charaktere und Einheiten haben. Die Helden denken eigenständig und tun nicht immmer das, was von ihnen verlangt wird. Doch genau darin besteht die besondere Herausforderung von Majesty 2 und macht das Spiel zu einem besonderen Erlebnis. Den Majesty 2-Intro-Trailer könnnen Sie direkt ansehen auf der YouTube Webseite: [hier..]
Mit den Adventure Collections 1 und 2 bringt dtp entertainment seltene, im Handel teils nicht mehr erhältliche Adventure-Klassiker zurück in die Regale: In Collection 1 sind es die PC-Spiele Syberia, Syberia 2 und Paradise, in Collection 2 Black Mirror – Der dunkle Spiegel der Seele, Nibiru und Reprobates – Insel der Verdammten. Ab dem 27. März können Adventure-Liebhaber die Boxen zum günstigen Preis von je 19,99 Euro im Handel erwerben.
Adventure Collection 1 ist Erfolgsautor Benoît Sokal gewidmet. Drei seiner mehrfach ausgezeichneten Werke – Syberia, Syberia 2 und Paradise – sind in der Box enthalten. Alle entführen in exotische und spannende Abenteuerwelten.
Syberia erzählt die Geschichte der New Yorker Anwältin Kate Walker. Sie soll den Verkauf einer Manufaktur für mechanisches Spielzeug abwickeln und trifft den geheimnisvollen Hans Vorarlberg. In Syberia 2 macht sie sich mit ihm auf die Suche nach dem vergessenen Land Syberia, wo die letzten Mammuts leben sollen. Ann, die Heldin aus Paradise, verliert nach einem Flugzeugabsturz ihr Gedächtnis. Im bürgerkriegsgeplagten Land Mauranien muss sie das Geheimnis ihrer Identität aufdecken.
Adventure Collection 2 ist voll von geheimnisvollen Geschichten rund um Morde und fremde Kulturen. Black Mirror – Der dunkle Spiegel der Seele, Nibiru und Reprobates – Insel der Verdammten warten darauf, die Spieler mit ihrer düsteren Atmosphäre in ihren Bann zu ziehen.
Black Mirror entführt den Spieler ins englische Dörfchen Willow Creek. Auf dem Familienschloss Black Mirror Castle nimmt Samuel Gordon am Begräbnis seines Großvaters teil. Der alte Mann soll sich selbst gerichtet haben, doch Samuel zweifelt. In dem unheimlichen Abenteuer gerät er in einen Strudel aus Mord und Wahnsinn. In Nibiru stößt der Archäologiestudent Martin Holan auf alte Tunnelbauten westlich von Prag. Während seiner Recherche findet er Akten über das geheime Nibiru-Projekt – doch er ist nicht der einzige, der sich dafür interessiert. Reprobates dreht sich um den Techniker Adam, der sich nach einem Autounfall plötzlich auf einer fremden Insel in einer völlig anderen Zeit wiederfindet. Ist dies der Tod – oder ist es nur ein Traum? Adam muss es herausfinden.
VW präsentiert den neuen Polo erstmals der Öffentlichkeit beim Genfer Auto Salon und lädt mit der Volkswagen Polo Challenge, dem 3D-Rennspiel von FISHLABS, zur virtuellen Probefahrt auf dem iPhone und iPod Touch.
Am 03. März 2009 feiert der neue VW Polo auf dem Genfer Auto Salon Premiere – Von FISHLABS, weltweit führender Entwickler und Publisher von 3D-Handyspielen, wurde dazu das 3D-Rennspiel Volkswagen Polo Challenge entwickelt, das ab Mitte März kostenlos im Apple AppStore zum Download bereit steht.
Auf acht detailliert animierten Strecken sorgt die VW Polo Challenge mit dem neuen Polo für puren Rennspielspaß auf iPhone und iPod Touch. Mit jedem Kurs steigert sich der Schwierigkeitsgrad, nur wer Bestzeiten fährt, wird mit einer weiteren Strecke belohnt. Dabei überzeugt die realistische 4-Punkt-Fahrphysik zusammen mit der innovativen Steuerung - gelenkt wird durch Neigung des iPhones oder iPod Touch – und für coole Sounduntermalung sorgt die Hamburger Newcomer-Band „Feinkost“ der Volkswagen Sound Foundation.
VW Polo Challenge bietet die perfekte Kombination aus sportlichem Fahrspaß, attraktivem Design und Qualität. Wer den neuen Polo nicht nur virtuell, sondern auch im echten Leben Probe fahren möchte, kann sich über das Spiel-Menü per GPS und Google Maps zum Standort des nächstliegenden VW-Händlers navigieren lassen.
„Mit diesem Spiel geht Volkswagen neue Wege und setzt das Konzept einer integrierten Kommunikation innovativ und konsequent in allen Medien um. Gleichzeitig wird eine junge Zielgruppe adressiert“, so Volkswagen Sprecher Markus Arand. „FISHLABS wurde dabei als führendes Studio für erstklassige 3D-Handyspiele dabei seinem exzellenten Ruf mehr als gerecht und stand VW mit ihrem umfangreichen Know-How zur Seite. Der neue Polo ist hervorragend in Szene gesetzt.“
„Mit dem 3D-Rennspiel für den neuen Polo trifft VW genau den Zeitgeist. Das iPhone und der iPod Touch sind in aller Munde und Spiele sind mit Abstand die beliebteste Anwendung auf dieser wegweisenden Plattform“, erklärt Michael Schade, CEO der FISHLABS Entertainment GmbH. „Mit Hilfe unserer großen Fangemeinde aus zig Millionen Handyspielern wird sich der neue VW Polo auf dem iPhone und dem iPod Touch rasend schnell verbreiten.“
Tool macht gute Spielideen zu Geld / Game-Engine steht kostenlos zur Nutzung bereit / Gebührenpflichtige Profi-Lizenz für Unternehmen. Auf myBrowsergame.com steht ab sofort eine kostenlose Game-Engine zur Verfügung, die aus jedem Gamer einen Spielentwickler macht. Es genügt eine gute Spielidee, die dann mit Hilfe der Software innerhalb weniger Stunden und ohne Programmierkenntnisse realisiert werden kann. Dies kann alleine oder gemeinschaftlich im Freundeskreis oder Clan erfolgen. Jedes Spielkonzept ist machbar, ganz gleich wie komplex und umfangreich es ist.
Die eigentliche Programmierarbeit erledigt die Game-Engine. Nach kostenloser Registrierung auf myBrowsergame.com beginnt der Spieler mit der Entwicklung seines eigenen Games. Während der Planungsphase steht dem Entwickler kompetenter Support vom Betreiber sowie eine engagierte Community zur Seite, mit der er Ideen, Lösungen und Teile seiner Spielkonfiguration austauschen kann. Testspieler helfen beim sogenannten "Ballancing" - der Phase in der Gameentwicklung, in der das Gameplay auf einen dauerhaft fairen Spielverlauf optimiert wird. Ist das Browsergame fertig, übernimmt myBrowsergame.com das Hosting und hilft bei der Bekanntmachung des Spiels und der Gewinnung neuer Spieler.
Wettbewerb kürt das beste Browsergame
Um einen zusätzlichen Anreiz für zukünftige Spielentwickler zu schaffen, hat myBrowsergame.com mit dem "Browsergame Newcomer 2009" einen Wettbewerb ausgerufen. Interessenten können noch bis zum 1. Juni 2009 ihr Spiel zum Wettbewerb einreichen. Nach Ende der Einreichungsfrist wählen eine Jury und die Spielergemeinde den Sieger unter allen Einsendungen.
Profi-Lizenz für gewerbliche Zwecke
Neben dieser "Free-Licence" bietet myBrowsergame.com auch eine gebührenpflichtige "Professional-Licence" speziell für profitorientierte Spielkonzepte sowie Unternehmen und Agenturen an, die ihre Kundenansprache und Ihr Leistungsspektrum um ein innovatives Tool erweitern möchten. Interaktive Medien haben in den vergangenen Jahren enorm an Relevanz gewonnen und bieten gewerblichen Anbietern enorme Möglichkeiten, Aufmerksamkeit für ihre Produkte zu steigern und Inhalte neu zu transportieren. Zum Trailer auf Youtube [hier..]
Two Pi Team startet mit seinem Web-Portal Wheel of Games rund um Computer-Spiele in die Betaphase. Features des Community-Portals sind neben der Gildendatenbank und dem umfangreichen Eventbereich, eine Encyclopedia MMORPGia, das umfangreichste Online-Glossar für MMOG-Spieler sowie RSS Feeds, um in der gesamten Welt der Games immer auf dem neusten Stand zu bleiben. Unter www.wheel-of-games.com stehen alle Inhalte von Anfang an auf Deutsch und Englisch bereit, um auch international Kontakte knüpfen zu können. Zum Start verlost Wheel of Games zehn Dauerkarten für die Role Play Convention, die vom 3.- 5. April 2009 in Köln stattfindet.
„Durch unser Kerngebiet Community Management und die jahrelange Erfahrung kennen wir die Bedürfnisse und Wünsche in Bezug auf Informationsfluss und Interaktion mit anderen Spielern genau“, so Thomas Lagemann, Inhaber von Two Pi Team. „Darum haben wir bestimmte Schwerpunkte wie beispielsweise eine Gildendatenbank gesetzt, die Spielern durch detaillierte Abfragen die Möglichkeit eröffnet, sich gezielt zusammen zu schließen.“
Ein weiteres Kernstück des Portals bildet die Eventseite, auf der Nutzer sich über Ereignisse auf der ganzen Welt informieren und austauschen können. In der Datenbank sind dabei nicht nur Events wie große Publikums-Messen, sondern auch professionelle Konferenzen, Preisverleihungen, aber auch LAN-Parties oder Rollenspiel-Events gelistet.
„Die Nutzer können die Datenbank selbst ergänzen, beispielsweise um ein öffentliches Treffen einer große Gilde“, fügt Nadja Bastawi, Inhaberin von Two Pi Team, hinzu. „Neben Meinungen zu den eingetragenen Veranstaltungen können auch Tipps zur Unterbringung und Mitfahrgelegenheiten ausgetauscht werden.“
Das eingespielte Two Pi Team wird für Wheel of Games außerdem um Lena „Amonbell“ Eierhoff und Julius „Amrac“ Kuschke erweitert, die durch ihre langjährige Erfahrung im MMORPG-Bereich das Team bereichern. Eierhoff und Kuschke schließen sich mit SWTOR-Station zum Spiel Star Wars The Old Republic als erste Fanseite dem Netzwerk von Wheel of Games an.
Wheel of Games befindet sich aktuell in der Beta-Phase und ist unter www.wheel-of-games.com erreichbar. Weitere Features, die das derzeitige Angebot ergänzen werden, sind bereits in Arbeit.
Die Bewerbungsphase für die vier zusätzlichen Jahresstipendien der AV-Gründerzentrum NRW GmbH in den Unternehmensfeldern Neue Medien und Games ist in vollem Gange. Bis zum 13. März 2009 bleibt Existenzgründerinnen und –gründern aus Nordrhein-Westfalen noch Zeit, sich um die Förderung zu bewerben.
Die vier neuen Startup-Unternehmen erwartet eine finanzielle Unterstützung in Höhe von 10.000 Euro. Das laufende Beratungsprogramm wird im Hinblick auf die besonderen Bedürfnisse der Gründer in diesen Unternehmensfeldern erweitert. Neben Workshops, die mit den wirtschaftlichen, rechtlichen und berufsethischen Aspekten ihrer Tätigkeit vertraut machen sollen, erhalten die Stipendiaten ein Intensiv-Coaching sowie eine Patenschaft bei einem etablierten Unternehmen am Markt. Nach Ablauf des Stipendienjahres steht das AV-Gründerzentrum NRW ihren Stipendiaten als Ratgeber in ihrer unternehmerischen Festigungsphase zur Seite.
Die Auswahl der Stipendiaten wird dabei von Experten aus den Neuen Medien und der Spiele-Branche unterstützt: Tom Putzki (Tom Putzki Consulting – Business Consultant und Dozent an der Games Academy), Teut Weidemann (Unternehmensberater mit Fokus auf Online Entertainment und Dozent an der Filmakademie Ludwigsburg und MDH Düsseldorf), Thomas Lagemann und Nadja Bastawi (Two Pi Team – Communitymanagement und -beratung), Thomas Zeitner (Geschäftsführer GAMES CAMPUS COLOGNE) und Daniel Sonderhoff (Gründer und Geschäftsführer Gassi TV).
„Schon jetzt zeigen sich in vielen Gesprächen zu Beginn der Bewerbungsphase innovative Ideen und Konzepte sowie Mut und Wille zur unternehmerischen Arbeit ", so Horst Schröder, Geschäftsführer des AV-Gründerzentrum NRW. "Gerade dieses Potential wollen wir durch unsere Stipendien, für die uns bereits Bewerbungen erreicht haben, stärken. Vermittlung und Erwerb unternehmerischer Kompetenz unterstützen einen erfolgreichen Start der Gründerinnen und Gründer.“ Die Bewerbungsrichtlinien stehen unter www.av-gruenderzentrum.de zum Download bereit.
Der zweite Teil des Entwicklertagebuchs zu unserem Rollenspielprojekt Das Schwarze Auge: Demonicon ist jetzt bei den Kollegen von Gamestar Online abzurufen. Darin widmen sich Project Manager Stefan Hoffmann und Game Designer Eric Jannot ausführlich der epischen Story. Wie ist diese entstanden, was gibt es beim Schreiben besonderes zu beachten? Wer aufmerksam den neuen Tagebucheintrag liest, bekommt nicht nur darauf Antworten sondern entlockt dem Schriftwerk zudem interessante Neuigkeiten zur Hintergrundgeschichte. Der Link zum Tagebuch ist: [hier..]
SevenOne Intermedia, das Multimedia-Unternehmen der ProSiebenSat.1 Group, startet ab sofort für die beiden Spieleportale SevenGames.de und Sat1Spiele.de mobile Versionen. Das Portfolio umfasst zum Start bereits über 100 Spiele, unter anderem zu TV-Formaten von ProSieben und Sat.1, wie "Germany´s next Topmodel", "Galileo" oder "CLEVER - Die Show, die Wissen schafft" und "Niedrig und Kuhnt". Jede Woche kommen neue Spiele dazu. Analog zu den Online-Plattformen richtet sich SevenGames Mobile an erfahrenere Spieler und Sat1Spiele.de an Gelegenheitsspieler. SevenGames-User können zudem die aktuellen Folgen von SevenGames TV, dem kostenlosen wöchentlichen Web-TV-Format zum Thema Games, mobil ansehen und sich so immer und überall mit News aus der Welt der Spiele versorgen.
Um die Mobile-Seiten zu erreichen gibt man einfach die Adressen "m.sevengames.de" beziehungsweise "m.sat1spiele.de" in den Handy-Browser ein. Die beiden Mobil-Portale versorgen Gamer rund um die Uhr mit den neuesten News. Die einfache Navigation sowie das übersichtliche Design werden speziell an das jeweilige vom Nutzer verwendete Handy angepasst, wodurch die Handhabung für jedes Endgerät optimal ist. Über 150 verschiedene Geräte werden derzeit unterstützt. Detaillierte Beschreibungen und Screenshots der Handy-Games auf den Mobil-Portalen informieren den Spieler umfassend.
Auch kostenlose* Demoversionen stehen bereit, um sich einen Ersteindruck über die Games zu verschaffen. Bei Gefallen können die Spiele direkt auf das Handy geladen werden. Dabei stehen zwei verschiedene Versionen zur Verfügung: Neben der Vollversion, die unbeschränkten Zugriff ermöglicht, können die Spiele auch kostengünstig nur für eine begrenzte Anzahl an Zugriffen erworben werden. Auch die Bezahlung gestaltet sich denkbar einfach. So werden die fälligen Kosten ganz bequem über die Handyrechnung beglichen. Da den beiden mobilen Portalen keine Abomodelle unterliegen, herrscht volle Kostentransparenz für die User. Beide Spieleportale basieren auf der CELLULARGAMES Plattform, die eine optimale Darstellung der Portale auf allen Handys ermöglicht. *Es fallen ausschließlich netzinterne Kosten für Datentraffic (WAP-/GPRS-/UMTS-Kosten) an.
Krimis gibt es wie Sand am Meer. Wirklich gute, packende und vor allem innovative Krimis hingegen sind rar gesät. Einer, der zur ersten Riege brillanter Bestseller-Autoren im Krimi-Sektor zählt, ist James Patterson. Einige seiner Werke – hier sei exemplarisch „Im Netz der Spinne“ genannt – wurden bereits mit Hollywood-Stars verfilmt und fanden großen Anklang.
Der Mönchengladbacher Publisher rondomedia und der Berliner Software-Entwickler cerasus.media kündigen jetzt im Rahmen der freundin-Reihe mit Der Club der Ermittlerinnen ein fesselndes Wimmelbild-Spiel von Patterson für den PC an. 4 Frauen und zwei Morde Die Story: An der Golden Gate Bridge in San Francisco wird eine Tote gefunden. Die Kriminalpolizistin Lindsay Boxer wird auf den Fall angesetzt. Bei ihren Ermittlungen wird sie unterstützt von der Gerichtsmedizinerin Claire Washburn, der Staatsanwältin Jill Bernhardt und der Reporterin Cindy Thomas. Schon bald gibt es einen weiteren Mord. Wie hängen die beiden Fälle zusammen? Wohin führt die Spur?
Die Spielerin schlüpft abwechselnd in die Rolle aller vier Ermittlerinnen und untersucht so jeden relevanten Aspekt des Falls. Dabei ist es oberste Prämisse, die Augen offen zu halten, denn überall sind Hinweise auf den Täter und sein Umfeld versteckt. Der Fall ist – wie alle James Patterson-Fälle - nicht ohne. An insgesamt 18 Orten im Raum San Francisco sind zahlreiche Indizien und Beweisgegenstände versteckt, die die Hobby-Kriminologin in Wimmelbild-Spiel-Manier finden und richtig interpretieren muss, um nicht auf die falsche Fährte zu gelangen. Recherchen im Umfeld der Opfer sind selbstverständlich obligatorisch, ebenso wie kriminaltechnische Untersuchungen im Labor. Werden die vier Frauen den oder die Täter finden, bevor ein weiterer Mord geschieht?
Jewel Master – Jade Dynastie Jewel Master ist den meisten Casual Gamern und Fans der freundin-Spiele-Reihe mittlerweile ein wohlklingender Begriff. Viele verschiedene Varianten des beliebten 3-Match-Spiels sind bisher veröffentlicht worden – und alle haben die Fangemeinde in ihren Bann gezogen. Heute kündigt der Mönchengladbacher Publisher rondomedia zusammen mit dem Berliner Entwickler cerasus.media nun eine weitere Fortsetzung im Rahmen der populären freundin-Spiele-Reihe an: Jewel Master – Jade Dynastie.
Wie der Titel unschwer vermuten lässt, verschlägt es die Spielerin diesmal ins legendäre Reich der Mitte. Auf den Spuren chinesischer Gottheiten China blickt auf eine Jahrtausende alte, faszinierende Kultur und Mythologie zurück. Das chinesische Reich hat im Laufe der Zeit zahlreiche ebenso beeindruckende wie geheimnisvolle Kultstätten mit sagenhaften Kostbarkeiten von unschätzbarem Wert hervorgebracht. Die Spielerin begibt sich in diesem Sechseck-Kombinierspiel auf die Suche nach dem sogenannten Elixier des Lebens.
Hierzu muss sie den Spuren mächtiger Gottheiten und legendärer Herrscher folgen. So gilt es, in bekannter Jewel Master-Manier auf einem Spielfeld Reihen mit gleichfarbigen Edelsteinen ausfindig zu machen und diese per Mausklick aufzulösen. Zu Beginn mag dies – speziell für Kenner der Jewel Master-Reihe – noch einfach sein, doch von Level zu Level steigt der Schwierigkeitsgrad, und bald kommt auch die gewiefteste Spielerin ganz schön ins Schwitzen, denn wie immer drängt die Zeit.
Zudem warten anspruchsvolle Bonusaufgaben darauf, gelöst zu werden. Aber immerhin wird die virtuelle Abenteurerin für deren erfolgreiche Lösung sofort belohnt und kann ihre angesammelten Reichtümer sukzessive vermehren. Der Weg ist das Ziel Mehr als 100 spannende Level gilt es zu bewältigen, um endlich ans Ziel zu gelangen. Bis dahin aber hat die Spielerin fesselnden Spielspaß ohne Ende vor sich. Da wird das Ziel fast zur Nebensache… Der Club der Ermittlerinnen und Jewel Master – Jade Dynastie sind ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von je 14,99 € im Handel erhältlich.
03.03.09
Die Cebit wirbt 2009 mit dem "Terminator", dem unkaputtbaren Kampfrobotor. Arnold Schwarzenegger, der die Maschine im Film spielte, eröffnet heute mit Kanzlerin Merkel die Messe - als Sinnbild der Tatkraft in Zeiten der Krise, die nun auch die IT-Branche erfasst hat.
Cool blickt der "Terminator" vom Cebit- Werbeplakat, in seiner Sonnenbrille spiegeln sich ein Computer und die Aufschrift "Silicon Valley". Arnold Schwarzenegger, früherer Hollywood-Star und nun Gouverneur von Kalifornien, ist in diesem Jahr das Zugpferd der weltgrößten Computermesse in Hannover.
Terminator-Puppe auf der Cebit: Vieles wird Arnold Schwarzenegger auf seinem Messe-Rundgang nicht nur an seine Vergangenheit erinnern, sondern auch an seine Gegenwart. In Kalifornien kämpft der "Gouvernator" gegen die höchste Arbeitslosenquote der USA und ein chronisches Haushaltsminus - auch wegen der IT-Wirtschaftskrise.
Doch der Glanz von "Arnie" kann nicht darüber hinwegtäuschen: Die Zeiten sind schwer für die Hightech-Industrie, das Silicon Valley - und die Cebit. Wirtschaftskrise und Strukturwandel in der Branche haben für einen dramatischen Einbruch bei der Zahl der Aussteller gesorgt, im Vergleich zum vergangenen Jahr fehlt jeder Vierte.
Die IT-Industrie ist zwar von der Rezession nicht so heftig erwischt worden wie zum Beispiel die Autobranche. Doch Firmen und Verbraucher kürzen massiv ihre Ausgaben für Computer und den Kauf neuer Handys, hinzu kommt der scharfe Preiskampf und ein harter Verdrängungswettbewerb. Tausende Arbeitsplätze in der Branche fallen weg.
Pünktlich zum Cebit-Start warteten die Marktforscher von Gartner mit einer Hiobsbotschaft auf: Der PC-Markt stehe vor dem schwersten Einbruch seiner Geschichte. Der Absatz von Notebooks und Desktop- Computern werde um fast 12 Prozent auf 257 Millionen Geräte einbrechen.
Die Macher des Originalspiels bringen Tenchu auf Sonys Handheld-Konsole. Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Tenchu®: Shadow Assassins an, das am 2. April für PSP® (PlayStation®Portable) in Deutschland erscheint.
Das ursprüngliche Entwicklerteam der Tenchu-Serie Acquire kehrt zurück, um den wahren Look und das authentische Tenchu-Gameplay auf Shadow Assassins zu übertragen. Sämtliche Funktionen der PSP werden genutzt, um die tödlichen Ninja-Künste anzuwenden. In der Rolle der zwei Elite-Ninjas Rikimaru und Ayame muss der Spieler seine Ninja-Fähigkeiten einsetzen, um den Frieden im feudalen Japan zu erhalten. Tenchu®: Shadow Assassins ist von der USK mit dem Altersrating „Keine Jugendfreigabe“ eingestuft worden.
Die Genauigkeit der PSP-Steuerung ermöglicht es, Feinde blitzschnell zu bekämpfen und sie mit Katanas, Wurfsternen, Rauchbomben und vielem mehr anzugreifen. Der altbekannte Schurke Onikage lauert dem Spieler in den gefährlichen Gebieten auf und sorgt für Chaos und Verwüstung.
Zusätzliche Besonderheiten der PSP-Version:
· 17 historische und authentische Ninja-Waffen und Werkzeuge
· Möglichkeit die Umgebung als Verstecken und zum Heranschleichen an die Gegner zu nutzen
· Freischalten von speziellen Artefakten, inklusive Rikimaru’s Original-Outfit
· Ein episches Abenteuer mit Rikimaru und Ayame, das die Ninja-Fähigkeiten des Spielers herausfordert.
Für mehr Informationen zu Tenchu: Shadow Assassins, besuchen Sie bitte die offizielle Webseite [hier..]
Die rund 1,3 Gigabyte große PC-Demo zu H.A.W.X ist ab sofort verfügbar. Auf beeindruckende Art und Weise revolutioniert Tom Clancy’s H.A.W.X das Genre der Luftkampf-Action-Spiele. Modernste Technologien, zerstörerische Feuerkraft und faszinierende Luftkämpfe verleihen diesem Titel einen würdigen Platz im Tom-Clancy-Universum.
Das Vollspiel Tom Clancy’s H.A.W.X erscheint am 5. März 2009 für die Konsolen (PS3 und Xbox360) und am 19. März für den PC.
Die Features im Einzelnen:
* Drei spielbare Jets:
o F-16A Fighting Falcon
o SU-35 Super Flanker
o AV-8B Harrier II
* Zwei wählbare Spielmodi:
o Normal – Standard-Kontrolle über den Jet
o Expert – Erlaubt die volle Kontrolle über den Jet durch den im Modus “Assistance Off”
* Zwei Action-reiche Missionen:
o Operation: Off Certification (Trainings-Modus
+ Die Fähigkeiten eines Elitepiloten erlernen und im Modus “Assistance Off” extreme Manöver vollziehen
o Operation: Glass Hammer (Rio De Janeiro)
+ Brasilien am PC erleben, wie noch nie zuvor … mittels der GeoEye-Technologie (der weltweit exquisiten Satellitendaten)
+ Das Enhanced Reality System im “Assistance On”-Modus, der Jetcomputer kalkuliert den besten Abfangkurs, um den Gegner zu verfolgen, hilft einer feindlichen Rakete zu entkommen oder beim Angriff eines Bodenziels.
Die Demo liegt auf folgenden Servern:
Ubisoft [hier..]
Worthdownloading [hier..]
Filefront [hier..]
Bigdownload [hier..]
Disney/Pixar lädt Sie mit OBEN (Kinostart: 24.9.) ein auf eine witzige, spannende und herzergreifend schöne Reise in eine vergessene Welt mit dem ungleichsten Duo auf Erden: Carl Fredricksen, ehemaliger Ballon-Verkäufer und mittlerweile rüstige 78 Jahre alt, und ein übereifriger 9-jähriger Pfadpfinder und selbsternannter Wildnis-Forscher heben mit tausenden von Luftballons an Carls Haus ab, um damit nach Südamerikas zu fliegen!
OBEN
OBEN, der zehnte Animations-Spaß aus dem Hause Disney/Pixar, präsentiert den ungewöhnlichsten Kino-Helden aller Zeiten: Carl Fredricksen, ehemaliger Ballon-Verkäufer und mittlerweile rüstige 78 Jahre alt! Schon als Kind liebte er es von großen Abenteuern zu träumen und bevor es zu spät ist, so denkt sich Carl, möchte er seinen größten Traum nun endlich wahr werden lassen. Und so lässt Carl mit tausenden von Luftballons sein Haus abheben um damit nach Südamerikas zu fliegen. Erst viel zu spät bemerkt er, dass sein größter Albtraum als blinder Passagier mit von der Partie ist: ein übereifriger 9-jähriger Pfadpfinder und selbsternannter Wildnis-Forscher.
Der Oscar®-nominierte Regisseur Pete Docter (“Die Monster AG”) lädt sie mit Disney/Pixar’s OBEN ein auf eine witzige, spannende und herzergreifend schöne Reise in eine vergessene Welt mit dem ungleichsten Duo auf Erden. OBEN wird in ausgewählten Kinos in Disney Digital 3-Dä präsentiert.
Streaming-Links zum Trailer:
gross: [hier..]
mittel: [hier..]
klein: [hier..]
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute zwei neue Trailer zum Action-Spiel Watchmen: Das Ende ist nah. Eindrucksvoll animiert kämpfen hier die beiden Helden Rorschach und Nite Owl gegen gemeine Verbrecher.
Der Action-Brawler basiert auf der kommenden Comic-Verfilmung von Zack Snyder, dem Regisseur des Blockbusters „300“. Action-Fans erwarten in Watchmen: Das Ende ist nah intensive Kämpfe als Verbrecherjäger Rorschach und Nite Owl. Watchmen erscheint am 05. März 2009 als Episodenspiel zum Herunterladen für Xbox 360, PlayStation3 sowie Windows-PC.
Auf beeindruckende Art und Weise revolutioniert Tom Clancy’s H.A.W.X das Genre der Luftkampf-Action-Spiele. Modernste Technologien, zerstörerische Feuerkraft und faszinierende Luftkämpfe verleihen diesem Titel einen würdigen Platz im Tom-Clancy-Universum.
Das nun vorliegende kostenlose PDF-Magazin bietet viele Hintergründe zum Spiel, dem Entwicklungsteam und den im Game spielbaren Jets.
Das H.A.W.X-Magazin im Einzelnen:
· Die H.A.W.X-Story der Kampagne
· Die Steuerung im Detail
· Ausführliche Erläuterung einer Beispielmission
· Facts zum Multiplayer-Modu
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